Joseju - Los juegos sobrevalorados no existen
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- เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024
- ¿Por qué le perdonamos todo a los Dark Souls? Joseju analiza los procesos que nos llevan a justificar las partes más incómodas de los juegos de From Software y se pregunta qué pasaría si aplicásemos el mismo rasero al resto de videojuegos.
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Ver a joseju en tantos canales y plataformas solo hace preguntarme: Donde lo vemos gente?
en que otros canales esta? necesito mas josejucontenido XD
@@Ramirexz9 En joseju y en eurogamer un saludo
Y en josetwo aunque sube contenido de gameplays
Y en Twitch (que es lo mismo que Josetwo pero dan moneditas que no valen nada mientras lo ves)
@@jjmcl ya pero si es relacionado a joseju vale mas que mi casa
Ya escuché el "¿Donde caemos?" miles de veces, pero mi sentido del humor esta tan roto que me sigo riendo. En fin, contenido de calidad del Joseju
Que tan bajo caemos en humor gente?
Macarrones con tomatico 11:20
Nanomemes son
@@chanquinchen5105 999
@@chanquinchen5105bajo, muy bajo en escalafón del humor... jajaja
"To rellen the huecs of the history with his imagineishon"
Joseju, 2022
Exploté en risa con ese momento xDDD
Sin duda, los Yakuza deberían tener una mirada más profunda por parte de la gente, pero no en su historia principal, sino en la gran cantidad de críticas sociales que esconden con humor en las misiones secundarias
@@scarletwolf493 nooo Kiryu yo te admiraba!!
explícame la crítica detrás de Mr. Lívido
Pero Yakuza Like A Dragon esta Guapisimo
(SPoilers)
Sobre todo cuando aparece Kiryu, BOOOFFF
@@elektra8535 principalmente el hecho de la gran sobreexposición que hubo en Japón de porno durante fines de los 80/principios de los 90. Las calles estaban repletas de expendedoras de revistas adultas y hubo una taza enorme de gente que se convirtió en adicta al porno y a la "industria sexual".
Ese juego es pura cinematica :(
¿Casualmente a alguien más le parece que el MGR está teniendo cierto resurgimiento? Últimamente me están apareciendo muchos de sus memes en TH-cam y sus OST. Xd
Sip, y me parece GENIAL
STANDING HERE I REALIZED
Ese juego es una gozada yo aún lo tengo xd
Yo rece a kojima que reviviera el juego y la comunidad fue quien escucho mis plegarias
A mi me aparecieron analisis y demas del juego ultimamente xD
2:00 Este chiste junto con los de Metal Gear Rising es bastante mas comedico si has estado siguiendo en twitter los arcos de personaje de Joseju a.k.a Kingdom Hearts España/Recetas de macarrones/Fortnite ES/Marvel Zaragoza/Editorial Principito/ Rompiendo Mal. A pesar de esto, buen video fiera crack mastodonte tifon 👍
Los chistes del Rising creo que han sido los más lamentables, no por que los hubiera hecho mal, si no por que el propio juego normal ya los supera XD
Hay que admitirlo, el rising es un meme en forma de Metal gear
@@Sinocu no ese tipo de meme sino que es el internet y pues cachondeo
Dios bendiga a Joseju y que este mucho más tiempo con la familia de Eurogamer... Video de calidad como siempre
Estaba analizando la calidad del vídeo, pero en cuanto reflexione, cuestione y escuché...
Por séptima vez la frase "¿Dónde caemos gente?" Fue entonces que todo tuvo sentido y supe apreciar la maravilla que tenía frente a mis ojos.
Okey los videos de Joseju normalmente ya son buenos de por sí pero es que con este me partí de la risa mas que en los ultimos 4 meses, gracias vida
Literal.
