Оригинальная дилогия Fallout не терпела условностей и притворства. Она была настоящей. Она демонстрировала себя такой, каковой и являлась. Без оглядки на цензуру или на то, что о ней скажут. Данное видео я постарался сделать достойным ее: без политкорректности, без сглаживания углов и стараний не задеть чьи-то чувства. То, что я думаю, в первозданном виде. В описании к ролику я указал причину, по которой решил его создать, а в группе во Вконтакте будут новости касательно контента, который планирую делать в ближайшем будущем. Ссылка на сообщество также в описании. Приятного просмотра!
для них, вроде, такие функции недоступны) это ж двухмерная рисованная графика. лучшее, что для них можно сделать, это установить High Resolution Patch, который позволит установить широкоформатное разрешение. а вот над Фоллаутами от Безесда/Обсидиан уже можно работать) Я подумывал о сборке модов для Нью Вегас/четверки, но, по опыту Морровинда знаю, что это такая куча работы, что пока браться за нее не готов. но когда-нибудь, думаю, я это сделаю)
Я делал себе сборку для Oblivion из 35 модов, вроде мало, но пока их ставил, столько багов было, потом внимательно и правильно всё переставил и отсортировал через LOOT и всё в принципе нормально, но как это обычно бывает, после какой-либо подобной проделанной работы уже не хочется делать подобные или более сложные сборки в течении определённого времени.
Я помню как во втором фоллауте играя за перса с высоким интеллектом зашёл в бар в первом городе, и мне барменша такая: - Я продаю бухло, это то что вы дикари называете огненной водой. А я такой: -Мы - дикари, называем "бухло", алкоголем. Она обиделась ;Р
Проблема Вегаса была только в том что игроки, которые были не в теме, восприняли его выход как DLC или вообще мод непонятно от кого. Ведь это была не новая часть. Это я сейчас описал себя. Разобрался и решил поиграть лишь через несколько лет.
Я поиграл в кусок дерева на 3 фолауте, потом зашел в нв, увидел тот же кусок дерева, потом зашел в скайрим и увидел тот же самый кусок дерева. Беседка кормит людей говном уже много лет, я не понимаю как фаны это терпят.
Смотреть видео Брансена - все равно что есть шавуху. Ты наткусываешь ее и чувствуешь всю прелесть и конструктивность критики - это мяско, затем невероятные сравнения и шуточки - это овощи, ну и пробираясь дальше, ты чувствуешь оргазм от его чудесного голоса - это соус. Видео Брансена - самые вкусные видео, на самые вкусные для меня темы, то бишь игры.
Насчёт ценностей сексуальных меньшинств - зря вы так! В Fallout 2 вполне можно официально выйти замуж за Дэвина в Модоке, играя мужским персонажем! И жениться на Мирие, играя женским, соответственно. Только вот Мирию можно в порноактрисы сдать потом (на время), а Девина - нельзя. В рабство - можно обоих.
Lonely soul Это что же получается, наш протагонист - не единственный, кому выдали ордер на обыск пещер?! Разве все пещеры не должны ждать только моего героического орка-довакина?! Халтура! Произвол!¯\_(ツ)_/¯
И это (септимы) при том что в морровинде в двемерских руинах только двемерские деньги, и двемерские артефакты, просто видимо того адеквата уволили нахер из за черезмерной адекватности.
Это довольно неплохая игра,ибо боевая система там тупо на высоте,особенно ближний бой с добиваниями и более адекватными блоками,перестрелки где чувствуется оружие,а не ее картонная моделька.Более простая установка модов к слову,моды делают Фоллку 4 куда более питательнее.
Не могу осилить четвертый фаллаут - нет там того, за что я люблю серию - вариативность, интересный лор, куча чернухи. Исправленная стрельба - это хорошо, истории в локациях - тоже неплохо, но это скорее неплохой бонус, а не то, на что стоит делать упор. Ну и еще огромный железобетонный болт, положенный на лор - про винт только ленивый не сказал, но мало кто трогал инопланетян с институтом. Не знаю, короче. Меня четверка дико бесит - все такое чистое, доброе и милое, хоть блестки лепи. Тупые диалоги (и дело не в интерфейсе, а в самом содержании), тупые бессмертные персонажи (уххх, как меня бесил Гарви, особенно тот факт, что он спокойно выдерживал очередь из минигана), лор и поселения. Часто слышу от людей, что они напарников хвалят - хз, вообще никаких эмоций не вызвали. Плохо прописанные и скучные персонажи, которые тоже (о чудо) не дохнут - за них даже переживать не получается. Не люблю я исследование мира, не люблю пострелушки с крафтом - а кроме этого в ф4 и нет ничего. Нет вариативности, нет навыков, нет интересных квестов. Нет того, за что любят серию. Если бы это был спинофф - вообще никаких вопросов, но это номерная часть! Грустно короче, грустно, что такая участь постигла любимую серию.
Ок. Институт - серьезно? В мире, где не произошла транзисторная революция, делают искусственных людей? На минуточку, вся сложная электроника во вселенной работает на лампах накаливания и, следовательно, занимает очень много места. Да, тут есть ИИ, но он... не автономен. ИИ представляет собой огромные машины ZAX, которые занимают много места - вспомните компьютер West-Tec (не помню точно, прощу прощения) в комплексе Свечение (Ф1), компьютера-смотрителя убежища 13 (Ф2), Калькулятор (Тактика, пусть и не совсем канон), Генри Эдема, в конце концов! Это все - ИИ. И в человеческих телах им не погулять, ибо мир не достиг такого уровня тех.развития. Инопланетяне в классических частях и НВ были пошутейками в случайных встречах и не были каноническими. Но в трешке и четверке это возвели в абсолют - последняя часть вообще заявила, что войну в 2077 начали пришельцы. Ф4 заявляет, что гулям не нужна ни вода, ни еда. Но в той же тройке в городе гулей можно найти и еду, и напитки, а гули из Некрополя (ф1) могли умереть, если Выходец заберет водный чип и не починит систему водоснабжения. Чернухи, присущей вселенной, тут нет и не было. Все милые, добрые и вежливые или просто грубоватое хамло. Ничего дикого, грязного и интересного в игре не происходит. Давайте вспомним Нью-Рино, Дыру, Фрисайд или, например, городок каннибалов из тройки (не помню названия, играла сто лет назад). Да, кто-то кого-то убил, рейдеры какие-то есть. И все. Про диалоги ничего не скажу - они унылые, убого озвучены и максимально прямолинейны. В прошлых частях многие квесты решались по разному - они зависели от навыков персонажа и стиля прохождения. В четверке же навыки пошли под корень, перки на квесты никак не влияют, а единственный выбор - с какого оружия пристрелить беднягу-рейдера. Хотели аргументации? ну, вот. Могу продолжить, да чет текста многовато.
Город называется Андэйл и ничего экстраординарного там нет. Дедуля сходу посылает в сарай или подвал, а дальше уж сам решай, что с людЯми этими делать. Так что пример не аргументный ни разу, у тех же Данвичских бурильщиков, в галерее Пикмана или музее ведьм Салема все чернее, дичее и страшнее. Про транзисторы и лампы тоже бред - 200 лет прошло с тех времен, Институт давно уже изобрел то, что для этого нужно. Братство (в 4-ке они настоящие мудаки, тут я согласен с комментариями) не зря приперлось в Содружество, прикрываясь страшилками про синтов, на самом деле им нужны были технологии Института, это же очевидно. Я не защищаю 4-ку, самому приятнее играть в 1-NV. А вот о том, что в 4-ке накакали на ЛОР - тоже дико бесит, то у них броня послевоенная, то уже в DLC она еще с довоенных времен в витрине заперта ))) Итог: проработка мира - 5, ЛОР - 3-, гемплей - 3. Фоллаута таким, каким он был до выхода 4-ки, мы врядли уже когда-нибудь увидим. Что, в принципе, не является особой проблемой, если ты не аццкий графодрочер и любитель сначала стрелять, а потом думать )))
с самых первых секунд поставил лайк, первые фоллауты самые лучшие ролевые игры, к сожалению кроме любителей старых игр в них ни кто в будущем не поиграет, а таких свободных рпг сейчас нет вообще, Нью Вегас не в счет потому что его нужно приравнивать к оригинальным фолачам, в этих играх нужно думать и много читать к сожалению эти сложные "фичи" убирают в играх
+Woolfs389 в диване втором очень специфическая система диалогов, не каждому любитель крпг зайдет. А столбы хуйня графоманская, лучше балдура второго или тиранию навернуть.
Happy Shram А вот и нет. Мои дети и внуки будут начинать именно и нарочно с тех игр на которых мы выросли. Я ни за что не позволю распрострониться этим всяким "стандартам" на моих детей. =)
@@LakeBodom666 хороший выбор, заставлять детей играть в 1,2 фоллаут с проститутками, наркотой, расчлененкой. С уродской графикой 640х480, 2 кадровой анимацией и неудобным интерфейсом, который заставляет делать кучу манипуляций развивая тоннельный синдром. Эти игры были хороши в свое время, их делали на кривых не оптимизированных движках собственного гаражного производства, но они запускались на калькуляторах. Хороши просто потому что, не было лучше.
Не понравился 3,но в нью вегасе пропадал неделями,до сих пор мечтаю еще оаз там пропасть на недельку-вторую... чего только стоила миссия из дополнения большая гора,я столько удовольствия,безумия,черного юмора в одном месте давно не видел на тот момент:)
Да плевать на геймплей, и вариативность. Беседка лор загубили: Начнём самого безобидного, они сделали винт довоенным, из-за этого рушатся вся концепция всей франшизы. А теперь самое масштабное, броня Т-60, какого хера её не было раньше, по лору от Беседки она была почти в каждом городе, для подержания порядка. Можно было предположить что эта броня сохранилась в виде 1 экземпляра на 1 милион всей серии. Ну так откуда у БС столько T-60? Ядерные батареи у брони, рушит весь лор, изначально по лору было сказано что батареи брони могут питать её сотню лет. А теперь одного аккумулятора хватает на 1 бой. И как вообще Братство смогло пройти своё паломничество от западного побережья до восточного, с такими аккумуляторами? Гулей изменили на столько, что они стали отличатся от своих диких собратьев, да ещё и сделали их более похожих на людей (а раньше все гули были похожими). А теперь ещё оказывается что Гули не взрослеют, и им ещё не нужно есть и пить, само доказательство Билли Пибоди (Паренёк выжил в холодильнике более 200 лет, без еды и воды). Хотя раньше утверждалось что им нужно пить, есть, спать, и у них такие же естественные нужды как и у людей. Ну и самое плачевное изменение Братства стали, да они и раньше были расистами и технофиломи. Но никогда не забирали еду у жителей пустоши. Да и в 3 части они стали на путь исправления, помогали жителям Столичной пустоши. Так почему они они встали на старый путь. Полностью убрали Анклав. Как так то, неужто Анклав идеоты и "держали все яйца в одной корзине". Их не научили события 2 части?. Да даже в new vegas были оставшиеся (члены уничтоженного Анклава). Но в Содружестве не намёка на Анклав. Как БС смогли вырезать всех из Анклава? и не кто не смог выбратся из Сталичной пустоши?
Большинство всякой херни и даже хороших действий в мире fallout происходили из-за винта. На западном побережье он двигал экономику и даже развитие общества и технологии как не странно. НКР вообще появились за счёт винта (если бы не он у них просто денег не было на всё это вооружение). Ну серьёзно Т-60 в fallout 4 рушит канон (ладно бы ещё сделали бы её редкой, так нет она у каждого паладина в Братстве). Да я понимаю, что аккумуляторы брони всего лиш игровая условность, ну игровую условность тоже надо учитывать. Игра другая, а мир то тот же, и мир Fallout стал уже дырявым. Я ещё не упоменул броню Х-01 (которая была создана за несколько дней до войны и то в виде прототипа, позже Анклав запустил её в производство), а в Fallout 4 какая-то лимонная компания использовала её для доставки своего лимонада.
+Dinendl98, ХТФУ!!! Опять скудоумные понабежали. Знаешь, что такое винт? Это амфетамин, который делался десятилетиями в 19-м веке, и делался он не только микробиологами, но и нейрофизиологами и биохимиками. А всё дело в том, что Т-60 была поставлена на эксплуатацию только в последний год войны и склады были с ней расквартированы только в Массачусетсе! Там и взяли. Про ядерные блоки молчу, хотя ты ОООООЧЕНЬ уж сильно приуменьшил их энергоёмкой. Он не был в сознании 200 лет, он лежал там гульим сном!!! В 3-й части вышли на путь исправления? Ха-ха-ха-ха-ха. Да, особенно с Лайонсом, который ТАК сильно часто подставлял своё собственное братство... ну, в реформах-то он преуспел. Нет, не вырезали. Просто, никто не пошёл в Бостон из-за... кратера, оставленного бомбой явно специально наделённой долговременными радиоактивными источниками.
Silach 080 амфитамин легко сентезируемое вещество (даже с моими скудными/школьными знания химии, я вполне смогу синтезировать его). Дело в том, как утверждалось во 2 части, воссоздание довоенных наркотиков было невозможно, из-за отсутствия знаний в этой теме или нужных компонентов (что в пост Апокалептичном мире не возможно было бы найти). По описаню действия винта из 2 части, не схожа ни с одним из наркотиков. Винт не вызывает голюцинаций, а также не провоцирует мозг на таксикоз, не возможен передоз, и вызывает привыкание во много раз быстрее чем довоенные, а ломка начинает сводить с ума. (Такого наркотика просто быть не может). Тот парнишка был, что-то вроде комы, даже для комы нужны полезные вещества (для поддержания целостности организма). При коме процессы жизни дейтельность не замедляются (поэтому это-т парень как максимум прожил бы месяц в таком состоянии). По сравнению со всеми частями серии БС в 3 части были самыми добрыми. (А в других они были уё*ками, которым было пливать на жителей пустошей, пока их существованию ничего не грозит). Синт смог сбежать из института в столичную пусташ, подземка постоянно вывозит в Вашингтон беглых синтов. Синт и учёный как то смогли добраться до Ривет-сити. Доктор ли добралась до института. А анклав не смог добраться, имея у себя в множество винтокрылов.
Мне 17 лет. Комп у меня появился в 2006, а 3-ка вышла уже, насколько я помню, в 2008 или около того. Она стала моей самой любимой игрой из тех, в которые я играл. После прохождения 3-ки я захотел попробовать поиграть в предыдущие части. В итоге я скачал 1-й фол, троху повозился по Шейди Сэндс, не понял, что, собственно, от меня хотят и почему всё такое пикселявое и стрёмное. Я забил на эту затею, а 3-ка так и оставалась одной из моих самых любимых игр. Через два года вышел НВ, но мой комп был убит вговнище, поэтому шёл свежевышедший на тот момент фол у меня с дикими тормозами. Поэтому я решил повторить свою затею 2-х годичной давности и, как оказалось, при большем развитии когнитивных способностей и воображения пиксели имеют свойство слаживаться в самые жестокие сцены насилия, самых красивых женщин и т.д. , а наборы сложных и , зачастую, непонятных слов - в увлекательнейшие истории. Как итог, 1 и 2 Фолы - единственные игры, в которых мне было не трудно провести больше 12, а иногда и 20 часов, мои самые любимые игры ( а Вегас я прошёл чутка позже. Если вкратце, то он мне зашёл, хотя и не так сильно как классика ибо бессмертные дети и т.п. условности мешали полному отыгрышу и картине в целом. После этого я захотел перепроверить свои чувства к 3-му фолу и, как вы можете догадаться, я был разочарован. Очень сильно разочарован. Он оказался непростительно лёгким и просто нелогичным. Первым городом, который мы встретим, будет большая землянка. И тут у нас, насколько я понимаю, должно сложиться впечатление, что Пустошь такая вся из себя пустая и т.п., но ёп вашу маковку, там рейдеров столько, что они спокойно могут отстроить свой Хаб с блекджеком и чем ещё душа пожелает, а уж про город детей и всё остальное я вообще молчу. Итог: если вы не можете играть в старые части фола, возможно, вам стоит подождать, пока уровень вашего развития несколько подрастёт, что также является и главным недостатком классики и одним из недостатков НВ (там не стоит настолько остро): высокий порог вхождения, из которого вытекает то, что они коммерчески невыгодны, а значит, фолов, подобных им, мы больше не увидим. Мысль об этом заставляет меня не плохо так приуныть. Засим, откланяюсь. P.S. Четвёрка оказалась для меня такой сракой смердящей, что после знакомства с этим более 8 часов мои надежды найти хоть что-нибудь интересное и не сделанное из пластилина окончательно рухнули, я удалил эту "странную субстанцию" и помыл руки. ИМХО, Сделали хуй пойми что. P.P.S Опять же,моё имхо, но наполнение мира в 3-й части всё вместе не стоит и 1/10 части неквествой, насколько я помню, локи "убежище 11".
Солидарен с Брансеном. Фолычи с дилогии и четвёрка это абсолютно разные игры. Честно скажу - тройку я сразу заклеймил как овно. Нью Вегас я ещё даже не щупал, поиграю когда задолбает четвёрка. И тем кто обкидывает овном четвёрку могу сказать только одно - она по своему гениальна. Прокачка персонажа, улучшение снаряжения, построение грамотного билда - всё это ИМЕЕТ СМЫСЛ. Потому что где то там, в глубинах светящегося моря тебя ждёт тот самый, чарующий, влекущий и для кривых билдов бессмертный ЛЕГЕНДАРНЫЙ МИФИЧЕСКИЙ КОГОТЬ СМЕРТИ АЛЬФА.
Так купи ее, копейки стоит. А еще лучше - спирать. Bethesda или Interplay (кто там сейчас бабки за нее получает?) не заслуживают прибыль от этого шедевра lol
Показалось, что строить и развивать разные постапокалиптические селения и искать для этого материалы в сражениях с рейдерами и прочей живностью достаточно занимательно, я уж не знаю какую страшную травму я получил в детстве) В остальном в видео все понравилось, хочу отметить приятный, познавательный и оригинальный контент на канале, спасибо за вашу работу)
В оригинале это нудно. Но есть хорошие моды которые дело поправляют.... так как в оригинале не чуствуешь опасности мира... ну типа пофиг. Забыл названия мода, он глобальный, но вносит жёсткий интерес к этому делу, еще и расширяет его в полной мере. Кароче как всегда, чтоб поиграть норм игры от бесезды надо накатывать моды
Замечательный обзор, глубокий анализ и приятная подача материала. Здорово, что критика в ролике конструктивна, подкреплена либо аргументами либо отсылкой на личное мнение автора. Для меня ваш канал стал приятной находкой уютного пятничного вечера. Гран мерси и успехов в дальнейшей работе!
Недорпг-недошутер-недосимс. В 2015 ее дропнул, теперь решил наконец допройти и - чудо из чудес - на сюжетку ушло меньше времени, чем на обустройство нескольких поселений! Еще они выпустили Фар-Харбор и Ядер-Мир в которых сюжетка на голову выше их основной игры, и вот эти два длс конкретно преобразили игру, не как Нью-Вегас конечно, но сделали намного интереснее и адекватнее. То что Нью-Вегас принес меньше прибыли, так ясен пень, если бы он вышел до ФО3, а не как ее огрызок по следам утраченного хайпа, обосралась бы ФО3, а Нью-Вегас поимел пик продаж. У Вейстланд 2 был такой шанс, но его сделали сырой изометрией с чокнутым лором и омерзительным дизайном, да еще и чисто для ПК, в то время как на Западе играют чисто на консолях. Для продаж время выхода и современный вид намного важнее самой игры.
Как бы это ни было,но серии игр Fallout и The elder scrolls являются одними из не многих к прохождению которых я возвращаюсь раз за разом. Да что-то уже не то, а чего-то и вовсе нет в последующих играх,всё больше делая упор на графику и экшен, прикрываясь лишь громкими именами серий. Но ни что из перечисленного и выше упомянутое в видео не заставляет меня перестать перепроходить их и с нетерпением ждать их продолжения. Bransen красавчик, всё по делу,ни к одному из твоих видео не остался равнодушным. Удачи и процветания канала.
4 фаллыч, хорош сам по себе, но плох как продолжатель серии. И ругаем его от того что у нас(любителей РПГ) отняли любимую серию, в угоду шутерам. От шутеров и так не протолкнуться, а они еще и забирают наше всё! Мы так и вымрем скоро. P.S. обустройство поселений - бесит. Как перфекционист, ничего не могу с собой поделать, приходится заморачиваться, на что уходит много часов(
Divinity: Original Sin 2. Отличный пример. Олдскул - осовременненый и улучшенный. Вышло так, что нужен кому-то. А нужны сверхприбыльные шутаны, - делайте! Только наши РПГ не трогайте.
Я возненавидел обустройство поселений после того как 6 часов подряд выбивал ачивку "великодушный правитель" ради блин платины, но мой внутрений перфекционист доволен когда смотрит на 100% прохождения.
Так и шутер то особо не получился. Ни нормального прицеливания, ни нормальных повреждений. Сплошная аркада. Вот адвенчура получилась славная. И не более.
по поводу вывода на тему обсидиан я не согласен. Нью Вегас плохо покупали именно из за гавеной третей части. Доверия к серии было подорвано. На тот момент все таки обсидиан еще не стала той студией от которой ждут многого. Сейчас игры обсидиан продаются хорошо, так что думаю новый фолыч от них, да при издатели бетесде может и не достиг бы таких рекордов как 4й но прибыль принес бы. Только беседка забила х.й на рпг, зачем когда скурим можно доить вот уже который год. фоллыч4 ждет та же судьба.
