Demon's Souls. Кривой хардкор кривого хардкора | Бомбануло

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 22 ก.ค. 2024
  • Долго тянул с погружением в мир Demon's Souls, но время пришло. К чему привело это погружение без скафандра - узнаете из ролика.
    #либрариум #demonssouls #ps5 #бомбануло
    0:00 Вступление
    2:28 Рабочий эмулятор
    3:28 Игра-дежа-вю
    4:38 О популярности игры
    6:45 Что такое Demon's Souls
    8:14 О лоре
    12:27 Первое впечатление
    14:40 "Новая" концепция сложности
    22:36 Кривой хардкор
    28:18 О серверах и сетевой игре
    29:10 Количество контента
    30:49 О камнях и железяках
    35:42 О магии
    38:05 Теснина впереди
    40:06 Паркуууур!
    41:41 О локациях
    43:13 Светотень
    45:43 Дизайн, звук и музыка
    49:06 Подробное прохождение игры
    50:58 Болетария 1-1
    1:02:55 Болетария 1-2
    1:06:23 Болетария 1-3 и Каменный клык 2-1
    1:08:19 Каменный клык 2-2 и 2-3
    1:11:56 Башня Латрии 3-1
    1:18:41 Башня Латрии 3-2 и 3-3
    1:21:50 Долина Скверны 5-1
    1:24:29 Долина Скверны 5-2 и 5-3
    1:29:24 Святилище Бурь 4-1
    1:32:01 Святилище Бурь 4-2 и 4-3
    1:35:26 Болетария 1-4 и финал
    1:40:57 Заключение
    ▬ஜ۩۞۩ஜ▬
    Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
    ▶ Patreon: / librarium
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶ PayPal: liberris@list.ru
    ▬ஜ۩۞۩ஜ▬
    ►Группа ВК: liberra
    ►Дискорд-сервер: / discord
    ►Инстаграм: / der_blaue_hase
    ►steamcommunity.com/id/tredius
    ►Origin ID: Tredius_Kord
    ►UPlay ID: Tredius_Kord
    ►RоckStar Social Club: ru.socialclub.rockstargames.c...
    ►GoG: www.gog.com/u/Zenok
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.6K

  • @giantenemyshrimp849
    @giantenemyshrimp849 3 ปีที่แล้ว +215

    Прошел ремейк на PS5 и... вряд ли буду ещё когда-либо в него играть. Даже пожалел, что взял в цифре, а не на диске, теперь в трейд-ин не отдать.Ну да ладно, может мои деньги проспонсируют ремейк бладборна с 60 фпс и новым графоном... Что-что, а графон в ремейке просто божественный.
    А всё почему? По трём причинам, в ролике присутствующим:
    1) Ужааааасно скучные локации. Они все теперь красивые, но вот в плане геймплея кишка кишкой. Жаль, что их не стали переделывать полностью. В них просто не хочется возвращаться, по крайней мере чтобы их проходить. Блайт таун в ДС1 моя самая нелюбимая локация во всех играх фромов в принципе, включая секиро, бладборн и арморед кор, будь они не ладны, но здешний 5 мир это же просто издевательство. В ДС1 можно было срезать путь, пробегать мобов, можно было найти клёвое кольцо и бегать по говнам спокойно, пользоваться смекалкой и тактикой для прохождения. Тут же ты просто вынужден тупо проходить всю локацию, кайтить каждого моба, нельзя их не убивать, потому что некуда от них прятаться и бежать. И все локации такие, это просто отвратительно.
    2) Постоянная необходимость фармить. Прошёл игру за 10 часов за ловкача с фальшионом. 4 из этих 10 часов ушло на то, чтобы этот самый фальшион заточить, на фарм этих бл***ких блейдстоунов в 4-2. И прикол в том, что это ЕДИНСТВЕННЫЙ в игре способ это сделать. То есть это не я такой глупый не исследовал локации и пропускал лут, нет, они просто больше нигде не падают и не встречаются. Более того, я бы даже и не знал о своей трагической участи, если бы не посмотрел на вики как вообще мне моё оружие заточить. Как говорил Зулин "Для прохождения этой игры нужен гугл, почему этого нет в системных требованиях?!". И я понимаю, это японская игра, для JRPG это абсолютно нормальная ситуация, в любой финалке нужно фармить, во многих драгонквестах и tales of это тоже часть игры, но там это можно делать нажимая одну кнопку и смотря фильм или хотя бы наслаждаясь грудями героинь в партии, демоны же требуют концентрации для фарма, ты реально ОБЯЗАН сидеть и как долбан по кругу 4 часа к ряду повторять одни и те же действия, другого выхода просто нет.
    3) Игра просто очень лёгкая и очень короткая. Как я уже писал выше, 10 часов на первое слепое прохождение. Да, я слышал о боссах и локациях, но никогда не видел их. Я изучал каждый уголок, старался выполнять квесты, где догадывался что от меня требуется, и убивал всех мобов, умирал на боссах, перепроходил, фармил в конце концов. Я искренне думал, что когда я прошёл 2-5 миры до конца окажется, что это только середина игры, как с колоколами в ДС1, и вот теперь-то начнётся самое интересное, но игра блин реально просто кончилась, а я просто почувствовал себя обманутым. Прикол в том, что даже за другие классы перепроходить не хочется, потому что это всё равно будет та же самая игра, это ведь ДС, тут не важно какие статы ты качаешь и каким оружием пользуешься, это не РПГ в чистом виде, где геймплей за разные классы отличается, ты просто будешь ковырять тех же мобов и боссов просто другой ковырялкой. Ну, разве что за мага как-нибудь ещё перепройду, заклинания очень красиво выглядят. Но в целом, играть повторно не за чем, если не задротить ачивки. Тут не будет других ситуаций, как в Дарк Соулсах за другие "классы", будет всё то же самое, потому что простора нет, это буквально коридор с монстрами на пути, знай себе жми R1 и перекатывайся вовремя.
    В общем, игра реально довольно отстойная. Мне впервые было жалко потраченных 4500 рублей, хоть на доходы я и не жалуюсь, просто из-за принципа - я реально чувствую себя обманутым, как будто мне дали какой-то огрызок Дарк Соулса. Тоже бомбануло...

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว +17

      Понимаю тебя - эти дегенераты не смогли поменять баланс в игре, и только написали давно "хотите легкости? Берите мага" а ничего что маг будет хорош только в середине? А? Вначале ты будешь как дегрот бегать с мечом из за невозможности восстановить ману. Кастом тоже идиот, почему либрариум не качал хп? Да потому что это может быть такой способ blyat, я такой же фигней страдал во всех ds, так как если ты первым будешь качать хп и стамину, то будешь бить как младенец. Они даже не смогли нерфануть дворянина... Просто превосходно...
      Я правда думал что он исправился, но все же я лично увидел что этот eblan только и делал что Doebalsa, боже, я и без него знаю что либрариум в лоре Des не разобрался, ибо он ведь по фасту прошел, не удевииельно.
      По поводу локаций.
      В ds1 и ds2 я не чувствую кишки, почему? Вначале у обоих можно спокойно пойти куда надо тебе, из за чего можно по быстрому все собрать и более менее быть крутым. Что в ds3, что в Des, НА ЭТО НАПЛЕВАЛИ!!! В чем прикол, ладно в ds3 тебе могут дать люлей босс который имеет хорошее сопротивление к магии класса. В Des все через жопу, если ты уже бился, то второй раз он будет намного легче, ибо они сами по себе не сильные.
      Магию не балансировали - это превосходно.

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว +4

      Я не особо любитель ближников, все же они не плохи, просто я переиграл уже за них, интересно, но приедается, часто ты тупо один и тот же билд берешь, и топаешь разваливать кабины.
      Маг не настолько изба как говорят, все же, у всех трех есть недостатки:
      Анимация каста - не так больно, но чувствуется при нескольких врагах, ну или мини боссе. Увеличить скорость можно, но тогда ты должен одеть сет и колечко.
      Хрупкость - это зависит от твоей тактики, берешь ли ты сет обычного мага, или же весь набор для дамага, ну и как начал игру, ка вещь сначала инт/вер/вер-инт и ученость, или разбавливаешь с другими.
      Сопротивляемость - бывает такое, что ты сталкивается в некоторых моментах с боссом, либо же мобами с высокой сопротивляемостью. В этом случае будет довольно больно, но не всегда критично если сумел хорошо прокачаться.
      Маневреность - очень подвижные мобы либо же боссы доставят уйму проблем, особенно с маленьким окном для атак.

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว +1

      Ладно, вопрос в другом, Вы за страника играли?

    • @giantenemyshrimp849
      @giantenemyshrimp849 3 ปีที่แล้ว +9

      @@sashasasha5551 Не помню название класса, который с фальшионом начинает. Прикол в том, что треть игры я бегал думал, ну вот найду нормальное оружие и заточу его, а в итоге ничего лучше фальшиона для билда на ловкость в игре и не оказалось.

    • @AkiraK86
      @AkiraK86 3 ปีที่แล้ว +1

      @@giantenemyshrimp849 килич получше, но требует больше камней для заточки. Да конечно, дес заточен на знание, без гугла не обойдешься порой.. Вот знал бы, что такая борода с клинковыми камнями, точил бы простыми или светлыми камнями) Там разница небольшая.

