던파가 할렘업데이트때 하드리셋+병크들로 유저 반토막나고, 중던에서도 엄청난 이슈가 되었다가 계승이라는 시스템이 생겨났음. 템 본체는 의미가 없어지는데 기존템에 붙여놓은 여러가지 인챈(강화/증폭, 마부)다음 템으로 넘겨주는 방식. 로아도 유저친화적으로 잘 적용되었으면 좋겠네요.
로아는 딱히 뭐 사라지는 건 없습니다. 그냥 효율이 예전만 못하게 너프되는 수준? 물론 돈을 많이 쓰신 분들은 매우 꼬울 패치기는 합니다. 하지만 누구보다 돈 많이 쓴 스트리머들 대부분이 꼽긴 하지만 해야 할 패치였다, 게임이 망하면 어차피 에스더 10강 무기 있어도 무쓸모인 거라 게임이 재밌어지는 게 더 낫다 는 식으로 반응하더군요. 애초에 스트리머나 돈 많아 주체 못하는 사장님 아니면 로아는 그렇게 과금을 해야만 즐길 수 있는 게임도 아니고요.
던파12년하고 욱시바의 마수던전때 접고 로아인 된 1인입니다 던파가 계승을 먼저한게 아니라 그 전부터 이미 로아는 계승시스템이였고 메이플은 보보보 확률조작 터지고 나서 던파가 계승시스템 벤치마킹 한걸로 알고있습니다 던파도 이렇게 잘됬으니 로아도 잘됬으면 좋겠다가 아님 순서가 틀렸음
아크패시브가 기존에 중구난방이었던 스펙업 요소들을 하나의 시스템으로 묶는것이라고 쳤을때 추후에 추가될 혹은 이미 추가된 신규 스펙업 요소들에만 온전히 신경 쓸수있는 요소가 되고. 타협이라도 볼수있는 팔찌나 품질, 돈만으론 해결할수없는 카드작 같은것들과 달리. 기존에 뉴비들에게 필수로 돈을 들여서라도 세팅하고 넘어가야하는데 벽처럼 느껴지던부분이 당연하게도 돌, 악세등을 이용한 특성, 각인 세팅인데. 이걸 일일이 경매장뒤지고 외부사이트 써가면서 진행했던 불편한 부분들이라도 상당부분 개선하려는 목적으로 출발한 시스템이다. 라는 측면에서보면 리셋의 정도가 어떻던지간에 언젠가 했어야할 업데이트 방향성인것은 분명함. 다만 로아온의 시기를 당겨가면서까지 생각한것보다 빨리 왔다는게 대부분 로아유저들의 생각일거고. 그런탓에 시즌3의 변경점 관련해서 이런저런 갑론을박이 오갔다고 생각함. 다만 아까도 말했듯 초월이니 엘릭서니 신규 스펙업 요소는 꾸준히 추가되는데. 정작 복귀, 신규 유저들은 여전히 오래전부터 있었던 돌깎, 악세, 전설각인서 이런부분에서 이미 상당한 투자와 시간을 들이면서 머리 아파하다가 상위 컨텐츠로 넘어와야한단말임. 일종의 방지턱처럼 작용하던 구조를 개선하고 조금이라도 편하게 이해하기쉽게 받아들이도록 개선해나갈것이다라고 선언한것이라고 봐도 무방한 이번 발표는. 개인적으로 로아가 본인들의 문제점을 정확하게 인지하고있구나. 라는걸 알수있는 대목이라 앞으로 더 오랜기간 로아가 명맥을 이어갈수있겠다 싶은 생각이 드는 결정인거 같음.
1640+ 6캐릭 키우는 입장에서 피해를 본것도 있고 섭섭하긴 하지만 그래도 필요하긴 필요하다고 합니다. 일단 품질작 원래대로 해놓은건 괜찮긴하구요. 다만 멸화와 홍염의 가치를 이렇게 개박살냈으니 향후 이런 문제가 생기지 않도록 멸화 홍염의 변환이 자유롭다던가 아니면 다음레벨로 올릴때 멸화 2개 홍염1개 넣으면 나올확율을 멸화66%, 홍염33%, 멸화3개 홍염0개 넣으면 멸화100% 이런식으로 해서 보석가치를 조금만 더 보전해주었으면 어땠을까 생각이 드네요. 또한 고이지 않게 하기위해 윗대가리를 쳐내는데 그걸로 비웃거나 너만 난리친다고 했단 사람들 중에 많은 사람들이 부검해보니 메인캐가 시즌의 특혜를 가장 많이 받았던 1620정도고 높은 원정대렙에 비해 올라가지 않은 템렙 유저들이었다는게 우습긴 하더라구요.
@@으오우어아요 전형적인 잘살아본적 없는 사람의 논리. 잘사는 사람은 그러면 자산 떨어지는거 아무렇지도 앟게 대응한다고 생각하나? 스트리머들이야 그런게 밥벌이니깐 상관없지 누가 자기 자산가치가 떨어져나가는걸 반겨 엔드컨텐츠 하는 6캐릭 키운게 초고스펙이면 님 스펙은 도대체 어느수준입니까?
게임에서 리셋은 당연합니다. 게임 내에 재화나 아이템, 무기, 방어구가 계속해서 노후화되면 노후화 될수록 신규 유저에게는 입장컷으로 생기는 불편함 + 반복 노가다로 생기는 피로도 증가 그리고 기존 유저에게는 컨텐츠 부족 + 게임에 계속 똑같은 던전 플레이로 생기는 지겨움이 그리 좋지는 않죠. 그래도 예전에 많이 좋아졌네요. 계승 시스템이 생기면서 기존 유저들에게 리셋이 주는 고통이 덜어서 다행입니다. 예전에는 리셋만 하면 내 무기, 방어구, 기타 물건들이 그냥 휴지조각 되는 상황이 많았는데...지금은 그 때에 비하면 조금은 낳아진 편이네요.
RPG에서 아이템의 가치보존을 높이면 높일수록 어떤 게임이 되는지는 기존K-게임 중에 사례가 많음 메이플 리니지 같은 곳은 유저층이 소프트리셋이든 하드리셋이든 크게 반대하는 기득권 유저층이 형성됬고 그들이 다수인 구조라 갈아엎지도 못함 카멘 이후OR카제 이후에 할 줄 알았는데 예상보다 갑자기 해서 나도 손해를 좀 봤지만 기대가 되는건 사실임 핵과금, 과금한 유저, 고인물이나 기존 기득권 유저 중 일부가 화난건 이해하고 공감하지만 난 이번 시즌3 찬성하는 편임 언젠가 올 것이기도 했고 과거에도 T4나 시즌3 언급하기도 했음 어차피 재미없어서 접으면 다 쓸모없는 것들임
@@성이름-v7h9k 그 잘만들었다는 게임성은 보통 빅뱅전인데 그거 망해서 나온게 빅뱅이고 현재 메이플임. 그리고 게임성이란건 원래 bm,성장요소도 포함되는거지 이쁘다고 게임성이 좋은건 아님. 심지어 빅뱅전 메이플도 초딩때 해서 좋은 추억인거지 좀만 깊숙히 해봤으면 절대 게임성 좋다는 말 안나옴. 아는 사람들은 아는데 빅뱅전 메이플이 진짜 개씹고이고 역겨움의 극치였음.
더 고여서 썩기전에 좋은 결단이였다고 생각합니다. 다만 팔찌 정도는 그래야했는지는 모르겠지만 신규유입을 늘리고 게임이 굴러가게 하기위해선 큰 결심을 한거 같이 보여서 저도 그냥 불만없이 쭉 게임하려구요. 진짜 하드리셋은 시즌1->시즌2 넘어올 때 내실까지 리셋한게 하드리셋 아니겠습니까..이번 시즌3 부분리셋은 하드리셋 축에도 못낀다고 생각합니다. 저도 오픈때부터 한 유저로서 이번 시즌3는 엄청 기대중이에영(근데 보석은 제발 합성 결과 선택좀 하게 해주세요 재학이형!!!!!!!!)
트럭이다 뭐다 시끄러우니까 한번에 RPG 게임에서 한번에 하드 리셋은 못 시키고 계속 시간에 따라 조금씩 조금씩 끓는물에 개구리 넣고 삶듯이 조금씩 가치 하락 시키는 게 요즘 업데이트 트렌드인듯 예전 던파에서도 인챈트 수치 그냥 무작정 리셋 시켜버렸다가 유저들 반정도 떨어져 나갔던 걸로 기억하는데 지금이었으면 난리 났었을텐데 그때는 유저입장에서 할 수 있는 최대치가 접는게 전부니...
리니지나 검은사막 이런게임에서는 신서버를 내죠. 기존서버는 이미 고여버렸으니 새로 판을 내주겠다.. 이거죠. 유입 유인을 위해서 하는 전략인데 이것도 한계가 있고 유지가 쉽지 않을겁니다. 결국에 제 생각엔 정말 mmorpg계의 마스터피스가 나오지 않는 한 수명은.. 정해져 있다고 봅니다. rpg 게임에 갇히지 마세요 가끔 보면 정말 인생을 바치는 사람들이 보입니다.
사실 쇼케 직후에는 많이 떠들썩 했던게 사실이죠 당장 내 보석 가격 실시간으로 반토막 넘게 나는거 보면 화 안나는게 이상한거지 1650 호크 키우는데 저처럼 멸화 많이 쓰는 직업은 상대적으로 더 화나는게 맞는거고.. (호크 7멸4홍씀) 품질/97돌도 안되어있는 분탕들이 글 싸지르는거 오히려 더 화났었는데 그나마 리샤의 편지에서 조금이나마 바로잡은거 같아서 뭐 막상 나오기전까진 다 근들갑이니 그냥 자연스레 기다리게 되네요 그래도 적정한 선에서 뉴비/복귀 유입 도와줌과 동시에 허들 낮춘거같아서 확실한건 로아는 건강해지고 있다는거임..
-2개월 뒤 현 시점- 뉴비 완화를 위해 시즌3와 티어4를 시작했다고 했지만 정작 뉴비들은 1620 계승 레벨을 찍지 못해 시즌3가 뭔지 아크 패시브가 뭔지 알지도 못하고 아크 패시브 최소한의 성능을 내기 위해선 해당 직업에 맞는 5종의 전설 각인서를 20권씩 즉 총 100권을 읽어야 하는데 정작 뉴비들이 읽을 수 있는 금액이 아니라서 기존 3티어 장비를 계속 착용 해야만 하는 상황 이런게....완..화..?
보석 이야기 나온김에 또 큰 문제가 한 스킬로 한방 딜 조지는 애들이 당연히 멸화도 적게 쓰는데 이번 시즌3로 인해서 멸화 적게 쓰는 직업들이 빠르게 10멸을 올리면서 스킬딜 뻥뻥 올리는데 반해서 멸화를 더 쓰는데도 딜이 더 적게 나오는 직업들이 한동안 도태될 가능성이 있다는겁니다
딜 효율 말하는거 아님? 결국 엔드권 진입 기준으로 10멸 7개 맞춰야 딜지분 다 오르는애랑 10멸 한두개로 메인지분 다 가져오는 부분의 차이 말하는거같긴함. 아무리 4티 보석에 기본공증 달렸다고해도 겁화는 9렙과 10렙간의 피해량 차이가 더 크게 나올거라 보는 입장이 많아서 이말 하는거 같긴 함... 그냥 4티어부터는 멸 홍 결과 선택기능 추가 해주면 안되나...? 결국 다멸화 직업만 또 엿먹는 느낌인데
@@shlee124 선생님 그냥 동일하게 스펙올라온다 가정할때 10멸 7개 쓰는 직업이랑 10멸 3개쓰는직업이랑 뭐가 더빨리 올라오겠습니까? 이번 리셋만 볼게아니에요. 다음 리셋도 올텐데 그럼 그때도 멸화 많이 쓰는직업이 멸화적게쓰는직업에 비해서 손해보는겁니다. 그냥 돈도 많이 들고 스펙업속도도 느리면서 다음 시즌 온다면 보석가치에서 손해도 입어야되는 병신 캐릭터들을 단순한 딜차이 안난다고 하는건 오바입니다. 그리고 실전딜 측면에서봐도 멸화 적게쓰는 직업이 딜 압축 좋아서 많이쓰는 직업에 비해서 훨씬 딜넣기 편하고, 조건 덜탑니다.
난 제일 RPG 업데이트 중 제일 어이없었을때가, 와우 오리지날 에서 불타는 성전으로 확장팩 나왔을때, 화심에서 먹어서 만든 라크델라(초공41 인가 44정도였던걸로 기억함)가 불타는성전 첫 지역인 지옥불성채의 초반 던전인 피의용광로에서 먹은 파템(으로 기억함) 원거리 무기가 초공이 50이 넘었을때, 이게 하드리셋이구만 하고 느꼇음.
이게 문제임. 댓글로만 봐도 결국 던전,레이드가 메인컨텐츠인 게임은 확실하게 입문 완화가 되지 않으면 길드,친구 외에는 같이 게임 할 사람도 없어져요. 매칭도 안돼, 채팅쳤는데 사람도 없어, 파티도 없고, 이런 류 게임들은 지속적으로 끊기지 않게 복귀,신규 유저를 계속 유치해야 성공하는 게임들입니다. 이는 기본 중 기본이에요. 당장 내 장비 가치가 떨어지는게 꼬운가 vs 게임의 롱런 이 둘중에 게임사는 선택해야 되는겁니다. 던전,레이드가 주가되는 게임을 선택하셨다면 이것 또한 안고 가야하는부분 아닙니까.
한국 온라인 겜은 뭔가 방향성이 비틀어져있다 생각해요 정액제도 아닌데 하드리셋은 해야하는 게임 상황이고... 하드리셋을 아에 맘놓고 할거면 배틀패스 위주 플레이로 바꾸고 아에 하드리셋 하겠습니다~ 맘 편하게 하는게 나을지도 계속 유지하겠다 스탠스로 가버리면 결국 게임은 엄청나게 무거워지고 남은 사람들만 하다가 유입은 없는 상태가 되어버릴 수 밖에 없으니 한국 온라인 게임 시장의 새로운 길을 열지 않는 이상은 앞으로도 이런식의 하드리셋도 소프트리셋도 아닌거 마냥 이야기하는 하드리셋을 하게 될듯 보석 부분은 그리고 그냥 어짜피 지금 한번 리셋각 잡은거 멸화니 뭐니 나누지 말고 걍 하나로 퉁쳐서 그냥 선택으로 골라서 쿨을 줄이든 피증이 되든 선택으로 차라리 하는편이 앞으로의 보석 부분 정리하는데도 편할듯
고여선 안되는건 맞지만 캐릭터 성장과 게임 컨텐츠 즐기는데 돈이 투입되는 이상 하드리셋은 언젠가 크게 문제가 될 방식임 실제로 금강선조차 욕을 먹고 있던 로아 시즌1하드리셋때도 엄청난 반발과 욕이 난무했지 지금 아직도 금강선 그늘에 있어서 갓겜 올려치기에 중독된 유저들이니 마지못해 받아들이지 다른 과금겜에서 이런식의 하드리셋을 한다? 솔직히 게임 망한다고 봄
안해도되는부분에서 리셋 추가로 갈긴것(대표적으로 품질) 보석이 동일하게 쓰이지않았다보니 돈을 많이 쓰는 직업을 하는 유저가 더 쌔게 쳐맞았다는것(대표적으로 건슬데헌) 등등 문제있는 리셋방식으로 갈긴건맞음 불만가진다고 다 쌀먹몰이는 하지말고 적당히하자 각자피해본정도도 다르고 투자한 금액의 절대적 가치는 같을수있어도 나에게 가지는 가치는 각자 다름
5:25 티어 4 보석이 생기지 않고, 티어 3 보석 최고렙이 11, 12로 확장이 된다고 가정하더라도 10렙 보석은 재료로 쓰일테니 똑같은 상황이 벌어질텐데 그렇다면 보석 가격이 떨어지지 않으려면 티어 3 10렙 보석이 최고 등급으로 변화가 없어야 한다는 소리가 되고요. 욕심으로 보이네요.
영상내용이 좀 속이 빈 강정처럼 나와있는 부분인데 스펙업 수단으로 인한 보석렙 확장은 언젠가 됐을거라는 의견은 많았습니다. 다만 시즌4 로아 업데이트의 방향성은 세트장비로인한 경직된 세팅이 아닌 다양한 세팅을 위한 아크패시브 등으로 효과전환 인데, 여기서 얘기하는 '다양한 세팅'에서 가장 큰 발목을 잡는게 보석입니다. 세팅별로 멸화와 홍염을 쓰는 갯수가 다르고 그 가치차이가 최소 1.5배 ~ 최대 2.5배(패치이후 단기간)가 날 뿐더러, 그 보석을 사용하기 위한 원하는 스킬로 변환시 발생하는 재화(실링)비용이 너무 커요. [선택 변환도 아닌 랜덤] 그러다보니 시즌4에서 중점으로 보는 '다양한 세팅'에 포커스가 맞춰져있다면 이번 기회에 멸홍 자유변환 or 상위레벨 합성시 선택변환 기능만이라도 생겼으면 하는 의견들이 많았습니다. 이러한 부분이 영상에 언급되었으면 좋았을텐데 내용이 좀 부실하네요.