@@lastname9268 Гавёный это ты, а 4 была хорошей игрой. А говорить что 76 убила серию, это то же самое что говорить что TES Online убила свитки. Как и TES Online, 76 постепенно сделают нормальной игрой
@@sasaider3711 а ну звучит как охуенный план, выпустить Ф76 куском гавна и постепенно делать из него игра. подход достойный крупной компании. Ф4 был неплохой игрой, только там нет фоллаута и рпг. Так, фаркрай на минималках.
@@lastname9268 Что за бред ты несёшь? Мы говорили не о каком-то "охуенном плане", а о том что 76 не убил серию. И ты, блять, типо не знаешь о TES Online. 4 была хорошим fallout, но другим. И намного лучше всяких фарсрай
Вот смотрю я тебя всего неделю и блин хочется пожелать тебе дальнейшего процветания, эх такая атмосфера, приятная и хорошая поставленная речь, интересные мысли, шутки (их немного, но они в тему) , с тобой прям не чувствуешь, что ролики у тебя длинные, очень нравится, как ты все разбираешь по полочкам, особенно видосы с кастомными билдами, я все практически это знаю, но все равно смотрю и интерес никак не пропадает. Спасибо за качественный контент, без всякой лишней шилухи и кислотного монтажа, продолжай в том же духе, молодец! 👍
Fallout 4 оценивают как ролевуху потому что в стиме написано "Жанр: Ролевые игры", то есть игра официально является RPG. Если бы было написано шутер с элементами rpg, тогда бы хейта было намного меньше, а так имеем что имеем... И я не пойму, зачем в шутере эта песочница нужна? Да, я знаю чтобы привлечь новую аудиторию детей, но разве нет Майнкрафта или других выживалок, за которыми можно провести время? Если я хочу поиграть в шутер, то я не хочу строить хижины и садить огород! Если бы Fallout 4 официально был шутером и был полностью каноничен и лорен классике, то это бы был ШЕДЕВАР!
я, честно говоря, даже не обращал внимания на то, какой там жанр написали. за это Беседку/Стим действительно можно хуйцами позабрасывать, ибо ложную информацию распространяют. но, как по мне, саму игру за это ругать нет смысла. т.к. ее можно назвать, как хочешь, хоть стратегией, но суть ее от этого не изменится: шутан с небольшими элементами РПГ
Недавно открыл для себя такой ранее неизвестный мне жанр, как РПГ. Часто о нем слышал, даже играл в игры, что кличали дикари из пепельных земель РПГ, типа скайрима, драгон эйджа и т.п., но потом поиграл в кенши, затем и во 2-ой фолыч. Восхитившись, забил в ютабе топы с рпгшками, по итогу нашел только какую-то мобильную дичь. (недавно так-же чекал топы стратежек, там вообще викинги были на первом месте, лоол) Из-за нынешней тенденции величать столь грандиозным жанром, как РПГ все игры, в которых есть древо скиллов или выбор диалогов, очень тяжело искать нормальные игры. Тоже самое и со многими другими жанрами.
в первый фол сыграл только в 2010м где-то,после нью- вегаса и 3й части...Абсолютно согласен с Брэнсеном - это просто 2 разные игры(серии),но мне больше нравятся все же олдскул,хардкор и иже с ними,в 4ю по сему и не играл вовсе,хотя про вселенную читал много и дофига(по причине прохождения опять же первых 2х частей - ибо годнота). ПС - про шавуху - зачет) ППС - Брэнс ,спасибо,хорошо делаешь,основательно)
Беседка сделала правильный выбор с точки зрения заработка. Продала то, что хорошо покупается - экшн. Как бы это печально не было осознавать, но первые фолычи ушли в прошлое. Жаль, ведь настоящий мир был именно там. Как впрочем и в первых готиках. Похожие ощущения. Это проблема современного развития гейминга как такового. Народ стал тупее, хочет все максимально быстро получить и просто. Сразу чувствовать себя богом. Вот это современные игры и пропихивают совместно с донатом. Поэтому имеем что имеем. И перепроходим первые фолычи по нескольку раз.
Можно подумать твои первые два fallout'a делались для больно интеллектуальных людей. Я тоже застал Fallout 2 в детстве и считал её хорошей игрой. Но когда я прочитал много книжек, посмотрел много фильмов (особенно тех что смотрели разработчики этой игры в детстве/подростковом возрасте). Запустил эту игру в наши годы и осознал, что она не представляет из себя ничего особенно ни в чём.
Возможно, если бы я не играл во ФНВ(с 1и 2-й частью вообще уже бесполезно их сравнивать), то может и полюбил бы эту часть, но нет. А может потому, что я в это время ещё и в Ведьмака 3 играл, и Ф4 мне показался настолько убогим. А может потому что 1 миссия в Ф4 была - сделай нам кровати ...на кой чёрт я вообще должен был это выслушивать?И захотел всех этих людей перестрелять! Я же, мать вашу, чувак, который 200 лет в заморозке пробыл! Как Симс 5 - Фоллаут 4 это отличнейшая игрушка! Но...но...но идите в жопу!
да, эта хрень с кроватями вообще огонь. Или когда посылаешь нах.й негра с его миньетменами а он такой типа "да похуй что ты ответил, ты послушай мою охуенно интересную историю. Что? говоришь что срал на миньетменов? да не, ты стань лидером". Я после этого долго в ту деревню не заходил, благо все же исследовать мир и пострлушки вигре на самом дел неплохие вышли. Да там нет адекватных квестов или сюжета от слова совсем, но побегать можно.
Lore 1 и 2 Фолл вообщем то лучше по проработке и во всем,но управление уже давно устарело, из-за этого играть очень неудобно,как я понял ты играл в НВ,так вот там есть момент когда ты встречаешь посланника Цезаря и он тебя к нему проводит, так вот что я хочу рассказать,он меня привел к нему,а я пронес какое-то оружие (нож вроде)и убил им Цезаря и одного охранника,забрал у него ствол,убил второго и кое как свалил из лагеря, ощущения были конечно незабываемые
Безусловно Fallout скатывается. В кал оф дюти. Как и всё вообще. Если бы продолжалась серия Myst, Broken Sword, Portal и Mario, они все бы стали вонючими шутерами по миллионами безликих солдат в противогазах. Я не знаю, на кой чёрт. Хотите шутер - сделайте шутер. Братство Стали УЖЕ отходили от общей концепции. От игр, которые можно было пройти, выкрутив на максимум харизму и разговор и просто уговорив всех разумных существ опустить оружие и пасть к твоим ногам. А тут вдруг снова хедшоты ставить. И с минигана палить. К чёрту взлом и скрытность, к чертям разговор и науку. Оставили огнестрельное оружие и добавили крафт, ведь Майнкрафта всем мало, там хеды нельзя ставить. Надо везде играть в кубики и стрелять. И обязательно по нескончаемым ордам. Сделали бы игру, где и правда нужно выживать в пост-апокалипсисе. Но нет, герой и голый раздаёт с первых же минут всем в борщ. Осточертевший рембо. Людей на планете осталась от силы сотня тысяч - нет, всё равно будем убивать друг друга. Лучше бы показали, что реально произошло бы с человеком, который обособился ото всех в такой ситуации. Раз уж ввели систему общины. Я считаю, игра скатилась тогда, когда я могу сказать "а вот бы было неплохо создать игру, где..." и я перечисляю всё, что реализовано плохо или могло бы быть реализовано в данной игре. То есть, она не раскрывает свой потенциал, а скребёт по самому дну. Разработчики скупы и трусливы. Они хотят денег, а не игры. Желание понятное, но полностью убивает творчество. Человек, получивший бабла на 3 жизни вперёд не станет создавать, он... как там говорилось в Понедельнике? "Он соберёт все материальные ценности, до которых дотянется, свернёт пространство и остановит время".
Печально признавать, но RPG, как жанр погибают... И, с уровнем отыгрыша первых fallout, Gothic (кроме ущербной 4) или хотя-бы Risen, уже почти не производят.
каждый год пару тройка годных рпг выходит. в этом году как минимум дивинити 2, да и Элекс вполне себе годная. ну и из японских или около японских вышли три шикарные игры персона 5 Xenoblade Chronicles 2, Nier: Automata
Хз кто вам запрещает отыгрывать роль ассаина, колдуна, рыцаря, вора в современных экшен/рпг. В старых РПГ ты один раз и навсегда выбираешь свой класс и можешь играть только этим классом. Хочешь новый класс - качай по новой, перепроходи все нубские локации. Там загоняют в узкий коридор классовой специализации. Раз ты маг не смей брать меч. Если ты выбрал пистолеты, забудь про автоматы. В современных Фоллаут4, Скайриме (хоть игра 2011 года) - меняй сколько душе угодно, делай что хочешь, меняй что хочешь.
@@ИнфоВоин Отыгрывание ролей - это лишь поверхностная критика современных игр. Основной пункт критики все равно - мир и его живость. Но описать это в рамках комментария - дело невыполнимое, т.к. этот "мир" состоит и огромного множества деталей, порой совсем не явных. А то что ты описал про выбор класса, я встречал только в Lineage 2 и Diablo:) Впрочем они не относятся к РПГ. В Морровинде, например, такого не было. Однако ты действительно лучше владел тем оружием, которое прокачиваешь, а не всем сразу. Что собсна и придает происходящему реализма, создает мир в который веришь (это одна из тысяч деталей). В жизни ты тоже владеешь лучше тем, что прокачиваешь, а не сразу гонщик-бодибилдер-шахматист-физик теоретик-ботаник-повар-механик-танцор-музыкант-писатель-кодер-игрок на бирже-бизнесмен-летчик.... ну ты понел :) Я бы даже сказал, что в старых РПГ вообще не было классов, и в этом тоже прелесть и свобода. Помню в Морре поначалу я зачем-то делал мага, который фигачит всех кулаками и пытался зачем-то прокачивать кинжалы, хотя даже не выбирал их основным навыком при создании :) Не знаю, что мной двигало 10-15 лет назад, но ведь это нельзя даже отнести к стандартным классам : маг\воин\вор. Кстати выбор навыков при создании персонажа - тоже одна из деталей, которая "рисует" образ твоего персонажа, зарождает в нем некую личность. Вон у меня маг, который не пользовался магией для нанесения урона, а подпускал к себе врага и давал в морду с кулака)) Интересная необычная личность!) Видно ты не играл в хорошие РПГ, получая удовольствие, поэтому и не шаришь за то, что говоришь; не чувствуешь деталей. А скайрим упоминать как хорошую игру, так вообще грешно :) Иначе рискуешь прослыть грязным Н'вахом, сыном Н'ваха. P. S. Я еще вспомнил, что нам запрещает отыгрывать роль вора и т.п. в современных играх. Твой персонаж может быть хитрым изящным начитанным дипломатичным вором с аристократическими замашками (так ты его задумал), но разговаривает как обыватель с тяпкой. Или просто не имеет возможности отыграть это в диалоге - типа уболтать кого-нибудь. Это так сильно бьет по восприятию мира, что словами не передать. Весь современный "отыгрыш" реально сводится к тому, как ты убьешь врага: магией, из лука, мечем, или со спины. Но ведь это всего лишь одна роль - убийца.
Проблема Fallout 4 в том, что он - не рыба не мясо. Как РПГ он ужасен, поэтому мы не будем оценивать его как игру жанра РПГ. Хорошо. С другой стороны, как слешер он тоже ужасен (если сравнить с Дарк Соулс и Ведьмаком), поэтому мы не будем оценивать его как слешер. Как шутер он ужасен, в нем абсурдный баланс оружия, брони (особенно силовой брони), хит поинтов и наркотиков. Шутерной части явно мешает ролевая часть перков отвечающих за баланс, поэтому оценивать его как шутер мы не будем. В итоге единственное что было реализовано в этой игре хорошо - это открытый мир и строительство. Получается, что Fallout 4 - это игра-пейзаж, игра-натюрморт, т.е. по сути и не игра вовсе, а игрушка-погремушка.
нормальная там боевка, достаточно хорошая что бы не заебать за время прохождения игры. А это уже лучше чем во многих экшн рпг, коей ведьмак, фоллаут4 или скурим являются.
Моим первым Фоллаутом стали трёшка и НьюВегас. Трёшка была заброшена на полпути сразу после того как у друга поиграл в НьюВегас) Потом в 2015 влюбился в Фолыч 4, боевая система и графика на то время были хороши. Жаль, что на этом плюсы закончились. И вот, спустя 6 лет, я поставил Фоллаут 2 + патчи и изучаю новый мир. Это реально круто) Пы.сы. карманные кражи - лучший небоевой навый игры) В 3D-фолычах вором быть смысла немного, а в Фолле 2 - жизненно необходимо)
Любил 3-шку за атмосферность и достаточно интересные квесты и локации. В четвёрке от атмосферы осталось фиг да нифига, всё превратилось в какой-то лютый цветастый треш со взрывами, смищьными модами и милыми собачками.. Особо интересных квестов вне dlc также не было обнаружено. Короче, как ни крути, лично мне несовершенная и г*внисто-зелёная трёшка нравится куда больше, чем этот ср*ный цирк.
@@lazyknight8106 не ври...Там поганый,даже вне сюжета!В New Vegas до сих пор могу вспомнить хорошие квесты... А Беседка не умеет делать квесты...То,есть заходим в город и вместо истории приниси подай!
Классное видео! Я ведь тоже, когда вышел ф4 постоянно кричал о том, что игра говно, серия скатилась и тд... и самое смешное, что моё мнение было основано лишь на обзорах, т.к. поиграть самому у меня просто не было возможности... каково же было моё удивление, когда у меня наконец появилась возможность поиграть в четвёрку, и она мне понравилась. Да, она совершенно другая, но этим она и выделяется, это её особенность. Хочу заметить, что каждая игра серии выделяется чем то особенным.
Боже , всё по факту . Заглянул на канал первый раз , всё правильно сказал , щутки огонь , голос приятный , сидел смотрел с открытым ртом весь видос и кивал . Ты очень хорошо излагаешь мысли , продолжай и бутет тебе счастье . Ещё раз спасибо за видео . (Оказалось я старый пердун )
Жаль, но людям так сложно понять, что у всех разные вкусы. Если кому-то нравится отыгрывать персонажа, то кому-то ходить по пустоши отстреливая различную живность, а тк беседке, как и любой другой коммерческой компании, нужна прибыль, а не восторженные вопли фанатов первых частей - ориентируется она на большинство. Мне наскучало играть в скайрим - начал играть в фолаут. Мне не важно какой серия была раньше и даже пробовать нет желания. Я играю - мне нравится, все. P.s. для альтернативно одаренных - называть людей говноедами, дегенератами за то, что они не разделяют вашей ненависти ко всему новому и нескончаемому нытью о том "как раньше было лучше" - удел недалёких людей. Нравятся первые части серии - играйте в них по 20 лет, а хотите чего-то нового миритесь со вкусами людей, которые начали знакомство с серией с более поздних проектов.
Все же я не согласен с такой категоричностью , что Fallout 4 это правильное направление для серии, лучшее чем 3 часть. Я буду спорить до последнего, что это плохо, что это не фаллаут, что игра не заслуживает своего теплого приема в игровых сми. Fallout 4 (номерная часть единой серии, а не какой-то отдельный проект) это абсолютная деградация ролевой составляющей, вариативности, сюжетной логики, возможности отыгрыша, диалогов, даже концовку игры испортили. Нельзя же просто так сдаваться. Это как быть астронавтом, когда все верят в плоскую землю. Правда на твоей стороне и она победит, рано или поздно. Главное не молчать и говорить об этом. Я хочу еще увидеть хороший фаллаут как рпг, а не попсовый шутерок в открытом мире.
понимаешь, дело не в том, что я считаю Fallout 4 правильным направлением для серии. я считаю Fallout 4 правильным направлением для серии в руках Безесда. почему? потому что я не считаю ее в силах сделать полноценную РПГ. Фоллаут 3 полноценной РПГ не считаю. если бы Четверку сделали Обсидиан - мое мнение было бы совершенно другим, т.к. знаю, что Обсидиан УМЕЮТ делать РПГ. и я говорил бы: "Эти ребята могут лучше, они могут по-другому!" Но, в случае с Безесда, я просто не думаю, что они могут по-другому. они сделали именно так, как они это умеют. Для полноценных РПГ серия попросту должна находиться в других руках. но действительность такова, что она находится в руках Безесда, и от этого нужно отталкиваться
Теперь вся надежда, что Obsidian снова дадут возможность взятся за FallOut, и на движке от FallOut 4 они создадут именно свой вариант игры в другом жанре: с блэкджеком, фирменным RPG стилем, и угарными отмороженными диалогами. С учётом ошеломляюще низких оценок FallOut 4 в steam в последнее время, это был бы правильный шаг со стороны Bethgesda - отдать дальнейшую разработку в руки Obsidian.
Чувак, насчет теплого приёма в игровых сми - посмотри как игрожур проходит чашки. Вот всё что тебе надо знать о современных игровых журналистах. Дай им игру где будет "пресс Х ту вин" и они хором скажут "обожемой! игра года! 10 из 10!"
В принципе, со всем согласен, думал что-то добавлю, но нет. Сказал как есть, упрощение , а затем перерождение из рпг в какого то супер мутанта. Смею заметить такая тенденция видна и в скайриме, упрощения и превращение в подобие песочницы ,и ещё чего-либо. За ролик спасибо)
спасибо за просмотр) думал, меня куйцами забросают за то, что четверку выше тройки поставил. но пока все спокойно. может, затишье перед бурей. может, ночью стоит ожидать толпу с факелами под окном
Как сказал умный человек, не всегда мнение большинства -логично и имеет под собой почву, и если ты из этого стада, то задумайся. Мы ценили фолл за рпг и открытый мир здорового человека, а шутанов и так хватает)
+Risen, фраза про большинство мне напомнила трилогию-приквелов ЗВ. А я вот, например, не ценю Fallout за ЖАНР! Будь он хоть линейным подобием майнкрафта - в том, что это был бы хороший Fallout и хорошая игра он бы не убавил.
Не припомню игру, которая разочаровала бы сильнее, чем Fallout 3. Столько лет ожидания - а в итоге...Что ещё хуже - перед тем, как разочаровать, Fallout 3 успевал обмануть и обнадёжить неплохим началом, первым выходом из Убежища, от которого захватывало дух, и приключениями в Мегатонне. А потом - пустота, и ещё более сильное разочарование на контрасте. Bransen, спасибо за ролик, как всегда отлично. Очень нравится, что ты стал вставлять в ролики больше шуток - мне близок твой юмор) И разговоры про анусы порнозвёзд как раз вполне в духе первых двух частей)
Я прошёл Fallout 3,и в надежде хотел увидеть результаты своих действий...Мне не понравилась игра,но я надеялся на чудо.После,нудного ролика я вылетел в главное меню...Hello darkness my old friend
У меня комп появился позже, поэтому F1 и F2 я не играл (не спорю, что они очень круты), но F3 мне очень понравился, проходил пару раз разными прокачками. П.С. А вы не думали, что ваше разочарование (как и большинства) - это все лишь завышенные требования при ожидании? (у меня у самого бывало такое с несколькими фильмами, которые долго ждал).
Стас Гончаров согласен с тобой. Fallout 3 одна из самых любимых мной игр. Видимо, в основном ее ругают люди, которые начинали и полюбили первые две части, а тут выходи тройка, абсолютно отличающаяся от предыдущих. Лично я, тоже не играл 1 и 2 часть, да и как то не возникало желания. Как говорится: У каждого свой вкус!
Конечно автор прав. Но стоит задаться для начала вопросом, а возможно ли вообще создать полноценную RPG в рамках трехмерного открытого мира, которая бы не уступала первым Fallout в вариативности и чувствительности мира к действиям игрока? Технически да, но сколько на это потребуется времени? Очевидно, что такой долгий труд не окупится. Можно сократить размеры мира, как в первой Готике и сделать его достаточно проработанным, но все равно сделать по настоящему динамическим будет сложно. Очевидно, что для ценителей оригинального Fallout, единственно верный вариант возродить серию в изометрии (даже сами создатели не смогли переплюнуть себя в New Vegas), однако это скажется на продажах. Следовательно аутентичный Fallout в современных реалиях не является перспективным проектом, а интересен только фанатам. Вот многие любят похаять Bethesda за штампование однотипных игр, которые не являются чистыми RPG, но много ли существует современных true RPG, абсолютно нелинейных? Все жанры давно перемешались и реализовать абсолютно все задумки разработчикам просто не под силу, а работать надо на самую большую целевую аудиторию, а не учитывать мнение отдельных индивидов
Клевое видео, солидарен с автором, хотел только добавить по поводу ф4 и тес6, касаемо предметов, и монстров, ощущение что новая система левелинга , включающая введение легендарных монстров, как раз плацдарм для еще более накрученной системы которая может появится в тес6. Это как раз как было сказано раннее, вынудит игроков "охотиться" на сильных монстров, для того чтобы получить еще более мощные предметы, хотя опять же, что будет с артефактным оружием?!