  • @sodom_apple
    @sodom_apple 3 ปีที่แล้ว +392

    Привет от женщины с ником Customstories (˵ ͡° ͜ʖ ͡°˵)

    • @hollhoz7661
      @hollhoz7661 3 ปีที่แล้ว +6

      Женщины?

    • @GodlessNeki4ar
      @GodlessNeki4ar 3 ปีที่แล้ว +16

      @@hollhoz7661 if you know

    • @sodom_apple
      @sodom_apple 3 ปีที่แล้ว +62

      @@hollhoz7661ради красоты видео Мише пришлось расстаться со своей мужественностью, но стало только лучше

    • @user-mm7qt8nt5x
      @user-mm7qt8nt5x 3 ปีที่แล้ว +1

      @@sodom_apple Да и это было странно...

    • @sahsa3867
      @sahsa3867 3 ปีที่แล้ว

      О привет

  • @Bookwalker_Lemm72
    @Bookwalker_Lemm72 3 ปีที่แล้ว +165

    Пряность падает редко потому что достаточное количество Пряности можно найти лишь на планете Аракис)))

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +54

      Меланжевый торчок!

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 3 ปีที่แล้ว +8

      @@Liberra Меланж? Что это такое? Я знаю только что такое Спайс!

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +15

      @@DedHobbit второе название же вроде.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Liberra Да, я в курсе. Это была просто глупая шутка)

    • @sultlun
      @sultlun 3 ปีที่แล้ว +1

      @@DedHobbit Нет

  • @Annday-ug2wj
    @Annday-ug2wj 3 ปีที่แล้ว +24

    1:01:01 Мистер Poleznyibes передаёт вам поклон.

  • @SergeyValentinovich_
    @SergeyValentinovich_ 3 ปีที่แล้ว +119

    "Я не представляю как тут сложно рукопашникам, но я всех ваншотил. Но я не понимаю людей которые говорят, что магом Соулсы проходить проще, ибо это не так". Понял, принял, забеись сказал.

    • @NICOLA_S004
      @NICOLA_S004 3 ปีที่แล้ว +1

      Но демоновские душеньки это не томные душечки.
      "Тёмные души"

    • @kukser100
      @kukser100 3 ปีที่แล้ว +10

      Уже и раньше можно понять, что человек видимо только на лор обращал внимание. Расскажите мне, что магом играть в Дарк соулсе, по крайней мере в 1 и 2 части, не легче, когда я убил Гвина за 2 или 3 кристаллического копья. Про 2 часть вообще промолчу

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 3 ปีที่แล้ว +17

      @@kukser100 чел и в лоре не шарит

    • @Cntrl2death
      @Cntrl2death 3 ปีที่แล้ว +6

      @@Hungry_banny мммм... Подтверждение слов пожалуйста и того, кто шарит

    • @Cntrl2death
      @Cntrl2death 3 ปีที่แล้ว

      @@arakihirohiko580 ок чекну

  • @Hungry_banny
    @Hungry_banny 3 ปีที่แล้ว +102

    Ну что кто-то уже повелся и дал ps5 консолехейтеру?)

    • @TheSobakapppoe
      @TheSobakapppoe 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mundussensus3519 красиво)

    • @sultlun
      @sultlun 3 ปีที่แล้ว +2

      А откуда у консолехейтера ПС4?

    • @misterion8920
      @misterion8920 3 ปีที่แล้ว +2

      @@sultlun а это, детектив, правильный вопрос! А вот "правильный" ответ: Ни от куда. У него её нет, потому что он - тупой ПеКаБоярин. И даже если консоль у него есть, её все равно нет. А как это работает? Да я то откуда знаю. Вон, у этих гениев спроси.

    • @misterion8920
      @misterion8920 3 ปีที่แล้ว +1

      @@TheSobakapppoe противно.

  • @jorikubica1443
    @jorikubica1443 3 ปีที่แล้ว +32

    Вот ролик, в котором наглядно можно проследить, почему идея критиковать в серьез старые игры плоха в корне своём. Игра имеет проблемы и они местами даже очевидны, но дело в том, что эти проблемы очевидны во многом лишь сейчас, спустя 11лет, спустя 4тыре итерации, спустя годы работ над ошибками.
    Это очень странно, рассуждать о старой игре и опять же критиковать её в серьез, опираясь на опыт полученный от новых частей этой игры, ну то есть банальный пример - ругать айфон, тот, что был первым, апеллируя достоинствами айфона нынешнего... Бесчестно это и даже в какой то степени глупо.
    Я к слову не считаю Души Демонов чем то сакральным и не прикосновенным, просто если и разбирать игру, то хотя бы моделируя реалии 2009ого года и сравнивая её с актуальными играми тех лет, приводя примеры и находя проблемы из того времени, в котором была сделана игра.
    Вообще, я удивляюсь насколько уверенно и без сомнений автор видео заявляет о поломанных элементах игры, в то самое время, когда игра функционирует и функционирует в большинстве своём без каких либо проблем, да что там, более того, проходиться игра так же, в большинстве случаев без каких либо проблем. Но автор настаивает на том, что баланса нет и всё работает не так как должно, по его мнению))
    Труд проделан большой, но на выходе получилось наивно и опрометчиво)

    • @jorikubica1443
      @jorikubica1443 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-pu2iw9nx4j Ну вот а я так не считаю, очевидно, что игра с технической точки зрения работает более чем исправно, я лично не встречал ни одного места в игре, которое бы не смог пройти по тех. причинам. Я считаю, что вы с автором видео просто путаете технические проблемы и условия игры (геймдизайн).
      Сразу дополню, вы можете так же и геймдизайн считать "говном", так как он не укладывается в ваши нормы, но это не делает игру плохой. Это лишь ваши вкусы и предпочтения и ваш взгляд на продукт. Я в конкретном случае готов принять правила игры и попытаться добиться победы, и чудо в том, что это без проблем возможно сделать, приложив хоть немного усилий.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +3

      А, ну раз ты не встречал, тогда конечно очевидно. То что я могу считать иначе никого не ебет.

    • @jorikubica1443
      @jorikubica1443 3 ปีที่แล้ว +8

      @@Liberra хм, значит то, что ты не смог пройти какое то место в игре с первого раза, и посчитал это тех проблемами, должно кого то ебать? "Очень интересно", "держи в курсе"

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +1

      ​@@jorikubica1443 Отличная подмена понятий, молодец. КОТОРы я тоже не с первого раза прошёл.

    • @jorikubica1443
      @jorikubica1443 3 ปีที่แล้ว +4

      @@user-pu2iw9nx4j Слушай, не воспринимай Желаемое за действительное) Таких "разбирающихся" как ты в игрострое, как собак не стреляных, не надо вот этого, боже мой ))) Достаточно посмотреть на пример, который ты привёл, халва и демоны. Подумай над тем, какие цели игры преследуют, каких они жанров и какие студии их разрабатывали, грубо говоря венец шутеров первого лица, и нечто необычное в жанре на тот момент, можно сказать новый концепт, думаю продолжать нет смысла.
      Ты видимо сам не можешь понять, что говорю я, хотя вроде и нормально написал. Еще раз, речь о том, что игра работает в заданных ей рамках и условиях, и работает пристойно, что ты в этой фразе не понял ? Ты считаешь себя обязанным меня переубедить. Тогда трудись сильнее ))

  • @riusluci4511
    @riusluci4511 3 ปีที่แล้ว +23

    Как можно было перепутать Юрию с Карлой?! Юрия это одна из сестёр Лондорской церкви, а Карла как раз ведьма.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +3

      Легко. Внешностью.

  • @grafoniy7795
    @grafoniy7795 3 ปีที่แล้ว +53

    "...эта игра вышла 11 лет назад, трилогия позже, она никак не могла быть лучше..."
    Смеётся по масс эффектовски
    Звучит глупо, но надеюсь суть уловили.

    • @shimmid3870
      @shimmid3870 3 ปีที่แล้ว +2

      @@mehrunesdagon3906 автор ролика несколько удивлялся тому что самая раняя игра серии хуже более поздних

    • @user-bf4jy2lq4q
      @user-bf4jy2lq4q 3 ปีที่แล้ว

      В самое сердешко😭

    • @Navdra1
      @Navdra1 3 ปีที่แล้ว +1

      @@shimmid3870 (-.\\\ Вас не смутил "смех по масс эффектовски"?

    • @misterion8920
      @misterion8920 3 ปีที่แล้ว +1

      @@shimmid3870 нет, поздравляю, вы не умеете слушать, господин.

    • @power_of_neo
      @power_of_neo 3 ปีที่แล้ว

      Но ведь первый масс эффект же реально слабее второй и даже третьей части

  • @LiberalQumquat
    @LiberalQumquat 3 ปีที่แล้ว +20

    36:26 а вот и нет! Доказательства того в какой провинции будет tes 6 нужно искать в teso! Почему?! Да потому что это крайняя игра из серии! А какое дополнение вышло до Греймура?! ЭЛЬСВЕЙР! Значит, скорее всего, новая часть будет там! Доказательства тому - реплики npc из Эльсвейра! Каджиты много рассказывают о своей культуре, незря разрабы уделили им такое внимание! Да нет же вы не понимаете это все отсылки!!! О... вы мне не верите... Что ж, тогда сами найдите столько же отсылок, сколько нашёл я, вы же такие ЛОООРНЫЕ!!! Ну давайте....

