@@kawaiinecromancer8628 Todos queremos que haya serie, pero que tenga 3000 visitas no significa mucho, debería tener más y como ya pasó un día entero es difícil que haya muchas más visitas. Además, con cualquier serie del Lince puedes ver el cómo avanza una serie y van bajando las visitas lentamente, como es normal.
Al señor lince no se le ha ocurrido otra cosa que recorrer el camino más difícil de los 2 disponibles. Aún así seguiré la serie porque es el único que se lee todo el lore y eso se agradece. Pd: se que esto está ya grabado y no sirve para nada, pero va a sudar sangre y lágrimas si sigue por ahí
soul like metroidvania español que esta lleno de bugs y tengo pruebas, mi partida en switch. narrativa= la ame banda sonora = mmm podria ser mejor mecanicas y control= perfectos programacion = para ser un estudio, los juegos hechos por una sola persona estan mejor, alli tiene axiom verge, hay bugs en este juego de blasphemus como quedarte atrapado en la pared por que si, solo por acercarte, en algunos lugar como la prisión o no lee los hitbox de las plataformas a veces.
Un madrileño casi todo el rato: "¡Ja, andaluces, los duermesiestas!" Un madrileño cuando quiere usar la rica historia andaluza: "No, pero a ver, andalucia somos todos en el fondo"
Una pena que todos youtubers famosos que pueden hacer criticas de este videojuego no conocen la cultura española centrada en el catolicismo para poder hacer un análisis más completo. Como en la vida real se la pasan despreciando e ignorando "su" propia cultura, cuando toca hablar de ella es como si le preguntaran a un esquimal por las iglesias de andalucia, NPI. Y no lo digo por nadie concreto, lo digo por los jóvenes españoles "modernos".
JAJJAJAAJAJJAJAAJAJAJ, rio para no re putearte. AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ AJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAAJAJJAJ AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJJA. Bueno, es buen juego.
Quieras que no, la mayoría de los beneficios financieros vienen del otro lado del charco, de ahí que las compañías "índies" saquen sus juegos en inglés, hablen castellano o no.
@@deraltewurfeltnicht6518 El inglés es el idioma más hablado del mundo, un poco más y hasta los habitantes de una tribu perdida por la mano de Dios habla inglés. Es normal xd
@@blooddoom6031 Error compañero, el Inglés es el tercer idioma más hablado del mundo, de hecho el español es más hablado que el inglés y sólo es superado por el chino mandarín. La razón por la cual las compañías no doblan o traducen los juegos a castellano es netamente por motivos de ingresos económicos. Evidentemente los países desarrollados de Norte América tienen una tasa de ingresos muy superior a lo que nosotros nos podemos permitir. Sólo hay que ver el valor del dólar en comparación a otras monedas para darse cuenta de ello.
@@deraltewurfeltnicht6518 ¿El mandarín es el chino más hablado? ¿No era todo lo contrario? Tenía entendido que el chino simplificado era el más hablado... Y lo que quería decir es que, vayas a Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Rusia, los países norteños, China, Korea, Japón (vamos, países en buena situación) etc etc etc. Siempre se hablará o se puede hablar en inglés, es el más útil. Aunque claro, con el español puedes acceder a más de la mitad de un continente (pese a que acá la cultura de estudiar inglés también está muy expandida, por papi EE.UU) y a España.
No se que tiene este juego, pero es de los souls like que menos me gusta. Voy jugando muy de vez en cuando pero lo veo el combate muuuy fácil y el plataformeo demasiado injusto, no se.
A mi es que este juego no me termina de convencer, me encanta el pixel art y la estética tan lograda que consigue pero poco más, las mecánicas me parecen simples y vacías, además de repetitivas hasta la arcada, el diseño de niveles no me da la sensación de un mundo interconectado propio de los metroidvania sino que más que eso se siente como si pasaras de una pantalla a otra sin relación entre ellas, el sistema de progresión no se si seré el único pero se me hace lioso y poco explicado y mi mayor problema es su plataformeo, en muchas ocaciones, increiblemente innecesario e injusto, la mayoría de muertes se dan por este aspecto, el juego claramente no cumple con la movilidad necesario para que el plataformeo se sienta satisfactorio, a la larga se convierte en un coñazo y crea una dificultad artificial que es exactamente lo mismo que me pasaba con algunas zonas del primer Dark Souls....nose lo mismo no es para mi.