На мой взгляд, историю «развития» Fallout следует оценивать не как изменение конкретной серии игр, а как деградацию игровой индустрии в целом. Ведь эта франшиза пережила не одно поколение геймеров и на ее примере можно четко проследить, как компьютерные игры из оригинальных и самобытных, близких к тому, чтобы называться искусством творений, превратились в бездушную штамповку. Дело даже не в смене жанра, хрен с ним. Дело в подходе к игре, которую ждут миллионы людей, ждут сука по 7 лет! А что они получают в итоге? Проработанный мир? Да у меня дома атмосфера постапокалипсиса ощущается сильнее чем в четверке. Уже дойдя до Конкорда ты начинаешь понимать, что тебя наебали: пустые дома в лучших традициях copy paste; кривая физика, кочующая по всем творениям Bethesda; интерьеры из 3 предметов и земля с нарисованными банками. Позвольте ребята ну сменили вы жанр, ваше право, ну так будьте любезны соответствовать: возьмите Battlefield, CoD и сделайте графику на уровне, раз уж на остальные аспекты игры вы забили. Но нет же - нам втюхивают все тот же скайрим, для маскировки обтянув его текстурами такого размера, что даже на топовых компах они грузятся по 2-3 минуты, а толку-то? это как затянуть старую дряхлую бабку в латекс в надежде получить эрекцию, но увы чудес не бывает. Баланс в игре отсутствует начисто: нож наносит в 3 раза больше урона чем ядерная боеголовка, кусок ржавой трубы стреляет мощнее минигана, патронов столько, сколько не отстреляли за всю 2 мировую. Какая тут атмосфера постапокалипсиса? Тут нет смысла исследовать ближайшую хибару в поисках припасов, зайди за угол и к тебе прибежит бомж с палкой в руках и 3 килограммами патронов в карманах, качни стелс сядь ему на плечи, и вы будете жить вместе пока смерть не разлучит вас, ибо стелс в этой игре делал нихуя не Хидео Кодзима, его делал Тодд Говард для таких же аутистов как он сам! Сотрудники беседки настолько бездарны, что имея на руках самую узнаваемую в игровой индустрии постапокалиптическую вселенную (а постапокалипсис ,на минуточку, одна из самых востребованных на данный момент тем, как в кино так и в играх) не смогли придумать в ней ничего оригинального и тупо спиздили пласт абсолютно чуждой для лора игры тематики из изъеденного молью Блейдраннера. Все эти синты нужны вселенной Fallout как яйца Боре Моисееву. Сценаристы, сконцентрировав на них свое внимание (на синтах, а не на яйцах) в итоге просрали самое важное - атмосферу. Bethesda пытается сделать так, чтобы игра одинаково понравилась и школьнику и взрослому дядьке, и в итоге мы видим такой ад с квестами, что даже у Югия Спасокукоцкого волосы на голове встанут дыбом. Вот мы с чуваком из Даймонд Сити мочим любовника его жены, а после грабим его кентов-наркобарыг, вроде бы вот он настоящий фалач, и тут опачки летучий корабль с роботами, черный плащ и прочая дичь, рассчитанная явно на школьников. В действиях персонажей логика отсутствует начисто, совершенно не понятно, что ими движет, и как следствие рождаются квесты из серии: «я 200 лет назад взяла книжку в библиотеке и надо бы ее вернуть», что блять? Это такие проблемы решают люди брошенные выживать на руинах разрушенного мира? Ты идешь возвращать треклятую книжку и что ты видишь? Супермутанты штурмуют библиотеку! Библиотеку блеать! Не склад с оружием, не Даймонд сити, а библиотеку! Уж не Гарри ли Поттера они решили перечитать на досуге? Да в фильмах Уве Болла смысла больше чем во всем 4 фалаче. По сути у Bethesda только одна проблема - их игры делают совершенно бездарные люди, без какого-либо намека на талант и креативность. В 4 части хорошо сделаны ровно 2 вещи: силовая броня (теперь она ощущается именно силовой броней, а не стальной пижамой, другой вопрос на кой хер она нужна, если убить тебя в игре толком никто не может) и псина (на которую видимо потратили столько денег, что сценарий в итоге она же и дописывала). Хвалите систему улучшения оружия? А вы покопайтесь в ней поглубже и поймете, что половина апгрейдов там откровенное наебалово, не влияющее не на что абсолютно. Или вы из тех наивных людей, которые верят, что глушитель в этой игре влияет на шанс обнаружения врагом? Чтож я вас разочарую. Единственный герой, которого можно успешно отыграть в этой игре это Чувак из Postal 3, для этого нужно забраться на крышу Масс Фьюжн, остать болт и обоссать весь этот убогий мирок со всеми его невнятными, бесцельно бродящими обитателями.
Блять это ебучий шедевр. Я не знаю кто ты, я не знаю где ты живешь, но, чувак, я готов на колени перед тобой встать и поблагодарить за этот комментарий, который заставил меня орать как мразь в 6 часов утра, до боли в животе и пересохшей глотке. Когда прочел часть комментария, проржался, а потом увидел продолжение и уже сопишь, вместо смеха. АААААААААААААА. 10/10. p.s. даже не так. ШЕДЕВР!
Честно, полностью согласен. И более того наконец то увидел человека который адекватно всё взвесил и вынес правильный вердикт. Хотя пусть свобода и ужата но никто не мешает включить фантазию забить болт на основной квест и просто жить обычной жизнью. Автору ОГРОМНЫЙ + за адекватность и здравое рассуждение.
Или всё дело в том, что "толпа" превозносившая НВ и ругавшая четвёрку, просто очень голосистая кучка, а подавляющая часть тихо проигнорила НВ и так же тихо купила четвёрку без лишнего шума проголосовав рублём.
@@Inadzuma я даже не платил рублём за игры от Беседки,кроме New Vegas и Морровинд! Я Беседку послал после Обливиан... А покупали школьники,которые не видели хороших игр...
Думаю, что разница продаж Нью Вегаса и 4-ки связана с 4-мя факторами: 1) Маркетинг: Помню, когда вышел 3-й фолл интернет буквально гремел об этом, так же как и 4-й. А про Нью вегас я узнал, увидев диск в магазине. И это в те времена, когда легко можно было найти ГТА 007, Сталкер с автомобилями и прочие низкокачественные моды, под видом полноценных игр. 2) Ожидания: Фоллаут 3 все ждали. К Нью Вегасу, после 3-шки относились скептически. 4-ку, после Нью Вегаса все снова ждали. 3) Количество геймеров: Как ни крути, а компов и приставок становится всё больше и больше, и людей играющих в игры, так же становится всё больше. Соответственно и продаются современные игры в больших количествах, чем раньше. 4) Ну и конечно же, есть категория геймеров, которым 3-й фолл нравится больше Нью Вегаса. Им и 4-й отлично зашёл. Сам знаю такого человека. Эти люди, как правило являются поклонниками ТЕС, конечно же им и ТЕС с пушками отлично заходит. Сам я 3-й и 4-й фоллаутами не считаю. Это очевидная попытка угодить собственной аудитории, создав свою игру в постядерном сеттинге, а также обмануть поклонников серии Фоллаут, назвав так свою игру и прилепив к ней фолловский лор. Назовите игру как-нибудь по другому, и никаких проблем с хейтерами не будет. Мне вот, например не нравится ТЕС, но я люблю фоллаут. Зачем Вы меня обманываете продавая ТЕС под видом фоллаута?
А я Ваше мнение, уважаемый Brensen, узнал ещё в комментах под третьим выпуском прохождения Врат. Правда, там вы не отнесли 1 и 2 часть к числу любимых игр именно из-за сеттинга. Лукавили))) Как бы ни было, рад догадываться прохождение какой игры возможно будет на вашем канале))
не-не-не! в том-то и дело, что они не любимые. т.е. одни из, но не самые. именно из-за сеттинга. но, знаешь, если отбросить эту субъективную составляющую и постараться оценить игры объективно, то я считаю их лучшими) не самыми любимыми субъективно, но лучшими. надеюсь, сумел донести мысль) а от формата прохождений я решил отойти, как и говорил в своем новостном влоге. так что теперь только ролики, не связанные с прохождениями
Bransen, оу, влог пропустил. Так что для меня это новость. Тем не менее внимание любимой целой армией фанатов серии уделено, и, как я понимаю, не в последний раз (подозреваю, что заглавную тему группы во Вконтакте просто так не ставят), а зная качество вашего контента, появление именно этого ролика - хорошая новость в квадрате! UPD. Кстати, знаком ли с проектом Невада из этой же вселенной?
неа, только в официальные проекты играл. ну, то есть, я много слышал о нем, но сам не играл. я просто в оригинальную версию обычно наигрываюсь, и желания играть в сторонние модификации уже не остается. хочется чего-то совершенно нового. П.С. чудом заметил твой апдейт, т.к. они не отображаются в ленте новостей) лучше новыми сообщениями пиши, ибо не увижу
Bransen, советую как-нибудь обратить внимание, при наличии свободного времени и желания. Скажем, когда соскучишься по чему-нибудь доброму и вечному))) Или если захочется неба высокого как раньше, травы как в детстве зеленой etc. Ну думаю понятно)))
Мне скорее близко ваше мнение. До Fallout 4 дошли только через полгода после выхода. Спойлеров чудом удалось избежать. Объектино сюжет не очень, только дополнение Far Harbor показалось интересным, все стороны основного конфликта - мудаки, диалоги со стороны персонажа скучные, зато хоть напарники живые и интересные, даже появилось желание таскать кого-то с собой, интересные мелочи раскиданы по углам, боёвка стала эпичнее, строительство и огородство выбесило (мне и того и другого в реальной жизни хватает). Послевкусие от игры осталось никакое, она не плохая, просто не на мой вкус.
полностью согласен! помню во втором фоле в одном из прохождений сделал упор на рукопашку - так я главного боса анклава кулаками запинал досмерти! и это при том что даже в самой крутой (анклавской) броне есть шанс что тебе может вылететь крит и тебя распилит пулемётом одной очередью
Интересное мнение. Как шутер, фолл4 вполне себе. Не зря беседка с айдисофвэ консультировалась в плане механики боя и стрельбы. Как рпг - днище. Интересный мир, в котором спустя 200+ часов находишь новую локацию. Сюжет? Его нет, он умер. Рояли в кустах, неубиваемые персонажи, расчлененка и отсутствие эротических сцен. В этом весь фолл4. Игра получилась неоднозначной. Повторюсь - это уже не тот фолл. Это просто шутер в сеттинге предшественников.
Видимо не у одного меня может быть мнение, что лучшая игра в серии The Elder Scrolls - это Fallout: New Vegas, а лучшая игра в серии Fallout - Arcanum.
Честно говоря, я ожидал, что Вы будете толочь 25 минут воду в ступе, сводя всё к заезженной формулировке: (двойка бог, четвёрка лох!). Однако всё адекватно и по делу, более того Вы первый блогер, который высказал вслух, то что я всегда думал, первые две игры и 3-4 слишком разные для сравнения.
Хорошие вино от 3-х топоров, вчерашний школьник не отличит. А искушенный человек вполне способен. Так и фолач...кто играл в классику сплёвывает и долго не может понять как так. А серой массе норм зашло и потом еще и добавки попросят)) Короче говоря на каждый продукт есть свой покупатель
Сложно переварить эту информацию, так как моё знакомство началось с 3-ей части, а только потом с оригинальной диологией, и очень долго не было желания пытаться начать серьёзно играть в первый фаллоут ибо первое впечатление было сильно испорчено, но чёрт возьми, после нескольких часов борьбы пробраться в ближайшее убежище за модулями для водоочистной станции, и запоротых билдов персонажей, дали понять, что игра действительно крутая и тут надо думать, не только стратегически, но и проявлять фантазию, сделаю комп, точно попытаюсь «пройти» первую часть
По поводу хороших продаж Fallout 4 и плохих New vegas, если верить сайту steamspy, то обе игры были проданы в steam'е примерно в 5000000 копий. Так что нет, причина отказа передать игру на разработку кому-то другому явно не в продажах. Это во-первых. Во-вторых, не знаю хороший ли fallout 4 шутер (не любитель этого жанра), но если bethesda хочет делать шутер то пусть назовет его по-другому, например, bethesda издает doom. Все знают что такое doom и все покупатели уже готовятся к тому что увидят. Не нужно паразитировать на франшизе fallout. Пусть назовут игру, например, postаpocalyptic shooter и делают с ней что хотят. Можете называть меня олдфагом, старым пердуном и т.д., но new vegas я проходил несколько раз, а в fallout 4 меня не хватило даже на 1 раз. Больше я не куплю ни один fallout от bethesda, так как это не fallout. P.S. Посмотрел твой список любимых игр, где ты говоришь, что если fallout4 - плохой fallout, то он может быть хорошей игрой другого жанра и что его так и нужно оценивать. Имхо, нет, его так оценивать не нужно. Пример, приходишь ты в магазин и покупаешь банку шпрот. Дома ты открываешь шпроты, а там вместо шпрот говяжья печень. Может быть это отличная говяжья печень, но я покупал шпроты и на банке было написано шпроты. Я хотел шпроты, а не говяжью печень и мне все равно какого качества в банке говяжья печень.
"Я хотел шпроты" так вот на чем теперь должна основываться критика игр? на том, что ты хотел?) ты или любой другой, неважно. я все еще убежден, что оценка игры не должна зависеть от мнения отдельных индивидов, т.к. их (индивидов) великое множество, и желания у всех тоже разные. ты, к примеру, хочешь, чтоб игры из одной серии были максимально похожи на первоисточник. а кто-то, напротив, хочет, чтоб игры по их любимой вселенной максимально отличались друг от друга. исходя из твоей логики, Larian Studios является худшей компанией разработчиков, ведь их детища, Дивинити, постоянно получаются непохожими на предшественников. первая часть - диабло-клон со своими особенностями; вторая - экшн/рпг от третьего лица; потом была стратегия, а теперь - классическая пошаговая партийная рпг. и я лично тащусь от такого подхода) и с удовольствием теперь оцениваю их проекты, ибо, вне зависимости от жанра, они качественны (жаль только, что руки поздно до них дошли). так что я все еще убежден, что такой подход имеет место быть, и не должен влиять на оценку игр
Я не люблю шутеры, если производитель пишет, что у него rpg, а реально это шутер, то это обман покупателя. Пускай тогда bethesda убирает из fallout'a надпись rpg. И да, я считаю несоответствии жанров обманом. А обман покупателя должен влиять на оценку игры. Представь себе, что не все любят шутеры (как видимо нравятся тебе), и если бы bethesda честно бы сказала, что ее fallout 4 не rpg, то куча народу (в том числе и я) не стали бы тратить на нее деньги. А раз bethesda написала, что ее игра rpg, то и нужно ее оценивать с точки зрения rpg, а как rpg fallout 4 - говно. P.S. Единственное за что я могу сказать bethesda спасибо, то что они дали obsidian сделать new vegas. Это была еще одна игра достойная звания fallout.
ну так и забрасывай писюнами Бесесду за это) игра-то при чем? ты ведь не будешь ругать мальчика Олю за то, что он не девочка, только потому, что идиоты родители дали ему женское имя?) вне зависимости от имени у него будут мужские обязанности. в армию его тоже призовут. а все почему? а потому, что фактически он - мальчик. имена, названия, буковки - все это такие мелочи. имеет значение только суть. я ума не приложу, как можно было не понять суть четвертого Фоллаута до его покупки (особенно учитывая то, что уже третий Фолл нельзя было назвать РПГ), но раз уж попался на развод Бесесды - смысл ругать что-то, кроме нее? это ж не игра тебя киданула)) а вообще, нет смысла продолжать этот спор. ты предпочитаешь основывать свое мнение на том, что написал кто-то (в данном случае - на жанре, написанном разработчиками). я же предпочитаю определять жанр лично, и на основе своих личных суждений делать вывод. интервью с разработчиками я даже не смотрю, т.к. могу потратить время с большим для себя интересом. предлагаю просто остаться при своих подходах к оценке игр
У тебя денег то хватает, если ты покупаешь игры все подряд, только после покупки определяешь ее жанр и является ли она хорошей? Сколько уже тысяч игр приобрел?
тысяч? хД зачем мне тысячи? я, конечно, люблю поиграть, но не ебанутый ведь) а за деньги мои не переживай. мне вполне хватает на то, что хочу. это ведь компьютерные игры, а не ламборгини. ну а ты всегда можешь посмотреть ютуб для того, чтоб определиться с игрой (благодаря таким зажиточным и грамотным ютуберам, как я) и начать на нее копить))
Я не очень хорошо разбираюсь в фаллауте, но на счёт Беседки могу сказать, что она делает игры для поколений. Морровинд был шикарной игрой своего времени и многим полюбилась. Потом был Обливион. Совершенно другой компот. Изменилось всё. И, как продолжение, его встретили очень холодно, хотя это любовь всей моей жизни, так как я начал именно с Обливион и являюсь сего поколением. Модами делал любимую игру красочней, интересней, сложней. Скайрим встретил с надеждой, но потом разочаровался совсем и с удовольствием поливаю его говном в разговорах с друзьями, так как для меня в нем нет ничего, кроме картинки. Друзья, играйте в любимые игры и не возлагайте надежд на продолжения серий, они выпускаются не для вас/нас, а для следующих поколений игроков, с другими ценностями.
Не скажи. Тот же Mount and Blade - очень хорошая игра, а модов для неё пруд пруди, да и если брать серии фаллаут от беседки и TES - приятно, что вообще дают возможность лёгкой модификации игры. Начиная от новых брони и оружия, до гемплея и квестов. Мне кажется это наоборот продлевает жизнь хорошему проекту. На говно игры модов и делать не будут, даже если есть возможность.
Сравни число модов на популярные игры майнкрафт и дарк соулс. Действительно хорошей игре моды не нужны - просто играешь и не думаешь что где то чего то не хватает
Четвертый Фол - отличнейший шутер, (наконец то разработчики довели стрельбу до ума!) с классным миром, который интересно исследовать. Он лучший в трилогии от бесезды в плане опенворлда, зайдя практически в любую локацию, можно наткнуться на контекстную сцену (привет Курту) , органично вписанную в в интерьер или экстерьер. Прошел игру с удовольствием, к аддонам пока не прикасался, но после вашего видео, что то аж захотелось вернуться в этот мир. Нахлынули воспоминания. Но! Всегда есть но, и лично для меня, самым огромным минусом, стало не то, что игра перестала быть rpg, не урезание прокачки, не дрочево с бесконечной стройкой (которая хотя бы не обязательна), а квесты. Если быть точным, то их тотальная неинтересность, полнейшая деградация в сюжетах, даже на фоне третьей части. По настоящему интересные задания, можно на пальцах пересчитать у неопытного плотника. Про основной сюжет молчу, тут бесезда особо не блистала ни когда, но побочные задания, всевозможные фракционные ответвления, практически всегда, были интересными, а часто, даже и с непредсказуемыми развязками. В четвертой части мы имеем такой творческий висяк, что просто нет слов. Видимо все силы брошены были, на создание и баланс крафта, всевозможного оружия и прочих умывальников с бассейнами. P.S. Видеорубрика понравилась, слушать трезво рассуждающего человека всегда интересно. Рад, что наткнулся на канал подобной rpg направленности. Добра вам.
Большая (ударение на "а") часть претензий к 4 части - претензии к лору. В 4 ДО ЖОПЫ автолевелинга. Заходишь лвл на 50 в дом, а там одни супермутанты-вожди. Или, например, десяток супер живучих обугленных гулей, хотя в соседнем здании десяток левелов назад была пара усохших гулей. Я понимаю, как и почему может отличаться "население" соседних (сравнительно) подземелий в Скайриме, но соседние здания в паре метров друг от друга...
4ку прошёл 2 раза, сразу после выхода и потом со всеми дополнениями. Первый раз раз прошёл как задумывали разрабы. Строил поселения, лутал мир, апал оружие. 2ой раз я прошёлся по 3м злачным местам, зашёл в нюка ворлд подружился с рейдерами и снес к чертям ебучие поселения!!!! этот ущербный крафт нафиг не сперся. потом пошёл к братству и от их имени навалял вообще всем. Всё довольно уныло.... Скучно пипец... Нью Вегас я прошёл 6 раз. Я его купил, пару лет назад, и даже и прошёл официально. Ты вот про челенджи говорил в 4ке, а собственно где они???? В нью вегасе даже в топовой прокачке есть злобные противники. А тут они где живут? Ты снимаешь бой с бегемотом ,а он по тебе даже урона не наносит)))) Это что-ли испытание))) Шутан говно, песочница, без модов, говно, рпг мертво.... Это стало вонючей песочницей для отработки технологий для беседки. Я ждал прокаченный нью вегас ,а получил мыльную поделку с невнятным сюжетом, кучей мыла в экране и часовыми загрузкками. Туда же тупых надоедливых нпс из поселений, невнятных абсолютно врагов и бесполезный крафт. Продажи выросли потому что в рекламу было вложено немеряно, плюс завышенные ожидания фанатов после нью вегаса. Я как-то не припомню целой мобильной игры по нью вегасу. А тут они ещё и так разрекламировали.... Тупо маркетинг выйграл. 4ка полное говно со всех сторон.....
В общем-то того же мнения. Ф4 мне нравится исследованием мира, который к сожалению плохо на него реагирует)... А еще я только когда увидел первый песчаный спуск в Обливионе, подумал, что самое то для пещеры в Фоллауте.. не обманулся). Сейчас меня больше расстраивает то, что мастерская туда не подключена.
Деградация.Новая Divinity2 доказала что рпг делать нужно уметь.Был бы 4 фолыч в половину как Дивинити2 была бы игра века. Автор обязательно поиграй Divinity Original Sin 2 это реально игра которая напомнила самый первый запуск легендарных 1-2 фолаутов.Да черт подери,мог бы я бы память себе стер и прошел еще и еще.
кажется, что ты не смотрел ролик, ибо сравниваешь шутер с РПГ, о нецелесообразности чего и был основной позыв той части видео, которая касалась четвертого Фолла)
Каюсь писал отзыв в первые пять минут и еще не досмотрел.Но радует то что хоть кто то пытается донести до масс что игры которые хотят угодить всем - это не тот путь.Жалко что беседку интересует только прибыли в отчетах.
