Как работает камера в играх и чем отличается от киношной
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 15 พ.ค. 2024
- В отличие от кинематографа, видеоигры используют камеру не только в повествовательных целях. Интерактивность этого вида искусства требует от виртуальных операторов, чтобы их работа еще и как-то дополняла игровой процесс или хотя бы не мешала ему.
Какими вообще бывают камеры в видеоиграх? Что за функции они выполняют? Как типы камеры соотносятся с жанрами игр? И почему не всегда работают так, как задумано? Разбираемся в нашем новом видеоэссе.
00:00 - О чем это видеоэссе
00:37 - Какие бывают камеры
03:32 - Вид от первого лица
04:10 - Вид от третьего лица
04:41 - Вид «из-за плеча»
05:18 - Вид от второго лица
06:18 - Функции камеры
06:48 - Эстетическая функция
09:00 - Геймплейная функция
10:56 - Техническая функция
12:18 - Интерактивная функция
15:30 - Камеры и жанры
⚡️Для удобства мы завели в Telegram канал для связи с вами - t.me/igrapoisk. Подписывайтесь, чтобы узнавать главное из мира игр: эксклюзивы, прямые трансляции, рецензии, новости и мемы. - บันเทิง
Треклист:
00:01 RUDOLPH RADCLIFF LUDFORD & KEVIN SAWADOGO - Wild With Us
00:35 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Wistful Trip
02:15 GERHARD DAUM - Bold And Brave
03:30 CLELIA FELIX - Natural and Pure
05:11 M SCOTT - THE LAB
06:13 DAVID LEFEVRE & PAUL PAVILLON - Final Race
06:46 WILLIAM S. MOORE - Spacey Lacy
08:50 ALBERTO BIANCHI - Enigmatico
10:54 LUCA BRUNETTI CLAUDIO GIUSTI - Reversed dream
12:16 ARMAND FALCO & KHATCHADOUR BABELIAN & MICHAEL DUNE - Magic Locomotive
13:51 EMMANUEL CASIMIR & ARTHUR BONET & JONATHAN YEPES - Japanese Sky
15:28 ANDREW ROBERT - Glo-Fi
16:45 ROBERT REALE (ASCAP) - Futility
17:43 MATHIEU LE CORRE & JONATHAN YEPES - Apex
18:43 GIANLUCA PIO CRISCUOLO & SARA VARRICCHIONE - Waiting For The Last Train Of The Night
Салют, очень понравился трек на 00:35 минуте, но не смог найти его в сети по названию в треклисте. Возможно ошибка в названии? Поможете найти?
Никогда не перестану восхищаться ребятами из NinjaTheory , и как они поработали над Хэллблейд. Несмотря на тяжелую атмосферу, это все равно что кино, эстетически вкусное и объемное. По некоторым причинам я играла в нее много раз, но каждый раз восторг не угасаемый. А саундтрек это просто шедевр. Жду от второй части по меньшей мере такого же "давления" и интересного сюжета, хоть уже и не поиграю сама.
Почему не поиграете?
@@rezir905 ну xbox ещё не скоро получится приобрести, а мощного компа тоже нет. Первая часть была на плойке, увы, со второй прокатили.
@@xTigressStylex, это очень грустно. Попробуйте облачный гейминг
В полном восторге от видео-эссе по видеоиграм от Кинопоиска. Очень хороший ход был рассказывать на основном канале про всё, что связано с кинематографом. Но что зашли ещё с эссе на тему видеоигр- ммм, песня.
Любимый голос актёра дубляжа Олега Милёхина (прикиньте, он ещё и звукорежиссер, оказывается!!!), очень подробное и проработанное повествование. Отдельное спасибо монтажёру и тому, кто добавил/придумал к каждой показываемой игре в кадре- в левом углу её название писать и год выпуска. Уже нашла для себя пару игру, что буду проходить.
Однозначно рекомендую!
Спасибо!
Мне нравится, как в FF XV, после ее прохождения в титрах используют снимки, которые сделал твой напарник во время путешествия. Особенно трогательна судьба у "любимого" снимка, который выбирает игрок.
Показался очень знакомым стиль повествования, дождался титров и о да! Бывшая команда с канала XYZ! Успехов вам и дальнейшего развития под новыми знамёнами. Спасибо Вам за то что вы делаете)
Спасибо!
Плюс ещё у Луцая не так давно было видео на эту тему. Думаю вдохновились темой у бывшего коллеги.
@@PS-ky6co Ролик у Лёши отличный, но не вдохновлялись! Сценарий про камеры был ещё в конце ноября готов, просто монтаж задержался :)
Ни слова про Superliminal? Игра геймплейно целиком про камеру и ракурсы :)
Спасибо, Кинопоиск. Отдельная благодарность за кадры из "Neverwinter" и "Hellblade"💚
Помнится в чужом против хищника (тот что 2010), при игре за хищника, чтобы дать игроку возможность свободно перемещаться прыжками над ничего не подозревающими жертвами, а не постоянно падать перепрыгивая и недопрыгивая, сделали систему указания - в радиусе прыжка жмёшь точку - и попадаешь именно туда. Вполне себе действенный метод для экшена от первого лица.