    • @TeachMeToBeHappy
      @TeachMeToBeHappy 3 ปีที่แล้ว

      @@user-zc4ou3vm7u в дс1 есть скелеты и некроманты их поднимающие как в скайриме значит 6я часть будет в лордране

  • @dugon89
    @dugon89 3 ปีที่แล้ว +55

    Про тенденцию - не совсем корректно. Если ты умираешь на локации будучи ЖИВЫМ, ты портишь тенденцию. Смерть в форма фантома на неё не влияет. Потому в Нексус так популярен подъем повыше и прыжок веры.

    • @misterion8920
      @misterion8920 3 ปีที่แล้ว +8

      Это не отменяет факта убогости механики.

  • @Kaarrwa
    @Kaarrwa 3 ปีที่แล้ว +48

    Есть что добавить.
    1.Того огромного босса-ската можно было убить мечем бурь, прям как гиганта Йорма.
    2.Убив Юрта ты пропустил забавный... "квест?". Ведь если бы он пришел в нексус то тайком бы начал по очереди убивать всех НПЦ там.
    3.Играя за мага игра действительно ощущается совсем иначе. Пропускается много игровых механик, например, как с Рыцарем Башни, когда чтобы его убить, надо разбить ему ноги откуда пойдет газ и поджечь его, тем самым убив (похоже на голема из ДС1, да). Магов добавили в демонов так, будто их разрабатывали для другой игры с другой механикой и боссами.
    4.Архитектура средневековых европейских городов, а особенно замковых городов действительно такая. Супер узкие улочки где соседи с противоположных домов могли здороваться за руку через окна своих жилищ.
    5.На болотах ты пропустил несколько забавных фантомов и НПЦ. В Последней локе пропустил еще пару иллюзорных стен.

    • @Holy_Pie
      @Holy_Pie 2 ปีที่แล้ว

      2) Вообще, у этого квеста есть продолжение, где после убийства Юрта приходит одна дама и предлагает тебе вырезать нпс за награду.

  • @shatal5143
    @shatal5143 3 ปีที่แล้ว +26

    Кольцо предела, чтобы 75% ХП было, а не 50%. так и бегали. и достается оно где-то вначале.

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว

      Полная туфта, тупо минус слот ради такой себе по прибавки.

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว

      @@incredibelis8625 если бы человеческие фигурки падали еще редко, и не с мобов, а так, тупо по пути насобирал 10-20 штук и доволен.
      Да и урон будет лучше, или что то еще - это даст больше эффективности.

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว

      @@incredibelis8625 разве он ныл что в ds 2 мало человеческих фигурок? Он говорил про цветки восстановливающие форму.

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว

      @@incredibelis8625 я кажется понял... Я перепутал ds 2 с demon souls. Тут да, кольцо уже не бесполезно учитывая дебафф, но все равно, для опытного игрока demon souls - это бесполезное кольцо.

    • @sashasasha5551
      @sashasasha5551 3 ปีที่แล้ว

      @@incredibelis8625 ну, он не про, но могу сказать что после первого же прохождения(или вообще в первом) ты выкинешь это кольцо. Почему? Тупо забивать слот под кольцо которое не дает преимущество - это маразм.

  • @Kultas
    @Kultas 3 ปีที่แล้ว +306

    По красоте

    • @xbravo078x8
      @xbravo078x8 3 ปีที่แล้ว +35

      Привет Водяной! :-)

    • @gubldeles6171
      @gubldeles6171 3 ปีที่แล้ว +9

      Бумп

    • @Red_Acolyte_Hashut
      @Red_Acolyte_Hashut 3 ปีที่แล้ว +3

      Не ожидал

    • @ArheIy
      @ArheIy 3 ปีที่แล้ว +36

      Охренеть... В комментариях успели засветиться дрюзай и культас. Теперь что, Зулин появится?

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +35

      Спасибо

  • @IvanovGeorgiy
    @IvanovGeorgiy 3 ปีที่แล้ว +16

    Тема Гвина звучит так, потому-что её исполнили, только белыми клавишами на пианино. Его имя значит Белый в конце концов.

    • @Krywicz
      @Krywicz 3 ปีที่แล้ว

      Бредовая идея

    • @user-sl7iu9zs2c
      @user-sl7iu9zs2c 3 ปีที่แล้ว

      @@Krywicz а что, классная и необычная. Только игрокам нужно пофигу

    • @Krywicz
      @Krywicz 3 ปีที่แล้ว

      @@user-sl7iu9zs2c музыканты не мыслят категориями типа "вот тут клавиша такого цвета, эта другого"
      Это абсолютно не имеет никакого смысла

    • @user-sl7iu9zs2c
      @user-sl7iu9zs2c 3 ปีที่แล้ว

      @@Krywicz почему об этом не могли попросить разрабы?

    • @user-sl7iu9zs2c
      @user-sl7iu9zs2c 3 ปีที่แล้ว

      @@Krywicz они в конце концов фантазёры ещё те

  • @user-jg3hu9fp3f
    @user-jg3hu9fp3f 3 ปีที่แล้ว +103

    То есть ты сам сделал глэсс кэнон, но в том, что тебя ваншотят виновата игра? Очень странная претензия.

    • @Fligmas
      @Fligmas 3 ปีที่แล้ว +12

      @@noia3938 Ну тогда это проблемы конкретного человека и того, как он привык играть.

    • @kostya_petrov
      @kostya_petrov 3 ปีที่แล้ว

      С головой всё нормально?
      Или полтора часа посмотрел, а понял 0,hуй десятых?

    • @user-jg3hu9fp3f
      @user-jg3hu9fp3f 3 ปีที่แล้ว

      @@kostya_petrov благодаря тебе спустя два месяца обнаружил, что у моего коммента тут под 100 лайков. Забавно. С наступившим, кста.

    • @artemagarkovdwemerion4644
      @artemagarkovdwemerion4644 3 ปีที่แล้ว +1

      С урезанным в половину здоровьем, без хорошего щита, без мощной брони, да без 99 ЖизСилы, ваншотить очень даже будут. Ну или почти ваншотить. Притензия была именно к душевной форме

    • @user-cv4ys1sw7o
      @user-cv4ys1sw7o 3 ปีที่แล้ว +2

      Так это обычный билд мага. Магов должны ваншотить по определению?

  • @user-yq7wg8le1p
    @user-yq7wg8le1p 3 ปีที่แล้ว +11

    20:40
    "Зажевал травы, занюхал пряности - и в бой"... мне это что-то напоминает, но блин ЧТО...

  • @forge_smith
    @forge_smith 3 ปีที่แล้ว +13

    Как человек прошедший сначала всю серию Dark Souls, в последствии взломавший свою старую трешку, решил там приобщиться к этой игре. В большинстве моментов согласен, однако не стоит говорить что Demon's Souls абсурдно поломанная и сложная игра. Поясняю, я проходил игру в среднем 26 часов, как и любую другую игру серии Dark Soul's, в игре единственные моменты, которые заставляли меня реветь, так это были моменты в башни Латрии, на пути к Зверю и Огненный Соглядатай (уж простите, у меня был неофициальный перевод игры, вот так вот). В остальных моментах никаких трудностей не встретил. Насчёт формы духа уже в начальной локации, то-есть в замке Балетарии есть кольцо, аналог слепого кольца из ДС2, которые повышает ваше здоровье до 75% в форме духа. Камни эфемерных глаз если использовать правильно и равномерно не будут улетать, как не знаю что. Насчёт магии, да, это ультра имба, а оружие в целом чувствуется как в ДС 3. Тенденции мира помогают упростить игру, если ты играешь аккуратно и не умираешь как муха. Вот честно, искренне негодую, если человек прошел трилогию Dark Souls, то какие у него вообще могут возникнуть сложности в прохождении первой попытки фромов сделать Dark Souls?
    Имхо, но игра хорошая, не шедевр, как Dark Souls 1, но не такая абсурдно поломанная и хардкорная какой её выставляет автор.

    • @user-eg6tn2gi9x
      @user-eg6tn2gi9x 3 ปีที่แล้ว

      Не поломанная? Перекаты через жопу работают, загрузки по полтора часа, платформинг просто худший в серии, тупейшая система что хила что смертей(умер раз - минус 50 процентов хп, Карл). Я вон щас перепрохожу бладборн пара боссов только сложности доставляют(особенно в длц). Тут блять самое начало пройти не можешь

  • @alexandrostradivari1112
    @alexandrostradivari1112 2 ปีที่แล้ว +10

    Классный видос. Уже месяц засыпаю только под него.

  • @sergeireischel1610
    @sergeireischel1610 3 ปีที่แล้ว +70

    Справедливости ради, Либра, часть словленных тобой багов на совести у эмулятора, и не встречаются в оригинальной игре

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +1

      Например?

    • @sergeireischel1610
      @sergeireischel1610 3 ปีที่แล้ว +12

      @@Liberra Например, застревание в тумане на 27:12

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +2

      @@sergeireischel1610 Это часть механики, она во всей серии "душ" есть. Что-то ещё?

