スーパーロボット大戦 激戦地巡り「激震の赤い大地」

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 168

  • @中林芽依-e5t
    @中林芽依-e5t 4 ปีที่แล้ว +41

    ゲスト軍はホント強かったよね〜。
    大変は大変だったけど、
    当時はこれが当たり前だと思ってたし、
    無理って言う前にどうやったら勝てるか考えたり友達と話し合ったり試行錯誤するのが楽しかった思い出。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 2 ปีที่แล้ว

      第4次をやってると「こいつらこんな弱かったっけ?」ってなるんだよなぁ

    • @nnsansa
      @nnsansa ปีที่แล้ว

      @@ユウキレン-l5l 四次の方が楽だったけどねぇ。第四次の後にやったがこいつらこんな強かったっけ?ってなったわ。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว

      @@nnsansa 自分は全く逆だったわ
      F完のがテキトーに突っ込ませても何とかなる自キャラが多かったせいだと思うけど

    • @nnsansa
      @nnsansa ปีที่แล้ว

      ​@@ユウキレン-l5l まぁ言いたいこともわかるけどね。十段階改造は公式チートなところあるし。ただ改造が中途半端であったり気力システムの上下や挑発の有用性に気付いて無かったらかなり苦戦する仕様になってるよ。
      その辺は四次でマップ兵器縛ってれば苦戦するような話で、当時どの程度システム理解していたかによるんだろうね。

  • @ava9977
    @ava9977 3 ปีที่แล้ว +3

    4:19 うぃんきー の言い方好き

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 4 ปีที่แล้ว +20

    F自体は首を長くして待っていたのに
    完結編は妙に難易度が高かった記憶
    更に、この当時は精神ポイントの回復手段が無かったので
    精神渋ってしまうので余計に難易度高いわ
    こんなんでクリアした自分って...

  • @yudaiizumi6627
    @yudaiizumi6627 4 ปีที่แล้ว +8

    1周目はゲッター2で暗殺しに行って、2周目は当たらなければの理論でビルバイン単騎突入させて、
    撃ち漏らしを後続で叩いて時間かけて片っ端から落とし尽くしました。
    クリアするまで3時間くらいかかった記憶があります。

  • @nullpoZ
    @nullpoZ 4 ปีที่แล้ว +54

    これをニュータイプとスーパー系なしでクリアした某youtuberすげえ

    • @大地-i7d
      @大地-i7d 4 ปีที่แล้ว +9

      みしぇるさんは凄すぎる(笑)

    • @アフロ·レイ
      @アフロ·レイ 4 ปีที่แล้ว +5

      しかもソフトリセット無しと言う…

    • @野村勇治-c8q
      @野村勇治-c8q 4 ปีที่แล้ว +3

      みしぇるがニュータイプLV9だからね。

    • @もぐもぐ-f1s
      @もぐもぐ-f1s 4 ปีที่แล้ว +5

      あの動画面白いよな

  • @miroyohei5597
    @miroyohei5597 4 ปีที่แล้ว +4

    3将軍の関係性好き。

  • @keichan201054
    @keichan201054 4 ปีที่แล้ว +10

    このゲームの敵の中でもゲストは本気でこちらを殺しにかかってくるのでまさに地獄でした。他勢力の雑魚なら何かしら付け入る隙があるのですがゲスト軍はそれが全くないので開幕時点からの立ち上げが特にキツかったです。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 2 ปีที่แล้ว +1

      正直ライグゲイオスですらこの辺くると単にHP多い&運悪く被弾すると痛いくらい雑魚だし
      3将軍も性格による気力上昇を把握できてればそこまで怖くは無いんだけどね
      ゼゼーナンにいたっては3将軍と違って雑魚を倒しても気力上がらないし、ぶっ壊れな運動も必中ひらめきあれば関係無いし

  • @01eva58
    @01eva58 4 ปีที่แล้ว +16

    懐かしいなー。昔のスバロボはこんなの当たり前だったから、特に何も思わなかったけど、今思うとかなりの鬼畜仕様だな。よくクリアしたなー。昔の自分スゲ~

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb 4 ปีที่แล้ว +9

    F完結編は今と違ってほとんどのスーパーロボットやオーラバトラーが宇宙Bなのがネックなんですよね…
    地形適応をフォローする強化パーツなんて存在すらしてませんでしたし・・・

