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慣性ですぐに止まれない事を想定して、ちょん、ちょんって小刻みにレバー入れて切り返してるあの感じを表現出来てるのは凄いレバーベタ入れでスピード保ったままカクカクって曲がるんじゃなくて左ちょん、ニュートラル、右ちょん、カウンター当てて姿勢制御、直進バーニア!みたいな感じで、速度がゼロになる瞬間がちゃんとあるこんな一瞬の出来事なのに物凄く細部にこだわってる
0:09 いつも思うけどこのシーンは数あるガンダムシリーズの中でも最も美しい戦闘シーンの1つだと思う
美しいと同時に天パの狂気を一番感じるシーン
しかもシャアはこの時「私にも敵が見える!」って言うくらい絶好調なんだよね
絶好調でもあくまでジオングの副産物(エース以上この時はまだNT未満)そしてガンダム からしたらオーバースペックもいい所、常人なら1秒持たずに落とされる所、五部であるw
空自のエース中のエースの人が乗り換えて自在に動かすのは最低一ヵ月かかるって言ってたから、なんだかんだシャアも凄いよ!
戦時中、しかも劣勢になっている戦況でエース中のエースを前線から最低でも一ヶ月は遠ざけないといけないと考えるときっついね…
シャアやジェリドなどライバル枠は作劇の都合上ほいほい新型に乗り換えてたのがこの時代のテンプレなんだがそんな中キュベレイだけでZ•ZZの2作品を戦い抜いたハマーンさまは変わり種よな
戦闘機と戦闘機でそれなんだから同じ部分あるのか怪しいレベルのゲルググからジオングでこれやってるシャアは…
ホント相打ちとは言えここでのガンダム撃破は有り得ないくらいの大金星だよなあ
@@金具素屯 だが、それがいい。実はガザCにも乗ってるがw
ロボット兵器の限界戦を40年以上も前のアニメで既に描かれてしまったているの、すごいよね
更に娯楽としてのロボットアニメのパターンは50年以上前のマジンガーZでやり尽くされてるのもすごい
もうリアル系でこれを超える戦闘シーンはないですわ(白目) これがあるから天パはガンダムパイロットとしてシリーズで最強ってなっているしなあ。
ジオングの頃にはあんな変態回避されてもシャアも慣れてて「まあしゃあない次、次」とか思ってそう
シャアだけにしゃあないってな🙃
シャアぐらいの技能なら次、次ってなるのが最適解なんだよなあ一般なら次がない
@@rixxxxao 「わたくしシャア・アズナブルは 君を、殺す!!」
@@赤い水性-e8q某異能生存体と一般の違いと同じ
やっぱ、当たらない?そうでしょうね…って思ってそうw
シャアだから生きていられたこの時の天パは究極の変態だからな
ガンダムの物語って9月~12月の期間の話なんだよなぁ。アムロ、怖いよ。
2:54後のサザビーも「飛び道具は一対多向けのものばかり。シャア本人が望む『同格の機体に乗ったアムロとの戦い』を想定した造りになっていない」と言われることがあるけど、そういう意味ではこの時の戦いの繰り返しになってたんだなぁ……
そんな一対一に特化したした機体を作って、いったい何と戦うというのですか?開発費だって無限じゃないんですよ?、、、まぁ、理解できるわけないわな、こんな化け物。理解した奴例外なくもう死んでるし。
ニュータイプは相手の思考を読みとって一手先が分かるから、ビームの隙間をみて飛び込むんじゃなくて、隙間が空くのを知っててそこへ移動する。そりゃ敵はめっちゃ怖いっすわ、自分の脳にアクセスされてるんだし
ジオング「キッショ、なんで避けれるんだよ」
パカッて開けたら🧠じゃなくてシャアが居そう
@@カンガルー-f9vちょうどジオングの操縦席も頭ですしね
ガンダム(きっしょ、なんでコックピット頭なんだよ
CV バエル
スラスターの噴射方向変えて避けてるんよ
ビームの弾幕を避けながら突っ込んでいくカット、ゲームみたいにスッスッと動くんじゃなくて、ちゃんと慣性が働いて微妙に機体が揺らいでるのがリアル。これをコンテで起こせる監督と絵にできる作画陣も凄まじい。
この動き何かに似てるなと思ったら、高速道路で周りをかわしながらスピード飛ばす自分だった。
@@jtpgmwdgptdtjお前アムロだったんか……
@@jtpgmwdgptdtj 赤いサイレンの車(しゃー)に追いかけられることがないよう安全運転でお願いしますね
@@よござんすふぉん ニュータイプだから危険運転にはならないです。大丈夫。
@@jtpgmwdgptdtj制限+5km/h(ぬーん\カチッ/スーゥ\カチッ/)×nと?ネェ…()
アムロ「まあ、当たらなければどうという事はないし、MSの性能は戦力の決定的差ではないからね。」シャア「やかましいわ。」
顔真っ赤じゃんw
@@BB-qr2zqシャアだけにw
これ好き
伯父貴:人の気も知らなんで赤ザク:勝手な事をぬかすな
アムロ「どっかの誰かさんみたいにキュベレイとジ・オにボコボコにされてたヤツとは違うんだよwww」シャア「あれこそMSの決定的な差だろうが! なぜそれがわからん!」
ただのモブじゃなくて発射されたビームを横から撃ち落とせる腕を持ったジオンのエース相手にやってるのがヤバい
あの時点でアムロを殺す方法は「違うか?!」の時に一瞬完全停止してたガンダムの頭じゃなくコクピットを撃ち抜くしか無かったなただそんな不意に来た一瞬のチャンスでそれほどの正確な射撃できるのもアムロしかいないと思うけど…
弾幕シューティングの動き、TASさんの動きめっちゃわかるwwwwwwww
確かに弾幕シューティングやってるっぽいけど弾幕シューティングはやられても残機があって何度もやったからこその動きであって、アムロの場合は一発当たればアウトな弾幕を初見で避けてるという違いがあるんだよなあ…。弾道とか分かってても、だからって思い通りに避ける動きが出来るとも限らんし、実際出たばかりの弾幕シューティングの弾幕を初見で全部ヌルヌル避ける人を見たら多分「すごい」より「キモい」になりそうな気がするw
決定的に違うのは弾速弾幕シューティングの弾は遅い事が多く自機より遅いケースも多い
@@engawanoneko2435 初見の彩京弾を全部ノーミスで避けろ!って言われてる感じだよねw
@@hsot1998なんだその無理ゲー
覚醒アムロの場合だと・・・コントローラーの動きに若干タイムラグがあるのにそれすら先読みして全部避けてるド変態なんだよな。キモ過ぎて怖いわ。
それに多分コントローラーみたいなシンプルな操作jzない可能性の方が高いしな。
アムロにビームの隙間に入って避けるの怖くないのかと聞いたら当たらない攻撃が怖いのかと言われそう。
脳内再生余裕なの草、あまりにもなろう系主人公過ぎる
常人の究極論が アムロにとっては一般論。
「いや、当たったら死亡確定だし、怖いでしょう。」「避けてるから当たらないだろう。何言ってるんだ?」、、、やだ怖いこの人。言葉が通じない。普通は「当たらない、避けられた。」なのに「避けてるから当たらない。」とか言ってる。
@@中西良-m3k 逆シャアの時だけど、アムロって自分の撃った弾が当たらなかった時に「外した?」じゃなくて「(相手が)避けた」って言うんですよねぇ…自分の射撃が完璧な事を理解してないと出ない台詞。
とある赤い人はいいました。「当たらなければどうということはない」その言葉をまんま実践してくる相手がいたのが運の尽き
こんな避け方されたら精神やられる、赤い人はこれでよく錯乱しなかったものだ。
精神やられてるべ?ナナイみたいな超スペ女が居ても満たされないどころか…アレこの女居たら再戦ステージ作れるやん!!!………ってなる位にはシャアも脳焼かれてる
バーニアとかによる出力による高機動だと急激なGによって自身が持たないから小刻みな動きでGと回避距離を最小限にしてたって考察を見てなるほど!ってなると同時になんで出来るんだよ怖ってなったわ