    • @sergeireischel1610
      @sergeireischel1610 3 ปีที่แล้ว +21

      @@Liberra Очень странно. Наличие стены - механика, спору нет. А вот такого застревания я, игравший во все 4 соулса, не видел вообще ни разу

    • @rondamguy9999
      @rondamguy9999 3 ปีที่แล้ว +5

      @@sergeireischel1610 Это даже не баг, стена проходима только игроком с помощью скрипта. Все остальные враги не проходят через стену тумана, но это не мешает им видеть игрока сквозь неё. Самый очевидный пример такого поведения это наверное тёмные духи перед Хранителями бездны в ДС3, можешь попробовать их заагрить, а потом начать битву с боссом. Тёмные духи будут пытаться гнаться за игроком несмотря на наличие стены и даже сами хранители могут напасть на них посреди боссфайта.

  • @maximlongman3447
    @maximlongman3447 3 ปีที่แล้ว +119

    Конечно критиковать можно (и нужно) что угодно, потому-что критика не уничтожает а созидает. Однако, зачем критиковать таким надменным и ироничным тоном? Ведь мы имеем дело с игрой 10летней давности которая делалась как провальный проект внутри очень скромной студии. Закрадывается подозрение что критикуемая игра это лишь средство для вымещение своей мелочной злобы по отношению к совсем других вещам.
    То и дело на протяжение всего видео выплескивается желчь на каких-то людей, которые на самом деле настолько абстрактны что кажется что они существуют только в голове автора этого видео. А если и находится справедливые претензии по отношению к кому-то то это превращается в атаку на соломенной чучело.
    Автор видео назвал игру откровенно слабой и посредственной поделкой, но как тогда она стала успешной? Сами разработчики не ожидали хороших продаж, и в последствии успех демонов позволил им увеличить бюджет и сроки для дарка(soulslore.wikidot.com/das1-game-no-shokutaku). Почему игре давали награды? Почему у игры высокие оценки от журналов и положительные отзывы игроков, а Шухей Йошида признал свою ошибку и теперь лично представил ремейк демонов. Как это так вышло с посредственной поделкой?

    • @user-eg6tn2gi9x
      @user-eg6tn2gi9x 3 ปีที่แล้ว +5

      Да хз все равно игра самая тугая среди солсборн игр. Одно дело кто играл в 2009-2013, но после выхода той же 3 и бладборна я хз как в нее вообще играть. И я совсем не про графику.

    • @boristheblade9421
      @boristheblade9421 3 ปีที่แล้ว +13

      ​@@user-eg6tn2gi9x Отлично играется. На ютубе в последние годы очень много срут в голову. Люди тратят дни на запись роликов, в ходе которых озвучивают очевидные вещи среди тонн воды. В двух словах суть ролика - демон солс хуже дарк солс, потому что демон солс это прототип дарк солс, так как это прототип, то в нём всё хуже и менее доработано. Омг кто бы мог подумать. Я не разделяю мнения автора видео. Demon's souls охуенная игра.

    • @user-eg6tn2gi9x
      @user-eg6tn2gi9x 3 ปีที่แล้ว +2

      @@boristheblade9421 ну все равно боевка кривовата

    • @YanaulTV
      @YanaulTV 3 ปีที่แล้ว

      @@user-eg6tn2gi9x чем она кривовата?

    • @user-bc6wk9sv9n
      @user-bc6wk9sv9n 3 ปีที่แล้ว +4

      Ох, если не ошибаюсь, под этим комментарием был длинный спор с автором видео. И где он теперь?..

  • @ivanmelnik3527
    @ivanmelnik3527 3 ปีที่แล้ว +20

    Что за акт некрофилии? Ты бы еще сделал ролик о том, что Mount & Blade не соответствует стандартам игровой индустрии, а лучше сразу о warcraft 2.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +25

      Да вот он как раз соответствует.

  • @quy9833
    @quy9833 3 ปีที่แล้ว +28

    Либрариум: Demon’s Souls не относится к миру Dark Souls
    Тоже Либрариум: добавляет видео с обзором на Demon’s Souls в плейлист «мир Dark Souls»

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +14

      И что? Тебе рассказать про форму распространения контента? Я и бладборн туда же добавлю, если про него будут ролики.

    • @quy9833
      @quy9833 3 ปีที่แล้ว +16

      Либрариум в любом случае, это смотрится комично

    • @supball5757
      @supball5757 3 ปีที่แล้ว

      Либрариум, мы воспримем это, как намек на выход видео по кроверожденному
      Кстати, ютуба еще не было, но подписчики уже тогда просили тебя сделать видео по bloodporn

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 3 ปีที่แล้ว +1

      @@quy9833 Нет, это смотрится нормально т.к. демон соулс, дарк соулс и бладборн обычно объединяют в одну серию не потому что там лор общий на все игры, а потому что они от одного человека и по одним и тем же лекалам(ну тут бладборн немного выделяется).

    • @nornthemantis4918
      @nornthemantis4918 3 ปีที่แล้ว

      @@DedHobbit немного?! Да там игровой процесс белая ворона среди соулсов. Настолько быструю боевку я видел только в Dead Cells.

  • @user-ym1hk9bb5i
    @user-ym1hk9bb5i 3 ปีที่แล้ว +8

    21:01 - тут явная ошибка. В игре есть кольца регенерации маны и здоровья. У класса "дворянин" кольцо регенерации маны - это стартовый предмет. Так же можно заточить оружие и щиты на регенерацию маны и здоровья.
    На счет тенденций. Я всю игру проходил в форме фантома. После убийства каждого босса совершал "роскомнадзор" в Нексусе. В итоге к концу игры - я приобрел весь лут из светлой тенденции, накопил достаточно камней чтобы совершать "роскомнадзор" и затемнить тенденцию миров в -5, таким образом собирая "темный" лут.

    • @user-bv5zi7dt4r
      @user-bv5zi7dt4r 3 ปีที่แล้ว

      Действительно, оно называется Кольцо благоухания (сам я не играл, поэтому загуглил): demonssouls.fandom.com/ru/wiki/Кольцо_благоухания

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Постоять 10 минут и подождать реген полоски? Толково.

    • @user-ym1hk9bb5i
      @user-ym1hk9bb5i 3 ปีที่แล้ว

      @@Liberra это вы про путь мага. путь дворянина - это махать саблей заточенной камнем полумесяца. Доставая палочку только когда этом в этом есть необходимость.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      И в чём тогда ошибка?

    • @user-ym1hk9bb5i
      @user-ym1hk9bb5i 3 ปีที่แล้ว +7

      @@Liberra вы вводите аудиторию в заблуждение о том что регенерировать никак нельзя и за маной надо ходить в Нексус. Да согласен что скорость регена маны ну вот совсем не удобная но такая опция существует. Меня самого это мягко говоря расстраивало. Видимо разработчики посчитали что маги должны тратить души на спайс, а не на прокачу, а то недостаточно хардкорно будет. Но как я уже написал, я все время ходил с саблей полумесяца. У нее урон в руках мага, при прочих равных, получается выше чем у заточенной чисто на физический урон. Получается что я играл за рукопашника, который сильно бьет но отлетает с 2х попаданий, а для дальнего боя использовал магию. Хотя когда я выбирал класс надеялся отыгрывать именно мага.

  • @dojinn4268
    @dojinn4268 3 ปีที่แล้ว +45

    Сверху дождем льется говно
    Внизу тоже говно
    Ходишь по доскам, облитым говном
    Босс- огромная жижа из говна.
    Прям захотелось сесть на кучу говна и перекусить навозным пирогом для антуража.

    • @united_zernitra1914
      @united_zernitra1914 3 ปีที่แล้ว +37

      Трудно быть полым.

    • @vannfish
      @vannfish 3 ปีที่แล้ว

      @@united_zernitra1914 он похоже попал в обитель к этому парню
      th-cam.com/video/gojmDEvjPR4/w-d-xo.html

    • @enigma6729
      @enigma6729 3 ปีที่แล้ว

      Сверху дождь из говна, снизу дно из говна)

  • @Rover-ranger
    @Rover-ranger 3 ปีที่แล้ว +36

    О, тоже полчаса монументала искал)))
    Полезный Бес теперь не одинок.
    Да я того рот наоборот, кто придумал, что это монумент!!! (Бес)

    • @superstreemer9545
      @superstreemer9545 3 ปีที่แล้ว +2

      У Монументала́ походу молочные выпали.

    • @glitchinsane
      @glitchinsane 3 ปีที่แล้ว

      А я его достаточно быстро нашел, лол

  • @a.adam.1153
    @a.adam.1153 3 ปีที่แล้ว +27

    Да нормальная игра, хз что ты так пригорел ) Признаюсь, я сам её не полностью прошёл, но и сложностей особых не испытывал, типа гринда, торговцев, тенденций... да бомбило местами, но в пределах разумного.

    • @user-yk7fs7nr8b
      @user-yk7fs7nr8b 3 ปีที่แล้ว +11

      Человек выложил почти 2-х часовое видео, где по полочкам разъясняет плюсы и минусы игры и от чего у него пригорело... А ты ещё и говоришь "Хз от чего ты так пригорел"?