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  4 ปีที่แล้ว +6

      フル改造ボーナスで宇宙Aにはできるんですが‥
      パイロットがBだとどうにもならず‥
      しかも宇宙Aにボーナス使うのももったいないですね

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 4 ปีที่แล้ว +4

      @@ge-nasan 確かに、スーパーロボットなら装甲、オーラバトラーなら運動性にボーナスを回しますからね・・・>勿体ない

  • @おいもいも-u9f
    @おいもいも-u9f 3 ปีที่แล้ว +2

    補給と修理でレベル99まで上げて倒してました。3将軍は敵対ルートにせずに乗りきってました。ただ、雑魚も含めて2回行動するキャラが多いので、その点がめんどくさいです。
    あと、3将軍の仲の良さが見られるので好きなステージですね😉

  • @no.7366
    @no.7366 4 ปีที่แล้ว +7

    Fからはじめてこそ可能性あるゲームだと理解した学生時代。完結からだと資金くれるが改造が間に合わん。

  • @トリーズン-c2h
    @トリーズン-c2h 4 ปีที่แล้ว +9

    レベル99に上げまくった兜甲児(マジンカイザー)とジュドー(ZZ)で一発も攻撃当たらずに全員ボコった イデオンは使った記憶がない

    • @アルツ-y9q
      @アルツ-y9q 4 ปีที่แล้ว +1

      同じくだ、同志よ

    • @天城小次郎-k1h
      @天城小次郎-k1h 4 ปีที่แล้ว +1

      同じく使った記憶ない

    • @MARIA.T119
      @MARIA.T119 3 ปีที่แล้ว

      私も使わないなぁ。無くても案外何度でもなるし。

  • @gent4480
    @gent4480 3 ปีที่แล้ว +1

    イデ無しでまともに攻略しようとしたら、F完でも2番目に難しいステージだった記憶
    (1番目は『始まりと終わりが集う場所』)
    雑魚はひたすらNT部隊で削って倒す
    3将軍は各々削ってからZZのハイメガMAPで纏めて一掃
    バラン=シュナイルは必中スパロボを総動員して倒したっけかな
    フォウを育て切っていれば奇跡+ハイメガでもっと楽に倒せたんだろうけど
    当時そこまで極まった攻略はしていなかった

  • @アキヅキタイガー
    @アキヅキタイガー 4 ปีที่แล้ว +6

    確かこのステージはフラグ立てていれば師匠(東方不敗)が仲間になったんだっけ
    いきなり出てきてゼゼーナンに石破くらわして半分HP削ってたのはいい思い出

    • @msh7149
      @msh7149 4 ปีที่แล้ว +1

      ここじゃないと思いますよ。

    • @アキヅキタイガー
      @アキヅキタイガー 4 ปีที่แล้ว

      調べたらゲスト=ポセイダルルートの
      「運命の炎の中で」の方でした。
      ご指摘どうも

  • @inakadaisuki2908
    @inakadaisuki2908 2 ปีที่แล้ว +1

    αを最後にやってないけど、今でもイメージはこの頃のままですね

  • @大地-i7d
    @大地-i7d 4 ปีที่แล้ว +30

    昔の俺こんなんよくクリアした(笑)

  • @もぐもぐ-f1s
    @もぐもぐ-f1s 4 ปีที่แล้ว +16

    大丈夫、大丈夫、このマップで全滅プレイしてレベル上げれば良いんだよ。
    ゲームボーイの第一次とかファミコンの第二次に比べればかわいいもんだよ。

    • @タナカタロウ-z4h
      @タナカタロウ-z4h 4 ปีที่แล้ว +2

      ほんとそれ。 今やれと言われても心折れるわ・・・昔、というか初期のスパロボw

  • @あっきーぬ-x2g
    @あっきーぬ-x2g 2 ปีที่แล้ว +2

    雑魚から倒して3将軍の気力が上がってくとキツくなるので
    挑発かけてとっとと先に倒す事だね

  • @nitaku1534
    @nitaku1534 4 ปีที่แล้ว

    4:20辺りから流れてるbgmが気になっているんですけども
    なんて曲なのでしょうか?