Jajaja
Mucho animo compañero, espero que todo mejore a partir de ahora
10:23 Quiero hacer una recogida de firmas para que Joseju haga un doblaje español de Metal Gear Rising
JAJAJSJ, POR FAVOR, FUE MUY BUENO
13:06 No puede, la interpol lo busca por haberlo doblado
FIRMO
"¿Por que el dragón te mata de un golpe? Porque es un Dragon, si no fuera así; sería un chiste con alas."
Cada día te extraño más... Mzk
Disculpa la ignorancia, quien es Mzk?
@@xxi444 el extinto youtuber Muzka89
Para mi es Superman 64, el mensaje que nos quiere transmitir es que sin importar que tan buena sea una idea o que tan buena sean las bases sobre las cuales te apoyas, el resultado final puede y casi seguramente sera una mierda
Agregaría también JUEGAZOS como la saga Metro son para mí increíblemente infravalorados cuando de verdad tienen detalles magníficos y profundos.
Son de mis favoritos de todos los titulos que he jugado, especialmente el Last Light. Otro que juego todos los años y siento la experiencia fresca es TLOUS 1.
Este es el video de Joseju con el mayor número de chistes de «¿Dónde caemos, gente?», lo cual es arte.
Deliberado, lo que hace grandes a estos títulos, como la repetición ad nauseam del dónde caemos gente durante todo este tiempo para convertirlo en su propio meme y pasarnoslo a nosotros, la siguiente generación, y luego restregar ese hecho en nuestras caras en este video. Realmente estaba to' pensao. Un genio joseju, 20/10 y GOD
“Libertad de pensamiento es un mito, la religión es una broma, todos somos peones controlados por algo mucho más grande: Los memes, el ADN del alma, controlan nuestra voluntad, son nuestra cultura”
1:36 Ese fue el "¿Dónde caemos, gente?" más discreto que ha pasado por mis oidos
Joseju hizo un video para hablar de juegos que le gustan y hacer teaser de Metal Gear Rising: la peli: la comedia y lo subió a Eurogamer para marcar dominancia nomás.(y tal vez porque le pagaban por mencionar a Dark Souls)
(Debate serio)
Yo opino que se debería ver con otros ojos "Aristoputas", me parece un excelente juego que revolucionará la industria.
El chiste de la hierba me mató 🤣🤣🤣
Excelente video y muy buenos argumentos, comparto la mayor parte de ese pensamiento 👍
Por norma general, la gente que califica a ciertos juegos como "sobrevalorados" es porque no saben debatir, no saben decirte que les gusta y que no les gusta. Tú le preguntas a esa gente por qué motivo le parece que están sobrevalorados y hay de dos sopas: o no te contestan porque "jeje era bait gente jeje" o te sueltan el típico discurso de que "los fanboys son mu pesados".
También considero que hay otros juegos que podrían verse con una mirada diferente aunque no tengan una narrativa per se. Por ejemplo, Minecraft es un juego que para mucha gente sigue siendo "para niños rata" pero es que te pones a ver las cosas que hace la comunidad, como por ejemplo, todo lo que viene en el Minecraft técnico y es fascinante. Te comienzas a plantear muchísimas cosas: ¿Cómo es que alguien descubrió que haciendo esta cosa y juntandola con esta otra podía lograr esto? ¿Se puede lograr esto si hago esto otro? ¿Dónde caemos gente? Etc.
1. 1:35 al parecer algo similar paso con el mapa que ahora marca puntos *después que se defendiera tanto que era weno que no tenga* (?