MMORPG를 하는 유저면 뿌리깊이 추구하는 원칙이 있다. 내가 오랜 시간과 정성들여 키워온 캐릭터. 그 노력의 결실이 계속 이어져나갔으면 좋겠다는 마음. 안정적이고 비전있는 게임을 하고싶은 마음. 자신이 캐릭터의 주체가되서 가상 속에서 함께 성장해 나가는것, 다른 유저들과의 커뮤니티, 때론 유저들과의 경쟁으로 장비를 강하게 만들고 싶다는 욕구, 세계관, 전투 그게 MMORPG의 본질이다. 그리고 그건 어떤 방식으로든 계~속 이.어.져 나가야 한다는 것. 곧 사라져버릴 게임의 캐릭터에 시간과 정성을 들이고 싶은 사람은 아무도 없다. 금강선 당신이 빛강선소리 들었던것도 유저들이 당신한테서 그 비젼을 보았기 때문임. 내가 하는 이 게임이 앞으로도 내가 정성을 들일만한 게임이라는 비젼. 근데 이젠 알거같음. 그저 편하게 조물딱거리기 위한 잠깐의 감성팔이였을 뿐이라는 걸. 변화? 말이좋아 변화지. 노력의 결실을 타노스 해버리는건 MMORPG에 어울리는 변화가 아님. 로아가 시즌제랍시고 상습적으로 건드는 행위. 난 이게 너무 역겹다. 게임이 더 스마트해져서 유입이 많아지는건 지들 사정이고. 그게 명분이 되는것도 웃긴거지만 그래서 리셋된 품목이 온전히 유입완화에 도움되는 것들이었냐? 그것도 아님. 거두절미하고 유저가 긴 시간동안 애착가지고 정성들여 키워온 캐릭터를 지들 팔자고치려고 그냥 아무렇지않게 엎어버리는게 너무 역겨움 발상 자체가. 그냥역겨움. 처음이 어렵지 두번은 쉽다 이건가. "우리, 함께, 친구" 감성팔이 공사 뒤지게 쳐놨던거부터가. 시즌3 같은소리하네. 단물 빠질때마다 기존유저 노력 결실 깨부순 넘버3겠지. 진짜 시즌제 하고싶으면 디아처럼 새 패키지를 따로 만들어 팔던지. 아니면 와우처럼 주기적인 리셋 시점을 누구나 인지할 수 있게 하던지. 니들이 하는건 그냥 하루전까지 뒤지게 팔아먹다가 변화 가장한 상습적인 수익타노스 하는거고. 그러면서 여론관리는 아주 잘해놨지. 시즌1형들이 왜그렇게 금강선을 싫어했는지 이제서야 알거같음. 메이플은 그냥 순수하게 bs같은데 로아 하는짓은 지능적으로 역함. 난 로아가 왠지 메이플보다 오래가지 못할거같단 생각이 듬. 흥하고 망하는 폭이 완만하진 않을거같다. 스팀섭 일본섭마냥.
보석 부문 첨언하자면 일단 직업마다 스킬 효율이 다 다르기 때문에 채용하는 메인 딜링 스킬 갯수가 다 제각각임. 그렇다보니 보석슬롯 11칸 중에서 멸화(딜증)보석을 한두개밖에 안쓰는 직업이 있는 반면 7개나 쓰는 직업이 있을 정도로 격차가 매우 크기 때문에 직업마다 투자 효율이 달라지게됨. 따라서 4티어 보석 출시는 악깡버 정신으로 거금 투자해서 10멸 대여섯개 투자한 사람들 통수갈기는게 되어서 말이 많이 나오고있음.
개인적으로 시즌 3에서 보석 티어도 바뀌는 겸 아예 4 티어 부터는 멸화, 홍염을 그냥 'X레벨 보석' 으로 통합하고 스킬 돌릴 때 어떤 스킬 효과를 강화해줄 때 딜증으로 할지 쿨감으로 할지만 결정할 수 있게 해줬으면 보석 50%도박 없이 속 편하게 스펙업 할 수 있지 않았을까 하는 아쉬움이 듦.
로아는 스마게가 유저친화적인게 아니라 유저가 게임사 친화적인 듯 함 수상할 정도로 게임사 대변인이 많은 게임 K-RPG들은 인게임 스펙업에 유료 재화 빨아먹어놓고 리셋이라고 표현하는게 이해가 안됨 시즌제, 하드리셋 RPG 좋아하지만 이건 게임을 게임으로만 즐길 수 있을 때 성립하는건데... K-RPG는 쿨타임 돌았지? 수금 땡길게 하는 느낌임... 비단 로아 뿐 아니라 다른 시즌제 호소하는 유사시즌제 알피지 공통의 문제
하드 리셋이든 소프트 리셋이든 결국 게임에 신규 컨텐츠를 내기 위해서는 점점 스펙이 늘거나, 신규 파츠가 나올 수 밖에 없음. 그걸 게임사가 얼마나 유저들에게 설득시킬 수 있고, 믿음을 줄 수 있냐는게 포인트임. 대표적 하드 리셋 게임인 와우, 디아블로의 경우에는 이전부터 쭉 해왔고, 유저들도 그 점을 알고 있기 때문에 별 불만이 없는거임. 그렇지 않던 게임에서 별 문제 없었는데 아예 캐릭터 처음 키우는 것과 동일한 정도의 하드 리셋을 한다면 설득을 시킬 수 있겠음?? 이번에 시즌 3로 가면서 당연히 의견 충돌이 있을 수 밖에 없긴한데, 캡잭님의 말이 너무 공감됐음. "내 에스더 무기가 휴지조각이 된다 하더라도, 그게 게임을 재미있게 만들기 위한거라면 감당할 수 있어. 게임이 재미 없는게 더 잘못하는거야."
@@kan_pan 제 말은 이번의 패치가 하드 리셋이다 아니다를 따지는게 아닙니다. 게임사가 의도한 바가 있을 것이고, 그것을 유저들에게 설득하고, 의견을 수렴하면서, 납득시키는게 중요하다는 걸 말하는 겁니다. 이번 로아의 경우에 최대한 이전의 유저들의 입장을 고려하려는 점도 보이고, 품질의 경우에는 본인들의 생각을 관철시키는 등의 노력이 유저들에게 통보식 패치보다 훨씬 좋은 방향이라 생각합니다. 개인적으로 로아의 개발진들의 소통하고자 하는 시도와 패치의 양들이 대단하다고 느낍니다.
지금 로아는 던파가 했던 길을 가고 있는거 같음 하드든 소프트든 시즌제로 갈게 뻔한데 정작 구조적인 문제점은 고치지 않고 있음 아크 패시브든 뭐든 편의성이나 솔로잉 컨텐츠 같은 준엔드컨텐츠 잘 나오고 재미만 있다면 그만인데 제가 볼 때는 변하지 않을꺼 같음 누군가에게는 리셋 해도 괜찮지만 로아 유저들 게임이 건강해지고 있다는 이런 말도 안되는 헛소리를 안 했으면 합니다 당장 인게임만 봐도 건강할까요 ? 그 옆집 질병게임이나 별반 다르바 없음
그리고 g식백과님. 리셋이란 주제를 다뤘지만 정작 내용엔 진짜 리셋 여론 이면은 다 빠져있네요 유리한 여론에 가볍게 편승해서 로아를 너무 아름답게만 표현해 놓으셨어요. 일단 "뉴비 허들 완화라는 큰 대의에는 고개를 끄덕여준다" 뭐 리셋인데도 대의를 위해서 겸허히 받아들이고 유저들이 동참하는것처럼 미화되었는데 누가 끄덕여줬는진 모르겠지만 이거 아니에요. 정확히 말하자면 애초에 평균스펙 유저한테는 리셋으로 다가오는 내용이 없어요. 오히려 유입 많아지면 쌀 비싸지고 잘팔리니까 반기는거구요. 정작 소수 현질러들이 갖고있는 "진짜 리셋" 품목들은 뉴비 허들 완화랑 관련이 없음에도 리셋 불만글이 보이면 개떼같이 달려들어서 바짓가랑이 물고 끌어내리며 조롱하는게 로아 현실입니다 ㅎㅎ 누칼협? 겜푸어? 이게맞는데? 당연히 해야했는데? 변화는 환영인데? 왜케 이기적이냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 단언컨데 올해들어 리셋품목에 1페온도 안써본 애들이구요. 일단 리셋내용 자세히 살펴보면 쌀먹들한테 전혀 해가 없는 내용들이고 그러면서도 넘버2 폐기물들 귀속으로 펑펑 뿌리면서 절대다수의 쌀먹유저 민심 잡으니 당연히 여론에서 압도하겠죠. 그렇게 소수쪽은 그냥 소리없는 아우성 되는거에요. 그분께서 주로 하는 방식이죠 ㅎㅎ 현역때부터 즐겨했던 방식. 갈라치기로 소수여론 짓밟기 ㅋ 뉴비 허들 완화랑 관련없는 리셋 품목중 품질도 포함되는데, 품질은 왜 롤백됐을까요? ㅎㅎ 품질은 오래된 쌀먹들이면 한두개씩은 갖고있는 품목이라 쌀먹여론도 등을 돌렸기 때문입니다. 냅뒀다간 싸잡아서 리셋여론 등돌릴 수 있으니 그것만 롤백했지요 ㅎㅎ 넘버3 되면서 희생되는건 큰 돈을 쓴 소수 현질러들인데, 정작 그들을 조롱한 쌀먹들이 "언젠간 해야하는 패치였다"며 대의에 고개를 끄덕인다라 ..ㅎㅎ; 만약 제가 잘못 알고있는거라면 정말 놀랍네요. 리니지는 리셋안하고 뭐하고있나 몰라요ㅎㅎ 현질 많이하는 뉴비위하는 대인배 게이머가 대한민국에 이렇게나 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
천천히 즐기며 로아를 즐기는 후발대 유저입장에선 그닥 충격이 없는 좋은 업뎃이라 생각됨 딱히 선발대 하겟다고 능력에 맞지않은 과분한투자 안하고 3년동안 400정도? 쓰면서 잘 즐겼고 앞으로 즐길게 또 생겼다는 부분에서 오히려 행복함 10멸 가격 떨어지는거 딱히 신경안쓰임 또 모아서 올라가면 되지. 캐릭창 3페이지 1630부터 1540까지 캐릭종류별로 골고루 먹으면서 즐기는중
10렙 멸화가 홍염보다 비싼 이유는 영상에 나온 이유도 어느정도 영향이 있지만 가장 정확한 원인은 멸화는 1레벨부터 8레벨까지 데미지가 3%씩 상승하는 구조인데 (8레벨 24%) 9레벨 멸화부터 30%, 10레벨 멸화는 무려 40% 데미지 증가폭이 9레벨부터 효율이 엄청나게 증가하는걸 볼 수 있죠. 다만 홍염은 멸화와 다르게 쿨타임감소가 1레벨부터 10레벨까지 똑같이 변화없이 2%씩 증가해서 10레벨 홍염 20% 입니다. 멸화처럼 증가폭이 늘어나는 구간이 없죠. 그래서 더더욱 사람들이 보석을 합성할 때 멸화는 성공, 홍염은 실패라고 인식되어왔고 가격 차이가 어마무시했죠. 현재는 티어4 공개로 그 간격이 많이 줄어들긴 했지만...
게임이란게 원래 초기단계에서만 느낄수 있는 재미라는게 따로 있어서 "초기화"라는 수단을 쓸 수 있는 수단이라 생각함 그래서 패키지게임에 새 게임이 있는거고 근데 그게 돈이 들어간 부분에서 하는게 문제가 심각한거지 암만 생각해도 로아는 정액제나 패키지게임으로 출시됬어야했음
5:00 이 부분에 조금 더 설명드리자면 멸화가 확실히 영수증 보는 맛이 좋은것은 사실입니다. 그러나 그것 이상으로 중요한 점이 있습니다. 홍염의 경우 1 -> 10레벨 상승에 따른 스펙 상향이 선형적입니다(2% -> 4% -> 6% ... 20%). 그러나 멸화는 특정 레벨부터 기하급수적으로 상승합니다.(3% -> 6% ... 24% -> 30% -> 40%) 고레벨 보석의 경우 쉽게 얻을 수 없다는 것까지 고려하면 멸화가 비싼 이유에는 여러가지 요소가 있다는 것이죠.
@user-km2yu2xo6j 화 날만 하죠. 그런데 로아는 예전부터 누가 뭐라고 해도 쭉 해피 강선 랜드 입장을 고수해온 게임이긴합니다. 만약에 다른 게임하다가 와서 이번에 처음 당했다면 데미지 좀 쌔긴 할겁니다. 그런데 확실히 알아야 할게, 로아는 앞으로도 선발대를 그렇게 막 챙겨주지는 않을거라 예상합니다. 진짜 적당히 돈 써야 하는 게임..
마지막에 뉴비친화적이라는 부분은 절대 공감 못하겠는데 시즌2 시작하고 로스트아크가 흥했을때 그때부터 1년 정도 모코코 어쩌구저쩌구 하면서 챙겼지 그 이후로 현재까지는 모코코 배척하는 분위기가 더 강해졌고 레이드 뉴비 챙기는 사람들도 이제 없다시피 하고 무조건 숙련 아니면 파티 들어가기도 힘들어진게 현 상황이고 최근 몇년동안 뉴비들끼리 헤딩하거나 지인 도움받아서 숙련까지 도달해야 일반 공대 가는게 가능해짐 옛날처럼 모코코 챙기고 그런거? 이제 없음 현재는 절대 뉴비친화적 게임 아님 그러면서도 로아 고인물들은 커뮤니티들에 아직도 모코코 챙기는척 뉴비친화적인 게임인척 한다는 것도 웃김
물론 나와봐야 정확히 알겠지만 지금 공개된 정보로는 레이드 원툴에서 벗어나지 않는이상 다캐릭 숙제화에서 비롯되는 숙코 이슈들 공제 컷 계속 상승하고 시즌2 문제점 계속 반복될게 뻔함 말이 리셋이지 뉴비들은 솔로잉 구간 지나면 폐사구간 오고 t4는 거들떠도 못보고 접을 가능성 커보임 이미 철지난 레이드 솔로로 도는게 유입에 도움이 될지도 의문
문제가 되는건 경직된 세팅구조를 개선한다고해놓고 돌마다 다른 효율의 각인을 추가 옵션으로 정해놨다는 것과 보석의 경우에는 변경점이 거의 없어 보석때문에 경직된 스킬세팅 구조를 그대로 가져가야한다는 점임. 결국 돌같은경우엔 가장 최고로 쎄지는 돌만 깎게 될 것이고 보석은 비용이 많이들어 경직된 스킬구조 그대로 가지고 갈 것이라는 점임... 그래서 사실상 이거 안고치면 그냥 소프트리셋만하고 똑같은거 아니냐는 말이 나온겁니다...
보석에 대해서 조금 더 말씀드리자면 이게 게임 시스템 상 스킬은 8개(더 많은 스킬을 쓸 수 있는 직업이 있지만 보통 주력으로 쓸 수 있는 스킬은 그럼에도 6~8개)이고 보석을 착용할 수 있는 칸의 갯수는 11칸, 1가지 스킬에 끼울 수 있는 보석의 갯수는 멸화와 홍염 각각 1개씩만 가능 이어서 대부분의 딜러직업군들은 주력스킬들에 멸화를 먼저 맞추고 남은 자리에 홍염을 끼는게 일반적이며 그게 정석으로 굳어졌습니다 근데 보석 3개를 합성하여 상위 보석 1개가 만들어지는 방식, 근데 그 상위 보석이 멸화(딜) or 홍염(쿨감) 중 하나가 랜덤으로 결정되는 것 까지는 영상에서 소개 됐죠 이 합성방식이 문제가 됐던게 멸화와 홍염을 바꿀 수 있는 시스템이 게임 내에 존재하지 않습니다 그래서 9레벨 보석을 합성하여 10레벨 보석을 만들고나면 결과가 멸화가 됐든 홍염이 됐든 둘 중 나온 결과물을 쓸 수 밖에 없는 시스템이죠 그래서 멸화가 주력인 게임 특성상 게임 내의 보석의 가치는 10레벨 보석 기준 '멸화는 9레벨보석의 4배가치, 홍염은 9레벨보석의 2배가치' 로 수요가 훨씬 높은 멸화보석이 홍염보석의 약 2배정도의 가치를 가지고 있었습니다 근데 이번에 로아온으로 인해 현재 댓글 다는 시간 기준으로 1.2배정도로 가치 차이가 확 좁혀졌구요, 물론 홍염의 가치가 오른게 아니라 멸화의 가치가 홍염과 비슷해진 상황입니다 여기서 멸화 홍염을 바꾸지 못하는 시스템의 문제가 부각됐는데 직업마다 멸화보석을 조금만껴도 되는 직업과 멸화보석을 많이껴야되는 직업이 있어서 후자의 경우 손해를 엄청나게 많이 보게됐다는거죠 그래서 로아 유저들중에서는 '변환' 할 수 있는 시스템을 만들어달라는 목소리도 제법 나오고 있는 상황입니다 변환의 의견과 관련해서는 보석이라는 스팩업 시스템에 대한 설명이 좀 더 많이 필요하지만 너무 길어질 수 있기때문에 여기까지만 적겠습니다 이번 로아온과 앞으로 있을 시즌3에 대한 의견은 부정적의견도 많지만 종합적인 유저들의 평가는 "해서 좋다"는 의견쪽이 강하긴 해요, 저도 기대중입니다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 빅뱅 전 피작의 방치를 넘어 권장 했던 게임이 피작으로는 이제 돈 못 벌 것 같으니까 하드 리셋 하고 템과 몬스터간의 격차를 ㅈㄹ 맞게 늘리고 그 격차를 어빌이니 잠재니 스타포스니 등등 추가하면서 버티고 버티다 돈 안된다 싶을 쯤에 상위 장비 하나씩 슬슬 푸는게 정상적인 게임은 아니지ㅋㅋㅋㅋㅋ 아직도 기억나는게 최고렙인 여제 장비가 140렙인데 몬스터는 그보다 한참 높은 160~190? 이래서 이게 뭔 게임인가 싶었지ㅋㅋㅋㅋㅋ
환영이고 이런 물갈이는 게임 수명 연장 측면에서 필요하다고 생각함. 최근에 돈 많이 써서 하드하게 한 사람들 입장에선 머리 아프긴 하겠다. 로아는 과금 있는 온라인 MMORPG이면서도 묘하게 콘솔 스팀겜 같은 느낌도 있는 거 같다. 대놓고 과금 많이 하지마 너만 손해야 라고 말하고 있는 거 같은. 지금은 또 수직의 봄이 와서 엔드컨텐츠 추가 주기가 빨라졌지만, 어쩔 수 없이 정체되는 구간이 되면 천천히 적당히 했던 사람들도 결국 다 엔드구간에서 모이게 되어 있는 게임임. 나도 그랬었고. 꾸준하게 하면 과금 안해도 결국 다 맛보게 되는 겜이라 정말 현질 추천 안하는 게임..