  • @濃かコーラ
    @濃かコーラ 4 ปีที่แล้ว +4

    当時どうしたかなぁと思い出したら、修理補給出来る機体に乗れるキャラはほぼlv99にしてた
    ちずるすら上げてたなぁ

    • @おいもいも-u9f
      @おいもいも-u9f 3 ปีที่แล้ว +1

      僕も同じです。脱力をたくさん使えればゼゼーナンは何とかなりますから。

  • @西建三
    @西建三 3 ปีที่แล้ว +1

    F完結編の頃のスーパー系は精神使ってボスキャラ専門だったな

  • @川瀬修-b9n
    @川瀬修-b9n 4 ปีที่แล้ว +4

    Fは切り払いが強くて、後半使えない兵器が続出した記憶が。

    • @赤城大和煮
      @赤城大和煮 3 ปีที่แล้ว +2

      おそらく自機よりデカいダイターンハンマーを「踏み込みが足りん!」の一言で弾き返す強化兵(ザコ)

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 ปีที่แล้ว +17

    最も恐ろしいことはこれ以外のキャラゲーはもっとひどいってことなんだよなあ
    恐ろしい時代だぜ

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +3

      一文字隼人「ライダーキラー…うっ!頭が…」
      ウルトラマン「最終決戦前に永久離脱とかマジ何なんすか?」
      アカレンジャー「出撃枠のせいで5人揃わねー!」

  • @スノーまん-d8g
    @スノーまん-d8g 3 ปีที่แล้ว +1

    集中持ちのニュータイプ&ショウさん&ドモン突っ込ませて戦ってた。
    もちろん夢バグ使い、激励使い放題で気力最大にするの忘れずに。
    このマップほど、ゴッドガンダムの超級覇王電影弾役に立った事なかった。

  • @クロードアシル-m7s
    @クロードアシル-m7s 4 ปีที่แล้ว +3

    ポセイダルルートがけっこう易しい、エヴァENDが一番終わるの早い

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 4 ปีที่แล้ว +12

    普通は敵対ルートを選ばないからねえ(笑)

  • @ペン粒マスターワカバ
    @ペン粒マスターワカバ 4 ปีที่แล้ว +17

    数字だけみるとヤバげだけど、大抵ちゃんと強化して迎えるから割といける。

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +1

      こっちも主力の熱血魂必殺技で5万くらい出せることを考えると、確かに割といけそうな気がしなくもありません(三将軍から目をそらしながら…)。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 2 ปีที่แล้ว

      三将軍は後回しにすると性格とメンバーの誰かを撃破するたびに使う気合で気力が上がりきってヤバくなるだけで
      さっさと挑発かけて引き釣りだせばそんな苦労はしない(気合で上がったのへは脱力使えばいいし)
      この頃だともう初見でも挑発や脱力の有用性に気づいてる人は結構いるでしょ(3将軍は自身が戦わなくても雑魚を倒されるごとに気力が上がる仕様ってのも)

  • @アル-d7t
    @アル-d7t 3 ปีที่แล้ว +8

    正直この辺のシナリオは敵スペックだけ見たらヤバいと思うかもしれないけれど
    こっちも大概強くなってるからどうとでもなるんですよねぇ

  • @aromajapanAS
    @aromajapanAS 4 ปีที่แล้ว +4

    昔のスーパー系はザコ相手でも2発で沈む時代だったからなぁ
    前線に出せない(足も遅いし)から、とにかくリアル系エースで削ってチマチマ止めを刺させてもらって気合上げてたわ
    (その上、精神使わんと命中しないという罠に何度ソフトリセットさせられたか

  • @GO-om2ro
    @GO-om2ro 4 ปีที่แล้ว +2

    F(PS版)は自分の初スパロボ
    スパロボ初心者で改造も戦略も適当だった。
    3将軍との共闘ルートだけど本当に当時どうやってクリアしたんだろう???。

  • @DX-eo3vy
    @DX-eo3vy ปีที่แล้ว

    3将軍を味方にしつつ、メキちゃんも投入して自軍は後方で見守るの(息切れしてきたら補給なりで応援)もオツなもんよ

  • @sa-x6066
    @sa-x6066 5 หลายเดือนก่อน

    SS版スパロボFの恐ろしさは難易度だけではない。
    少し頭を冷やそうと別ゲーに手を出してるうちに内部電池が切れて本体のデータ保存機能までリセットされてしまうため、実質時限付きの縛りプレイでもあるのだ。(4敗)

  • @tama-w2t
    @tama-w2t 4 ปีที่แล้ว +2

    バランシュナイルの運動性が高すぎて、ビルバインですら当たらず落とされるのでイデオンガンを使わざるを得なかった。

  • @t.morix2
    @t.morix2 2 ปีที่แล้ว +1

    F完は難易度より読み込みの遅さが一番の敵だった
    戦闘デモも時間かかるけど敵1体1体動く度に数秒読み込むから敵ターンが恐ろしく長くて結局イデオンガンで一掃
    ロードの時間と戦闘デモOFF機能さえあればもう一度ちゃんとクリアしたいと思う

