(Angry Zombie) - Mankind Divided - идеальный Deus Ex?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 78

  • @TovMyauser
    @TovMyauser ปีที่แล้ว +10

    Я ни в одной игре так не облизывал каждый пиксель, как делал это в Mankind Divided. Там необычайно приятно исследовать окружение

    • @zelo4370
      @zelo4370 ปีที่แล้ว

      Поддерживаю. Ещё очень радует, что этот каждый пиксель заполнен контентом, у каждой пустой коробки найдётся что-то связанное с лором игры, в игре попросту нет ничего, чтобы не имело связь с сюжетом

  • @Psyhozzoid
    @Psyhozzoid ปีที่แล้ว +5

    В прошлом году я впервые прошëл эту игру и мне она очень понравилась, да это моë первое знакомство с франшизой, но это же не делает игру плохой, один из моих любимых жанров всë таки и сделано качественно, даже выбил платину. И ещë хотел сказать спасибо за твои монументальные видео в которые ты вкладываешь труда больше чем они получают отдачи, это грустно

  • @avlkv
    @avlkv 3 หลายเดือนก่อน +1

    По моему мнению, на этом канале лучшие обзоры деусов. Голос автора, манера изложения и факты об игре... Так классно сформулировано, то что я ощутил от игры, ну и юмор этот вот, мне нравится. Автору респект!

  • @dogdaysunrise94
    @dogdaysunrise94 ปีที่แล้ว +6

    21:15 Я не знаю насчёт киберпротезов Адама в DXMD, но растительность на лице у нашего ГГ в этой части точно от Balenciaga

  • @Hey_Man
    @Hey_Man ปีที่แล้ว +3

    Какой же это всё-таки душевный и приятный видос, будто чисто для меня сделан. Моё уважение автору.
    P.s. попробуй ещё раз в описании вставить-подёргать тайминги, иногда их ютуб не воспринимает.

  • @Alex-qg2xh
    @Alex-qg2xh ปีที่แล้ว +6

    Так иллюминаты устроили инцидент, что бы по мнению большинства приняли закон контролирующий использование имплантов путем установки ограничивающего чипа. А мотив был такой, что бы сдерживать людей от использования аргументации в массе, что бы люди были запуганными, и использовали их как обычные протезы, а не мощные кувалды, ручные пулеметы с клинками, и естественно все это мощное богатство использовать своим прислугам как инструмент в личных интересах (это как бы мое мнение по сюжету, по крайней мере в HR).
    Ну а в подтверждение своей мысли по этому поводу в голову приходит начальный сюжетный диалог Адама и Меган, где Меган говорит - что аугментации помогут инвалидам, учителям, а Адам отвечает - что почему-то большинство наших клиентов военные.( И тут же очередное доказательство, что кто угодно может купить и снабдить хоть любую армию мира супер солдатами и захватить хоть весь мир и свергнуть тех кто его уже захватил😂)
    Не судите строго, это мое мнение, всем добра ✌️

  • @ПавелСпамбетов-н7т
    @ПавелСпамбетов-н7т ปีที่แล้ว +6

    Хью Дерроу, захотел остановить дальнейшую экспансию иллюминатов, связанную с ростом потребления аугментаций и следовательно с ростом потребления нейропозина .

    • @zombietv4240
      @zombietv4240 ปีที่แล้ว

      Ааа. То есть это всё-таки было единоличное решение одного маньяка. Ну одним вопросом стало меньше.
      А зачем тогда иллюминаты продолжают давить аугов? Им разве не выгоднее всё вернуть на круги своя, а не делать ситуацию еще хуже путем сегрегации?

    • @ПавелСпамбетов-н7т
      @ПавелСпамбетов-н7т ปีที่แล้ว

      @@zombietv4240 , вынужден признать, что данная проблема на совести сценаристов.

    • @ПавелСпамбетов-н7т
      @ПавелСпамбетов-н7т ปีที่แล้ว

      @@zombietv4240 , Ну или иллюминаты стали боятся того, что из-за одного человека может пойти все ко псу под хвост и решили избавится, так сказать от "инструмента давления на них"-аугов путем их истребления. Но опять же - это все в теории в игре по этому поводу ничего не сказано.

    • @kolyaad
      @kolyaad ปีที่แล้ว

      @@ПавелСпамбетов-н7т
      Акт пропихивали они - во вступлении прямо об этом говорится.

