Jak zacząć TWORZYĆ GRY w 2024 | Plan dla KAŻDEGO

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 มิ.ย. 2024
  • Chcesz zacząć tworzyć gry w 2024, ale nie wiesz jak? Może nie masz pojęcia jaki silnik wybrać. Czy Godot jest lepszy od Unity? Odpowiedź na te i wiele innych pytań znajdziesz w moim filmie. Od początku poprowadzi Cię za rączkę i pomoże z wyborem silnika, języka do programowania gier, czy pomysłu na nią. Powiem co robić, a czego nie robić. Wszystko to w akompaniamencie klimatycznej muzyki i dopaminowego montażu, nad którym siedziałem dobre 30 godzin. Liczę, że się spodoba
    LINK do omawianej mapy myśli:
    imgur.com/a/Z8GS9AA
    Dodaj MOJĄ grę do listy życzeń na steamie:
    store.steampowered.com/app/27...
    Rozdziały:
    00:00 Kto może tworzyć gry?
    00:34 Jaki silnik do tworzenia gier?
    03:22 Jakie programy do tworzenia gier?
    04:45 Grafika
    05:30 Dźwięk
    06:40 Programowanie w gamedevie
    07:20 NAJWAŻNIEJSZA RADA
    09:40 Co dalej?
    Wykorzystana muzyka pochodzi m.in z gry Undertale Toby Foxa
    PODZIĘKOWANIA DLA SPONSORÓW TEGO KANAŁU:
    Dev Kacper
    Adrian
    Stormek
    -----------------------
    #gamedev #devlog
    Wigtor
  • วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี

ความคิดเห็น • 251

  • @DevKacper
    @DevKacper 4 หลายเดือนก่อน +133

    Dobry tutorial! Może spróbuje stworzyć grę 🎉

    • @Quxix
      @Quxix 4 หลายเดือนก่อน +4

      słaba reklama xd

    • @szpinak2120
      @szpinak2120 4 หลายเดือนก่อน +10

      Pamiętaj tylko, że silnik jest złym pomysłem do gier 2d

    • @DevKacper
      @DevKacper 4 หลายเดือนก่อน +6

      @@szpinak2120 xDD

    • @DevKacper
      @DevKacper 4 หลายเดือนก่อน +6

      @dev_majster Ja bym wziął Unity/Godot :D

    • @FinskiFan
      @FinskiFan 4 หลายเดือนก่อน +1

      XD

  • @gabrielkowalczyk6867
    @gabrielkowalczyk6867 4 หลายเดือนก่อน +20

    Głos motywacji w zaczynaniu tworzeniu gry zawsze się przydaje, dzięki wielkie za materiał

  • @Szyromix
    @Szyromix 4 หลายเดือนก่อน +10

    Bardzo fajnie wychodzą Ci materiały tego typu, czekam na kolejne!

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +1

  • @notbit4272
    @notbit4272 2 หลายเดือนก่อน +2

    Dziekuje Wigtor! Dzieki Tobie juz wiem jak mogę zacząć robienie gier! Wlaśnie zaczynam przygodę z programowaniem i jest to idealny poradnik dla takich jak ja! Leci subik i łapka w górę. Pozdrawiam serdecznie😊

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

  • @Asquatorze
    @Asquatorze 11 วันที่ผ่านมา

    Cieszę się, że znalazłam ten kanał
    mega rzetelne filmiki, serio pomagają

  • @Fox_Tails38
    @Fox_Tails38 7 วันที่ผ่านมา +1

    Dzięki temu filmikowi mogę zrobić własną grę!

  • @slavic031
    @slavic031 18 วันที่ผ่านมา

    Właśnie znalazłem twój kanał. Świetny materiał, krótki ale bogaty w treść materiał. Zostaje na dłużej!

    • @Wigtor
      @Wigtor  18 วันที่ผ่านมา

  • @Gamejka
    @Gamejka หลายเดือนก่อน

    Daje suba z dzwoneczkiem super film !

  • @devo6109
    @devo6109 17 วันที่ผ่านมา +1

    Mirosław zelent to kozacki nauczyciel uczył mnie w zsł w Gliwicach, generalnie nie ma czasu ale jakby ktoś miał jakieś większe problemy z programowaniem, ktoś chętnie z jego forum na stronie internetowej pomoże, czasami też pomaga

  • @karapaxkb
    @karapaxkb 3 หลายเดือนก่อน +3

    Boże, stary, wreszcie jakiś konkret. Zawsze chciałem coś tworzyć. Od dawna marzyłem o programowaniu gier. Sam jestem graczem. Casualowym ale to dlatego że nigdy żadna gra nie pochłonęła mnie w 100%. Zawsze było coś co mi się nie podobało, co wiedziałem jak działało by fajniej i/lub było lepiej zrealizowane w innym tytule ale cienkim. Oczywiście to dotyczy również fabuły ale to tu nie ma teraz znaczenia. W każdym razie od lat marzyłem o pisaniu gier. Nigdy nie interesowały mnie jakieś witryny internetowe i inne bzdury. Programowanie rozumiem ale nie opanowałem go ostatecznie. Potem parę lat przerwy. Ale wiem że gdybym znał cel i kierunek to potrafił bym to opanować. Do tej pory szukałem informacji od czego zacząć. By biegać najpierw trzeba nauczyć się chodzić a jeszcze wcześniej raczkować. To heroicznie trudne jeśli nie masz nóg. To też poznanie narzędzi oraz kierunku jest kluczowe. Niestety większość moich drobnych prób znalezienia źródła wiedzy jal to robić prowadziły jedynie do materiałów ze środka procesu tworzenia bądź zawiłości różnych rozwiązań już w trakcie projektu. Jedyne podstawy to podstawy obsługi narzędzi. Teraz w końcu widzę jakieś światełko. Chyba w końcu wiem jak zacząć zdobywać wiedzę z tego zakresu. Dzięki

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

  • @wspulnik11
    @wspulnik11 หลายเดือนก่อน +1

    Dzięki

  • @Jem_keczupa
    @Jem_keczupa 2 หลายเดือนก่อน

    Super tutorial! I tak miałem Unity I Un Real ale miałem mega dużo pracy w szkole i odinstalowałem,ale dzieki jakims poradnikom i temu oczywiscie zrobie swoja gre nie musze nawet jej wydawac chodzi o to by zrobic i czuc satyswakcje dzk!