  • @339masaki7
    @339masaki7 4 ปีที่แล้ว +2

    精神コマンドと鍛える機体を厳選しとけば割と普通。ガンバスター、真ゲッター、魔神カイザー
    ボスボロットとメタス使った無限経験値コンボすれば、最悪は倒せる。

  • @am-gt4oo
    @am-gt4oo 2 ปีที่แล้ว +1

    イデオンのダメージ調整を誤って倍に発動
    味方にイデオンガン発射必中も掛かってないのにアムロまで落ちエヴァ暴走
    二回行動でイデオンに噛みつくというカオスを見たよ

  • @ma.ma-1458
    @ma.ma-1458 3 ปีที่แล้ว

    当時はヒュッケバインとビルバインでゴリ押ししたなー閃きの精神ポイントすらケチって分身出るまでリセットしてた・・・

  • @akanechan8823
    @akanechan8823 4 ปีที่แล้ว +1

    バラン=シュナイルは第4次及びOGでは緑だけどF完結編では赤なんですよね
    もしかしたら赤もOGに出てくるかも…

  • @どんこしいたけ
    @どんこしいたけ 4 ปีที่แล้ว +6

    雑魚の癖にやたら避ける当てる2回行動でホントにキツい
    ゼラニオとか戦艦の型をした何か別の物だし

  • @秋月煉
    @秋月煉 4 ปีที่แล้ว +6

    Fはバランス悪いけどクリア出来ないってほど理不尽じゃないのがいいよね。
    HP振ったデンドロにバーニィ乗せて自爆させたのはいい思い出

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  4 ปีที่แล้ว +2

      基本的にはなんとかクリアできるとは思うんですが、このシナリオでイデオンなし、3将軍敵対、メキボスなしの初見だったら心折れそうな気が‥

  • @シマコウ-c9l
    @シマコウ-c9l 4 ปีที่แล้ว +1

    こういう火星みたいなのって空中は宇宙適正でなかったでしたっけ?もしそうならマジンカイザーは宇宙Bだしって感じですね

  • @fourup4downshift341
    @fourup4downshift341 4 ปีที่แล้ว

    Nice i love super robot wars .

  • @ゆうゆう-j2h
    @ゆうゆう-j2h 4 ปีที่แล้ว +8

    まあ、進め方次第でバッドエンドになるようなゲームだからな。(エヴァ)
    リメイク前にはもっと酷いのいたからな。

    • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
      @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 4 ปีที่แล้ว

      近接以外無効
      ビーム無効ビーム吸収ビーム反射?
      毎ターンHP20000回復とか
      それ言い出すと後発のでもHP500000ので毎ターン3割回復とかありますね
      ダメージ数は上がってはいますがそれでも一撃50000とかは与えれませんよね?

    • @339masaki7
      @339masaki7 4 ปีที่แล้ว

      イデオンに見限られるルートもアリ

  • @凡骨にしん
    @凡骨にしん 4 ปีที่แล้ว +5

    ただこの時代のスパロボは計算式の関係でこんなイカれた数値でないとボスの威厳が保てないというね・・・

    • @イシガメ230
      @イシガメ230 4 ปีที่แล้ว +5

      被ダメージが大きすぎて敵の装甲4000でようやく適正ダメージみたいな状態で、スパロボなのに自軍のスーパー系は完全に冬の時代でしたね...

    • @キュウベエ-k8z
      @キュウベエ-k8z 4 ปีที่แล้ว +3

      @@イシガメ230 敵がす−パ−ロボットで自軍が熟練パイロットだが機体が少し強いが並の機体という認識、

  • @eyehaveyou8932
    @eyehaveyou8932 4 ปีที่แล้ว +23

    このステージは本当きつかった。
    切り払われるアムロのファンネル。
    スーパー系武器は命中低い。etc…
    それよりも強敵なのは…
    戦闘デモOFF機能無いからかかる時間の長さよ((((;゚Д゚)))))))

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +4

      最強の敵・戦闘アニメについては戦闘アニメーションを見て欲しいというWINKYSOFTからのお達しでございます(無慈悲)。
      リメイク元の第4次と比べてさほど進歩していない上テンポが超悪化しているのですがそれは…(戦慄)

  • @陰キャな剣聖
    @陰キャな剣聖 4 ปีที่แล้ว +4

    どこのステージか忘れたが
    ポセイダルの乗るオージが
    ヤバかった
    装甲フル改造の
    魔神カイザーがHP満タンから
    防御して、一撃で沈められたのが
    忘れられない
    いくらなんでも一撃ぐらいは
    耐えられるだろうと思ってたから
    数秒ポカーンとなった
    同士って居る?