이번 리셋의 문제점이 몇가지있는데, 첫째로, 리셋까지의 과정자체가 너무 조악하다는거임 김성회님이 영상에서 말씀하셨던 디아 와우만해도, 일정기간마다 초하드리셋을한다는 시스템적인 합의가 있고, 몇년째 정해진루트에따라 하드리셋을하고있기에, 리셋에대한 반발이 로아에비하면 진짜 거의 없는편임. 원래 이렇게 리셋을하는 게임이라는 합의가있으니까. 그런데 로스트아크의경우에는, 시즌1->2넘어갈때도그랬지만, 몇년째 여러모로 어느정도 납득할만한, 리셋에대한 기준점이 없음. (시즌2열리기 얼마전까지 업화의뭐시기인지(가물가물) 현금으로 재련재료를팔다가, 유저들도 예상못한 초하드리셋을때려버렸음. 당시에 수천들인 시즌1장비들. 시즌2 파란템 차원의뭐시기 저강으로바뀌어서, 멘붕온 사장님들 한둘이아니였고 로아 커뮤도 아주난리났었음) 이번 시즌3로 반쯤 박살낸, 어빌리티스톤만해도, 초기화시킨다는 조짐이 거의없었기에, 이번시즌3 발표 로아온 이전 근처시기에, 수백만원들여서 97돌뽑은사람도 꽤됨. (97돌하나 기댓값이수백임). 로스트아크 개발진들이, 페온가격을 계속 낮춰 리셋이올거라는 조짐을 보여준다던지, 돌이 반초기화된다고언급하며, 반년~1년전부터 유저들에게 리셋을 대비시키는 행위를 전혀안하고, 돈빨아먹다, 한달전(로아온)에 그냥 반셋한다고 조져버린거임. (당연하게도 97돌하나에만 수백이니, 못해도 최소 반년전에는 리셋관련한 언질을줬어야함.) 당연하게도 최근 수백만원질러서 97돌맞춘 사람은 그냥 하루아침에 호구된거고 ㅇㅇ.. 팔찌등도 제대로된거 뽑으려면, 천장이없기에 기댓값이 수백까지 늘어나는경우도많은데, 조짐도 거의안보이다, 여름로아온(6월이번)하고 하루아침에 날려버렸음. 시즌2넘어갈떄라던지 기타등등 생각해보면, 로스트아크 개발진들은, 사실상 거의 4년이넘게(시즌2->3사이간격), 리셋관련해서, 이런 유저들의 리셋에대한 충격을 줄이려는 행위를 전혀안하고 그냥 꼴리는대로 통보식으로 리셋을해버리고있고, 현실로 비유하자면, 여자친구 집 앞에 갑자기 찾아가서 나오라 통보하고, 서프라이즈이벤트 하는거랑, 사실상 별차이가없는짓을 하고있기에 기존유저들의 반발이 말도안되게 거센면도있음. 돌 팔찌만해도 제대로 맞춘사람은 천만원가까이 부었을텐데(97에 종결수준팔찌기준), 어디 1년된 신규 하꼬겜도도아니고, 매출 수천억단위 게임이, 제대로된 기준점도 없이 몇년쨰 이런 기습리셋을 갈기고있는건, 진짜 부끄러운줄알아야함. 그리고 둘째로, 이번에 반리셋시킨 돌 팔찌 기타등등만 생각해봐도, 로스트아크라는 게임의 상위 과금량이, 와우 디아같은 하드리셋겜에비하면 말도안될정도로 높은수준인데. 요구과금 높여서 매출 잘빨아먹다가, 수틀리면 새판짜겠다고, 사실상 '반'패키지게임마냥, 강한 리셋하는게 과연 맞는건가싶음. 물론 지금 로아가, 와우정도로 강하게 리셋하는건아니지만, 최소한 반대급부로 와우는 상위요구과금량이라도적지. 로스트아크 상위 과금량생각해보면 참; 이렇게 리셋을할거면, 진짜 패키지게임이나 와우처럼, 상위 요구과금량을 압도적으로 줄이던가... 뭐하나만해야지할거면. 상위유저한테 요구과금 늘려서 돈은빨고싶고, 근데 또 가치보존해주는건싫어서 리셋은 해야겠고. 심보자체가 놀부심보에 고약한게 보여서 더 기분나쁜면도있음. 과거 로스트아크와 비교되면서 욕먹던 많은게임들과, 현재의 로스트아크가 사실상 비슷한 행보를 보여주고있는거같아서 참 씁쓸함.
@@이주헌-s2e 과금유저들 챙기라는 말이 나는 이해가 안됨 로아 고인물들은 항상 말했다 과금하지 말라고 그렇게 과금전사들 챙기면 게임이 망해간다는 사례가 한국에 얼마나 많은지 몰라? 로아는 유저를 빨아먹지를 않음 니가 스스로 충동조절 못해서 돈 꼴아박아놓고 로아탓을 하는거지
1. 어빌리티 스톤 애초에 로아의 모든 요소가 그런데 97돌은 다른 RPG 게임과 달리 딱히 가야할 이유가 없는 요소임 과금대비 효율도 개판이고, 그거 강해진다고 딱히 이득이랄게 전혀 없는 게임임 애초에 스펙 그거 조금 쎄지는거보다 그냥 손가락, 즉 게임실력이 실제 딜에 기여하는 바가 훨씬 더 큼 패턴공부하고 자기 플레이 문제점 찾는게 더 도움된다는 것 무엇보다도 이번 리셋으로 97돌 가치가 박살났다는데 이는 사실과 매우 다름 97돌은 본래도 잘쳐줘야 약 5% 정도의 딜증을 가져옴 기존 안에서도 66돌을 기준점으로 보면 97돌은 그정도의 딜증가가 나옴 오히려 이번 리셋은 97돌의 가치를 깎은게 아니라 그 사이에 있는 애매한 돌들의 가치를 올려준거라고 봐야 정상임 심지어 그걸로 불만이 나오니까 추가로 공증효과까지 더해줬고 96돌과 비교해도 2% 정도의 격차가 생기게 되었음 고로 어빌스톤이 리셋되었다는 주장은 신빙성이 없음 오히려 이번 공증까지 생각해보면 어빌스톤은 사실상 소프트리셋도 아니고 리셋이 거의 없이 완전 계승된거나 다름없음
' 메이플처럼 게임이 고여선안된다.' 한마디에 그 누구도 부정을 못했다고한다.
메이플은 얼마나 고여있어야 이런 소리가 나오냨ㅋㅋㅋㅋㅋ
그랟도 기존장비를 아예 쓰레기 수준으로 만드는게 베스트는 아니고, 기존템과 신규템이 노업드라군과 33업드라군 정도의 격차를 가지는게 이상적이라고 봅니다
메이플 언급 안했다 개소리하지마라
@@하하하송-n1k긁혔네
대놓고 타겜 이름을 언급하질 않았는데 억까를 해도 좀 있는걸로 해라 ㅋㅋㅋㅋㅋ
장비 가치가 낮아지는건 아쉽긴한데 "언젠간 해야되는 패치였다"에는 동의하는 터라 매도 미리 맞는게 낫다고 더 고이고 투자되기 전에 하는게 좋다는 생각이 듬
도박쟁이들이라 리셋 얘기만 나와도 발작함
와우같은 겜들은 하드리셋해도 아무도 불만없음
언젠가 해야하는 패치인건 다들 동의하는데 품질팔찌돌 감성적인 부분을 건드리려고 하니 반발이 컸었음
그리고 보석은 시즌2 때 멸홍 문제가 실수였다는걸 분명 알텐데 왜 통합 안하는지 모르겠음
@@user-qx3cl9hs4m 품질 팔찌 돌이 감성이라고 호소하지만 사실은 스펙업이 목적인데 감성타령 ㅋㅋㅋ
그 리스크를 왜 개발사가 아닌 유저가 지어야하는지는 의문인데
그런 얘기하면 득달같이 달려들어서 마녀사냥 당함
언젠간 해야 하는 패치라고 생각했는데
7월 10일 기다리기 힘들다 ㅠ
옆동네 마비노기러입니다
아이템 가치 낮아진다고 한탄하지 마시고 컨텐츠라도 추가해주는 이 개발사에게 매번 감사하십시오
흑흑 마비노기 ㅠㅠ 갓-겜 이었는데 언리얼엔진 언제 적용되요?
아앗..
마비도 좋은소식 들리던데 화이팅입니다
뭔 개소리를 하시는지는 모르겠는데
개발사에게 감사할필요가없음 그만큼 우리가 돈써주고 시간갈아넣어주는건데
당연히 해야할걸 해준다고 감사해야한다는 씹소리는 좀 하지좀마셈
넥슨이 개볍신인거지 스마게가 당연히 할거한거를 칭찬까지하고 감사해야하나 ㅋㅋ
한때 잠깜 했었는데 좋은 소식 있을겁니다
말이 좀 나오긴 해도 전반적으로 다들 리셋의 필요성은 느끼고 있던 터라, 오히려 더 고이기 전에 큰 결단 내렸다는 평가가 많습니다. 어차피 일어날 리셋은 일어날 거고, 그 뒤는 발표되는 컨텐츠들의 퀄리티에 따라 평가가 결정나겠죠.
던파가 할렘업데이트때 하드리셋+병크들로 유저 반토막나고, 중던에서도 엄청난 이슈가 되었다가 계승이라는 시스템이 생겨났음.
템 본체는 의미가 없어지는데 기존템에 붙여놓은 여러가지 인챈(강화/증폭, 마부)다음 템으로 넘겨주는 방식.
로아도 유저친화적으로 잘 적용되었으면 좋겠네요.
로아는 딱히 뭐 사라지는 건 없습니다. 그냥 효율이 예전만 못하게 너프되는 수준? 물론 돈을 많이 쓰신 분들은 매우 꼬울 패치기는 합니다. 하지만 누구보다 돈 많이 쓴 스트리머들 대부분이 꼽긴 하지만 해야 할 패치였다, 게임이 망하면 어차피 에스더 10강 무기 있어도 무쓸모인 거라 게임이 재밌어지는 게 더 낫다 는 식으로 반응하더군요. 애초에 스트리머나 돈 많아 주체 못하는 사장님 아니면 로아는 그렇게 과금을 해야만 즐길 수 있는 게임도 아니고요.
던파12년하고 욱시바의 마수던전때 접고 로아인 된 1인입니다 던파가 계승을 먼저한게 아니라 그 전부터 이미 로아는 계승시스템이였고 메이플은 보보보 확률조작 터지고 나서 던파가 계승시스템 벤치마킹 한걸로 알고있습니다
던파도 이렇게 잘됬으니 로아도 잘됬으면 좋겠다가 아님 순서가 틀렸음
@@김호진-b5x던파 계승 시스템은 할렘 패치 이후에 생긴것입니다
아크패시브가 기존에 중구난방이었던 스펙업 요소들을 하나의 시스템으로 묶는것이라고 쳤을때 추후에 추가될 혹은 이미 추가된 신규 스펙업 요소들에만 온전히 신경 쓸수있는 요소가 되고.
타협이라도 볼수있는 팔찌나 품질, 돈만으론 해결할수없는 카드작 같은것들과 달리.
기존에 뉴비들에게 필수로 돈을 들여서라도 세팅하고 넘어가야하는데 벽처럼 느껴지던부분이 당연하게도 돌, 악세등을 이용한 특성, 각인 세팅인데.
이걸 일일이 경매장뒤지고 외부사이트 써가면서 진행했던 불편한 부분들이라도 상당부분 개선하려는 목적으로 출발한 시스템이다.
라는 측면에서보면 리셋의 정도가 어떻던지간에 언젠가 했어야할 업데이트 방향성인것은 분명함.
다만 로아온의 시기를 당겨가면서까지 생각한것보다 빨리 왔다는게 대부분 로아유저들의 생각일거고.
그런탓에 시즌3의 변경점 관련해서 이런저런 갑론을박이 오갔다고 생각함.
다만 아까도 말했듯 초월이니 엘릭서니 신규 스펙업 요소는 꾸준히 추가되는데.
정작 복귀, 신규 유저들은 여전히 오래전부터 있었던 돌깎, 악세, 전설각인서 이런부분에서 이미 상당한 투자와 시간을 들이면서 머리 아파하다가 상위 컨텐츠로 넘어와야한단말임.
일종의 방지턱처럼 작용하던 구조를 개선하고 조금이라도 편하게 이해하기쉽게 받아들이도록 개선해나갈것이다라고 선언한것이라고 봐도 무방한 이번 발표는.
개인적으로 로아가 본인들의 문제점을 정확하게 인지하고있구나.
라는걸 알수있는 대목이라 앞으로 더 오랜기간 로아가 명맥을 이어갈수있겠다 싶은 생각이 드는 결정인거 같음.
오 정확하게 잘 정리 하셨네
뭔 뉴비한테 쓸모없는 부분만 리셋하네 마네.. 에휴
리셋은 이런 이유로 하는겁니다
와 진짜 대공감
이미 익숙해진 로아유저라면 악세 그거 아이스펭쓰면 금방이잖아 했었는데 ㄹㅇ 외부사이트 써서 악세맞춰야 한다는게 말이 안되는거긴함
저랑 생각이 비슷한데 더 깊은 결론을 내리셔서 감탄 하고 갑니다
각인시스템은 1->2->3레벨+장신구 파밍이라 올리는 사이에 아무것도 없어서 단계적 성장이 불가능한 문제가 있다고 했는데
이번에도 각인 레벨이 있어서 조삼모사 될까봐 조금 불안함
같은 부분 유료화였던 던파도 예전에 하드리셋(계승X)으로 인구 절반 감소 하니까, 나중에 추가해줬을 정도로 계승이라는건 중요한거임
리셋없으면 고이고 망해간다는걸 옆집 버섯동네가 너무 잘 보여주니까
이해를 할수밖에없네 ㅎㅎ
어허 건강해지는 중 입니다
리스항구족 검거ㅋㅋ
아직도 현역인 루타비스 장비..ㅋㅋㅋ
팩트는 게임이 건강해지고 있다는거임~
근데 쟤보단 낫지는 개돼지입증하는거임 불합리한건 불합리하다 말할 수 있어야지 쟤보단 낫지 ㅋㅋ하다간 나중엔 같은 수준 되어버리긴 함
리셋 안하면 어디마냥 유저95퍼센트가 10년전에 나온 옷 입고 다니는 게임 되는거야
도박쟁이들이라 리셋 얘기만 나와도 발작함
와우같은 겜들은 하드리셋해도 아무도 불만없음
검마 나온 지가 몇 년인데 아직도 검마 잡은 사람이 2% 밖에 안 되냐 ㅋㅋㅋ 솔격은 0.x% 단위더만 ㅋㅋㅋ
@@siuuuu-hh8dv 유저 갈라치기 하려고 서버하나 털어먹어서 건강하게 만든 유사게임이랑 비교는 좀 다르지 결국 와우같은 다수에게 과금제로 돈받으면서 안정적으로 운영되는 게임이랑 게임구조자체가 다름 소수의 지들 돈대주는 고래들은 하드리셋보다 아이템 가격유지되는걸 좋아하니 메이플은 그렇게 운영하는거임 걍 단순히 봐도 하드리셋 해온던 게임이랑 리셋 안하다가 하드리셋 갈기겠다는 게임이면 후자가 당연히 말나오는거 아님?
@@siuuuu-hh8dv 영상 봤나요 정액제 게임은 과금요소도 없고 개인 거래를 통한 현금가치가 없다시피 해서 리셋해도 의미가 없는데 메/로는 현금 가치가 있는거 가격 토막내는거라 신중한거에용
진짜 열등감 ㅈ되네 ㅋㅋ 평생 발악해라 너흰 절대 메이플 못넘어
1640+ 6캐릭 키우는 입장에서
피해를 본것도 있고 섭섭하긴 하지만 그래도 필요하긴 필요하다고 합니다.