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

  • @krystian8607
    @krystian8607 2 หลายเดือนก่อน

    Ale mega odcinek miło się oglądało ten film

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

  • @D.A.V.I.N.C.I
    @D.A.V.I.N.C.I หลายเดือนก่อน +1

    Wymyśliłem genialną grę na telefon, więc muszę nauczyć się tworzyć gry😁

  • @Nikodem_Zon
    @Nikodem_Zon 4 หลายเดือนก่อน +1

    Z własnego doświadczenia wiem że najlepiej to nie zacząć😂😅. A tak serio to świetny film i bardzo szanuję takie osoby bo jest to motywujące i przydatne. Pozdrawiam

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

  • @otobi8363
    @otobi8363 2 หลายเดือนก่อน

    Przyjemnie się tego słuchało

  • @abiogaz
    @abiogaz 4 หลายเดือนก่อน

    Dzień dobry, w nocy i o północy. 🎉

  • @zizi.truemanelo2664
    @zizi.truemanelo2664 3 หลายเดือนก่อน

    Mój problem w tworzeniu gier polega zawsze na tym że nie wiem jak zaimplementować jakąś mechanikę, gdy nie znajduje rozwiązania często się poddaję i rzucam projekt w kont na kilka miesięcy by wymyśleć coś innego łatwiejszego do zaimplementowania, ale równie dobrego i unikalnego. I tak po trochu idąc do przodu.

  • @frosciak761
    @frosciak761 4 หลายเดือนก่อน

    bardzo dziękuje ci głosie motywacji

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

    • @frosciak761
      @frosciak761 4 หลายเดือนก่อน

      a jeszcze dzięki tobie już zaczęłem robić grę w godocie jeszcze raz dziękuje glosie motywacji

  • @ELO_Leondowski113
    @ELO_Leondowski113 3 หลายเดือนก่อน +2

    Super poradnik! Zacznę jutro, może stworze Spider-Mana w 2d?
    Albo FNAF?
    Zapiszę sobie ten poradnik❤

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน +1

  • @qiuki115
    @qiuki115 4 หลายเดือนก่อน +1

    Dużo ludków pisze o motywacji ale ja mam już wystarczająco. Choć mam już wybrany silnik unity to sprawdziłem sobie czy to dobry silnik i raczej tak bo może lepszy byłby unreal ale z tego co wiem to tam jest trudniejszy język c++ choć pewnie z nim bym sobie poradził bo c# jest dla mnie bardzo łatwy. Druga sprawa to że projekty w unreal dużo ważą co nie dla mnie bo mam słaby komputer i chodzi też mi o to żeby moja gra działała najlepiej to na mikrofalówce bo ma do tego potencjał. I jeszcze co do początku to najpierw chciałem zrobić grę i tak jakoś trafiłem na devlogi.
    Marketing to myślę a właściwie to mam nadzieję że dogadam się z niektórymi youtuberami przykładowo z tobą choć dużo mi raczej nie pomożesz z wyświetleniami 1/2 tysiące. Tak chcę wydać na steam bo wcześniej nie słyszałem o each czy jak to się pisze, a steam zna każdy. Musze więc wydać grę aby miała jakieś większe zasięgi. 100$ jakie trzeba zapłacić rzaczej łatwo pokryje.
    Dźwięk to zabieram się za oglądanie. Modele to myślałem że da się zrobić dobre w unity, ale zobaczę, może pobiorę blender i obejrzę jakieś kursy u audiologa. Fabuła myślę że jest bardzo oryginalna bo na to właśnie postawiłem no i wymyślona troskę wcześniej i to na jej podstawie wpadłem na pomysł zrobienia gry. Klonowanie mechanik? To nie dla mojej gry. Chce zrobić coś oryginalnego i już mam na nie pomysł. Nie zamierzam porzucić projektu. Dowiozę go do końca. No i jeszcze świetny materiał

  • @foxin.foxin_
    @foxin.foxin_ 4 หลายเดือนก่อน

    Fajny tutorial, chce zrobić grę typu 2D i do grafik chciałem użyć aseprite'a tylko szkoda że jest płatny. Jakiego jeszcze programu mógłbym użyć do rysowania pixelartów?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      możesz sam zbuildować i używać orginalnego aseprite za darmo, nawet twórcy na to pozwalają bo udostępnili na githubie: github.com/aseprite/aseprite

  • @user-dc2pv5iz2t
    @user-dc2pv5iz2t 2 หลายเดือนก่อน

    przydatne
    przydatne

  • @agentmufinka8166
    @agentmufinka8166 4 หลายเดือนก่อน

    Akurat potrzebuje

  • @WebsterBolek
    @WebsterBolek 4 หลายเดือนก่อน

    Motywujący tutorial!

  • @LuizGamingYT
    @LuizGamingYT 2 หลายเดือนก่อน

    Idź idź już sio! oki, to idę! Super materiał, zabieram sie za tworzenie 😊

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

  • @jakubrychlicki5587
    @jakubrychlicki5587 2 หลายเดือนก่อน

    dzęki

  • @krystiankarenda2603
    @krystiankarenda2603 4 หลายเดือนก่อน +1

    Usłyszałem najlepsza radę - skończ to co zacząłeś
    Bardzo fajny materiał

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +1

    • @-user-123-
      @-user-123- 9 วันที่ผ่านมา

      Bez kitu, to jest teraz moje motto kiedy tworzę grę

  • @Dragfon_Beast44
    @Dragfon_Beast44 หลายเดือนก่อน

    świetny filmik tylko, który język bedzie lepszy do godota C++ czy C#

    • @Wigtor
      @Wigtor  29 วันที่ผ่านมา

      w żadnym wypadku nie c++. Ja bym wybrał gdscript, a jak ci bardzo nie odpowiada to dopiero c#. Prawda jest taka, że ten pierwszy jest specjalnie zrobiony pod silnik, więc bardziej do niego pasuje

