КАК РАБОТАТЬ С GIT ДЛЯ UNITY | GITHUB И UNITY

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 9

  • @Kamil2012iam
    @Kamil2012iam 9 หลายเดือนก่อน

    Красавчик!
    Спасибо за видео!
    Я хоть не в юнити работаю, а всего лишь пилю мод для игры - для меня это мега полезное видео!

  • @Poloskun4ik
    @Poloskun4ik 6 หลายเดือนก่อน

    За видос спасибо. Но мне кажется, сначала лучше создавать локальный репозиторий (на компе), а потом уже его пушить на свой аккаунт, если есть необходимость. Лично я когда работаю в соло, не загружаю репу в облако, если не собираюсь им ни с кем делиться.
    Ну и папку с исходными ресурсами (звуками, 3д моделями, текстурами) обычно сразу кидаю в гитигнор. Так как они изменяться не будут, а вес очень сильно занимают. Меняется только код проекта, а он весит уже немного.

  • @ТиминАлексей-с2т
    @ТиминАлексей-с2т 9 หลายเดือนก่อน

    полезно и по делу

  • @TonikMatonik7
    @TonikMatonik7 6 หลายเดือนก่อน

    Что делать если через дексктоп ничего не добавляет? Нет ошибки . Просто не добавляет!
    Спасибо

  • @egraich7939
    @egraich7939 3 หลายเดือนก่อน

    Я не понимаю я все сделал как в видео а потом выяснилось что максимальный вес репоситория для пуша бесплатно - 2ГБ а что делать если проект весит больше(вот и идея для видео)

    • @eadarinel8287
      @eadarinel8287 3 หลายเดือนก่อน

      Надо подключать Git LFS. Погугли

  • @WorkCave
    @WorkCave 9 หลายเดือนก่อน

    А можешь нейросеть в Unity с нуля сделать?

    • @nobice1
      @nobice1  9 หลายเดือนก่อน

      Было уже и с нуля и с ML agents

  • @WorkCave
    @WorkCave 9 หลายเดือนก่อน

    Unity Version Controll надо бы