일단 품질작 원래대로 해놓은건 괜찮긴하구요.
다만 멸화와 홍염의 가치를 이렇게 개박살냈으니 향후 이런 문제가 생기지 않도록 멸화 홍염의 변환이 자유롭다던가
아니면 다음레벨로 올릴때 멸화 2개 홍염1개 넣으면 나올확율을 멸화66%, 홍염33%, 멸화3개 홍염0개 넣으면 멸화100% 이런식으로 해서 보석가치를 조금만 더 보전해주었으면
어땠을까 생각이 드네요.
또한 고이지 않게 하기위해 윗대가리를 쳐내는데 그걸로 비웃거나 너만 난리친다고 했단 사람들 중에 많은 사람들이 부검해보니 메인캐가 시즌의 특혜를 가장 많이 받았던 1620정도고
높은 원정대렙에 비해 올라가지 않은 템렙 유저들이었다는게 우습긴 하더라구요.
도박쟁이들이라 리셋 얘기만 나와도 발작함
와우같은 겜들은 하드리셋해도 아무도 불만없음
솔직히 잘사는것도 아니면서 초고스펙 올려놓고 인생 망한 것처럼 징징거리면 많이 우습긴 하죠
@@siuuuu-hh8dv 영상을 안 본 건가
@@으오우어아요 전형적인 잘살아본적 없는 사람의 논리.
잘사는 사람은 그러면 자산 떨어지는거 아무렇지도 앟게 대응한다고 생각하나?
스트리머들이야 그런게 밥벌이니깐 상관없지 누가 자기 자산가치가 떨어져나가는걸 반겨
엔드컨텐츠 하는 6캐릭 키운게 초고스펙이면 님 스펙은 도대체 어느수준입니까?
@@siuuuu-hh8dv 도박이랑 리셋이랑 뭔상관이지?
걍 이번 패치 가장 큰 건 레이드 솔로모드임. 그거 하나만으로 뉴비 + 복귀자 엄청 생길거라 생각함.
솔직히 레이드하고싶은데 또 부담되긴했음ㅋㅋ
일단 나도 그거 나와서 복귀함 ㅇㅇ
이제 혼자해도 되나요? 그럼 좀 땡기는데
나도 솔로레이드 때문에 복귀예정
다신 금천지에 병신밸패에 숙제에 치이기 싫다 ㅋㅋㅋㅋ
모코코처럼 굴러왔습니다
3000만큼 굴러오셨군요
기분 좋은 향기가 솔솔
@@동스라이팅아이고난~ 아이고난~
지금의 리셋은 로아가 건강해지기위한 리셋이라는거임 괜히 고래유저들 챙긴다고 가치유지해주면 메이플꼴나는거임 금강선말대로 게임은취미고 만약 로아가 비수기라 할거없으면 다른겜하고 오라고할정도인데 자기들이 감당안될만큼 게임에 돈질러놓고가치보존시켜달라는놈들은 무시하는게맞음 전재학은 금강선이말한 하드리셋없다는말을 지켜주면서 컨텐츠고 발비쿠시절만큼 화끈하게 추가해주고 지금 로아를 건강한방향으로 나아간다는점에서 이시대에 옳바른 디렉터라 생각함
팩트는 로아가 건강해지고 있다는거임
저는 다르게 생각하는게... 그래서 건강해지냐? 라고생각합니다.. 세구 30 원대랩 400 없에지 않는 이상 똑같아요
진입장벽? 어짜피 똑같이 있습니다.
그리고 솔직히 팔찌 하드리셋은 선넘었다고 생각합니다..
저 패치 땜에 로아 비수기가 없어진다? 말도 안되거든요.... 슈모익 끝나면 거짓말같이 비수기 찾아오는 게임이라... 그 진입장벽부터 낮추지 않아야 할까 싶네요...
솔직히 어떤게임이 뉴비가 안걸러지는데 1년씩 걸리나요... 말이안되는구조긴해요... 돈으로도 해결 하려면 600만원이상 부어야하는 카드랑 돈으로도 해결안되는 원대랩은 냅두고 다른것만 리셋한다는게 좀...속이 보인다고밖에..
게임을 시세차익내려고 하는것도 아니고 새로운 컨텐츠, 새로운 아이템이 추가될 때 기존 아이템의 가치하락은 불가피한 일인데 왜 내 아이템 가치보존해주지 않느냐고 징징대는 사람들 보면 이해 안감😅
@@곰도리-b3d 건강해집니다. 시즌 2가 더 말할것도 없이 증명했으니까요. 님 논리는 그냥 시즌2 성공 하나로 무너짐.
@@우유들컹 시즌1 안해보셨나 시즌1에서 2넘어갈때랑 2에서 3넘어갈때랑은 아예 볼륨이 다른데 지금 2년 서비스하다가 넘어간거랑 4~5년을 서비스하다가 넘어가는거랑 같은거라고 보시는지?ㅋ
게임에서 리셋은 당연합니다.
게임 내에 재화나 아이템, 무기, 방어구가 계속해서 노후화되면 노후화 될수록 신규 유저에게는 입장컷으로 생기는 불편함 + 반복 노가다로 생기는 피로도 증가 그리고 기존 유저에게는 컨텐츠 부족 + 게임에 계속 똑같은 던전 플레이로 생기는 지겨움이 그리 좋지는 않죠.
그래도 예전에 많이 좋아졌네요. 계승 시스템이 생기면서 기존 유저들에게 리셋이 주는 고통이 덜어서 다행입니다. 예전에는 리셋만 하면 내 무기, 방어구, 기타 물건들이 그냥 휴지조각 되는 상황이 많았는데...지금은 그 때에 비하면 조금은 낳아진 편이네요.
그걸 그렇게 할려면
게임사가 돈받고 템을 파는 행위를 하지 말아햐하는거다
뽑기라든지 강화, 카드, 품질 이런거에 지속적으로 현금성 재화를 소모시켜놓고 하드리셋?
다른 게임사들은 뭐 못해서 안하는줄 아나
그런식으로 운영하면 ㅈ망하니까 못하는거지
@@뭘봐-c6x 게임사는 돈받고 아이템을 파는건 아닌데 흠 ㅋㅋ
나아진
@@Gen-rr5sb 강화재료 파는건 아이템아닌줄아냐 강화안된 무기방어구가 제대로된 아이템이냐? ㅎ
@@누가보래 그걸 돈주고사면 니꺼세요? ㅋㅋ 게임사 재산인데 ㅋㅋ
4:09 성회님 이부분 이상해요!
쿨감을 낮춰준다... 쿨타임 감소를 낮춰준다...
쿨감을 높혀준다가맞디
쿨타임 감소를 낮춰준다는 머여 ㅅㅂㅋㅋ
쿨타임을 감소시켜준다가 맞는 표현.
대충 알아먹자
RPG에서 아이템의 가치보존을 높이면 높일수록 어떤 게임이 되는지는 기존K-게임 중에 사례가 많음
메이플 리니지 같은 곳은 유저층이 소프트리셋이든 하드리셋이든 크게 반대하는 기득권 유저층이 형성됬고 그들이 다수인 구조라 갈아엎지도 못함
카멘 이후OR카제 이후에 할 줄 알았는데 예상보다 갑자기 해서 나도 손해를 좀 봤지만 기대가 되는건 사실임
핵과금, 과금한 유저, 고인물이나 기존 기득권 유저 중 일부가 화난건 이해하고 공감하지만
난 이번 시즌3 찬성하는 편임 언젠가 올 것이기도 했고 과거에도 T4나 시즌3 언급하기도 했음
어차피 재미없어서 접으면 다 쓸모없는 것들임
아마 초월 엘릭서 때문인거 같음 계속 슈모익으로 뉴비 모아야하는데 엘릭서 초월이 너무 큰 장벽이 생겨버리고 또 장비 세트 변화를 주기가 힘들어서 더빨리 한듯
반대로 얘기하면 메이플이 쓰레기 게임성으로도 장수한 비결이 가치보존 때문임. K rpg는 애초에 강화값이 애미뒤져서 가치보존 하는게 맞음. 꼬우면 와우같은 해외rpg 해야함. 와우는 반년마다 템 하드리셋이라 고일수가 없음
@@꼬얼그러면 에초에 신규유입을 포기해야지. 그러면 고여서 신규유입이 없어질 수 밖에 없음.
메이플은 모르겠으나 리니지가 가치를 보존해준다는 이야기가 맞는지 고래들 그장비 게임사에서 뽑기 하는거 보면 한숨만 나올뿐
예전 게임내에서 장비 나오고 장비재료 나와 만들던 때가 정말 게임 이였지 지금은 그냥 도박장 아닌지
@@성이름-v7h9k 그 잘만들었다는 게임성은 보통 빅뱅전인데 그거 망해서 나온게 빅뱅이고 현재 메이플임. 그리고 게임성이란건 원래 bm,성장요소도 포함되는거지 이쁘다고 게임성이 좋은건 아님. 심지어 빅뱅전 메이플도 초딩때 해서 좋은 추억인거지 좀만 깊숙히 해봤으면 절대 게임성 좋다는 말 안나옴. 아는 사람들은 아는데 빅뱅전 메이플이 진짜 개씹고이고 역겨움의 극치였음.
더 고여서 썩기전에 좋은 결단이였다고 생각합니다. 다만 팔찌 정도는 그래야했는지는 모르겠지만 신규유입을 늘리고 게임이 굴러가게 하기위해선 큰 결심을 한거 같이 보여서 저도 그냥 불만없이 쭉 게임하려구요. 진짜 하드리셋은 시즌1->시즌2 넘어올 때 내실까지 리셋한게 하드리셋 아니겠습니까..이번 시즌3 부분리셋은 하드리셋 축에도 못낀다고 생각합니다. 저도 오픈때부터 한 유저로서 이번 시즌3는 엄청 기대중이에영(근데 보석은 제발 합성 결과 선택좀 하게 해주세요 재학이형!!!!!!!!)
저도 그건 좀 많이 실망입니다. 보석 티4로 계승되면서 가치하락 하는 건 이해하겠는데, 뭔가 변화를 주진 않고 또 멸홍 가챠를 하라니 원.
@@lazisk ㅠㅠ자유로운 세팅에서 가장 발목을 잡는게 멸홍도박인데..애초에 이거에 관해선 언급도 없는거 보니 원래부터 멸화 프리미엄을 붙이려는 게 스마게 생각인가 보다 하고 그냥 하려고합니다..전 도박으로 망하긴 싫어서 그냥 골드 착실히 모아서 구매할듯하네요..
가치 동등한 9레벨 까지만 밀어올리고 존버하는 편이 속은 편할듯
템값 수호단이네 ㅋㅋ
로아 현질 900만원했는데 좀 띠껍 ㅋㅋㅋ 카드값만 120만원 캐시로 300
나머지 골드보석값 슈모익 뉴비들 입장에선 개같음 페온값 부터 얼탱이 터졌는데 베아 니나브는 또 왤케 처비싸게 처팔어
트럭이다 뭐다 시끄러우니까 한번에 RPG 게임에서 한번에 하드 리셋은 못 시키고
계속 시간에 따라 조금씩 조금씩 끓는물에 개구리 넣고 삶듯이 조금씩 가치 하락 시키는 게 요즘 업데이트 트렌드인듯
예전 던파에서도 인챈트 수치 그냥 무작정 리셋 시켜버렸다가 유저들 반정도 떨어져 나갔던 걸로 기억하는데
지금이었으면 난리 났었을텐데 그때는 유저입장에서 할 수 있는 최대치가 접는게 전부니...
메이플 언리미티드때도 거의 망한 수준까지 갔었죠
MMORPG에 현금이 들어가는 건 K-게임 밖에 없으니까 ㅋㅋㅋㅋ
와우든 파판이든 엘더온이든 뭐 다른 걸 해봤어야 차이를 알지
와우나 파판같은 게임은 확팩나올때마다 장비리셋되는데 정액제라서 사람들이 별말없는반면 로아같은 부분유료화게임은 말이 나올수밖에…
적어도 와우는 정액제라서 별말이 없는게 아닙니다 ㅋㅋㅋ 장비 = 로그를 위한 수단 이기 때문에 결과적으로 장비를 껴서 로그를 찍었으니 다음시즌도 편안하게 즐길수있는거죠
리니지나 검은사막 이런게임에서는 신서버를 내죠. 기존서버는 이미 고여버렸으니 새로 판을 내주겠다.. 이거죠. 유입 유인을 위해서 하는 전략인데 이것도 한계가 있고 유지가 쉽지 않을겁니다. 결국에 제 생각엔 정말 mmorpg계의 마스터피스가 나오지 않는 한 수명은.. 정해져 있다고 봅니다. rpg 게임에 갇히지 마세요 가끔 보면 정말 인생을 바치는 사람들이 보입니다.
사실 쇼케 직후에는 많이 떠들썩 했던게 사실이죠
당장 내 보석 가격 실시간으로 반토막 넘게 나는거 보면 화 안나는게 이상한거지
1650 호크 키우는데 저처럼 멸화 많이 쓰는 직업은 상대적으로 더 화나는게 맞는거고.. (호크 7멸4홍씀)
품질/97돌도 안되어있는 분탕들이 글 싸지르는거 오히려 더 화났었는데
그나마 리샤의 편지에서 조금이나마 바로잡은거 같아서 뭐 막상 나오기전까진 다 근들갑이니 그냥 자연스레 기다리게 되네요
그래도 적정한 선에서 뉴비/복귀 유입 도와줌과 동시에 허들 낮춘거같아서
확실한건 로아는 건강해지고 있다는거임..
그러니까 제발 멸홍 자유변환만 해줘.... 시즌3에 또 겪고 싶지 않아...
애초에 게임에 현금이 들어가는 걸 리셋하겠다고 하는데 난리 안 치는 게 이상한거지
와우 파판14 엘더온 이런 애들은 게임에 돈이 안 들어가는데 그쪽의 리셋이랑 비교하는 게 이상하지
@@김국제 멸홍은 진짜 이번에 무조건 받아내야함
시즌2 문제로 그렇게 지적을 많이 당했는데 가져갈려는 것도 이해가 안됨
시즌3 들어가면 고치지도 못함 지금 고쳐야함ㅋㅋㅋㅋㅋ
-2개월 뒤 현 시점-
뉴비 완화를 위해 시즌3와 티어4를 시작했다고 했지만
정작 뉴비들은 1620 계승 레벨을 찍지 못해 시즌3가 뭔지 아크 패시브가 뭔지 알지도 못하고
아크 패시브 최소한의 성능을 내기 위해선 해당 직업에 맞는 5종의 전설 각인서를 20권씩
즉 총 100권을 읽어야 하는데
정작 뉴비들이 읽을 수 있는 금액이 아니라서 기존 3티어 장비를 계속 착용 해야만 하는 상황
이런게....완..화..?
하드리셋이고 뭐고 기존 성장 시스템 개혁이 젤 기대되는 부분이었음.
기존의 시스템에 질려서 꼬접한 상태인데, 어떤식으로 나올지 기대되는 부분.
각인이랑 멸홍 왜 살려두고 가는건지 모르겠음
시즌2 때 이걸로 욕 오지게 먹었는데
@@user-qx3cl9hs4m 아마 이미 보석으로 경제가 너무 활성화되어있어서 쉽사리 못쳐내는듯.
진짜 ㅂㅅ같은 시스템 맞는데 ㅋㅋ
@@RosenHime 시즌2 시작부터 끝까지 욕 처먹은게 멸홍인데 왜 귀 닫고 저러는지 모르겠음ㅋㅋㅋㅋ 냅두면 또 시즌3에도 문제 돌고 돌텐데
근데 방법이 없음@@user-qx3cl9hs4m
근데 이런거보면
블리자드식 시즌제 게임은 꽤 대담한 운영방식이구나 싶음
과금구조가 ...
뭐 특별한 과금구조가 없으니 편하게 가능한거긴함
유저입장에서도 새패치만해주면 핵앤슬 장르 특성상 오히려 좋고
월 정액제 방식이랑 부분유료 방식이랑은 차이가 많죠
한국 RPG는 다 현질겜이니깐 이렇게 뭐라하는거지 메이플이나 리니지땜에 혜자로 보이는거지 로아도 결국엔 현질똥겜임 한국인들이 현질겜에 대한 거부감이 외국인들이 비해서 좀 덜해서 그렇지 외국 RPG겜은 현질똥겜이 아니라서 제대로된 시즌제가 가능한거
애초에 우리랑 게임 문화 자체가 달라서 해외에서 과금형식이면 욕 ㅈㄴ쳐먹고 아무도 안함
그래봤자 하드리셋은 전혀 아니고 소프트리셋 비슷한 무언가임... 고래유저 아니었던 유저들만 위로 올라갈 기회 생기는거지 유입은 똑같은 절차 밟을듯
선발대들은 하드리셋아님?
