スパロボシリーズのコウ・ウラキは本当に無能なのか?を調査してみた

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
  • 今回はコウ・ウラキについて調査しました
    スーパーロボット大戦では弱いイメージを持たれている人も多いと思うのですが、それは本当なのでしょうか?
    ‥というか、Google検索のサジェストにまで、「コウ・ウラキ 無能」って言われたら、0083の終盤のしわ顔にもなりますよね‥
    ◆チャンネル登録はこちら↓
    / @ge-nasan
    動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
    ※音声についてはCeVIOのさとうささらを利用しています
    #ガンダム #スーパーロボット大戦 #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!

ความคิดเห็น • 426

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    最悪な扱いを受けてる作品を除けばウィンキーでは「使えなくもないが、普通プレイをするのなら基本的には出撃枠を考えたら『秘密兵器』」ってどこかで言われてたっけな…
    ただ、最近あまり見かけないのと比べたらどっちがマシかという話もあるけど。

  • @keyyou1274
    @keyyou1274 4 ปีที่แล้ว +69

    「ウィンキーソフト!貴様等がぁぁぁぁっ!!」

  • @TSUDATOSIYKI
    @TSUDATOSIYKI 4 ปีที่แล้ว +56

    ウラキも酷い扱い受けたけどそれ以上に主人公なのに主人公機を奪われる鉄也さんの扱いも酷かったな…。

  • @user-mbyome269_p
    @user-mbyome269_p 2 ปีที่แล้ว

    4:48コウ「ダニィ!?」

  • @ふにゃもらけ-p1w
    @ふにゃもらけ-p1w 4 ปีที่แล้ว +71

    ニュータイプに非ずば人に非ず
    ウィンキーはそういう作りだったからなあ

    • @141easy6
      @141easy6 3 ปีที่แล้ว +3

      聖戦士も人でしたよw

    • @originwill5262
      @originwill5262 3 ปีที่แล้ว +4

      正しくは必中を持ったスーパー系以外のニュータイプか聖戦士ではないキャラは、ですね
      実のところボスキャラは運動性が高すぎて、必中を持ってないNT、聖戦士は結構きついんですよ
      そこで必中持ちのスーパー系(ダイターン、ゲッター、ダンクーガ等)が輝くと
      ……NT、聖戦士じゃない必中もないキャラ?そこら辺の草でも食わせておけば良いんじゃないかな?

    • @141easy6
      @141easy6 3 ปีที่แล้ว +3

      @@originwill5262 スーパー系も1人乗りは割りと人権がなかった記憶がw

    • @zaitaku
      @zaitaku 3 ปีที่แล้ว +4

      @@originwill5262
      主役機にフル改造で運動性ボーナスつければ
      主役級のニュータイプなら必中なくても
      集中、ひらめきで互角に戦えます
      逆に言うと、F完のラスボスは
      フル改造機体に乗ってるニュータイプに
      当てられるようにステータス設定してるから
      あれだけイカれた性能になってるんですね

    • @RohikiMyao
      @RohikiMyao 3 ปีที่แล้ว

      F以外はそう悪くないのにそこでの評価が最悪の印象だもんな。

  • @ririli-xn1sb
    @ririli-xn1sb 4 ปีที่แล้ว +93

    コウはα外伝以降、格段に使いやすくなった印象があります
    試作3号機が必殺技というべき零距離メガビーム砲を
    会得したのもこの頃でしたね

    • @kazunaotoki7026
      @kazunaotoki7026 3 ปีที่แล้ว +14

      その辺りから「集中」を会得するようになったのも大きいと思いました。閃き必中しかなかったもんなあ…。

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 3 ปีที่แล้ว +7

      @@kazunaotoki7026 α2だと集中は消費20、必中は消費15で使えました

    • @BB-qr2zq
      @BB-qr2zq 11 หลายเดือนก่อน +3

      まぁでもオーキスはアムロにあげると鬼のような無双するし、バニングさん乗せとけば司令官生かしやすいっていうね… 育てるにしてもキースの方が使いやすいのもなぁ… 3ターンだけ持つお薬コマンドとかあればよかったのにねぇ

  • @カモカモ-y4d
    @カモカモ-y4d 4 ปีที่แล้ว +49

    「何かの間違いでウラキを育てていたとしても…」酷すぎて草

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m ปีที่แล้ว +3

      お、FかF完の攻略本かな?
      キースも面白かったし、各キャラの酷評ぶりが笑えました

  • @yuukinomura20
    @yuukinomura20 3 ปีที่แล้ว +54

    これ、ウラキが無能なんじゃなくて、ウィンキィの調整が無能な印象...