    • @a.adam.1153
      @a.adam.1153 3 ปีที่แล้ว +15

      @@user-yk7fs7nr8b Каждый его довод притянут за уши, если бы ты играл в эту игу, то понял о чем я говорю.
      Игра не идеальна, да. Но ныть на эту тему, и разводить сопли на 2 часа глупо. С таким успехом можно и ко второй части прикопаться, но нет автор подал это дело под соусом сарказма и дешёвого пиара, обосрав при этом другого блогера. И фразочки типа "я не буду называть его имени" или "я не хочу раздуватт срач" пиздец как дешего выглядят, особенно когда все и так поняли о ком идет речь.

  • @Bautta
    @Bautta 3 ปีที่แล้ว +10

    Заржал дважды: на пассаже про вторую часть в Хаммерфеле и на татуировке на жопе в виде ступни Лоскутика. ))))))

  • @fararcat8922
    @fararcat8922 3 ปีที่แล้ว +17

    Играл в Demon's Souls, когда она ещё была первой и единственной соулс игрой, так что тоже вставлю свои пару копеек, с вашего позволения.
    Играл как раз рукопашником, без всякой магии.
    Да, жизнь - боль. В принципе во всей соулс серии за магов играть проще. В демоне урон у них аж скребёт все потолки всех узких коридоров. За рукопашника ещё дополнительный ад прибавляет то, что требуется постоянно-постоянно чиниться. Помнится, в начале игры было всё настолько плохо, что бить мобов было банально практически нечем - приходилось буквально по капельки выбивать валюту с рядовых мобов, чтобы привести обмундирование в порядок. Но тогда это скорее давало ещё больше атмосферности и чувства безнадежности - а позже души уже спокойно фармились и проблема исчерпывалась.
    Да, душ даётся не очень много, хоть при этом есть и места фарма. С другой стороны, игра сама по себе не очень долгая и к длительной прокачке не располагает концептуально.
    Того же контента так же практически нет. И нет, доспехов у рукопашников тоже буквально 2-3 комплекта. Оружия капельку больше, но тоже не блещет разнообразием. С другой стороны, на тот момент было достаточно именно типов оружия с разными мувсетами, которые при этом можно было по желанию брать даже в двуручном хвате - тоже выглядело вполне свежо, так что внимание на этом как-то не зацикливалось.
    Локаций да, немного - но, честно, как раз хватает, чтобы игрой насытиться. Потому что если это первая твоя соулс-игра, то тебе и за эти локации будет достаточно впечатлений и БОЛИ. И да, болото - это ад. Особенно за милишника, который в принципе не может ничего великанам на болоте противопоставить. Везде приходится как-то исхитряться и частенько брать в руки лук с отравленными стрелами.
    По поводу тенденций и здоровья. С самого начала игры один из двух слотов намертво забивается кольцом, уменьшающим штраф здоровья в режиме фантома. Так что да, здоровья не 50%, а 75%. Да, про телесный режим стоит забить, так как онлайн мёртв, и самоубиваться в Нексусе, чтобы не портить тенденцию мира.
    В целом тенденция мира, регулируется совсем не сложно и проблем с этим нет. Приходится самостоятельно как опускать её в нуль, так и подымать обратно - и там и там есть свой контент.
    Есть так же и тенденция персонажа, которая тоже влияет на максимальное здоровье и урон в режиме фантома - тоже можно манипулировать, как захочешь - ничего сложного.
    А вообще тенденция, по задумке разработчика, было весьма интересным социальным опытом, потому что сама тенденция миров регирулировалась игроками со всего мира и была общей для всех. Просто и проблема была в том, что онлайна было не так много.
    Камера местами косячная, соглашусь. Пропасти бесили местами, но не сильно. Как, в принципе, любые другие бесячие места в любом дарке.
    Так что, по справедливости, претензии лишь к сырой боёвке и дисбалансу. А это все части будет пилиться, допиливаться и перепиливаться.

  • @AgonStranger
    @AgonStranger 3 ปีที่แล้ว +15

    Либр, не знаю заметил ли ты (ты об этом как то не обмолвился), но босс Властитель Бурь, по механике убийства, является праобразом Гиганта Йорма. Они оба проще убиваются мечом что находится в их же локации. В Demon souls меч, кажется, назывется Властитель Бурь.

  • @user-cf6yi5yq5i
    @user-cf6yi5yq5i 3 ปีที่แล้ว +8

    1:35:20 Стоп стоп стоп. там же вся суть на этом боссе найти Громовержец, тот меч который шмаляет потоками ветра, позже его на Йорме добавят в ДС-3.

    • @user-cf6yi5yq5i
      @user-cf6yi5yq5i 3 ปีที่แล้ว

      @@user-wr3gk3tm7n как не говорит, а тысячи надписей бери меч. меч тут. внимание на трон)

  • @user-cv4ys1sw7o
    @user-cv4ys1sw7o 3 ปีที่แล้ว +9

    32:10 О да! Та бабка банкирщица из Hollow knight! С какой же улыбкой я выбивал из неё мои 10 или 15 тысяч...

  • @alexrenner5117
    @alexrenner5117 3 ปีที่แล้ว +7

    Песенка Зулина стала неожиданным, но приятным сюрпризом 😅

  • @RazielSoule
    @RazielSoule 3 ปีที่แล้ว +18

    Так бомбануло у Либры или у комментов?

    • @user-kh4gz6ys9l
      @user-kh4gz6ys9l 3 ปีที่แล้ว +2

      Бомбанули у комментов от бомбления Либры )

  • @Amladaris
    @Amladaris 3 ปีที่แล้ว +12

    1:27:07
    - Это фикалойд.
    - Кто?
    - Дерьмодемон.

  • @ccaaattttsssss
    @ccaaattttsssss 2 ปีที่แล้ว +1

    А что за музыка началась на моменте разбора музыки?

  • @whiskyfake
    @whiskyfake 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за видео, рад что оно такое длинное. Я соскучился по Dark Souls.

  • @vitaliikostenko6269
    @vitaliikostenko6269 3 ปีที่แล้ว +39

    Очень интересно. Странным кажется твоё сравнение и выявление схожестей с соулс играми после Демон Соулса, ведь первую часть Дарк Соулса(которая вышла ПОСЛЕ Демонс Соулса), делал тоже Миядзаки. Первая часть изначально была оценена как недоработанная и со своей кучей проблем, но если ты почитаешь побольше о разработке первой части, поймёшь какие проблемы были с бюджетом, и что Миядзаки, в свою очередь, был так же под давлением сроков. Про лор: Миядзаки в принципе так и задумывал, чтобы в лоре не надо было разбираться, а додумывать его самому (почему он так сделал намеренно, тоже можно найти). Первая часть Дарк Соулса появилась на свет только потому, что FS увидели в Демонс Соулс потенциал и что просто надо дать советы, больше ресурсов и времени. Ремейк, как уже можно увидеть, пофиксила множество всего и лить гавно на то, на что игрожуры уже полили говна 11 лет назад не особо вижу. Одного, что я, честно, не могу понять - это то, как людям нравилась вся эта кривовасть Демонс Соулса и что в одно время эти мазохисты говорили, что "это всё фичи игры, надо лишь прочувствовать"

  • @lear_volchanka
    @lear_volchanka ปีที่แล้ว +10

    После видоса хочется простого человеческого поиграть в демон соулс

    • @DollToxicSquad
      @DollToxicSquad ปีที่แล้ว

      на эмуляторе можно сыграть. Вполне гуд гейм.

  • @shidokasagi5406
    @shidokasagi5406 3 ปีที่แล้ว +6

    52:09
    "все чего я прошу взамен это обеспечить мне безопасный проход через Анус" (с)Локи .

  • @ivank519
    @ivank519 3 ปีที่แล้ว +40

    То тебе слишком легко
    То слишком хардкор и надо фармить
    Очень жаль что ты не понял этот шедевр

    • @Cntrl2death
      @Cntrl2death 3 ปีที่แล้ว +4

      Либра тут не говорил про хардкор, он имеет ввиду неудобные локации и кривой геймдизайн, что с 0ардкором никак не связано

    • @user-eg6tn2gi9x
      @user-eg6tn2gi9x 3 ปีที่แล้ว +1

      @ZoL ты хочешь сказать, что бб днище? Ну бегом покупай новый асасин кринж

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ 3 ปีที่แล้ว +121

    1:09:09 - броском руки от сердца к солнцу расово-неверный червь был повержен ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +27

      Вот ты пошутил, а сейчас ведь реально и до этого момента докопаются.

    • @William_Kee
      @William_Kee 3 ปีที่แล้ว +12

      Какие люди!)
      Насчёт обзора - довольно субъективно, особенно необоснованный хейт в сторону консолей жутко отталкивал все время . Лайк за старания, не более.

    • @user-qn9rs2bo4u
      @user-qn9rs2bo4u 3 ปีที่แล้ว +1

      Лол, и правда. Теперь знаю, как этот каст называть)

    • @HaimAgihev
      @HaimAgihev 3 ปีที่แล้ว

      Сгинь, здесь ты не найдешь последователей в свою секту

    • @Limen2402
      @Limen2402 3 ปีที่แล้ว +1

      На 33:42 тоже самое

  • @habopbykb3380
    @habopbykb3380 3 ปีที่แล้ว +5

    Красной книги у меня нет, поэтому оставлю автограф здесь)

  • @RedRidingHoodedMercenary
    @RedRidingHoodedMercenary 3 ปีที่แล้ว +2

    блин, а что за музыка играет на моменте с долиной скверны 5-2?

