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これ大好きでめっちゃやってた…大人になってクソゲー扱いされてるのを知って悲しくなったけど妙に納得した思い出
V3とは序盤に当たらないと後半での対戦で勝てる気しなかった思い出
なお紹介されなかったF91のステージは相撲らしく土俵であり落とされればルール通り?敗けになります
RXとタロウのステージ曲が好きで良くやってたなこれ
死ぬほど懐かしい、、
あの頃はこんなんでもコンパチヒーローの格ゲーだスゲー!だけで猿のようにプレイしてたなぁ・・・
相撲やらせるなら体格的にZZ辺りの方が良かったんじゃないのか?と思ったりしつつ、時代的にちょっと前の作品であるZZのために数少ないキャラ枠を割けないよなぁ、と思ったりもして。最終的には、こんなゲームにそんな細かいこと求めたってしょうがねえよな! という結論に至りましたとさ。
格ゲーが黄金期の90年代
博麗レイム霧雨マリサ完璧デゴザル😊
ゲームボーイでできる格ゲーなので、ものすこく欲しかったです。買わなくてよかった……
同じGBの格ゲーでも熱闘シリーズは楽しかったんだけどね…
正直初期のGBのアクションキャラゲーはこんな感じですよね⁉各ヒーローが固有の格闘技の大技とかあれば、良作ゲームに化けた可能性がありますね?あと隠れキャラが、出現すれば面白いかも、、、?この場合はシャドームーンかゼットンが適役かも、、、?
本来の空手は武器術も含むから問題無し
ゲームボーイの対戦格闘ゲームとしては最初期の作品なので、マシンスペックだけでなくノウハウも足りなかった。ストⅡブーム来ているうちに、他者よりも先駆けて格ゲー出して売り抜けてみせるぜ! みたいな狙いだったのかも。
ムエタイの頭に付ける装束はモンコンというもので本来は戦う時は外す物ですね。
博麗レイム霧雨マリサ完璧ゾヨ😊
このナイトガンダムは独歩ちゃんに怒られて来た方がいい
叔父からゲームボーイを譲り受けて、初めて近所の古本屋で買ったソフトがこれだったなぁ(20代)
ヴェスBAー
当時は「夢の共演」ってことでうれしかったが、いま思えば…「ガンダム、ウルトラマン、仮面ライダーとか、体格差ありまくり」という疑問がなかった不思議^^:(sDという便利な理由付け^^:まあ、ウルトラマンと仮面ライダーが共演した作品で「仮面ライダーが巨大化してウルトラマンと共同」はあったが^^:)
格闘ならスーパーワンちゃうんかい
こんなのでも(失礼)子供の頃は気にせず楽しんで遊んでたなあレビューなんて知らなかったし。
ジョジョASBに40点(満点)つけるクロスレビュー
まだクソゲーという言葉が浸透する前のガキの頃にプレイしてた。操作性の悪さや内容の薄さに違和感を覚えつつもこういうコンセプトなんだなと素直に受け入れてたわ。今思えば間違いなくクソゲー
グレートじゃないのマンは
RXは「仮面ライダーSD 疾風伝説」のイメージが強く残ってるなぁ…。SDとは思えないほどシリアスなストーリーだった。星のカービィの格闘王への道ってこれが元なんだろうか?レビュー最悪のゲームから取り入れたとするとすごい度胸だw
既にバトルドッチボールでパクッてるんだから、同じSDサイズのくにおくんの各王伝説をベースにすればよかったのに…。何故ストツーとかの方に舵を切ったかなぁ。
作った奴、恥ずかしくないのかな???
いつの間にかカセットなくしちゃったけど小学生の時糞ほどはまったゲームだがクソゲーなのか
これ大好きでめっちゃやってた…大人になってクソゲー扱いされてるのを知って悲しくなったけど妙に納得した思い出
V3とは序盤に当たらないと後半での対戦で勝てる気しなかった思い出
なお紹介されなかったF91のステージは相撲らしく土俵であり
落とされればルール通り?敗けになります
RXとタロウのステージ曲が好きで良くやってたなこれ
死ぬほど懐かしい、、
あの頃はこんなんでもコンパチヒーローの格ゲーだスゲー!だけで猿のようにプレイしてたなぁ・・・
相撲やらせるなら体格的にZZ辺りの方が良かったんじゃないのか?
と思ったりしつつ、時代的にちょっと前の作品であるZZのために数少ないキャラ枠を割けないよなぁ、と思ったりもして。
最終的には、こんなゲームにそんな細かいこと求めたってしょうがねえよな! という結論に至りましたとさ。
格ゲーが黄金期の90年代
博麗レイム霧雨マリサ完璧デゴザル😊
ゲームボーイでできる格ゲーなので、ものすこく欲しかったです。買わなくてよかった……
同じGBの格ゲーでも熱闘シリーズは楽しかったんだけどね…
正直初期のGBのアクションキャラゲーはこんな感じですよね⁉各ヒーローが固有の格闘技の大技とかあれば、良作ゲームに化けた可能性がありますね?あと隠れキャラが、出現すれば面白いかも、、、?この場合はシャドームーンかゼットンが適役かも、、、?
本来の空手は武器術も含むから問題無し
ゲームボーイの対戦格闘ゲームとしては最初期の作品なので、
マシンスペックだけでなくノウハウも足りなかった。
ストⅡブーム来ているうちに、他者よりも先駆けて格ゲー出して
売り抜けてみせるぜ! みたいな狙いだったのかも。
ムエタイの頭に付ける装束はモンコンというもので本来は戦う時は外す物ですね。
博麗レイム霧雨マリサ完璧ゾヨ😊
このナイトガンダムは独歩ちゃんに怒られて来た方がいい
叔父からゲームボーイを譲り受けて、初めて近所の古本屋で買ったソフトがこれだったなぁ(20代)
ヴェスBAー
当時は「夢の共演」ってことでうれしかったが、いま思えば…
「ガンダム、ウルトラマン、仮面ライダーとか、体格差ありまくり」という疑問がなかった不思議^^:(sDという便利な理由付け^^:まあ、ウルトラマンと仮面ライダーが共演した作品で「仮面ライダーが巨大化してウルトラマンと共同」はあったが^^:)
格闘ならスーパーワンちゃうんかい
こんなのでも(失礼)子供の頃は気にせず楽しんで遊んでたなあ
レビューなんて知らなかったし。
ジョジョASBに40点(満点)つけるクロスレビュー
まだクソゲーという言葉が浸透する前のガキの頃にプレイしてた。
操作性の悪さや内容の薄さに違和感を覚えつつも
こういうコンセプトなんだなと素直に受け入れてたわ。
今思えば間違いなくクソゲー
グレートじゃないのマンは
RXは「仮面ライダーSD 疾風伝説」のイメージが強く残ってるなぁ…。
SDとは思えないほどシリアスなストーリーだった。
星のカービィの格闘王への道ってこれが元なんだろうか?
レビュー最悪のゲームから取り入れたとするとすごい度胸だw
既にバトルドッチボールでパクッてるんだから、同じSDサイズのくにおくんの各王伝説をベースにすればよかったのに…。何故ストツーとかの方に舵を切ったかなぁ。
作った奴、恥ずかしくないのかな???
いつの間にかカセットなくしちゃったけど小学生の時糞ほどはまったゲームだがクソゲーなのか