2. 4:44 Snopp Dog se quiere unir al lore de cada juegoh
3. 10:02 Moonson con la voz de Joseju es lo mas intimidante del mundo
Joseju por favor, necesitamos un "Metal Gear: La Peli, La comedia" Pero con Metal Gear Rising, la raza humana depende de ello para su supervivencia por favor
Primero
Mentira
Falso
Wow joseju que haces aqui
No puedo creer que solo tenga 34 likes
Considero que Assasin's Creed Unity sería un juego que ser vería beneficiado de una mirada más profunda, en su historia te cuenta como a pesar de que haya quiénes quieran el cambio, al final el conflicto se resume en una pelea de intereses, en personas que no quieren que las cosas cambien ya sea por sus propias convicciones o por perder los beneficios que poseen. Hablar sobre como los dos bandos no son capaces de cambiar justo cuando está ocurriendo el "cambio" en la revolución Francesa es muy curioso, más aún después de que en el DLC sólo te dicen que el cambio fue a peor pues ahora tras la revolución y la anarquía un estado totalitario surgió con Napoleón al mando
Y hablando de jugabilidad y fotorrealismo aún no ha sido superado para ser un juego de 2014
10:06 el mejor doblaje de todos 10/10, toltamente en personaje
pensandolo bien, cada personaje increiblemente sexy (o increiblemente ilegal) en Genshin Impact, tiene un motivo, una razon para hacer lo que hacen segun su motivo, incluso cada arconte parece tener una motivacion que los une y separa del elemento que deberian representar a la vez. Venti es libre como el viento, pero esta atado a su ciudad y toma partido siempre que pasa algo, Zhongli es inmovible como las rocas, pero es muy flexible en su manera de vivir eligiendo dejar de gobernar Liyue y fingir su muerte, Raiden es inevitable e inamovible como las tormentas, pero contaminada por una vision muy erronea de la realidad.
pese a ser el juego donde pagas tu alma por un par de tetas falsas, la mayoria de personajes tienen cierta profundidad, problemas y manera de solucionarlos que te hace encariñarte de ellos, y el mundo de teyvat esta lleno de cosas y misterios sin resolver que pueden, o no, enamorarte al visitar un lugar y encontrar o notar algo que quizas antes no viste... o puedes pagar por tetas ficticias, cada quien su vida
No pude contener la risa cuando escuché lo de "El Principito" 😂🤣
"donde pasamos la eternidad gente" JAJAJAJAJA fue excelente, al igual que este video... y todos los de joseju
9:58 ¿se viene metal gear la peli 2:la revenganza?
9:58
Lo peor es que eso no se aleja mucho de lo que habla en el juego
Me encanta, cómo se puede hablar de cosas serias con tanta gracis. Más vídeos de garrus y Borja.
Dejando de lado las bromas, en este video fue la primera vez que me reí del meme del futuro “donde caemos gente”. Eso solo demuestra que Joseju habla con sabiduría y habla la verdad.
Si no existen juegos sobrevalorados entonces todos los juegos que dicen estar sobrevalorados no son reales y son una mentira creada por los altos mandos de las desarrolladoras con el fin de mantenernos entretenidos en peleas sin sentido para que puedan agregarle mercurio a nuestra agua sin que nos demos cuenta? 😟
Si.
Joseju actualmente es el ensayista de videojuegos en español que tiene el mejor equilibrio entre tener reflexiones interesantes y saber expresarlas bien.
Personalmente, considero que Little Nightmares (ambos) son dignos de aplaudir. La historia que te cuentan, que es buenísima, las críticas sociales, que son muy profundas, el ambiente en el que te desenvuelve, que mientras más lo miras, más hermoso y detallado es... Todo eso sin decir una sola palabra. Me parece increíble totalmente, y desde el primero, he considerado que sin duda, más gente debería analizarlo en profundidad. Dos de mis juegos favoritos de calle. Buen video, Joseju, y a todo el equipo!