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +2

      Оригинальная

    • @RedRidingHoodedMercenary
      @RedRidingHoodedMercenary 3 ปีที่แล้ว

      @@Liberra т.е. тема этой самой локации?

  • @user-xc3nz7mb7d
    @user-xc3nz7mb7d 3 ปีที่แล้ว +10

    32:22 - о лут едет...

  • @Arkhipovv
    @Arkhipovv 3 ปีที่แล้ว +5

    спасибо за ламповые видосы

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +3

      Пожалуйста)

  • @alderamine3006
    @alderamine3006 3 ปีที่แล้ว +3

    Наконец-то. Мы дождались, господа.

  • @djorj9300
    @djorj9300 3 ปีที่แล้ว +1

    А на сегодня все, до новых встреч

  • @pizza1587
    @pizza1587 3 ปีที่แล้ว +30

    30:15
    Либра, все нормально?
    Юрия - это не ведьма, Юрия - настоятельница церкви Лондора. Ведьма - это Карла.
    Поэтому Ведьма Юрия стала прообразом Юрии из Лондора и Ведьмы Карлы.

    • @user-xs3lw6yq1c
      @user-xs3lw6yq1c 3 ปีที่แล้ว +1

      Книжник забыл:)

    • @pizza1587
      @pizza1587 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-xs3lw6yq1c стареет походу :(

    • @user-xs3lw6yq1c
      @user-xs3lw6yq1c 3 ปีที่แล้ว +2

      @@pizza1587 Бывает.Столько информации сложно в голове держать.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +11

      Да, действительно. С Карлой перепутал.

    • @nornthemantis4918
      @nornthemantis4918 3 ปีที่แล้ว +1

      Екай Они кстати тоже перепутал. Кажется она наложила на себя заклинание.:)

  • @willyblake5932
    @willyblake5932 3 ปีที่แล้ว +12

    ну что тут можно сказать, git gud casul

    • @germanverner6501
      @germanverner6501 3 ปีที่แล้ว

      Искал этот комментарий))) спасибо

  • @nerevarindoril9719
    @nerevarindoril9719 3 ปีที่แล้ว +11

    7:28 что? "Пять юаней"? Хидэтака Миядзаки японец, так что нужно было сказать "свои пять иен",иена -валюта Японии.

  • @nastavnick8095
    @nastavnick8095 3 ปีที่แล้ว +12

    Я как нормальный консольщик, хочу сказать пару слов о Bloodborne, который эксклюзив Сони, да да, эксклюзив.
    Если человек сначала играл в соус демонов и/ тёмный соус (Я НЕ играл в соус демонов) то в Bloodborne будет жопа, большая такая и до раздражения весьма и весьма резкая и быстрая. Но скажу поподробней:
    У боссов, сравнивая с трилогией, НАПРОЧЬ отсутствует баланс, то есть если (За пример возьму тёмный соус 3) босс будет быстрый, то здоровья у него будет относительно немного, тип как судия Гундир, Поехавший драконоКороль, и т.д. и соответственно наоборот. Но в bloodborne, ууууууххх, босс будет и ОЧЕНЬ жирным и либо просто быстрым, либо быстрый как понос.
    Далее, сама боевка быстрая, за это я Bloodborne люблю, как и Sekiro, но вот щита там нет, придётся скакать по арене аки Думгай из Eternal, НО зато система парирования куда как понятна и предсказуема, к тому же, оно не ломает динамику.
    А вот визуал, ох, это конечно шикарно, готическая Англия с большой примесью Лавкрафта, да-да, именно его произведений, но не бойтесь, явных шогготов и ръехов и прочих готов там собственно нет, они такие, незримые, прям как у Лавкрафта, ды.
    И вот кстати, Bloodborne, не такой кривой, как все тёмные соусы, оно хоть как-то тебя щадит и сама игра не хочет вас прикончить на первой тропинке.
    И наконец, знающие люди поймут, собственно как и автор данного чудесно калдунского канала, DLC в Bloodborne такие же как и в Dark souls, там авторы тоже максимально ""Высрались "" и концентрация горения вырастит в раз 160, милорд, да да, Мидир иди ты в жопу, вместе с гребанными собаками.
    P. S. Bloodborne отличная всё же игора, но вот после всех соусов будет больновато

    • @inquiseisenhorn6869
      @inquiseisenhorn6869 3 ปีที่แล้ว +6

      Бладборн - это как говорится "на каждую хитрую жопу найдется болт с резьбой". Надрочились в соулсах магией всех шатать? А мы магию кастрируем до уровня небольшого саппорта. Научились по уши в броню закатываться и щитом все танчить? А не будет вам ни брони сколько то толстой, ни щитов вообще как класса. Бладборн не хуже. Он ДРУГОЙ. Он про агрессивное нанесение дамага с минимальными потерями - механика "отбивания" ХП обратно как бы намекает. А еще мне там просто больше нравится сеттинг и атмосфера. Задолбало уже за трупы разного сорта играть. Лор хоть местами и дырявый, но немного пооригинальнее будет какой-то более камерный что ли. Все же игра по сути в одном городе замкнута. Хейтят бладборн потому что хотят видеть в нем очередной соулс, а фромы гады такие - отошли чуть в сторону от канонов!

    • @nastavnick8095
      @nastavnick8095 3 ปีที่แล้ว +1

      @@inquiseisenhorn6869 Хейт в сторону Bloodborne довольно редкая вещь, у игры есть как плюсы, так и минусы, к сожалению, написать полноценный текстовый обзор, немного проблематично в комментариях

    • @Giltias
      @Giltias 3 ปีที่แล้ว

      Летом купил плойку, бб было первым, что я полез проходить. Почти все боссы с первого трая, больше двух раз ходил к 3-4. это в самой игре, в чашах пригорел в проклятой на Амигдале и в последней по моему на Кровопуске глистоголовом. В ДЛС самым сложным местом для меня стал сраный колодец в деревне рыбаков, в котором обитают две здоровых твари. А Сирота и Людвиг сложились с первого раза.
      Проблема длс в том, что оно не рассчитано на то, что ты в него пойдешь СРАЗУ после основного сюжета. При всей жирнючести мобов за них дают мало экспы. Я пошел в длс, пройдя Чаши до Королевы Ярнам, опыт в чашах льется мощным потоком и по итогу - да, на некоторых рядовых монстрах я страдал, но боссы... Людвиг, Сирота и Неудачи с первого трая, Викарий со второго. Мария с третьего, но там проблема возникла там, откуда не ждали - на втором заходе босс меня как-то удачно ударом "задвинул" в текстуру и я застрял, не имея возможности уклоняться)

    • @jester61rus
      @jester61rus 3 ปีที่แล้ว

      @@inquiseisenhorn6869 через "магию" можно спокойно играть в ББ, некоторые боссы так вообще с ее помощью выносятся на раз-два

    • @inquiseisenhorn6869
      @inquiseisenhorn6869 3 ปีที่แล้ว

      @@jester61rus Спокойно? Ну вот не надо в заблуждение вводить. Получить далеко не в начале пушку, точить её, заряжать редким расходником, подобрать нужные камни для увеличения дамага, чтобы потом это разряжать на босса - это не "играть классом". Это если относить стрелковое оружие к "магии". Ну а аж собирать артефакты, чтобы стать щупальценосной хренью - это вообще надо всю игру почти пройти и только на НГ+ стать этаким типа магом. Заклинаний нет, специализированных вещей для колдовства нету. Нету в игре магии. Нету. При обычном то прохождении сколько то полезный "магический" артефакт - авгур ибраитас получаешь уже далеко за середину игры.

  • @simonblack8661
    @simonblack8661 3 ปีที่แล้ว +4

    По-моему лучшая реклама DeS получилась. Послушал тебя и только сильнее поиграть захотелось.

  • @yoeNziv
    @yoeNziv 3 ปีที่แล้ว +15

    Прошёл игру с ng+. Понравилась простота в механике (не уровень слржности, а минимальная нагрузка на функционал). Дс1 играю до сих пор/, а вот дс2... я бросил на длс по причине полнейшей топорной механике. И да, это родитель по сути целого жанра, на который немало студий дрочат в своих снах, а на утро выкатывают пустышки. Не смог слушать подобного рода придирки к демон соулз. Для своих лет она до сих пор ощущается отлично. Автору нужно в 2020 играть в игры, где много красивых катсцен, а остальное время тебя водят за ручку через искуственную бездушную сложность.

    • @Andrew_S1
      @Andrew_S1 3 ปีที่แล้ว +1

      Не скажу, что механика в дс2 хорошая, но она лучше чем в дс1. А в дс3 лучше чем в дс2 соответственно. Так что очень странная претензия.

  • @dmitriylebedev17
    @dmitriylebedev17 3 ปีที่แล้ว +16

    а чувак похоже не в курсе,что тенденция не меняется при смерти,если форма призрака?

  • @Robert_Chase
    @Robert_Chase 3 ปีที่แล้ว +1

    Кстати камни эфимерных, чего-то там можно на финальном боссе блайтауна фармить - там детки в жижке спавняться, длинным мечём можно с берега достать, спавнятся они бесконечно, камни роняют часто. Потом выходим на главный экран и грузимся. Камни в кармане, а мы перед туманом. Но если босса ушатать, магия не сpаботает

  • @Ti12H
    @Ti12H 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за максимально душевное видео!

