ZBrush single render tips with BPR filters

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024

ความคิดเห็น • 50

  • @user-ob1mo5ij5z
    @user-ob1mo5ij5z 12 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Thank you Pablo!
    Very useful information.
    The character turned out great!

  • @DanielFranco-3dart
    @DanielFranco-3dart 21 วันที่ผ่านมา +1

    Llego algo tarde, pero gracias por todo el proceso Pablo, 😅 llevo años haciendo render en Zbrush con la técnica clásica de exportar pases y crear algún matcap extra para la compo, para llevarlos a gimp, o krita.
    Nunca use los filtros porque no conocía este método ni sus posibilidades, hoy saque unos renders de mi proyecto alucinantes con este proceso y sin salir de Zbrush.

    •  16 วันที่ผ่านมา

      si, usando filtros y al combinarlos se puede lograr renders muy buenos solo en ZBrush PBR

  • @lawrencekaplan8515
    @lawrencekaplan8515 2 ปีที่แล้ว +7

    Truly great info here. There are concepts here that I have wondered about literally for years-- and here you break the filters down so clearly, that I finally understand! Moving the normals like a light! Magnificent. Thank you.

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @Machinepriest
    @Machinepriest 4 หลายเดือนก่อน

    This is pure gold! And not just in the cavities. 😉Thank you for your amazing work.

  • @BFGNZ
    @BFGNZ 2 ปีที่แล้ว +3

    One of the best tutorials I've seen. Such an eye opener. Thank you 😊

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad to hear that! cheers

  • @nsrstudio7301
    @nsrstudio7301 2 ปีที่แล้ว +1

    So hard to find tutorial from new zbrush..now blender is king..but i like zbrush..🙏😊

    •  2 ปีที่แล้ว +1

      Hey mate, if you want, you can check out the link below where you can find free workshop/tutorials that could help your flow in ZBrush.
      www.3dconceptartist.com/resources

    • @nsrstudio7301
      @nsrstudio7301 2 ปีที่แล้ว

      @ thanks..

  • @burnaboyb8821
    @burnaboyb8821 2 ปีที่แล้ว +1

    wow! before this video i composed my render passes in PH but this non-destructive pipeline changes all. this is very useful. i'm impatient to try it. thank you Pablo!

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad to hear that!

  • @raffi3dm402
    @raffi3dm402 ปีที่แล้ว +1

    Thank you Pablo! Great video.

  • @billthornhill1921
    @billthornhill1921 ปีที่แล้ว +1

    This is a great tutorial. It really opened my eyes to what’s possible when it comes to rendering in zbrush. Thanks so much l

  • @KeithTalbotArt
    @KeithTalbotArt 2 ปีที่แล้ว +1

    Excellent, I learned a lot about the Render Filters from you Creature Workshop but that was more for photoshop compositing. This just cleared up how most of the BPR filter masks work. Cheers.

    •  2 ปีที่แล้ว +1

      You're very welcome! (also check some of the past TEM sessions in the archive, there are a few more 'golden nuggets' using the NPR filters in there)

  • @TheRealGreeble
    @TheRealGreeble 2 ปีที่แล้ว +2

    Wow! Never knew about this. Great tutorial!

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad it was helpful!

  • @_s_s_world_
    @_s_s_world_ 6 หลายเดือนก่อน +1

    mind blowing content! dream (make nice render inside zbrush) comes true!

    •  5 หลายเดือนก่อน

      Glad you like it!

  • @JasonNewkirkArt
    @JasonNewkirkArt 2 ปีที่แล้ว +1

    Really great example Pablo! Thanks

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad you liked it!

  • @alexbobyr8076
    @alexbobyr8076 2 ปีที่แล้ว +1

    Great tools and explanation. Thank You.

    •  2 ปีที่แล้ว

      cheers!

  • @emanuelmolina3262
    @emanuelmolina3262 2 ปีที่แล้ว +1

    Excelente Pablo!! Me viene de 10 este tuto, una de las cosas que mas me cuesta son los renders!! Muchas gracias!!!!

    •  2 ปีที่แล้ว +1

      que bueno me alegra

  • @Sky-uo3so
    @Sky-uo3so 2 ปีที่แล้ว +1

    Thank you. You're a great man

  • @harrygk
    @harrygk 2 ปีที่แล้ว +1

    Super tutorial buddy!

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad you liked it!

  • @claudiosettiart
    @claudiosettiart 2 ปีที่แล้ว +2

    Amazing Pablo - thank you so much! Would love to see some more ways of creating other NPR filters such a Copic marker, Anime or simulating other media. This was extremely helpful. Cheers!

    •  2 ปีที่แล้ว

      glad you like it. You can also try out some of the presets that come with ZBrush and tweak them a bit to get the look you want

  • @mariarogueone
    @mariarogueone 2 ปีที่แล้ว

    Thank you a lot!! I had a goosebumps!
    🤤

    • @mariarogueone
      @mariarogueone 2 ปีที่แล้ว

      Idk are you actually need this advice, but your timecodes doesn't working as parts in video cause the start isn't 0:00 in description. sorry if it wasn't needed 😁
      it will be pretty convinient for watchers:) thanks!

    •  2 ปีที่แล้ว

      oh thanks for pointing that out! it has been fixed ;)

  • @franzundhiphop7725
    @franzundhiphop7725 2 ปีที่แล้ว +1

    thanks pablo, very usefull

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad to hear that!

  • @motsregor3723
    @motsregor3723 2 ปีที่แล้ว +1

    THANK YOU!!!!!!!!!!!!!!!!!

    •  2 ปีที่แล้ว

      my pleasure

  • @fabriziopacifici7531
    @fabriziopacifici7531 ปีที่แล้ว +1

    amazing

  • @lindasnyder3961
    @lindasnyder3961 10 หลายเดือนก่อน

    Could you do a quick video addition for creating transparencies for BPR rendering into PhotoShop?

  • @betovieira
    @betovieira 2 ปีที่แล้ว +1

    hey, blz Pablo. I'm a fan of his work. and the modeling of this hardsurface? Would it be possible to do a live with the initial modeling of this model? hugs

    •  2 ปีที่แล้ว +2

      Yeah there are two live session with ZBrushLive where I cover the sculpting of the mesh (just waiting for the ZBrush guys to make the videos available so keep an eye on their channel or in my 'Make it happen in ZBrush' playlist ;)

  • @TheRealDodobird
    @TheRealDodobird 11 หลายเดือนก่อน

    Hello Pablo, correct me if i am wrong, BPR filters require "BPR render" right? So, may i know is that possible to convert the filters into a Zmat? or do you have any tutorial on making own Zmat?

  • @yesidpaez9038
    @yesidpaez9038 2 ปีที่แล้ว

    Hi Pablo.. great great tutorial.. realy thanks..
    I have a question.. can i get this configuration's filters out of zbrush exporting those as a textures and use this, for example in blender? and if we could, how is it?

    •  2 ปีที่แล้ว

      Not really, the filters used the BPR resources in ZBrush but you could replicate the same effect with some nodes in Blender. it would simply be a different setup.

  • @jovianwirja1100
    @jovianwirja1100 ปีที่แล้ว

    how to visible ground shadow?

  • @martinjuko2737
    @martinjuko2737 ปีที่แล้ว

    de que se rie a cada rato???

  • @zedbrush
    @zedbrush 2 ปีที่แล้ว +1

    Fantastic! Thanks Pablo.

    •  2 ปีที่แล้ว

      Glad you liked it!