    • @eyehaveyou8932
      @eyehaveyou8932 4 ปีที่แล้ว +2

      リアル系で防御→即死
      スーパー系で防御→即死or大破
      リアル系で攻撃→カスダメ
      スーパー系で攻撃→カスダメor命中0
      たしかシロッコとかも居たステージでしたよね。
      精神コマンド考えて使ってうまくやらないと
      ユニット制限もあって地獄だったの覚えてます((((;゚Д゚)))))))

    • @陰キャな剣聖
      @陰キャな剣聖 4 ปีที่แล้ว

      @@eyehaveyou8932
      下手したら鬼畜ステージとして
      有名な「栄光の落日」に負けない位
      鬼畜ステージなんだよな

  • @anzuluna0922
    @anzuluna0922 4 ปีที่แล้ว +1

    フル改造サザビーにファティマ2個装備、レベル99クワトロ乗せて集中かけると、バラン=シュナイルのギガドライバーキャノンを完全回避できます、一応。

  • @Mozu_Mo
    @Mozu_Mo 4 ปีที่แล้ว +2

    私はF完結編は特に苦労した記憶がないなぁ。。
    このステージも3将軍味方ルートに行ったので難しく無かったかな。
    Fのあとにやったコンプリートボックスの第3次の方がきつかった気がするw

  • @kawaz2652
    @kawaz2652 3 ปีที่แล้ว

    当時の四コマ読んでたけど書いてた先生方は大変だったな

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 4 ปีที่แล้ว +4

    スパロボの方がファイヤーエムブレムより簡単に見えるところあるけどね、死んでも修理費のみで済むのとかね

  • @mayu417jp
    @mayu417jp 3 ปีที่แล้ว +1

    こっちはまだ3将軍との戦いを回避できる分マシかもしれない(戦えばシャレにならない難易度になるけど)
    ポセイダルルートだと必ずゼゼーナン&3将軍を相手にしなきゃいけないから辛い気がする。同じく3将軍は倒すたびに精神コマンド使ってくるし

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 2 ปีที่แล้ว +1

      挑発が通用しない&自身の強さが半端ない&取り巻きと揃って居座り戦術使ってくるアマンダラと違って
      ゼゼーナンも3将軍も挑発が有効だから、3将軍は性格で気力が上がる前にさっさと釣りあげて単騎撃破余裕だった記憶しかない
      ゼゼーナンは3将軍と違って性格で気力上がらん&パイロットとしての能力はクソ雑魚だから3将軍潰した後ゆっくり挑発かけてこれまた単騎状態にして倒せばいいし
      基本的に固まっていられると怖いだけで単騎状態にすれば大部分は単にHPが多いだけの雑魚化するのがF完だし

  • @poormasterZ
    @poormasterZ 3 ปีที่แล้ว

    メモリーカード一個にドラクエとかFFなどのデータも入れてたからロボFのセーブの枠は精々2つしかなかった気がする・・・

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y ปีที่แล้ว

    回避至上主義ってFF2みたいだな

  • @HT-tt9wy
    @HT-tt9wy 4 ปีที่แล้ว +1

    イデオンでないし普通にクリアーした
    記憶違いかもしれんがマソウキシン?シュー?ボス的な奴が出てボスをバカにしてた記憶がある。
    一番トラウマになったのは最後のポセイダルに絶望した記憶があります。
    このゲームは見える敵はたいしたことない問題なのは時間の長さと、見えない敵への攻撃配分

  • @gettershin7406
    @gettershin7406 3 ปีที่แล้ว +1

    三将軍仲良くてワロタ ワロタ...