Concuerdo contigo,a mi me encantan los juegos con esa ambientacion de "misterio",por qué me dan ganas de analizar cada detalle,mirando por internet,y las teorías que realizaban los creadores de contenido eran muy buenas, y desde la salida de Little Nightmares me llegue a ver no sé cuántos videos de teorías/gameplays xD
Para los que no entiendan el monologo del buen monsoon habla del significado original de los memes(una idea que se propaga atraves de cualquier medio o forma ya sea humor temor moda etc etc) en este caso el "Meme" que quiere transmitir monsoon a raiden es la violencia y la ira cosa que se ve reforzada en su boss fight(su moveset esta hecho para ser molesto) e ironicamente esto hiso que el mismo monsoon se volviera un meme por lo que metal gear rising es un meme en ambos sentidos osea es un juego culla trama habla sobre como una idea puede propagarse a las personas como si fuese un virus(osea el significado original de meme) y se viraliso como una broma de internet (el significado de meme moderno) es La ironia maxima y eso es brutal por lo que monsoon tiene razon LOS MEMES SON EL ADN DEL ALMA
Edit:sorry por el musho texto
Dark Souls es uno de los mejores videojuegos de la séptima generación y lo demuestra por muchísimas razones. Es curioso que empezase siendo un título más el cual no llamaba mucho la atención porque seamos sinceros, hasta que no pasó dos o tres años, Dark Souls era otro juego mas, que luego siii tenia su popularidad y había muchos fans pero aun así no era del todo reconocido. Pero lo que hace especial a Dark Soulse es
_Donde morimos gente?_
0:49
La bola: Donde caemos gente?
Ahora que estoy jugando sekiro me estoy dando cuenta de cuanto bebe del metal gear rising. Por cierto, toda la saga metal gear doblada por joseju la película y take my fokin money.
Uufff eres un Monstro, siempre ha sido esa la clave, implicarnos mas en el juego, pues todo el juego es un entramado de implicaciones, de relaciones, de razones ocultas, de consecuencias, de revolución de los oprimidos, de vida, así es DS, así es un buen juego. Gracias expresarlo de una manera tan bonita y entretenida JOSEJU.
Entre en TH-cam para escuchar musiquita, vi un vídeo de josejuan con una miniatura de raiden.. no me moleste en ver el vídeo y me puse ha hablar de lo buenísimo que es MTR y ahora estoy con una katana cortando fruta
que no te pase como a JWulen xd
Es la primera vez que veo a Joseju con Eurogamer. Espero que siga así, amo a Joseju y Eurogamer. Grandes ambos 🤩
lleva unos cuántos videos con ellos desde hace unos meses. es un grande este hombre
en cuanto a la pregunta del final solo tengo una palabra que decir: Bayonetta
9:57 jamas voy a entender como el doblaje castellano serio, simplemente no se puede considerar como doblaje. Pero cuando hablamos de comedia es el unico idioma en el que deberia ser escuchado.
THAT VIOLENCE BREEDS VIOLENCE
BUT IN THE END IT HAS TO BE THIS WAY
10:20 en efecto esa frase esta en el juego
Jugué metal gear rising por el hack and slash… ahora tengo que comprarlo para jugarlo con la perspectiva profunda que plantea. Es algo que me emociona, es como jugar el juego de nuevo sin tener la menor idea de la historia o gameplay
espero una Review completa del mgrr ya sea por Eurogamer o joseju
Es que metal gear rising es un juegazo, aunque demasiado corto. Deja con ganas de más.
Se supone que el segundo acto explicaba porque la niña del 4 Guns Of Patriots, el tema de porque raiden paso de MG2 siendo humano a ser cyborg y como todo desencadeno en un planeta liderado por la industria de la guerra, alimentada por la economia y materias que la poblacion entregaba a sus tropas o organización preferida.
Todo esto mantenido por constantes anuncios y propagandas televisivas.
Venom Snake, falló.
Su intento de liberar al mundo de los conflictos belicos con los Diamond Dogs, No fue suficiente...
Pese a sus labores, Cypher consiguío hacer que el Mundo se sumiera en esta distopia surreal.
Las vidas... Los Hombres y Mujeres que perecierón...
Todo...
Marchitado...
Aplastado por la fijación del Ser Humano, incapaz de controlar sus impulsos naturales de posesión.
