スパロボシリーズのコウ・ウラキは本当に無能なのか?を調査してみた
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024
- 今回はコウ・ウラキについて調査しました
スーパーロボット大戦では弱いイメージを持たれている人も多いと思うのですが、それは本当なのでしょうか?
‥というか、Google検索のサジェストにまで、「コウ・ウラキ 無能」って言われたら、0083の終盤のしわ顔にもなりますよね‥
◆チャンネル登録はこちら↓
/ @ge-nasan
動画が良かったらいいねも合わせてお願いいたします(^_^;)
※音声についてはCeVIOのさとうささらを利用しています
#ガンダム #スーパーロボット大戦 #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室!
最悪な扱いを受けてる作品を除けばウィンキーでは「使えなくもないが、普通プレイをするのなら基本的には出撃枠を考えたら『秘密兵器』」ってどこかで言われてたっけな…
ただ、最近あまり見かけないのと比べたらどっちがマシかという話もあるけど。
「ウィンキーソフト!貴様等がぁぁぁぁっ!!」
ウラキも酷い扱い受けたけどそれ以上に主人公なのに主人公機を奪われる鉄也さんの扱いも酷かったな…。
4:48コウ「ダニィ!?」
ニュータイプに非ずば人に非ず
ウィンキーはそういう作りだったからなあ
聖戦士も人でしたよw
正しくは必中を持ったスーパー系以外のニュータイプか聖戦士ではないキャラは、ですね
実のところボスキャラは運動性が高すぎて、必中を持ってないNT、聖戦士は結構きついんですよ
そこで必中持ちのスーパー系(ダイターン、ゲッター、ダンクーガ等)が輝くと
……NT、聖戦士じゃない必中もないキャラ?そこら辺の草でも食わせておけば良いんじゃないかな?
@@originwill5262 スーパー系も1人乗りは割りと人権がなかった記憶がw
@@originwill5262
主役機にフル改造で運動性ボーナスつければ
主役級のニュータイプなら必中なくても
集中、ひらめきで互角に戦えます
逆に言うと、F完のラスボスは
フル改造機体に乗ってるニュータイプに
当てられるようにステータス設定してるから
あれだけイカれた性能になってるんですね
F以外はそう悪くないのにそこでの評価が最悪の印象だもんな。
コウはα外伝以降、格段に使いやすくなった印象があります
試作3号機が必殺技というべき零距離メガビーム砲を
会得したのもこの頃でしたね
その辺りから「集中」を会得するようになったのも大きいと思いました。閃き必中しかなかったもんなあ…。
@@kazunaotoki7026 α2だと集中は消費20、必中は消費15で使えました
まぁでもオーキスはアムロにあげると鬼のような無双するし、バニングさん乗せとけば司令官生かしやすいっていうね… 育てるにしてもキースの方が使いやすいのもなぁ… 3ターンだけ持つお薬コマンドとかあればよかったのにねぇ
「何かの間違いでウラキを育てていたとしても…」酷すぎて草
お、FかF完の攻略本かな?
キースも面白かったし、各キャラの酷評ぶりが笑えました
これ、ウラキが無能なんじゃなくて、ウィンキィの調整が無能な印象...
ウラキ「この会社はのゲームは地獄だ」
これウラキが無能というか
ウィンキーソフトが無能だったのでは?(
この辺の格差が64→α→Aと徐々に修正されていった結果ちゃんと主人公らしい活躍が出来るように…長かった
特にAはサポート回数が多く必中を覚え格闘の高さと魂を覚えることもありデンドロビウムに相応しいパイロットになりました、良かったねコウ
初めてちゃんと一軍で使ってみたのは確かAだったな…ウィンキー時代があまりに弱すぎた
コウ・ウラキのコウは不幸のコウって名言が当時の攻略本で無かったかwww
亡霊くんは本物の亡霊になったな
ウラキさん、MSがクソ脆かった時代に根性とド根性両方覚えるとか不遇すぎる😂
ア、α以降は普通に準エース級の実力になって普通に使えるパイロットになってるから...