Exactamente la misma sensación tuve mientras lo jugaba, hasta el punto de pensarme incluso si terminarlo. Ahora llevo 30h, me quedan pocos logros y sigo pensando EXACTAMENTE lo mismo. El plataformeo es simplemente injusto teniendo en cuenta lo "mal" hechas y poco intuitivas que son las boxes y que mueres directamente al caer, no como en Hollow Knight (Y para colmo en este último los saltos y las boxes eran infinitamente más intuitivas). No puede ser que una sola sala con cuatro pinchos, trampas y saltos sea mucho más dificil que cualquier boss del juego. El progreso no está bien hilado, me he pasado todos los Soulslike y Hollow Knight (Este último hace un mes) y nunca había tenido tantos problemas para poder avanzar, mientras estoy seguro que otras personas con la mitad de experiencia en este tipo de juegos han ido bien sin quererlo ni intuirlo y no han experimentado esta sensación. Un equipo con un potencial MUY grande, estoy seguro solucionarán todos estos problemas en sus siguientes lanzamientos. Compré la versión más cara para poder ayudarles en lo máximo posible, pues a pesar de no ser el "juegazo" que yo esperaba con los trailers gracias a su INCREÍBLE arte (Ahora me siento algo estúpido, pues el arte no significa nada en el gameplay y no volveré a dejarme llevar solo por la vista), sigue teniendo mucho nivel como juego. PD: Si tan solo mejorasen la distancia de los saltos, las jumpboxes y mejorasen de alguna forma el camino intuitivo a seguir por el juego (Ya sea con un ítem clave que de pequeñas pistas en cada momento del juego o de alguna sencilla pero útil forma en el mapa) la experiencia general aumentaría muchísimo, al menos en el primer gameplay que es la impresión más importante que te llevas con un juego.
Lynx el blasfemo. Juega cualquier cosa con influencia de dark souls, pero no comienza nunca el DS3 jajaja
Si ya se lo ha pasado no?
Ahhh pero que esto esas antiguo xdd
Tengo como 3 meses sin ver al bueno de Lince, espere tanto por esto...
Lynx: AHORA SI DS3!!!
*hollow knight salvaje aparece *
Espero que esto no sea como Pokémon españita que se canceló por españolismo extremo
Creo que lo mejor es prepararse para que se cancele viendo las visitas
Qué pasó con esa serie?
No lleva ni un dia y ya va para 1000 visitas, yo creo que si la va a hacer
@@kawaiinecromancer8628
Todos queremos que haya serie, pero que tenga 3000 visitas no significa mucho, debería tener más y como ya pasó un día entero es difícil que haya muchas más visitas. Además, con cualquier serie del Lince puedes ver el cómo avanza una serie y van bajando las visitas lentamente, como es normal.
No terminé Iberia porque me aburrió, sin más
58:00 we will rock you
La clave del wifi se paga aparte, que buena metareferencia xD
Señor lince reseñador, espero que estés bien, que tengas una buena semana, amén
Al señor lince no se le ha ocurrido otra cosa que recorrer el camino más difícil de los 2 disponibles. Aún así seguiré la serie porque es el único que se lee todo el lore y eso se agradece.
Pd: se que esto está ya grabado y no sirve para nada, pero va a sudar sangre y lágrimas si sigue por ahí
Hay tres disponibles, y el más difícil es el tercero
soul like metroidvania español que esta lleno de bugs y tengo pruebas, mi partida en switch.
narrativa= la ame
banda sonora = mmm podria ser mejor
mecanicas y control= perfectos
programacion = para ser un estudio, los juegos hechos por una sola persona estan mejor, alli tiene axiom verge, hay bugs en este juego de blasphemus como quedarte atrapado en la pared por que si, solo por acercarte, en algunos lugar como la prisión o no lee los hitbox de las plataformas a veces.
Me encanta la ambientación de este juego, me recuerda a la serie de Castlevania de Netflix.
MI BUENA DROGUITA, yom yom
Lynx va a jugar dark souls 3 cuando felipez juegue dark souls 2
Lince toma la visitilla que me perdí el directo
Es el sueño húmedo de Franco.
Ok solo tengo una pregunta que es dark souls 3? Acaso existe?
duda ¿para cuando el lo jugó aún no tenía el doblaje español?
visualizacion 170 solo faltan 30 personas por llegar
Deep andalusian lore * cof cof
Un madrileño casi todo el rato:
"¡Ja, andaluces, los duermesiestas!"
Un madrileño cuando quiere usar la rica historia andaluza:
"No, pero a ver, andalucia somos todos en el fondo"
Una pena que todos youtubers famosos que pueden hacer criticas de este videojuego no conocen la cultura española centrada en el catolicismo para poder hacer un análisis más completo. Como en la vida real se la pasan despreciando e ignorando "su" propia cultura, cuando toca hablar de ella es como si le preguntaran a un esquimal por las iglesias de andalucia, NPI. Y no lo digo por nadie concreto, lo digo por los jóvenes españoles "modernos".
14 días después...
JAJJAJAAJAJJAJAAJAJAJ, rio para no re putearte. AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJ AJAJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAAJAJJAJ AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAJAAJJA.