  • @dalexgames549
    @dalexgames549 ปีที่แล้ว +2

    Очень ждал ролик по Deus Ex, еще и по моей любимой части. Спасибо огромное!

  • @oleg_samoilow1286
    @oleg_samoilow1286 ปีที่แล้ว +2

    не оказал должного внимания доп.миссиям в этой игре, не знал, что они настолько крутые. есть повод вернуться.

  • @illogicalriddle
    @illogicalriddle 5 หลายเดือนก่อน +2

    Вы меня спрашиваете этим превью? Нууу, да. Я во все Deus'ы играл, кроме телефонных и Breach.
    Разработчики Mankind Divided учли ошибки прошлого и поняли, что самое крутое.
    Город-хаб, в который мы несколько раз возвращаемся, как в уютный дом, изучаем долго, смотрим изменения. В таких играх (New Vegas ещё, Vampire Bloodlines) самое мощное, это делать выбор и узнавать последствия.
    Игра не проседала, в отличии от других частей, берётся и проходится на 100% без скуки. Первая часть, она просто доооолгая. Human Revolution начинается, как надо, но к середине скатывается в монотонный коридор.

  • @rmonak9175
    @rmonak9175 ปีที่แล้ว +3

    Интересное видео.
    Игра хорошая. Сейчас все больше и больше людей это понимает, потому что сейчас таких игр вообще не делают.
    Обязательно буду перепроходить - там насколько помню есть целая локация взаимоисключающая, банк или часовая башня.
    В первый раз затратил на игру без ДЛЦ 60 часов, ибо всегда все изучаю по максимуму. Тоже тогда недоумевал, когда слышал, дескать игра маленькая. Видно как они играли.

    • @kolyaad
      @kolyaad ปีที่แล้ว

      Без DLCs, без магии, без HUD/UI - 120 часов.
      ВООБЩЕ не принимаю претензий о глубине сюжета MD, т.к, их выставляют строго инфантилы.

  • @Live-qh3fh
    @Live-qh3fh ปีที่แล้ว +2

    Опа, контентище подьехал!!! Лайк!!

  • @АристархЮхневич
    @АристархЮхневич ปีที่แล้ว +2

    Как всегда великолепно!

  • @ПётрКупчин-ы6ч
    @ПётрКупчин-ы6ч ปีที่แล้ว +3

    Идеальный это первый Деус.И музыка и атмосфера и персонажи и сюжет итд,итп.HR и MD безусловно отличные игры и отличные деусы,но они...местечковые что ли.В первом Деусе мы ползали по канализации с мыслями о иллюминатах и всём такой таинственном,крутом,загадочном,а в двух других играх мы просто ползаем по канализациям как бомж что бы выполнить какую-нибудь примитивную побочку. 1:11:52 Там кстати Дженсен по дому без майки ходит.Я ни на что не намекаю,просто считаю что косплей должен быть аутентичным. 😼

    • @Borsalino404
      @Borsalino404 ปีที่แล้ว

      По игре с тобой согласен, про косплей классно придумал 😅😂😂😂

    • @AngryZombie451
      @AngryZombie451  ปีที่แล้ว

      ну шутки шутками, а этот косплей я и на SuicideGirls сняла
      и один кадр голый для соц сетей приберегла. в вк выложу в ближайшее время. без цензуры.

  • @TayleanV
    @TayleanV ปีที่แล้ว +3

    57:50 хм. А разве Дэрроу не предал иллюминатов ? Вроде в игре об этом говорилось. Дэрроу даже попросил Адама раскрыть заговор и рассказать всю правду