グーグルに限らずスパロボはNTに限らずは人にあらず的な時代があるから…
ギレンの野望で01fbの性能みたとき、ビビったの覚えてるわ
F2作の冷遇っぷりは本当に
第4次だと幸運持ち&高移動力でアイテム回収等便利なのになぁ
私は「主人公だから」という理由だけで育ててた記憶が有りますね。一番記憶に残ってるのがスーパーガンダムのサブパイロットでしたが…。デンドロビウム加入からほぼフル改造&ミノフスキークラフト付けて無理やり活躍させてましたね。「主人公だから」この理由1つだけで…。
第4次では、コウは結局、序盤のユニット不足を補うMS要員。
無改造のジェガンとかに乗せていたと思います。
同じ役割で、ケーラがいたけど、何故かステータス以上の働きをしていて、首をひねってました。
レベルは高くないのに、シールド防御が高確率で出るし、命中・回避率も高くないのに当ててかわすし。
この印象は、私だけでしょうか?
薬物投与の強化人間としても扱っていいのにね
某動画でF91に乗って暴れてるのみてるとそれほど弱くないイメージにだけどね
あの人、アムロやカミーユ使ってないから…
強キャラを使わないから強く見える不思議
だいたいウインキーのせいなんだ…
αからは普通に闘えるんだ…
ニルファサルファのデンドロビウムのビーム砲がALL兵器ですごい使いやすかった。
強いですよね。
ゲストのゼブがコウと大差ないクソステなんだけど、あっちは機体に救われてますね。
ゲー奈大将を中心としたこのスタイル好き
小学生の時の私はEXで初めてコウを見た時に
アムロ、カミーユ、ジュドー、シーブックが神だったし
フルバーニアンもカッコいいから強いのか!?って思いました(笑)
aからオールドタイプも強くなりましたね。
バニング大尉にいたってはガッツ使えば一線級のニュータイプにも
勝るとも劣らないくらい強くなりますね。
無能ウィンキーの調査はあんまりに改善していなかった..... ウラキが可哀想っす!😂
名前に「む」とつけて出るサジェストを取り上げるのは悪意があるだろうと思ったけど
「アムロ む」ではサジェスト内にアムロ 無双と出てきた
7:01→まぁ、マサキの章のガンダム系パイロットはジュドーとシーブックがいれば事足りますから。……すいませんでした〜。つい本音が……。🙇
第四次はレベル26ぐらいに調整して特異点崩壊でハイメガキャノン使用、全滅プレイをしたらレベル99にできます。ちなみにアムロと主人公もできます。
何人か仰ってますが、やはりα外伝からはデンドロビウムが異様な強さを発揮することもあって乗り換えることをせずともクリアできる性能になっているのは有難かったですね。
一方でα外伝以降で使えるようになった要員が「原作設定無視してデンドロビウムが地上運用可能になったから」ってのが大きいのがまた…なぁ?(それまでは要ミノクラ
ガンキヤノン以下の性能のGP01はひどいな……
PS2からはデンドロビウムにずっと乗ってられるくらい戦えるからやっぱ恨みがあったのかなw
素晴らしいですね。
そもそもFは初期値がメガビームで2000でしたかね?
作品の時間軸やアナザーで実際を度外視した調整されてるのに低過ぎです
例えばファンネルとサテライトキャノンはフル改造したらあまり変わりませんよね?
原作風味だとファンネルが5000の攻撃力ならサテライトキャノンは25000くらいの攻撃力ありそうなもんですが
アルファだと多い精神ポイントに
メガビームフル改造の魂で30000くらい与えれるので宇宙怪獣大発生ステージでは役に立って使えますね
外伝からの
いや?コンパクトからの?零(0)距離メガビームが必殺技になりましたね
やはり使用制限がある武装が無いと必殺主人公マシンって気がしませんね
ゼフィランサスもロングバレルとか追加されてますしね
少なくとも64のウラキは普通に使えますよね
F完結の頃はいい加減アニメーションしろよアニメカット機能つけろよの今まで溜まってた鬱憤もあった中のこのクソバランスで
やってきたことで結構イライラどMAXだったなぁ。エヴァやイデオンの部分は素直に嬉しかったとはいえいざゲームやるとこれだったから。
この動画がチャンネル二位の再生数なのがメッチャ好き
Aだとひと手間くわえるだけで最強格になれるのに
高い底力lvとシールドHP制のおかげで
Fからスパロボ入ったからαやった時にウラキが強すぎてびっくりした、インパクトなんか最強レベルのキャラだったし。
あまり考察されてないようですが、第三次はコウをしっかり育てると、1番操縦の高いクワトロに迫る勢いになります。
レベルを上げれば回避という点ではかなり優秀になりますよ。
最後まで救いがなかった!?