  • @HolyRagtimeShow
    @HolyRagtimeShow 4 ปีที่แล้ว +22

    ウラキ「この会社はのゲームは地獄だ」

  • @chaossigumario
    @chaossigumario 3 ปีที่แล้ว +6

    これウラキが無能というか
    ウィンキーソフトが無能だったのでは?(

  • @平山邦夫-x6r
    @平山邦夫-x6r 4 ปีที่แล้ว +44

    この辺の格差が64→α→Aと徐々に修正されていった結果ちゃんと主人公らしい活躍が出来るように…長かった
    特にAはサポート回数が多く必中を覚え格闘の高さと魂を覚えることもありデンドロビウムに相応しいパイロットになりました、良かったねコウ

  • @channel-dy6cj
    @channel-dy6cj ปีที่แล้ว +1

    初めてちゃんと一軍で使ってみたのは確かAだったな…ウィンキー時代があまりに弱すぎた

  • @権田原左之助
    @権田原左之助 3 ปีที่แล้ว +13

    コウ・ウラキのコウは不幸のコウって名言が当時の攻略本で無かったかwww

  • @希望匿名-o5y
    @希望匿名-o5y 16 วันที่ผ่านมา

    亡霊くんは本物の亡霊になったな

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx 2 ปีที่แล้ว

    ウラキさん、MSがクソ脆かった時代に根性とド根性両方覚えるとか不遇すぎる😂

  • @荒牧智之
    @荒牧智之 4 ปีที่แล้ว +35

    ア、α以降は普通に準エース級の実力になって普通に使えるパイロットになってるから...

  • @ranranairplay6033
    @ranranairplay6033 ปีที่แล้ว

    グーグルに限らずスパロボはNTに限らずは人にあらず的な時代があるから…

  • @サカサカ-g2p
    @サカサカ-g2p 2 ปีที่แล้ว +1

    ギレンの野望で01fbの性能みたとき、ビビったの覚えてるわ

  • @アル-d7t
    @アル-d7t 3 ปีที่แล้ว +13

    F2作の冷遇っぷりは本当に
    第4次だと幸運持ち&高移動力でアイテム回収等便利なのになぁ

  • @ZAKADONE
    @ZAKADONE ปีที่แล้ว

    私は「主人公だから」という理由だけで育ててた記憶が有りますね。一番記憶に残ってるのがスーパーガンダムのサブパイロットでしたが…。デンドロビウム加入からほぼフル改造&ミノフスキークラフト付けて無理やり活躍させてましたね。「主人公だから」この理由1つだけで…。

  • @one-sann
    @one-sann ปีที่แล้ว

    第4次では、コウは結局、序盤のユニット不足を補うMS要員。
    無改造のジェガンとかに乗せていたと思います。
    同じ役割で、ケーラがいたけど、何故かステータス以上の働きをしていて、首をひねってました。
    レベルは高くないのに、シールド防御が高確率で出るし、命中・回避率も高くないのに当ててかわすし。
    この印象は、私だけでしょうか?

  • @Clay3D
    @Clay3D 2 ปีที่แล้ว

    薬物投与の強化人間としても扱っていいのにね

  • @天城相馬
    @天城相馬 4 ปีที่แล้ว +35

    某動画でF91に乗って暴れてるのみてるとそれほど弱くないイメージにだけどね

    • @aamaster0509
      @aamaster0509 4 ปีที่แล้ว +16

      あの人、アムロやカミーユ使ってないから…

    • @mellmami
      @mellmami 3 ปีที่แล้ว +6

      強キャラを使わないから強く見える不思議

  • @パイなんとか
    @パイなんとか 4 ปีที่แล้ว +37

    だいたいウインキーのせいなんだ…
    αからは普通に闘えるんだ…

    • @butzklauser4722
      @butzklauser4722 3 ปีที่แล้ว +5

      ニルファサルファのデンドロビウムのビーム砲がALL兵器ですごい使いやすかった。
      強いですよね。

  • @いけだ-s8e
    @いけだ-s8e 9 หลายเดือนก่อน

    ゲストのゼブがコウと大差ないクソステなんだけど、あっちは機体に救われてますね。

  • @黒兜
    @黒兜 3 ปีที่แล้ว +1

    ゲー奈大将を中心としたこのスタイル好き

  • @user-asamiyarei0914
    @user-asamiyarei0914 2 หลายเดือนก่อน

    小学生の時の私はEXで初めてコウを見た時に
    アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックが神だったし
    フルバーニアンもカッコいいから強いのか!?って思いました(笑)
    aからオールドタイプも強くなりましたね。
    バニング大尉にいたってはガッツ使えば一線級のニュータイプにも
    勝るとも劣らないくらい強くなりますね。