だからノーマルのニューにはテールスタビライザーついていないんだよな。Hi-νにはついているけど
確かにシューティングの避け方だけど、亜光速で飛んでくるものなんかそもそも見えんわ・・・。
フツーなら「ん?光った?」と認識した瞬間に直撃だしね。よくモブ機体が無防備に当たってるけど、あれがフツーなので。銃口向けた瞬間に回避行動を取るアムロが異常
これのなにが恐ろしいって、散って広がるメガ粒子の拡散度合いも計算して無傷になるギリギリで避けてんのよなVガン前半でウッソがリカール相手にこれやって失敗しブーツを壊してる
Vの脚はミサイルみたいなもんだからセーフ
ウッソの場合前半だし失敗は分かるかも、V2時ならモブキャラ相手には出来そうかも
ほぼ同性能のゲルググが何体いても無意味なのみるとタイマンなら何世代か先の機体相手でもRX78で普通に勝ちそうなんだよな…この時のテンパ…
実際ジオングなんて第4世代相当というか第2世代くらいは軽く超えてそうだよね
@@bell-fox9028 公式資料が割と大雑把だから、何とも言えない部分はあるけれど…単純なジェネレータ出力とスラスター推力なら、ZZやジOを凌駕しているよ。第一次ネオ・ジオン抗争までだと、出力でジオングを圧倒しているのは、サイコガンダムとかクインマンサくらい?ただ、機体材質が超硬スチール合金だからなのか、機体重量が3倍くらい有って、推力重量比はジOの1/2強くらいだけど。まぁ、その他の、機体構造や電子機器のような、目に見えないスペックが全然違ってくるだろうから、ジオングでグリプス戦役を戦い抜けるかは判らない。
@@user-yudedako_p シロッコINジ・Oは正直第2世代の中でもだいぶ上位な気がする…一般兵ジェガンとかギラドーガくらいの正式採用機ならシャアの乗ったジオングに蹴散らされる所しか想像できないんよねぇ…
@@user-yudedako_pそもそもジオングは単騎運用するものじゃない。
ジオング+シャアでなんとか対抗できたと。ジオングでも並のパイロットでは相手にもならなかった
最後の方らへん見ちゃうとシャアムのフェンシング戦の画像が意味深に視えてくる
アムロとガンダムが完全にシンクロし人機一体と成り得たからこそ、ジオング戦でも互角以上に渡り合えたと思う・・・・・・。
ssの機動戦士ガンダム外伝 裁かれしものの、クリアー特典の対白い悪魔シュミレーションで、戦って見たが、ボコボコにされた思い出が…勝ったら勝ったで、本物の実力の数十%減の強さとか教えられて化け物感をおもいっきり思い知らされた
攻略法があったよ、ほぼ無傷で勝てたでも、コロ落ちの特典に入ってたガンダム戦はとんでもなかった…
@@くににおお、お仲間が。コロ落ちの方も一応落とし方あるんだけど、難度高すぎと緊張感やばすぎで一度も勝てなかったわ。遼機とガンダムが接近戦してる隙を狙って足を狙撃すれば、機動力がた落ちですよ、とか狙って出来れば苦労はないわ。よっぽどタイミング合わないとそれでも避けやがるからね。あの天パ。
このシミュレータ、ジャブローの時点のですからね。ちなみに、青葉区戦のデータでのシミュレータもあるらしいが、その難易度は…戦闘開始から10秒以上生き残れたらエースになれる。という難易度らしい…
あまりにも遠い10秒w
逆シャアってもう少し時間があればアムロはリガズィでシャアのサザビー墜としかねない勢いだったと記憶してるけど勘違いだったかなぁ
ギュネイからも「なぜファンネルを使わないんです!?」って言われてたとおり、フィフス・ルナのときのシャアは手加減してたからなぁ……「そんなZもどきではなく、開発中の新ガンダムにサイコフレームを載せてから来い」って感じというか
アムロがさっさと逃げたのが全て。そもそもνですらしばらく拮抗してるのに本気でリ・ガズィでやりあったら勝てんわ。
ジオングは弾切れを心配せず全方位からビーム撃ちまくりなのに対し、ガンダムは無駄を撃たず、メインカメラ破壊後の乱射を含めても半分近く(7発)命中させてる。ジオングがガンダムに当てたものは、シールドガードされてる(威力が高過ぎてガンダムは腕ごと吹っ飛ばされた)ものと、胴体を犠牲にしたカウンターの頭部破壊と、無人操縦のガンダムに相打ちの3発で、どれもガンダムには対応されているのも酷い。ガンダムが至近距離にきて、オールレンジ攻撃を封じされた瞬間、腹ビームで対応できなかったのはシャアが不慣れだった部分かな・・・
後の作品における回想などでは骨盤ビームの間にガンダムの頭があるように位置が下がってるシーンに差し替えられてるのでシャアは赦された
最後の相討ちなんて、向こうは無人なのに早撃ちで完全に負けてるのもやはり不慣れから?しかもあちらは撃つ時にまずライフルを頭上に向けるという動作が必要なのに対して、自分は相手が視界に入った瞬間に"ただ撃つ"だけでいい。これだけの絶対有利な条件がありながら、撃ったのは明らかにガンダムの方が早い。
常に物資不足の中で戦ってたからアムロって省エネ戦法が染み付いてるよね
腕に関しては避けられないからまだマシな行動としてシールド防御したにすぎず、対応できたとは言い難いかな。火力的に防げるわけないのは分かるだろうし
@@un-105x 様、もしかしたらジオング頭部でガンダムが歩き去るまでやり過ごし、背後から狙おうと考えていたのかも。上空からの狙撃だとターゲットの面積が最も狭くなり不利だけど、正面・背面なら最大の面積で狙えます。※戦車VS戦車の場合、こういう考え方もあるらしいです。
宝くじ売り場「当たらなければどうということはない!」
た からくじ売り場
キラさんだってもう少し急Gで避けてるのにほぼGなさそうな動きで避けるのおかしいよな…
アムロのフィン・ファンネルを使った連携攻撃を見るとストフリの一斉射撃みたいなヤツ、それドラグーンを使ってやる意味ある?って思っちゃうんよ
@@鷹見仁 キラくんはストフリで対ドラグーン機体との戦闘経験がないのもなぁ…そしてキラを追い詰められるほどのビット使いって現状多分クルーゼとムウ位だけどどちらとも戦う可能性が低いのが…キラ君も自機を操りながらドラグーン同士でもドッグファイト出来るんなら評価変わってくると思う…
@@ig-8866レイ…
急Gで避けるとその分動いた方向に強い慣性が働いてしまうから、極力Gの少なくするのは合理的なんだろうけど、それを実現させる技術と度胸がヤバいNTの直感でここへ動くと当たらないだろうと思っても、普通は怖いよ…
キラは反射神経が凄いだけだから撃たれてから回避が間に合うスペックの機体があって初めて成立する。天パは反射神経に機体が追いついてこなくなったけど、その機体しか無いから仕方なく未来視レベルに予測してやりくりしますわで成立させてる。
ジオング戦もおかしいけど、もっとおかしいのが強化される前のガンダムでニュータイプの敵を倒しているのがおかしいだよな
何ならガタリ始めたガンダムでシャアのゲルググライフルを背後から避けてるしね(コレもおかしい)
順番どうでしたっけ?ビグザム→ギャン→ゲルググ→ブラウブロ?あ、テレビ版でお願いします。MCはブラウブロ後なのは覚えてます💦
順番当たってる
ブラウ・ブロに関してだけは負けとけよ、人として…とは思うw
マグネットコーティングすることになったけどその前にギリギリ勝てたのがそもそもやばいっていうか他のみんなにこっちに来るなって言ってるのほんと狂ってるわ
撃たれるタイミングとビームの射線があらかじめわかっているから避けられるのだろう。ミライもそんな感じで命中するはずのビーム避けてたし。正直ミライもめちゃくちゃすごいと思う。戦艦の機動力でビーム避けるの普通無理でしょ。
ジオングとガンダムが戦ってる最中にやられるザクがちょっと不憫