@@SeaDog-gh7xp 계승도 안해줘야 하드리셋이라 할만하지 ㅋㅋ
@@SeaDog-gh7xp 진짜하드리셋겜이면 계승도 보석도 다 휴지조각되는거고 걍 선발대 돈 계속써라~ 인거같아요
@@SeaDog-gh7xp 보석은 계승되서 가격 별로 안떨어졌고 강화는 원래도 계승 했었고 악세도 이미 똥값됬고 초월 엘릭서 상제 유지인데 딱히? 팔찌는 애도
@@SeaDog-gh7xp 하드리셋겜을 안해본거같은데 원정대레벨 내실 카드 포함 다 초기화해야 하드리셋이라 하는거임
로아가 뉴비 친화적 이라는 이미지가 있는데 실상은 뉴비들 귀여워만 하고 뉴비가 같이 레이드 가자고 하면 세구빛 30각 없다고 바로 유기해 버린다는거임..
이번에 24각 추가되서 전선팩 하나써서 세구 24각 찍었는데도 벌서기 하는 뉴비임
누구보다도 뉴비 배척하는 겜이 왜 자꾸 역겹게 그딴 이미지가 생기는지 모르겠음
보석 이야기 나온김에 또 큰 문제가 한 스킬로 한방 딜 조지는 애들이 당연히 멸화도 적게 쓰는데
이번 시즌3로 인해서 멸화 적게 쓰는 직업들이 빠르게 10멸을 올리면서 스킬딜 뻥뻥 올리는데 반해서 멸화를 더 쓰는데도 딜이 더 적게 나오는 직업들이 한동안 도태될 가능성이 있다는겁니다
아직 10겁이 이전 10멸처럼 효율이 확 좋아지는지 나오지도않았고 오히려 기본공격력옵션땜에 하나 10겁 나머지7겁보다 올9겁이 멸화시절보다 더 좋아졌는데 무슨말을하는거임 대체
@@shlee124아닌데요 여전히 하나몰빵이쌘데 모르면서 왜아는척 ??
보석레벨당 기본공격력 증가량은 0.2퍼차이라서 10렙에 7렙둘둘이랑 9렙둘둘이랑 3.8퍼 차이밖에안나는데요? 보석하나 효율 좋은직업이 1.2퍼는 더쌤 ㅋ
딜 효율 말하는거 아님? 결국 엔드권 진입 기준으로 10멸 7개 맞춰야 딜지분 다 오르는애랑 10멸 한두개로 메인지분 다 가져오는 부분의 차이 말하는거같긴함. 아무리 4티 보석에 기본공증 달렸다고해도 겁화는 9렙과 10렙간의 피해량 차이가 더 크게 나올거라 보는 입장이 많아서 이말 하는거 같긴 함...
그냥 4티어부터는 멸 홍 결과 선택기능 추가 해주면 안되나...?
결국 다멸화 직업만 또 엿먹는 느낌인데
@@shlee124건슬이 멸화 7개로 야랄 쌈바를 춰도 파천섬광 + 수라결 한방이면 역전임 ㅋㅋㅋ
@@shlee124 선생님 그냥 동일하게 스펙올라온다 가정할때 10멸 7개 쓰는 직업이랑 10멸 3개쓰는직업이랑 뭐가 더빨리 올라오겠습니까?
이번 리셋만 볼게아니에요. 다음 리셋도 올텐데 그럼 그때도 멸화 많이 쓰는직업이 멸화적게쓰는직업에 비해서 손해보는겁니다.
그냥 돈도 많이 들고 스펙업속도도 느리면서 다음 시즌 온다면 보석가치에서 손해도 입어야되는 병신 캐릭터들을 단순한 딜차이 안난다고 하는건 오바입니다.
그리고 실전딜 측면에서봐도 멸화 적게쓰는 직업이 딜 압축 좋아서 많이쓰는 직업에 비해서 훨씬 딜넣기 편하고, 조건 덜탑니다.
게임사들은 빨리 건전한 BM을 연구하는 게 좋을 거다. 스펙을 현금으로 파는 주제에 뉴비 핑계로 억까는 억까대로 하는 상황이 계속되면 처음 한두번이야 게임을 위해서라며 어쩔 수 없이 참아주지만, 결국에는 모두 중간만 가자는 마인드로 과금을 거부하게 될 테니까.
근데 오히려 이겜은 중간만 가자라는걸 대놓고 독려하긴 해요
디렉터가 공식석상에서 대놓고 돈 많이 쓰지마세요
지치면 다른게임 좀 하면서 쉬다오세요 하는 게임임
선발대 하시는 분들은 순수 본인 욕심으로 달리는거임
리셋한다고해서 찾아온 모코코입니다 선배님들 잘 이끌어주세요 공략영상 많이보고 레이드에서 찾아뵐게요
난 제일 RPG 업데이트 중 제일 어이없었을때가,
와우 오리지날 에서 불타는 성전으로 확장팩 나왔을때, 화심에서 먹어서 만든 라크델라(초공41 인가 44정도였던걸로 기억함)가
불타는성전 첫 지역인 지옥불성채의 초반 던전인 피의용광로에서 먹은 파템(으로 기억함) 원거리 무기가 초공이 50이 넘었을때, 이게 하드리셋이구만 하고 느꼇음.
그래서 그 무기에 100만원 씩 지름? ㅋㅋ
애초에 과금 구조가 다른데 뭔 도박중독겜이랑 와우랑 비교를 하고있노 ㅋㅋ
@@siuuuu-hh8dv그 말이 아니잖아ㅋㅋ 핀트를 아예 못잡는구만
와우는 단순히 당신의 시간과 노력 뿐이라서 리셋해도 별 상관없지
근데 로아는 현금이 들어가잖아?
로아랑 와우는 비슷한 레이드게임이긴 하지만 과금차이가 크다..
@@siuuuu-hh8dv 참고로 썬퓨에 100이상 박습니다.... 과금구조는 크게 차이가없어요.... 클래식에서도 설퍼가 80만원돈 썬퓨가 150만원돈 들어갔습니다....
지나가는 유저 입장에서는 리니지 로아 메이플 셋 다 비슷한거 같은데.. 리셋 안하면 메이플꼴 난다 라는 댓글이 달리는게 신기하긴 하네
1600유저인데 시즌3갈려고 강화하고 엘릭서 초월 상재 해야한다니깐 숨이 막히는데....
조금 더 늦어져서 레벨업 추가 컨텐츠 나와서 그것도 해야 햇을거라고 생각하니깐 숨이 막히긴 하네요
시즌3는 잘한 선택이라고 생각합니다
진짜 하드리셋 보고 싶으면 던파 김성욱 디렉터일때 했던 짓 보고와라
욱시바는 진짜.. 레전드
시즌2때는 완전 하드리셋이었음ㅋㅋ
@@정순태-n6e 던파 김성욱 하드리셋이 역대급으로 욕쳐먹는건
리셋하기 바로전 이벤트가 돈으로 스펙땅겨오는 걸 이벤트라 열고
끝나자마자 리셋으로 밀어서임
저건 뭘가져와도 비비기 힘들듯
시즌2 넘어올때보면되는데 뭐하러 딴겜을감ㅋㅋ
이젠 계속된 시즌 10년을 바라보는 게임이 당연한 느낌이네 영원히 정복할 수 없는 세상을 정복하려고 발버둥 치는 느낌이랄까
이게 문제임. 댓글로만 봐도 결국 던전,레이드가 메인컨텐츠인 게임은 확실하게 입문 완화가 되지 않으면 길드,친구 외에는 같이 게임 할 사람도 없어져요. 매칭도 안돼, 채팅쳤는데 사람도 없어, 파티도 없고, 이런 류 게임들은 지속적으로 끊기지 않게 복귀,신규 유저를 계속 유치해야 성공하는 게임들입니다. 이는 기본 중 기본이에요. 당장 내 장비 가치가 떨어지는게 꼬운가 vs 게임의 롱런 이 둘중에 게임사는 선택해야 되는겁니다. 던전,레이드가 주가되는 게임을 선택하셨다면 이것 또한 안고 가야하는부분 아닙니까.
어느게임이든 유입없으면 고이고 망함
분명 새 시즌 도입?인데 파티플을 하기 위한 입문 완화는 전혀 안 되어있어서 결국 그걸 위해 해야하는 과거 시즌의 잔재들을 밑작해야하는 과정은 여전히 남았다는게 참 이상하죠잉
장비가치 유지와 게임의 롱런이 서로 반대되는 구조로 글을 써놨다만 ㅋㅋㅋ 이미 메이플이라는 20년 넘은 롱런게임이 증명함 둘다 잡을 수 있음
@@혜성-q4k 무려 26년 롱런중인 "게임" 리니지도 있다네요~
로아는 레이드가 메인인데도 과금을 해야하는거니까 더 문제인거지
팩트는 나생문들은 그대로에 오히려 악세 연마로 신규나생문이 더 생길 가능성이 높고.
로아 유저들은 그 어떤게임보다 신규유저에 배타적이라는거임.
아이스펭 이런거 몰라도 되는건 좋네.
모코코 이렇게 핥아주는 게임 또 어딨다고 배타적이래 ㅋㅋㅋ 그 뉴비들이 낮은 스펙 가지고 고인물이랑 같이 레이드 가려는 게 문제였지, 뉴비 자체는 다들 좋아함.
@@kalry77 지역챗에 질답 해주는거 안 해주는 게임이 어딨다고 선민의식은 ㅋㅋㅋㅋㅋ 지보다 템렙 0.n 낮은걸로도 꼬와서 이악물고 파티 안 쳐 받는 정병들이 대부분인 유저 수준 심연 게임이 ㅋㅋㅋ
@@맹짱구-n5xㅇㅈ
와우가 아직도 mmo 1등인 이유가 잘만든것도 있지만 하드리셋으로 게임 고이는걸 방지함
부분 유료화 게임에서 리셋을 한다는 점은 상당힌 모험이네요.
한국 온라인 겜은 뭔가 방향성이 비틀어져있다 생각해요 정액제도 아닌데 하드리셋은 해야하는 게임 상황이고...
하드리셋을 아에 맘놓고 할거면 배틀패스 위주 플레이로 바꾸고 아에 하드리셋 하겠습니다~ 맘 편하게 하는게 나을지도
계속 유지하겠다 스탠스로 가버리면 결국 게임은 엄청나게 무거워지고 남은 사람들만 하다가 유입은 없는 상태가 되어버릴 수 밖에 없으니
한국 온라인 게임 시장의 새로운 길을 열지 않는 이상은 앞으로도 이런식의 하드리셋도 소프트리셋도 아닌거 마냥 이야기하는 하드리셋을 하게 될듯
보석 부분은 그리고 그냥 어짜피 지금 한번 리셋각 잡은거 멸화니 뭐니 나누지 말고 걍 하나로 퉁쳐서 그냥 선택으로 골라서 쿨을 줄이든 피증이 되든 선택으로 차라리 하는편이
앞으로의 보석 부분 정리하는데도 편할듯
월정액제 하기엔 한국게임시장 유저풀도 너무 작으니 문제 ㅋㅋ
블리쟈드급 체급은 되야 월정액만으로도 겜사도 영업이익 챙기면서 운영이 제대로 될텐데
한국겜사는 그정도 역량은 안되니깐요
@@soochangroh4008 그쵸 그리고 십여년 후면 더 줄어들거고... 그래서 해외로 글로벌화 시키려고 진출 했으면 글로벌 유저들 마음을 잡을 수 있는
정책들도 좀 나와야하는데 그렇게 운영하는 한국 겜은 본적이 없는듯하네요
정도의 차이만 있지 이것도 팔아먹은 다음에 예고없이 갑자기 리셋 때리는거잖아
뉴비허들 완화도 중요하긴 하겠지만 결국 고인물들은 본인들이 로아를 계속 해야할 동기부여를 잃어버린게 클거임
시즌2가 지속되다 보니까 재화나 템 가격도 점점 싸지고 어느순간부터 파밍에 대한 재미가 사라진지 오래라서
시즌3로 저게 해소되고 게임을 다시 열심히 할만한 동기가 생긴게 엄청 크다고 봐요 ㅋㅋ
하드리셋이던 소프트리셋이던 다 좋은데
강화에 현실재화가 안들어간다는 조건이 있어야 납득이 되는거 아닐까
로아가 그점이 별로임. 이번에도 시즌3 열리자 마자 인게임 재화 패키지로 엄청나게 팔아 먹을 겁니다. 전 이게 많이 별로에요. 게임수명을 짧게 하는 주범이고요.
사실 트럭 박혀도 할말없음 ㅋㅋㅋ
로아에서 판매하는 인게임 재화 패키지 파는게 별로면 그냥 디아같은 패키지게임 가면됨. 부분유료화게임에서 욕먹을만한 패키지는 카드말고는 없음.
ㅋㅋㅋㅋ 우리로아는 돈 별로 안써도 된다구욧~ 지금 발탄비아쿠크뻉이만 돌거면 돈 안든다구욧!
@@나는잉간 그럼 시즌 3가 아닌데요? 선생님? ㅋㅋㅋㅋ
고여선 안되는건 맞지만
캐릭터 성장과 게임 컨텐츠 즐기는데 돈이 투입되는 이상
하드리셋은 언젠가 크게 문제가 될 방식임
실제로 금강선조차 욕을 먹고 있던 로아 시즌1하드리셋때도 엄청난 반발과 욕이 난무했지
지금 아직도 금강선 그늘에 있어서 갓겜 올려치기에 중독된 유저들이니 마지못해 받아들이지
다른 과금겜에서 이런식의 하드리셋을 한다? 솔직히 게임 망한다고 봄
로아고인물으로써 리셋보다는 바뀌는 내용들의 모순(보석 멸홍 vs 자유로운 세팅문제 등) 때문에 커뮤니티에서 많이 화두가 되는거 같아요
안해도되는부분에서 리셋 추가로 갈긴것(대표적으로 품질) 보석이 동일하게 쓰이지않았다보니 돈을 많이 쓰는 직업을 하는 유저가 더 쌔게 쳐맞았다는것(대표적으로 건슬데헌) 등등 문제있는 리셋방식으로 갈긴건맞음
불만가진다고 다 쌀먹몰이는 하지말고 적당히하자 각자피해본정도도 다르고 투자한 금액의 절대적 가치는 같을수있어도 나에게 가지는 가치는 각자 다름
5:25 티어 4 보석이 생기지 않고, 티어 3 보석 최고렙이 11, 12로 확장이 된다고 가정하더라도
10렙 보석은 재료로 쓰일테니 똑같은 상황이 벌어질텐데
그렇다면 보석 가격이 떨어지지 않으려면 티어 3 10렙 보석이 최고 등급으로 변화가 없어야 한다는 소리가 되고요.
욕심으로 보이네요.
ㄹㅇ 알피지게임에서 신규장비나왔다고 이렇게 난리치는거보면 좀 웃김 그럼 서버 종료할때까지 같은 장비끼고 게임할건지
도박쟁이들이라 리셋 얘기만 나와도 발작함
와우같은 겜들은 하드리셋해도 아무도 불만없음
영상내용이 좀 속이 빈 강정처럼 나와있는 부분인데 스펙업 수단으로 인한 보석렙 확장은 언젠가 됐을거라는 의견은 많았습니다.
다만 시즌4 로아 업데이트의 방향성은 세트장비로인한 경직된 세팅이 아닌 다양한 세팅을 위한 아크패시브 등으로 효과전환 인데, 여기서 얘기하는 '다양한 세팅'에서 가장 큰 발목을 잡는게 보석입니다.
세팅별로 멸화와 홍염을 쓰는 갯수가 다르고 그 가치차이가 최소 1.5배 ~ 최대 2.5배(패치이후 단기간)가 날 뿐더러, 그 보석을 사용하기 위한 원하는 스킬로 변환시 발생하는 재화(실링)비용이 너무 커요. [선택 변환도 아닌 랜덤]
그러다보니 시즌4에서 중점으로 보는 '다양한 세팅'에 포커스가 맞춰져있다면 이번 기회에 멸홍 자유변환 or 상위레벨 합성시 선택변환 기능만이라도 생겼으면 하는 의견들이 많았습니다.
이러한 부분이 영상에 언급되었으면 좋았을텐데 내용이 좀 부실하네요.
멸홍 통합 안하면 시즌2 때 문제였던 것들 그대로 답습하는거임
그런데 품질 돌은 계승 개선했으면서 자유로운 세팅 중 가장 모순되는 멸홍얘기가 없다? 어이가 없는거임
@@siuuuu-hh8dv 9일전 깡계 수준 잘 봤습니다
진짜로 하드리셋이 뭔지 한번 겪어봐야 저런 볼멘소리가 안 나올텐데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도박쟁이들이라 리셋 얘기만 나와도 발작함
와우같은 겜들은 하드리셋해도 아무도 불만없음
@@siuuuu-hh8dv 와우는 그래도 정액제 게임이라 그럴만하긴 해
이미 시즌1때 겪었음 ^^ 고인물 입장에서 지금 리셋은 소프트리셋이라고 봄 팔찌말곤 만족함
fact: 로아는 하드리셋을 실제로 겪었다...
MMORPG에 현금이 들어가는 건 K-게임 밖에 없으니까 ㅋㅋㅋㅋ
와우든 파판이든 엘더온이든 뭐 다른 걸 해봤어야 차이를 알지
MMORPG를 하는 유저면 뿌리깊이 추구하는 원칙이 있다.
내가 오랜 시간과 정성들여 키워온 캐릭터. 그 노력의 결실이 계속 이어져나갔으면 좋겠다는 마음.