  • @KamenRiderSeiryuXV0
    @KamenRiderSeiryuXV0 ปีที่แล้ว +2

    無能ウィンキーの調査はあんまりに改善していなかった..... ウラキが可哀想っす!😂

  • @ひねもすひねもす
    @ひねもすひねもす 2 ปีที่แล้ว

    名前に「む」とつけて出るサジェストを取り上げるのは悪意があるだろうと思ったけど
    「アムロ む」ではサジェスト内にアムロ 無双と出てきた

  • @大輔三上-n2y
    @大輔三上-n2y ปีที่แล้ว

    7:01→まぁ、マサキの章のガンダム系パイロットはジュドーとシーブックがいれば事足りますから。……すいませんでした〜。つい本音が……。🙇

  • @榎並伸彦
    @榎並伸彦 ปีที่แล้ว

    第四次はレベル26ぐらいに調整して特異点崩壊でハイメガキャノン使用、全滅プレイをしたらレベル99にできます。ちなみにアムロと主人公もできます。

  • @20320514baroquemode
    @20320514baroquemode 3 ปีที่แล้ว +11

    何人か仰ってますが、やはりα外伝からはデンドロビウムが異様な強さを発揮することもあって乗り換えることをせずともクリアできる性能になっているのは有難かったですね。

  • @こむらがえり統一チャンピオン
    @こむらがえり統一チャンピオン 4 ปีที่แล้ว +1

    一方でα外伝以降で使えるようになった要員が「原作設定無視してデンドロビウムが地上運用可能になったから」ってのが大きいのがまた…なぁ?(それまでは要ミノクラ

  • @100EIZO
    @100EIZO 9 หลายเดือนก่อน

    ガンキヤノン以下の性能のGP01はひどいな……

  • @zero-uq8sq
    @zero-uq8sq 4 ปีที่แล้ว +19

    PS2からはデンドロビウムにずっと乗ってられるくらい戦えるからやっぱ恨みがあったのかなw

    • @kyonchannel6333
      @kyonchannel6333 4 ปีที่แล้ว

      素晴らしいですね。

    • @混沌のぷぅーぷぅー大帝国
      @混沌のぷぅーぷぅー大帝国 4 ปีที่แล้ว +4

      そもそもFは初期値がメガビームで2000でしたかね?
      作品の時間軸やアナザーで実際を度外視した調整されてるのに低過ぎです
      例えばファンネルとサテライトキャノンはフル改造したらあまり変わりませんよね?
      原作風味だとファンネルが5000の攻撃力ならサテライトキャノンは25000くらいの攻撃力ありそうなもんですが
      アルファだと多い精神ポイントに
      メガビームフル改造の魂で30000くらい与えれるので宇宙怪獣大発生ステージでは役に立って使えますね
      外伝からの
      いや?コンパクトからの?零(0)距離メガビームが必殺技になりましたね
      やはり使用制限がある武装が無いと必殺主人公マシンって気がしませんね
      ゼフィランサスもロングバレルとか追加されてますしね
      少なくとも64のウラキは普通に使えますよね

  • @モノリス-k5s
    @モノリス-k5s 3 ปีที่แล้ว +2

    F完結の頃はいい加減アニメーションしろよアニメカット機能つけろよの今まで溜まってた鬱憤もあった中のこのクソバランスで
    やってきたことで結構イライラどMAXだったなぁ。エヴァやイデオンの部分は素直に嬉しかったとはいえいざゲームやるとこれだったから。

  • @orenorio321
    @orenorio321 3 ปีที่แล้ว

    この動画がチャンネル二位の再生数なのがメッチャ好き

  • @ティピ
    @ティピ 3 หลายเดือนก่อน

    Aだとひと手間くわえるだけで最強格になれるのに
    高い底力lvとシールドHP制のおかげで

  • @user-by9zw1vm2h
    @user-by9zw1vm2h 3 ปีที่แล้ว +1

    Fからスパロボ入ったからαやった時にウラキが強すぎてびっくりした、インパクトなんか最強レベルのキャラだったし。

  • @ロココ-i3g
    @ロココ-i3g 9 หลายเดือนก่อน

    あまり考察されてないようですが、第三次はコウをしっかり育てると、1番操縦の高いクワトロに迫る勢いになります。
    レベルを上げれば回避という点ではかなり優秀になりますよ。