  • @panda-oy4en
    @panda-oy4en 4 ปีที่แล้ว +6

    F91とν2機の運動性フル改造して集中かけたアムロカミーユクワトロを突っ込ませる脳死プレイしてた
    めんどくなったらイデオンガン

    • @山田太郎-r3o
      @山田太郎-r3o 4 ปีที่แล้ว

      みんな吹き飛ベ~~~~~

  • @逆襲のめたぼ
    @逆襲のめたぼ 3 ปีที่แล้ว

    最近この動画シリーズよく見てるけど、昔の俺もよくこんなのやってたなw全滅プレイあまりやってなかったからギリギリで進んでたはずなんだけど…

  • @松田泰史-h9c
    @松田泰史-h9c 4 ปีที่แล้ว

    ここまで辿り付けなかった…。昔から豆腐メンタルなもので…。

  • @eleanor3321
    @eleanor3321 4 ปีที่แล้ว +6

    昔は理不尽だったんだよスパロボって
    今じゃ俺つえーのヌルゲー

  • @suken1019
    @suken1019 4 ปีที่แล้ว +9

    F完結編のタチの悪いところは他にもあって
    「ニュータイプと聖戦士以外は人にあらず」のバランスを採用しておきながら
    DCルートラスボスのシロッコヴァルシオンがとんでもない運動性で
    ニュータイプですら必中がないと攻撃を当てられないという仕様になってること
    育ててきたガンダム系とビルバインが役立たずに
    必中持ちのスーパー系を育ててないと詰みます

    • @KT-jp5nv
      @KT-jp5nv 4 ปีที่แล้ว +2

      ニュータイプもスーパー系もなしでクリアした方がいるんですよ
      ウイングチーム&バーニィの自爆部隊でw

    • @aamaster0509
      @aamaster0509 4 ปีที่แล้ว +3

      @@KT-jp5nv しかも、ゼロカスまで封印してたなぁ…

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +2

      F完に限らず、「ウィンキースパロボはガンダムゲー」という評判はよく聞きますが、実際は普通の進め方で終盤になるとフル改造ニューガンダムに乗ったアムロでさえ雑魚・中ボス相手に被弾率30~60%かつ弐撃必殺(むろんラスボスなら即死もありうる)の世界です。
      第3次や第4次Sの最終面も、マップ兵器の雨を以てしてなおマジンガーやゲッターやコンバトラーがいないと勝てる気がしませんでした。やはり改造資金や精神コマンドが嘘をつかないスーパー系は心強いです。

  • @やす山岡家
    @やす山岡家 3 ปีที่แล้ว +8

    普通にクリアしてた記憶。
    しっかり主軸育てて精神コマンドを使えばそこまで鬼畜ではなかったですね。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l 2 ปีที่แล้ว

      第4次と違ってゴッドガンダムとかの適当に突っ込ませてもほぼ全部回避してくれるようなのが普通に複数いるからね
      ゲストの雑魚は第4次の時みたいな脅威性は欠片も無いのがF完終盤(3将軍含めてもアマンダラの取り巻きアシュラテンプル9機とかのがよっぽど怖い)

    • @nnsansa
      @nnsansa ปีที่แล้ว

      @@ユウキレン-l5l 四次は四次でマップ兵器ぶっぱで無双できるゲームだけどね。ヒュッケバインとZZお世話になりました。
      俺的には4次よりFの方が苦戦したなぁ。

    • @ユウキレン-l5l
      @ユウキレン-l5l ปีที่แล้ว +1

      @@nnsansa その辺は否定しないし、4次とFでの難易度認識に差ががあるのってその辺からだろね

  • @RohikiMyao
    @RohikiMyao 4 ปีที่แล้ว +6

    イデオンで吹き飛ばした。味方マップ兵器でゲージが上がることを知っていたら楽勝。

  • @コジシン-y8f
    @コジシン-y8f 4 ปีที่แล้ว

    初スパロボがFで当然完結編もやりましたがこのステージで匙を投げました。
    3将軍中立仲間ルートでしたが、バランシュナイルの2回行動&広域マップ兵器で主力部隊が軒並み蹴散らされて沈んだのはいい思い出ですw

  • @浅井優也
    @浅井優也 4 ปีที่แล้ว +8

    F完結編はマジでおかしかったからね。
    スーパー系は『必中』『鉄壁』『ひらめき』必須で、リアル系は…NT以外人権無かったからな…
    レベルMAXアムロをフル改造ニューに乗せて初めて雑魚を蹴散らせるからな…
    マップ兵器が無いと積みかねんかったからな…

    • @ge-nasan
      @ge-nasan  4 ปีที่แล้ว +1

      スーパー系はリアル系エースみたいに気軽に攻撃できないから、精神の消耗が異常ですよね‥
      1人乗りのマジンガーさんはキツい‥

  • @まくまくま-y5o
    @まくまくま-y5o 4 ปีที่แล้ว +1

    あれ?アトミックバズーカは救済措置ではなかったっけ?