  • @PLAYSP0T
    @PLAYSP0T ปีที่แล้ว +1

    Песец, на целый час с хвостиком, респектище! 😆😍😘👍😜👌

  • @omicron4664
    @omicron4664 ปีที่แล้ว +3

    Мне понравился упор на реализм, но ты права. Персонажи стали как настоящие люди. То есть они проигрывают конкуренцию настоящим людям из-за того что они ненастоящие. Наш мозг оценивает их как менее ценных и быстро забывает). Но общий упор на реализм мне понравился. Я считаю что проблема тут такая же как и у другой французской студии Spiders в их игре Greedfall. Эту реалистичную серость нужно разбавлять какими-то сумасшедшими моментами. В смысле не переделать всю игру в стиле Postal (а с твоих слов и футажей, первый DEUS EX выглядит именно так). А именно разбавить. Даже в нуарном Max Payne (вторая часть если правильно помню, очень давно это было), была миссия где тебе нужно было защищать от бандитов чувака в костюме кенгуру (он в нем сексом собирался заняться). При этом вся игра происходит от лица персонажа у которого ПТСР плавно перетекает в депрессию с суицидальными наклонностями. И этот момент никак не портит игру, а позволяет на контрасте лучше прочувствовать через какую ужасную черную дымку он видит весь окружающий мир. Реализм это круто, но нужно разбавлять, потому что в компьютерной игре люди хотят развлечься. Без развлечения компьютерные игры никому не нужны.
    Отдельно стоит отметить, что дизайн локаций просто космический. В этой игре невозможно попасть в безвыходную ситуацию. (я до сих пор вахуе). Я один раз перезаписал сохранение в банке полисейд в очень неудачном месте и времени. С 3 загрузки я смог выбраться. Хотя казалось что все, надо откатываться на сохранение перед начало миссии. Ну и художественное оформление именно такое что можно целый час в каждой квартире тусоваться да).
    (Важная ремарка: я проходил HR в 2021-22 (уже забыл) году. То есть имея за плечами современные игры с графикой и тд я был просто ошарашен) И почему я не играл в эту игру раньше??? Чем мне понравился HM больше? Он невероятно драйвовый. Идеальное попадание саундтрека в происходящее на экране. У меня до сих пор флешбеки в голове всплывают о битве с проектом Хирон. Мне кажется что финальную битву можно снять и сказать что это музыкальный клип. С художественной точки зрения все выглядит идеально! Я не представляю как сложно было свести музыку, стадии босса и шутер в одно гармоничное единое целое в КОМПЬЮТЕРНОЙ игре (и так вся игра). В фильме и то не у всех получается, а тут с учетом непредсказуемости действий игрока. Мотивация главного героя. Поиск своей похищенной женщины это конечно ужасное клише. Но на фоне конкурентов обставлено оно безукоризненно. Общий сюжет в духе нового ренессанса (очень нравится тематика). Борьба за спасение мира тоже клише, но потому и клише, что всегда работает. То есть игрок не просто помогает рандомным бомжам, а участвует в чем-то очень масштабном.
    Итог: HR как книга, как фильм, как художественное произведение великолепен. Его недостатки это старость и недоработки геймплея. В MD все с точностью наоборот. Технически он выполнен безукоризненно. Но как художественное произведение во всем уступает предшественнику. Я подчеркиваю: ВО ВСЕМ.

    • @kolyaad
      @kolyaad ปีที่แล้ว +1

      HR 9/10,
      MD 10/10.

  • @shrdddhssccphncscrchng6577
    @shrdddhssccphncscrchng6577 ปีที่แล้ว +1

    Люблю твои видео.

  • @fyodorvoloshin568
    @fyodorvoloshin568 4 หลายเดือนก่อน

    Попробую перепройти. Лицухи не работали ни разу, загляну в зелёный магазин.

  • @jbdntbfjtdbkask
    @jbdntbfjtdbkask ปีที่แล้ว +2

    Главная и очевидная проблема на данный момент последней игры из серии в том, что главный герой не выполняет никакую особую роль, присущую главному герою. Если его заменить на любого другого персонажа, ничего не поменяется. А в HR сюжет именно строился вокруг главного героя, он был основным и незаменимым элементом.
    Та же самая проблема в Хитмене 2016-2021. Там главный герой тоже перестал быть главной и основной фигурой, а стал просто действующим лицом.
    И, к слову про последнего Хитмена: там тоже присутствует проблема оборванности сюжет, в отличие от Хитмена 2012 года. Картина перестала быть единой и логичной, все события обрываются или ни к чему не приводят. А потом, как ни в чём не бывало, происходят следующие события, не относящиеся никак к предыдущим.
    И последний хитмен, и последний деус экс хороши только в плане дизайна и имёрсив сима, в остальном дела обстоят кисельно и вяло.
    Тут ещё уместен пример одного старого видео: th-cam.com/video/uW_mY-twvAA/w-d-xo.html&pp=ygUa0YXRg9C00YjQuNC1INC40LPRgNGLIDIwMTY%3D

