[유니티] 저장 불러오기 기능 구현 1 - DataManager 스크립트 제작

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 27

  • @BePowerfulAI
    @BePowerfulAI 2 ปีที่แล้ว +4

    타 강의에 비해 저한테 제일 잘맞는것 같네요. 천천히 상세하게 잘 설명해주셔요 감사합니다

    • @오늘코딩
      @오늘코딩  2 ปีที่แล้ว

      좋은 댓글 감사합니다~~!

  • @jammerlammy7712
    @jammerlammy7712 2 ปีที่แล้ว +3

    너무 좋은 강의 감사합니다. 내용도 알차고 목소리도 참 좋으시고 듣기 좋습니다!

  • @canwilled
    @canwilled 2 ปีที่แล้ว +2

    천천히 상세하게 설명해주셔서 감사합니다!

  • @김준석-w3e
    @김준석-w3e ปีที่แล้ว

    듣기 너무 편해서 좋음

  • @shk3593
    @shk3593 2 ปีที่แล้ว +1

    좋은 강의 감사합니다~ 잘 보고 배우고 있습니다. 이해가 잘 되는 쉬운 설명이라 좋습니다.

    • @오늘코딩
      @오늘코딩  2 ปีที่แล้ว

      좋은 댓글 감사합니다!! ㅎㅎ

  • @톰-l2o
    @톰-l2o 2 ปีที่แล้ว +2

    다른 동영상에서도 글남겼는데..ㅎㅎ json으로 저장된 파일들은 해당 앱 삭제시 같이 삭제 될까요? 아니면 남아있나요?
    물어보는 이유가 유료 결제한사람한테 코인을 주고 코인을 json으로 저장하려는데 게임을 업데이트받거나 삭제하고 다시 설치하면 유료 결제한 사람의 코인이 날아갈까봐 여쭤봅니다! 감사합니다!

    • @오늘코딩
      @오늘코딩  2 ปีที่แล้ว +1

      유료결제해서 코인주는거면 무조건 서버 쓰셔야됩니다. 로컬에 저장하시면 안됩니다.

    • @톰-l2o
      @톰-l2o 2 ปีที่แล้ว +1

      @@오늘코딩 넵 오늘 코딩님 감사드려요! 구글 게임서비스에서 클라우드 저장하는거 계속 실패해서 Json까지 왔는데, 말씀주신걸 보니 Json+ 클라우드 저장해야겠네요 ㅠ 좋은밤되세요!

    • @오늘코딩
      @오늘코딩  2 ปีที่แล้ว +2

      서버를 사용하지 않고 로컬에 저장해버리면, 유저가 직접 제이슨파일 열어서 수정할 수도있고 보안에서도 취약합니다 ㅠ
      클라우드 성공하시길 기원하겠습니다.

    • @톰-l2o
      @톰-l2o 2 ปีที่แล้ว

      @@오늘코딩 감사합니다!

  • @빡공-j7j
    @빡공-j7j 2 ปีที่แล้ว +2

    사랑합니다

  • @로드니-b8c
    @로드니-b8c 11 หลายเดือนก่อน

    좋은 영상 감사합니다

  • @솔무한
    @솔무한 2 ปีที่แล้ว +1

    좋은 강의 감사합니다!

  • @후련함
    @후련함 2 ปีที่แล้ว +1

    항상 영상 잘 보고 있습니다. 1분 21초부분에 슬롯의 저장 시간은 혹시 어떤 방식으로 구현하셨는지 여쭤도 될까요

    • @오늘코딩
      @오늘코딩  2 ปีที่แล้ว

      DateTime.Now 사용하시면 현재시간 가져 올 수 있습니다. 문자열로 변환해서 저장하시면 됩니다.

  • @Wind_mill
    @Wind_mill ปีที่แล้ว +1

    DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 라고 뜨는 이유가 있을까요?
    / 를 사용해서뜬거라고 했는데요. 이거 없으면 안되지 않나요?

    • @오늘코딩
      @오늘코딩  ปีที่แล้ว +1

      경로가 잘못된거니 경로를 다시 확인해보시길 바랍니다

    • @Wind_mill
      @Wind_mill ปีที่แล้ว

      @@오늘코딩 감사합니다. 강좌의 경로에서 하위폴더를 만들어서 저장할려고했는데. 그게 문제였네요. 답변감사합니다!

  • @박수종-q4g
    @박수종-q4g 2 ปีที่แล้ว

    시작 화면에서 사진 대신 동영상 넣는 방법이랑 버튼 테두리를 둥글둥글하게 만드는 방법을 알 수 있을까요? 그리고 저장 슬롯에 고른 캐릭터, 저장한 위치, 소지품, 레벨, 진행 중인 퀘스트 등을 어떻게하면 로드할 수 있을까요?

    • @오늘코딩
      @오늘코딩  2 ปีที่แล้ว

      유니티에서 비디오플레이어쓰시면 되고 테두리 둥근 이미지 구해서 버튼에 넣으세요.
      그리고 나머지는, 관련 영상 3개 다 보시고 배우셔서 활용하시면 됩니다.

  • @buger815
    @buger815 2 ปีที่แล้ว

    게임 도입부만 봐도 퀄리티가 후덜덜해보이네요.. 노베이스에서 4개월 걸리신건가요?

    • @buger815
      @buger815 2 ปีที่แล้ว

      @@오늘코딩 세상은 넓고 천재는 많군요.. 저도 더욱 정진하겠습니다 항상 좋은 영상 감사합니다!

  • @PremiumCA
    @PremiumCA ปีที่แล้ว

    2d 모바일 게임도 동일한가요…?

  • @banthing8888
    @banthing8888 5 หลายเดือนก่อน

    어차피 서버에 저장해서 불러오고 해야돼서
    파이어베이스에 저장해야되고
    파이어베이스 배워가지고
    거기다가 직접 넣고 불러오고 해야돼요 ㅎ
    나도 아직 공부중인데 뭔가 머리로는 이해되는데
    코드 구현할때 이게 닝기리 자꾸 헤깔리게 해서 이게 이건가 저게 저건가
    대가리가 딸려서 그러나 좀 어렵던데요 ㅎ
    단순히 내컴퓨터에 저장해봐야 의미없고 유저들 정보를 저장하는거라서
    파이어베이스 랑 연동하고 파이어스토어에 저장하고 이런거
    좀 더 공부해야됩니다. 응용단계라 초보한테는 디지겠어요 ㅋㅋ