  • @asakakitakita
    @asakakitakita 4 ปีที่แล้ว +1

    EVAを弾避けにして長期戦に持ち込んでたわ。相手がどんなに強くても避けたり防御したりすればほぼほぼ死なないから。

  • @山中光太郎
    @山中光太郎 4 ปีที่แล้ว +1

    味方の3将軍に激励2回ずつかけてしばらく見学してたら敵本陣からバランシュナイル以外の敵がいなくなった

  • @aria888-r7p
    @aria888-r7p 2 ปีที่แล้ว

    鉄壁使われないだけマシだと思ってしまう(洗脳

  • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
    @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 4 ปีที่แล้ว

    何だったか忘れたが
    敵の周囲に固まらざるを得ないのに全周囲系マップ兵器を2回行動してくるのあったよなぁ
    OG2とかL?K?とかね

  • @ChiseNyan
    @ChiseNyan 4 ปีที่แล้ว +1

    理不尽だけど、それが良かったマゾw

  • @nnsansa
    @nnsansa 2 ปีที่แล้ว

    第4次は適当にマップ兵器打ってりゃ何とかなったが、Fはそうもいかない。
    何が辛いかってレストレイルみたいな機体でもこちらをワンパンしてくるし、運動性も高いから一流NTでも集中抜きに回避率0%に抑え込めない。ということ。
    2回行動してくるから常に集中は必須になってくるし、上手くやらないとSPがマジでもたない。
    3将軍は限界4段階改造で真っ赤なのはどうかと思った。ちゃんと限界まで改造しろい

  • @モモタロスタロウ-f7c
    @モモタロスタロウ-f7c 4 ปีที่แล้ว

    Fのイデオンは未来から来た設定だから確かに新型GMだな
    逆襲のギガンティスの設定だとはるか昔の破壊兵器ですが

  • @sojilo4860
    @sojilo4860 ปีที่แล้ว

    謎の亡霊くんどうやってドア開けるん?

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l 2 ปีที่แล้ว

    このステージって3将軍とゼゼーナンくらいしか脅威なのいないから全然ピンと来ない

  • @岡本乃彩-x5b
    @岡本乃彩-x5b 3 ปีที่แล้ว +3

    F91かνガンダムかサザビー辺りを運動、限界をフル改造してパーツつけてエース乗せれば
    バランシュナイル以外は全部避けてくれるから、2週目は意外と楽に感じるけど
    後半はゲッターとNT部隊以外は足枷というゲームバランス

  • @ふじた-v1c
    @ふじた-v1c 3 ปีที่แล้ว

    ロフやセティがやられたときに比べてゼブがやられたときの精神コマンドだけがヌルい。

  • @サブとよっち-x7j
    @サブとよっち-x7j 4 ปีที่แล้ว +4

    やめろお、イデオンを超強力なジムとか言うのやめろお(´;Д;`)

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +1

      そ、そうだ!格闘やミサイルが主体のジムなんかいるはずがない!
      ジムの貧弱なエネルギーキャップで、あんな戦略兵器が使える筈が…(震え声)

  • @SUN-km7ym
    @SUN-km7ym 3 ปีที่แล้ว

    ここはイデ攻略しましたね…

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 4 ปีที่แล้ว

    昔はビルバインとか、ゲッターとか多分超強いキャラ以外行かせなかったな。マジンガーもお荷物だ。複数キャラに乗ってるスーパー系以外は。基本的に。
    ガンバスターもいるし、Gガンもいるし、行けると思う。

  • @ナル様-t6u
    @ナル様-t6u 3 ปีที่แล้ว

    ウインキー…………、昔ここで詰んだ、また最初からなんて気合と根性は持ち合わせておらず辞めちゃったな。

  • @ピエイト-z7v
    @ピエイト-z7v 3 ปีที่แล้ว

    ウィンキー・・😭

  • @鉄仮面-z8j
    @鉄仮面-z8j 4 ปีที่แล้ว

    補給でLV99量産したモビルスーツ部隊と、サターン版のバグ技で味方に混ざってたオージ(ガチのボス仕様)に乗ったダバが無双したとか言えねえ…

  • @鼎-v6c
    @鼎-v6c 4 ปีที่แล้ว +2

    懐かしいな。難易度で言えばF完のここと3次のネオグランゾンの2強やないか?
    でも、逆に言えばここのステージに来る前も他のシリーズとは比較にならない修羅の道歩かされてるから
    主力以外に強化してる余裕無いし
    立ち回りも心得てる
    F完のカイザーと兜甲児硬いだけで強い訳じゃないし、空も飛ばさない
    鉄壁必中で削り役してた記憶

