Este video me parece una maravilla, quise recordar cosas que computación gráfica y como funciona Blender en algunos aspectos, y esto lo complementa de forma brutal. Cuando mencionas la triangulación, eso ayuda mucho al renderizado (pasar de Quads a Tris para que sea menos pesado) o cuando mencionas lo del orden la topología de los huecos, recordé mucho el truco de ir contando los con cuantos lados te cruzas línea por línea para ver si son pares o impartes y así descubrir si hay huecos (como hace Paint para rellenar con el bote de pintura), algo así era jaja. El caso, tu video es increíble y me gusto mucho. ¡¡¡La música está en su punto!!!
Muchas gracias por el comentario, me alegra que te haya gustado!!! De computación gráfica sé poco, pero efectivamente, las mismas ideas de los complejos simpliciales se encuentran en las "meshes" usadas para diseñar y representar superficies por ordenador. Conocía el método de ir contando los puntos de intersección con una línea, pero no que lo hacía Paint, qué bueno!!! Ah, y en cuanto a la música, menos la que suena en la cabecera antes del título, que es mía, es gratuita para usar en videos, tienes la información del artista y la página web en la descripción si te interesa.
Feliz que continuo la serie :D
Gracias por seguirla!!! 😊😊😊
He estudiado dos asignaturas de topología y nunca antes la había disfrutado tanto como con tus vídeos! Qué gran trabajo, Jesús! 💪🏻
Muchas gracias, no sabes lo que me alegro!!! 😊😊😊
Llevaba buen rato esperando el vídeo, la espera lo ha valido
Muchas gracias!! Lo bueno se hace esperar, supongo 🤭🤭🤭
Este video me parece una maravilla, quise recordar cosas que computación gráfica y como funciona Blender en algunos aspectos, y esto lo complementa de forma brutal. Cuando mencionas la triangulación, eso ayuda mucho al renderizado (pasar de Quads a Tris para que sea menos pesado) o cuando mencionas lo del orden la topología de los huecos, recordé mucho el truco de ir contando los con cuantos lados te cruzas línea por línea para ver si son pares o impartes y así descubrir si hay huecos (como hace Paint para rellenar con el bote de pintura), algo así era jaja. El caso, tu video es increíble y me gusto mucho. ¡¡¡La música está en su punto!!!
Muchas gracias por el comentario, me alegra que te haya gustado!!! De computación gráfica sé poco, pero efectivamente, las mismas ideas de los complejos simpliciales se encuentran en las "meshes" usadas para diseñar y representar superficies por ordenador. Conocía el método de ir contando los puntos de intersección con una línea, pero no que lo hacía Paint, qué bueno!!! Ah, y en cuanto a la música, menos la que suena en la cabecera antes del título, que es mía, es gratuita para usar en videos, tienes la información del artista y la página web en la descripción si te interesa.
Una maravilla de vídeo. Nuevo suscriptor ❤
Muchas gracias por el apoyo! 😊😊😊
Gracias!
Un placer, a ti por verlo!!!
Buena la referencia de sen(1/x)
Un ejemplo tan mítico tenía que aparecer tarde o temprano en algún video jajajaj
Gracias, está super interesante!!! 😊
A ti por verlo!! 😊