  • @sworip8521
    @sworip8521 4 หลายเดือนก่อน

    Hej, trafiłem na ten materiał już w zasadzie po przygotowaniu się do tworzenia i poczynienia pierwszych kroków, ale kwestia silnika mnie męczy od dłuższego czasu. Odkąd zacząłem research miałem w głowie projekt gry indie 2D z fabułą coś pokroju undertalea czy one shota. Stąd mój wybór padł na głównie 3 silniki: Godot, game maker 2 i C# z mono game. Ten ostatni stał się moim wyborem głównie przez multiplatformowość, ale po tym odcinku wzbudziłeś we mnie kilka pytań. Widziałem jakiś materiał, że jeden z developerów indie odradzał godota, ale jak się nad tym zastanowię to nie podał sensownego powodu. Czy godot nie ograniczy mnie w jakiś sposób wtrakcie tworzenia lub już po tym gdy będę chciał to wydać? Programowałem kiedyś w pythonie, ale nigdy w C# i teraz mam obawy czy na pewno sprostam temu językowi przy grach bez jego wcześniejszej znajomości.

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      w zasadzie to do twojej gry żaden silnik Cię nie ograniczy. Godot lub game maker będzie idealny. Btw undertale został zrobiony w game makerze

    • @sworip8521
      @sworip8521 4 หลายเดือนก่อน

      @@WigtorWiem, stąd wpadł do startowej puli silników. Bardziej mi chodzi o to czy jestem w stanie ogarnąć C# od podstaw przy tworzeniu gry czy to będzie syzyfowa praca i lepiej już teraz wybrać inny silnik. W każdym z przypadków będzie to i tak nauka od zera praktycznie poza wiedzą uniwersalną.

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      @@sworip8521 w sensie ja bym się nie uczył programować akurat na "wymarzonym" projekcie, tylko najpierw zabrał się za jakiegoś snake'a na szybko w dwa weekendy, żeby cokolwiek ogarniać, bo inaczej twoja główna gra może zostać napisana na chaotycznych podstawach; trochę spaghetti code wyjdzie. A czy ogarniesz c#... Każdy ogarnia. Nie jest to jakaś czarna magia i nie powinieneś od razu myśleć o porażce w tej części gamedevu. W najgorszym przypadku będziesz potrzebowal trochę więcej czasu

    • @sworip8521
      @sworip8521 4 หลายเดือนก่อน

      @@WigtorWielkie dzięki za rady 😁

  • @Komenda2137
    @Komenda2137 4 หลายเดือนก่อน

    Hej, obejrzałem twój film i jest super ale mam pytanie; pobrałem program Aseprite gdzie mówiłeś na filmie ze jest za darmo ale próbowałem zapisać mój rysunek w wersji darmowej ale żeby mógł to zrobić musiałbym zapilacic 20 dolarów czy masz jakąś radę abym za darmo zapisywać moje rysunki?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      jak ogarniesz, to możesz sam zbuildować i używać orginalnego aseprite za darmo (nawet twórcy na to pozwalają, bo umieślili kod na githubie github.com/aseprite/aseprite), a jak nie to są chyba klony typu LibreSprite (libresprite.github.io/#!/)

    • @Komenda2137
      @Komenda2137 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor dzięki

  • @Azot01
    @Azot01 4 หลายเดือนก่อน +4

    super montaż, i dobrze wytłumaczone
    ja mam taki problem że mi się nie chce...
    i nie umiem programować

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +3

      Odpalasz na komputerze kurs mirosława zelenta z programowania, a na telefonie filmiki motywacyjne z owcą z wk. Problem rozwiązany

    • @Azot01
      @Azot01 4 หลายเดือนก่อน +3

      WOW
      teraz na pewno nie będę marnował swojego czasu i zrobię coś produktywnego
      a tak serio to na prawdę muszę w końcu spróbować

    • @0VUCA
      @0VUCA 4 หลายเดือนก่อน +1

      Czy wszystkie osoby kture subskrybują ten kanał to osoby kture chca się nauczyć ale ni ma czasu albo chęci

  • @eklerka25_
    @eklerka25_ หลายเดือนก่อน

    Mi się sam mingw od instalował xddd (zamknąłem przez przypadek vsc i jak otworzyłem to mi już kompilator do c++ nie działał. Również w cmd nie dało się użyć.)

  • @offline-kubus-tv
    @offline-kubus-tv 18 วันที่ผ่านมา +1

    za zelenta łapka w górę

  • @kermitzabka
    @kermitzabka 4 หลายเดือนก่อน

    Czy masz jakieś doświadczenie z Roblox Lua ?
    Podobno jest łatwy do nauczenia i wygląda spoko jak na silnik do pierwszej gry.

  • @kornellos
    @kornellos หลายเดือนก่อน

    sproboje swoje sily

  • @kefir908
    @kefir908 3 หลายเดือนก่อน +1

    Ten pros robi takie dobre filmiki a ma mało wyświetleń nie rozumiem

  • @Kameleon122
    @Kameleon122 4 หลายเดือนก่อน +1

    Szkoda, że ten filmik nie wyszedł 5 lat temu, może bym nie popełnił błędów kiedy zaczynałem przygody z unrealem i nie miał 15 niedokończonych i słabych projektów na dysku (Zacząłem się uczyć w wieku 11 lat) i uważam, że poczyniłem spory postęp... Brakuje mi tylko nerwów. Ostatnio wywaliłem przez przypadek zły folder w content browser w unrealu i musiałem od nowa robić mój najbardziej zaawansowany system dnia i nocy oraz pogody (na blueprintach)

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

  • @xpp55
    @xpp55 3 หลายเดือนก่อน +1

    z czystej ciekawości jak i gdzie nauczyłeś się programowania

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

      jakby uczę się cały czas od 10 lat, więc ciężko to rozpisać. Chyba pierwszy tutorial po którym faktycznie rozumiałem co piszę, a nie przepisywałem kodu to kurs c++ Mirosława Zelenta, ale to nie znaczy, że to najlepsza droga czy coś.