Vemos un Snake Veterano, sabe que esta es su ultima missión.
Jack, renuncia a la vida normal, decide invertir el resto de su vida pulliendo sus fallos y asperezas.
Descongelado en el Futuro y traido como Herramienta definiva, Raiden. Se enfrenta a el mandato de Armstrong, la paz no llega sin sangre y es llevado al pasado, a Ground Heroes, para una misión de infiltracion en La Base Maestra, como forma de des armamiento de la celula Cypher, mas tarde seria llamado en MG4, Como soporte en la guerrilla.
MGRR, debia cubrir los espacios entre sus apariciones, pero debido a ciertos "mandatos" por parte de Konami, no se pudo acabar a tiempo el juego, por lo que Los capitulos no se hicieron, no obstante, el titulo sigue teniendo el sello de supervisión de Hideo Kojima como, director y consejero principal.
De hecho, por trabajos que vinieron despues, se ve que Aquies cuando Kojima perdio completamente la cabeza y empezo esta tradición de Obras De Arte que nos ha entregado, obviamente con un poco de DrogaPorro por en medio.
No podría estar más de acuerdo con Joseju. Como estudiante de literatura veo constantemente los memes de "Jaja, si la ventana es azul es que es azul y punto, no refleja la tristeza", y aunque entiendo que es un meme y yo mismo me río muchas veces, me apena ver que muchas veces nos quedamos con los 'hechos' en lugar de lo que estos representan. Por ejemplo, un capítulo de la novela original de Frankenstein empieza con el protagonista abandonando la orilla de un río al atardecer para entrar a una casa. Esto, sin querer entrar en mucho spoiler, sirve para representar el cambio de tono que va a tener la novela: pasa de la luz a la oscuridad, de la seguridad del bote en el que se encontraba al peligro de la tierra.
¿Qué tiene que ver con videojuegos lo que estoy diciendo? Que las obras geniales son geniales precisamente porque elementos que a simple vista están puestos porque sí, en realidad tienen mucho sentido. La dificultad de Dark Souls, aunque puede parecer que sea tan simple como "querer ser un juego difícil y ya", tiene un peso enorme en la intencionalidad de la obra, como ya decía Joseju. Hay que intentar ir un paso más allá, gente, y abrir bien las orejas para escuchar no lo que se nos dice, sino lo que se nos quiere decir.
La voz de joseju le queda tenebrosamente bien a monsoon
Cuando se publica cualquier obra su significado ya le pertenece al publico mas que al autor e igual con el valor que tu le des a lo que ofrece. Eso es lo magico y lo que enriquece todo esto, ya sea con libros, pelis o juegos. Buen video as always.
la lección de este video es: A donde sea que vayas ahí estará snoop dogg esperándote pacientemente
De fondo se escucha la música de Jazz Jazz Rabbit 2 y no puedo creerlo XD Pensé que nadie se acordaba de ese juego ya.
La saga Brother in arms. me parece que tiene un lore brutal y es un juego olvidado.
Creo que es la vez N100 que veo este video, sigue siendo uno de mis favoritos
Este video es lo contrario para mi frustrante pensamiento de que no puedes disfrutar de una obra simplemente porque hay otra que lo hace todo mejor, y lo agradezco mucho.
Excelente video y me encantó el soundtrack, solo faltaba jazz gritando "hey hey come on"
Gran vídeo. SOMA es de mis videojuegos favoritos, la historia y lo que transmite es impresionante y su final todavía me sigue pareciendo sublime no importa las veces que lo juegue. Otro juego que destacaría es The Last of Us Parte II, que más gana mucho con una mirada profunda. La dirección e intencionalidad del juego a la historia sumado a la gran cantidad de temas que trata te lo está pidiendo a gritos.
Lo disfruto cada vez que vuelvo a jugarlo (ya van 7 veces) porque me adentro en profundidad en la historia, personajes y mundo.
