Цені паміраюць двойчы / Агляд Sekiro
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 12 ต.ค. 2024
- Беларускі канал пра відэагульні.
Дапамагчы аўтару рабіць відэа часцей, атрымаць ранні доступ, дадатковыя матэрыялы (магчыма трэба VPN) - / rudzi_game
Таксама можна стаць спонсарам у Ютуб:
/ @rudzi
Ці націснуць "Дзякуй" пад відэа і пакінуць данат і спецыяльны, вылучаны каментарый!
Sekiro - знакаміты соўлслайк пра сярэднявечную Японію.
Рудзі Стрымы - / @rudzi_stream
Telegram - t.me/rudzi_game
Twitter - / rudzi_game
Instagram - / rudzi_game
TikTok - www.tiktok.com/@rudzi_game
Patreon - / rudzi_game (магчыма спатрэбіцца ВПН)
Навукова-гульнявы канал "Відзік" - / @vidzikyt
#беларускае #відэагульні #sekiro
Дададзены субцітры! Таксама падпісвайцеся на сацсеткі Рудзі 👇👇 :
Patreon падтрымка (магчыма ВПН) - www.patreon.com/rudzi_game
Канал "Відзік" - www.youtube.com/@VidzikYT
Twitch - www.twitch.tv/rudzi_game
Telegram - t.me/rudzi_game
Twitter - twitter.com/Rudzi_game
Threads - www.threads.net/@rudzi_game
Instagram - instagram.com/rudzi_game/
TikTok - www.tiktok.com/@rudzi_game
Фіга сабе! Threads! А ў фэйсбуку будзеш рэгацца?)
На наступных выбарах хокаге я буду галасаваць за Рудзі!
Не ведаю, што такое гэтыя хокагі, але дзякуй 🥰
@@Rudzi спачатку мы запіхаем у цябе здаравеннага ліса зь дзевяцьцю хвастамі, а потым… Потым сам як-небудзь разьбярэсься)
Разбіты клавіятуры
Ў істэрыцы самурай.
Хоча яшчэ.
🥰🥰
SekirO - першая гульня якую прайшоў на кантролеры - кайф, а не гульня, не гледзячы на самыя касыя ў сьвеце хітбоксы. Агляд топ - прайду яшчэ раз.
Дзякуй!
Дзякуй за агляд. Каментар у падтрымку.
Дзякуй!
Цікавая і прыгожая гульня . Крутые цытаткі🔥🔥🔥🔥🔥🔥
Дзякуй🥰
Пройшов спочатку на ПК, а потім навіть другий раз купив, вже на Xbox Series. Шикарна гра. Дякую за огляд!
Дзякуй!
Дзякуй за агляд, Рудзі-сэнсэй! Гульня сапраўды атмасферная, глядзела нібы кіно, таму тым больш шкада, што не мой жанр.
Дарэчы, наконт самакапіявання - можа, менавіта дзякуючы таму, што распрацоўшчыкі не прыдумляюць кожны раз прынцыпова новы геймплэй, у іх і атрымліваецца выпускаць новую гульню кожны год-два. Дый й навошта ім нешта новае, яны стварылі свой фірмовы стыль і запаўняюць нішу, пакуль не выйшла з моды.
Ну, гэта адзін з варыянтаў, што проста не выдумляюць ровар. Але нічога не магу зрабіць з тым, як успрымаю)
Дзякуй за агляд.
На маю думку, sekiro ўсё ж адрозніваецца ад астатніх праектаў fromsoftware больш за ўсё. Механіка баявой сістэмы зусім (ЗУСІМ!) мяняе гульнявы працэс. Як і было сказана ў відэа, спатрэбілася 25 гадзін, каб зразумець, што старыя прыёмы не спрацуюць і трэба вучыцца гуляць па новых правілах)
Безумоўна, ёсць шкілет, які будуецца на флягах, кастрах і г.д. - ён падобны ва ўсіх гульнях. Але ці не добра гэта? Нешта кшталту агульнай экасістэмы базавых правілаў. Як ва ўмоўных GTA. У нас там заўсёды былі асноўныя механікі, а далей па-над імі будаваліся нейкія новыя.
Можа быць таму праекты гэтай студыі такія паспяховыя)
Дарэчы, з-за слабога ноўта і невялікай паўзы пры праходжанні фінальнага боса так і не здолеў забіць... Трохі забыўся на механікі, а па-над гэтым яшчэ і пачаліся лагі... Сумна!
А гульня, на маю думку, можа ўсё ж самая лепшая з усіх падобных праектаў fromsoftware.