    • @xpp55
      @xpp55 3 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor a jak to wygląda z sfml też jakieś poradniki czy próbowałeś z dokumentacji?

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

      @@xpp55 jak już pisałem w sfmlu to ogarniałem jak to działa od środka i byłem biegły w sdl'u dlatego wystarczyła sama dokumentacja. Nie wiem jak to wygląda u innych

  • @timoneq7672
    @timoneq7672 หลายเดือนก่อน

    miroslaw zelent to moj ziomek 🎉

  • @filip.m123
    @filip.m123 2 หลายเดือนก่อน

    Musi być c++ morze być phyton?
    Czy przy phytonie morzebyć visual studio?
    Visual studio borze być przy 2D?

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      pewnie, że może być python, do pythona może być visual studio code

    • @filip.m123
      @filip.m123 2 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor wielkie dzięki

  • @romix585
    @romix585 17 วันที่ผ่านมา

    Smoki i bosyyyyyyyyy

  • @_Sarkazm_PL
    @_Sarkazm_PL 3 หลายเดือนก่อน

    grafiki można robić np. w Kricie?

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

      pewnie

  • @TheBlackMaster
    @TheBlackMaster 4 หลายเดือนก่อน +2

    a co jeśli rust ? bo nie dałeś opcji w filmiku

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      jeszcze nie wiem. Osobiście w rustcie pisałem w sdlu i bevy I raczej kierował bym się w stronę bevy. Chyba doedukuje się w tym temacie i wrzucę cos typowo o rust🦀

    • @TheBlackMaster
      @TheBlackMaster 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Wigtor masz jeszcze macroquad

  • @Kozero7
    @Kozero7 4 หลายเดือนก่อน

    Kiedy nowy film

  • @xn1ght717
    @xn1ght717 4 หลายเดือนก่อน

    Jeśli znam podstawy C++ (po Panu Mirku) i chcę robić gry 2D to jaki silnik bądź nie będzie najlepszy?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      Chcesz dalej pisać w c++:
      SFML / SDL / Raylib + jak potrzebujesz to silnik fizyki np box2d
      Jak niekoniecznie c++:
      Bevy
      Jak koniecznie silnik:
      godot/unity
      Obejrz sobie do każdego 30 minutowy tutorial i wybierz, który najbardziej do Ciebie przemawia

    • @xn1ght717
      @xn1ght717 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor a po całym kursie Pana Mirka c++ i obiektowego oraz kurs sfml będę miał umiejętności żeby robić gry?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      @@xn1ght717 nie potrafię odpowiedzieć Ci na to pytanie. Moim zdaniem nie powinieneś się skupiać na oglądaniu kursów, a na praktyce i tworzeniu gier. Oczywiście, że pan Zelent przybliży Ci jak myśleć po programistycznemu, ale jeśli sam nie napiszesz 10 programów, to nic ci to nie da

    • @xn1ght717
      @xn1ght717 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor Dzięki wielkie za pomoc. Mam dla ciebie dwa pytania:
      1. Gdzie nauczyłeś się programować i ile Ci to zajęło?
      2. Przy tworzeniu farmcoz ile mniej więcej korzystasz z głowy a ile z internetu?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      @@xn1ght717 1. Całe życie się uczę i nigdy nie będzie momentu, w którym się nauczyłem i wiem wszystko. Ale zacząłem jakoś +/- 2015
      2. googlowałem wsm tylko jak robiłem coś specyficznego, czego nigdy wcześniej nie robiłem typu pathfinding, screenshake, czy renderowanie kół. A podczas pisania kodu to nawet nie ma co googlować, bo wiesz co masz zrobić. Na 200h programowania farmcoz (10 tysięcy linijek kodu +/-), może 5godzin było spędzone na stackoverflow itp

  • @kolmorofficial414
    @kolmorofficial414 3 หลายเดือนก่อน

    Zrób serię jak zrobić bota disco w pythonie

  • @Maj0r_IT
    @Maj0r_IT 4 หลายเดือนก่อน

    Cześć mam pytanie czy możesz zrobić tutorial jak zrobić strony w HTML (albo JS jeśli to możliwe )

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      mam za dużo spraw do załatwienia w tym roku, więc raczej się nie uda sorki

    • @maxtaxx
      @maxtaxx 4 หลายเดือนก่อน

      Dopiero luty się zaczął a on już zawalony cały rok. W dupie się poprzewracało od tego wydawania gier na steam
      ( ͡° ͜ʖ ͡° )

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      @@maxtaxx matura istnieje

    • @maxtaxx
      @maxtaxx 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor toż to był najzwyklejszy w świecie żart. Po montażu wyczułem pewien typ humoru, ale niestety chyba chybiłem

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      @@maxtaxx overthinkujesz

  • @pomidorus6277
    @pomidorus6277 4 หลายเดือนก่อน

    Kodowanie, grafika spore doświadczenie mam siedząc w tym 4 lata.
    Mój największy problem zawsze był taki że się brałem za kilka projektów na raz.
    Na szczęście udało mi się wyjść z tej piekielnej pętli niedokończonych gier 💀

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      rel; Farmcoz (gra, którą robię na tym kanale i jest już blisko wydania na steamie) to pierwszy projekt od 4 lat, który skończę. Pomiędzy było ze sto zaczętych

    • @pomidorus6277
      @pomidorus6277 4 หลายเดือนก่อน

      Hah. No po przynajmniej jest co oglądać, do dziś przetrzymuje losowe zrzuty ekranu lub filmiki. Noi se można porównać umiejętności- wtedy , a dziś.
      Mój aktualny fnaf fangame projekt jest o wiele bliżej wykończenia niż w przypadku innych gier jakie próbowałem stworzyć.
      Po prostu nie można paru rzeczy na raz robić i nie chodzi tylko o przyłożenie się do jednego projektu, ale też w samym projekcie kończyć to co się zaczyna.
      W sensie myślę że lepiej ogarnąć wszystko co związane z grafiką i dopiero po tym zacząć robić projekt w Unity , albo na odwrót coś w stylu prototypu gry ogarnąć na samych kostkach, by na koniec potem graficznie posprzątać.
      Takie kurde zasady ładu i składu-

  • @szybkafoka69
    @szybkafoka69 11 วันที่ผ่านมา

    Mam pytanie: Jaki jest najlepszy program do pixel artów?