В общем, поделюсь своим мнением насчёт этой франшизы. Скажу сразу: я никогда не играл в 1,2 и 3 фоллауты. Моей первой игрой из этой серии стал new vegas. Я поиграл в него будучи 9-10 летним ребенком, на xbox 360. И мои первые попытки были просто хаосом: я ни читал никакие диалоги, убивал всех подряд и не понимал, что вообще сдесь происходит. Но при этом продолжал играть ( как ни странно ). Но взрослея, мой мозг развивался и я превращался из тупого ребенка в сформировавшуюся личность ( насколько это возможно ) и начинал не просто творить хрень в фоллауте, а проникаться игрой, изучать ее со всех сторон. Начал нормально понимать сюжет, слушать диалоги, принимать логичные решения. И я полюбил эту игру, и задержал дыхание в ожидании 4 части. И вот когда она вышла у меня не было возможности в нее поиграть. Xbox 360 и мой компьютер ее не тянули. Но я изловчился и смог установить ее на свой пк. С горем и лагами пополам я кое как прошел ее, и мне она в целом понравилась. Конечно в ней были слабые диалоги ( по сравнению даже с new vegas ), слабая ролевая система, и достаточно слабый сюжет, но она меня чем то привлекла. Возможно сыграло роль то, что я не играл не в какие свежие релизы на то момент ( как и сейчас ) но игра мне показалась не такой плохой как говорили все вокруг. Мне понравилось строительство, возможность модификации оружия и отличная боевка. Мне было приятно ходить и следовать этот мир мир, мне было приятно вернуться в этот родной мир, и возможно из за этого игра мне так зашла. Конечно, мне все равно больше нравиться new vegas, но и 4-ую часть я считаю достаточно хорошей игрой ( повторюсь я не играл в 1,2,3 часть). Спасибо за прочтение, извиняюсь за много букв, ошибки и не складность текста( писал с телефона ). Всем удачи :)
Тоже осилил, и даже подумал, что не играв в 1 и 2 и 3 высказывать мнение о франшизе вообще смысла не имеет. Но, как говорил капитан одной подводной лодки: - But you must do, what you want do ;)
Как часто вы, будучи покупателем чего-нибудь, оставляете хороший отзыв? Вот купил я в магазине хорошую колбасу, понравилась она мне, ну я её съел и всё. А вот купил я в магазине колбасу, которая мне очень не понравилась, и сразу хочется сказать всем подряд, какая же ужасная колбаса, придти обратно в магазин и сдать её, или знакомым сказать, чтоб такую не брали, помочь так сказать. Про плохие вещи хочется рассказать самому, а вот про хорошие уже если только кто-то спросит, а где это вы взяли такую классную колбасу. Это к тому, что почему отзывы такие, а продажи такие. Слышно только тех, кому не нравится, а тем, кому нравится, незачем писать отзывы, они играют и хорошо им. Ну а колбаса по вкусу такая, что о ней лучше не спорить.
Мне нравится, критерии автора, игра сменила жанр - взятки гладки, дык можно любой игре сменить жанр на аркада, потом говорить ребяты, но для аркады это вообще огонь тут и диалоги, оружие разное есть всё 10 из 10. Я б снял претензии если б они назвали игру по другому и дали шанс реально креативным ребятам воскресить фолыч, а не изголяться над трупом.
"Я б снял претензии если б они назвали игру по другому" господи, до чего же мелочно мыслят некоторые люди... ты хоть осознаешь, твое мнение зависит не от того, насколько игра тебе понравилась, а от пары сраных буковок, которые придумал левый незнакомый тебе человек?) ну, дело твое. а я продолжу оценивать игры на основе того, чем они реально являются, а не того, кто там как их назвал и чего от них ждал. а что касается аркад, так хорошую акаду не проще сделать, чем любую другую игру. ты думаешь, такие шедевры, как Крэш Бандикут, от фонаря создавались?) для того, чтобы они были интересны, там нужно сделать гениальный дизайн уровней. я даже не уверен, что современные разработчики вообще способны на такое
Я разве сказал, что название изменит мнение о этой игре? Ноу хоумми! Объясню, если поменять название мой пукан бы перестал кипеть при каждом упоминании фоллаута и всяких 76 т.к. для меня это издевательство над эталоном и мой любимой игрой, а самое главное, что франчайз в заложниках у мудил, которые не умеют делать РПГ, и то что фоллаут 3 уже не появится точно, выкачают последние соки, на волне популярности жанров, песочницы? ок, делаем. Мультиплеер? окай. Уверен, что даже инди компания (Декаденс), на крайняк, обсидиан. Ты же понимаешь, что эти ребята всяко бы сделали лучше, пусть забаговано, пусть не красиво, но это был бы ручная работа, а не копирка. Вообще я вижу, что бесезда давно метит на место к ЕА, Юбисофт и прочих хороших, но боятся сами себе в этом признаться. Мол "Мы креативщики у нас богатые миры, бла бла.... " А по факту прогнулись. Про Аркады ты вообще мимо кассы, читай между... Автор я не желаю спорить ради спора, я уважаю твой вкус и метод, но название для меня важно, чтобы такие ретрограды как я ; ) лишний раз не покапали игру и не испытывал жжение в районе №5. Назови Фоллдаун - посмотрю обзор и даже ставить не буду. Когда ты покупаешь ГТА, но это всегда ГТА иногда хуже или лучше, Фаркрай, ДивинитиСинс т.д.(просто примеры дорогой...) Вот тебе хороший пример Джойвудс, переименовали Готику в Арканию, чтоб у фанатов не горело, чтобы не издеваться над серией, а если б еще права отдали, то мы бы увидели Готику 4, а не Ризен...
Фоллаут 4 и как шутер полный отстой. Таже Борда намного лучше. Сам говоришь в видео о детской аудитории (для который 4 Фолл и создавался), а потм "мне понравился". Да и на момент выхода, там багов было больше, чем у НВ. И да 4 Фолл та игра, где Беседка стала зарабатывать на модах.. Так что 6 свитки именно такие будут, с ПЛАТНЫМИ модами и донатом в игре
говорил не о детской аудитории, а о современных людях, что не означает одних лишь детей. говорил, что понравилось, если смотреть на него, как на отдельную современную игру, а не в сравнении с первыми частями. а ты любишь перекручивать слова) насчет НВ, то я даже сейчас нахожу в нем куда больше багов, чем находил в четверке во время выхода. касательно платных модов, о которых все так ноют. меня эта тема никак не коснулась. даже толком не знаю, о чем речь. мне это совершенно не интересно. советую относиться к подобным вещам так же, и жизнь станет проще. если людям это не нравится - пусть не платят. а если платят - значит их это устраивает.
Bransen, ничего я не перекрывают. 4 Фолл создавался для детской аудитории, а точнее подростковой. Баги в НВ, не знаю где вы их находите, у меня игра с годами (причем стим версия, что тот еще геморой) и из багов только проваливание вражин под текстуры. Но такое во всех фоллаутах, особенности движка. Ну а то, что тебя не волнуют моды это забавнее всего. Игры беседки начиная с Моровуинда создаются с прицелом на молдинг. Ты как обзорщик, должен это знать и должен учитывать вынося свое мнение на публичное обсуждение. И да именно из - за всяческого желания рубить бабло на модах, к 4 такой негатив. Да приобрели новую аудиторию, любителей пиу - пиу, сарказма и прочих атрибутов йобы игры. Но растеряла старую аудиторию, которая годами продлевает жизнь их играм
я не обзорщик) мне бесплатных модов хватает с головой для всех игр от этой студии. в общем, я тебя понял. все, что нравится тебе - это отборный контент для взрослой аудитории. все, что тебе не нравится, это ширпотреб, который делается для детей) и больше всего меня забавляют слова о том, что старая аудитория продлевает кому-то жизнь. можно по пальцам пересчитать настолько старые студии, как Бесесда, которые смогли выжить до наших дней, и еще и превратиться в одну из передовых компаний разработчиков. сотни других студий, пытающихся делать контент для старой аудитории, сгинули в небытие. как-то не продлила им жизнь старая аудитория. и если у Бесезда все это получилось, значит, они что-то делают правильно, и обсуждать их политику - по меньшей мере глупо
Я ни в чем кроме диалогов её не винил, но так мне понравились все фаллауты они все шедевральны по своему, а в некоторых минусы конвертировались в плюсы и это же прекрасно, когда минусы сведены к минимуму, но вот концовки, начальный ролик и даже система диалогов это, не конвертируемые минусы нигде, никогда, вот это полное фиаско, а так отлично…
Если говорить про 1 и 2 осадки - то очевидно должно быть, что ААА проект не может себе позволить, как бы сказать, той неудобности и низкой точки входа что ли, что могли себе позволить разработчики "первопроходцы" своей собственной дороги. Да, я с уверенностью могу заявить - 1,2 осадки это неудобная игра по современным стандартам любого жанра игр. Но спорить глупо, осадок утратил величайшую систему прокачки (я её всегда с киндер сюрпризом сравнивал), свободу, которая больше чем у огромнейшего количества игр (причем как геймплейно, так и сюжетно) - на самом деле за это больше всего обидно, ну ещё за квесты. Хотя с другой стороны - у нас нет современных аналогов именно РПГ в изометрии. В голову приходит только Dark Souls - при наполненности мира деталями, лором и отличной системой прокачки, мы все же имеем один мейн квест как идею, без вариантов и ответвлений от неё (побочные задания есть, но они на вроде случайных встреч, если конкретно не знать как что и кто когда и где появится) и "водянистостью" лора и его подачи. А еще примеры? Да и не в фентезийном сеттинге? Да в изометрии? Но вообще, все вышесказанное - сумбур. Основная же мысль - новый осадок, как уже сказано, шутер с элементами рпг, а это значит обладает высокой точкой входа. Он - удобен. Игры не должны скатываться в дважды два конечно, но и отталкивать игрока, кичась своей не.бической сложностью ААА позволить себе не может. На полном серьезе, у меня есть друг, который не играл в NV только потому, что для него свободы в нем оказалось много!!! Выводы делайте сами. А 4 осадок действительно плох только двумя вещами - он таки скатился в дважды два и, будучи НОМЕРНОЙ (об этом забывают) частью серии, очень по-скотски относится к постулатам лора своего же мира.
Был бы !!!РЕБРЕНДИНГ!!!, !!!ПЕРЕЗПУСК!!! или была бы 4-ка спинофом - проблем бы вообще не было. Это хорошая игра, но ужасная тварь, надевшая шкуру убитой и замученной серии (плохой осадок).
Ориджинал син 2, пилларс лф этернити, тиррани. Все они хорошо продались и имеют большинство хороших отзывов. Чуть выше в комментах писал один деятель из 3го Б, что всем нужны огромные миры,а на остальное пох. Вот она аудитортя беседки
Fallout 4 - 12 млн. копий в день релиза (без учета цифровых продаж) и Ориджинал син 2 - чуть больше миллиона, эта цифра достигла только в конце ноябре прошлого года, тут и сравнивать нечего, ясно одно, что по сравнению c Fallout они продались невероятно плохо.
Каждому своё,как говорится) Сейчас много контента показывают по поводу серий Фолла(особенно 4 - ой части) Все ждут от игр чего то новенького,а не штампованного фансервиса(как это обычно бывает) Мягко говоря я ничего такого там не увидел(в четвёрке) кроме крафта и возведения построек. Лор не так хорош,как в других частях) Побегать и пострелять можно и в КС) GO (или подобные шутеры)а тут должна быть хоть какая то изюминка.
нет, фол 4 именно шутер при чём не самый худший, но чёрт возьми какого чёрта это шутер... зачем? Ну давайте следующую часть сделаем квестом или стратегией, а еще лучше мобой или картами. Сейчас же модно делать карты и мобы.
Ранее не встречал данный канал. Подписался с первого видео. Согласен с автором на 100500%. Для меня первый и второй fallout - самые увлекательные игры. Игры, которые я проходил уже за 50 раз и все равно продолжаю. Очень печально конечно, что серия движется в подобном направлении, но я помню 2008-й. Когда я ссал кипятком в ожидании третьей части. Я так же помню начало 2000-х, когда мы понимали, что серия умирает безвозвратно. Если бы меня спросили тогда: "Что бы я выбрал, деградированное продолжение или любое его отсутствие?", я бы выбрал хоть какое-то продолжение. Сейчас я имею то же самое мнение. И все-таки верю, что даже при такой ситуации мы имеем очень неплохие шансы на возражение fallout. Во всяком случае, гораздо большие шансы, чем если бы о серии просто забыли.
вообще не понимаю смысла срача, была одна компания которая всрала свою игру, пришла беседка и дала новую жизнь полюбившейся вселенной, но сразу же было видно что хоть вселенную и перенесли игра была изменена чуть больше чем полностью, обсидианы разнылись и им дали возможность сделать нью вегас, но по сравнению с первыми частями они обосрались, а беседка продолжила делать интересную игру, которая от части к части становится только лучше. и хватит сравнивать то что было у одной компании 20 лет назад и есть сейчас у другой...беседка сохранила постъядерный мир и все,а вообще над спасибо сказать ей что фолыч еще жив а не канул в лету.
Когда я сперва поиграл в Фол 2, а потом в Морровинд, я зафанател от обоих. И думал тогда - вот бы круто в Фол поиграть, как в Морру! Чтоб от первого лица всю эту свободу ощутить!.. Бойтесь своих желаний. Не вышло :D
Согласен. Остались лишь ОД от фолаута, а остальном это другой мир...больше похожий на обливион и скайким, но атмосфера 2 части(к примеру, я просто фолаут 2 раз 6 проходил, при том что последний раз уже на момент выхода 3) потеряна полностью. Ну да есть сходства общие крышки, анклав, гули, силовая броня, пост апокалипсис в стиле 50 и тому подобное, но самое главное потеряно мрак, безисходность, жажда жизни. Может конечно это просто мы зажрались и в 97 году это был разрыв шаблонов, но фоллаут 2 на всегда останется для меня эталоном серии. Так со многоми сериями игр....но вот почему Ведьмак 3 это шедевр учитывающий все ошибки первых 2 частей и доведенный до совершенства....может потому что эта игра имеет душу и люди делали игру, а не товар на продажу...как и на рассвете игровой индустрии
Неожиданно грамотный обзор от рандомного видео на ютубе. Я как игрок с 25 летним стажем, который видел фаллаут 1/2 в то время когда они были новинками могу подкинуть несколько мыслей если интересно. Не буду рассказывать про то что я тоже не люблю пошаговость, статику, и арифметику вместо нормального слешера и поэтому фаллауту только 1,7 метровой палкой трогал. Хотя этой палкой был мой друг который вообще не отходил от игры. Сразу перейду на сегодняшний день, я только первые 10 лет хардкорил, а потом 5 лет туда сюда, а вот последние 10 лет просто ненавижу хардкор. Во первых у современного жителя все меньше и меньше времени, нам надо за одно и тоже время все больше и больше дел надо сделать. Прошли времена когда игры на несколько десятков часов считались средними по продолжительности, и сотни часов на рпг игры считалось нормой. Сейчас даже кинцо лучше посмотреть в трейлере или в обзоре 10-20мин. А игры на несколько часов считаются полноценными ААА проектами. И вот я имея опыт олдскулной школы осознанно одобряю игры грамотно экономящее время игрока. Только именно грамотно, а не тупой казуал. Так к чему я все это, фаллаут 4 я сразу играл как шутер, и она полное гавно. Даже с читами не выдержал хотябы просто пробежки по сюжету этого кусока кривого глючного высера от бесезды.
Согласен с автором, добавлю что Бесезда сама прекрасно понимает что пошла несколько другим путем, поэтому и пригласила Обсидиан на разработку Нью Вегаса, как подарок олдфрагам, сама же ушла делать то что у нее выходит лучше всего.
Оригинальная дилогия Fallout не терпела условностей и притворства. Она была настоящей. Она демонстрировала себя такой, каковой и являлась. Без оглядки на цензуру или на то, что о ней скажут. Данное видео я постарался сделать достойным ее: без политкорректности, без сглаживания углов и стараний не задеть чьи-то чувства. То, что я думаю, в первозданном виде. В описании к ролику я указал причину, по которой решил его создать, а в группе во Вконтакте будут новости касательно контента, который планирую делать в ближайшем будущем. Ссылка на сообщество также в описании. Приятного просмотра!
Bransen, а когда следующее видео из рубрики по Морровинду?
все планы на ближайшее будущее я выкладываю в группу во Вконтакте. касательно остального и сам не знаю)
А есть возможные идеи на счёт сделать видео о графическом обновлении первых 2-ух частей Fallout?
для них, вроде, такие функции недоступны) это ж двухмерная рисованная графика. лучшее, что для них можно сделать, это установить High Resolution Patch, который позволит установить широкоформатное разрешение. а вот над Фоллаутами от Безесда/Обсидиан уже можно работать) Я подумывал о сборке модов для Нью Вегас/четверки, но, по опыту Морровинда знаю, что это такая куча работы, что пока браться за нее не готов. но когда-нибудь, думаю, я это сделаю)
Я делал себе сборку для Oblivion из 35 модов, вроде мало, но пока их ставил, столько багов было, потом внимательно и правильно всё переставил и отсортировал через LOOT и всё в принципе нормально, но как это обычно бывает, после какой-либо подобной проделанной работы уже не хочется делать подобные или более сложные сборки в течении определённого времени.
Я помню как во втором фоллауте играя за перса с высоким интеллектом зашёл в бар в первом городе, и мне барменша такая:
- Я продаю бухло, это то что вы дикари называете огненной водой.
А я такой:
-Мы - дикари, называем "бухло", алкоголем.
Она обиделась ;Р
Классика
Классика-жизнь. Без этого никак)
Клево!!
Библейская история. Абсолютно
Проблема Вегаса была только в том что игроки, которые были не в теме, восприняли его выход как DLC или вообще мод непонятно от кого. Ведь это была не новая часть. Это я сейчас описал себя. Разобрался и решил поиграть лишь через несколько лет.
Я поиграл в кусок дерева на 3 фолауте, потом зашел в нв, увидел тот же кусок дерева, потом зашел в скайрим и увидел тот же самый кусок дерева. Беседка кормит людей говном уже много лет, я не понимаю как фаны это терпят.
failedhuman как одинаковая моделька в трёх играх, говорит о том, что беседка говно?
согласен на 100%. Мне изначально так и советовали, что это дополнение, которые сами игроки через передачу наработок сверстали.
у тебя проблемы, failedhuman
А я думал, что NV - это четвёртая номерная часть Fallout. И удивился, когда следующая игра вышла под номером 4, а не 5.
Смотреть видео Брансена - все равно что есть шавуху. Ты наткусываешь ее и чувствуешь всю прелесть и конструктивность критики - это мяско, затем невероятные сравнения и шуточки - это овощи, ну и пробираясь дальше, ты чувствуешь оргазм от его чудесного голоса - это соус. Видео Брансена - самые вкусные видео, на самые вкусные для меня темы, то бишь игры.
спасибо, что сравнил меня с качественной шавухой. ведь от некачественных ты потом, вдобавок, еще и просераешься знатно)))
Bransen, блин, как же я тебя обожаю, парень! Спасибо тебе еще раз!
ПыСя: я тут начал смотреть твое прохождение IceWind Dale, мне очень нравится.
Ну правильно шавуха -еда сделанная по-домашнему, в ед экземпляре... Но массово жрут шаурму....
Да ты поэт, хотя что может быть лучше хорошей шаурмы???? разве что только ролик Брансена...
тебе бы к доктору
Насчёт ценностей сексуальных меньшинств - зря вы так! В Fallout 2 вполне можно официально выйти замуж за Дэвина в Модоке, играя мужским персонажем! И жениться на Мирие, играя женским, соответственно. Только вот Мирию можно в порноактрисы сдать потом (на время), а Девина - нельзя. В рабство - можно обоих.
Кроме того, играя мужским персонажем можно было пройти квест в Нью-Рено орально удовлетервторив одного из NPC.
@@alex_panzers А вот этого не знал. Надо будет попробовать при следующем перепрохождении.
@@dmitrys9852 чувак...
В любом случае, это не так выявлено, как в современных играх. Сейчас в играх каждый второй НПС голубой
@@ovod5517 ахахаахаххах
Проработка мира от беседки? Это кочаны капусты в пещерах скайрима, которые якобы тысячу лет не посещаются?
Драугры тоже люди, только очень мертвые люди. Расист! Чертов Расист!
Константин Гудалов там вообще-то бандиты иногда ошиваются
Lonely soul
Это что же получается, наш протагонист - не единственный, кому выдали ордер на обыск пещер?! Разве все пещеры не должны ждать только моего героического орка-довакина?! Халтура! Произвол!¯\_(ツ)_/¯
Мда, есть такое, особенно септимы ( монеты ) в древних пещерах, когда династии Септимов и в проекте не было.
И это (септимы) при том что в морровинде в двемерских руинах только двемерские деньги, и двемерские артефакты, просто видимо того адеквата уволили нахер из за черезмерной адекватности.
"У Вас будет уникальная возможность взглянуть на мир, где каждый мужчина не является геем, а каждая женщина лесбиянкой" - продано!
"Fallout 4"- это отличная игра,НО ху*вый Fallout
как боженька смолвил
WhiteRed MaH это цитата из обзора SG
Сергей Никандров, но название там стоит Fallout. Так что это говно.
Сергей Никандров Это хуёвая игра и хуёвый fallout)
Это довольно неплохая игра,ибо боевая система там тупо на высоте,особенно ближний бой с добиваниями и более адекватными блоками,перестрелки где чувствуется оружие,а не ее картонная моделька.Более простая установка модов к слову,моды делают Фоллку 4 куда более питательнее.