안정적이고 비전있는 게임을 하고싶은 마음.
자신이 캐릭터의 주체가되서 가상 속에서 함께 성장해 나가는것,
다른 유저들과의 커뮤니티, 때론 유저들과의 경쟁으로 장비를 강하게 만들고 싶다는 욕구, 세계관, 전투
그게 MMORPG의 본질이다. 그리고 그건 어떤 방식으로든 계~속 이.어.져 나가야 한다는 것.
곧 사라져버릴 게임의 캐릭터에 시간과 정성을 들이고 싶은 사람은 아무도 없다.
금강선 당신이 빛강선소리 들었던것도 유저들이 당신한테서 그 비젼을 보았기 때문임.
내가 하는 이 게임이 앞으로도 내가 정성을 들일만한 게임이라는 비젼.
근데 이젠 알거같음. 그저 편하게 조물딱거리기 위한 잠깐의 감성팔이였을 뿐이라는 걸.
변화? 말이좋아 변화지. 노력의 결실을 타노스 해버리는건 MMORPG에 어울리는 변화가 아님.
로아가 시즌제랍시고 상습적으로 건드는 행위.
난 이게 너무 역겹다.
게임이 더 스마트해져서 유입이 많아지는건 지들 사정이고.
그게 명분이 되는것도 웃긴거지만
그래서 리셋된 품목이 온전히 유입완화에 도움되는 것들이었냐? 그것도 아님.
거두절미하고 유저가 긴 시간동안 애착가지고 정성들여 키워온 캐릭터를
지들 팔자고치려고 그냥 아무렇지않게 엎어버리는게 너무 역겨움 발상 자체가. 그냥역겨움.
처음이 어렵지 두번은 쉽다 이건가.
"우리, 함께, 친구" 감성팔이 공사 뒤지게 쳐놨던거부터가.
시즌3 같은소리하네. 단물 빠질때마다 기존유저 노력 결실 깨부순 넘버3겠지.
진짜 시즌제 하고싶으면 디아처럼 새 패키지를 따로 만들어 팔던지.
아니면 와우처럼 주기적인 리셋 시점을 누구나 인지할 수 있게 하던지.
니들이 하는건 그냥 하루전까지 뒤지게 팔아먹다가 변화 가장한 상습적인 수익타노스 하는거고.
그러면서 여론관리는 아주 잘해놨지.
시즌1형들이 왜그렇게 금강선을 싫어했는지 이제서야 알거같음.
메이플은 그냥 순수하게 bs같은데 로아 하는짓은 지능적으로 역함.
난 로아가 왠지 메이플보다 오래가지 못할거같단 생각이 듬.
흥하고 망하는 폭이 완만하진 않을거같다. 스팀섭 일본섭마냥.
팩트긴함
보석 부문 첨언하자면
일단 직업마다 스킬 효율이 다 다르기 때문에 채용하는 메인 딜링 스킬 갯수가 다 제각각임. 그렇다보니 보석슬롯 11칸 중에서 멸화(딜증)보석을 한두개밖에 안쓰는 직업이 있는 반면 7개나 쓰는 직업이 있을 정도로 격차가 매우 크기 때문에 직업마다 투자 효율이 달라지게됨. 따라서 4티어 보석 출시는 악깡버 정신으로 거금 투자해서 10멸 대여섯개 투자한 사람들 통수갈기는게 되어서 말이 많이 나오고있음.
개인적으로 시즌 3에서 보석 티어도 바뀌는 겸 아예 4 티어 부터는 멸화, 홍염을 그냥 'X레벨 보석' 으로 통합하고 스킬 돌릴 때 어떤 스킬 효과를 강화해줄 때 딜증으로 할지 쿨감으로 할지만 결정할 수 있게 해줬으면 보석 50%도박 없이 속 편하게 스펙업 할 수 있지 않았을까 하는 아쉬움이 듦.
너네가 항상 하는 얘기 있잖아~ 겜사도 돈 벌어야지~ ㅋㅋ 그냥 여태까지 한 것 처럼 뚜껑 따고 뇌수 흘리면서 현질이나해
@@siuuuu-hh8dv 보석은 돈주고 사는거 아닌데 겜안분이네 이것도
@@siuuuu-hh8dv메이플 이야기하냐?ㅋㅋㅋ
@@siuuuu-hh8dv 보석은 파밍해서 유저간 거래하는 재화지 게임사가 팔아먹는 거 아니다 ㅄ아
지나가던 던붕입니다.
그래도 우리처럼 대표이사가
"아 ㅋㅋㅋ 하드리셋 한 적 없다고 ㅋㅋㅋ"하진 않았자나...
그 양반은 재앙이얔ㅋㅋㅋ
로아는 스마게가 유저친화적인게 아니라 유저가 게임사 친화적인 듯 함
수상할 정도로 게임사 대변인이 많은 게임
K-RPG들은 인게임 스펙업에 유료 재화 빨아먹어놓고 리셋이라고 표현하는게 이해가 안됨 시즌제, 하드리셋 RPG 좋아하지만 이건 게임을 게임으로만 즐길 수 있을 때 성립하는건데... K-RPG는 쿨타임 돌았지? 수금 땡길게 하는 느낌임... 비단 로아 뿐 아니라 다른 시즌제 호소하는 유사시즌제 알피지 공통의 문제
걍 스마게는 타 한국 게임사들과 다르게 진심으로 유저를 생각하는 유저친화기업이라고 생각하면서 선민의식 느끼는거임 결국 똑같이 이익을 추구하는 하나의 기업일 뿐인데
그냥 로아는 금수저 자식임
던파는 소년가장이고
이 차이가 크다고 봄
로아 ㄱㅊ은 겜입니다 4년째 하고 있는데 중간만 가자 마인드로 하면 돈도 안 들고 리셋도 크게 아프진 않음
최고가 되겠다 마음 먹는 순간 대가리를 부숴버려서 문제지 ㅋㅋ
그 마인드로 할수있으면 RPG 3대장 다 갓겜이긴 하지
@@gombangwa ㅇㅇ 다 좋은 겜임
@@gombangwa 일단 던파는 아님.
버는 골드에 비해 사야 되는 것들의 가격이 말도 안되게 높음.
rpg를 도태되려고 하는 이상한 넘이네 ㅋㅋ
걍 현질 똥겜인데 말은 똑바로 합시다
칭챙춍 특화겜
여러가지 이유로 말도 많이 나왔지만
지금이 티어4가 나오기 가장 완벽한 타이밍이라는거에 부정할사람은 없었다고 한다
로아유저로서는 2할 아쉬운 소개였음... 품질쪽 이미지자료 찐빠는 둘쨰치고 팔찌애기 정도는 더 다룰 수 있었을텐데..
하드 리셋이든 소프트 리셋이든 결국 게임에 신규 컨텐츠를 내기 위해서는 점점 스펙이 늘거나, 신규 파츠가 나올 수 밖에 없음. 그걸 게임사가 얼마나 유저들에게 설득시킬 수 있고, 믿음을 줄 수 있냐는게 포인트임.
대표적 하드 리셋 게임인 와우, 디아블로의 경우에는 이전부터 쭉 해왔고, 유저들도 그 점을 알고 있기 때문에 별 불만이 없는거임. 그렇지 않던 게임에서 별 문제 없었는데 아예 캐릭터 처음 키우는 것과 동일한 정도의 하드 리셋을 한다면 설득을 시킬 수 있겠음?? 이번에 시즌 3로 가면서 당연히 의견 충돌이 있을 수 밖에 없긴한데, 캡잭님의 말이 너무 공감됐음. "내 에스더 무기가 휴지조각이 된다 하더라도, 그게 게임을 재미있게 만들기 위한거라면 감당할 수 있어. 게임이 재미 없는게 더 잘못하는거야."
와우랑 로아는 궤가 달라 비교 자체가 의미가 있나 싶긴하네 로아는 어쨋든 현금이 오가는 스펙이라 메이플쪽이랑 더 가깝고 와우는 걍 게임 값만 내면 컨텐츠 전부를 현금 지불없이 진행을 하는게 가능한데... 로아도 가능하다고 반박하면 당신 말이 옳습니다.
@@kan_pan 제 말은 이번의 패치가 하드 리셋이다 아니다를 따지는게 아닙니다. 게임사가 의도한 바가 있을 것이고, 그것을 유저들에게 설득하고, 의견을 수렴하면서, 납득시키는게 중요하다는 걸 말하는 겁니다. 이번 로아의 경우에 최대한 이전의 유저들의 입장을 고려하려는 점도 보이고, 품질의 경우에는 본인들의 생각을 관철시키는 등의 노력이 유저들에게 통보식 패치보다 훨씬 좋은 방향이라 생각합니다.
개인적으로 로아의 개발진들의 소통하고자 하는 시도와 패치의 양들이 대단하다고 느낍니다.
헤비한 유저들은 납득 못하는 사람들이 더 많음 애초에 방향성이 뉴비들을 위한게 전혀 아님
지금 로아는 던파가 했던 길을 가고 있는거 같음 하드든 소프트든 시즌제로 갈게 뻔한데 정작 구조적인 문제점은 고치지 않고 있음 아크 패시브든 뭐든 편의성이나 솔로잉 컨텐츠 같은 준엔드컨텐츠 잘 나오고 재미만 있다면 그만인데 제가 볼 때는 변하지 않을꺼 같음 누군가에게는 리셋 해도 괜찮지만 로아 유저들 게임이 건강해지고 있다는 이런 말도 안되는 헛소리를 안 했으면 합니다 당장 인게임만 봐도 건강할까요 ? 그 옆집 질병게임이나 별반 다르바 없음
@@kan_pan반대로 생각하면 와우는 현금을 내가면서 여태까지 해왔던 모든게 한순간 다 의미없는 휴지조각이 되고 다시 처음부터 해야하는건데, 별 차이가 있는지…
해마다 새로운 게임이 쏟아지는데 뉴비가 이걸 왜 해 ㅋㅋㅋ 그냥 고인물들 리셋시키고 새로 돈 뽑아 먹으려는거지.
이미 로아는 고여서 하는사람만 하는 게임이 됐음 ㅋㅋ
피씨방 순위에 항상 롤 피파 서든 배그 메이플 로아만 올려놓고 뭔 새로운게임을 한다는거여
@@김밥천국369 콘솔, 스팀 게임 얘기인듯
하드 리셋이란
레벨 초기화, 성장 관련 전부 초기화 후 재화로만 대충 돌려줌, 업적 제외하고 수집 요소 전부 리셋
이게 진짜 리셋이라는 것.
재화로만 대충 돌려주지도 않던 대 황 던 파
시즌2에서 생긴 문제들을 안고 가지말고
합리적으로 수정 좀..
이때가 기회야!!
지금까지 계속 로아하던 사람들은 모르겠지만, 이번 하드리셋을 계기로 현생때매 접었던 사람들이나 로아 안해봤던 주변사람들이 이번에 각 잡고 해보려고 하더라. 기존유저보다 로아는 해보고 싶었지만 늦었다거나 새로 시작해보려는 사람들한테 오히려 더 큰 파급효과가 있는듯
복귀 고민한 모코코가 달려왔습니다.
10년 지난 템을 계속 현역으로 쓰고 싶으면 반대하면 된다구~~
오히려 최상위 신규 장비의 가치를 사기로 만들지 않으니까 신규유저 유입에 유리한 건데 반대였으면 신규장비가 너무 강해 파워인플레 심해진다면서 깠을 꺼면서 억까 중 ㅋㅋㅋ 뭔 타겜이면 호평 받을 요소로 까냐 이러니 로아 유저들이 욕먹지
@@알파카-e5o 그래서 욕안먹게 하잖아 메이플은 욕먹고 ㅋㅋㅋ
메이플을 까면 이상하게 다른게임으로 가면쓴 메애들 튀어나오던데 아니지?
내가 이래서 와우말곤 MMO를 안함. 게임에서마저 자기가 가진거 뺐긴다는 느낑들면 발작하는 인간들 꼴보기 싫어서... 그런 시스템으로 만들어놓은 K-MMO는 절대 안하지. 스펙업 재료를 캐시샵에서 돈받고 쳐파는것도 문제고 그걸 리셋하는것도 문제고
@@unparall 와우 해봤다 = 최소 30대 중반이상 개틀딱 곧 누구 찾으러 저 위로 갈 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
와우안해보면 불쌍한거구나... ㅋㅋㅋㅋ
@@WooQo-ut2kk 로아 따위를 하는 로기견 검거 와우 하는 아재들이 틀인건 맞는데 와우는 전세계에서 흥한 최고의 mmo인건 팩트쥬?^^
@@poolnae7249 음...그래그래 서버도 나뉘어져있어서 한국와우 세계와우 만날일도 없지만 전세계에서 흥했다고 딸 열심히 치시고... 난 한국에서 흥하고 있는 게임 할래 ^틀^
소프트리셋이든 하드리셋이든 결과로 증명하면 될 듯함. 시즌게임 특성상 시스템도 완전히 갈아 엎을 수 있어서 이러한 이점만 잘살리면 디아나 와우처럼 갓겜되겠지
시즌1부터 하드리셋당하면서 올라온 사람으로서 견딜만합니다..ㅋㅋ 어떤 컨텐츠가 나올지 엄청 기대중이예요...
로아이번에 품질관련말고 별로 문제될께없음 그냥 지들이 가지고있는 보석가치하락하고 하니깐 말이 많은거지 대부분 스트리머나 다른 로아하는 사람들보면 다 이번패치가 맞다고들 함 그냥
보석샀는데 아까운사람들 (로푸어들)이나 말 많은듯
품질도 다시 100으로 정정해서 문제가 없긴함. 대신 10멸 10홍으로 부캐까지 도배친 사람들이나 팔찌*(중요) 에 조온나 고투자한 사람들 피눈물 나긴 할거임 ㄷㄷ...
품질도 그냥 유지한다고 공지새로냈음
이제 보석 선택만 해주면된다고봄
오홍 품질문제도 해결했으면 큰문제는없겠네요 이제
@@dapida4046 팔찌돈쓴사람들도 조금 타격이있긴하겠네요
그놈의 진짜 상위권은 불만없다 타령 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이번발표끝나고 접은 에스더8강이 얼마나 많은데 인방충들 지들주인님에 빙의해서 진짜 선발대는 불만없다고 상상하는거임?
그리고 g식백과님.
리셋이란 주제를 다뤘지만 정작 내용엔 진짜 리셋 여론 이면은 다 빠져있네요
유리한 여론에 가볍게 편승해서
로아를 너무 아름답게만 표현해 놓으셨어요.
일단
"뉴비 허들 완화라는 큰 대의에는 고개를 끄덕여준다"
뭐 리셋인데도 대의를 위해서 겸허히 받아들이고 유저들이 동참하는것처럼
미화되었는데 누가 끄덕여줬는진 모르겠지만 이거 아니에요.
정확히 말하자면 애초에 평균스펙 유저한테는 리셋으로 다가오는 내용이 없어요.
오히려 유입 많아지면 쌀 비싸지고 잘팔리니까 반기는거구요.
정작 소수 현질러들이 갖고있는 "진짜 리셋" 품목들은 뉴비 허들 완화랑 관련이 없음에도
리셋 불만글이 보이면 개떼같이 달려들어서 바짓가랑이 물고 끌어내리며 조롱하는게 로아 현실입니다 ㅎㅎ
누칼협? 겜푸어? 이게맞는데? 당연히 해야했는데? 변화는 환영인데? 왜케 이기적이냐? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
단언컨데 올해들어 리셋품목에 1페온도 안써본 애들이구요.
일단 리셋내용 자세히 살펴보면 쌀먹들한테 전혀 해가 없는 내용들이고
그러면서도 넘버2 폐기물들 귀속으로 펑펑 뿌리면서 절대다수의 쌀먹유저 민심 잡으니
당연히 여론에서 압도하겠죠. 그렇게 소수쪽은 그냥 소리없는 아우성 되는거에요.
그분께서 주로 하는 방식이죠 ㅎㅎ 현역때부터 즐겨했던 방식. 갈라치기로 소수여론 짓밟기 ㅋ
뉴비 허들 완화랑 관련없는 리셋 품목중 품질도 포함되는데,
품질은 왜 롤백됐을까요? ㅎㅎ 품질은 오래된 쌀먹들이면 한두개씩은 갖고있는 품목이라
쌀먹여론도 등을 돌렸기 때문입니다.
냅뒀다간 싸잡아서 리셋여론 등돌릴 수 있으니 그것만 롤백했지요 ㅎㅎ
넘버3 되면서 희생되는건 큰 돈을 쓴 소수 현질러들인데,
정작 그들을 조롱한 쌀먹들이 "언젠간 해야하는 패치였다"며 대의에 고개를 끄덕인다라 ..ㅎㅎ;
만약 제가 잘못 알고있는거라면 정말 놀랍네요.
리니지는 리셋안하고 뭐하고있나 몰라요ㅎㅎ 현질 많이하는 뉴비위하는 대인배 게이머가 대한민국에 이렇게나 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅈ 품질롤백한 이유?