  • @ムーラ-b1f
    @ムーラ-b1f 4 ปีที่แล้ว +7

    最後まで救いがなかった!?
    IMPACTでのコウ・ウラキはGP01と共に物凄く強かった記憶がある。

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m ปีที่แล้ว

      インパクトのウラキは別のユニットに乗せるととんでもないですよ...🤗

  • @ラングリッサー
    @ラングリッサー 3 ปีที่แล้ว

    リセットボタンを使えば別ですが、第3次は総ターン数でネオグランゾンと戦えるかどうか決まるので、カイ君は集中を覚える前に脱落します。ヒイキなしで、コウ君の方がはるかに当てます。
    また、F、F完結編でポセイダル軍がいるから、ビームサーベルが重要であり、格闘攻撃の強いコウ君が育てやすいのです。エルやルーは攻撃力が低いうえに格闘攻撃力がかなり低いのです。
    むしろ、ポセイダル軍がいるから、コウ君が強いのです。
    アムロやカミーユのようなエースパイロットは別ですが、
    脇を固めるのにニュータイプは無意味。
    攻撃力こそ重要です。
    そして、オールドタイプの方が攻撃力が高いんです。
    防御で4000まで耐えますから、デンドロビウムのアイフィールドは、最終面のイデオンの敵にも十分に使えます。
    また、マップ兵器の威力が低いし、気力制限もない、デンドロビウムを使えば、イデオンガンが楽々と使えます。
    そもそもF、F完結には、感応があるし、攻略本もあるんだから、
    少なくとも、攻略本を買っている人は、コウを育てているでしょう。
    そもそも、ターン制限がなく、修理と補給で経験値が入るFやF完結編は、
    マジンガー系とガンダム系はレベル99をつくりほうだいです。
    まあ、アルファもそうか?
    第三次と第三次イーエックスはきつかったな。

  • @伊達隆聖
    @伊達隆聖 4 ปีที่แล้ว +8

    第4次で分岐ルート限定だけどGディフェンサーを手に入れてMkⅡにウラキ乗せて、Gディフェンサーにファを乗せると集中で命中回避補いながら戦えるし幸運でボス退治で稼げるから結構活躍する
    リアル系で行くことが多い宇宙シナリオ強襲阻止限界点でも活躍してくれるので私はそこまで無能とは思って無いんだよなぁ🤣

    • @しなな-p8b
      @しなな-p8b 4 ปีที่แล้ว +1

      コメ欄の中で一番ちゃんとした使い方をしてますな!

    • @伊達隆聖
      @伊達隆聖 4 ปีที่แล้ว +1

      @@しなな-p8b さん ありがとうございます
      スーファミ第四次大好きなもんで♪(/ω\*)
      コウは集中無いせいで損してるなーと能力は実はオリジナル主人公と互角に近い
      んでファは集中と幸運持ってるけど他がパッとしないなーって
      思って見てたらスーパーガンダムにしたら強いのでは?🤔と思って大成功でした
      Fの時のジュドーも集中無くてちと貧乏くじだったので同じ事しましたよ🤣
      そこで二人

  • @アッシマー-j7m
    @アッシマー-j7m ปีที่แล้ว

    スパロボはFが初めてで0083観たことなかったから(機体は知ってたけど)後からコウが主人公だって知った時は驚いた。だって全く活躍できないんだもの…ウィンキーはコウに何か恨みでもあったのか?と思わざるをえない

  • @takagirx3651
    @takagirx3651 4 ปีที่แล้ว +6

    なお、愛があれば何とか使えた3次、EXウラキの長所はコンプリ版ではFのシステム準拠にされて
    3次→ファンネル飛ばせなくなる、EX幸運→努力に変更で地獄を見る模様。

  • @goodluck4697
    @goodluck4697 2 ปีที่แล้ว +1

    Fとかニュータイプ以外は犬畜生にも劣る扱いだったからな。コウにかぎらずウイング系のパイロットも空気だったし。α外伝からようやく人とし扱われて第二次から多少使えたくらいの感じよな

  • @腐れ豆
    @腐れ豆 3 ปีที่แล้ว +9

    α外伝の03の零距離砲は戦闘スキップしないで一回は見る価値があるぞ!!

  • @kikennapassword
    @kikennapassword 3 ปีที่แล้ว +1

    効率を求めて良キャラのみを育てるのも一つのやり方ではあるけれども。
    それだけではこのシリーズをやる意味が…ね。
    弱いと言われても好きなキャラを育てて前線で活躍させるのがこのゲームの楽しみ方でもあるわけだし。
    でなきゃMSだってザクやガンタンクなんてわざわざ出さないでしょうに。リアルロボットなんて一部を除いて足を引っ張る存在なのだから。
    私は攻略に必要のない場合を除き、リアルロボット縛りでプレイしましたよ。もちろんコウは前線でエースです。

  • @tabita6728
    @tabita6728 4 ปีที่แล้ว +2

    よくあるEXでのコウとクリスの使い方。命中率の判定があまい+あまり使わない人が多数この性質を利用して、LV低いままでMAP兵器で一気にやっつけるとLVが60から80台になり無敵。
    しかし、幸運がある(=習得レベルが低い)クリスのほうが適している。
    第4次の使い方。コウは最初本当に使わなければ使える。幸運のLVだけあげて、ダカールの日で味方フェイズ増援のところでZZのせてあらかじめ巻き込む位置に置いておく。(できればZZの運動性を上げる)それに幸運を使えればLV80あたりまで上がる。そうすれば回避・命中はカンストするし、精神ポイントの値もカンストする。覚醒・ひらめきをを使える強みを思いしみる。