Не могу осилить четвертый фаллаут - нет там того, за что я люблю серию - вариативность, интересный лор, куча чернухи. Исправленная стрельба - это хорошо, истории в локациях - тоже неплохо, но это скорее неплохой бонус, а не то, на что стоит делать упор. Ну и еще огромный железобетонный болт, положенный на лор - про винт только ленивый не сказал, но мало кто трогал инопланетян с институтом.
Не знаю, короче. Меня четверка дико бесит - все такое чистое, доброе и милое, хоть блестки лепи. Тупые диалоги (и дело не в интерфейсе, а в самом содержании), тупые бессмертные персонажи (уххх, как меня бесил Гарви, особенно тот факт, что он спокойно выдерживал очередь из минигана), лор и поселения.
Часто слышу от людей, что они напарников хвалят - хз, вообще никаких эмоций не вызвали. Плохо прописанные и скучные персонажи, которые тоже (о чудо) не дохнут - за них даже переживать не получается.
Не люблю я исследование мира, не люблю пострелушки с крафтом - а кроме этого в ф4 и нет ничего. Нет вариативности, нет навыков, нет интересных квестов. Нет того, за что любят серию. Если бы это был спинофф - вообще никаких вопросов, но это номерная часть! Грустно короче, грустно, что такая участь постигла любимую серию.
Кроме упоминания винта, ничего путного и не сказал. "Тупо то, тупо это", один сплошной необоснованный неаргументированный субъективизм. ¯\_(ツ)_/¯
Ок. Институт - серьезно? В мире, где не произошла транзисторная революция, делают искусственных людей? На минуточку, вся сложная электроника во вселенной работает на лампах накаливания и, следовательно, занимает очень много места. Да, тут есть ИИ, но он... не автономен. ИИ представляет собой огромные машины ZAX, которые занимают много места - вспомните компьютер West-Tec (не помню точно, прощу прощения) в комплексе Свечение (Ф1), компьютера-смотрителя убежища 13 (Ф2), Калькулятор (Тактика, пусть и не совсем канон), Генри Эдема, в конце концов! Это все - ИИ. И в человеческих телах им не погулять, ибо мир не достиг такого уровня тех.развития.
Инопланетяне в классических частях и НВ были пошутейками в случайных встречах и не были каноническими. Но в трешке и четверке это возвели в абсолют - последняя часть вообще заявила, что войну в 2077 начали пришельцы.
Ф4 заявляет, что гулям не нужна ни вода, ни еда. Но в той же тройке в городе гулей можно найти и еду, и напитки, а гули из Некрополя (ф1) могли умереть, если Выходец заберет водный чип и не починит систему водоснабжения.
Чернухи, присущей вселенной, тут нет и не было. Все милые, добрые и вежливые или просто грубоватое хамло. Ничего дикого, грязного и интересного в игре не происходит. Давайте вспомним Нью-Рино, Дыру, Фрисайд или, например, городок каннибалов из тройки (не помню названия, играла сто лет назад). Да, кто-то кого-то убил, рейдеры какие-то есть. И все. Про диалоги ничего не скажу - они унылые, убого озвучены и максимально прямолинейны. В прошлых частях многие квесты решались по разному - они зависели от навыков персонажа и стиля прохождения. В четверке же навыки пошли под корень, перки на квесты никак не влияют, а единственный выбор - с какого оружия пристрелить беднягу-рейдера.
Хотели аргументации? ну, вот.
Могу продолжить, да чет текста многовато.
Город называется Андэйл и ничего экстраординарного там нет. Дедуля сходу посылает в сарай или подвал, а дальше уж сам решай, что с людЯми этими делать. Так что пример не аргументный ни разу, у тех же Данвичских бурильщиков, в галерее Пикмана или музее ведьм Салема все чернее, дичее и страшнее. Про транзисторы и лампы тоже бред - 200 лет прошло с тех времен, Институт давно уже изобрел то, что для этого нужно. Братство (в 4-ке они настоящие мудаки, тут я согласен с комментариями) не зря приперлось в Содружество, прикрываясь страшилками про синтов, на самом деле им нужны были технологии Института, это же очевидно. Я не защищаю 4-ку, самому приятнее играть в 1-NV. А вот о том, что в 4-ке накакали на ЛОР - тоже дико бесит, то у них броня послевоенная, то уже в DLC она еще с довоенных времен в витрине заперта )))
Итог: проработка мира - 5, ЛОР - 3-, гемплей - 3. Фоллаута таким, каким он был до выхода 4-ки, мы врядли уже когда-нибудь увидим. Что, в принципе, не является особой проблемой, если ты не аццкий графодрочер и любитель сначала стрелять, а потом думать )))
Фолаут такой с 3-й части, не знаю о чём ты.
Тут тоже есть вариативность в квестах, точно такая же как раньше, только немного по другому
с самых первых секунд поставил лайк, первые фоллауты самые лучшие ролевые игры, к сожалению кроме любителей старых игр в них ни кто в будущем не поиграет, а таких свободных рпг сейчас нет вообще, Нью Вегас не в счет потому что его нужно приравнивать к оригинальным фолачам, в этих играх нужно думать и много читать к сожалению эти сложные "фичи" убирают в играх
Думать разве что над своим псевдонимом порнозвезды) Хотя с другой стороны, эта фича перекрывает весь контент современных трех фоллачей.
+Woolfs389 в диване втором очень специфическая система диалогов, не каждому любитель крпг зайдет. А столбы хуйня графоманская, лучше балдура второго или тиранию навернуть.
Только вот они продаются в десятки раз хуже Fallout 4, это нишевые игры рассчитанные на олдфагов.
Happy Shram А вот и нет. Мои дети и внуки будут начинать именно и нарочно с тех игр на которых мы выросли. Я ни за что не позволю распрострониться этим всяким "стандартам" на моих детей. =)
@@LakeBodom666 хороший выбор, заставлять детей играть в 1,2 фоллаут с проститутками, наркотой, расчлененкой. С уродской графикой 640х480, 2 кадровой анимацией и неудобным интерфейсом, который заставляет делать кучу манипуляций развивая тоннельный синдром.
Эти игры были хороши в свое время, их делали на кривых не оптимизированных движках собственного гаражного производства, но они запускались на калькуляторах. Хороши просто потому что, не было лучше.
Не понравился 3,но в нью вегасе пропадал неделями,до сих пор мечтаю еще оаз там пропасть на недельку-вторую... чего только стоила миссия из дополнения большая гора,я столько удовольствия,безумия,черного юмора в одном месте давно не видел на тот момент:)
Да плевать на геймплей, и вариативность. Беседка лор загубили: Начнём самого безобидного, они сделали винт довоенным, из-за этого рушатся вся концепция всей франшизы. А теперь самое масштабное, броня Т-60, какого хера её не было раньше, по лору от Беседки она была почти в каждом городе, для подержания порядка. Можно было предположить что эта броня сохранилась в виде 1 экземпляра на 1 милион всей серии. Ну так откуда у БС столько T-60?
Ядерные батареи у брони, рушит весь лор, изначально по лору было сказано что батареи брони могут питать её сотню лет. А теперь одного аккумулятора хватает на 1 бой. И как вообще Братство смогло пройти своё паломничество от западного побережья до восточного, с такими аккумуляторами?
Гулей изменили на столько, что они стали отличатся от своих диких собратьев, да ещё и сделали их более похожих на людей (а раньше все гули были похожими). А теперь ещё оказывается что Гули не взрослеют, и им ещё не нужно есть и пить, само доказательство Билли Пибоди (Паренёк выжил в холодильнике более 200 лет, без еды и воды). Хотя раньше утверждалось что им нужно пить, есть, спать, и у них такие же естественные нужды как и у людей.
Ну и самое плачевное изменение Братства стали, да они и раньше были расистами и технофиломи. Но никогда не забирали еду у жителей пустоши. Да и в 3 части они стали на путь исправления, помогали жителям Столичной пустоши. Так почему они они встали на старый путь.
Полностью убрали Анклав. Как так то, неужто Анклав идеоты и "держали все яйца в одной корзине". Их не научили события 2 части?. Да даже в new vegas были оставшиеся (члены уничтоженного Анклава). Но в Содружестве не намёка на Анклав. Как БС смогли вырезать всех из Анклава? и не кто не смог выбратся из Сталичной пустоши?
Большинство всякой херни и даже хороших действий в мире fallout происходили из-за винта. На западном побережье он двигал экономику и даже развитие общества и технологии как не странно. НКР вообще появились за счёт винта (если бы не он у них просто денег не было на всё это вооружение).
Ну серьёзно Т-60 в fallout 4 рушит канон (ладно бы ещё сделали бы её редкой, так нет она у каждого паладина в Братстве). Да я понимаю, что аккумуляторы брони всего лиш игровая условность, ну игровую условность тоже надо учитывать. Игра другая, а мир то тот же, и мир Fallout стал уже дырявым. Я ещё не упоменул броню Х-01 (которая была создана за несколько дней до войны и то в виде прототипа, позже Анклав запустил её в производство), а в Fallout 4 какая-то лимонная компания использовала её для доставки своего лимонада.
А теперь забудь обо всем, ведь ЛОР то, что делает беседка, а все старые игры теперь не важны и не канон.
Rindann да только вот в 3 части и NV были упоминания на 1 и 2 части. И лор как бы не пушился, он дополнялся.
+Dinendl98, ХТФУ!!! Опять скудоумные понабежали. Знаешь, что такое винт? Это амфетамин, который делался десятилетиями в 19-м веке, и делался он не только микробиологами, но и нейрофизиологами и биохимиками. А всё дело в том, что Т-60 была поставлена на эксплуатацию только в последний год войны и склады были с ней расквартированы только в Массачусетсе! Там и взяли. Про ядерные блоки молчу, хотя ты ОООООЧЕНЬ уж сильно приуменьшил их энергоёмкой. Он не был в сознании 200 лет, он лежал там гульим сном!!! В 3-й части вышли на путь исправления? Ха-ха-ха-ха-ха. Да, особенно с Лайонсом, который ТАК сильно часто подставлял своё собственное братство... ну, в реформах-то он преуспел. Нет, не вырезали. Просто, никто не пошёл в Бостон из-за... кратера, оставленного бомбой явно специально наделённой долговременными радиоактивными источниками.
Silach 080 амфитамин легко сентезируемое вещество (даже с моими скудными/школьными знания химии, я вполне смогу синтезировать его). Дело в том, как утверждалось во 2 части, воссоздание довоенных наркотиков было невозможно, из-за отсутствия знаний в этой теме или нужных компонентов (что в пост Апокалептичном мире не возможно было бы найти).
По описаню действия винта из 2 части, не схожа ни с одним из наркотиков. Винт не вызывает голюцинаций, а также не провоцирует мозг на таксикоз, не возможен передоз, и вызывает привыкание во много раз быстрее чем довоенные, а ломка начинает сводить с ума. (Такого наркотика просто быть не может). Тот парнишка был, что-то вроде комы, даже для комы нужны полезные вещества (для поддержания целостности организма). При коме процессы жизни дейтельность не замедляются (поэтому это-т парень как максимум прожил бы месяц в таком состоянии).
По сравнению со всеми частями серии БС в 3 части были самыми добрыми. (А в других они были уё*ками, которым было пливать на жителей пустошей, пока их существованию ничего не грозит).
Синт смог сбежать из института в столичную пусташ, подземка постоянно вывозит в Вашингтон беглых синтов. Синт и учёный как то смогли добраться до Ривет-сити. Доктор ли добралась до института. А анклав не смог добраться, имея у себя в множество винтокрылов.
Мне 17 лет. Комп у меня появился в 2006, а 3-ка вышла уже, насколько я помню, в 2008 или около того. Она стала моей самой любимой игрой из тех, в которые я играл. После прохождения 3-ки я захотел попробовать поиграть в предыдущие части. В итоге я скачал 1-й фол, троху повозился по Шейди Сэндс, не понял, что, собственно, от меня хотят и почему всё такое пикселявое и стрёмное. Я забил на эту затею, а 3-ка так и оставалась одной из моих самых любимых игр. Через два года вышел НВ, но мой комп был убит вговнище, поэтому шёл свежевышедший на тот момент фол у меня с дикими тормозами. Поэтому я решил повторить свою затею 2-х годичной давности и, как оказалось, при большем развитии когнитивных способностей и воображения пиксели имеют свойство слаживаться в самые жестокие сцены насилия, самых красивых женщин и т.д. , а наборы сложных и , зачастую, непонятных слов - в увлекательнейшие истории. Как итог, 1 и 2 Фолы - единственные игры, в которых мне было не трудно провести больше 12, а иногда и 20 часов, мои самые любимые игры ( а Вегас я прошёл чутка позже. Если вкратце, то он мне зашёл, хотя и не так сильно как классика ибо бессмертные дети и т.п. условности мешали полному отыгрышу и картине в целом. После этого я захотел перепроверить свои чувства к 3-му фолу и, как вы можете догадаться, я был разочарован. Очень сильно разочарован. Он оказался непростительно лёгким и просто нелогичным. Первым городом, который мы встретим, будет большая землянка. И тут у нас, насколько я понимаю, должно сложиться впечатление, что Пустошь такая вся из себя пустая и т.п., но ёп вашу маковку, там рейдеров столько, что они спокойно могут отстроить свой Хаб с блекджеком и чем ещё душа пожелает, а уж про город детей и всё остальное я вообще молчу.
Итог: если вы не можете играть в старые части фола, возможно, вам стоит подождать, пока уровень вашего развития несколько подрастёт, что также является и главным недостатком классики и одним из недостатков НВ (там не стоит настолько остро): высокий порог вхождения, из которого вытекает то, что они коммерчески невыгодны, а значит, фолов, подобных им, мы больше не увидим. Мысль об этом заставляет меня не плохо так приуныть. Засим, откланяюсь.
P.S.
Четвёрка оказалась для меня такой сракой смердящей, что после знакомства с этим более 8 часов мои надежды найти хоть что-нибудь интересное и не сделанное из пластилина окончательно рухнули, я удалил эту "странную субстанцию" и помыл руки. ИМХО, Сделали хуй пойми что.
P.P.S
Опять же,моё имхо, но наполнение мира в 3-й части всё вместе не стоит и 1/10 части неквествой, насколько я помню, локи "убежище 11".
Ну,New Vegas можно поставить моды на снятия ограничений...
Солидарен с Брансеном. Фолычи с дилогии и четвёрка это абсолютно разные игры. Честно скажу - тройку я сразу заклеймил как овно. Нью Вегас я ещё даже не щупал, поиграю когда задолбает четвёрка. И тем кто обкидывает овном четвёрку могу сказать только одно - она по своему гениальна. Прокачка персонажа, улучшение снаряжения, построение грамотного билда - всё это ИМЕЕТ СМЫСЛ. Потому что где то там, в глубинах светящегося моря тебя ждёт тот самый, чарующий, влекущий и для кривых билдов бессмертный ЛЕГЕНДАРНЫЙ МИФИЧЕСКИЙ КОГОТЬ СМЕРТИ АЛЬФА.
Кстати в стиме бесплатно раздают 1 часть, разбирайте
Кому надо, те давно купили коллекцию классики или по отдельности.
GrandWizard cпасибо
Так купи ее, копейки стоит. А еще лучше - спирать. Bethesda или Interplay (кто там сейчас бабки за нее получает?) не заслуживают прибыль от этого шедевра lol
Fallout в steam - зацензуреный мусор. Они даже иконки Слабости/Сопротивляемости к химикатам убрали, хоть в них ничего страшного и не было.
Показалось, что строить и развивать разные постапокалиптические селения и искать для этого материалы в сражениях с рейдерами и прочей живностью достаточно занимательно, я уж не знаю какую страшную травму я получил в детстве) В остальном в видео все понравилось, хочу отметить приятный, познавательный и оригинальный контент на канале, спасибо за вашу работу)
В оригинале это нудно. Но есть хорошие моды которые дело поправляют.... так как в оригинале не чуствуешь опасности мира... ну типа пофиг. Забыл названия мода, он глобальный, но вносит жёсткий интерес к этому делу, еще и расширяет его в полной мере.
Кароче как всегда, чтоб поиграть норм игры от бесезды надо накатывать моды
91й год рождения.
Да чувак, всё так. Слово в слово.
Замечательный обзор, глубокий анализ и приятная подача материала. Здорово, что критика в ролике конструктивна, подкреплена либо аргументами либо отсылкой на личное мнение автора. Для меня ваш канал стал приятной находкой уютного пятничного вечера. Гран мерси и успехов в дальнейшей работе!
Недорпг-недошутер-недосимс. В 2015 ее дропнул, теперь решил наконец допройти и - чудо из чудес - на сюжетку ушло меньше времени, чем на обустройство нескольких поселений! Еще они выпустили Фар-Харбор и Ядер-Мир в которых сюжетка на голову выше их основной игры, и вот эти два длс конкретно преобразили игру, не как Нью-Вегас конечно, но сделали намного интереснее и адекватнее.
То что Нью-Вегас принес меньше прибыли, так ясен пень, если бы он вышел до ФО3, а не как ее огрызок по следам утраченного хайпа, обосралась бы ФО3, а Нью-Вегас поимел пик продаж. У Вейстланд 2 был такой шанс, но его сделали сырой изометрией с чокнутым лором и омерзительным дизайном, да еще и чисто для ПК, в то время как на Западе играют чисто на консолях. Для продаж время выхода и современный вид намного важнее самой игры.
Ага, wasteland 2 так обосралась, что на разработку 3 части скинулись в три раза больше. Ты где-то противоречишь.
MrEasyskanker к
Как бы это ни было,но серии игр Fallout и The elder scrolls являются одними из не многих к прохождению которых я возвращаюсь раз за разом. Да что-то уже не то, а чего-то и вовсе нет в последующих играх,всё больше делая упор на графику и экшен, прикрываясь лишь громкими именами серий. Но ни что из перечисленного и выше упомянутое в видео не заставляет меня перестать перепроходить их и с нетерпением ждать их продолжения. Bransen красавчик, всё по делу,ни к одному из твоих видео не остался равнодушным. Удачи и процветания канала.
4 фаллыч, хорош сам по себе, но плох как продолжатель серии. И ругаем его от того что у нас(любителей РПГ) отняли любимую серию, в угоду шутерам. От шутеров и так не протолкнуться, а они еще и забирают наше всё! Мы так и вымрем скоро.
P.S. обустройство поселений - бесит. Как перфекционист, ничего не могу с собой поделать, приходится заморачиваться, на что уходит много часов(
Divinity: Original Sin 2. Отличный пример. Олдскул - осовременненый и улучшенный. Вышло так, что нужен кому-то. А нужны сверхприбыльные шутаны, - делайте! Только наши РПГ не трогайте.
Я возненавидел обустройство поселений после того как 6 часов подряд выбивал ачивку "великодушный правитель" ради блин платины, но мой внутрений перфекционист доволен когда смотрит на 100% прохождения.
Так и шутер то особо не получился. Ни нормального прицеливания, ни нормальных повреждений. Сплошная аркада. Вот адвенчура получилась славная. И не более.
Никто вашу любимую серию не забирал. Её лишь продолжили. Если б не беседка, то новых фолычей и небыло бы(даже Нью Вегаса).
поставь мод сим поселение, не пожелеешь
по поводу вывода на тему обсидиан я не согласен. Нью Вегас плохо покупали именно из за гавеной третей части. Доверия к серии было подорвано. На тот момент все таки обсидиан еще не стала той студией от которой ждут многого. Сейчас игры обсидиан продаются хорошо, так что думаю новый фолыч от них, да при издатели бетесде может и не достиг бы таких рекордов как 4й но прибыль принес бы. Только беседка забила х.й на рпг, зачем когда скурим можно доить вот уже который год. фоллыч4 ждет та же судьба.
"Гавеная" тройка принесла жизнь дохлой серии
@@sasaider3711 разве это жизнь. Ф4, Ф76. врагу такой "жизни " не пожелаешь.
@@lastname9268 Гавёный это ты, а 4 была хорошей игрой. А говорить что 76 убила серию, это то же самое что говорить что TES Online убила свитки. Как и TES Online, 76 постепенно сделают нормальной игрой
@@sasaider3711 а ну звучит как охуенный план, выпустить Ф76 куском гавна и постепенно делать из него игра.
подход достойный крупной компании.
Ф4 был неплохой игрой, только там нет фоллаута и рпг. Так, фаркрай на минималках.
@@lastname9268 Что за бред ты несёшь? Мы говорили не о каком-то "охуенном плане", а о том что 76 не убил серию. И ты, блять, типо не знаешь о TES Online. 4 была хорошим fallout, но другим. И намного лучше всяких фарсрай
Как всегда, отличный контент с адекватной систематизацией информации.
благодарю!
Вот смотрю я тебя всего неделю и блин хочется пожелать тебе дальнейшего процветания, эх такая атмосфера, приятная и хорошая поставленная речь, интересные мысли, шутки (их немного, но они в тему) , с тобой прям не чувствуешь, что ролики у тебя длинные, очень нравится, как ты все разбираешь по полочкам, особенно видосы с кастомными билдами, я все практически это знаю, но все равно смотрю и интерес никак не пропадает. Спасибо за качественный контент, без всякой лишней шилухи и кислотного монтажа, продолжай в том же духе, молодец! 👍
Fallout 4 оценивают как ролевуху потому что в стиме написано "Жанр: Ролевые игры", то есть игра официально является RPG. Если бы было написано шутер с элементами rpg, тогда бы хейта было намного меньше, а так имеем что имеем... И я не пойму, зачем в шутере эта песочница нужна? Да, я знаю чтобы привлечь новую аудиторию детей, но разве нет Майнкрафта или других выживалок, за которыми можно провести время? Если я хочу поиграть в шутер, то я не хочу строить хижины и садить огород! Если бы Fallout 4 официально был шутером и был полностью каноничен и лорен классике, то это бы был ШЕДЕВАР!