ぶっちゃけカミーユが無事だったらシャアも地球見限らなかったかもしれんし、アムロともソレなりの関係続いてたかもしれんまぁシャアにとって一番必要だったのは多分ガルマなんだろうけど・・・ガルマがザビ家じゃ無かったらマジで別人になってただろうし
拙速にガルマを殺さずに、デギンやギレンに近づく機会を待ってたら流れが変わってたかもね。🤔その場合ランバ・ラルや黒い三連星が地球に降りてこなかったわけだけど、その影響もありそう。
よくそれ言われてるけど、ぶっちゃけソース何なん? 本編見る限りではあからさまに戦力欲しさに13番地事件だけの出来事刷り込んで、能力ありそうなガキを抱き込んだ悪い大人共の一人でしかなかったんだけどw 最後まで引っ掻き回して、いいかげん迷惑だと言いたそうな面してたけどなぁクアトロさん、、 おれにはブレックスが死んだことのほうを引きずってるように見えましたよ?正直カミーユの廃人化なんて、戦争決着してるのにシロッコに粘着しにいって呪い返しされただけなようなもんじゃんw ダブセとかみたらああなっといたほうが正解なんじゃねーかってくらいカミーユってただのサイコパス小僧だったから、アムロは気にしてても基本手駒は使い捨てなシャアが気にしてるなんて想像できないんだがなぁ カミーユみたいなガキ気にしてCCAやったやつがクェス煩わしいからってマシーンにすんのか? 意味不なんだよなぁ
@@KY-pr8pt 別にソースなんて無いよ考察だもんだから理解出来ないって言うのは別に良いけど自分で「よくそれ言われてるけど」って書いてて一定数以上の人が同じ様な考えに至ってて、ソレに対して自分が理解できないって言ってるって事は考える所じゃないかな
シャア「カミーユは私の弟になったかも知れない男だ!!アムロ、貴様は私の……エリザベス?」アムロ「お前程の男が情けない事を!!俺にお前の子守をしろと言うのか!!シャア!!」カミーユ「クワトロ大尉、大尉のスネに思い切りローキックを叩き込めと言いたいんですか。そういう事ならすぐにでも…」
覚醒天パの凄さはガンダムの反応速度が追い付いていないのに全くというほど被弾してない所だわな。敵に撃たれる前には避け終わってるという変態っぷり。逆に敵が移動した先にビーム撃ってないと先読みのシャアは当てられないし。大人になって天パの怖さに驚愕するわ。
後半で『またこれだ!』ってガンダムが動きについてこれないシーンすこ♪
セガサターンのブルーディスティニーが主役の外伝作の最終作で、天パの駆るガンダムと模擬戦できますが・・・あれは鬼畜😅
あれでもジャブロー到着前のデータだしな。
初代制作時は続編作るつもりなんか無かったから、「この時代の機体だとこの機動性はおかしい」みたいな遠慮が無いんだよねだからアニメの描写だけ見ると ずっと先の時代の機体みたいな動きになってる
6:31 シン「解せぬ」
アムロパッパとララァマッマに、カミーユブラザーがシャアの傍に居てくれてたら宇宙世紀が平和になった?
シャアがエゥーゴでアムロと一緒に行動を続けていたら、首領シャア、右腕ハマーン、左腕アムロ、部下カミーユ、シロッコ、背後セイラなんていう、とんでも国家が誕生したりしたのかな?
エルメスのビットをピンポイントで狙い撃ちするアムロからよく生き残れたなシャア
狙いをつけても読まれるからとにかく砲門(と頭数)を増やしまくって「狙うなよ、前に撃てばいい」でまぐれ当たりを狙うしかないかな
光の速さで飛んでいくビームを撃って「外した」ならわかるが「避けながら迫ってくる」って恐怖でしかないw
0:26 これよな特攻キメる帝国海軍兵くらいしかこんな事やらない
シャアがアムロの動きを予測してるからこそこんな回避ができるのかもな。シャアがどこを狙っているのかを感知してその隙を縫っている。もしシャアが正確に狙うのではなくある程度の予測を立てながらその周辺にばらまくって撃ち方をしていたらアムロも大外に回って回避してたかも。
動画に無いけど、コンスコンのチベからの弾幕回避もスゴかった
「後ろにも目をつけるんだ…」「………(無理)」
一番凄いのはシャアのノーマルスーツ着用→頭部への移動時間なんだなぁ
緊急事態に即座にかつ確実に着用できるようになってるんだろう頭部コックピットへの移動速度?それは…まぁ…
@@Kyadellackた、多分座席が頭部の所まで移動したんだよ。きっとそうだ
一度撤退した時に移動時間はあったからね
アムロの操縦に着いていけたリック・ディアスとディジェは高性能だったんだな。
アムロの動きは変態だって思うけど、カミーユやジュドーにそれを感じた事は無い
敵が主役機を討ち取れるチャンスでおしゃべりしだして水入りするのを何話も繰り返されたら迫力が無くなっちゃうのよね
カミーユやジュドーは「化け物スペックの機体を完全に使いこなせている」に対し、アムロは「化け物スペックのパイロットが平凡な性能の機体で曲芸みたいな機動をしている」の差だろうな最近のガンダムでこれに近いのは、型落ちどころか博物館もののガンダムで最前線に出ているフリットさんくらいじゃないかな
一年戦争を囮部隊として常に最前線で戦い生き残った歴戦のエース・パイロットでニュータイプがアムロで、パイロットのセンスが有るニュータイプがカミーユとジュドー。の差なんじゃないですかね?
アムロはカペタのゴーカート時代の状態でダントツ一位を取り続けてるような変態
何と言うか、カミーユやジュドーは「NT能力を最大限に発揮している」のに対してアムロは「NT能力を最大限に活用している」という感じがする。
ララァが天パのビームライフル破壊して喜んだのも束の間、数秒後には剣を振り回してビットを壊し始めた天パに狂気を感じたはず。
ガンダム出てから結構経ってるって…初出撃からアバオアクー戦まで3ヶ月足らずなんだよなあ…
ジオニックフロントで数え歌の怖さを知った人は多い
アムロの避け方もここまで来るともはや未来予知のレベル。
0:18 ビームの雨を何食わぬ顔で潜り抜けるのがおっかない。
敵が撃つ時に照準と攻撃範囲外に居れば当たらない、その選択肢を増やす為と敵をふるいにかける為の高機動で速さが手段の一つでしかないニュータイプ機のやりたい複数武装の同時仕様によるある程度の面攻撃と言う本来絶対的な優位があって始めて解る本質エルメスのビットのオールレンジ攻撃に攻撃シーンばかりになる道理、機動によってふるいにかけたビットの中で攻撃してくるビットを選んで其れを攻撃しているパイロットと機体の性能の上にある戦術
後年のオールレンジ攻撃の廃れは標的が回避運動を繰り返すだけで包囲状況を子機にさせる手間と負担が割に合わない故、格下にしか通用しないニュータイプ機の武装同時運用戦術スゲえの時代に更にその先の戦術を駆使している、訳が解らなくてとにかく怖いで軟禁される
ジオングはジオングで足すら無いのに13門のビーム砲と初見サイコミュを備え付けたようわからん機体だからなシャアからしたら
古参はザク乗りが多いってのは、戦中の戦前からのパイロットは安易に紫電改に乗らないってのと同じかな?出力が高いのに機体挙動が似てる零戦22型が好まれたのと同じか
マグネットコーティング前の自分の技量について行けないガンダムを経験してるアムロのことだから、性能不足の機体に乗ったらその分相手の動きを早読みして攻撃するとかありそうなんですよね… だから百式に乗ってもかなりやるんでは無いでしょうか
避けてる時の操縦桿の動かし方見てみたい。
ジオニックフロンロはカットインのピキューンでカメラが明後日の方向へ向くから動画のステージの難易度が爆上がりするんよな
イヤイヤ…サザビーとリガズィを戦いをよく見たら、サザビーでもかなりやばかったよ…あっさりライフルをサーベルで切り落とされてたし