  • @setoke101
    @setoke101 4 ปีที่แล้ว +23

    コウのF完結編のハイライト
    ・スタートを選ぶとレベルがランダムで配置になるがコウは高確率で低レベル
    ・何故か量産型νガンダムのファンネルかインコムのどちらかを選ぶ決定権を持っている

  • @v6w95fkucqpe1igfyzei
    @v6w95fkucqpe1igfyzei 2 ปีที่แล้ว

    ウラキは…
    この後出番あるんですかね…

  • @修二伊藤-s6s
    @修二伊藤-s6s 4 ปีที่แล้ว +13

    0083はガトーが主役だと勘違いされたんだよ
    多分

    • @崎守日月
      @崎守日月 4 ปีที่แล้ว +10

      ある意味ガトーが主役よ
      無能集団から核ガンダム巻き上げ、無能集団に核を打ち込み
      最終決戦で味方?に恩師を暗殺され
      挙句ライバルとの一騎打ちにソーラーシステムで水を刺され
      特攻で無惨に散る
      ある意味主役でしょ?

    • @ふみふみ-k6w
      @ふみふみ-k6w 4 ปีที่แล้ว +4

      コウは結局、最後までガトーに勝てなかったから、ウインキーは「あ、こいつ弱えーじゃん」って思ったのかもね(そう勘ぐっても仕方ないくらい扱いがひどかった)

    • @Rクロノ
      @Rクロノ 3 ปีที่แล้ว +1

      原作終盤は結構無双してたのになぁ…

  • @たた-x8s
    @たた-x8s 3 ปีที่แล้ว +2

    コウは右斜めフルバーニアンは左斜めに傾いてるのがなんかちぐはぐで昔気になってた

  • @吉田くん-g6y
    @吉田くん-g6y ปีที่แล้ว

    EXでシグやグラトニオスと対戦させるのは可哀想だ

  • @q2136
    @q2136 4 ปีที่แล้ว +95

    ウインキーはキャラ贔屓も酷かったが、「PSでも戦闘アニメは無理」と言い張っていたのがアルファで簡単に覆され、しかも豪華に動きまくり、戦闘アニメスキップまで入れられて単に開発技術力の無さを露呈してしまったのがなー。

    • @烈槍ガングニール
      @烈槍ガングニール 3 ปีที่แล้ว +7

      確かにそうだけど外注に頼んでたほうがなとゆうところもある

  • @tatchin2346
    @tatchin2346 4 ปีที่แล้ว +2

    ウラキはガンダムシリーズで最も『主人公補正が働かない主人公』だったからしゃーない(´・ω・`)

  • @ぶち-i5m
    @ぶち-i5m ปีที่แล้ว

    Fはコウだけじゃなくて一部のキャラ、一部の機体、一部の武器以外全く使い物にならなかったから仕方ないですね・・

  • @ochikan-d9f
    @ochikan-d9f 2 ปีที่แล้ว

    第三次で顔採用でコウをニューガンダムに乗せて優遇してたが、クリアできず詰んだわ...

  • @丸井巧
    @丸井巧 4 ปีที่แล้ว +4

    スパロボでしかガンダム知らない友人はコウが主人公だって知らなかった…ガンダムに登場するアムロの脇役なんだろ?くらいの認識だったって言いながら驚いてた

  • @てすと-k3x
    @てすと-k3x 4 ปีที่แล้ว +1

    プラズマリーダーはヴァルヴァロが持ってるな
    α外伝ではヴァルヴァロを入手可能で強化パーツ次第では超強力な機体
    特にアムロやクワトロなんかを載せると全ての攻撃を回避して攻撃するとんでも性能に
    そしてGビットが大量に沸く月面ステージでは「MAP兵器を使うとゲームオーバー」というのがあるにも関わらず
    ヴァルヴァロのMAP兵器であるプラズマリーダーだけは使用してもゲームオーバーにならないというのがあってな
    Gビットが無限のように沸くステージだが実際は無限じゃないから途中で沸いて来なくなるんだが
    他の機体でMAP兵器使えばゲームオーバーできるから資金稼ぎはとてもしやすかった

  • @私は神だぁ-e5h
    @私は神だぁ-e5h 2 ปีที่แล้ว

    泣くな!!ウラキ!!!
    男だろ!!!!