    • @Wigtor
      @Wigtor  11 วันที่ผ่านมา

      aseprite

    • @-user-123-
      @-user-123- 9 วันที่ผ่านมา

      ​@@Wigtora jakiś darmowy? Heh

    • @Wigtor
      @Wigtor  8 วันที่ผ่านมา

      @@-user-123- aseprite jest darmowy; mozesz go sobie pobrac i sam zbuildowac: github.com/aseprite/aseprite

    • @-user-123-
      @-user-123- 8 วันที่ผ่านมา

      @@Wigtor ok, dzięki

  • @sloik444
    @sloik444 4 หลายเดือนก่อน

    Jest możliwe skopiowanie gry 1/1? Ale z dodatkiem swoich rzeczy?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      Tak, np counter-strike to była modyfikacja do half life'a

    • @maxtaxx
      @maxtaxx 4 หลายเดือนก่อน

      Tak, możesz zajebac kod źródłowy i podmienić parę tekstur, dodać jakiś model z blendera ale wydasz te grę najwyżej kolegom w celi na CD Rom 700 MB

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      @@maxtaxx istnieje 100 klonów minecrafta na google play i chyba nikt ich nie ściga

    • @maxtaxx
      @maxtaxx 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor z tym, że te gry to inspiracje oraz gry z tego samego gatunku (pomijam fakt, że to produkcje balansujące na granicy scamu i pozwu celowo wyglądające jak, działające jak xyz). Kolega wyżej najwyraźniej pyta o klonowanie gry, nie inspirowanie się jakimś tytułem.

  • @tfjux
    @tfjux 7 วันที่ผ่านมา

    a co jeśli programuje wizualnie w scratchu? 1:43 (serio pytam)
    a tak w ogóle to z listy mi wyszedł Godot 😊

    • @Wigtor
      @Wigtor  7 วันที่ผ่านมา

      jak ogarniasz to przerzuc sie na pygame
      jak nie ogarniasz to zostan przy scratchu i tworz dalej

    • @tfjux
      @tfjux 4 วันที่ผ่านมา

      @@Wigtor nie umiem określić czy ogarniam czy nie, bo oprócz Scratcha umiem też programować w Batch'u

    • @JulMik
      @JulMik 3 วันที่ผ่านมา

      Polecam ci turbowarp czyli taki lepszy scratch

  • @grzesgrzes171
    @grzesgrzes171 21 วันที่ผ่านมา

    Witam jaki koszt byłby stworzenie gry na Androida takiej jak Air hockey??

    • @Wigtor
      @Wigtor  21 วันที่ผ่านมา

      Jak zrobisz ją samemu to nawet 0zł

    • @grzesgrzes171
      @grzesgrzes171 21 วันที่ผ่านมา

      @@Wigtor a ile tobie trzeba było zapłacić?

    • @Wigtor
      @Wigtor  21 วันที่ผ่านมา +1

      @@grzesgrzes171 zależy co masz na myśli. Sama gra w air hockeya, fizyka i mechaniki sterowania itp to +/- 5 godzin, wiec znajdziesz kogos kto zrobi ci to za 200zł.
      Jak chcesz mieć jakieś sklepy, skiny, mikrotranzakcje, reklamy punkty itp, to musisz wszystko zapisać, ustalić z programistą co jak gdzie kiedy i on ci wtedy to wyceni. Taka zwykła mobilka z reklamami co jakiś czas to pewnie z 24 godziny czyli +/- 1000zł. Tak bym to wycenił

    • @grzesgrzes171
      @grzesgrzes171 20 วันที่ผ่านมา

      @@Wigtor Dziekuje Vi bardzo za wyczerpującą odpowiedź i poświęcony czas jestem z innej branży i nic o tym nie wiem. Chciałbym się z kimś spotkać z okolic Rzeszowa nieznasz kogoś?? Albo gdzie kogoś z okolic szukać chodzi o taką osobę znaleźć?

    • @Wigtor
      @Wigtor  20 วันที่ผ่านมา

      @@grzesgrzes171 Osobiście nie znam. Poszukaj na serwerach discord tego typu: discord.com/invite/XQcnc7UtuW

  • @KubixPlayz
    @KubixPlayz 29 วันที่ผ่านมา

    moje uczucia podczas tego odcinka:
    początek: nigdy sie nie naucze
    środek: o kurde to takie łatwe
    koniec: nigdy nie chce jednak programowac

    • @Wigtor
      @Wigtor  29 วันที่ผ่านมา

      imo w 2 tygodnie dasz rade

    • @KubixPlayz
      @KubixPlayz 28 วันที่ผ่านมา

      @@Wigtor szczerze nie interesuje mnie robienie gier, bardziej lubie robic mody więc no, a oglądam cie bo ciekawy content robisz

  • @user-ld2cy3rt1z
    @user-ld2cy3rt1z 4 หลายเดือนก่อน

    W jakim programie piszesz kod?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      neovim/vscode, a moją grę w clion

  • @pawe9506
    @pawe9506 4 หลายเดือนก่อน

    A gdzie znajdę tutoriale jak zrobić grę Grand strategy lub RTS no bo szukałem i trochę słabę były a gra Grand strategy/RTS to mój cel!🙃

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      nie szukaj gotowego poradnika do twojego problemu, bo nie na tym to polega. Podziel sobie tą grę na małe etapy typu wyświetlanie przeciwników, system tur(np poradnik jak zrobić szachy) i na tej podstawie realizuj swój projekt małymi kroczkami

    • @pawe9506
      @pawe9506 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor dzięki bro bardzo mi pomogłeś

  • @olivi33r89
    @olivi33r89 14 วันที่ผ่านมา

    w jakiej apce za darmo moge robic rózne miecze i skiny za free ?