Кадры из Финалки радуют душу)
Насчёт камеры от третьего лица можно было особо уделить внимание Super Mario 64 и zelda Ocarina of time.
Марио 64 не только показал как надо использовать камеру в 3д платформерах, но в 3д играх вообще, где и появилась камера от третьего лица которая двигалась в зависимости от ситуации, и которую сам игрок двигал, а не была с видом сверху или прикреплена чётко к спине ГГ как в играх ранее, а в Окарине времени появилось z прицеливание. Когда Линк нацеливается на врага, персонажа или объект, камера остается сфокусированной на этой цели, и Линк может свободно перемещаться вокруг цели. Инновация которую впоследствии используют и в других играх.
Не зря даже Ден Хаузер, ответственный за Гта упоминал что все 3д игры от третьего лица вдохновлены Марио 64 и Зельдой окариной времени
На моменте с фотографированием в играх вспомнил "11-11 Memories retold", и тут она же появляется в конце.
Большое вам спасибо за это
На моменте взаимодействия с камерой для решения игровых задач вспомнился первый BioShock, в котором сначала выдают ознакомительное задание на фотографирование мутантов пауков, а потом за набор определённого количества фотографий каждого вида мутантов давали игровые плюшки, в том числе уникальный плазмид хамелеон. Крутая штука, позволяющая становиться невидимым для врагов, когда стоишь на месте. Очень удобно при тактическом прохождении.
Не показали переходы Марио Одиссей из 3D в 2D платформер. Эта идея идеально встроена в игру
Круто! Молодцы)
Стоило еще упомянуть Metroid Other M, где есть и 2д секции, и в любой момент можно сменить камеру на вид от первого лица, перевернув джойстик.
Можно было еще упомянуть жанры гонок и авиасимуляторов.
Pikmin, которые в начале 2000х предлагал риалтайм стратегию с подвижной камерой)
Ну и много всяких фишек на виию:) Star Fox Zero тот же
А так отличный ролик, повторюсь, что круто)))
Какой вы проделали невероятный объем работы, даже не верится 😮
Спасибо, Кинопоиск. Как всегда плачу
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО БУДУ ЖДАТЬ ДРУГИЕ ВИДЕО
Как всегда очень красиво о красивом. Спасибо, Кинопоиск!
В этот раз офигенное эссе. Спасибо!
Спасибо за выпуск! В восторге от ваших разборов фильмов и очень рад, что вы касаетесь и игр
Блестящая работа! Спасибо за выпуск, познавательно
Спасибо за информацию было интересно узнать об играх делайте побольше таких роликов
Приятный видос, спасибо)
17:20, можно было и Космические рейнджеры 2 упомянуть с похожей механикой смены камеры в режиме стратегии
Как же вы могли упустить взгляд от второго лица в серии Бог войны. Когда можно было увидеть собственную казнь от лица Зевса 🤣
Хорошие ролики делаете, продолжайте)
Хороший ролик! 👏
Сделайте видео эссе пожалуйста на тему кооператив в играх ))
Думаю очень интересный ролик получится с вашей подачей 😎
Отличный выпуск
команда КП, я вас обожаю!
хороший обзор
Когда-нибудь FromSoftware научится отдалять камеру от игрока, когда будет сражение с большим боссом. Надеюсь.
Камера - самый сложный босс в Dark Souls'ах)
Видео про самого сложного босса в Соулс играх
18:29 могли и упомянуть Hotline Miami
Забыли ещë одну игру, где все катсцены сделаны одним кадром: Metal Gear 5 Phantom Pain
Про смену камеры в рдр при езде с диалогами забыли сказать
DRIVER SAN FRANCISCO
Неге коммент жоқ?
как вы могли не сказать про outlast🥲
Это слишком пошло)
@@shaggyrough фатал фрейм не слишком?)
@@forker1337 Не, в самый раз)
nice
В Doom Eternal шикарный платформинг! Здорово разбавляет геймплей!
К сожалению, камера в се еще часто мешает
Вид от 3 лица - начинку всех игр Сони, иначе сонибои потеряются и не смогут пройти игру
Ага ,конечно
Как будто 1в1 откуда то слизанный ролик.. Не помню откуда
ты понял Артур. вид от 2 лица существует. Ибо достал уже.
4221
какое мокрое видео
Да еще ни одетого кадра с ГТА
Видео не смотрел. Камера, стоящая чуть-чуть сбоку от персонажа - это болезнь игр. Раздражает страшно.
псссс, парень, не хочешь узнать про камеру в видео играх???