あれタイマンでも問題なく戦えるレベルに見えるよなぁ ギュネイの大破はサザビーの横槍後の2対1のときにされてるし、サイコミュMS2機掛かりで無傷で逃げられてる時点で相当な技量差感じる。 シャアは天パから生き残り続けてることで評価されるのに天パが撤退すると極端に評価下げるの意味わからんケーラだって作戦に固執しすぎてNT無視とかしてなきゃあそこまであっさり落とされてないと思うし、リ・ガズィばかにしすぎなんだよな
あそこのはシャアが本気出してなかったの明言されてるし、アムロもすぐ撤退してシャアも全然追おうとしてなかった。νとの戦いでシャアが互角の斬り合いやってるから、あそこでリ・ガズィでやれたならνとリ・ガズィがほぼ同等の機体になってしまうよ。
「柳の体術」やなw 達人剣術家や格闘家と同じ動きをモビルスーツでやる凄さよw
ちなみにシロッコは威張ってる割に上図の避け方しかできてないw
よく考えるとこの動き、初めの頃の覚醒前のシャアもやってるんだよね。ロックオンされた瞬間に動けばいけそう
エルメスのビット撃墜シーンもヤバい、被弾しないこともだけどあんな小さな動く目標になんでビームライフルが当たるんだよ…
エルメスのビットは結構デカい(8.4m)
超高速でビュンビュン動くんじゃなくて、最小限の動きでゆったりしながら近づいてくるんだ…こりゃスゲーや
1:50の所のアムロの顔がなんかスゲー怖いんですけど。
当時のアニメでこの避け方の再現度スゴすぎ😅
よくよく考えると、背中のスラスターだけでどうやってあんな細かい3次元の挙動を制御してるんだろう
劇場版では、足の裏にもスラスターがありました。
こんな書き込みを思い出した。小泉「知ってます?弾幕の隙間には敵は居ないんですよ?」
アムロはジオングを初見時に「シャア以上のニュータイプに思えるが」とか言ってるけど、あれはサイコミュで上乗せされた分を認知しているという事だよな。そもそもガンダムにサイコミュは無いし「余計な機能は要らんから俺の思い通りに動け」がアムロの最適解だから恐ろしい。
あれはララァとの死でシャアがNTとして覚醒度が上がったからかなと思ってる。アムロが当てられるつもりのビームライフル避けたりしてたし。
アムロの動きってシューティングゲームに例えると、何回も全クリ周回して敵側の行動・攻撃パターン全部知った上でプレイしてる凄腕シューターと同じなんですよね。勝てる訳ない…。アムロも凄いですが引き分けたシャアはもっと賞賛されていいと思います。
アレックスが間に合えばスレッガーもララァも死なずに済んだと思う代わりにシャアは死ぬけど
hi-vとナイチンゲールみたいにアレックスと高機動型パーフェクトジオングの戦いがIFで展開してほしいよね
@@もももももももも-c5j パーフェクトジオングってスラスターが増えてスピードアップするだけだからなあアムロのアレックスには勝てんだろシャアは死んでキシリアは生き残って、キシリアの元で細々とジオンは命脈を保つことになるア・バオア・クーで敵前逃亡したデラーズは敗戦の責任を問われてキシリアに処刑されるから、ティターンズも産まれなくなるなんだ平和そのものじゃん
ジオングの足って、それを付けて完成・・・ではなく、大気圏内で運用するための追加装備だぞ。宇宙空間で戦うなら寧ろスラスターが多い足無しの方が良いんだよな。
MC処理施しただけでここまで動けるRX78もやっぱり化け物だと思う、アムロともよっぽど相性良かったんだろうな
関係ない話になるけど、やっぱりジオングのデザインはいつ見ても格好良いんだよなーと、今回も思ったわ。
多分殺気を先読みして避けてるんだと思われるニュータイプは超感覚のバケモンだからその怖さを表現するにはこの避け方が適切だとスタッフは思って描いたんだろうね
ジャングルの王者ターちゃんが相手のパンチをフニャフニャ避けしてる感じで変態的な強さなアムロ。白い悪魔どころか、もはや魔王だろ。
弾幕で足止め!→回避しながら前進してくるファンネルでオールレンジ攻撃!→置き射撃&サーベルで切り落とされる数の暴力!!→3分かからず全滅結論、無理〜
1:47 シャアがこれを言ったのは、初対戦の時だけどね
ガンダム全くといっていいほど知らないけど生れて初めて弾幕シューティングゲームの動画を見た時の感覚に近い
ビームの間を避けていくのは、劇場版だから1982年の映像だけど、それなのに意味わからんことしてるっていうのが伝わるのがすごい
100万回言われてきたと思うけど、これアムロがアレックス受領出来てたら勝負にもなってないんだろうなバーニィお手柄すぎるぞ
アムロは劇中では語られてないけど、親父の開発過程のデータ何回か盗み見たりしていたのではないかコクピット案とか、機体の剛性テストのデータとかだから1話でガンダム見た時に、「あっ親父のアプローチの機体っぽい」って予感めいたものがあったのでは?初めて乗ってあそこまで出来たのにも環境的な要因があったのだとそこから数ヶ月でここまでなるのは、かなり怖いけどw
PS2 CLIMAX U.C. OPのガンダムvsジオングのシーンでジオングの有線アームを踏み台にしてるのがあるんだけど「アムロならするだろうな」って妙に納得したよね🤔本編でもしてたっけ?
某FPSでたまたま背中向けて目の前に降ってきた有名ランカーに発砲した瞬間振り向かれてヘッショで仕留められたことあるがあんな感じなんだろうな
アムロのせいで初期スパロボで限界というステータスが設定された説
ツクダホビーのシミュレーションゲーム(紙のヘックスマップと厚紙の駒で遊ぶやつ)の頃からMSユニットの性能に「反応限界」という数値があって、パイロットユニットの「反応値」がいくら高くても機体によってはそれを活かせないっていうのが再現されてた。🤔当然ガンダムよりMCガンダムのほうが高い。あのアムロの能力を再現しようとすると、似たような実装になるものなんだなと……。😶
@@Phiorinaンじゃ«超越(能力欄)»って感じか?ネェ…(❣)アノ“社長”だと«超越(超成長、超根性、慟哭)»、辺りの性能㌨かネェ…(ヒドゥω-イ)\do…do…do…do…/
最終決戦で新型って今思うと主人公側してるなシャア
3:12 このシーンみて「ここで腹部メガ粒子砲撃ってたら勝てたんじゃね?」と思ったのは自分だけではないと思う
爆発に巻き込まれてジオングも消し飛ぶやろ
エルメスの12方向からのオールレンジ攻撃すら躱しきってみせたアムロには、ジオングの総数13門だろうと最大3方向からの攻撃程度では温かっただろうな。
一般兵じゃなくて当代最高クラスの一人のシャア相手にこの動きなのがキショい
俺もFPSでナイフだけでこっちのアサルトライフルに正面から突っ込んでくる猛者を思い出した
ジオングの未完成理由は足じゃなくて、サイコミュのパイロットに合わせた調整や、一部未取付けの装甲なんだよなぁ…。脚付きは地上運用用の別プランで、宇宙用としては元々脚無しで完成、なのであの整備士の「現状でも100%の性能を発揮出来る」は半分正解で半分誤り。しかも、サイコミュ機の場合、このサイコミュの調整が一番大事だから、ジオングの性能は下手すれば、想定した半分すら機体側の問題で発揮不可能な状態。サイコミュの調整さえ完璧だったら、相討ちではなく勝てた可能性も十分ある。乗り慣れたガンダムとアムロの組み合わせと戦うには、機体性能も不全でスペックがハリボテ化してるジオング如きで、良くシャアは戦って、しかも相討ちに持ち込むなんて、正直この頃のアムロと比較しても普通に同等レベルでシャアも化け物なんだよなぁ…。
色んなタイプのエスパーに普通の人間がどうやって勝つのかという話が小林泰三のSF小説にあってだな。。。心が読める相手に対しては、射撃主と異なるシステムが勝手に射撃するというのが答えだった。コンピュータが勝手にランダムな要素で射撃したらニュータイプも予測できない。これは小説ガンダムでも、最後にアムロが死ぬシーンで使われる。うっかり撃っちゃったビームに当たってガンダムは撃墜された。
そりゃなぜ当たらんってなるわ。
BGMの曲名は何ですか?