    • @Wigtor
      @Wigtor  14 วันที่ผ่านมา

      nwm

  • @xKaktusXD
    @xKaktusXD หลายเดือนก่อน

    Dzięki za tutorial. Bardzo pomogłeś, ale jest jeden haczyk w grach robionych samemu - otóż bardzo łatwo jest zrobić cheat do takiej gry. Oczywiście nie mowie ze to lubie ale No jest to poprostu smutne

    • @Wigtor
      @Wigtor  หลายเดือนก่อน

      to może być też największa zaleta, bo łatwo napisać moda do takiej gry!
      Największe i najdłużej popularne gry to te, które są współtworzone przez ich społeczność

  • @ragegamet3690
    @ragegamet3690 2 วันที่ผ่านมา

    Wybrałem Gdevelopa dobry wybóry na początek? (Czekam na odpowiedź twórcy)

    • @Wigtor
      @Wigtor  วันที่ผ่านมา

      Nie znam twojej sytuacji/pełnego kontekstu
      Jeśli go wybrałeś i czujesz, że cie jara uczenie się tego silnika, to znakomity wybór

    • @ragegamet3690
      @ragegamet3690 วันที่ผ่านมา

      Mam jeszcze jedno pytanie jaki język wybrać na początek ? (Pls bo nie wiem który wybrać)

    • @Wigtor
      @Wigtor  วันที่ผ่านมา

      @@ragegamet3690 ale w gdevelop sie nie programuje językiem, tylko trochę jak w scratchu takimi blokami

    • @ragegamet3690
      @ragegamet3690 วันที่ผ่านมา

      Wiem (chce się tylko nauczyć jakiegoś języka żeby kodzić w phatonie albo w c#

    • @Wigtor
      @Wigtor  วันที่ผ่านมา

      @@ragegamet3690 to nie wybieraj gdevelop tylko np python + pygame

  • @dazaizer0
    @dazaizer0 4 หลายเดือนก่อน +1

    zapomniałeś ścieżki „co jeżeli chce robić grę 3D 10lat i zrobic bez silnika” xd.
    a tak na serio dobry film, ja jestem od 5 lat na etapie (dokończ coś)

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      Wsm zrobiłbym taki własny silnik 3D typu GoldSRC, ale nie mam czasu ;(

  • @kalin9470
    @kalin9470 2 หลายเดือนก่อน

    czym sie różni 2D od 3D

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      terraria 2d minecraft 3d

  • @SzyRRogi
    @SzyRRogi 4 หลายเดือนก่อน

    Aż bym zrobił grę bez silniku

  • @Quxix
    @Quxix 4 หลายเดือนก่อน +6

    oj +1 z zelentem, całe studia na zelencie xd

    • @xn1ght717
      @xn1ght717 4 หลายเดือนก่อน

      Jakiego języka się uczyłeś?

    • @Quxix
      @Quxix 4 หลายเดือนก่อน

      @@xn1ght717 no ja po automatyce więc C, C++ i C# mielismy + maszynowe xd

  • @The_Raijin
    @The_Raijin 2 หลายเดือนก่อน

    ja jestem ani artysta ani umysłem ścisłym jestem za głupi zeby zrozumieć o co chodzi

  • @JulMik
    @JulMik 3 วันที่ผ่านมา

    Ja potrafię dwa języki programowania: python i scratch.

  • @rysiuwaaaa4958
    @rysiuwaaaa4958 4 หลายเดือนก่อน +1

    kiedy premiera farmcoz

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +1

      yyy tak

  • @nixi7t
    @nixi7t 2 หลายเดือนก่อน

    a co z lua

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      jeśli chodzi o robloxa to się nie znam, więc się nie wypowiem
      jeśli chodzi o love2D i inne biblioteki to nie jestem fanem, ze względu na ograniczenia jakie ten język nakłada i wiem, że większe projekty będą trudne do organizacji

  • @Kubado
    @Kubado 3 หลายเดือนก่อน

    ja umiem w scrathu ale w innych średnio wybiorę godota

  • @wedkarskimiszmasz
    @wedkarskimiszmasz 4 หลายเดือนก่อน +1

    Ja tam zadaje sobie pytanie, czy ty jesteś w stanie zrobić i wydać grę? 🙂

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +1

      to wyzwanie?

    • @wedkarskimiszmasz
      @wedkarskimiszmasz 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@Wigtor No ba! Oglądamy od początku twoją, nierówną walkę z wiatrakami.... znaczy silnikami do gier 😉

  • @JulciagachaPL
    @JulciagachaPL 4 หลายเดือนก่อน

    a jak zrobić gre na javie ?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      lwjgl

  • @jamesjentelmeanpl6528
    @jamesjentelmeanpl6528 4 หลายเดือนก่อน

    W sumie myślałem ze bedzie tutaj polecony gamemaker

  • @Analoghorrorowypl
    @Analoghorrorowypl 4 หลายเดือนก่อน +1

    dzienks wybrałem godota

  • @Kubado
    @Kubado 3 หลายเดือนก่อน

    a zrobisz poradnik do godota

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

      nie

  • @noise_dev
    @noise_dev 2 หลายเดือนก่อน

    nie potrafisz programowac -> 2d -> godot :D ? chyba lepiej cos na poiomie GMS albo scratch :)
    giga plusik za Zelenta :D to byl moj Bog jak uczylem sie programowac
    poza tym bardzo fajny material. przyjemnie sie sluchalo

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

    • @JulMik
      @JulMik 3 วันที่ผ่านมา

      Na poziomie scratch to dobra rzecz to turbowarp

  • @JulciagachaPL
    @JulciagachaPL 4 หลายเดือนก่อน

    🤪

  • @zelek6135
    @zelek6135 9 วันที่ผ่านมา

    chciałbym cie wesprzeć ale niemam pieniędzy ale może jak wydam swojom gre i będe zarabiał mamone to cie wesprze :]

  • @wojtiwojti4484
    @wojtiwojti4484 2 หลายเดือนก่อน

    Ciekawy pomysł na tworzenie gier już kiedyś myślałem o tym, pytanie tylko czy sprzęt jaki mam da radę z jakimkolwiek silnikiem

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      na 100% da radę z np. godotem

    • @wojtiwojti4484
      @wojtiwojti4484 2 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor okay chętnie sprawdzę

  • @offline-kubus-tv
    @offline-kubus-tv 2 หลายเดือนก่อน +1

    Zrobisz może poradnik jak zrobic gre w c++ bo słyszałem ze jest mocarny
    Jak tak to dodasz ten komentarz jako pomysł na film?