  • @user-lj6el5fk1j
    @user-lj6el5fk1j 3 ปีที่แล้ว +45

    Либрариум: Специально багует боссов чтобы проще было пройти.
    Так же Либрариум: Ну вот что то этот босс мне не понравился

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +15

      Кого я специально баговал?

    • @user-eg6tn2gi9x
      @user-eg6tn2gi9x 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Liberra босса, он же тебе написал))))))) ты зачем залез в исходный код игры, не надо так. xD

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-eg6tn2gi9x окей, больше не буду

    • @greenmongoose4196
      @greenmongoose4196 3 ปีที่แล้ว +3

      @@Liberra ну например Флеймлуркера

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +7

      @@greenmongoose4196 так это говно само в текстурках застряло. Сразу после меня) Себя я видимо тоже баговал.

  • @AlexCSharp
    @AlexCSharp 3 ปีที่แล้ว +12

    Прошёл, многократно. Есть и сейчас и 3я плойка и она, в крайний раз прошёл недели 3 назад. Проходится легко во 2й и последующие разы, как и все соулсы и бладборн. Главное разобраться просто и всё. За бойца берёшь огненный длинный меч в 2-2, за мага фальшион в 4-1, и всё, бежишь-уничтожаешь всё живое.
    Кривая ли... Ну, не такая вылизанная, как ДС3. Сильно напоминает 2ю часть по механикам, не считая магии. Проще в том, что меньше всего: оружия, магии, шмота, так же как в ДС1 всего 2 кольца можно носить, и есть на мой вкус шляпные механики, типа максимальной нагрузки от шмота в инвентаре(не надетого шмота). Но всё-таки заслуживает внимания и того, чтобы фанат соулсов его прошёл.
    Местами и правда сложнее, но не сказать, чтобы принципиально.

  • @moskitoseen1112
    @moskitoseen1112 3 ปีที่แล้ว

    Я так ждал данное видео. Спасибо огромное за старания!

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Пожалуйста

  • @mocking1285
    @mocking1285 3 ปีที่แล้ว +1

    Прикольно) До этого один раз натыкался на разбор демонов, там тоже ругались на те же вещи, но тут поинтереснее, с разбором игры) Было бы интересно послушать лор демонов, если кто подскажет, где это можно сделать - буду благодарен!

  • @user-gi3cu5mj9b
    @user-gi3cu5mj9b 3 ปีที่แล้ว +4

    Так в первом дс тоже уклонение только в 4 стороны во время лока

    • @NICOLA_S004
      @NICOLA_S004 3 ปีที่แล้ว

      Но там пространства по-больше будет

  • @user-lq2vd7dn9s
    @user-lq2vd7dn9s 3 ปีที่แล้ว +6

    Тенденция, если я правильно помню, темнеет если ты погиб в человеческой форме.

    • @Muzufon
      @Muzufon 3 ปีที่แล้ว +1

      Правильно помнишь

    • @user-lq2vd7dn9s
      @user-lq2vd7dn9s 3 ปีที่แล้ว

      @@SergeyGordienko без разницы в какой форме?

  • @RaNikstar
    @RaNikstar 3 ปีที่แล้ว +1

    Что же, жду прохождения ремейка на ютубе. Чтоб самому не мучиться)

  • @user-pw6vr9ej4s
    @user-pw6vr9ej4s ปีที่แล้ว +1

    Есть ли ссылка на представленный эмулятор?

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 3 ปีที่แล้ว +4

    Босс паук - прослушал раз 5-6, и не мог всё это время остановить ржач xD

    • @xbravo078x8
      @xbravo078x8 3 ปีที่แล้ว

      А как же Босс вертолет? Это же классика! xD

  • @ka3333ak
    @ka3333ak 2 ปีที่แล้ว +7

    Эх, это была моя первая платина на ps3, ещё до появления "культа темнодушья". Тогда это выглядило исключительно нишевым продуктом. Синдром утенка - все ещё моя любимая часть.

    • @oldboyoldboy4097
      @oldboyoldboy4097 2 ปีที่แล้ว

      а в каком году запустил ее?)

    • @user-jg4hr8hc3v
      @user-jg4hr8hc3v 2 ปีที่แล้ว

      Да ладно! Моей любимой игрой можно назвать Морпехи 3: Война во Вьетнаме, а это уж точно нишевый продукт, пропитанной антисоветской пропаганды.
      Так что ничего страшного, если ты до сих пор любишь Души Демонов)

  • @kolanrip
    @kolanrip 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо! Буду ждать ремейк

  • @user-zy8nw2lc9r
    @user-zy8nw2lc9r 3 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое за ролик! Мне было интересно послушать про Demon Souls именно от тебя - человека, благодаря которому я познакомилась с Dark Souls. Чувство дежавю так и течёт с экрана, наполняя собой комнату. :)

  • @user-cf6yi5yq5i
    @user-cf6yi5yq5i 3 ปีที่แล้ว +4

    1:29:00 А ведь там и другой вариант есть. Рыцаря можно повалить на землю, оббежать его и добраться до Астреи. Если убить её, то он подойдёт упадёт на колени и покончит с собой. Ещё более грустный финал.

  • @hdmd718
    @hdmd718 3 ปีที่แล้ว +7

    Еще ролик не досмотрел, но надеюсь, что люди делающие ремейк не разделяют подобных мнений. Я сам прошел игру в первый раз этим летом на эмуляторе и ни разу не наткнулся на технические проблемы. Маленькие локации наоборот делают этот мир более похожим на настоящий, в отличие от других дарк соулсов, мир которых тяжело представить населенным. Отсутствие материалов, гигантские цены и 50% хп при смерти заставляют тебя дорожить всем, что у тебя есть и этим еще больше погружают в атмосферу. Мне кажется что с каждым дарк соулсом страх смерти становился все меньше и в 3 дарк соулсе умереть вообще не страшно, а в демонах ты идешь гигантскую локацию, тратишь последнюю траву, а если ты еще и в человечной форме, то боишься умереть т.к. можешь испортить тенденцию и сделать игру еще тяжелее. Я еще досмотрю этот ролик и возможно там будут высказаны подобные мысли, но по первым 30 минутам кажется, что автор считает, что если что-то тяжело, то это несбалансированно и криво сделано, а мне кажется, что это намеренное добавление атмосферы нагнетения. Без негатива, данный канал смотрю уже давно

    • @nerorai
      @nerorai 3 ปีที่แล้ว +3

      Просто казуала разорвало.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +2

      Твой настоящий мир тёмный и тесный?

    • @hdmd718
      @hdmd718 3 ปีที่แล้ว +2

      @@Liberra Ну если речь идет о шахтах и тюрьмах, то скорее да, хотя с замком возможно вы и правы

  • @Tema-fc9ky
    @Tema-fc9ky 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, теперь не так жаль, что ремейк будет эксклюзивом )

  • @leetSmithy
    @leetSmithy 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за ролик! Вопрос не по теме: а Вы по-прежнему монтируете в Vegas или перешли на другое приложение?

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว +1

      Основной монтаж в вегас. Спецэффекты вроде заставок или титров в Афтер Эффектс.

  • @cyberinknail8246
    @cyberinknail8246 3 ปีที่แล้ว +65

    Впервые за долгое время не согласен с автором практически по всем пунктам. Создалось впечатление того, что этот материал был рождён очень мучительно. Придирка на придирке, да ещё и на эмуляторе играл. Игра на нём работает, но не идеально. На PS3 косяков в игре намного меньше. Хотя многое субъективно, я играл на выходе в 2009ом и мне она показалась революционной, а Либрариум спустя 11 лет и с опытом всей последующей серии, где уже всё исправлено и доведено до состояния близкого к совершенству.

  • @kiinurakrirru3425
    @kiinurakrirru3425 3 ปีที่แล้ว +7

    Либра, ты мальца соврал про ухудшение тенденции при смерти персонажа. А именно в том моменте, что тенденция мира темнеет только тогда, когда ты умираешь в облике человека, что кстати тоже не приятно, как мне не нравится эта вся тенденция, хоть честно и не мешало.
    Души демонов - самая лёгкая на моей памяти в освоении игра из солсов (до этой прошёл только вторую). Возможно, как раз дело в том, что я был только в светлой тенденции, то есть умирал вообще редко. Возникла проблема только при прохождении архидемона первого обелиска, лютый чорт, если ты не играешь с огненным штормом.
    Ещё я в обзоре точно не заметил момента того, как ты рассказываешь про специальный меч для убийства архидемона из четвёртого обелиска. Такая идея со специальным оружием для босса ещё будет в дс3.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Я и не говорил, что она тяжёлая. Она очень лёгкая.