  • @来世早瀬ユウカ大好き
    @来世早瀬ユウカ大好き 3 ปีที่แล้ว

    ある意味キャラクターへの冒涜なのかもしれない

  • @kubotakai2607
    @kubotakai2607 4 ปีที่แล้ว +7

    Fは案の定だが、お通夜モードがなんとも
    たまに、「主の予想通りの結果」というのも見たいですね
    今は、「あ、これ逆の結論になるわな」
    と読めてしまうと泣ける

  • @doseimansenzo
    @doseimansenzo 3 ปีที่แล้ว +9

    F完でやっとのことで手に入るデンドロビウムも、最強武器メガビーム砲が
    既に戦力不足になりつつあるZのハイメガランチャーより弱いという

    • @まおういぬ
      @まおういぬ 2 ปีที่แล้ว +1

      修理でレベル上げするためのサンドバッグ役としては活躍できるから・・・

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m ปีที่แล้ว +1

      バーニィというパイロットがおるじゃろ???乗り換えさせるじゃろ?
      HPフル改造して強化パーツでHP盛るじゃろ?
      自爆でドカンよ

  • @超次元ノワール
    @超次元ノワール 4 ปีที่แล้ว +6

    ラ・ギアスは核兵器が無効化される世界だからプラズマリーダーだったような。完結編終盤に量産型νガンダムの武装選択をウラキに選択させるのもちょっと悪意を感じますねw

  • @河口三平
    @河口三平 3 ปีที่แล้ว +1

    コンパクト2で大幅に上方修正されてたな。コンパクトはFのシステムだけど、コウのステータスはクワトロ並みで攻撃力はジュドーを上回っていました。さらに、GP03がほぼスーパーロボットなので援護防御と攻撃で優秀なキャラでした。

  • @93rx43
    @93rx43 4 ปีที่แล้ว +8

    このころは即2軍のウラキだけどサターンのFはBGMだけは最高でした。ただウラキが出るスパロボはバニング大尉も出てステータスとかスキルで大体負けてるのでやはり出番ないですね(笑)

  • @user-makurokkusu
    @user-makurokkusu 3 ปีที่แล้ว +1

    EXのGP-02についてるプラズマリーダーは意味不明だったな

    • @tikokun
      @tikokun 3 ปีที่แล้ว +1

      アトバズは核兵器だからな…
      スパロボのお約束でプラズマリーダーで代用なんだろうな。

  • @シャドームーン-p9i
    @シャドームーン-p9i 4 ปีที่แล้ว +9

    あの人の動画なら主力ですしお寿司…

  • @白桜師
    @白桜師 4 ปีที่แล้ว +17

    ウィンキー時代はFEばりに性能差シビアですからね……FEはオリジナルだからまだ許されていたけど、原作ありのキャラゲーでFEばりにキャラ格差つけるとこうなる

    • @白桜師
      @白桜師 4 ปีที่แล้ว +9

      ただ、SRPG的にはFEのスタッフが「キャラ格差がないSRPGとかSRPGの意味がない」とも言っているので難しい所、あちらを立てればこちらがたたず

  • @eimusyagia
    @eimusyagia 4 ปีที่แล้ว +2

    スパロボAだと努力持ちで確か最後の精神が覚醒だったかな。必中や熱血、魂など結構精神面強かった感じ。ゼフィランサスは原作通りビームライフルとバルカンとサーベルのみだな。フルバーニアンから新たにロングバレルライフル追加されたことにより射程外から撃てるのが大きい。エネルギー、運動性、ロングバレルライフル改造するだけで大体倒せる強いユニットだったな。

  • @lemulemu6924
    @lemulemu6924 3 ปีที่แล้ว +2

    大体ウィンキーのせいですねぇ
    ウィンキーがかかわらなくなってから色々使うことのできるスパロボが出来た気もする

  • @reiyasin4056
    @reiyasin4056 3 ปีที่แล้ว +2

    作品によって出来不出来の差が大きかった気がする。
    第四次ではそこそこ使えた。NTの技能がファンネルの使用の有無のみであり、入手できるファンネル搭載機がνガンダム以外ではルートによっては入手できないサザビー(ビギナ・ギナ+セシリーとGP02+ガトーとどちらか)、リアル系主人公で隠しキャラのヤクト・ドーガ+クェスしか手に入らないため。最大でも3機最小1機である。ガンダム系のキャラがそこまで多くなかったこと実質味方オールドタイプ最強だった。ガトーは前述通りルートによっては仲間にできない。
    F・F完結編は全く使えなかった。NTの技能に命中率・回避率アップの能力の付与が追加されたためNTとOTの差が大きくなってしまった。特にF完結編は全く使わない人も多かったはず。
    64では意外と使えた。第四次と同じく味方OT最強だった。(ガトーはルートで仲間にできないか、仲間になっても途中で抜けて敵になる。シローはコウに比べると魂がないためパンチ力に欠ける。)
    とういかF・F完結編以外ではやり方、戦略次第で十分戦力になった気がする。