Трэба зноў пачаць! «Ягор праходзіць Sekiro двойчы»
Як паказывая практыка, другая спроба можа быць паспяховай. Сэкіро, як і бладборн, нібыта моцна адрозніваецца, але ўсё роўна не пакідае пачуцце аднолькавасці, як бы не падабалася.
Прекрасний огляд на прекрасну гру від неймовірного Ру Дзі.
Дзякуй вялікі 🥰
Вялікі дзякуй за агляд! Як і заўсёды, варта падабайкі!
Дзякуй вялікі!
Рудзі пазнаў рытм болю, ў гэтым ёсць свае задавальнне і асаьлівая асалода, ўсплёск адрэналіну. Стаць Секіро мабыць прывабна. 😊
Ну так, рытм болю :)
Дзяк
Дзякуй за агляд!
Добры агляд, гуляць не буду, захаваў мне час, дзякуй!
На спажытак :)
🎉
дзякуй за агляд!было цікава паслухаць і паглядзець
Дзякуй за прагляд 🥰
Налив собі саке! Дякую! Рудзі, за відео!
Галоўнае, каб мягенька пайшла :) Дзякуй
Ру Дзі адкрывае свае таленты з розных бакоў, дзякуй)
Чаго не зробіш, каб уразіць падпісчыкаў 😂
Дзякуй за абзор! Захацеу пагуляць у Elden Ring, але не мае, замоцна вялікі свет... і пусті як па мне . Чакаем нових відосау!
Дзякуй. Нам дзядам складана з Элдэн Рынг, там шмат хадзіць трэба 😆
@@Rudzi Гета Так!
Лайк за відос. Дарэчы, я аб гэтым даведаўся толькі два гады пасля таго, як гульню прайшоў. Калі ты заўсёды паспяхова парыруеш атакі, ты не можаш папасць у стан, бо канцэнтрацыя запаўняецца да максімума, але не сканвертуецца ў стан, пакуль ты не прапусціш удар. Вось я калі праходзіў, калі бачыў як мая шкала канцэнтрацыі запаўняецца, панікаваў і адбягаў ад ворага каб збіць яе крыху. А аказалася проста стой ды парыруй, контрінтуітыўна, але на гэта распрацоўшчыкі і разлічвалі!
Вельмі на тое падобна, бо той жа бос "жыраф", што кіпцюрамі лупцую запар разоў пад дзесяць, даволі хутка запаўняе канцэнтрацыю, але ў стан не заганяе, нават з паўнюткай.
@@Rudzi Дык я з-за гэтага моба аб гэтай механіцы і даведаўся ) Глядзеў all bosses спідран, і вось гулец заходзіць да гэтага жырафа, я думаю як ён там будзе выцягваць, у яго канцэнтрацыі крапалі былі. А ён проста стаіць і блакуе на похуй. Мой твар трэба было відаць, я б гульню можа гадзін на 5-6 хутчэй прайшоў, калі б раней даведаўся )
@@Insferatu разумею :) Я ўвогуле толькі пасля Гёбу заўважыў, што пасля рыўка Сэкіро пачынае хутчэй бегаць 🙈. Дагэтуль думаў, што толькі так перасоўваецца
У мяне толькі кава з малаком і пара тостаў)
Таксама няблага
Які цудоўны агляд! Калі распрацоўшчыкі знайшлі свой фармат - соўлс лайк, то твой фармат - такія агляды. Такія ж эстэтычныя і збалансаваныя. Шкада, што на іх столькі часу патрэбна, але таго варта!
Дзякуй вялікі, што ацанілі. Я старанна яго рабіў 🥰
Дзякуй за працуна роднай мове❤
У японцаў нейкі фетыш на адрубанне рук і замену іх на штосьці іншае
Цікаўлюся гульнямі From Software, пачыная з King's Field II (1996). Sekiro і Bloodborne пакуль што лічу лепшымі (калі без настальгіі па былому). Дзякуй за агляд!
