Сохраняем проект Unity в Git на примере GitHub и SourceTree
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 4 ส.ค. 2024
- Поддержи канал, бро!
paypal.me/gamedevlavka - мир
boosty.to/gamedevlavka - рф
И даже криптой (пока только Ethereum):
0x7a53325D1C36Eea7BbE8C6a8D00f2a0efd580e77
Стартую небольшой цикл уроков по работе с системой контроля версий (СКВ в номенклатурном языке) Git. Как сохранить проект в каком-нибудь облаке (на примере GitHub), настроить его, разобраться зачем нужен .gitignore файл, как работать с SourceTree. Тема важная и нужная для ВСЕХ, кто хочет трудиться в сфере видео игр. Так что, как говорится: Enjoy)
P.S. Залетайте в телеграм канал и чат, там больше контента и больше общения!
__________
Таверна разработчика - наш ламповый чат:
t.me/gamedevtavern
Не менее ламповый дискорд сервер:
/ discord
Подписуйся на другие соц. сети:
Telegram: t.me/gamedevlavka
Twitter (личный): / vavilichevgd
0:00 Вступление
0:49 Создаем репозиторий для проекта на GitHub
2:38 Разбираем файл .gitignore
5:03 Импортируем проект с GitHub через SourceTree
7:09 Создаем проект Unity, чтобы его потом сохранить в GitHub
8.19 Делаем коммит, сохраняем проект в GitHub
Все по кайфу! Ждём видео про работу в команде
Большое спасибо за видео, крайне полезно!!
Отличное видео, теперь ждем о том, как настроить разработку в команде
Тема очень полезная!! Хотелось бы побольше на тему гита в реальных задачах
Еще не смотрел но сразу лайк просто чтобы поддержать
Спасибо!
Хочу про паттерн "команда" в юнити видео))
Не совсем понял. А гитигнор мы уже активировали. Ну типо вот мы переместили файл в папку GitHab dekstop, ну где был гитигнор, и тем самым теперь в облако не будут загружаться лишине файлы по типу Library и тд. Или какую то ещё операцию необхожимо провернуть?
Если бы ты знал, насколько ты хорош, ты бы заплакал. А Все сломалось, памагите - это про меня.
Ждём видео про работу в команде
Ролик по поводу того, как правильно мержить ветки будет очень полезным, т.к по глупости был убит целый проект из за неправильных настроек
Будет урок по паттерну декоратор?) Очень хочется узнать о нем доходчиво и понятно, с нормальными примерами, как вы умеете
Да, конечно, он где-то в планах)
Теперь запиши видос про lfs и как загрузить юнити проект с файлами превышающими 100 мб. А также ограничения git lfs
хотелось бы еще послушать про файл .gitattributes
У меня для приватного репозитория пишет, что неправильный url, а для публичного всё работает. Что может помочь?
Правильная настройка аккаунта в SourceTree. К сожалению в двух словах не опишешь, гугли Connect GitHub account to SourceTree. Если ты на гитхабе, конечно делаешь
У тебе очепятка в превьюхе)
Мяу.
Спасибо :)
А в место source 3, можно использовать git bash?
SourceTree это визуальный клиент над Git Bash. Так что да, конечно можно
У меня ошибка аутентификации. Вообще надоел этот сраный гит... думал сначала через него проект загрузить - хочет какой-то PAT, чего у моих знакомых отродясь не было (path autentification token), токен я создал но при попытке им воспользоваться пишет что неверный пароль. Скачал соурстри, теперь он выдаёт ошибку. Какого чёрта оно всё такое капризное и сложное я хз. Короче ну его нахер, я просто проект на гуглдиск забью, достало всё это
жаль что гитхаб платен...
Эм.. Нет?)
У меня там много проектов, да и сервисы GitHub, GitLab, Bitbucket одинаковые по сути, пользуйся, чем хочешь
@@gamedevlavka я про 500мб свободного места для публичных репозиториев(
@@gamerstudios6930 а, ну, может быть и маловато, но я ещё ни разу проблем не испытывал)
github destcop для слабаков?)