  • @tamotuwotamotu
    @tamotuwotamotu 3 ปีที่แล้ว +1

    スパロボFだと無能かな
    アムロLV1の射撃値=コウLV36の射撃値だった筈

  • @toda1954
    @toda1954 2 ปีที่แล้ว

    第4次、Fで、メタス使ってレベル上げまくって無双させたのは良い思い出。

  • @名無しさん必死
    @名無しさん必死 4 ปีที่แล้ว +3

    ウィンキー時代はNT強化人間聖戦士あらんば人に非ずの時代だったからなぁ
    αシリーズからOTに人権を与えられた

  • @ttnnkk1984
    @ttnnkk1984 3 ปีที่แล้ว +1

    SFC版EXは精神コマンドと2回行動レベルが実質的にパイロット能力のほぼ全てで、気合、熱血、幸運、加速を併せ持つコウは最も精神コマンドの優秀なMSパイロットの一人なので、マップ兵器でレベルブーストして二回行動させてやれば、最強パイロットになるポテンシャルがありますね
    仲間になったシナリオからレベルを上げずに2シナリオ先の王都への帰還まで進めて、ドクーガ3将軍+αを幸運プラズマリーダーでまとめて撃墜すれば最強パイロットの完成です
    CB版は・・・

  • @ストラマさん
    @ストラマさん 4 ปีที่แล้ว +2

    ウィンキー時代も不遇なのにその後のシリーズもウラキよりバニング隊長の方が強かったりしてやっぱり不遇なんだよな

    • @ririli-xn1sb
      @ririli-xn1sb 4 ปีที่แล้ว +1

      大尉は指揮官技能など、コウには無いものがありますからね
      どちらも適材適所かと。

    • @凡骨にしん
      @凡骨にしん 4 ปีที่แล้ว

      APだと大尉は弱かった気がする

  • @さはら-l7y
    @さはら-l7y 3 ปีที่แล้ว +1

    EXのメカザウルスシグとグラトニオスは流石に相手悪すぎだな。どちらも印象に残る強敵だし

  • @Sakuya.
    @Sakuya. 4 ปีที่แล้ว +1

    ウラキはあの火器満載のデンドロビウムを1人で操縦出来る程のパイロットなのに…

    • @崎守日月
      @崎守日月 4 ปีที่แล้ว

      原作だと覚醒剤使ってやっとだけどね
      一兵卒でつい最近までガンダムどころかザクに乗ってたパイロット候補が
      大型MAとか、それくらいしないと乗れないだろうし
      アムロでさえビグロに捕まった時一瞬だけ泡吹いて気絶するくらいなんだから

    • @Sakuya.
      @Sakuya. 4 ปีที่แล้ว

      @@崎守日月
      あれは一応睡眠不足対策での利用と元気になる薬と誤魔化されて()いるので

  • @なに見てんだよ56すぞ
    @なに見てんだよ56すぞ 4 ปีที่แล้ว +5

    APではGP01もコウも使いやすかった記憶 大体はGファイター要員になるけど デンドロはアムロ乗せてた

    • @崎守日月
      @崎守日月 4 ปีที่แล้ว +2

      APは必中、閃き、熱血、覚醒、魂
      条件付きで愛まで使える
      とても使えないとは口が裂けても言えませんなw

    • @noeru3500
      @noeru3500 4 ปีที่แล้ว

      元のアドバンス版で無理矢理育てレモンをふるぼっこさせてたなぁ

  • @jinx_planet
    @jinx_planet 4 ปีที่แล้ว +13

    第4次で放置してたが、レベル差利用して幸運マップ兵器で一気に跳ね上がってエースに

  • @pioggia_w-name
    @pioggia_w-name 3 ปีที่แล้ว +1

    SFC版のEXではGP02で熱血+幸運でプラズマリーダーでまとめて殲滅でレベルトップになります。
    ただ、頑張っても最終話直前でようやく2回行動を習得するのでF91は少しばかりもったいないという扱いでした。
    攻略本も2回行動は諦めろ、と言ってました。

  • @畠山徹也-o1t
    @畠山徹也-o1t 3 ปีที่แล้ว +1

    普通にAPは強いですよー
    ウインキーの調整が糞なだけ
    僕はデンドロ好きなんで使ってました

  • @Rクロノ
    @Rクロノ 3 ปีที่แล้ว

    αシリーズからようやく主人公らしい強さになったよね。

  • @ageageage0110
    @ageageage0110 4 ปีที่แล้ว +9

    コウが弱いのはFだけで印象操作やめた方がいいです
    第三次
    言われた通り攻撃力と陸7のおかげで他のMSパイロットより強い
    オーキスにのせてマイクロミサイの削りやファンネルの遠距離攻撃で終盤も役立つ