돈10원도 안쓴사람도 다캐릭 고품질있는 사람들도 많기때문
뉴비들 제일 큰 장벽이 세구빛이라면서
정작 돈 빨아먹으려고 신규 카드셋 수구빛 토구빛 이런거 내고 있음ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-qx3cl9hs4m세구, 남바 다하면 핵과금러 몇 빼고 사는 사람도 없을텐데.. 저건 돈도 얼마 안댈듯... 오히려 악세가 이제
@@k파피루스 나중에 레이드가 카양겔 소나벨 같이 약점속성 일관성 있게 나오면 또 몰라서ㅋㅋㅋㅋㅋ
새로운 시작이라는 시즌3의 이면 ㅋㅋ
유입완화, 세팅의 자유!
새로운 시작이라는! 언젠간 해야했다는!! 리셋은 아니라는!!! 변화는 환영이라는!!!!ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
쌀먹들의 근들갑 여론에 힘입어
시즌3의 서막이 장대하게 열렸지만
4티어, 아크패시브를 1640으로 나눈 이유.
구간을 나눈뒤 나생문을 이용해서 3티어에서 한번 빨아먹고
4티어에서 한번 더 빨아먹겠다는것. ㅋㅋ
니들이 그렇게 변화의 바람이라며 부르짖던 시즌3의 본모습을 하나하나 뜯어보자.
모든게 "한번 더"에 초점이 맞춰져있다.
악세 => 1640까지 풀재료구매 패스 아니면 어지간한 유저는 3티악세 거치고감.
돌 => 66~77이면 끝나던거 현실적인 96까지 가능성 열어둠.
97고착화된 헤비유저는 천장없이 열어둬서 어떻게든 고혈 빨아먹어버리기~
팔찌 => 비포에프터 선택가능? 갓패치? 응 3티팔찌 거치고와~ 오면 쓰던건 갈아버리시고ㅋ
아크패시브 => 새로운 변화의 시작! 세팅의 자유도!? 응 1640까지 돈쓰고 올라와~ 와서 처음부터 다시해~
4티장비계승 => 20렙 뻥튀기해주면서 또다시 강화 강화 장기백~
하지만 보스레벨은 1600초반이지롱~ 레벨수정하면 레전드 ㅋㅋ
하지만의 하지만 유저들이 수정해달라 발벗고 나서고있다는거 ㅋㅋ 전설의레전드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
에스더 => 강화 더 안하면 기본무기보다 약해짐ㅋㅋ 니네 목소리 작잖아~ 받아들여ㅋ
품질 => 한번더 빨아먹으려고 슬쩍 묻어가려다가 이 모든걸 가능하게해준 충성스런 쌀먹개돼지 반발에 헐레벌떡 롤백ㅋㅋ
아 ㅋㅋ 이렇게보니 확실히 리셋은 아니긴 하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
4티어 쓰기전에 3티어 빠짐없이 맛보게 해주시잖아 ~ㅋㅋ
각인지원? 애초에 현질 안하는 애들이 그냥 정착이라도 하라고 주는것.
여기 어디에 새로운 시작이 있음?? 어디에 유입완화가 있음?? ㅋㅋ 난 모르겠는데?
내눈엔 기존유저 고혈 빨아먹는걸로밖에 안보이는데 ?ㅋㅋㅋㅋ
아 ㅋㅋ 각인지원이 뉴비정착에는 진짜 크긴 하겠네 ㅋㅋ
이걸 그렇게 반겼던거지? 여윽시 우리 뉴비친화게임! 뉴비허들완화! 모모코! 대인배게이머들ㅋㅋ
리니지는 얼른 리셋안하고 뭐하고있나 몰라ㅎㅎ 현질 많이하는 뉴비 위하는 대인배 게이머가 대한민국에 이렇게나 많은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
천천히 즐기며 로아를 즐기는 후발대 유저입장에선 그닥 충격이 없는 좋은 업뎃이라 생각됨
딱히 선발대 하겟다고 능력에 맞지않은 과분한투자 안하고 3년동안 400정도? 쓰면서 잘 즐겼고 앞으로 즐길게 또 생겼다는 부분에서 오히려 행복함
10멸 가격 떨어지는거 딱히 신경안쓰임 또 모아서 올라가면 되지.
캐릭창 3페이지 1630부터 1540까지 캐릭종류별로 골고루 먹으면서 즐기는중
캐릭창 3페이지가 후발대...?
10렙 멸화가 홍염보다 비싼 이유는 영상에 나온 이유도 어느정도 영향이 있지만
가장 정확한 원인은 멸화는 1레벨부터 8레벨까지 데미지가 3%씩 상승하는 구조인데 (8레벨 24%) 9레벨 멸화부터 30%, 10레벨 멸화는 무려 40%
데미지 증가폭이 9레벨부터 효율이 엄청나게 증가하는걸 볼 수 있죠.
다만 홍염은 멸화와 다르게 쿨타임감소가 1레벨부터 10레벨까지 똑같이 변화없이 2%씩 증가해서 10레벨 홍염 20% 입니다.
멸화처럼 증가폭이 늘어나는 구간이 없죠. 그래서 더더욱 사람들이 보석을 합성할 때 멸화는 성공, 홍염은 실패라고 인식되어왔고 가격 차이가 어마무시했죠.
현재는 티어4 공개로 그 간격이 많이 줄어들긴 했지만...
멸화와 홍염의 가치차이에 대해 언급해주시는 김에 시즌 3의 자유로운 세팅을 위해 멸화 홍염을 자유롭게 변경할 수 있는 이슈가 핫한것도 다뤄주셨으면 든든했을거같은데 아쉽다 ㅠ
로아유저들은 메이플에 진짜 관심많은듯ㅋㅋ 유저 대부분이 메난민이였어서 그런가
메이플이랑 엮이기싫어하면서 누구보다 언급은 제일 많이함
이러니 라이벌 게임 소리가 계속 나오지ㅋㅋ
심심하면 중국 일본 패는 국뽕티비 보는거같음 ㅋㅋ
물론 나이대 생각하면 로포티들이 그런거 좋아할 나이가 되긴했음
로북공정 시작이냐
가만히 있던 던파 그리만들더니만
메이플따위가 로아랑 비교되니 짜증나서 그런거임 2d횡스크롤 쌀먹게임이 로아랑 비빌라고 꼴값떠는게 어이가 없네
잘긁힘 로아충들ㅋㅋ 귀여워
@@김동훈-e1d긁힐만하지 원숭이나하는 개븅신겜이 자꾸 비빌라고 드는데
적당히하면 귀여워해줬을걸?
하드리셋도 아니고 소프트 리셋도 아니고 그냥 천장이 높아진거 아닌가?
리셋의 의미는 보통 하위구간 유저의 저점이 한번에 확 올라와서 고렙유저들을 따라잡는 상황인데 ..
이번 시즌 3는 굳이 따지자면 아주 약간의 소프트 리셋 + 엔드게임 천장 매우 높아짐 이건데
리셋 언급되는게 신기할따름
가장 심각하다 말나오는 품질시스템조차 천장만 올리려던게 전부니..
krpg 특성상 돈이 들어가다보니
소프트 하드를 떠나
돈 많이 쓴 사람들이 받는 심리적으로 받는 데미지는 좀 크다고 생각함
그사람들이 불만표출이나 하소연을 많이 할거니깐 ㅋㅋ
사전적 의미로 하드리셋 아닌거는 팩트
로아하는 입장에서 걱정이 없는건 아닙니다 하지만 최근 컨텐츠 추가속도도 빠르고 다들 이정도로 온 이상 어느정도 변화는 필요하다고 느끼고있었기 때문에 기대가 되는게 더 큽니다
로아 고인물 입장에서보면 낭만은 언급안했으면 좋겠음 정말역겨움
시즌3 4티어 계획조차없어요 기획단계에서 미리 유저들한테 알려줄거에요
이렇게 기만질해놓고 갑자기 한달후에 다음시즌 시작임 알아서 대처하셈 한것과같음
여론눈치보면서 욕쳐먹는 품질롤백 하고 커뮤여론 관리는 겁나게하는중 과연 이짓거리가 통할지 궁금함
다음시즌 열자마자 또 신나게 강화패키지 팔아쳐먹고 단물다빠지면 시즌4 5티어 열겠지
유일무이한 부분유료화 시즌제게임 로스트아크
시즌시작과 끝이 언제인지는 겜사만 알수있음 매출안나오면 리셋쳐박고 다시 팔아먹는 게임
그건 3년전에 계획없다했지
3년전은 무슨 중국몽 사태 터지고 금강선이 다시 디렉터할떄도 계속언급함
이게임 시작하려는사람들은 확실히 알아두셈 카드30각 안되면 아무리 돈써봤자 파티 무한거절박히다가 아무곳도 못가고 접는게임이 로스트아크임
이런 주둥이원툴 기만질게임은 안하시는거 추천드림
참고로 과거에 하드리셋 쳐박을때는 리셋 하루전날까지도 패키지 팔아쳐먹던게임이 로스트아크임을 아시길 바람
@@박동호-m2f 부분유료화 시즌제게임은 던파로 반박가능한데... 멍청함 티내지마쇼 틀딱아재요 ㅋㅋ
@@킹받네-p4d 충분히 준비할 수 있을만큼 시간 준댔음
근데 라방에선 아무 말 없다 갑자기 로아온에서 시즌3 열렸다 선언ㅋㅋㅋㅋㅋ
게임이란게 원래 초기단계에서만 느낄수 있는 재미라는게 따로 있어서 "초기화"라는 수단을 쓸 수 있는 수단이라 생각함 그래서 패키지게임에 새 게임이 있는거고
근데 그게 돈이 들어간 부분에서 하는게 문제가 심각한거지
암만 생각해도 로아는 정액제나 패키지게임으로 출시됬어야했음
놀랍게도 시즌1의 로아는 패키지겜과 다를바없는 장비강화시스템이였지만 망했다
이미 아크라시움때 충분히해봤던거다
근데 망했지?ㅋ 로아는 그거 안맞는게 증명된거임
도박쟁이들이라 리셋 얘기만 나와도 발작함
와우같은 겜들은 하드리셋해도 아무도 불만없음
블리자드급이면 정액제로 유지가 가능할 텐데. 어지간한 게임이면 사실상 유지가 불가능해서 ㅠㅠ
@@hamseongchunha 로아에서 안맞는게아니라 한국에서 안맞는거겠지 그시절 시스템이 해외에 있던건 섭종한 러시아정도 밖에 없으니
애초에 해외기준으로 인기있는게임은 극소수 제외하곤 전반적으로 우리나라에서 우리나란 대부분 도파민중독자라 도박으로 할수있는걸 찾으니
로아 안해서 모르는데 에테르넬때랑 뭔 차이임?
영상 내용만 보면 메이플 리셋이 더 하드해보이는데 왜 메이플이 고인겜이고 로아가 새롭다는건지 모르겠음
간단하게 생각하면된다. 로아는 꾸준히만 하면 현질안해도 엔드컨텐츠까지 갈수있다. 메이플은? 현질안하고 엔드컨텐츠 근처까지는 갈수있음? 리부트섭같은걸로 갈수잇엇는데, 그것도 본섭애들이 폭동쳐서 망쳣잖아 ㅋㅋ
@@Desperado4444 로아가 어떻게 현질안해도 엔드까지감 ㅋㅋㅋ 꾸준히하면 메이플도 갈 수있어 ㅋㅋㅋ 로아나 메이플이나 엔드가기 하드한거 똑같은데 무슨 개소리임
@@Desperado4444 장비 얘기하는데 엔컨이 뭔 상관임 심지어 이번에 엔컨이 추가된거도 아닌거같은데 새로울게 있나싶은거지
솔직히 메이플이나 로아나 여타 rpg나 신규장비는 돈빨아먹겠다 이상 이하도 아닐텐데 왜 환영하나 싶음
@@나는잉간 로아를 안해보고 말하는건지 메이플을 안해보고 말하는건지 모르겟네. 다 틀림 그리고 리부트섭 이야기하는거아니다 아가야
@@나는잉간 무과금으로 만렙찍는게 힘들지 엔컨 쫓아가는건 어렵지 않음 97깎는다느니, 팔찌작 좀 한다느니, 체급 이상의 배럭을 만든다느니 당장 불필요 한 곳에 투자한다고 골드가 질질 새니까 필요한 스펙업을 못하니까 엔컨 쫓아가기도 빡센거지
5:00 이 부분에 조금 더 설명드리자면 멸화가 확실히 영수증 보는 맛이 좋은것은 사실입니다.
그러나 그것 이상으로 중요한 점이 있습니다. 홍염의 경우 1 -> 10레벨 상승에 따른 스펙 상향이 선형적입니다(2% -> 4% -> 6% ... 20%). 그러나 멸화는 특정 레벨부터 기하급수적으로 상승합니다.(3% -> 6% ... 24% -> 30% -> 40%) 고레벨 보석의 경우 쉽게 얻을 수 없다는 것까지 고려하면 멸화가 비싼 이유에는 여러가지 요소가 있다는 것이죠.
여태껏 좀 무거운 얘기들만 나오다가 진짜 게임 얘기만 하니 마음 편히 보게 되었습니다. 어서 10일이 와서 로스트아크의 여름방학이 시작되었으면 좋겠음.
솔직히 게임이 고여가는데 알피지게임이면 당연히 언젠가는 해야하는 일이였음 그냥 몇몇 분탕충이 징징거리는거 뿐
돈 안쓰는 도움 안되는 유저들은 옹호하고 과금하는 유저들은 욕하는 거임
@@이잉기-n8f 로아에 2년간 400정도 썼었지만 언젠간 시즌3 예견되었고, 과금유저들도 대부분 인지하고 있습니다. 단지 민지칼리버들만 분탕중이고
@user-km2yu2xo6j 화 날만 하죠. 그런데 로아는 예전부터 누가 뭐라고 해도 쭉 해피 강선 랜드 입장을 고수해온 게임이긴합니다. 만약에 다른 게임하다가 와서 이번에 처음 당했다면 데미지 좀 쌔긴 할겁니다. 그런데 확실히 알아야 할게, 로아는 앞으로도 선발대를 그렇게 막 챙겨주지는 않을거라 예상합니다. 진짜 적당히 돈 써야 하는 게임..
디렉터가 직접 돈 많이 쓰지 말라고 말했는데 그럼에도 지른거면 어느정도 예견하고 지른 거 아닌가
괜히 자기 분수 안 맞게 쓴 사람만 징징거리는거임
여기서 화내실 분들은 에스더8강 엘라에 올 품질100이신 분들이고, 지금 화내면서 분탕치는 몇몇 사람은 그냥 쌀먹인데 필요컷이 더 높아지는게 불만인거임
로아유저 : 이걸 하드리셋을 해?
로아유저 : 하드리셋? 그정둔가?
메이플유저 : 이딴게... 쇼케이스?
와우 유저 : 리셋 하면 더 즐기면 좋은거 아님?
마지막에 뉴비친화적이라는 부분은 절대 공감 못하겠는데 시즌2 시작하고 로스트아크가 흥했을때 그때부터 1년 정도 모코코 어쩌구저쩌구 하면서 챙겼지 그 이후로 현재까지는 모코코 배척하는 분위기가 더 강해졌고 레이드 뉴비 챙기는 사람들도 이제 없다시피 하고 무조건 숙련 아니면 파티 들어가기도 힘들어진게 현 상황이고 최근 몇년동안 뉴비들끼리 헤딩하거나 지인 도움받아서 숙련까지 도달해야 일반 공대 가는게 가능해짐 옛날처럼 모코코 챙기고 그런거? 이제 없음 현재는 절대 뉴비친화적 게임 아님 그러면서도 로아 고인물들은 커뮤니티들에 아직도 모코코 챙기는척 뉴비친화적인 게임인척 한다는 것도 웃김
인정합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래서 카드 턱이 낮아진것도 절대아님... 사람들이 아 지금은 편해졌잖아요~ 하는건 알고30맞출때 편해진거지.... 세구 30은 큰차이없음....
6종을 전부 떠상에서 파는게 아닌이상 웨이 하나만 풀이던 아제나 웨이 바훈이 풀이던 그카드가 안나오는게 아니라서 선택팩깔때말곤 큰차이가 없음...
지금 어느기반까지 갖춰놓은사람도 이건 인정못하지 나도 내친구들도 지인도움 받고 받아서 올라온거라 이게임보다 뉴비에게 불친절한게임없음
@@無名-q3r9d 진짜 로저씨들 텃세 ㅈㄴ 심함
이번에 세구 24각 추가됐길래 전선팩 하나 써서 맞췄음
근데도 세구30 아니면 우리 형님들 눈에는 어림도 없나봄
벌 서기 오지게 하는 중ㅋㅋ
심지어 알고 18각 쓰던 시절에는 노칸 트라이 팟 3시간 기다려서 겨우겨우 갔었음ㅋㅋ
ㄹㅇ 고이면 게임이 피폐해짐 앞으로나아가고 건강해질려면 가지치기해야하는게 맞다 유저들 의견 하나하나 반영해주는게 어렵긴해 큰결정한거니깐 응원해주면됨 ㅋㅋ
여러시도 해보는것도 좋은방향이라 생각함
게임이 고이면서 파워 인플레 문제는 늘 고민일 수 밖에 없긴하죠..
계속 서비스 되어야하는 온라인의 한계..