Sobre gustos culos, pero precisamente the last of us 2 tiene demasiada disonancia ludo narrativa, con un mensaje que choca con su gameplay intentando ir de adulto.
@@mena9812 No, no tiene ninguna disonancia ludo narrativa, es simplemente que Ellie está tan afectada por el trauma de la muerte de Joel que en el último segundo decide perdonarle la vida a Abby. Sus acciones no tienen que tener sentido porque las acciones de las personas con trauma no tienen porque tenerlo.
Y sobre todas las personas que matas en los 3 días Ellie no siente nada al contrario que al matar y torturar a Nora porque son personas que están en medio de su camino, no tiene ninguna conexión emocional con ellas. Sin embargo con Nora si que tiene una conexión emocional negativa, pues participó en el asesinato y tortura de Joel.
Además que a Nora la tortura, de forma muy parecida a lo que le hizo Ellie a David (5 años después) y ya sabemos cómo acabó Ellie después de asesinar con David. La diferencia es que ahora no está Joel para consolarla.
Al menos, esa es mi interpretación.
@@ALPHAX336 No estoy de acuerdo cuando matas a alguien los compañeros empiezan a gritar sus nombres como haciéndote culpables por matarlos en un mundo posapocaliptico xD,luego para que me haces matar a un montón de personas que casualmente ningún familiar de esas buscará venganza para luego de la que te quieres vengar la perdones en el último momento,eso es una estupidez.Por ponerte un ejemplo la venganza de kill Bill está muchísimo mejor echa que está,y más cuando descubre el pastel final y tiene que si o sí matar a esa persona porque todo tendrá consecuencias y no puedes dar marcha atrás en esto pues el daño ya está echo.
@@mena9812 Te entiendo, pero en el momento final justo antes de matarla es por el flash de Joel que decide no perdonarla, en realidad ella si iba a hacerlo. Ya a interpretación de cada uno el porqué le perdona la vida en el último segundo.
Ahora es cierto que la trama del segundo juego es la venganza, pero bajo mi punto de vista la historia es el perdón. Al igual que la trama del primer juego era curar el apocalipsis pero la historia era salvar la segunda hija que la vida le había dado a Joel.
El daño está hecho al final de ambos juegos, pero al menos siempre hay un rayo de esperanza, algo que hace avanzar a los protagonistas en busca de un futuro mejor.
@@ALPHAX336 Si,pero siento que al final no matan a ningún personaje porque quieren sacar más secuelas ,y me parece que en ese punto se acobarda,Ellie tenía que haberse convertido el lo que Joel fue antes y a partir de hay un viaje de introspección en el cual mejorará como persona.
TLOU2 sin dudas es uno de los títulos que más se beneficiarían de una vez vistos los créditos pensar un poco en todo lo acontecido. Es un juego que da tanto de qué hablar que incluso hay videos de 5 horas reflexionando sobre su historia, y después tenés a gente reduciéndolo a "revenge=bad".
9:59
Metal gear: la peli: la comedia: parte 2
:0
El issac con una mirada mas profunda te das cuenta de todas las referencias eclesiásticas y hacia la biblia, es una locura, lo monstruos los jefes, los personajes que pudes elegir, los objetos todo son referencias
Añadiendo a la lista uno de mis juegos favoritos, Final Fantasy X tras haberlo jugado más veces de las que podría recordar me he dado cuenta de que Seymour, personaje que se nos plantea como el villano, realmente es una persona que busca el bien común con métodos extremistas si, pero alejándose de la dictadura religiosa que tenía impuesta el estado, que a su vez se sustentaba del constante sacrificio de sus fieles, que por si no fuera poco era racista. Ante esto Seymour se muestra benevolente y trata de salvar (a su manera) a toda la población independientemente de su raza.