IMPACTでのコウ・ウラキはGP01と共に物凄く強かった記憶がある。
インパクトのウラキは別のユニットに乗せるととんでもないですよ...🤗
リセットボタンを使えば別ですが、第3次は総ターン数でネオグランゾンと戦えるかどうか決まるので、カイ君は集中を覚える前に脱落します。ヒイキなしで、コウ君の方がはるかに当てます。
また、F、F完結編でポセイダル軍がいるから、ビームサーベルが重要であり、格闘攻撃の強いコウ君が育てやすいのです。エルやルーは攻撃力が低いうえに格闘攻撃力がかなり低いのです。
むしろ、ポセイダル軍がいるから、コウ君が強いのです。
アムロやカミーユのようなエースパイロットは別ですが、
脇を固めるのにニュータイプは無意味。
攻撃力こそ重要です。
そして、オールドタイプの方が攻撃力が高いんです。
防御で4000まで耐えますから、デンドロビウムのアイフィールドは、最終面のイデオンの敵にも十分に使えます。
また、マップ兵器の威力が低いし、気力制限もない、デンドロビウムを使えば、イデオンガンが楽々と使えます。
そもそもF、F完結には、感応があるし、攻略本もあるんだから、
少なくとも、攻略本を買っている人は、コウを育てているでしょう。
そもそも、ターン制限がなく、修理と補給で経験値が入るFやF完結編は、
マジンガー系とガンダム系はレベル99をつくりほうだいです。
まあ、アルファもそうか?
第三次と第三次イーエックスはきつかったな。
第4次で分岐ルート限定だけどGディフェンサーを手に入れてMkⅡにウラキ乗せて、Gディフェンサーにファを乗せると集中で命中回避補いながら戦えるし幸運でボス退治で稼げるから結構活躍する
リアル系で行くことが多い宇宙シナリオ強襲阻止限界点でも活躍してくれるので私はそこまで無能とは思って無いんだよなぁ🤣
コメ欄の中で一番ちゃんとした使い方をしてますな!
@@しなな-p8b さん ありがとうございます
スーファミ第四次大好きなもんで♪(/ω\*)
コウは集中無いせいで損してるなーと能力は実はオリジナル主人公と互角に近い
んでファは集中と幸運持ってるけど他がパッとしないなーって
思って見てたらスーパーガンダムにしたら強いのでは?🤔と思って大成功でした
Fの時のジュドーも集中無くてちと貧乏くじだったので同じ事しましたよ🤣
そこで二人
スパロボはFが初めてで0083観たことなかったから(機体は知ってたけど)後からコウが主人公だって知った時は驚いた。だって全く活躍できないんだもの…ウィンキーはコウに何か恨みでもあったのか?と思わざるをえない
なお、愛があれば何とか使えた3次、EXウラキの長所はコンプリ版ではFのシステム準拠にされて
3次→ファンネル飛ばせなくなる、EX幸運→努力に変更で地獄を見る模様。
Fとかニュータイプ以外は犬畜生にも劣る扱いだったからな。コウにかぎらずウイング系のパイロットも空気だったし。α外伝からようやく人とし扱われて第二次から多少使えたくらいの感じよな
α外伝の03の零距離砲は戦闘スキップしないで一回は見る価値があるぞ!!
効率を求めて良キャラのみを育てるのも一つのやり方ではあるけれども。
それだけではこのシリーズをやる意味が…ね。
弱いと言われても好きなキャラを育てて前線で活躍させるのがこのゲームの楽しみ方でもあるわけだし。
でなきゃMSだってザクやガンタンクなんてわざわざ出さないでしょうに。リアルロボットなんて一部を除いて足を引っ張る存在なのだから。
私は攻略に必要のない場合を除き、リアルロボット縛りでプレイしましたよ。もちろんコウは前線でエースです。
よくあるEXでのコウとクリスの使い方。命中率の判定があまい+あまり使わない人が多数この性質を利用して、LV低いままでMAP兵器で一気にやっつけるとLVが60から80台になり無敵。
しかし、幸運がある(=習得レベルが低い)クリスのほうが適している。
第4次の使い方。コウは最初本当に使わなければ使える。幸運のLVだけあげて、ダカールの日で味方フェイズ増援のところでZZのせてあらかじめ巻き込む位置に置いておく。(できればZZの運動性を上げる)それに幸運を使えればLV80あたりまで上がる。そうすれば回避・命中はカンストするし、精神ポイントの値もカンストする。覚醒・ひらめきをを使える強みを思いしみる。
コウのF完結編のハイライト
・スタートを選ぶとレベルがランダムで配置になるがコウは高確率で低レベル
・何故か量産型νガンダムのファンネルかインコムのどちらかを選ぶ決定権を持っている
ウラキは…
この後出番あるんですかね…
0083はガトーが主役だと勘違いされたんだよ
多分
ある意味ガトーが主役よ
無能集団から核ガンダム巻き上げ、無能集団に核を打ち込み
最終決戦で味方?に恩師を暗殺され
挙句ライバルとの一騎打ちにソーラーシステムで水を刺され
特攻で無惨に散る
ある意味主役でしょ?