永遠のライバルであり、唯一無二の友でもあり...切っても切れない関係なんよな
この時にはアムロとシャアの能力差って相当開いてたんだろうな
慣性ですぐに止まれない事を想定して、ちょん、ちょんって小刻みにレバー入れて切り返してるあの感じを表現出来てるのは凄い
レバーベタ入れでスピード保ったままカクカクって曲がるんじゃなくて
左ちょん、ニュートラル、右ちょん、カウンター当てて姿勢制御、直進バーニア!みたいな感じで、速度がゼロになる瞬間がちゃんとある
こんな一瞬の出来事なのに物凄く細部にこだわってる
0:09 いつも思うけどこのシーンは数あるガンダムシリーズの中でも最も美しい戦闘シーンの1つだと思う
美しいと同時に天パの狂気を一番感じるシーン
しかもシャアはこの時「私にも敵が見える!」って言うくらい絶好調なんだよね
絶好調でもあくまでジオングの副産物(エース以上この時はまだNT未満)
そしてガンダム からしたらオーバースペックもいい所、常人なら1秒持たずに落とされる所、五部であるw
空自のエース中のエースの人が乗り換えて自在に動かすのは最低一ヵ月かかるって言ってたから、なんだかんだシャアも凄いよ!
戦時中、しかも劣勢になっている戦況でエース中のエースを前線から最低でも一ヶ月は遠ざけないといけないと考えるときっついね…
シャアやジェリドなどライバル枠は作劇の都合上ほいほい新型に乗り換えてたのがこの時代のテンプレなんだがそんな中キュベレイだけでZ•ZZの2作品を戦い抜いたハマーンさまは変わり種よな
戦闘機と戦闘機でそれなんだから同じ部分あるのか怪しいレベルのゲルググからジオングでこれやってるシャアは…
ホント相打ちとは言えここでのガンダム撃破は有り得ないくらいの大金星だよなあ
@@金具素屯 だが、それがいい。実はガザCにも乗ってるがw
ロボット兵器の限界戦を40年以上も前のアニメで既に描かれてしまったているの、すごいよね
更に娯楽としてのロボットアニメのパターンは50年以上前のマジンガーZでやり尽くされてるのもすごい
もうリアル系でこれを超える戦闘シーンはないですわ(白目) これがあるから天パはガンダムパイロットとしてシリーズで最強ってなっているしなあ。
ジオングの頃にはあんな変態回避されてもシャアも慣れてて「まあしゃあない次、次」とか思ってそう
シャアだけにしゃあないってな🙃
シャアぐらいの技能なら次、次ってなるのが最適解なんだよなあ
一般なら次がない
@@rixxxxao 「わたくしシャア・アズナブルは 君を、殺す!!」
@@赤い水性-e8q某異能生存体と一般の違いと同じ
やっぱ、当たらない?そうでしょうね…って思ってそうw
シャアだから生きていられた
この時の天パは
究極の変態だからな
ガンダムの物語って9月~12月の期間の話なんだよなぁ。アムロ、怖いよ。
2:54
後のサザビーも「飛び道具は一対多向けのものばかり。シャア本人が望む『同格の機体に乗ったアムロとの戦い』を想定した造りになっていない」と言われることがあるけど、そういう意味ではこの時の戦いの繰り返しになってたんだなぁ……
そんな一対一に特化したした機体を作って、いったい何と戦うというのですか?開発費だって無限じゃないんですよ?
、、、まぁ、理解できるわけないわな、こんな化け物。理解した奴例外なくもう死んでるし。
ニュータイプは相手の思考を読みとって一手先が分かるから、ビームの隙間をみて飛び込むんじゃなくて、隙間が空くのを知っててそこへ移動する。そりゃ敵はめっちゃ怖いっすわ、自分の脳にアクセスされてるんだし
ジオング「キッショ、なんで避けれるんだよ」
パカッて開けたら🧠じゃなくてシャアが居そう
@@カンガルー-f9vちょうどジオングの操縦席も頭ですしね
ガンダム(きっしょ、なんでコックピット頭なんだよ
CV バエル
スラスターの噴射方向変えて避けてるんよ
ビームの弾幕を避けながら突っ込んでいくカット、ゲームみたいにスッスッと動くんじゃなくて、ちゃんと慣性が働いて微妙に機体が揺らいでるのがリアル。
これをコンテで起こせる監督と絵にできる作画陣も凄まじい。
この動き何かに似てるなと思ったら、高速道路で周りをかわしながらスピード飛ばす自分だった。
@@jtpgmwdgptdtj
お前アムロだったんか……
@@jtpgmwdgptdtj 赤いサイレンの車(しゃー)に追いかけられることがないよう安全運転でお願いしますね
@@よござんすふぉん ニュータイプだから危険運転にはならないです。大丈夫。
@@jtpgmwdgptdtj制限+5km/h
(ぬーん\カチッ/スーゥ\カチッ/)×nと?ネェ…()
アムロ「まあ、当たらなければどうという事はないし、MSの性能は戦力の決定的差ではないからね。」
シャア「やかましいわ。」
顔真っ赤じゃんw
@@BB-qr2zqシャアだけにw
これ好き
伯父貴:人の気も知らなんで
赤ザク:勝手な事をぬかすな
アムロ「どっかの誰かさんみたいにキュベレイとジ・オにボコボコにされてたヤツとは違うんだよwww」
シャア「あれこそMSの決定的な差だろうが! なぜそれがわからん!」
ただのモブじゃなくて発射されたビームを横から撃ち落とせる腕を持ったジオンのエース相手にやってるのがヤバい
あの時点でアムロを殺す方法は「違うか?!」の時に一瞬完全停止してたガンダムの頭じゃなくコクピットを撃ち抜くしか無かったな
ただそんな不意に来た一瞬のチャンスでそれほどの正確な射撃できるのもアムロしかいないと思うけど…
弾幕シューティングの動き、TASさんの動き
めっちゃわかるwwwwwwww
確かに弾幕シューティングやってるっぽいけど
弾幕シューティングはやられても残機があって何度もやったからこその動きであって、アムロの場合は一発当たればアウトな弾幕を初見で避けてるという違いがあるんだよなあ…。弾道とか分かってても、だからって思い通りに避ける動きが出来るとも限らんし、
実際出たばかりの弾幕シューティングの弾幕を初見で全部ヌルヌル避ける人を見たら多分「すごい」より「キモい」になりそうな気がするw
決定的に違うのは弾速
弾幕シューティングの弾は遅い事が多く自機より遅いケースも多い
@@engawanoneko2435 初見の彩京弾を全部ノーミスで避けろ!って言われてる感じだよねw
@@hsot1998
なんだその無理ゲー
覚醒アムロの場合だと・・・
コントローラーの動きに若干タイムラグがあるのにそれすら先読みして全部避けてるド変態なんだよな。
キモ過ぎて怖いわ。
それに多分コントローラーみたいなシンプルな操作jzない可能性の方が高いしな。
アムロにビームの隙間に入って避けるの怖くないのかと聞いたら当たらない攻撃が怖いのかと言われそう。
脳内再生余裕なの草、あまりにもなろう系主人公過ぎる
常人の究極論が アムロにとっては一般論。
「いや、当たったら死亡確定だし、怖いでしょう。」
「避けてるから当たらないだろう。何言ってるんだ?」
、、、やだ怖いこの人。言葉が通じない。普通は「当たらない、避けられた。」なのに「避けてるから当たらない。」とか言ってる。
@@中西良-m3k 逆シャアの時だけど、アムロって自分の撃った弾が当たらなかった時に「外した?」じゃなくて「(相手が)避けた」って言うんですよねぇ…
自分の射撃が完璧な事を理解してないと出ない台詞。
とある赤い人はいいました。
「当たらなければどうということはない」
その言葉をまんま実践してくる相手がいたのが運の尽き
こんな避け方されたら精神やられる、赤い人はこれでよく錯乱しなかったものだ。
精神やられてるべ?
ナナイみたいな超スペ女が居ても
満たされないどころか…
アレこの女居たら再戦ステージ作れるやん!!!