Yo siento que watch dogs merece una mirada mas profunda en lo personal ha sido de mis juegos favoritos, la primera edición más allá de que nos mintieron gráficamente, tenía muchas cosas interesantes como su singular estilo de parkour que no era acrobático pero si defensivo, además en combinación de detener el tiempo daba un extra que poca gente exploramos podrias hacer un coche bomba titarte y explotarlo contra un convoy lo cual lo hacía muy divertido, además de una historia un tanto mas cruda de invasión a la privacidad y que pinta el control de las cosas en malas manos, yo siento que la gente debería de explotar los juegos como cuando éramos adolescentes, ver lo que aporta cada juego y disfrutarlo porque quieres sacarle el máximo jugo a tu dinero invertido.
Maravilloso ensayo audiovisual
Se que ya se habló mucho de los juegos de Nier y el mensaje que tienen y bla bla bla, pero siento que aún se puede sacar más simbolismo de los juegos de Nier
Creo que amo a Joseju auxilio
Skyrim, cada personaje tiene un nombre y una mini historia que se puede descubrir 😎👍
9:58 se viene la proxima la peli: la comedia?
Creo que un juego que necesitaría esta visión es Dante's Inferno. Literalmente hice un trabajo para la universidad sobre este juego y me aplaudieron de forma genuina(al punto que me siguieron felicitando días después). Sin embargo he oído críticas demoledoras contra este juego o directamente comentarios de indiferencia. Creo que la gente lo disfrutaría mucho si le diesen más cancha.
DEVIL MAY CRY.
osea no mejoraría con una mirada profunda porque no tiene la gran trama, pero ¿y lo guapo que es combear?, acaso nadie piensa en el game feeling
9:57 Ese es el tráiler de la secuela de "Metal Gear: La Peli: La Comedia"?
Cuando clickee en el video no esperaba encontrar un doblaje del video de Maxor lol
10:00 cuando dijo has oido hablar sinseramente espere que dijera HAZ OIDO HABALR D ELOS NFTS
Yo jugué tanto Amnesia como Silent Hill 2 y aún que los dos me parecen juegos galaxialmente buenos opino que Amnesia the Dark Descent debería tener igual o hasta más reconocimiento que Silent Hill 2, pero esa es solamente mi opinión y experiencia
Silent Hill está sobrevalorado por opacar a otros mejores?
Joseju, te recomiendo dos juegos de aventura de horror. Dagon - by H.P Lovecraft que está gratis en GOG galaxy y creo que también en steam. Y Conarium que está en epic store, GOG galaxy y creo que también en steam. Los dos con temática Lovecraft
Bioshock infinite: mas que un mensaje es un sentimiento por parte de Booker Dewitt que permea e inspira, y es el no rendirse nunca pese a estar quebrado por dentro.
12:45 MADRE MIA EL ARCHIVO DE LAS TORMENTASS SEGUNDO JURAMENTO DE LOS CORREDORES DEL VIENTO LETS GOOOOOOOO
Claro ojala sea más valorado lo de analizar las cosas con alto detalle, en esto va a haber juegos muy grandes pero muy poco profundos como skyrim (todo es muy facil de entender y te dan infinita cantidad de pistas) en cambio hay otros juegos que tienen mucho más peso la moralidad de uno mismo como en Papers please, el gameplay es sencillo pero uno se genera muchas dudas acerca de la moralidad de sus acciones o de lo que hace por conseguir alguno de los finales, puedes escapar, luchar, rendirte, la elección la realiza uno mismo y no es facil distingir lo bueno de lo malo, encima te cuentan el tiempo para poder actuar.
Me ha encantado este vídeo, antes Eurogamer estaba bien, ahora con Joseju está mejor. ¡Seguid así! 😛👍
Me encanta como al empezar las primeras palabras son literalmente "la saga souls"
Que bueno que alguien hace mención a pathologic
Joseju ¿Para cuándo Metal Gear Rising: La peli: La comedia?