    EX
    精神コマンドと二回行動レベルが重要なんで幸運と加速持ちのウラキは主力
    第4次
    魂が遅いけどレベルブーストすればすぐに覚える
    レベルブーストしなくても覚醒幸運でZZと相性がいい。命中は運動性改造してりゃ当たる
    10:56の場面は栄光の落日でウラキが百式に乗れない所だしチームが合流してからは実質最終話のみ
    第4次の部分は全体的に違和感を感じる編集

  • @ユウキレン-l5l
    @ユウキレン-l5l 2 ปีที่แล้ว

    EXは加入時点で味方陣営が既に強いキャラいっぱい状態だから結局出番は無いになるというね

  • @ミラクルハッピーになっている
    @ミラクルハッピーになっている 3 ปีที่แล้ว +2

    SFC第3次は、νガンダムに乗せ(攻撃力がアムロ達より高い)、EXでは幸運ハイメガキャノンで2回行動にし、F91に乗せ換え開始直後にシーブックには無い気合を使い敵陣に突っ込ませてた

  • @駆逐艦十六夜と不思議の
    @駆逐艦十六夜と不思議の 4 ปีที่แล้ว +3

    結論:ウィンキーソフトが悪い

  • @tama-ekityou-dairi-hosa
    @tama-ekityou-dairi-hosa 2 ปีที่แล้ว

    ウラキはまだマシですね。
    真に不幸なUC系ガンダム主人公、その名は、
    クリスチーナ・マッケンジー、彼女を於いて他にはいません(涙

  • @one-sann
    @one-sann ปีที่แล้ว

    第4次では、序盤のアイテム回収要員でした。
    ある程度戦えるので、孤立しても逃げ切れるのが良かったです。
    でも、結局、加速持ちと交代してたけど。

  • @uraringogo
    @uraringogo 4 ปีที่แล้ว +23

    2000年代スパロボ一の珍作、スパロボIMPACTも是非取り上げて下さい。
    1話のゴッグ無双もさることながら、魂を持ってなくて援護攻撃回数も少ないニュータイプ・真ゲッターよりも、魂持ちで援護攻撃回数の多いバニング・ノリスやテキサスマックの方が強いという珍バランスですw
    フル改造するとコアブースターやブルーガーの補給ユニットが超強くなってしまうというのも、めったに見られない味付けだと思います。

    • @メロン斬月
      @メロン斬月 4 ปีที่แล้ว +7

      勇 者 ブ ル ー ガ ー

    • @ろぷ-j5t
      @ろぷ-j5t 4 ปีที่แล้ว +4

      インパクトの1話、結構好き。葉月博士も最初に水中戦闘が得意な機体は…ない。ってハッキリ言ってるし、緊張感あった。

    • @まだら鬼
      @まだら鬼 4 ปีที่แล้ว +3

      奇襲持ちのバーニィが序盤でボスキラーとして大活躍したりと今までのスパロボではあり得ない光景が見れたりした

  • @o.g7495
    @o.g7495 3 ปีที่แล้ว

    ウラキもクリス同様第4次RTAをした時はスパガンで覚醒+再動要因としてサポートに大活躍してくれました
    幸運覚えるから育成楽なのが高ポイントでした
    Zガンダム加入から最後までずっと活躍してくれて、ウラキがいなかったらRTAを考えもしなかったと思います

  • @zaitaku
    @zaitaku 3 ปีที่แล้ว +1

    第4次は覚醒がぶっ壊れているので
    プレイスタイルによっては他のニュータイプ主人公が
    霞むほど大活躍します。
    Fでのナーフは内外のニュータイプ警察に
    取り締まられたからではないかと邪推しています。

  • @aq1416
    @aq1416 3 ปีที่แล้ว +1

    声優さんは一流だから😰

  • @orenorio321
    @orenorio321 3 ปีที่แล้ว

    スパガンのマップ兵器使うのにプルと組ませてGディフェに乗せてたな

  • @esus8119
    @esus8119 3 ปีที่แล้ว

    立ち込める暗雲ワロタ

  • @ぱらぱら-o3t
    @ぱらぱら-o3t 4 ปีที่แล้ว +7

    αから急に使える様になったな。
    Fでも魂があるから使おうと思えば使えると思うが。原作ファンでもない限り進んで使おうとは思わんよね。まあFでは戦闘はともかく量産型νガンダムの武装について選択権を委ねられるとか等ストーリー上での役割は与えられてる気はする。。。いろいろ言われるけど俺はウインキー時代のスパロボの方がやっぱり好きだな

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m ปีที่แล้ว

    インパクトのデビルウラキはガチで怖かったしめちゃくちゃ爆笑したwww
    まだ動画見たことない人は検索して見てほしい
    でも作中の技能見てたらガトーと同等のガチガチのエースなんよね
    無能はウィンキースタッフのせい

  • @まるさく-c1v
    @まるさく-c1v 4 ปีที่แล้ว +5

    こないだコウウラキ少尉が生配信で検証してくれてましたよ。