………ってなる位にはシャアも脳焼かれてる
バーニアとかによる出力による高機動だと急激なGによって自身が持たないから
小刻みな動きでGと回避距離を最小限にしてたって考察を見てなるほど!ってなると同時になんで出来るんだよ怖ってなったわ
だからノーマルのニューにはテールスタビライザーついていないんだよな。
Hi-νにはついているけど
確かにシューティングの避け方だけど、亜光速で飛んでくるものなんかそもそも見えんわ・・・。
フツーなら「ん?光った?」と認識した瞬間に直撃だしね。
よくモブ機体が無防備に当たってるけど、あれがフツーなので。
銃口向けた瞬間に回避行動を取るアムロが異常
これのなにが恐ろしいって、散って広がるメガ粒子の拡散度合いも計算して無傷になるギリギリで避けてんのよな
Vガン前半でウッソがリカール相手にこれやって失敗しブーツを壊してる
Vの脚はミサイルみたいなもんだからセーフ
ウッソの場合前半だし失敗は分かるかも、V2時ならモブキャラ相手には出来そうかも
ほぼ同性能のゲルググが何体いても無意味なのみるとタイマンなら何世代か先の機体相手でもRX78で普通に勝ちそうなんだよな…この時のテンパ…
実際ジオングなんて第4世代相当というか第2世代くらいは軽く超えてそうだよね
@@bell-fox9028 公式資料が割と大雑把だから、何とも言えない部分はあるけれど…
単純なジェネレータ出力とスラスター推力なら、ZZやジOを凌駕しているよ。
第一次ネオ・ジオン抗争までだと、出力でジオングを圧倒しているのは、サイコガンダムとかクインマンサくらい?
ただ、機体材質が超硬スチール合金だからなのか、機体重量が3倍くらい有って、推力重量比はジOの1/2強くらいだけど。
まぁ、その他の、機体構造や電子機器のような、目に見えないスペックが全然違ってくるだろうから、ジオングでグリプス戦役を戦い抜けるかは判らない。
@@user-yudedako_p シロッコINジ・Oは正直第2世代の中でもだいぶ上位な気がする…
一般兵ジェガンとかギラドーガくらいの正式採用機ならシャアの乗ったジオングに蹴散らされる所しか想像できないんよねぇ…
@@user-yudedako_pそもそもジオングは単騎運用するものじゃない。
ジオング+シャアでなんとか対抗できたと。ジオングでも並のパイロットでは相手にもならなかった
最後の方らへん見ちゃうとシャアムのフェンシング戦の画像が意味深に視えてくる
アムロとガンダムが完全にシンクロし人機一体と成り得たからこそ、ジオング戦でも互角以上に渡り合えたと思う・・・・・・。
ssの機動戦士ガンダム外伝 裁かれしものの、クリアー特典の対白い悪魔シュミレーションで、戦って見たが、ボコボコにされた思い出が…
勝ったら勝ったで、本物の実力の数十%減の強さとか教えられて
化け物感をおもいっきり思い知らされた
攻略法があったよ、ほぼ無傷で勝てた
でも、コロ落ちの特典に入ってたガンダム戦はとんでもなかった…
@@くにに
おお、お仲間が。
コロ落ちの方も一応落とし方あるんだけど、難度高すぎと緊張感やばすぎで一度も勝てなかったわ。
遼機とガンダムが接近戦してる隙を狙って足を狙撃すれば、機動力がた落ちですよ、とか狙って出来れば苦労はないわ。
よっぽどタイミング合わないとそれでも避けやがるからね。あの天パ。
このシミュレータ、ジャブローの時点のですからね。
ちなみに、青葉区戦のデータでのシミュレータもあるらしいが、その難易度は…
戦闘開始から10秒以上生き残れたらエースになれる。
という難易度らしい…
あまりにも遠い10秒w
逆シャアってもう少し時間があればアムロはリガズィでシャアのサザビー墜としかねない勢いだったと記憶してるけど勘違いだったかなぁ
ギュネイからも「なぜファンネルを使わないんです!?」って言われてたとおり、フィフス・ルナのときのシャアは手加減してたからなぁ……
「そんなZもどきではなく、開発中の新ガンダムにサイコフレームを載せてから来い」って感じというか
アムロがさっさと逃げたのが全て。そもそもνですらしばらく拮抗してるのに本気でリ・ガズィでやりあったら勝てんわ。
ジオングは弾切れを心配せず全方位からビーム撃ちまくりなのに対し、ガンダムは無駄を撃たず、メインカメラ破壊後の乱射を含めても半分近く(7発)命中させてる。
ジオングがガンダムに当てたものは、シールドガードされてる(威力が高過ぎてガンダムは腕ごと吹っ飛ばされた)ものと、胴体を犠牲にしたカウンターの頭部破壊と、無人操縦のガンダムに相打ちの3発で、どれもガンダムには対応されているのも酷い。
ガンダムが至近距離にきて、オールレンジ攻撃を封じされた瞬間、腹ビームで対応できなかったのはシャアが不慣れだった部分かな・・・
後の作品における回想などでは骨盤ビームの間にガンダムの頭があるように位置が下がってるシーンに差し替えられてるのでシャアは赦された
最後の相討ちなんて、向こうは無人なのに早撃ちで完全に負けてるのもやはり不慣れから?
しかもあちらは撃つ時にまずライフルを頭上に向けるという動作が必要なのに対して、
自分は相手が視界に入った瞬間に"ただ撃つ"だけでいい。
これだけの絶対有利な条件がありながら、撃ったのは明らかにガンダムの方が早い。
常に物資不足の中で戦ってたからアムロって省エネ戦法が染み付いてるよね
腕に関しては避けられないからまだマシな行動としてシールド防御したにすぎず、対応できたとは言い難いかな。火力的に防げるわけないのは分かるだろうし
@@un-105x 様、もしかしたらジオング頭部でガンダムが歩き去るまでやり過ごし、背後から狙おうと考えていたのかも。
上空からの狙撃だとターゲットの面積が最も狭くなり不利だけど、正面・背面なら最大の面積で狙えます。
※戦車VS戦車の場合、こういう考え方もあるらしいです。
宝くじ売り場
「当たらなければどうということはない!」
た からくじ売り場
キラさんだってもう少し急Gで避けてるのにほぼGなさそうな動きで避けるのおかしいよな…
アムロのフィン・ファンネルを使った連携攻撃を見るとストフリの一斉射撃みたいなヤツ、それドラグーンを使ってやる意味ある?って思っちゃうんよ
@@鷹見仁
キラくんはストフリで対ドラグーン機体との戦闘経験がないのもなぁ…
そしてキラを追い詰められるほどのビット使いって現状多分クルーゼとムウ位だけどどちらとも戦う可能性が低いのが…
キラ君も自機を操りながらドラグーン同士でもドッグファイト出来るんなら評価変わってくると思う…
@@ig-8866レイ…
急Gで避けるとその分動いた方向に強い慣性が働いてしまうから、極力Gの少なくするのは合理的なんだろうけど、それを実現させる技術と度胸がヤバい
NTの直感でここへ動くと当たらないだろうと思っても、普通は怖いよ…
キラは反射神経が凄いだけだから撃たれてから回避が間に合うスペックの機体があって初めて成立する。
天パは反射神経に機体が追いついてこなくなったけど、その機体しか無いから仕方なく未来視レベルに予測してやりくりしますわで成立させてる。
ジオング戦もおかしいけど、もっとおかしいのが強化される前のガンダムでニュータイプの敵を倒しているのがおかしいだよな
何ならガタリ始めたガンダムでシャアのゲルググライフルを背後から避けてるしね(コレもおかしい)
順番どうでしたっけ?
ビグザム→ギャン→ゲルググ→ブラウブロ?
あ、テレビ版でお願いします。
MCはブラウブロ後なのは覚えてます💦
順番当たってる
ブラウ・ブロに関してだけは負けとけよ、人として…とは思うw
マグネットコーティングすることになったけどその前にギリギリ勝てたのがそもそもやばいっていうか
他のみんなにこっちに来るなって言ってるのほんと狂ってるわ
撃たれるタイミングとビームの射線があらかじめわかっているから避けられるのだろう。ミライもそんな感じで命中するはずのビーム避けてたし。正直ミライもめちゃくちゃすごいと思う。戦艦の機動力でビーム避けるの普通無理でしょ。
ジオングとガンダムが戦ってる最中にやられるザクがちょっと不憫
ぶっちゃけカミーユが無事だったらシャアも地球見限らなかったかもしれんし、アムロともソレなりの関係続いてたかもしれん
まぁシャアにとって一番必要だったのは多分ガルマなんだろうけど・・・
ガルマがザビ家じゃ無かったらマジで別人になってただろうし
拙速にガルマを殺さずに、デギンやギレンに近づく機会を待ってたら流れが変わってたかもね。🤔
その場合ランバ・ラルや黒い三連星が地球に降りてこなかったわけだけど、その影響もありそう。
よくそれ言われてるけど、ぶっちゃけソース何なん? 本編見る限りではあからさまに戦力欲しさに13番地事件だけの出来事刷り込んで、能力ありそうなガキを抱き込んだ悪い大人共の一人でしかなかったんだけどw 最後まで引っ掻き回して、いいかげん迷惑だと言いたそうな面してたけどなぁクアトロさん、、 おれにはブレックスが死んだことのほうを引きずってるように見えましたよ?