Bueno, es buen juego.
no me gusta la temática de las iglesias, pero el juego tiene buena pinta.
ya podrían haberlo doblado al castellano, la compañía no era española ???
veo muchas películas VOSE en muchas pega, en este juego no pega el inglés
Coincido con usted
Quieras que no, la mayoría de los beneficios financieros vienen del otro lado del charco, de ahí que las compañías "índies" saquen sus juegos en inglés, hablen castellano o no.
@@deraltewurfeltnicht6518 El inglés es el idioma más hablado del mundo, un poco más y hasta los habitantes de una tribu perdida por la mano de Dios habla inglés. Es normal xd
@@blooddoom6031 Error compañero, el Inglés es el tercer idioma más hablado del mundo, de hecho el español es más hablado que el inglés y sólo es superado por el chino mandarín. La razón por la cual las compañías no doblan o traducen los juegos a castellano es netamente por motivos de ingresos económicos. Evidentemente los países desarrollados de Norte América tienen una tasa de ingresos muy superior a lo que nosotros nos podemos permitir. Sólo hay que ver el valor del dólar en comparación a otras monedas para darse cuenta de ello.
@@deraltewurfeltnicht6518 ¿El mandarín es el chino más hablado? ¿No era todo lo contrario? Tenía entendido que el chino simplificado era el más hablado...
Y lo que quería decir es que, vayas a Estados Unidos, Reino Unido, Francia, Alemania, Rusia, los países norteños, China, Korea, Japón (vamos, países en buena situación) etc etc etc. Siempre se hablará o se puede hablar en inglés, es el más útil. Aunque claro, con el español puedes acceder a más de la mitad de un continente (pese a que acá la cultura de estudiar inglés también está muy expandida, por papi EE.UU) y a España.
Dark soul españita version
Pobre pokemon iberia
Vaya que esos pedrolos pueden ser muy molestos.
No se que tiene este juego, pero es de los souls like que menos me gusta. Voy jugando muy de vez en cuando pero lo veo el combate muuuy fácil y el plataformeo demasiado injusto, no se.
A mi es que este juego no me termina de convencer, me encanta el pixel art y la estética tan lograda que consigue pero poco más, las mecánicas me parecen simples y vacías, además de repetitivas hasta la arcada, el diseño de niveles no me da la sensación de un mundo interconectado propio de los metroidvania sino que más que eso se siente como si pasaras de una pantalla a otra sin relación entre ellas, el sistema de progresión no se si seré el único pero se me hace lioso y poco explicado y mi mayor problema es su plataformeo, en muchas ocaciones, increiblemente innecesario e injusto, la mayoría de muertes se dan por este aspecto, el juego claramente no cumple con la movilidad necesario para que el plataformeo se sienta satisfactorio, a la larga se convierte en un coñazo y crea una dificultad artificial que es exactamente lo mismo que me pasaba con algunas zonas del primer Dark Souls....nose lo mismo no es para mi.
Exactamente la misma sensación tuve mientras lo jugaba, hasta el punto de pensarme incluso si terminarlo. Ahora llevo 30h, me quedan pocos logros y sigo pensando EXACTAMENTE lo mismo. El plataformeo es simplemente injusto teniendo en cuenta lo "mal" hechas y poco intuitivas que son las boxes y que mueres directamente al caer, no como en Hollow Knight (Y para colmo en este último los saltos y las boxes eran infinitamente más intuitivas). No puede ser que una sola sala con cuatro pinchos, trampas y saltos sea mucho más dificil que cualquier boss del juego.
El progreso no está bien hilado, me he pasado todos los Soulslike y Hollow Knight (Este último hace un mes) y nunca había tenido tantos problemas para poder avanzar, mientras estoy seguro que otras personas con la mitad de experiencia en este tipo de juegos han ido bien sin quererlo ni intuirlo y no han experimentado esta sensación.
Un equipo con un potencial MUY grande, estoy seguro solucionarán todos estos problemas en sus siguientes lanzamientos.
Compré la versión más cara para poder ayudarles en lo máximo posible, pues a pesar de no ser el "juegazo" que yo esperaba con los trailers gracias a su INCREÍBLE arte (Ahora me siento algo estúpido, pues el arte no significa nada en el gameplay y no volveré a dejarme llevar solo por la vista), sigue teniendo mucho nivel como juego.
PD: Si tan solo mejorasen la distancia de los saltos, las jumpboxes y mejorasen de alguna forma el camino intuitivo a seguir por el juego (Ya sea con un ítem clave que de pequeñas pistas en cada momento del juego o de alguna sencilla pero útil forma en el mapa) la experiencia general aumentaría muchísimo, al menos en el primer gameplay que es la impresión más importante que te llevas con un juego.
Básicamente es un MegaMan con espadas
ESPAÑOTA
y otro videowejo que se cancela x el sindrome españitista