Спадабалася гэтая гульня. Гуляў я ў яе доўга і шмат разоў выдаляў. Дайшоў да апошняга боса Дзеда Іссіна, але так і не здолеў яго перамагчы
У гэтай гульні шлях у праходжанне пачынаецці з першага выдалення)
@@Rudzi хаха, згодны👍👍
Ščyra dziakuju za cikavy kantent👍
Дзякуй за агляд! Але вось не пагаджуся пра дрэнны падыход Фром ці Нінтенда, што яны адную і тую ж гульню робяць)) Калі якасць на высшым узроўні, ну ці хай прасядае, але ў наступнай гульне вяртаецца, дык хай так і робяць далей ))
Ну хай тады робяць)
Памятаю стрым, там дзе ты стардаў ад босса😊
Так, гэта і быў Генічыра :)
Domo Arygato, Rudzi-san
Нарэшце паспрабаваў пагуляць у Sekiro: Shadows Die Twice і сапраўды гульня вельмі атмасфэрная. Хоць геймплейна відавочнае падабенства на Dark Souls, але чамусьці было нейкае іншае адчуваньне, з аднаго боку, асабіста мне падалося, што Sekiro будзе больш складанай у адрозьненьні ад іншых соўлсаў, але зь іншага боку - мне было чамусьці лягчэй да яе вяртацца й спрабаваць зноў і зноў.
Згодны, што яна мае нейкі ўласны стыль, і яна падаецца цяжэй і больш вытанчаная, ці нешта такое.
Ну вось на маю думку трэба захоўваць націск (на колькі гэта магчыма ў японскай) у імёнах. Агучку ў гульні я, вядома, паставіў японску. І імёны там відавочнна былі СэкІра і КУра. Можна паспрачацца наконт Сэкіра ці Сякіра, але 100 адсоткаў не СекірО.
Не бачу сэнсу спрачацца, бо я не філолаг, а абапіраюся на меркаванне аўтарытэтных у гэтым пытанні мне людзей.
@@Rudzi і якія ў гэтых людзей былі довады?
@@mihas_gareza яны мне табліцы паказвалі мовазнаўчыя 🥰 У мну асабістая забарона для сябе на моўныя спрэчкі ў інэце, так што прапаноўваю застацца пры сваіх меркаваннях
@@Rudzi ну добра. Але дадам, што імя Секіры ў гульне гучыць двойчы ад Іссіна. Ён яго і дае ваўку насамрэч. І ніякія таблічцы ў данным выпадку не працуюць. На гэтым і скончым.
Шыкоўныя хоку. Гульня ж раз'юшыла б мяне хіба ў першыя 10 хвілін 😂 і анімэшнікі - не паехаўшыя, трохі дзеду недастае інклюзіўнасці 😅
Ну я ж любя іх так назваў :)
Вельмі люблю соўлс гульні, але ў секіро неяк баюся гуляць, не дарос яшчэ)
Я да яго таксама ішоў некалькі гадоў)
Наконец обзор игры, в которую я сам играл.
Есть мнение, что если до этого не играл в другие игры студии, то СекирО дастся гораздо легче.
А в плане одинаковости, в Одноруком Волке из-за того, что играем заранее прописанным персонажем, нет такого "Какой величественный дракон или гигант, ну что же буду 20 минут бить его в пятку до невразумительного конца".
Ну и ждем впечатления от финального босса.
Сапраўды, што калі пачаць гуляць без мінулага "сапсаванага" досведу, дык было б прасцей)
@@Rudzi особенно парирование. ДС - надо подобрать нужный щит, правильно раскачаться, привыкать к мувсету каждого противника, ведь отмены анимации нет. СекирО - я быстро жму на правую кнопку и отражаю удары мечей, пуль, клыков, копыт коней, удары трехэтажных монстров.
Мельком увидел непривычное написание на главной странице, видео мне не интересно, но я промотал до конца и лайк поставил
🤍❤🤍 💙💛
Дзякуй
Гледзячы на ўсё заняпалую манашку ты не забіў. Бо ня заўважыў ні воднага кадра з вёскі Мёбу. Ну, Пугач падпале тваю дупу
Не, манашкі не было яшчэ
@@Rudzi стаўлю на тое, што гэта будзе той бос, якога заб’еш з першай спробы. У мяне так было. Таксама шоў на яе пасля малпы і чатырох малпаў. Таму апынуўся перамацаваным.
@@Metal_dead я чатырох малпаў забіў з першага трая і не зразумеў, чаму мне далі ачыўку. Магчыма мне моцна пашанцавала
@@Rudzi а, ну то бок у відэа ты падмануў што не забіў ні воднага боса з першай спробы
@@Metal_dead хммм. Скажам так, я іх і за босаў не палічыў, таму нават і не прыгадаў. Пэўна праз гэта. Але атрымліваецца, што падмануў 😆😆
Паважаны аўтар я магу парадзіць вам шмат цікавых гульнёй, гэта напрыклад: Hearts and Iron 4, Imperator Rom 2, Total War, Prisonh architector і яшчэ шмат іншых. Усе яны ад кампаніі Парадокс Інтэрэкціў(стратэгіі)
Ведаю я іх усе, ведаю :) Але дзякуй)