я, честно говоря, даже не обращал внимания на то, какой там жанр написали. за это Беседку/Стим действительно можно хуйцами позабрасывать, ибо ложную информацию распространяют. но, как по мне, саму игру за это ругать нет смысла. т.к. ее можно назвать, как хочешь, хоть стратегией, но суть ее от этого не изменится: шутан с небольшими элементами РПГ
Кстати, всегда раздрожало что 3-шке и Новом Вегасе в силовой броне можно было плавать, в 4-ке это исправили.
Так не строй хижины и не сади огород. В данной игре это всего лишь такой путь прокачки.
Недавно открыл для себя такой ранее неизвестный мне жанр, как РПГ. Часто о нем слышал, даже играл в игры, что кличали дикари из пепельных земель РПГ, типа скайрима, драгон эйджа и т.п., но потом поиграл в кенши, затем и во 2-ой фолыч. Восхитившись, забил в ютабе топы с рпгшками, по итогу нашел только какую-то мобильную дичь. (недавно так-же чекал топы стратежек, там вообще викинги были на первом месте, лоол) Из-за нынешней тенденции величать столь грандиозным жанром, как РПГ все игры, в которых есть древо скиллов или выбор диалогов, очень тяжело искать нормальные игры. Тоже самое и со многими другими жанрами.
Фалаут, который мы помним, умер вместе с проектом Fonline. Вот там была суть пустоши с фуллдропом, фрипвп и зергами ) РП - такое РП.
На самом деле все проще. Уровень компьютеризации населения. Поэтому больше людей у которых нормально идет Фолл4. Вот и весь секрет.
у меня он досих пор не идет
в первый фол сыграл только в 2010м где-то,после нью- вегаса и 3й части...Абсолютно согласен с Брэнсеном - это просто 2 разные игры(серии),но мне больше нравятся все же олдскул,хардкор и иже с ними,в 4ю по сему и не играл вовсе,хотя про вселенную читал много и дофига(по причине прохождения опять же первых 2х частей - ибо годнота).
ПС - про шавуху - зачет)
ППС - Брэнс ,спасибо,хорошо делаешь,основательно)
Как хорошо чувствовать себя выше других, любить и признавать все 6 частей Fallout.
Настоящих 3...
@@WD__40 кто определяет настоящесть? Ты?
@@ankoe0803 лор и стиль...А поэтому признать надо 3 части!
@@WD__40 а что с лором? А что со стилем?
@@ankoe0803 в 3 и 4 забыли+не понимают его!
Беседка сделала правильный выбор с точки зрения заработка. Продала то, что хорошо покупается - экшн.
Как бы это печально не было осознавать, но первые фолычи ушли в прошлое. Жаль, ведь настоящий мир был именно там. Как впрочем и в первых готиках. Похожие ощущения.
Это проблема современного развития гейминга как такового. Народ стал тупее, хочет все максимально быстро получить и просто. Сразу чувствовать себя богом. Вот это современные игры и пропихивают совместно с донатом. Поэтому имеем что имеем. И перепроходим первые фолычи по нескольку раз.
Можно подумать твои первые два fallout'a делались для больно интеллектуальных людей. Я тоже застал Fallout 2 в детстве и считал её хорошей игрой. Но когда я прочитал много книжек, посмотрел много фильмов (особенно тех что смотрели разработчики этой игры в детстве/подростковом возрасте). Запустил эту игру в наши годы и осознал, что она не представляет из себя ничего особенно ни в чём.
Как шутер, Fallout 4 - великолепна.
Покупать её я, конечно, не буду.
ААААА музыка из 1:06 вызвало такую ностальгию что я опять прошёл 1 и 2 часть.
Возможно, если бы я не играл во ФНВ(с 1и 2-й частью вообще уже бесполезно их сравнивать), то может и полюбил бы эту часть, но нет. А может потому, что я в это время ещё и в Ведьмака 3 играл, и Ф4 мне показался настолько убогим.
А может потому что 1 миссия в Ф4 была - сделай нам кровати ...на кой чёрт я вообще должен был это выслушивать?И захотел всех этих людей перестрелять! Я же, мать вашу, чувак, который 200 лет в заморозке пробыл!
Как Симс 5 - Фоллаут 4 это отличнейшая игрушка! Но...но...но идите в жопу!
да, эта хрень с кроватями вообще огонь. Или когда посылаешь нах.й негра с его миньетменами а он такой типа "да похуй что ты ответил, ты послушай мою охуенно интересную историю. Что? говоришь что срал на миньетменов? да не, ты стань лидером".
Я после этого долго в ту деревню не заходил, благо все же исследовать мир и пострлушки вигре на самом дел неплохие вышли. Да там нет адекватных квестов или сюжета от слова совсем, но побегать можно.
Lore Fallout NW прекрасен
Lore 1 и 2 Фолл вообщем то лучше по проработке и во всем,но управление уже давно устарело, из-за этого играть очень неудобно,как я понял ты играл в НВ,так вот там есть момент когда ты встречаешь посланника Цезаря и он тебя к нему проводит, так вот что я хочу рассказать,он меня привел к нему,а я пронес какое-то оружие (нож вроде)и убил им Цезаря и одного охранника,забрал у него ствол,убил второго и кое как свалил из лагеря, ощущения были конечно незабываемые
Podvodnik 328 4 убогий,но НВ неплох
Podvodnik 328 3 убогий
Безусловно Fallout скатывается. В кал оф дюти. Как и всё вообще. Если бы продолжалась серия Myst, Broken Sword, Portal и Mario, они все бы стали вонючими шутерами по миллионами безликих солдат в противогазах. Я не знаю, на кой чёрт. Хотите шутер - сделайте шутер. Братство Стали УЖЕ отходили от общей концепции. От игр, которые можно было пройти, выкрутив на максимум харизму и разговор и просто уговорив всех разумных существ опустить оружие и пасть к твоим ногам.
А тут вдруг снова хедшоты ставить. И с минигана палить. К чёрту взлом и скрытность, к чертям разговор и науку. Оставили огнестрельное оружие и добавили крафт, ведь Майнкрафта всем мало, там хеды нельзя ставить. Надо везде играть в кубики и стрелять. И обязательно по нескончаемым ордам. Сделали бы игру, где и правда нужно выживать в пост-апокалипсисе. Но нет, герой и голый раздаёт с первых же минут всем в борщ. Осточертевший рембо. Людей на планете осталась от силы сотня тысяч - нет, всё равно будем убивать друг друга. Лучше бы показали, что реально произошло бы с человеком, который обособился ото всех в такой ситуации. Раз уж ввели систему общины.
Я считаю, игра скатилась тогда, когда я могу сказать "а вот бы было неплохо создать игру, где..." и я перечисляю всё, что реализовано плохо или могло бы быть реализовано в данной игре. То есть, она не раскрывает свой потенциал, а скребёт по самому дну. Разработчики скупы и трусливы. Они хотят денег, а не игры. Желание понятное, но полностью убивает творчество. Человек, получивший бабла на 3 жизни вперёд не станет создавать, он... как там говорилось в Понедельнике? "Он соберёт все материальные ценности, до которых дотянется, свернёт пространство и остановит время".
Марио это уже целая франшиза.
Бро попробуй мод 4 фолла Frost.
Там норм. От создателей мода фнв The Dust.
Печально признавать, но RPG, как жанр погибают... И, с уровнем отыгрыша первых fallout, Gothic (кроме ущербной 4) или хотя-бы Risen, уже почти не производят.
каждый год пару тройка годных рпг выходит. в этом году как минимум дивинити 2, да и Элекс вполне себе годная. ну и из японских или около японских вышли три шикарные игры персона 5 Xenoblade Chronicles 2, Nier: Automata
в прошлом году и вовсе тирания от обсидиан едва ли не одна из лучших игр года была.
Хз, мне wasteland зашла. Ожидаю третью часть.
Хз кто вам запрещает отыгрывать роль ассаина, колдуна, рыцаря, вора в современных экшен/рпг. В старых РПГ ты один раз и навсегда выбираешь свой класс и можешь играть только этим классом. Хочешь новый класс - качай по новой, перепроходи все нубские локации. Там загоняют в узкий коридор классовой специализации. Раз ты маг не смей брать меч. Если ты выбрал пистолеты, забудь про автоматы.
В современных Фоллаут4, Скайриме (хоть игра 2011 года) - меняй сколько душе угодно, делай что хочешь, меняй что хочешь.
@@ИнфоВоин Отыгрывание ролей - это лишь поверхностная критика современных игр. Основной пункт критики все равно - мир и его живость. Но описать это в рамках комментария - дело невыполнимое, т.к. этот "мир" состоит и огромного множества деталей, порой совсем не явных.
А то что ты описал про выбор класса, я встречал только в Lineage 2 и Diablo:) Впрочем они не относятся к РПГ.
В Морровинде, например, такого не было. Однако ты действительно лучше владел тем оружием, которое прокачиваешь, а не всем сразу. Что собсна и придает происходящему реализма, создает мир в который веришь (это одна из тысяч деталей). В жизни ты тоже владеешь лучше тем, что прокачиваешь, а не сразу гонщик-бодибилдер-шахматист-физик теоретик-ботаник-повар-механик-танцор-музыкант-писатель-кодер-игрок на бирже-бизнесмен-летчик.... ну ты понел :)
Я бы даже сказал, что в старых РПГ вообще не было классов, и в этом тоже прелесть и свобода. Помню в Морре поначалу я зачем-то делал мага, который фигачит всех кулаками и пытался зачем-то прокачивать кинжалы, хотя даже не выбирал их основным навыком при создании :) Не знаю, что мной двигало 10-15 лет назад, но ведь это нельзя даже отнести к стандартным классам : маг\воин\вор.
Кстати выбор навыков при создании персонажа - тоже одна из деталей, которая "рисует" образ твоего персонажа, зарождает в нем некую личность. Вон у меня маг, который не пользовался магией для нанесения урона, а подпускал к себе врага и давал в морду с кулака)) Интересная необычная личность!)
Видно ты не играл в хорошие РПГ, получая удовольствие, поэтому и не шаришь за то, что говоришь; не чувствуешь деталей. А скайрим упоминать как хорошую игру, так вообще грешно :) Иначе рискуешь прослыть грязным Н'вахом, сыном Н'ваха.
P. S. Я еще вспомнил, что нам запрещает отыгрывать роль вора и т.п. в современных играх. Твой персонаж может быть хитрым изящным начитанным дипломатичным вором с аристократическими замашками (так ты его задумал), но разговаривает как обыватель с тяпкой. Или просто не имеет возможности отыграть это в диалоге - типа уболтать кого-нибудь. Это так сильно бьет по восприятию мира, что словами не передать. Весь современный "отыгрыш" реально сводится к тому, как ты убьешь врага: магией, из лука, мечем, или со спины. Но ведь это всего лишь одна роль - убийца.
За 25 минут этот человек мне изменил точку зрения на серию fallout
Проблема Fallout 4 в том, что он - не рыба не мясо. Как РПГ он ужасен, поэтому мы не будем оценивать его как игру жанра РПГ. Хорошо. С другой стороны, как слешер он тоже ужасен (если сравнить с Дарк Соулс и Ведьмаком), поэтому мы не будем оценивать его как слешер. Как шутер он ужасен, в нем абсурдный баланс оружия, брони (особенно силовой брони), хит поинтов и наркотиков. Шутерной части явно мешает ролевая часть перков отвечающих за баланс, поэтому оценивать его как шутер мы не будем. В итоге единственное что было реализовано в этой игре хорошо - это открытый мир и строительство. Получается, что Fallout 4 - это игра-пейзаж, игра-натюрморт, т.е. по сути и не игра вовсе, а игрушка-погремушка.
zahardzhan ♥ War Thunder Ведьмак как слешер тоже ужасен , да вообще вся механика ведьмака так себе.
>как слешер он тоже ужасен
>если сравнить с Ведьмаком
кха-кха
Ведьмак тащит только сюжетом ))) остальное среднячок и даже ниже .
нормальная там боевка, достаточно хорошая что бы не заебать за время прохождения игры. А это уже лучше чем во многих экшн рпг, коей ведьмак, фоллаут4 или скурим являются.
я строительством вообще не пользуюсь, а всё остальное меня более чем устраивает.
Моим первым Фоллаутом стали трёшка и НьюВегас. Трёшка была заброшена на полпути сразу после того как у друга поиграл в НьюВегас) Потом в 2015 влюбился в Фолыч 4, боевая система и графика на то время были хороши. Жаль, что на этом плюсы закончились. И вот, спустя 6 лет, я поставил Фоллаут 2 + патчи и изучаю новый мир. Это реально круто)
Пы.сы. карманные кражи - лучший небоевой навый игры) В 3D-фолычах вором быть смысла немного, а в Фолле 2 - жизненно необходимо)
ДЕГРАДАЦИЯ тоже эволюция)
Очень годный контент, спасибо, подписался.
Любил 3-шку за атмосферность и достаточно интересные квесты и локации. В четвёрке от атмосферы осталось фиг да нифига, всё превратилось в какой-то лютый цветастый треш со взрывами, смищьными модами и милыми собачками.. Особо интересных квестов вне dlc также не было обнаружено. Короче, как ни крути, лично мне несовершенная и г*внисто-зелёная трёшка нравится куда больше, чем этот ср*ный цирк.
Что Fallout 3,что 4 отстой!
@@WD__40 Хорошо, твое мнение очень важно, продолжай держать в курсе событий.
В 3 хорошие квесты?Очень хорошие настолько,что сделано погано...
@@atari_gold они необычные и выделяющиеся, чаще в хорошем смысле, если смотреть с сюжетной подачи и прописания логики, то все плохо
@@lazyknight8106 не ври...Там поганый,даже вне сюжета!В New Vegas до сих пор могу вспомнить хорошие квесты...
А Беседка не умеет делать квесты...То,есть заходим в город и вместо истории приниси подай!
Солидарен, молодец. Грамотный текст, отличная подача мысли, шикарно-профессиональная озвучка. Лайк однозначно.
Классное видео! Я ведь тоже, когда вышел ф4 постоянно кричал о том, что игра говно, серия скатилась и тд... и самое смешное, что моё мнение было основано лишь на обзорах, т.к. поиграть самому у меня просто не было возможности... каково же было моё удивление, когда у меня наконец появилась возможность поиграть в четвёрку, и она мне понравилась. Да, она совершенно другая, но этим она и выделяется, это её особенность. Хочу заметить, что каждая игра серии выделяется чем то особенным.
Боже , всё по факту . Заглянул на канал первый раз , всё правильно сказал , щутки огонь , голос приятный , сидел смотрел с открытым ртом весь видос и кивал . Ты очень хорошо излагаешь мысли , продолжай и бутет тебе счастье . Ещё раз спасибо за видео . (Оказалось я старый пердун )
Жаль, но людям так сложно понять, что у всех разные вкусы.
Если кому-то нравится отыгрывать персонажа, то кому-то ходить по пустоши отстреливая различную живность, а тк беседке, как и любой другой коммерческой компании, нужна прибыль, а не восторженные вопли фанатов первых частей - ориентируется она на большинство. Мне наскучало играть в скайрим - начал играть в фолаут. Мне не важно какой серия была раньше и даже пробовать нет желания. Я играю - мне нравится, все.
P.s. для альтернативно одаренных - называть людей говноедами, дегенератами за то, что они не разделяют вашей ненависти ко всему новому и нескончаемому нытью о том "как раньше было лучше" - удел недалёких людей. Нравятся первые части серии - играйте в них по 20 лет, а хотите чего-то нового миритесь со вкусами людей, которые начали знакомство с серией с более поздних проектов.
Самый объективный ответ олдфагам. Хотят видеть одно и то же? Пусть играют одно и то же.
Бред несешь друг мой
Ну,я хочу качественно!
@@darth_ender спасибо,что Oblivion и Skyrim убогие...
Бредить перестань...
Чувак мне этот, определенно нравится. Лайк, подписка )
Все же я не согласен с такой категоричностью , что Fallout 4 это правильное направление для серии, лучшее чем 3 часть. Я буду спорить до последнего, что это плохо, что это не фаллаут, что игра не заслуживает своего теплого приема в игровых сми. Fallout 4 (номерная часть единой серии, а не какой-то отдельный проект) это абсолютная деградация ролевой составляющей, вариативности, сюжетной логики, возможности отыгрыша, диалогов, даже концовку игры испортили. Нельзя же просто так сдаваться. Это как быть астронавтом, когда все верят в плоскую землю. Правда на твоей стороне и она победит, рано или поздно. Главное не молчать и говорить об этом. Я хочу еще увидеть хороший фаллаут как рпг, а не попсовый шутерок в открытом мире.
понимаешь, дело не в том, что я считаю Fallout 4 правильным направлением для серии. я считаю Fallout 4 правильным направлением для серии в руках Безесда. почему? потому что я не считаю ее в силах сделать полноценную РПГ. Фоллаут 3 полноценной РПГ не считаю. если бы Четверку сделали Обсидиан - мое мнение было бы совершенно другим, т.к. знаю, что Обсидиан УМЕЮТ делать РПГ. и я говорил бы: "Эти ребята могут лучше, они могут по-другому!" Но, в случае с Безесда, я просто не думаю, что они могут по-другому. они сделали именно так, как они это умеют. Для полноценных РПГ серия попросту должна находиться в других руках. но действительность такова, что она находится в руках Безесда, и от этого нужно отталкиваться
Теперь вся надежда, что Obsidian снова дадут возможность взятся за FallOut, и на движке от FallOut 4 они создадут именно свой вариант игры в другом жанре: с блэкджеком, фирменным RPG стилем, и угарными отмороженными диалогами. С учётом ошеломляюще низких оценок FallOut 4 в steam в последнее время, это был бы правильный шаг со стороны Bethgesda - отдать дальнейшую разработку в руки Obsidian.
боюсь в этом случае просто стоит искать аналоги, а не ждать продолжения, как бы это не печалило.
Ребят а вы заметили что F4 сюжет спер у F3?
Чувак, насчет теплого приёма в игровых сми - посмотри как игрожур проходит чашки. Вот всё что тебе надо знать о современных игровых журналистах. Дай им игру где будет "пресс Х ту вин" и они хором скажут "обожемой! игра года! 10 из 10!"
В принципе, со всем согласен, думал что-то добавлю, но нет. Сказал как есть, упрощение , а затем перерождение из рпг в какого то супер мутанта. Смею заметить такая тенденция видна и в скайриме, упрощения и превращение в подобие песочницы ,и ещё чего-либо.
За ролик спасибо)
спасибо за просмотр) думал, меня куйцами забросают за то, что четверку выше тройки поставил. но пока все спокойно. может, затишье перед бурей. может, ночью стоит ожидать толпу с факелами под окном
Как сказал умный человек, не всегда мнение большинства -логично и имеет под собой почву, и если ты из этого стада, то задумайся.
Мы ценили фолл за рпг и открытый мир здорового человека, а шутанов и так хватает)
Все правильно сказал, фанаты 3-шки не такие тупые, как фанаты 4-ки
+Risen, фраза про большинство мне напомнила трилогию-приквелов ЗВ.
А я вот, например, не ценю Fallout за ЖАНР! Будь он хоть линейным подобием майнкрафта - в том, что это был бы хороший Fallout и хорошая игра он бы не убавил.
+Dorubut, а если я фанат Fallout всех частей одновременно?
Не припомню игру, которая разочаровала бы сильнее, чем Fallout 3. Столько лет ожидания - а в итоге...Что ещё хуже - перед тем, как разочаровать, Fallout 3 успевал обмануть и обнадёжить неплохим началом, первым выходом из Убежища, от которого захватывало дух, и приключениями в Мегатонне. А потом - пустота, и ещё более сильное разочарование на контрасте.
Bransen, спасибо за ролик, как всегда отлично. Очень нравится, что ты стал вставлять в ролики больше шуток - мне близок твой юмор) И разговоры про анусы порнозвёзд как раз вполне в духе первых двух частей)
Я прошёл Fallout 3,и в надежде хотел увидеть результаты своих действий...Мне не понравилась игра,но я надеялся на чудо.После,нудного ролика я вылетел в главное меню...Hello darkness my old friend
У меня комп появился позже, поэтому F1 и F2 я не играл (не спорю, что они очень круты), но F3 мне очень понравился, проходил пару раз разными прокачками.
П.С. А вы не думали, что ваше разочарование (как и большинства) - это все лишь завышенные требования при ожидании? (у меня у самого бывало такое с несколькими фильмами, которые долго ждал).
Стас Гончаров согласен с тобой. Fallout 3 одна из самых любимых мной игр. Видимо, в основном ее ругают люди, которые начинали и полюбили первые две части, а тут выходи тройка, абсолютно отличающаяся от предыдущих. Лично я, тоже не играл 1 и 2 часть, да и как то не возникало желания.
Как говорится: У каждого свой вкус!
Есть игра еще более отврательная чем Fallout 3....Это Fallout 4
@@ulusses39 привет из будущего, с дна постучали
Если все таки сравнить Скайрим с Фолачом 4, то в Фолаче все таки заметно больше свободы выбора в основной сюжетной линии)
Ну,это из-за сэттинга...
Конечно автор прав. Но стоит задаться для начала вопросом, а возможно ли вообще создать полноценную RPG в рамках трехмерного открытого мира, которая бы не уступала первым Fallout в вариативности и чувствительности мира к действиям игрока? Технически да, но сколько на это потребуется времени? Очевидно, что такой долгий труд не окупится. Можно сократить размеры мира, как в первой Готике и сделать его достаточно проработанным, но все равно сделать по настоящему динамическим будет сложно. Очевидно, что для ценителей оригинального Fallout, единственно верный вариант возродить серию в изометрии (даже сами создатели не смогли переплюнуть себя в New Vegas), однако это скажется на продажах. Следовательно аутентичный Fallout в современных реалиях не является перспективным проектом, а интересен только фанатам.