De los juegos favoritos de cada uno podemos verlos con tanta profundidad como quisiéramos de ahí que podamos encontrar análisis, teorías y hasta icebergs de los juegos más improbables. Cuando pasas mucho tiempo con un juego te familiariza con su lore y puedes llegar a acabar viendo cosas que ni el autor había intentado mostrar
Que bueno escuchar la vos de Joseju
Cómo jugar el Nier y el Nier:automata, la mayoría lo conoce por tremendos culasos y acción de platinum, y también shotacon joder.
Pero cuando te das cuenta Yoko Taro ya te metió su gusanito de implicaciones filosoficas y depresión.
La musica de Jazz Jackrabbit 2 al principio del video GRACIAS
Metal gear rising a sido un de mis juegos favoritos desde que hiba la primaria, pero tardo tanto en volverse famoso que ahora estudio derecho.
Me parece un punto de vista muy interesante y acertado, creo que es algo que podría aplicarse a más juegos como dice Joseju. El problema es que hoy en día buenos juegos como los Souls o MGR (ambos los he jugado y me han gustado, especialmente los Souls) tiene una comunidad narcisista, elitista, engreída y vanidosa que fustiga constantemente a otros con memes cuya intención no es divertir, si no demostrar lo intelectualmente superiores que son, y eso... No es divertido
Por eso las redes sociales fueron un error. Sin Twitter sobretodo, el mundo sería un lugar mejor.
Por eso hay juegos buenos pero sobrevalorados y otros que son caca sobrevalorada
Joseju: los juegos sobrevalorados no existen
Mi primer Last of Us y mi saga de god of war: *se desintegran
Solo el Gof war de PS4 está sobrevalorado, las anteriores entregas recibieron y recibe muchas quejas por parte de la crítica y lo usuario por igual
Tienes razon Josejuan, no hay juegos malos, hay que empezar a considerar a Superman 64 como la obra maestra que es
No esperaba volver a escuchar la banda sonora de Jack Jazzrabbit.
Me encantó que usaran música de Jazz Jackrabbit 2! Tengo muchos recuerdos de ese juego y cuando era un niño lo jugaba siempre. Gracias por rescatarlo de un modo
Hola amigos, soy EdCo, y vengo para explicar porque Joseju dijo "Aquí si que se cae, gente" esto se refiere a una cyber broma interna en la comunidad, dónde Joseju dice "dónde caemos gente" haciendo alusión a la típica frase utilizada por jugadores de videojuegos para referirse al lugar en la zona donde quieren aterrizar, de muy buen gusto, tengan buen día.
Ver a alguien hablar de Soma me da 10 años mas de vida
Empieza el video joseju:
Habla de dark souls
Yo creo que la saga Monster Hunter merece un vistazo más profundo, porque de primeras parece, pium pium, monstruos, brillos, muerte y destrucciones
Pero luego si miras más profundo trata sobre cómo los humanos se han adaptado al ecosistema, pero para regularlo, cuando un cazador va a cazar, lo hace porque ese monstruo en particular o es una amenaza (como lo sería una especie invasora) o algo que investigar para luego devolver a su habitad, los cazadores (y humanos por consecuencia) no dominan en el ecosistema, están para equilibrarlo, y creo que eso es de lo que muy pocos se dan cuenta
Cuando pasa un Dragón anciano por un pueblo y lo arrasa es porque es muy peligroso, pero porque se ha adaptado para serlo, y cuando tenemos que matarlo, es para evitar más caos y desolación
Beggy Begg Begg es un canal de TH-cam que está analizando la poesía de Devil May Cry 5 y es maravilloso. Te hace ver una mayor profundidad en el juego y cómo enlaza la obra de William Blake con este capítulo de la historia de los hijos de Sparda.
LO vengo a decir prque alguien se atrevió a mirar con otros ojos un juego de matar demonios y está encontrando ORO.
Pienso sinceramente que los juegos de Kirby ganarían un montón desde ese punto de vista, Kirby tiene demasiado lore