正直カミーユの廃人化なんて、戦争決着してるのにシロッコに粘着しにいって呪い返しされただけなようなもんじゃんw ダブセとかみたらああなっといたほうが正解なんじゃねーかってくらいカミーユってただのサイコパス小僧だったから、アムロは気にしてても基本手駒は使い捨てなシャアが気にしてるなんて想像できないんだがなぁ カミーユみたいなガキ気にしてCCAやったやつがクェス煩わしいからってマシーンにすんのか? 意味不なんだよなぁ
@@KY-pr8pt
別にソースなんて無いよ
考察だもん
だから理解出来ないって言うのは別に良いけど自分で「よくそれ言われてるけど」って書いてて一定数以上の人が同じ様な考えに至ってて、ソレに対して自分が理解できないって言ってるって事は考える所じゃないかな
シャア「カミーユは私の弟になったかも知れない男だ!!アムロ、貴様は私の……エリザベス?」
アムロ「お前程の男が情けない事を!!俺にお前の子守をしろと言うのか!!シャア!!」
カミーユ「クワトロ大尉、大尉のスネに思い切りローキックを叩き込めと言いたいんですか。そういう事ならすぐにでも…」
覚醒天パの凄さはガンダムの反応速度が追い付いていないのに全くというほど被弾してない所だわな。
敵に撃たれる前には避け終わってるという変態っぷり。
逆に敵が移動した先にビーム撃ってないと先読みのシャアは当てられないし。
大人になって天パの怖さに驚愕するわ。
後半で『またこれだ!』ってガンダムが動きについてこれないシーンすこ♪
セガサターンのブルーディスティニーが主役の外伝作の最終作で、天パの駆るガンダムと模擬戦できますが・・・あれは鬼畜😅
あれでもジャブロー到着前のデータだしな。
初代制作時は続編作るつもりなんか無かったから、「この時代の機体だとこの機動性はおかしい」みたいな遠慮が無いんだよね
だからアニメの描写だけ見ると ずっと先の時代の機体みたいな動きになってる
6:31 シン「解せぬ」
アムロパッパとララァマッマに、カミーユブラザーがシャアの傍に居てくれてたら宇宙世紀が平和になった?
シャアがエゥーゴでアムロと一緒に行動を続けていたら、首領シャア、右腕ハマーン、左腕アムロ、部下カミーユ、シロッコ、背後セイラなんていう、とんでも国家が誕生したりしたのかな?
エルメスのビットをピンポイントで狙い撃ちするアムロからよく生き残れたなシャア
狙いをつけても読まれるからとにかく砲門(と頭数)を増やしまくって「狙うなよ、前に撃てばいい」でまぐれ当たりを狙うしかないかな
光の速さで飛んでいくビームを撃って「外した」ならわかるが「避けながら迫ってくる」って恐怖でしかないw
0:26 これよな
特攻キメる帝国海軍兵くらいしかこんな事やらない
シャアがアムロの動きを予測してるからこそこんな回避ができるのかもな。シャアがどこを狙っているのかを感知してその隙を縫っている。もしシャアが正確に狙うのではなくある程度の予測を立てながらその周辺にばらまくって撃ち方をしていたらアムロも大外に回って回避してたかも。
動画に無いけど、コンスコンのチベからの弾幕回避もスゴかった
「後ろにも目をつけるんだ…」
「………(無理)」
一番凄いのはシャアのノーマルスーツ着用→頭部への移動時間なんだなぁ
緊急事態に即座にかつ確実に着用できるようになってるんだろう
頭部コックピットへの移動速度?それは…まぁ…
@@Kyadellack
た、多分座席が頭部の所まで移動したんだよ。きっとそうだ
一度撤退した時に移動時間はあったからね
アムロの操縦に着いていけたリック・ディアスとディジェは高性能だったんだな。
アムロの動きは変態だって思うけど、カミーユやジュドーにそれを感じた事は無い
敵が主役機を討ち取れるチャンスでおしゃべりしだして水入りするのを何話も繰り返されたら迫力が無くなっちゃうのよね
カミーユやジュドーは「化け物スペックの機体を完全に使いこなせている」に対し、アムロは「化け物スペックのパイロットが平凡な性能の機体で曲芸みたいな機動をしている」の差だろうな
最近のガンダムでこれに近いのは、型落ちどころか博物館もののガンダムで最前線に出ているフリットさんくらいじゃないかな
一年戦争を囮部隊として常に最前線で戦い生き残った歴戦のエース・パイロットでニュータイプがアムロで、パイロットのセンスが有るニュータイプがカミーユとジュドー。
の差なんじゃないですかね?
アムロはカペタのゴーカート時代の状態でダントツ一位を取り続けてるような変態
何と言うか、カミーユやジュドーは「NT能力を最大限に発揮している」のに対してアムロは「NT能力を最大限に活用している」という感じがする。
ララァが天パのビームライフル破壊して喜んだのも束の間、数秒後には剣を振り回してビットを壊し始めた天パに狂気を感じたはず。
ガンダム出てから結構経ってるって…
初出撃からアバオアクー戦まで3ヶ月足らずなんだよなあ…
ジオニックフロントで数え歌の怖さを知った人は多い
アムロの避け方もここまで来るともはや未来予知のレベル。
0:18 ビームの雨を何食わぬ顔で潜り抜けるのがおっかない。
敵が撃つ時に照準と攻撃範囲外に居れば当たらない、その選択肢を増やす為と敵をふるいにかける為の高機動で速さが手段の一つでしかない
ニュータイプ機のやりたい複数武装の同時仕様によるある程度の面攻撃と言う本来絶対的な優位があって始めて解る本質
エルメスのビットのオールレンジ攻撃に攻撃シーンばかりになる道理、機動によってふるいにかけたビットの中で攻撃してくるビットを選んで其れを攻撃している
パイロットと機体の性能の上にある戦術
後年のオールレンジ攻撃の廃れは標的が回避運動を繰り返すだけで包囲状況を子機にさせる手間と負担が割に合わない故、格下にしか通用しない
ニュータイプ機の武装同時運用戦術スゲえの時代に更にその先の戦術を駆使している、訳が解らなくてとにかく怖いで軟禁される
ジオングはジオングで足すら無いのに13門のビーム砲と初見サイコミュを備え付けたようわからん機体だからなシャアからしたら
古参はザク乗りが多いってのは、戦中の戦前からのパイロットは安易に
紫電改に乗らないってのと同じかな?出力が高いのに機体挙動が似てる
零戦22型が好まれたのと同じか
マグネットコーティング前の自分の技量について行けないガンダムを経験してるアムロのことだから、性能不足の機体に乗ったらその分相手の動きを早読みして攻撃するとかありそうなんですよね… だから百式に乗ってもかなりやるんでは無いでしょうか
避けてる時の操縦桿の動かし方見てみたい。
ジオニックフロンロはカットインのピキューンでカメラが明後日の方向へ向くから動画のステージの難易度が爆上がりするんよな
イヤイヤ…サザビーとリガズィを戦いをよく見たら、サザビーでもかなりやばかったよ…あっさりライフルをサーベルで切り落とされてたし
あれタイマンでも問題なく戦えるレベルに見えるよなぁ ギュネイの大破はサザビーの横槍後の2対1のときにされてるし、サイコミュMS2機掛かりで無傷で逃げられてる時点で相当な技量差感じる。 シャアは天パから生き残り続けてることで評価されるのに天パが撤退すると極端に評価下げるの意味わからん
ケーラだって作戦に固執しすぎてNT無視とかしてなきゃあそこまであっさり落とされてないと思うし、リ・ガズィばかにしすぎなんだよな
あそこのはシャアが本気出してなかったの明言されてるし、アムロもすぐ撤退してシャアも全然追おうとしてなかった。νとの戦いでシャアが互角の斬り合いやってるから、あそこでリ・ガズィでやれたならνとリ・ガズィがほぼ同等の機体になってしまうよ。