Вот многие любят похаять Bethesda за штампование однотипных игр, которые не являются чистыми RPG, но много ли существует современных true RPG, абсолютно нелинейных? Все жанры давно перемешались и реализовать абсолютно все задумки разработчикам просто не под силу, а работать надо на самую большую целевую аудиторию, а не учитывать мнение отдельных индивидов
Ведьмак 3 показал,что квесты нормальные можно сделать!Что мешало сделать нормальный отыгрыш и вариативность...
Клевое видео, солидарен с автором, хотел только добавить по поводу ф4 и тес6, касаемо предметов, и монстров, ощущение что новая система левелинга , включающая введение легендарных монстров, как раз плацдарм для еще более накрученной системы которая может появится в тес6. Это как раз как было сказано раннее, вынудит игроков "охотиться" на сильных монстров, для того чтобы получить еще более мощные предметы, хотя опять же, что будет с артефактным оружием?!
На мой взгляд, историю «развития» Fallout следует оценивать не как изменение конкретной серии игр, а как деградацию игровой индустрии в целом. Ведь эта франшиза пережила не одно поколение геймеров и на ее примере можно четко проследить, как компьютерные игры из оригинальных и самобытных, близких к тому, чтобы называться искусством творений, превратились в бездушную штамповку. Дело даже не в смене жанра, хрен с ним. Дело в подходе к игре, которую ждут миллионы людей, ждут сука по 7 лет! А что они получают в итоге? Проработанный мир? Да у меня дома атмосфера постапокалипсиса ощущается сильнее чем в четверке. Уже дойдя до Конкорда ты начинаешь понимать, что тебя наебали: пустые дома в лучших традициях copy paste; кривая физика, кочующая по всем творениям Bethesda; интерьеры из 3 предметов и земля с нарисованными банками. Позвольте ребята ну сменили вы жанр, ваше право, ну так будьте любезны соответствовать: возьмите Battlefield, CoD и сделайте графику на уровне, раз уж на остальные аспекты игры вы забили. Но нет же - нам втюхивают все тот же скайрим, для маскировки обтянув его текстурами такого размера, что даже на топовых компах они грузятся по 2-3 минуты, а толку-то? это как затянуть старую дряхлую бабку в латекс в надежде получить эрекцию, но увы чудес не бывает. Баланс в игре отсутствует начисто: нож наносит в 3 раза больше урона чем ядерная боеголовка, кусок ржавой трубы стреляет мощнее минигана, патронов столько, сколько не отстреляли за всю 2 мировую. Какая тут атмосфера постапокалипсиса? Тут нет смысла исследовать ближайшую хибару в поисках припасов, зайди за угол и к тебе прибежит бомж с палкой в руках и 3 килограммами патронов в карманах, качни стелс сядь ему на плечи, и вы будете жить вместе пока смерть не разлучит вас, ибо стелс в этой игре делал нихуя не Хидео Кодзима, его делал Тодд Говард для таких же аутистов как он сам! Сотрудники беседки настолько бездарны, что имея на руках самую узнаваемую в игровой индустрии постапокалиптическую вселенную (а постапокалипсис ,на минуточку, одна из самых востребованных на данный момент тем, как в кино так и в играх) не смогли придумать в ней ничего оригинального и тупо спиздили пласт абсолютно чуждой для лора игры тематики из изъеденного молью Блейдраннера. Все эти синты нужны вселенной Fallout как яйца Боре Моисееву. Сценаристы, сконцентрировав на них свое внимание (на синтах, а не на яйцах) в итоге просрали самое важное - атмосферу. Bethesda пытается сделать так, чтобы игра одинаково понравилась и школьнику и взрослому дядьке, и в итоге мы видим такой ад с квестами, что даже у Югия Спасокукоцкого волосы на голове встанут дыбом. Вот мы с чуваком из Даймонд Сити мочим любовника его жены, а после грабим его кентов-наркобарыг, вроде бы вот он настоящий фалач, и тут опачки летучий корабль с роботами, черный плащ и прочая дичь, рассчитанная явно на школьников. В действиях персонажей логика отсутствует начисто, совершенно не понятно, что ими движет, и как следствие рождаются квесты из серии: «я 200 лет назад взяла книжку в библиотеке и надо бы ее вернуть», что блять? Это такие проблемы решают люди брошенные выживать на руинах разрушенного мира? Ты идешь возвращать треклятую книжку и что ты видишь? Супермутанты штурмуют библиотеку! Библиотеку блеать! Не склад с оружием, не Даймонд сити, а библиотеку! Уж не Гарри ли Поттера они решили перечитать на досуге? Да в фильмах Уве Болла смысла больше чем во всем 4 фалаче. По сути у Bethesda только одна проблема - их игры делают совершенно бездарные люди, без какого-либо намека на талант и креативность. В 4 части хорошо сделаны ровно 2 вещи: силовая броня (теперь она ощущается именно силовой броней, а не стальной пижамой, другой вопрос на кой хер она нужна, если убить тебя в игре толком никто не может) и псина (на которую видимо потратили столько денег, что сценарий в итоге она же и дописывала). Хвалите систему улучшения оружия? А вы покопайтесь в ней поглубже и поймете, что половина апгрейдов там откровенное наебалово, не влияющее не на что абсолютно. Или вы из тех наивных людей, которые верят, что глушитель в этой игре влияет на шанс обнаружения врагом? Чтож я вас разочарую. Единственный герой, которого можно успешно отыграть в этой игре это Чувак из Postal 3, для этого нужно забраться на крышу Масс Фьюжн, остать болт и обоссать весь этот убогий мирок со всеми его невнятными, бесцельно бродящими обитателями.
ТитирАлексей Алексеев
Блять это ебучий шедевр. Я не знаю кто ты, я не знаю где ты живешь, но, чувак, я готов на колени перед тобой встать и поблагодарить за этот комментарий, который заставил меня орать как мразь в 6 часов утра, до боли в животе и пересохшей глотке. Когда прочел часть комментария, проржался, а потом увидел продолжение и уже сопишь, вместо смеха. АААААААААААААА. 10/10.
p.s. даже не так. ШЕДЕВР!
Честно, полностью согласен. И более того наконец то увидел человека который адекватно всё взвесил и вынес правильный вердикт. Хотя пусть свобода и ужата но никто не мешает включить фантазию забить болт на основной квест и просто жить обычной жизнью. Автору ОГРОМНЫЙ + за адекватность и здравое рассуждение.
Я считаю что фаллаут нью вегас продался хуже фаллаута 4 только из за маркетинга (могу ошибаться ,но считаю что дело в этом)
Или всё дело в том, что "толпа" превозносившая НВ и ругавшая четвёрку, просто очень голосистая кучка, а подавляющая часть тихо проигнорила НВ и так же тихо купила четвёрку без лишнего шума проголосовав рублём.
НВ это не РПГ как первый, и не шутер как 4ый. Ни то ни сё.
Gmantonero Z з
@@DREDNOUT571 не ври...Там RPG ещё как развито!
@@Inadzuma я даже не платил рублём за игры от Беседки,кроме New Vegas и Морровинд!
Я Беседку послал после Обливиан...
А покупали школьники,которые не видели хороших игр...
ты как дружко - делаешь очень смешную шутку с серьёзным голосом!
ГОДНОТА!
Думаю, что разница продаж Нью Вегаса и 4-ки связана с 4-мя факторами:
1) Маркетинг: Помню, когда вышел 3-й фолл интернет буквально гремел об этом, так же как и 4-й. А про Нью вегас я узнал, увидев диск в магазине. И это в те времена, когда легко можно было найти ГТА 007, Сталкер с автомобилями и прочие низкокачественные моды, под видом полноценных игр.
2) Ожидания: Фоллаут 3 все ждали. К Нью Вегасу, после 3-шки относились скептически. 4-ку, после Нью Вегаса все снова ждали.
3) Количество геймеров: Как ни крути, а компов и приставок становится всё больше и больше, и людей играющих в игры, так же становится всё больше. Соответственно и продаются современные игры в больших количествах, чем раньше.
4) Ну и конечно же, есть категория геймеров, которым 3-й фолл нравится больше Нью Вегаса. Им и 4-й отлично зашёл. Сам знаю такого человека. Эти люди, как правило являются поклонниками ТЕС, конечно же им и ТЕС с пушками отлично заходит.
Сам я 3-й и 4-й фоллаутами не считаю. Это очевидная попытка угодить собственной аудитории, создав свою игру в постядерном сеттинге, а также обмануть поклонников серии Фоллаут, назвав так свою игру и прилепив к ней фолловский лор. Назовите игру как-нибудь по другому, и никаких проблем с хейтерами не будет. Мне вот, например не нравится ТЕС, но я люблю фоллаут. Зачем Вы меня обманываете продавая ТЕС под видом фоллаута?
А я Ваше мнение, уважаемый Brensen, узнал ещё в комментах под третьим выпуском прохождения Врат. Правда, там вы не отнесли 1 и 2 часть к числу любимых игр именно из-за сеттинга. Лукавили))) Как бы ни было, рад догадываться прохождение какой игры возможно будет на вашем канале))
не-не-не! в том-то и дело, что они не любимые. т.е. одни из, но не самые. именно из-за сеттинга. но, знаешь, если отбросить эту субъективную составляющую и постараться оценить игры объективно, то я считаю их лучшими) не самыми любимыми субъективно, но лучшими. надеюсь, сумел донести мысль) а от формата прохождений я решил отойти, как и говорил в своем новостном влоге. так что теперь только ролики, не связанные с прохождениями
Bransen, оу, влог пропустил. Так что для меня это новость. Тем не менее внимание любимой целой армией фанатов серии уделено, и, как я понимаю, не в последний раз (подозреваю, что заглавную тему группы во Вконтакте просто так не ставят), а зная качество вашего контента, появление именно этого ролика - хорошая новость в квадрате!
UPD. Кстати, знаком ли с проектом Невада из этой же вселенной?
неа, только в официальные проекты играл. ну, то есть, я много слышал о нем, но сам не играл. я просто в оригинальную версию обычно наигрываюсь, и желания играть в сторонние модификации уже не остается. хочется чего-то совершенно нового. П.С. чудом заметил твой апдейт, т.к. они не отображаются в ленте новостей) лучше новыми сообщениями пиши, ибо не увижу
Bransen, советую как-нибудь обратить внимание, при наличии свободного времени и желания. Скажем, когда соскучишься по чему-нибудь доброму и вечному))) Или если захочется неба высокого как раньше, травы как в детстве зеленой etc. Ну думаю понятно)))
Мне скорее близко ваше мнение. До Fallout 4 дошли только через полгода после выхода. Спойлеров чудом удалось избежать. Объектино сюжет не очень, только дополнение Far Harbor показалось интересным, все стороны основного конфликта - мудаки, диалоги со стороны персонажа скучные, зато хоть напарники живые и интересные, даже появилось желание таскать кого-то с собой, интересные мелочи раскиданы по углам, боёвка стала эпичнее, строительство и огородство выбесило (мне и того и другого в реальной жизни хватает). Послевкусие от игры осталось никакое, она не плохая, просто не на мой вкус.
Даже,спутники не стоят одного патрона Буна...
полностью согласен! помню во втором фоле в одном из прохождений сделал упор на рукопашку - так я главного боса анклава кулаками запинал досмерти! и это при том что даже в самой крутой (анклавской) броне есть шанс что тебе может вылететь крит и тебя распилит пулемётом одной очередью
Забыли про Fallout Tactics
и про Шелтер еще) я не забыл, просто решил сконцентрироваться на важном
Интересное мнение. Как шутер, фолл4 вполне себе. Не зря беседка с айдисофвэ консультировалась в плане механики боя и стрельбы. Как рпг - днище. Интересный мир, в котором спустя 200+ часов находишь новую локацию. Сюжет? Его нет, он умер. Рояли в кустах, неубиваемые персонажи, расчлененка и отсутствие эротических сцен. В этом весь фолл4. Игра получилась неоднозначной. Повторюсь - это уже не тот фолл. Это просто шутер в сеттинге предшественников.
Я тож тактикс не особо люблю, но от сравнений с веселой фермой для платформ(он же фаллоут шелтер) все таки воздержался бы.
lWarZl, кстати, Fallout 4 это новая часть тактикса. А никак не основной серии.
TheNiceAmerica #
ну, если следовать сюжетной логике, то новая часть тактикса это Fallout 3
Браво высказал всё то о чём я сам думал и канал твой понравился грамотной и взвешеной оценкой может чуть суховато и без эмоций зато чётко по факту...
Видимо не у одного меня может быть мнение, что лучшая игра в серии The Elder Scrolls - это Fallout: New Vegas, а лучшая игра в серии Fallout - Arcanum.
Ты издеваться пришёл?Fallout 1 и 2 и то лучше Арканума...
Честно говоря, я ожидал, что Вы будете толочь 25 минут воду в ступе, сводя всё к заезженной формулировке: (двойка бог, четвёрка лох!). Однако всё адекватно и по делу, более того Вы первый блогер, который высказал вслух, то что я всегда думал, первые две игры и 3-4 слишком разные для сравнения.
Хорошие вино от 3-х топоров, вчерашний школьник не отличит. А искушенный человек вполне способен.
Так и фолач...кто играл в классику сплёвывает и долго не может понять как так. А серой массе норм зашло и потом еще и добавки попросят))
Короче говоря на каждый продукт есть свой покупатель
Не давно решил вновь попробовать то самое вино фолача 1,2... Скисло сука и от бочки канализацией несет.
3 и 4 не будут хорошими играми...
Сложно переварить эту информацию, так как моё знакомство началось с 3-ей части, а только потом с оригинальной диологией, и очень долго не было желания пытаться начать серьёзно играть в первый фаллоут ибо первое впечатление было сильно испорчено, но чёрт возьми, после нескольких часов борьбы пробраться в ближайшее убежище за модулями для водоочистной станции, и запоротых билдов персонажей, дали понять, что игра действительно крутая и тут надо думать, не только стратегически, но и проявлять фантазию, сделаю комп, точно попытаюсь «пройти» первую часть
По поводу хороших продаж Fallout 4 и плохих New vegas, если верить сайту steamspy, то обе игры были проданы в steam'е примерно в 5000000 копий. Так что нет, причина отказа передать игру на разработку кому-то другому явно не в продажах. Это во-первых. Во-вторых, не знаю хороший ли fallout 4 шутер (не любитель этого жанра), но если bethesda хочет делать шутер то пусть назовет его по-другому, например, bethesda издает doom. Все знают что такое doom и все покупатели уже готовятся к тому что увидят. Не нужно паразитировать на франшизе fallout. Пусть назовут игру, например, postаpocalyptic shooter и делают с ней что хотят. Можете называть меня олдфагом, старым пердуном и т.д., но new vegas я проходил несколько раз, а в fallout 4 меня не хватило даже на 1 раз. Больше я не куплю ни один fallout от bethesda, так как это не fallout.
P.S. Посмотрел твой список любимых игр, где ты говоришь, что если fallout4 - плохой fallout, то он может быть хорошей игрой другого жанра и что его так и нужно оценивать. Имхо, нет, его так оценивать не нужно. Пример, приходишь ты в магазин и покупаешь банку шпрот. Дома ты открываешь шпроты, а там вместо шпрот говяжья печень. Может быть это отличная говяжья печень, но я покупал шпроты и на банке было написано шпроты. Я хотел шпроты, а не говяжью печень и мне все равно какого качества в банке говяжья печень.
"Я хотел шпроты" так вот на чем теперь должна основываться критика игр? на том, что ты хотел?) ты или любой другой, неважно. я все еще убежден, что оценка игры не должна зависеть от мнения отдельных индивидов, т.к. их (индивидов) великое множество, и желания у всех тоже разные. ты, к примеру, хочешь, чтоб игры из одной серии были максимально похожи на первоисточник. а кто-то, напротив, хочет, чтоб игры по их любимой вселенной максимально отличались друг от друга. исходя из твоей логики, Larian Studios является худшей компанией разработчиков, ведь их детища, Дивинити, постоянно получаются непохожими на предшественников. первая часть - диабло-клон со своими особенностями; вторая - экшн/рпг от третьего лица; потом была стратегия, а теперь - классическая пошаговая партийная рпг. и я лично тащусь от такого подхода) и с удовольствием теперь оцениваю их проекты, ибо, вне зависимости от жанра, они качественны (жаль только, что руки поздно до них дошли). так что я все еще убежден, что такой подход имеет место быть, и не должен влиять на оценку игр
Я не люблю шутеры, если производитель пишет, что у него rpg, а реально это шутер, то это обман покупателя. Пускай тогда bethesda убирает из fallout'a надпись rpg. И да, я считаю несоответствии жанров обманом. А обман покупателя должен влиять на оценку игры. Представь себе, что не все любят шутеры (как видимо нравятся тебе), и если бы bethesda честно бы сказала, что ее fallout 4 не rpg, то куча народу (в том числе и я) не стали бы тратить на нее деньги. А раз bethesda написала, что ее игра rpg, то и нужно ее оценивать с точки зрения rpg, а как rpg fallout 4 - говно.
P.S. Единственное за что я могу сказать bethesda спасибо, то что они дали obsidian сделать new vegas. Это была еще одна игра достойная звания fallout.
ну так и забрасывай писюнами Бесесду за это) игра-то при чем? ты ведь не будешь ругать мальчика Олю за то, что он не девочка, только потому, что идиоты родители дали ему женское имя?) вне зависимости от имени у него будут мужские обязанности. в армию его тоже призовут. а все почему? а потому, что фактически он - мальчик. имена, названия, буковки - все это такие мелочи. имеет значение только суть. я ума не приложу, как можно было не понять суть четвертого Фоллаута до его покупки (особенно учитывая то, что уже третий Фолл нельзя было назвать РПГ), но раз уж попался на развод Бесесды - смысл ругать что-то, кроме нее? это ж не игра тебя киданула)) а вообще, нет смысла продолжать этот спор. ты предпочитаешь основывать свое мнение на том, что написал кто-то (в данном случае - на жанре, написанном разработчиками). я же предпочитаю определять жанр лично, и на основе своих личных суждений делать вывод. интервью с разработчиками я даже не смотрю, т.к. могу потратить время с большим для себя интересом. предлагаю просто остаться при своих подходах к оценке игр
У тебя денег то хватает, если ты покупаешь игры все подряд, только после покупки определяешь ее жанр и является ли она хорошей? Сколько уже тысяч игр приобрел?
тысяч? хД зачем мне тысячи? я, конечно, люблю поиграть, но не ебанутый ведь) а за деньги мои не переживай. мне вполне хватает на то, что хочу. это ведь компьютерные игры, а не ламборгини. ну а ты всегда можешь посмотреть ютуб для того, чтоб определиться с игрой (благодаря таким зажиточным и грамотным ютуберам, как я) и начать на нее копить))
Я не очень хорошо разбираюсь в фаллауте, но на счёт Беседки могу сказать, что она делает игры для поколений. Морровинд был шикарной игрой своего времени и многим полюбилась. Потом был Обливион. Совершенно другой компот. Изменилось всё. И, как продолжение, его встретили очень холодно, хотя это любовь всей моей жизни, так как я начал именно с Обливион и являюсь сего поколением. Модами делал любимую игру красочней, интересней, сложней. Скайрим встретил с надеждой, но потом разочаровался совсем и с удовольствием поливаю его говном в разговорах с друзьями, так как для меня в нем нет ничего, кроме картинки.
Друзья, играйте в любимые игры и не возлагайте надежд на продолжения серий, они выпускаются не для вас/нас, а для следующих поколений игроков, с другими ценностями.
Чем больше у игры(любой) модов затрагивающих игровой процесс (сложность, сюжет, боёвку) тем несовершеней оригинал
Не скажи. Тот же Mount and Blade - очень хорошая игра, а модов для неё пруд пруди, да и если брать серии фаллаут от беседки и TES - приятно, что вообще дают возможность лёгкой модификации игры. Начиная от новых брони и оружия, до гемплея и квестов. Мне кажется это наоборот продлевает жизнь хорошему проекту. На говно игры модов и делать не будут, даже если есть возможность.
Да, моды улучшают игру, исправляя кривизну разрабов, исправляя недоделки и латая дыры, об этом я и говорил
А я говорю не только об этом, но и расширении игры как таковой. Но много модов делается на ХОРОШУЮ игру, дабы сделать её вообще конфеткой.
Сравни число модов на популярные игры майнкрафт и дарк соулс.
Действительно хорошей игре моды не нужны - просто играешь и не думаешь что где то чего то не хватает
Четвертый Фол - отличнейший шутер, (наконец то разработчики довели стрельбу до ума!) с классным миром, который интересно исследовать. Он лучший в трилогии от бесезды в плане опенворлда, зайдя практически в любую локацию, можно наткнуться на контекстную сцену (привет Курту) , органично вписанную в в интерьер или экстерьер. Прошел игру с удовольствием, к аддонам пока не прикасался, но после вашего видео, что то аж захотелось вернуться в этот мир. Нахлынули воспоминания. Но! Всегда есть но, и лично для меня, самым огромным минусом, стало не то, что игра перестала быть rpg, не урезание прокачки, не дрочево с бесконечной стройкой (которая хотя бы не обязательна), а квесты. Если быть точным, то их тотальная неинтересность, полнейшая деградация в сюжетах, даже на фоне третьей части. По настоящему интересные задания, можно на пальцах пересчитать у неопытного плотника. Про основной сюжет молчу, тут бесезда особо не блистала ни когда, но побочные задания, всевозможные фракционные ответвления, практически всегда, были интересными, а часто, даже и с непредсказуемыми развязками. В четвертой части мы имеем такой творческий висяк, что просто нет слов. Видимо все силы брошены были, на создание и баланс крафта, всевозможного оружия и прочих умывальников с бассейнами.