  • @羽生譲る-e2x
    @羽生譲る-e2x 4 ปีที่แล้ว +2

    きつい言うてもこのゲーム、イデオンの他にゴッドガンダムやガンバスター、挑発とかいう壊れも多いからなあ。

    • @ikaika7859
      @ikaika7859 4 ปีที่แล้ว +2

      ほんと挑発強かったなあ
      強すぎてαでは五飛専用になったの笑ったけど

    • @yukiyes4660
      @yukiyes4660 3 ปีที่แล้ว +1

      @@ikaika7859 ちなみにαではその五飛の挑発が大金ゲットの裏技に関わっています。このバグ以外にも正義のズール皇帝や加藤機関などといい、五飛はどのスパロボでも常にプレイヤーの想定の斜め上を行きます。

  • @tokitsukasa
    @tokitsukasa 4 ปีที่แล้ว

    この赤いマップは良く覚えてる
    運良く2か3ターン目にイデガン打てる状態になってすべてを薙ぎ払った

  • @ヤスカケル
    @ヤスカケル 4 ปีที่แล้ว +11

    これをよく中学時代にクリアしたないまでもこれは鬼畜難度だよ

  • @白い虚塔
    @白い虚塔 3 ปีที่แล้ว

    ロフが『超強気』なのほんま嫌

  • @astry6473
    @astry6473 4 ปีที่แล้ว +1

    セガサターン版だったので夢バグ使ってクリアしたから特に苦戦した記憶がないんだよね
    昔のスパロボはボスでも最大で6.5万しかないからその意味では楽かも
    OGの闇脳とか凄い面倒くさいし

  • @あいつとこいつ
    @あいつとこいつ 3 ปีที่แล้ว +1

    スパロボFから
    スパロボシリーズを触れた自分は、
    鬼激励のスパルタ気分でした。
    以降のスパロボが
    ヌルすぎと思ったのは
    気のせいでしょうか?
    激高難易度スパロボを望む。
    我々を楽しめるスパロボは
    いつの日か.............

  • @手塚魏色
    @手塚魏色 3 ปีที่แล้ว

    昔のスパロボは修羅の世界やったんやなぁ。
    当方Dのゲペルニッチにすらヒイヒイ言ってたのに。。。

  • @todosu
    @todosu 4 ปีที่แล้ว

    必中イデオンガンでクリアしました

  • @ささみちゃん
    @ささみちゃん 4 ปีที่แล้ว +3

    フル改造のガンバスターで楽勝
    バランシュナイルも一撃で終わるし

  • @sigurehuru9763
    @sigurehuru9763 4 ปีที่แล้ว

    こんなんやりたくないw

  • @やまざきさちこ-h6l
    @やまざきさちこ-h6l 4 ปีที่แล้ว +1

    三将軍と戦わないルートが基本でこっちはドMルートだもんなぁ
    ゼゼーナンだけだったら機体鬼畜だけどパイロットゴミだからどうにかなるし

  • @モコ-g3q
    @モコ-g3q 4 ปีที่แล้ว +4

    SFCの第4次のラストステージを敵全部を落としてクリアするのに3時間掛かったのに比べると、第4次Fシリーズは楽勝だった😅

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 3 ปีที่แล้ว

    鬼畜難易度の申し子 ウィンキースパロボ

  • @ケブラドーラコンヒーロ
    @ケブラドーラコンヒーロ 4 ปีที่แล้ว +1

    夢夢技使わないとクリア出来ないゲームだったなぁ・・・

  • @真-c8y
    @真-c8y 4 ปีที่แล้ว

    サターン版は夢バグでごり押しでなんとかクリアできた
    PS版はクリアできる気がしない

  • @sugisinfkk
    @sugisinfkk 4 ปีที่แล้ว +7

    イデオンガンで終わらせる(笑)

  • @猪狩浩二
    @猪狩浩二 4 ปีที่แล้ว

    虚構の偶像にてイデオンガンで全滅プレイ→めっちゃ強化してこのステージへ→BGMが『♪はるけき彼方で』で燃える→正面対決!!!!!
    デバフ効果とかで茶を濁さず、ただただ正面対決。燃えた。