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      nie lubimy c++ na tym kanale ;/
      tutaj będziemy propagować filozofię rusta

    • @offline-kubus-tv
      @offline-kubus-tv 2 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor okej ale godot dla mnie robi spaghetti ale i tak robię na nim gry

    • @offline-kubus-tv
      @offline-kubus-tv 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@Wigtor robisz grę w python czy godot

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      @@offline-kubus-tv ja aktualnie robię farmcoz we własnym języku w c++. Jakbym miał wybrać coś innego dla SIEBIE to wziąłbym bevy+rust

    • @offline-kubus-tv
      @offline-kubus-tv 2 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor a jaki program polecasz? Ja początkujący

  • @TherealSTK22
    @TherealSTK22 4 หลายเดือนก่อน +4

    👍

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +1

    • @maksuwuwu
      @maksuwuwu 4 หลายเดือนก่อน

      Co to za jakieś hieroglify? Chce się tego języka nauczyc 😂

  • @Ducky-RFS
    @Ducky-RFS 3 หลายเดือนก่อน

    Jak mogę pobrać bolta na unity?

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

      docs.unity3d.com/bolt/1.4/manual/bolt-installation.html

    • @Ducky-RFS
      @Ducky-RFS 3 หลายเดือนก่อน

      Jest napisane że nie da się już pobrać

    • @Ducky-RFS
      @Ducky-RFS 3 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor Jest napisane że nie da się już pobrać

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

      @@Ducky-RFS masz napisane, że bolt zostało wbudowane w unity 2021 lub nowszym i nie musisz nic pobierać. unity.com/features/unity-visual-scripting#ready-get-started--2

    • @Ducky-RFS
      @Ducky-RFS 3 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor a ok

  • @pawelpozoga
    @pawelpozoga 3 หลายเดือนก่อน

    Przydatny film, ale według mnie doradzanie komuś, żeby nie robił gry 2D na silniku to akura raczej słaba porada. W dzisiejszych czasach mało która gra 2D nie korzysta z silnika, a większość dobrych np. dwuwymiarowych platformówek powstała na unity (czasami oczywiście godot, unreal). Bezwzględnie korzystałbym z silnika, jakiegokolwiek, ale jednak. Poza tym poznanie silnika to dodatkowa wartość sama w sobie. Nawet jeśli nauczymy się silnika na grach 2D to zawsze tę wiedzę możemy wykorzystać później. A tak to co? Zrobić grę 2D bez silnika, a później jak stwierdzimy, że chcemy kolejną, bardziej złożoną zrobić w 3D to wtedy uczyć się silnika od zera? Trochę bez sensu.

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน

      Jak piszę te filmy, to staram się mówić do samego siebie z przed paru lat. Gry, które robiłem bez silnika, to najlepsze projekty jakich się podjąłem, bo mega rozwinęły moje umiejętności programowania, wielowątkowości, zarządzania pamięcią, struktur danych i wgl projektowania dużych aplikacji i projektów. Dodatkowo nauczyłem się sporo matematyki typu wektory, trygonometria, macierze, przecinanie się prostych (ray casting), czy fizyki (własne proste symulacje prędkości, przyśpieszenia, prostych zderzeń itp). Uważam, że byłbym zupełnie innym (prawdopodobnie gorszym) człowiekiem nie tworząc paru takich gier od zera. Dlatego mówiąc do samego siebie z przed paru lat tak bardzo mu to wciskam i polecam. Raczej nikomu krzywdy tym nie zrobię, a może komuś pomogę. Jednakże rozumiem Twoje zdanie i mogę Cię pocieszyć, bo filmem o unity wywołałem taką kontrowersję, że sekcja komentarzy pod nim to dosłownie skarbnica wiedzy od samych specjalistów. Nawet jeśli ktoś wysłucha mojej opinii, to w komentarzach zawsze znajdzie kontrargumenty i będzie mógł podjąć decyzję na spokojnie w oparciu o wady i zalety obu rozwiązań. Sorki, że tak się rozpisałem

  • @ADHDRIZZLER
    @ADHDRIZZLER 4 หลายเดือนก่อน

    A co jeśli ledwo co idzie mi z matmy?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      imo dasz rade nauczyc sie programowac

    • @Sigma-X.X.X
      @Sigma-X.X.X 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor a co sądzisz o nauce robienia gier, ale na blueprintach?

  • @KTBTOSUPERGOSCIE
    @KTBTOSUPERGOSCIE หลายเดือนก่อน

    2:19 hah , nie wiesz czym jest karlson >:)

  • @offline-kubus-tv
    @offline-kubus-tv หลายเดือนก่อน

    POV: tworzysz muzykę w bandlab

  • @serkotplay
    @serkotplay 4 หลายเดือนก่อน +1

    Można też w roblox robić grę xd

  • @account37733
    @account37733 หลายเดือนก่อน

    Ja ktory pisze gry w html css i js uzywajac js dom bez zadnych frameworkow i bez tagu canvas w html XDD

    • @Wigtor
      @Wigtor  หลายเดือนก่อน

      tez kiedys tak pisalem. Mam gdzies nawet repo całego mmo rpg z serwerem w nodejs, klientem w pure js + canvas i strona do rejestracji tworzenia postaci itp w reactie + expressjs

  • @MGAnimatoOsc
    @MGAnimatoOsc หลายเดือนก่อน

    najlepszym wyborem dla mnie to scratch

    • @JulMik
      @JulMik 3 วันที่ผ่านมา

      To polecam ci turbowarp czyli taki lepszy scratch

  • @kasiagolub8761
    @kasiagolub8761 13 วันที่ผ่านมา

    Chce programować mam 12lat

    • @Wigtor
      @Wigtor  13 วันที่ผ่านมา

      to zainteresuj sie tematem

  • @VTITANS_official
    @VTITANS_official 2 หลายเดือนก่อน

    Ciekawie opowiadas ale przedstawiaj rzeczywistosc

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      ok boomer

    • @VTITANS_official
      @VTITANS_official 2 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor ...