コウは結局、最後までガトーに勝てなかったから、ウインキーは「あ、こいつ弱えーじゃん」って思ったのかもね(そう勘ぐっても仕方ないくらい扱いがひどかった)
原作終盤は結構無双してたのになぁ…
コウは右斜めフルバーニアンは左斜めに傾いてるのがなんかちぐはぐで昔気になってた
EXでシグやグラトニオスと対戦させるのは可哀想だ
ウインキーはキャラ贔屓も酷かったが、「PSでも戦闘アニメは無理」と言い張っていたのがアルファで簡単に覆され、しかも豪華に動きまくり、戦闘アニメスキップまで入れられて単に開発技術力の無さを露呈してしまったのがなー。
確かにそうだけど外注に頼んでたほうがなとゆうところもある
ウラキはガンダムシリーズで最も『主人公補正が働かない主人公』だったからしゃーない(´・ω・`)
Fはコウだけじゃなくて一部のキャラ、一部の機体、一部の武器以外全く使い物にならなかったから仕方ないですね・・
第三次で顔採用でコウをニューガンダムに乗せて優遇してたが、クリアできず詰んだわ...
スパロボでしかガンダム知らない友人はコウが主人公だって知らなかった…ガンダムに登場するアムロの脇役なんだろ?くらいの認識だったって言いながら驚いてた
プラズマリーダーはヴァルヴァロが持ってるな
α外伝ではヴァルヴァロを入手可能で強化パーツ次第では超強力な機体
特にアムロやクワトロなんかを載せると全ての攻撃を回避して攻撃するとんでも性能に
そしてGビットが大量に沸く月面ステージでは「MAP兵器を使うとゲームオーバー」というのがあるにも関わらず
ヴァルヴァロのMAP兵器であるプラズマリーダーだけは使用してもゲームオーバーにならないというのがあってな
Gビットが無限のように沸くステージだが実際は無限じゃないから途中で沸いて来なくなるんだが
他の機体でMAP兵器使えばゲームオーバーできるから資金稼ぎはとてもしやすかった
泣くな!!ウラキ!!!
男だろ!!!!
ある意味キャラクターへの冒涜なのかもしれない
Fは案の定だが、お通夜モードがなんとも
たまに、「主の予想通りの結果」というのも見たいですね
今は、「あ、これ逆の結論になるわな」
と読めてしまうと泣ける
F完でやっとのことで手に入るデンドロビウムも、最強武器メガビーム砲が
既に戦力不足になりつつあるZのハイメガランチャーより弱いという
修理でレベル上げするためのサンドバッグ役としては活躍できるから・・・
バーニィというパイロットがおるじゃろ???乗り換えさせるじゃろ?
HPフル改造して強化パーツでHP盛るじゃろ?