전재학이 금강선이 만들었던 낭만을 지킬 수 있을까
솔직히 말하면 금강선이 싼 똥 치우는거긴 함.. 장비강화가 금강선 유일한 옥의티라서
@@Minieeo 시스템적인게 아니라 금강선이 만들어놓은 감성 같은 부분이 걱정인거죠 당장 로아온 섬머만 봐도 시스템만 쭉 나열하고 종료하는데 소통이나 스토리적 열정 그런게 빠르게 식고 있음
금강선은 낭만이라면 전재학은 그저 결과물로 보여주는식이라 다른 매력임 오히려 그때보다 지금이 게임자체는 활발하게 굴러간다는 느낌이지
@@jacksonlee1181 감성 떨어지는건 팩트긴 함. 근데 인게임이 재밌어서 솔직히 걱정 안됨
그래도 베른성 npc 없어진 곳에 꽃 둔거 보고 조금 희망을 가짐
물론 나와봐야 정확히 알겠지만 지금 공개된 정보로는 레이드 원툴에서 벗어나지 않는이상 다캐릭 숙제화에서 비롯되는 숙코 이슈들 공제 컷 계속 상승하고 시즌2 문제점 계속 반복될게 뻔함 말이 리셋이지 뉴비들은 솔로잉 구간 지나면 폐사구간 오고 t4는 거들떠도 못보고 접을 가능성 커보임 이미 철지난 레이드 솔로로 도는게 유입에 도움이 될지도 의문
팩트는 순수 노잼인데 좋은건 이미지 하나라 관련도 없는 다른 게임들 패면서 억지 이미지 딸치는 갓겜충 전용 게임이란거임
@@쫑구갓겜충 아니면 긁힐 이유가 없는데 혹시...
로아 유저가 특히나 니들보다 낫다는 선민의식이 강함
정작 금강선은 다른게임도 하고 오시고 다같이 잘 되어야한다고 라이브 방송에서 말했는데도 로아 유저들은 타겜까기 바쁨
왜 그러는거지
@@CZ1219 어.. 타겜을 까는 문제가 아니라
메이플은 객관적으로 사기겜이 맞잖아...?
그걸 계속 하는게 문제가 맞음
뭐 로아유저 반절정돈 메이플 탈출한 사람들이라
유독 메이플을 예로 드는 케이스가 많은건 팩트긴 하고
@@서용관-e5p 예시가 제발로 찾아오네
@@서용관-e5p아무도 메이플얘기안했는데 ㅋㅋㅎㅇ??
문제가 되는건 경직된 세팅구조를 개선한다고해놓고 돌마다 다른 효율의 각인을 추가 옵션으로 정해놨다는 것과 보석의 경우에는 변경점이 거의 없어 보석때문에 경직된 스킬세팅 구조를 그대로 가져가야한다는 점임. 결국 돌같은경우엔 가장 최고로 쎄지는 돌만 깎게 될 것이고 보석은 비용이 많이들어 경직된 스킬구조 그대로 가지고 갈 것이라는 점임... 그래서 사실상 이거 안고치면 그냥 소프트리셋만하고 똑같은거 아니냐는 말이 나온겁니다...
리셋 하는거 쉽지않은데 롤도보면 기존유저들이 불만이있어도 결국 계속 도전적인 발전과 진화해야 살아남는듯
0:50 볼?륨
팩트는 로아가 건강해지는 과정이란 거임 ㅇㅇ
보석에 대해서 조금 더 말씀드리자면
이게 게임 시스템 상 스킬은 8개(더 많은 스킬을 쓸 수 있는 직업이 있지만 보통 주력으로 쓸 수 있는 스킬은 그럼에도 6~8개)이고
보석을 착용할 수 있는 칸의 갯수는 11칸, 1가지 스킬에 끼울 수 있는 보석의 갯수는 멸화와 홍염 각각 1개씩만 가능
이어서 대부분의 딜러직업군들은 주력스킬들에 멸화를 먼저 맞추고 남은 자리에 홍염을 끼는게 일반적이며 그게 정석으로 굳어졌습니다
근데 보석 3개를 합성하여 상위 보석 1개가 만들어지는 방식, 근데 그 상위 보석이 멸화(딜) or 홍염(쿨감) 중 하나가 랜덤으로 결정되는 것 까지는 영상에서 소개 됐죠
이 합성방식이 문제가 됐던게 멸화와 홍염을 바꿀 수 있는 시스템이 게임 내에 존재하지 않습니다
그래서 9레벨 보석을 합성하여 10레벨 보석을 만들고나면 결과가 멸화가 됐든 홍염이 됐든 둘 중 나온 결과물을 쓸 수 밖에 없는 시스템이죠
그래서 멸화가 주력인 게임 특성상 게임 내의 보석의 가치는 10레벨 보석 기준 '멸화는 9레벨보석의 4배가치, 홍염은 9레벨보석의 2배가치' 로 수요가 훨씬 높은 멸화보석이 홍염보석의 약 2배정도의 가치를 가지고 있었습니다
근데 이번에 로아온으로 인해 현재 댓글 다는 시간 기준으로 1.2배정도로 가치 차이가 확 좁혀졌구요, 물론 홍염의 가치가 오른게 아니라 멸화의 가치가 홍염과 비슷해진 상황입니다
여기서 멸화 홍염을 바꾸지 못하는 시스템의 문제가 부각됐는데
직업마다 멸화보석을 조금만껴도 되는 직업과 멸화보석을 많이껴야되는 직업이 있어서 후자의 경우 손해를 엄청나게 많이 보게됐다는거죠
그래서 로아 유저들중에서는 '변환' 할 수 있는 시스템을 만들어달라는 목소리도 제법 나오고 있는 상황입니다
변환의 의견과 관련해서는 보석이라는 스팩업 시스템에 대한 설명이 좀 더 많이 필요하지만 너무 길어질 수 있기때문에 여기까지만 적겠습니다
이번 로아온과 앞으로 있을 시즌3에 대한 의견은 부정적의견도 많지만 종합적인 유저들의 평가는 "해서 좋다"는 의견쪽이 강하긴 해요, 저도 기대중입니다
솔직히 서폿도 멸홍끼게 됐는데 지금 아니면 바꿀 타이밍이 없음
또 ㅈ강선처럼 시즌4 가서야 그때 바꿧어야했는데 하하하 이럴려나
천천히 말라죽기 VS 고통을 감내하고 수술하기
후자가 맞는듯 천천히 말라죽는 게임을 너무 많이봐서
하드리셋 ? 솔직히 그냥 그런갑다 하는데 출시부터 지금까지 꾸준히 좆박은 에스더 무기의 효용성은 그대로 두고 에스더 9강 10강 내는 꼬라지가 역겨워서 그냥 8강 엘라 6강 엘라 안고 터짐 ㅋㅋ 이게임 베타부터 했고 시즌2 통수까지 맞아가면서 했는데 걍 답이 없음
리셋이 필요한건 알겠는데 그러기엔 이게임 과금이 절대 적은게임은 아니긴한데 여론이 무섭긴 하네
원래 로아가 게임사편이 압도적으로 많은 게임임
충성심만 따지면 메숭이들이랑 비슷한 수준
돈쓰고 싶어서 안달난 유저같음 ㅋㅋ
로기견들 잘 모르고있는게 메이플도 과거에 하드리셋 몇번 겪었던 게임임.. 그런데도 게임의 방향성이 템 가치 보존으로 이어져온거보면 던파도 아니고 로아같이 하드한 현질겜이 하드리셋 자주겪다보면 중~고자본 유저들이 다 떠날확률이 높아짐
메이플처럼 10년이상 운영하다보면 가치보존으로 필연적으로 흘러갈수밖에 없음
로아가 하드 현질겜은 아닌듯한데
@@김현-g9v아직 나생문 종류가 메이플만큼 많지않아서 그렇지 로아도 하드한 편임 특히 시즌3때는 나생문 종류도 늘린다던데.. 절대 옛날만큼 라이트하진않음
@@성이름-q4w5n 어.. 로아에 하드한 현질요소가 대체 어딨어요...?
무소과금도 6개월이면 선발대는 아니어도 최신 컨텐츠 따라잡는 게임에...?
설마하니 인방 에디션으로 로아를 즐겨서 97돌 3부여팔찌가 기본인줄 아시나?
ㅋㅋㅋㅋㅋ
빅뱅 전 피작의 방치를 넘어 권장 했던 게임이
피작으로는 이제 돈 못 벌 것 같으니까
하드 리셋 하고
템과 몬스터간의 격차를 ㅈㄹ 맞게 늘리고
그 격차를 어빌이니 잠재니 스타포스니 등등 추가하면서 버티고 버티다
돈 안된다 싶을 쯤에 상위 장비 하나씩 슬슬 푸는게
정상적인 게임은 아니지ㅋㅋㅋㅋㅋ
아직도 기억나는게
최고렙인 여제 장비가 140렙인데
몬스터는 그보다 한참 높은 160~190? 이래서
이게 뭔 게임인가 싶었지ㅋㅋㅋㅋㅋ
메이플 이대로 가다 사람쫙빠지면 빅뱅2 이ㅈㄹ할거같은디 ㅋㅋ
사실은 납득할만한 시즌3 진입이라고 생각합니다.. 엘릭서때 로아를 접었지만 로아 소식은 계속 보고있는데
게임이 계속 우상향으로 발전하는 모습이라 이번 패치예고는 나쁘지않다고 생각하는편입니다
환영이고 이런 물갈이는 게임 수명 연장 측면에서 필요하다고 생각함. 최근에 돈 많이 써서 하드하게 한 사람들 입장에선 머리 아프긴 하겠다. 로아는 과금 있는 온라인 MMORPG이면서도 묘하게 콘솔 스팀겜 같은 느낌도 있는 거 같다. 대놓고 과금 많이 하지마 너만 손해야 라고 말하고 있는 거 같은. 지금은 또 수직의 봄이 와서 엔드컨텐츠 추가 주기가 빨라졌지만, 어쩔 수 없이 정체되는 구간이 되면 천천히 적당히 했던 사람들도 결국 다 엔드구간에서 모이게 되어 있는 게임임. 나도 그랬었고. 꾸준하게 하면 과금 안해도 결국 다 맛보게 되는 겜이라 정말 현질 추천 안하는 게임..
근데 로아샵에서 제련제료들을 팔았었는데 이러는건 유저들 가치를 조지는건 맞음. 실제로 실망해서 떠나는사람도 있고 하지만 그것보다 더 재미있어진다는 믿음으로 '대다수'가 지지하는거지
이번 리셋의 문제점이 몇가지있는데,
첫째로, 리셋까지의 과정자체가 너무 조악하다는거임
김성회님이 영상에서 말씀하셨던 디아 와우만해도, 일정기간마다 초하드리셋을한다는 시스템적인 합의가 있고,
몇년째 정해진루트에따라 하드리셋을하고있기에, 리셋에대한 반발이 로아에비하면 진짜 거의 없는편임.
원래 이렇게 리셋을하는 게임이라는 합의가있으니까.
그런데 로스트아크의경우에는, 시즌1->2넘어갈때도그랬지만, 몇년째 여러모로 어느정도 납득할만한, 리셋에대한 기준점이 없음.
(시즌2열리기 얼마전까지 업화의뭐시기인지(가물가물) 현금으로 재련재료를팔다가, 유저들도 예상못한 초하드리셋을때려버렸음. 당시에 수천들인 시즌1장비들. 시즌2 파란템 차원의뭐시기 저강으로바뀌어서, 멘붕온 사장님들 한둘이아니였고 로아 커뮤도 아주난리났었음)
이번 시즌3로 반쯤 박살낸, 어빌리티스톤만해도, 초기화시킨다는 조짐이 거의없었기에, 이번시즌3 발표 로아온 이전 근처시기에, 수백만원들여서 97돌뽑은사람도 꽤됨.
(97돌하나 기댓값이수백임).
로스트아크 개발진들이, 페온가격을 계속 낮춰 리셋이올거라는 조짐을 보여준다던지, 돌이 반초기화된다고언급하며, 반년~1년전부터 유저들에게 리셋을 대비시키는 행위를 전혀안하고,
돈빨아먹다, 한달전(로아온)에 그냥 반셋한다고 조져버린거임.
(당연하게도 97돌하나에만 수백이니, 못해도 최소 반년전에는 리셋관련한 언질을줬어야함.)
당연하게도 최근 수백만원질러서 97돌맞춘 사람은 그냥 하루아침에 호구된거고 ㅇㅇ..
팔찌등도 제대로된거 뽑으려면, 천장이없기에 기댓값이 수백까지 늘어나는경우도많은데, 조짐도 거의안보이다, 여름로아온(6월이번)하고 하루아침에 날려버렸음.
시즌2넘어갈떄라던지 기타등등 생각해보면,
로스트아크 개발진들은, 사실상 거의 4년이넘게(시즌2->3사이간격),
리셋관련해서, 이런 유저들의 리셋에대한 충격을 줄이려는 행위를 전혀안하고 그냥 꼴리는대로 통보식으로 리셋을해버리고있고,
현실로 비유하자면, 여자친구 집 앞에 갑자기 찾아가서 나오라 통보하고, 서프라이즈이벤트 하는거랑, 사실상 별차이가없는짓을 하고있기에 기존유저들의 반발이 말도안되게 거센면도있음.
돌 팔찌만해도 제대로 맞춘사람은 천만원가까이 부었을텐데(97에 종결수준팔찌기준),
어디 1년된 신규 하꼬겜도도아니고, 매출 수천억단위 게임이,
제대로된 기준점도 없이 몇년쨰 이런 기습리셋을 갈기고있는건, 진짜 부끄러운줄알아야함.
그리고 둘째로, 이번에 반리셋시킨 돌 팔찌 기타등등만 생각해봐도,
로스트아크라는 게임의 상위 과금량이, 와우 디아같은 하드리셋겜에비하면 말도안될정도로 높은수준인데.
요구과금 높여서 매출 잘빨아먹다가, 수틀리면 새판짜겠다고, 사실상 '반'패키지게임마냥, 강한 리셋하는게 과연 맞는건가싶음.
물론 지금 로아가, 와우정도로 강하게 리셋하는건아니지만, 최소한 반대급부로 와우는 상위요구과금량이라도적지.
로스트아크 상위 과금량생각해보면 참;
이렇게 리셋을할거면, 진짜 패키지게임이나 와우처럼, 상위 요구과금량을 압도적으로 줄이던가... 뭐하나만해야지할거면.
상위유저한테 요구과금 늘려서 돈은빨고싶고, 근데 또 가치보존해주는건싫어서 리셋은 해야겠고.
심보자체가 놀부심보에 고약한게 보여서 더 기분나쁜면도있음.
과거 로스트아크와 비교되면서 욕먹던 많은게임들과, 현재의 로스트아크가 사실상 비슷한 행보를 보여주고있는거같아서 참 씁쓸함.
뭐 메이플 가치보존하다망했다 어쩌구 얘기하면서, 로아식 리셋맞다~ 말도안되는소리를 하시는분들이 계시는데,
그렇게 리셋할거면, 애초에 로아도 상위유저 요구 과금량을 줄였어야맞는거임.
그럼 리셋해도 별문제없거든 ㅇㅇ
근데, 상위유저한테 메이플처럼 과금요구하는건 포기못하겠고, 또 고이는건싫어서 반와우 반패키지게임처럼 시즌제 리셋은해야겠고.
로아사랑단 상당수가, 갓겜호소에빠져서 인지하지 못하고있을뿐이지,
사실상 로아는 메이플보다 유저빨아먹는방식이 악랄한거임.
이 사람 로아 하긴 하는건가? 내용이 죄다 개판인데?
@@이주헌-s2e 과금유저들 챙기라는 말이 나는 이해가 안됨
로아 고인물들은 항상 말했다 과금하지 말라고
그렇게 과금전사들 챙기면 게임이 망해간다는 사례가
한국에 얼마나 많은지 몰라?
로아는 유저를 빨아먹지를 않음
니가 스스로 충동조절 못해서 돈 꼴아박아놓고 로아탓을 하는거지
1. 어빌리티 스톤
애초에 로아의 모든 요소가 그런데
97돌은 다른 RPG 게임과 달리 딱히 가야할 이유가 없는 요소임
과금대비 효율도 개판이고, 그거 강해진다고 딱히 이득이랄게 전혀 없는 게임임
애초에 스펙 그거 조금 쎄지는거보다
그냥 손가락, 즉 게임실력이 실제 딜에 기여하는 바가 훨씬 더 큼
패턴공부하고 자기 플레이 문제점 찾는게 더 도움된다는 것
무엇보다도 이번 리셋으로 97돌 가치가 박살났다는데
이는 사실과 매우 다름
97돌은 본래도 잘쳐줘야 약 5% 정도의 딜증을 가져옴
기존 안에서도 66돌을 기준점으로 보면 97돌은 그정도의 딜증가가 나옴
오히려 이번 리셋은 97돌의 가치를 깎은게 아니라
그 사이에 있는 애매한 돌들의 가치를 올려준거라고 봐야 정상임
심지어 그걸로 불만이 나오니까 추가로 공증효과까지 더해줬고
96돌과 비교해도 2% 정도의 격차가 생기게 되었음
고로 어빌스톤이 리셋되었다는 주장은 신빙성이 없음
오히려 이번 공증까지 생각해보면 어빌스톤은 사실상 소프트리셋도 아니고
리셋이 거의 없이 완전 계승된거나 다름없음
@@서용관-e5p 뭐 메이플사건터지고 유입된것도아니고 시즌1부터 리셋겪으면서했는데요?