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好きだけど苦手なゲームです。ザコ敵全般のトリッキーな動きと、6面ボスの回転についていけず😅自分の中ではこのゲームを1周クリアできる人は皆、ゲームがうまい人です🤣しかし本当に凄い出来です。本当にメガドライブの機能で動いているのか不思議なくらいですが、やっぱりM2の技術の賜物なんでしょうね😳
あまりないタイプのゲームですよね。自機の移動が進行方向の画面前方に移動してから画面全体がスクロールするので雑魚の動きの嫌らしさと合わさって左右に大きく動くと衝突事故がけっこうあります😭エムツーさん謹製のエミュレータもそうですが、まさに現代の開発環境(SDGK)が為せる技なのかもしれません。当時じゃ絶対作れなかったでしょうね。
@@higemaru2 そうなんです、移動した先にいつも敵キャラや弾がいて……というパターンがしょっちゅうで。ACは勿論、FC版やmarkⅢ版、MDの「スーパー~」も全て等しく似た事故が多発して、クリアできないままです😭
わかりますそれ😭自分は左右に動くときは一気に移動しないでチョン、チョンって少しずつ動くように気を付けています。画面のスクロールが追い付いて自機がなるべく画面中心に位置される状況をできるだけ作る…という感じです(わかりにくい説明)。
@@higemaru2 その説明よくわかります。だけどそれと弾避けを両立するのがなかなか難しくて、後半面までどうしても続きません😂
好きだけど苦手なゲームです。ザコ敵全般のトリッキーな動きと、6面ボスの回転についていけず😅
自分の中ではこのゲームを1周クリアできる人は皆、ゲームがうまい人です🤣
しかし本当に凄い出来です。本当にメガドライブの機能で動いているのか不思議なくらいですが、やっぱりM2の技術の賜物なんでしょうね😳
あまりないタイプのゲームですよね。自機の移動が進行方向の画面前方に移動してから画面全体がスクロールするので雑魚の動きの嫌らしさと合わさって左右に大きく動くと衝突事故がけっこうあります😭
エムツーさん謹製のエミュレータもそうですが、まさに現代の開発環境(SDGK)が為せる技なのかもしれません。当時じゃ絶対作れなかったでしょうね。
@@higemaru2 そうなんです、移動した先にいつも敵キャラや弾がいて……というパターンがしょっちゅうで。
ACは勿論、FC版やmarkⅢ版、MDの「スーパー~」も全て等しく似た事故が多発して、クリアできないままです😭
わかりますそれ😭
自分は左右に動くときは一気に移動しないでチョン、チョンって少しずつ動くように気を付けています。画面のスクロールが追い付いて自機がなるべく画面中心に位置される状況をできるだけ作る…という感じです(わかりにくい説明)。
@@higemaru2 その説明よくわかります。だけどそれと弾避けを両立するのがなかなか難しくて、後半面までどうしても続きません😂