自爆でドカンよ
ラ・ギアスは核兵器が無効化される世界だからプラズマリーダーだったような。完結編終盤に量産型νガンダムの武装選択をウラキに選択させるのもちょっと悪意を感じますねw
コンパクト2で大幅に上方修正されてたな。コンパクトはFのシステムだけど、コウのステータスはクワトロ並みで攻撃力はジュドーを上回っていました。さらに、GP03がほぼスーパーロボットなので援護防御と攻撃で優秀なキャラでした。
このころは即2軍のウラキだけどサターンのFはBGMだけは最高でした。ただウラキが出るスパロボはバニング大尉も出てステータスとかスキルで大体負けてるのでやはり出番ないですね(笑)
EXのGP-02についてるプラズマリーダーは意味不明だったな
アトバズは核兵器だからな…
スパロボのお約束でプラズマリーダーで代用なんだろうな。
あの人の動画なら主力ですしお寿司…
ウィンキー時代はFEばりに性能差シビアですからね……FEはオリジナルだからまだ許されていたけど、原作ありのキャラゲーでFEばりにキャラ格差つけるとこうなる
ただ、SRPG的にはFEのスタッフが「キャラ格差がないSRPGとかSRPGの意味がない」とも言っているので難しい所、あちらを立てればこちらがたたず
スパロボAだと努力持ちで確か最後の精神が覚醒だったかな。必中や熱血、魂など結構精神面強かった感じ。ゼフィランサスは原作通りビームライフルとバルカンとサーベルのみだな。フルバーニアンから新たにロングバレルライフル追加されたことにより射程外から撃てるのが大きい。エネルギー、運動性、ロングバレルライフル改造するだけで大体倒せる強いユニットだったな。
大体ウィンキーのせいですねぇ
ウィンキーがかかわらなくなってから色々使うことのできるスパロボが出来た気もする
作品によって出来不出来の差が大きかった気がする。
第四次ではそこそこ使えた。NTの技能がファンネルの使用の有無のみであり、入手できるファンネル搭載機がνガンダム以外ではルートによっては入手できないサザビー(ビギナ・ギナ+セシリーとGP02+ガトーとどちらか)、リアル系主人公で隠しキャラのヤクト・ドーガ+クェスしか手に入らないため。最大でも3機最小1機である。ガンダム系のキャラがそこまで多くなかったこと実質味方オールドタイプ最強だった。ガトーは前述通りルートによっては仲間にできない。
F・F完結編は全く使えなかった。NTの技能に命中率・回避率アップの能力の付与が追加されたためNTとOTの差が大きくなってしまった。特にF完結編は全く使わない人も多かったはず。
64では意外と使えた。第四次と同じく味方OT最強だった。(ガトーはルートで仲間にできないか、仲間になっても途中で抜けて敵になる。シローはコウに比べると魂がないためパンチ力に欠ける。)
とういかF・F完結編以外ではやり方、戦略次第で十分戦力になった気がする。
スパロボFだと無能かな
アムロLV1の射撃値=コウLV36の射撃値だった筈
第4次、Fで、メタス使ってレベル上げまくって無双させたのは良い思い出。
ウィンキー時代はNT強化人間聖戦士あらんば人に非ずの時代だったからなぁ
αシリーズからOTに人権を与えられた
SFC版EXは精神コマンドと2回行動レベルが実質的にパイロット能力のほぼ全てで、気合、熱血、幸運、加速を併せ持つコウは最も精神コマンドの優秀なMSパイロットの一人なので、マップ兵器でレベルブーストして二回行動させてやれば、最強パイロットになるポテンシャルがありますね
仲間になったシナリオからレベルを上げずに2シナリオ先の王都への帰還まで進めて、ドクーガ3将軍+αを幸運プラズマリーダーでまとめて撃墜すれば最強パイロットの完成です
CB版は・・・
ウィンキー時代も不遇なのにその後のシリーズもウラキよりバニング隊長の方が強かったりしてやっぱり不遇なんだよな
大尉は指揮官技能など、コウには無いものがありますからね
どちらも適材適所かと。
APだと大尉は弱かった気がする
EXのメカザウルスシグとグラトニオスは流石に相手悪すぎだな。どちらも印象に残る強敵だし
ウラキはあの火器満載のデンドロビウムを1人で操縦出来る程のパイロットなのに…
原作だと覚醒剤使ってやっとだけどね
一兵卒でつい最近までガンダムどころかザクに乗ってたパイロット候補が
大型MAとか、それくらいしないと乗れないだろうし
アムロでさえビグロに捕まった時一瞬だけ泡吹いて気絶するくらいなんだから
