【X68K Game】FANTASY ZONE FOR X68000

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ม.ค. 2025

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  • @CHIANTI-k4k
    @CHIANTI-k4k  13 วันที่ผ่านมา +1

    アーケードゲームのFANTASY ZONEにはゲーム基盤としてSEGA SYSTEM16Aが採用されています。セガSYSTEM16AはX68000とハードスペックが酷似しているため、FANTASY ZONEを100%完全移植することに成功したと聞いています。
    The arcade game FANTASY ZONE uses the SEGA SYSTEM 16A as its game platform. I have been told that the Sega SYSTEM 16A has similar hardware specs to the X68000 and has succeeded in porting 100% of the FANTASY ZONE games completely.
    Specifications and Main Characteristics
    ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A016
    Main CPU : Motorola 68000@10MHz
    Sound chip : Yamaha YM2151, NEC μPD7751 ADPCM decoder
    Resolution : 320x224
    Number of colors : 2048/32768 colors
    Sprite : Up to 128 sprites per screen
    Scroll screen : 2 screens
    Specifications and Main Characteristics
    ja.wikipedia.org/wiki/X68000#
    Main CPU : Motorola 68000@10MHz
    Sound chip : Yamaha YM2151, OKI MSM6258 ADPCM decoder
    Resolution : 768x512, 512x512, 512x256, 256x256
    Number of colors : 16 or 256 colors can be freely selected from a palette of 65536 colors,
    or all 65536 colors can be displayed simultaneously (512x512 pixels only)
    Sprite : 128 sprites per screen, 16 sprites per line
    Scroll screen : Max.7 (4 graphics + 1 text + 2 BG)