P.S. Видеорубрика понравилась, слушать трезво рассуждающего человека всегда интересно. Рад, что наткнулся на канал подобной rpg направленности. Добра вам.
добро пожаловать!)
Большая (ударение на "а") часть претензий к 4 части - претензии к лору. В 4 ДО ЖОПЫ автолевелинга. Заходишь лвл на 50 в дом, а там одни супермутанты-вожди. Или, например, десяток супер живучих обугленных гулей, хотя в соседнем здании десяток левелов назад была пара усохших гулей. Я понимаю, как и почему может отличаться "население" соседних (сравнительно) подземелий в Скайриме, но соседние здания в паре метров друг от друга...
4ку прошёл 2 раза, сразу после выхода и потом со всеми дополнениями. Первый раз раз прошёл как задумывали разрабы. Строил поселения, лутал мир, апал оружие. 2ой раз я прошёлся по 3м злачным местам, зашёл в нюка ворлд подружился с рейдерами и снес к чертям ебучие поселения!!!! этот ущербный крафт нафиг не сперся. потом пошёл к братству и от их имени навалял вообще всем. Всё довольно уныло.... Скучно пипец... Нью Вегас я прошёл 6 раз. Я его купил, пару лет назад, и даже и прошёл официально. Ты вот про челенджи говорил в 4ке, а собственно где они???? В нью вегасе даже в топовой прокачке есть злобные противники. А тут они где живут? Ты снимаешь бой с бегемотом ,а он по тебе даже урона не наносит)))) Это что-ли испытание))) Шутан говно, песочница, без модов, говно, рпг мертво.... Это стало вонючей песочницей для отработки технологий для беседки. Я ждал прокаченный нью вегас ,а получил мыльную поделку с невнятным сюжетом, кучей мыла в экране и часовыми загрузкками. Туда же тупых надоедливых нпс из поселений, невнятных абсолютно врагов и бесполезный крафт. Продажи выросли потому что в рекламу было вложено немеряно, плюс завышенные ожидания фанатов после нью вегаса. Я как-то не припомню целой мобильной игры по нью вегасу. А тут они ещё и так разрекламировали.... Тупо маркетинг выйграл. 4ка полное говно со всех сторон.....
В общем-то того же мнения. Ф4 мне нравится исследованием мира, который к сожалению плохо на него реагирует)... А еще я только когда увидел первый песчаный спуск в Обливионе, подумал, что самое то для пещеры в Фоллауте.. не обманулся). Сейчас меня больше расстраивает то, что мастерская туда не подключена.
Деградация.Новая Divinity2 доказала что рпг делать нужно уметь.Был бы 4 фолыч в половину как Дивинити2 была бы игра века.
Автор обязательно поиграй Divinity Original Sin 2 это реально игра которая напомнила самый первый запуск легендарных 1-2 фолаутов.Да черт подери,мог бы я бы память себе стер и прошел еще и еще.
кажется, что ты не смотрел ролик, ибо сравниваешь шутер с РПГ, о нецелесообразности чего и был основной позыв той части видео, которая касалась четвертого Фолла)
Каюсь писал отзыв в первые пять минут и еще не досмотрел.Но радует то что хоть кто то пытается донести до масс что игры которые хотят угодить всем - это не тот путь.Жалко что беседку интересует только прибыли в отчетах.
Невероятно приятно слушать очень грамотную речь автора!
я тоже купил Fallout 4, поиграл и забросил. Пятую брать не буду. Продажи не всегда покзатель/
Феерическая расстановка точек (с) Исчерпывающе, спасибо!)
В общем, поделюсь своим мнением насчёт этой франшизы. Скажу сразу: я никогда не играл в 1,2 и 3 фоллауты. Моей первой игрой из этой серии стал new vegas. Я поиграл в него будучи 9-10 летним ребенком, на xbox 360. И мои первые попытки были просто хаосом: я ни читал никакие диалоги, убивал всех подряд и не понимал, что вообще сдесь происходит. Но при этом продолжал играть ( как ни странно ). Но взрослея, мой мозг развивался и я превращался из тупого ребенка в сформировавшуюся личность ( насколько это возможно ) и начинал не просто творить хрень в фоллауте, а проникаться игрой, изучать ее со всех сторон. Начал нормально понимать сюжет, слушать диалоги, принимать логичные решения. И я полюбил эту игру, и задержал дыхание в ожидании 4 части. И вот когда она вышла у меня не было возможности в нее поиграть. Xbox 360 и мой компьютер ее не тянули. Но я изловчился и смог установить ее на свой пк. С горем и лагами пополам я кое как прошел ее, и мне она в целом понравилась. Конечно в ней были слабые диалоги ( по сравнению даже с new vegas ), слабая ролевая система, и достаточно слабый сюжет, но она меня чем то привлекла. Возможно сыграло роль то, что я не играл не в какие свежие релизы на то момент ( как и сейчас ) но игра мне показалась не такой плохой как говорили все вокруг. Мне понравилось строительство, возможность модификации оружия и отличная боевка. Мне было приятно ходить и следовать этот мир мир, мне было приятно вернуться в этот родной мир, и возможно из за этого игра мне так зашла. Конечно, мне все равно больше нравиться new vegas, но и 4-ую часть я считаю достаточно хорошей игрой ( повторюсь я не играл в 1,2,3 часть). Спасибо за прочтение, извиняюсь за много букв, ошибки и не складность текста( писал с телефона ). Всем удачи :)
осилил, прочитал. добавить особо нечего. просто сообщил, что прочитал эту стену текста))
Тоже осилил, и даже подумал, что не играв в 1 и 2 и 3 высказывать мнение о франшизе вообще смысла не имеет. Но, как говорил капитан одной подводной лодки: - But you must do, what you want do ;)
я такой жe. только играл в 3 в добавок.для мehя фолаут4 heпллоxая игра и мhe до сиx пор hравиться проводить в heй врeмя
Как часто вы, будучи покупателем чего-нибудь, оставляете хороший отзыв? Вот купил я в магазине хорошую колбасу, понравилась она мне, ну я её съел и всё. А вот купил я в магазине колбасу, которая мне очень не понравилась, и сразу хочется сказать всем подряд, какая же ужасная колбаса, придти обратно в магазин и сдать её, или знакомым сказать, чтоб такую не брали, помочь так сказать. Про плохие вещи хочется рассказать самому, а вот про хорошие уже если только кто-то спросит, а где это вы взяли такую классную колбасу. Это к тому, что почему отзывы такие, а продажи такие. Слышно только тех, кому не нравится, а тем, кому нравится, незачем писать отзывы, они играют и хорошо им. Ну а колбаса по вкусу такая, что о ней лучше не спорить.
Мне нравится, критерии автора, игра сменила жанр - взятки гладки, дык можно любой игре сменить жанр на аркада, потом говорить ребяты, но для аркады это вообще огонь тут и диалоги, оружие разное есть всё 10 из 10. Я б снял претензии если б они назвали игру по другому и дали шанс реально креативным ребятам воскресить фолыч, а не изголяться над трупом.
"Я б снял претензии если б они назвали игру по другому" господи, до чего же мелочно мыслят некоторые люди... ты хоть осознаешь, твое мнение зависит не от того, насколько игра тебе понравилась, а от пары сраных буковок, которые придумал левый незнакомый тебе человек?) ну, дело твое. а я продолжу оценивать игры на основе того, чем они реально являются, а не того, кто там как их назвал и чего от них ждал. а что касается аркад, так хорошую акаду не проще сделать, чем любую другую игру. ты думаешь, такие шедевры, как Крэш Бандикут, от фонаря создавались?) для того, чтобы они были интересны, там нужно сделать гениальный дизайн уровней. я даже не уверен, что современные разработчики вообще способны на такое
Я разве сказал, что название изменит мнение о этой игре? Ноу хоумми! Объясню, если поменять название мой пукан бы перестал кипеть при каждом упоминании фоллаута и всяких 76 т.к. для меня это издевательство над эталоном и мой любимой игрой, а самое главное, что франчайз в заложниках у мудил, которые не умеют делать РПГ, и то что фоллаут 3 уже не появится точно, выкачают последние соки, на волне популярности жанров, песочницы? ок, делаем. Мультиплеер? окай. Уверен, что даже инди компания (Декаденс), на крайняк, обсидиан. Ты же понимаешь, что эти ребята всяко бы сделали лучше, пусть забаговано, пусть не красиво, но это был бы ручная работа, а не копирка. Вообще я вижу, что бесезда давно метит на место к ЕА, Юбисофт и прочих хороших, но боятся сами себе в этом признаться. Мол "Мы креативщики у нас богатые миры, бла бла.... " А по факту прогнулись. Про Аркады ты вообще мимо кассы, читай между... Автор я не желаю спорить ради спора, я уважаю твой вкус и метод, но название для меня важно, чтобы такие ретрограды как я ; ) лишний раз не покапали игру и не испытывал жжение в районе №5. Назови Фоллдаун - посмотрю обзор и даже ставить не буду. Когда ты покупаешь ГТА, но это всегда ГТА иногда хуже или лучше, Фаркрай, ДивинитиСинс т.д.(просто примеры дорогой...) Вот тебе хороший пример Джойвудс, переименовали Готику в Арканию, чтоб у фанатов не горело, чтобы не издеваться над серией, а если б еще права отдали, то мы бы увидели Готику 4, а не Ризен...
Очень классно! Складно все по полочкам разложил, такая же реакция была и такое же мнения у меня о Fallout´ах
Фоллаут 4 и как шутер полный отстой. Таже Борда намного лучше. Сам говоришь в видео о детской аудитории (для который 4 Фолл и создавался), а потм "мне понравился". Да и на момент выхода, там багов было больше, чем у НВ. И да 4 Фолл та игра, где Беседка стала зарабатывать на модах.. Так что 6 свитки именно такие будут, с ПЛАТНЫМИ модами и донатом в игре
говорил не о детской аудитории, а о современных людях, что не означает одних лишь детей. говорил, что понравилось, если смотреть на него, как на отдельную современную игру, а не в сравнении с первыми частями. а ты любишь перекручивать слова) насчет НВ, то я даже сейчас нахожу в нем куда больше багов, чем находил в четверке во время выхода. касательно платных модов, о которых все так ноют. меня эта тема никак не коснулась. даже толком не знаю, о чем речь. мне это совершенно не интересно. советую относиться к подобным вещам так же, и жизнь станет проще. если людям это не нравится - пусть не платят. а если платят - значит их это устраивает.
Bransen, ничего я не перекрывают. 4 Фолл создавался для детской аудитории, а точнее подростковой. Баги в НВ, не знаю где вы их находите, у меня игра с годами (причем стим версия, что тот еще геморой) и из багов только проваливание вражин под текстуры. Но такое во всех фоллаутах, особенности движка. Ну а то, что тебя не волнуют моды это забавнее всего. Игры беседки начиная с Моровуинда создаются с прицелом на молдинг. Ты как обзорщик, должен это знать и должен учитывать вынося свое мнение на публичное обсуждение. И да именно из - за всяческого желания рубить бабло на модах, к 4 такой негатив. Да приобрели новую аудиторию, любителей пиу - пиу, сарказма и прочих атрибутов йобы игры. Но растеряла старую аудиторию, которая годами продлевает жизнь их играм
я не обзорщик) мне бесплатных модов хватает с головой для всех игр от этой студии. в общем, я тебя понял. все, что нравится тебе - это отборный контент для взрослой аудитории. все, что тебе не нравится, это ширпотреб, который делается для детей) и больше всего меня забавляют слова о том, что старая аудитория продлевает кому-то жизнь. можно по пальцам пересчитать настолько старые студии, как Бесесда, которые смогли выжить до наших дней, и еще и превратиться в одну из передовых компаний разработчиков. сотни других студий, пытающихся делать контент для старой аудитории, сгинули в небытие. как-то не продлила им жизнь старая аудитория. и если у Бесезда все это получилось, значит, они что-то делают правильно, и обсуждать их политику - по меньшей мере глупо
Я ни в чем кроме диалогов её не винил, но так мне понравились все фаллауты они все шедевральны по своему, а в некоторых минусы конвертировались в плюсы и это же прекрасно, когда минусы сведены к минимуму, но вот концовки, начальный ролик и даже система диалогов это, не конвертируемые минусы нигде, никогда, вот это полное фиаско, а так отлично…
фаллаут 4 не плоха как породия на фаллаут, назвать это хорошей игрой трудно, но как ебучая блять(сука) породия очень даже ничего знаете ли.
Хороший текст и видеоряд. Респект за труды
Если говорить про 1 и 2 осадки - то очевидно должно быть, что ААА проект не может себе позволить, как бы сказать, той неудобности и низкой точки входа что ли, что могли себе позволить разработчики "первопроходцы" своей собственной дороги. Да, я с уверенностью могу заявить - 1,2 осадки это неудобная игра по современным стандартам любого жанра игр. Но спорить глупо, осадок утратил величайшую систему прокачки (я её всегда с киндер сюрпризом сравнивал), свободу, которая больше чем у огромнейшего количества игр (причем как геймплейно, так и сюжетно) - на самом деле за это больше всего обидно, ну ещё за квесты. Хотя с другой стороны - у нас нет современных аналогов именно РПГ в изометрии. В голову приходит только Dark Souls - при наполненности мира деталями, лором и отличной системой прокачки, мы все же имеем один мейн квест как идею, без вариантов и ответвлений от неё (побочные задания есть, но они на вроде случайных встреч, если конкретно не знать как что и кто когда и где появится) и "водянистостью" лора и его подачи. А еще примеры? Да и не в фентезийном сеттинге? Да в изометрии?
Но вообще, все вышесказанное - сумбур. Основная же мысль - новый осадок, как уже сказано, шутер с элементами рпг, а это значит обладает высокой точкой входа. Он - удобен. Игры не должны скатываться в дважды два конечно, но и отталкивать игрока, кичась своей не.бической сложностью ААА позволить себе не может. На полном серьезе, у меня есть друг, который не играл в NV только потому, что для него свободы в нем оказалось много!!! Выводы делайте сами.
А 4 осадок действительно плох только двумя вещами - он таки скатился в дважды два и, будучи НОМЕРНОЙ (об этом забывают) частью серии, очень по-скотски относится к постулатам лора своего же мира.
Был бы !!!РЕБРЕНДИНГ!!!, !!!ПЕРЕЗПУСК!!! или была бы 4-ка спинофом - проблем бы вообще не было. Это хорошая игра, но ужасная тварь, надевшая шкуру убитой и замученной серии (плохой осадок).
Ой забыл - ещё плох политикой Беседки - привет Creation Club!)
Ориджинал син 2, пилларс лф этернити, тиррани. Все они хорошо продались и имеют большинство хороших отзывов. Чуть выше в комментах писал один деятель из 3го Б, что всем нужны огромные миры,а на остальное пох. Вот она аудитортя беседки
Fallout 4 - 12 млн. копий в день релиза (без учета цифровых продаж) и Ориджинал син 2 - чуть больше миллиона, эта цифра достигла только в конце ноябре прошлого года, тут и сравнивать нечего, ясно одно, что по сравнению c Fallout они продались невероятно плохо.
Каждому своё,как говорится) Сейчас много контента показывают по поводу серий Фолла(особенно 4 - ой части) Все ждут от игр чего то новенького,а не штампованного фансервиса(как это обычно бывает) Мягко говоря я ничего такого там не увидел(в четвёрке) кроме крафта и возведения построек. Лор не так хорош,как в других частях) Побегать и пострелять можно и в КС) GO (или подобные шутеры)а тут должна быть хоть какая то изюминка.
Fallout 4 это не шутер, а говно.
TheNiceAmerica # Пруфы.
Он и не должен быть шутером
нет, фол 4 именно шутер при чём не самый худший, но чёрт возьми какого чёрта это шутер... зачем? Ну давайте следующую часть сделаем квестом или стратегией, а еще лучше мобой или картами. Сейчас же модно делать карты и мобы.
Держи в курсе. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
+Nikita, а в чём проблема поиска родственников? Поиски же и неважно чего. И почему плохое наполнение? Как раз таки над ним наоборот постарались.
Ранее не встречал данный канал. Подписался с первого видео. Согласен с автором на 100500%.
Для меня первый и второй fallout - самые увлекательные игры. Игры, которые я проходил уже за 50 раз и все равно продолжаю. Очень печально конечно, что серия движется в подобном направлении, но я помню 2008-й. Когда я ссал кипятком в ожидании третьей части.
Я так же помню начало 2000-х, когда мы понимали, что серия умирает безвозвратно.
Если бы меня спросили тогда: "Что бы я выбрал, деградированное продолжение или любое его отсутствие?", я бы выбрал хоть какое-то продолжение.
Сейчас я имею то же самое мнение. И все-таки верю, что даже при такой ситуации мы имеем очень неплохие шансы на возражение fallout. Во всяком случае, гораздо большие шансы, чем если бы о серии просто забыли.
вообще не понимаю смысла срача, была одна компания которая всрала свою игру, пришла беседка и дала новую жизнь полюбившейся вселенной, но сразу же было видно что хоть вселенную и перенесли игра была изменена чуть больше чем полностью, обсидианы разнылись и им дали возможность сделать нью вегас, но по сравнению с первыми частями они обосрались, а беседка продолжила делать интересную игру, которая от части к части становится только лучше. и хватит сравнивать то что было у одной компании 20 лет назад и есть сейчас у другой...беседка сохранила постъядерный мир и все,а вообще над спасибо сказать ей что фолыч еще жив а не канул в лету.
Какая компания всрала игру, какая новая жизнь, ты что несешь, маня?
Это же слова из моего комментария, ах ты ворюга!
Ну ты и тролль. Маладца.
Лучше хорошие воспоминания, чем это.
И нет постьядерного мира, есть постьядерные кулисы
Лучше бы она реально канула в лету.
"а беспёзда продолжила делать интересную игру, которая от части к части становится только лучше"
голос говноеда с параши
Как это ни печально, приходится признать твою правоту. Большой респект за стиль и текст.
Когда я сперва поиграл в Фол 2, а потом в Морровинд, я зафанател от обоих. И думал тогда - вот бы круто в Фол поиграть, как в Морру! Чтоб от первого лица всю эту свободу ощутить!.. Бойтесь своих желаний. Не вышло :D
Я тоже считаю первую двойку фолычей лучшими играми, не только ролевыми а вообще лучшими играми.
3-й Fallout самый лучший !
Наконец то нормальное мнение а не слепой хейт
я от четвертки кайфую. довел до ума патчами, парой полезных модов, enb. нью вегас проходил в свое время, лучше мне она не показалась
Согласен. Остались лишь ОД от фолаута, а остальном это другой мир...больше похожий на обливион и скайким, но атмосфера 2 части(к примеру, я просто фолаут 2 раз 6 проходил, при том что последний раз уже на момент выхода 3) потеряна полностью. Ну да есть сходства общие крышки, анклав, гули, силовая броня, пост апокалипсис в стиле 50 и тому подобное, но самое главное потеряно мрак, безисходность, жажда жизни. Может конечно это просто мы зажрались и в 97 году это был разрыв шаблонов, но фоллаут 2 на всегда останется для меня эталоном серии. Так со многоми сериями игр....но вот почему Ведьмак 3 это шедевр учитывающий все ошибки первых 2 частей и доведенный до совершенства....может потому что эта игра имеет душу и люди делали игру, а не товар на продажу...как и на рассвете игровой индустрии
А Fallout New Vegas?
Неожиданно грамотный обзор от рандомного видео на ютубе. Я как игрок с 25 летним стажем, который видел фаллаут 1/2 в то время когда они были новинками могу подкинуть несколько мыслей если интересно.
Не буду рассказывать про то что я тоже не люблю пошаговость, статику, и арифметику вместо нормального слешера и поэтому фаллауту только 1,7 метровой палкой трогал. Хотя этой палкой был мой друг который вообще не отходил от игры.
Сразу перейду на сегодняшний день, я только первые 10 лет хардкорил, а потом 5 лет туда сюда, а вот последние 10 лет просто ненавижу хардкор. Во первых у современного жителя все меньше и меньше времени, нам надо за одно и тоже время все больше и больше дел надо сделать.
Прошли времена когда игры на несколько десятков часов считались средними по продолжительности, и сотни часов на рпг игры считалось нормой.
Сейчас даже кинцо лучше посмотреть в трейлере или в обзоре 10-20мин. А игры на несколько часов считаются полноценными ААА проектами. И вот я имея опыт олдскулной школы осознанно одобряю игры грамотно экономящее время игрока. Только именно грамотно, а не тупой казуал.
Так к чему я все это, фаллаут 4 я сразу играл как шутер, и она полное гавно. Даже с читами не выдержал хотябы просто пробежки по сюжету этого кусока кривого глючного высера от бесезды.
1 и 2 фаллаут - RPG с элементами экшена, 3 - экшн с элементами PRG, NW - лично для меня, симбиоз RPG и экшена, 4 - экшн.(Это только мое мнение)
Согласен с автором, добавлю что Бесезда сама прекрасно понимает что пошла несколько другим путем, поэтому и пригласила Обсидиан на разработку Нью Вегаса, как подарок олдфрагам, сама же ушла делать то что у нее выходит лучше всего.
Спасибо за ответ на вопрос, которым я уже давно задавался