@@崎守日月
あれは一応睡眠不足対策での利用と元気になる薬と誤魔化されて()いるので
APではGP01もコウも使いやすかった記憶 大体はGファイター要員になるけど デンドロはアムロ乗せてた
APは必中、閃き、熱血、覚醒、魂
条件付きで愛まで使える
とても使えないとは口が裂けても言えませんなw
元のアドバンス版で無理矢理育てレモンをふるぼっこさせてたなぁ
第4次で放置してたが、レベル差利用して幸運マップ兵器で一気に跳ね上がってエースに
SFC版のEXではGP02で熱血+幸運でプラズマリーダーでまとめて殲滅でレベルトップになります。
ただ、頑張っても最終話直前でようやく2回行動を習得するのでF91は少しばかりもったいないという扱いでした。
攻略本も2回行動は諦めろ、と言ってました。
普通にAPは強いですよー
ウインキーの調整が糞なだけ
僕はデンドロ好きなんで使ってました
αシリーズからようやく主人公らしい強さになったよね。
コウが弱いのはFだけで印象操作やめた方がいいです
第三次
言われた通り攻撃力と陸7のおかげで他のMSパイロットより強い
オーキスにのせてマイクロミサイの削りやファンネルの遠距離攻撃で終盤も役立つ
て
EX
精神コマンドと二回行動レベルが重要なんで幸運と加速持ちのウラキは主力
第4次
魂が遅いけどレベルブーストすればすぐに覚える
レベルブーストしなくても覚醒幸運でZZと相性がいい。命中は運動性改造してりゃ当たる
10:56の場面は栄光の落日でウラキが百式に乗れない所だしチームが合流してからは実質最終話のみ
第4次の部分は全体的に違和感を感じる編集
EXは加入時点で味方陣営が既に強いキャラいっぱい状態だから結局出番は無いになるというね
SFC第3次は、νガンダムに乗せ(攻撃力がアムロ達より高い)、EXでは幸運ハイメガキャノンで2回行動にし、F91に乗せ換え開始直後にシーブックには無い気合を使い敵陣に突っ込ませてた
結論:ウィンキーソフトが悪い
ウラキはまだマシですね。
真に不幸なUC系ガンダム主人公、その名は、
クリスチーナ・マッケンジー、彼女を於いて他にはいません(涙
第4次では、序盤のアイテム回収要員でした。
ある程度戦えるので、孤立しても逃げ切れるのが良かったです。
でも、結局、加速持ちと交代してたけど。
2000年代スパロボ一の珍作、スパロボIMPACTも是非取り上げて下さい。
1話のゴッグ無双もさることながら、魂を持ってなくて援護攻撃回数も少ないニュータイプ・真ゲッターよりも、魂持ちで援護攻撃回数の多いバニング・ノリスやテキサスマックの方が強いという珍バランスですw
フル改造するとコアブースターやブルーガーの補給ユニットが超強くなってしまうというのも、めったに見られない味付けだと思います。
勇 者 ブ ル ー ガ ー
インパクトの1話、結構好き。葉月博士も最初に水中戦闘が得意な機体は…ない。ってハッキリ言ってるし、緊張感あった。
奇襲持ちのバーニィが序盤でボスキラーとして大活躍したりと今までのスパロボではあり得ない光景が見れたりした
ウラキもクリス同様第4次RTAをした時はスパガンで覚醒+再動要因としてサポートに大活躍してくれました
幸運覚えるから育成楽なのが高ポイントでした
Zガンダム加入から最後までずっと活躍してくれて、ウラキがいなかったらRTAを考えもしなかったと思います
第4次は覚醒がぶっ壊れているので
プレイスタイルによっては他のニュータイプ主人公が
霞むほど大活躍します。
Fでのナーフは内外のニュータイプ警察に
取り締まられたからではないかと邪推しています。
声優さんは一流だから😰
スパガンのマップ兵器使うのにプルと組ませてGディフェに乗せてたな
立ち込める暗雲ワロタ
αから急に使える様になったな。
Fでも魂があるから使おうと思えば使えると思うが。原作ファンでもない限り進んで使おうとは思わんよね。まあFでは戦闘はともかく量産型νガンダムの武装について選択権を委ねられるとか等ストーリー上での役割は与えられてる気はする。。。いろいろ言われるけど俺はウインキー時代のスパロボの方がやっぱり好きだな
インパクトのデビルウラキはガチで怖かったしめちゃくちゃ爆笑したwww
まだ動画見たことない人は検索して見てほしい
でも作中の技能見てたらガトーと同等のガチガチのエースなんよね
無能はウィンキースタッフのせい
こないだコウウラキ少尉が生配信で検証してくれてましたよ。