  • @michasadowski3173
    @michasadowski3173 3 หลายเดือนก่อน

    Aseprite nie jest darrmowy 😭

    • @Wigtor
      @Wigtor  3 หลายเดือนก่อน +1

      jest tylko trzeba go samemu skompilować: github.com/aseprite/aseprite

  • @degustatorr6657
    @degustatorr6657 4 หลายเดือนก่อน

    Kiedy ktos wedlug Ciebie potrafi programować?

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      Filozoficzne pytanie... imo jak podczas pisania gry więcej czasu spędzasz na googlowaniu niż na całej reszcie, to nie jesteś jeszcze gotowy

  • @rodloonminer5491
    @rodloonminer5491 4 หลายเดือนก่อน +1

    cały materiał jest sztosem. ale mam małą obiekcję... rysowanie czy inne tworzenie grafiki to trochę jak programowanie. nie będziesz zajebisty jeżeli nie przyłożysz dupy do tej kartki , tabletu czy kurwa nawet myszki za 2 dychy. rysowanie to nie talent tylko proces. talent to można mieć do wywalania się na ryj na prostej drodze. Sam kiedyś jako mikro gówniak interesowałem się jak to jest że ludzie potrafią zrobić tak realistyczne rysunki tylko za pomocą np. ołówka, kartki i gumki. starałem sie je zrobić wychodziły chujowo ale cały czas nad tymi gównianymi rysunkami siedziałem. potem dowiedziałem się że trzeba najpierw umieć narysować prostą kreskę. żaden artysta nie urodził się artystą. on nim został siedząc i rysując nawet najgorsze gówno. fakt są osoby co mają większe predyspozycje ze strony natury i są ludzie co mają ich trochę mniej. ale nikt nie jest zajebisty od razu, stał się zajebisty wieczorami siedząc i stawiając proste kreski, potem może trochę skomplikowane, a na koniec zajebał ostatnią wieczerze. jeżeli będziesz mówił że on to po prostu ma talent a ja nie to pierdolisz. też masz tą iskrę, ale różnicie się tym że on codziennie przynosił węgielek a ty jebołeś kupę węgla i chuchałeś dmuchałeś ale jednak się nie zapaliło. on już rozpalił swoją hałdę 4 razy większą niż twoja kupka, ale on dokładał po jednym węgielku żeby mu nie zgasło tylko ładnie się paliło. dziecko z zimbabwe które wieczorami rysowało swoje bóstwo na kartce zrobionej z twojej sraj taśmy jednak dało radę się nauczyć. Teraz po przeczytaniu tego wysrywu sadzaj dupę przed kompa i odpalaj tutorial "jak narysować wszystko" czy inne gówno. dokładaj do tego swojego paleniska i jebnij z tego pożar Rzymu. tyko nie duś tego za dużą ilością tego paliwa. chcesz się nauczyć rysować? to zamiast oglądać pornole co wieczór to rysuj anime baby.(mogło zabrzmieć offensywnie ale sam zamysł taki nie był)

  • @progameronly9852
    @progameronly9852 2 หลายเดือนก่อน

    11,38zł. Nie za dużo jak na kanał yt

    • @Wigtor
      @Wigtor  2 หลายเดือนก่อน

      nawet wtedy monetyzacji nie mialem z reklam xD
      to było za mojego pierwszego wspierającego

  • @filipdudek7171
    @filipdudek7171 4 หลายเดือนก่อน

    Mnie przekonał

  • @xander0506
    @xander0506 4 หลายเดือนก่อน

    Nie opłaca się uczyć, ai wszystko zrobić szybciej i łatwiej, więc nie ma potrzeby nauki programowania, grafiki i oprawy muzycznej. Jedynie wymagana może być znajomość silnika i interfejsu silnika

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +3

      może zmienisz zdanie jak ci powiem, że na steamie nie możesz wydać gry, która ma assety zrobione przez ai. Zatem takie gry nie przyniosą zysku dla twórców indie

    • @xander0506
      @xander0506 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor a niby jak ci to udowodnią?

    • @xn1ght717
      @xn1ght717 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@xander0506 Z asetami nie wiem jak jest. Z tekstem są strony które wykrywają czy tekst jest napisany za pomocą AI. Z asetami też coś znajdą.

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน +2

      @@xander0506 przed publikacją, każda gra wydawana na steamie jest przechodzona przez ich pracowników i sprawdzają czy zgadza się z opisem, czy używasz assetów do których nie masz praw autorskich itp. Cały proces zajmuje tydzień i często odrzucają ci builda i każą poprawiać jakieś rzeczy

    • @Sigma-X.X.X
      @Sigma-X.X.X 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@Wigtor w sensie jeśli mam jakiś kupiony asset i go użyję w grze to mogą się przyczepić?

  • @Kamil_y
    @Kamil_y 3 หลายเดือนก่อน +2

    zrobiłem grę i zarobiłem prawie 500zł dzienki mordo

  • @irenadurajewska-si2zy
    @irenadurajewska-si2zy วันที่ผ่านมา

    babaabababababababababnananababbaabababababababababbababababaababab

  • @nieboszczyq
    @nieboszczyq 2 หลายเดือนก่อน +1

    2:15 pierdolisz, w Unity można cuda zdziałać

  • @offline-kubus-tv
    @offline-kubus-tv 4 หลายเดือนก่อน

    Ja byc twoj widz nie wiedziec cie od roku lub 2 lat

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      rel

    • @offline-kubus-tv
      @offline-kubus-tv 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor dzk za odpowiedź super jestes

    • @offline-kubus-tv
      @offline-kubus-tv 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor i czy będzie np. tworzenie gier w notatniku albo jak u pusi w ogniu czyli godot dla opornych albo inaczej

    • @Wigtor
      @Wigtor  4 หลายเดือนก่อน

      @@offline-kubus-tv nope

    • @offline-kubus-tv
      @offline-kubus-tv 4 หลายเดือนก่อน

      @@Wigtor ok