    • @kiinurakrirru3425
      @kiinurakrirru3425 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Liberra А я и не говорил, что ты говорил, что она тяжёлая). Я только подтвердил, хотя да выглядит так, будто я пытался оспорить мнение, что она сложная. Впрочем, неважно

    • @vannfish
      @vannfish 3 ปีที่แล้ว +2

      @@kiinurakrirru3425 а ещё он вводит в заблуждение (7:30), какие юани? Он японец, должны быть йены, а он расит, азиатов не различает))

  • @lolakornevis8486
    @lolakornevis8486 3 ปีที่แล้ว +2

    39:00 в Краснодаре так строят жилые здания, плюс тебе повезло, что есть где ходить XD

  • @velferian1029
    @velferian1029 3 ปีที่แล้ว

    крайне интересный ролик , спасибо , последнее время смотрю далеко не все ролики но этот просто шикарен

  • @lifblack261
    @lifblack261 3 ปีที่แล้ว +6

    Жуков ваншотить мы не бросим
    1:09:10

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 3 ปีที่แล้ว +4

    32:05 теперь это будет одна из моих любимых фраз для ММОРПГ))))
    Кстати - про рыцаря башни пошутили в одном видео где собрались крутейшие рыцари ДеС,(рыцарь башни) ДС1(Железный голем) и ДС2(зеркальный рыцарь):
    Жг - Я ожидаю врагов на вершине башни!... А затем падаю...
    Зр - Погоди, так это он рыцарь башни?
    Рб - Нет это я рыцарь башни!
    Зр - Но ты сражаешься на площади.
    Рб - Да знаю, но башня ведь за мной, вот и всё.
    Зр - Но тогда получается ты рыцарь площади.

    • @user-xs3lw6yq1c
      @user-xs3lw6yq1c 3 ปีที่แล้ว

      Просто по изначальной задумке он должен был быть на арене Фаланги.

    • @user-xs3lw6yq1c
      @user-xs3lw6yq1c 3 ปีที่แล้ว +4

      Но скорее всего его имя значит:Рыцарь,Подобный Башне

    • @MrDitich
      @MrDitich 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-xs3lw6yq1c или он получил имя от своего башенного щита, он же ростовой щит.

  • @iegorit
    @iegorit 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео, рад посмотреть

  • @user-od1xv6jq9u
    @user-od1xv6jq9u 3 ปีที่แล้ว +1

    Ооо, отличное видео, давно ничего настолько интересного на канале не было. За название отдельный лайк!

    • @lemanrusse1450
      @lemanrusse1450 3 ปีที่แล้ว +1

      класный ник бро!

  • @vaitlen316
    @vaitlen316 3 ปีที่แล้ว +4

    Большое спасибо за видео. Всегда интересно слушать ваши разборы игр. С нетерпением жду анализа Бладборн (пока единственная игра этих разработчиков, которую играл, и пересматривал несколько раз. И еще не раз переиграю - нравится атмосфера там).
    Год как консольщик PS4 и пока не появилось желание хейтить не любителей эксклюзивов - надеюсь так останется и впредь.)

  • @TeenkyQQ
    @TeenkyQQ 3 ปีที่แล้ว +7

    Fromsoftware никак не участвовали в ремейке, ещё давно Sony купила все права на эту игру. Ремейком занимались Bluepoint.

    • @NICOLA_S004
      @NICOLA_S004 3 ปีที่แล้ว

      И к чему это?

  • @Red_Acolyte_Hashut
    @Red_Acolyte_Hashut 3 ปีที่แล้ว +2

    Мораль сей басни такова - босс паук!!!

  • @nornthemantis4918
    @nornthemantis4918 3 ปีที่แล้ว +2

    1:35:18 там в конце арены с боссом меч не требующий статов аналог меча Бурь из третьей части. Точнее меч Бурь аналог того меча

  • @kitsune8750
    @kitsune8750 2 ปีที่แล้ว +6

    47:55 Хз, по моему музыка с Гвином идеальна, да и исполнена только на белых клавишах, а это уже нужно иметь невероятный талант, чтобы придумать мелодию исполняемую на половине пианино.

  • @stanislavrodzaev3266
    @stanislavrodzaev3266 3 ปีที่แล้ว +4

    34:42 никогда червей мы бить не бросим.

    • @Liberra
      @Liberra  3 ปีที่แล้ว

      Ты третий, кто заметил)

    • @user-qn9rs2bo4u
      @user-qn9rs2bo4u 3 ปีที่แล้ว

      @@Liberra Это уже мем) Да, мы все осуждаем такой дамаг

  • @polyarnik2538
    @polyarnik2538 3 ปีที่แล้ว

    Очень было интересно! Всё же, одна из моих самых любимых серии игр

  • @twix56
    @twix56 3 ปีที่แล้ว

    Ухх.. как же я давно ждал видео по Demon Souls))

  • @user-ew5td2yw6m
    @user-ew5td2yw6m 2 ปีที่แล้ว +7

    Посмотрел и решил поиграть. Спасибо.

  • @Phantom_of_Legion
    @Phantom_of_Legion 3 ปีที่แล้ว +7

    Собственно, посмотрел видео, почитал комментарии под ним и готов выразить своё мнение касательно всего увиденного. С автором ролика я немного не согласен, так как мне игра зашла, но и безосновательно поливать автора грязью на основе своих впечатлений от игры не собираюсь и призываю вас адекватно оценивать видеоролик и уважать точку зрения автора( да и в большинстве моментов я солидарен с автором). Проходил DeS уже после трилогии Dark Souls, Bloodborne и Sekiro(её я так и не прошёл, из-за чего и решил пройти DeS), проходил для галочки, так сказать. Я с нетерпением жду переиздание DeS( надеюсь оно и на Пк выйдет)и надеюсь на исправление хотя бы части недостатков оригинала, а в идеале и на расширение ЛОРа. Всё написанное является личным мнением комментатора и не претендует на истину ни в какой инстанции.

    • @user-hn5xz9ys5x
      @user-hn5xz9ys5x 3 ปีที่แล้ว

      Могу я узнать, почему вам Секиро не дался?

    • @Phantom_of_Legion
      @Phantom_of_Legion 3 ปีที่แล้ว

      @@user-hn5xz9ys5x отсутствием возможности менять броню и оружие. Именно эта особенность выкинула меня на седьмом часу игры.

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว

      Посмотрел я интервью stopgam'а с разработчиками ремейка. Нового ЛОРа не будет, вырезанного контента не будет, зато будут некие новые предметы, возможно оружие и броня. Есть небольшой ребаланс веса травы, а также ограничение на количество травы, чтобы ''сбалансировать'' pvp. Ребаланса оружия и брони нет, магии тоже. А вот графика хороша, изменяли ли локации в размере не знаю, по роликам сложно сказать.

    • @Virt0r1
      @Virt0r1 3 ปีที่แล้ว

      @@Clockwork_Mk3 По сути это скорее ремастер, чем ремейк. Старая игра с новой графикой на новом движке, с минимумом правок механик, не говоря уже про лор и не вошедший в игру контент

  • @strawberryjam1900
    @strawberryjam1900 3 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за видео.

  • @stanislavsh6582
    @stanislavsh6582 3 ปีที่แล้ว +2

    Лойс за песню про боса паука в исполнении зулиняши.

  • @ned-gd7em
    @ned-gd7em 3 ปีที่แล้ว +4

    Ура! Давно ждал бомбануло. Даже не смотря на хейт ты продолжаешь делать отличный контент. Я не говорю, что другие видео мне не нравятся, я все люблю и продолжаю смотреть, но эта рубрика - любимая)

  • @user-ix1qx4gz3h
    @user-ix1qx4gz3h 2 ปีที่แล้ว +40

    Надеюсь, автору понравился ролик реакция от Custmstories)

    • @user-ix1qx4gz3h
      @user-ix1qx4gz3h 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ts5kp7ov7b он не душевно больной, просто немного мудак.

    • @montesneir3407
      @montesneir3407 2 ปีที่แล้ว

      @@user-ts5kp7ov7b Нравится, за своим же творчеством он наблюдает.

    • @montesneir3407
      @montesneir3407 2 ปีที่แล้ว +2

      @@user-ts5kp7ov7b Я тот кто игру проходил, посему и сделал данный вывод о авторе который в своём видео несёт полную хрень.

    • @Steepstar11
      @Steepstar11 2 ปีที่แล้ว

      Примеры хрени можно?

    • @enigma6729
      @enigma6729 2 ปีที่แล้ว

      @@Steepstar11 как минимум, Кастом только и делал, что занимался самолюбованием, а аргументы в стиле:
      "Нет... Локации не узкие - это Либрариум широкий"

  • @DakartPlay
    @DakartPlay 3 ปีที่แล้ว +2

    "Осторожно, впереди теснина"

  • @trustgeds6900
    @trustgeds6900 3 ปีที่แล้ว +3

    7:28 Но-но! Я бы попросил!
    5 йен!

  • @easycold2082
    @easycold2082 3 ปีที่แล้ว +4

    Может игру сделали тесной из-за мощности игры, как большинство игр делали в маленьких локациях, чтобы не перегружать игру. А узкие улочки в городе, скорее всего сделаны по архитектуре Европы. Там также узко между домами.

  • @user-oe5nz1fp4x
    @user-oe5nz1fp4x 2 ปีที่แล้ว +5

    Я думаю, что Рыцарь Башни он потому, что у него Башенный щит))

  • @Lex_1272
    @Lex_1272 3 ปีที่แล้ว

    Мне понравился билд на реген хп, без заклинания регенерации можно игнорировать отравление, а с заклинанием и чуму вместе с отравлением.