「柳の体術」やなw 達人剣術家や格闘家と同じ動きをモビルスーツでやる凄さよw
ちなみにシロッコは威張ってる割に上図の避け方しかできてないw
よく考えるとこの動き、初めの頃の覚醒前のシャアもやってるんだよね。ロックオンされた瞬間に動けばいけそう
エルメスのビット撃墜シーンもヤバい、被弾しないこともだけどあんな小さな動く目標になんでビームライフルが当たるんだよ…
エルメスのビットは結構デカい(8.4m)
超高速でビュンビュン動くんじゃなくて、最小限の動きでゆったりしながら近づいてくるんだ…こりゃスゲーや
1:50の所のアムロの顔がなんかスゲー怖いんですけど。
当時のアニメでこの避け方の再現度スゴすぎ😅
よくよく考えると、背中のスラスターだけでどうやってあんな細かい3次元の挙動を制御してるんだろう
劇場版では、足の裏にもスラスターがありました。
こんな書き込みを思い出した。
小泉「知ってます?弾幕の隙間には敵は居ないんですよ?」
アムロはジオングを初見時に「シャア以上のニュータイプに思えるが」とか言ってるけど、あれはサイコミュで上乗せされた分を認知しているという事だよな。そもそもガンダムにサイコミュは無いし「余計な機能は要らんから俺の思い通りに動け」がアムロの最適解だから恐ろしい。
あれはララァとの死でシャアがNTとして覚醒度が上がったからかなと思ってる。アムロが当てられるつもりのビームライフル避けたりしてたし。
アムロの動きってシューティングゲームに例えると、何回も全クリ周回して敵側の行動・攻撃パターン全部知った上でプレイしてる凄腕シューターと同じなんですよね。
勝てる訳ない…。
アムロも凄いですが引き分けたシャアはもっと賞賛されていいと思います。
アレックスが間に合えばスレッガーもララァも死なずに済んだと思う
代わりにシャアは死ぬけど
hi-vとナイチンゲールみたいにアレックスと高機動型パーフェクトジオングの戦いがIFで展開してほしいよね
@@もももももももも-c5j パーフェクトジオングってスラスターが増えてスピードアップするだけだからなあ
アムロのアレックスには勝てんだろ
シャアは死んでキシリアは生き残って、キシリアの元で細々とジオンは命脈を保つことになる
ア・バオア・クーで敵前逃亡したデラーズは敗戦の責任を問われてキシリアに処刑されるから、ティターンズも産まれなくなる
なんだ平和そのものじゃん
ジオングの足って、それを付けて完成・・・ではなく、
大気圏内で運用するための追加装備だぞ。
宇宙空間で戦うなら寧ろスラスターが多い足無しの方が良いんだよな。
MC処理施しただけでここまで動けるRX78もやっぱり化け物だと思う、アムロともよっぽど相性良かったんだろうな
関係ない話になるけど、やっぱりジオングのデザインはいつ見ても格好良いんだよなーと、今回も思ったわ。
多分殺気を先読みして避けてるんだと思われる
ニュータイプは超感覚のバケモンだからその怖さを表現するにはこの避け方が適切だとスタッフは思って描いたんだろうね
ジャングルの王者ターちゃんが相手のパンチをフニャフニャ避けしてる感じで変態的な強さなアムロ。
白い悪魔どころか、もはや魔王だろ。
弾幕で足止め!→回避しながら前進してくる
ファンネルでオールレンジ攻撃!→置き射撃&サーベルで切り落とされる
数の暴力!!→3分かからず全滅
結論、無理〜
1:47 シャアがこれを言ったのは、初対戦の時だけどね
ガンダム全くといっていいほど知らないけど
生れて初めて弾幕シューティングゲームの動画を見た時の感覚に近い
ビームの間を避けていくのは、劇場版だから1982年の映像だけど、それなのに意味わからんことしてるっていうのが伝わるのがすごい
100万回言われてきたと思うけど、これアムロがアレックス受領出来てたら勝負にもなってないんだろうな
バーニィお手柄すぎるぞ
アムロは劇中では語られてないけど、親父の開発過程のデータ何回か盗み見たりしていたのではないか
コクピット案とか、機体の剛性テストのデータとか
だから1話でガンダム見た時に、「あっ親父のアプローチの機体っぽい」って予感めいたものがあったのでは?
初めて乗ってあそこまで出来たのにも環境的な要因があったのだと
そこから数ヶ月でここまでなるのは、かなり怖いけどw
PS2 CLIMAX U.C. OPのガンダムvsジオングのシーンでジオングの有線アームを踏み台にしてるのがあるんだけど「アムロならするだろうな」って妙に納得したよね🤔
本編でもしてたっけ?
某FPSでたまたま背中向けて目の前に降ってきた有名ランカーに発砲した瞬間振り向かれてヘッショで仕留められたことあるがあんな感じなんだろうな
アムロのせいで初期スパロボで限界というステータスが設定された説
ツクダホビーのシミュレーションゲーム(紙のヘックスマップと厚紙の駒で遊ぶやつ)の頃からMSユニットの性能に「反応限界」という数値があって、パイロットユニットの「反応値」がいくら高くても機体によってはそれを活かせないっていうのが再現されてた。🤔
当然ガンダムよりMCガンダムのほうが高い。
あのアムロの能力を再現しようとすると、似たような実装になるものなんだなと……。😶
@@Phiorinaンじゃ«超越(能力欄)»って感じか?ネェ…(❣)
アノ“社長”だと«超越(超成長、超根性、慟哭)»、
辺りの性能㌨かネェ…(ヒドゥω-イ)\do…do…do…do…/
最終決戦で新型って今思うと主人公側してるなシャア
3:12 このシーンみて「ここで腹部メガ粒子砲撃ってたら勝てたんじゃね?」と思ったのは自分だけではないと思う
爆発に巻き込まれてジオングも消し飛ぶやろ
エルメスの12方向からのオールレンジ攻撃すら躱しきってみせたアムロには、
ジオングの総数13門だろうと最大3方向からの攻撃程度では温かっただろうな。
一般兵じゃなくて当代最高クラスの一人のシャア相手にこの動きなのがキショい
俺もFPSでナイフだけでこっちのアサルトライフルに正面から突っ込んでくる猛者を思い出した
ジオングの未完成理由は足じゃなくて、サイコミュのパイロットに合わせた調整や、一部未取付けの装甲なんだよなぁ…。
脚付きは地上運用用の別プランで、宇宙用としては元々脚無しで完成、なのであの整備士の「現状でも100%の性能を発揮出来る」は半分正解で半分誤り。
しかも、サイコミュ機の場合、このサイコミュの調整が一番大事だから、ジオングの性能は下手すれば、想定した半分すら機体側の問題で発揮不可能な状態。
サイコミュの調整さえ完璧だったら、相討ちではなく勝てた可能性も十分ある。
乗り慣れたガンダムとアムロの組み合わせと戦うには、機体性能も不全でスペックがハリボテ化してるジオング如きで、良くシャアは戦って、しかも相討ちに持ち込むなんて、正直この頃のアムロと比較しても普通に同等レベルでシャアも化け物なんだよなぁ…。
色んなタイプのエスパーに普通の人間がどうやって勝つのか
という話が小林泰三のSF小説にあってだな。。。
心が読める相手に対しては、射撃主と異なるシステムが勝手に射撃する
というのが答えだった。
コンピュータが勝手にランダムな要素で射撃したらニュータイプも予測できない。
これは小説ガンダムでも、最後にアムロが死ぬシーンで使われる。
うっかり撃っちゃったビームに当たってガンダムは撃墜された。
そりゃなぜ当たらんってなるわ。
BGMの曲名は何ですか?
永遠のライバルであり、唯一無二の友でもあり...
切っても切れない関係なんよな
この時にはアムロとシャアの能力差って相当開いてたんだろうな