  • @IDWIDW
    @IDWIDW หลายเดือนก่อน

    одежда реально стильная. стоит просто увидеть цену в виде 2к евро за куртку

  • @PLAYSP0T
    @PLAYSP0T ปีที่แล้ว +1

    Надо будет вечерком посмотреть послухать, 😉

  • @ghostknow2407
    @ghostknow2407 ปีที่แล้ว +1

    55:42 это все из жанра пришло,а именно киберпанка,для жанра киберпанка нормальны заговоры,искусственные интеллекты и и тд.Сочетание искинов это пасхалка на Уильяма Гибсона "Нейромант"

  • @vitkplay4872
    @vitkplay4872 ปีที่แล้ว

    жесткий бассбуст в два ночи на 35:32
    видео хорошее, подача интересная, жаль что третьей части не планируется 😭

  • @scorpionantares7469
    @scorpionantares7469 ปีที่แล้ว +7

    Перепройти что ли...

  • @XanderGrishchenko
    @XanderGrishchenko ปีที่แล้ว +3

    Всё понравилось, хорошо расписала по пунктам =)
    Зомби, только монреальцы не французы, они - канадцы

    • @zombietv4240
      @zombietv4240 ปีที่แล้ว +3

      Я всю жизнь думала, что Монреаль во Франции... А он в Канаде...
      Неловко получилось.

    • @XanderGrishchenko
      @XanderGrishchenko ปีที่แล้ว +2

      @@zombietv4240 лол, ну, бывает
      Пользуясь случаем, прокомментирую уже насчёт Деуса. Познакомился с серией я на релизе HR, она мне геймплейно понравилась, а вот к гг у меня были вопросы. В трейлерах он был крутой и стильный, словно второе пришествие Нео, а по сюжету его водили за нос все, кто хотел.
      Поэтому я даже не хотел смотреть в сторону MD. Парк лет назад попробовал The Fall чтобы понять, а хочу ли я вообще возвращаться в эту серию. Ну и с геймплейной стороны там пусть не без минусов, но всё понятно, так что серию буду продолжать, уже уверенность есть. Жаль, Скверы забили на развитие как The Fall, так и всей серии
      Со старыми частями у меня сложные отношения. Много лет назад пробовал первую, ничего не понял, далеко не прошёл. С тех пор считал, что там сложно =)
      Но постепенно стал приучать себя к жанру. Несколько лет назад попробовал Dishonored, до этого считал, что такое вообще не моё - в итоге стала игрой года для меня. В прошлом году решил посмотреть на идейного прародителя Dishonored - прошёл первого Thief - опять игра года. 98й год, а атмосфера, механики никак не устарели. Я был в восторге
      Поэтому и до первого Deus Ex, и до System Shock я обязательно доберусь. Просто раньше я их как бы побаивался
      В общем, спасибо тебе, что делаешь интересные и подобные видео. Они позволяют и мне поддерживать нужный уровень вовлеченности и не забывать о бэклоге. Я ценю исторические видео, но вместе с тем особенно приятно, когда автор не стесняется говорить о минусах/недоработках игр, не делая скидку на культовый статус. Спасибо тебе, Зомби!
      А я буду дальше наверстывать непройденное

    • @Sokolov_Dmitry
      @Sokolov_Dmitry ปีที่แล้ว +3

      @@zombietv4240 ну это недалеко от истины т.к. Монреаль основали французские колонисты )

  • @Sokolov_Dmitry
    @Sokolov_Dmitry ปีที่แล้ว +3

    Полиция не подчиняется интерполу т.к. оба параллельные ветви одной структуры, выполняющие разные задачи. Первые ищут преступников с гражданством своей страны, вторые занимаются поиском и выдачей (или не выдачей) преступников не являющимися резидентами.

    • @zombietv4240
      @zombietv4240 ปีที่แล้ว

      ну так-то да, разные ведомства
      но не до такой же степени, чтобы друг друга мочить О__О

    • @Sokolov_Dmitry
      @Sokolov_Dmitry ปีที่แล้ว +3

      @@zombietv4240 это же игра, так интереснее ) В реальной жизни интерпол вообще не расследует преступления и не использует агентов. Думаю это голливудская аллегория полиция - фбр, которые друг-друга терпеть не могут, только адаптированная для европейского обывателя.

    • @zombietv4240
      @zombietv4240 ปีที่แล้ว

      @@Sokolov_Dmitry твоя правда)
      Аналогия с противостоянием фбр и полиции в фильмах - прям в точку)

  • @TovMyauser
    @TovMyauser 4 หลายเดือนก่อน +1

    Игра может и слабее первой и HR , но я люблю еë больше HR просто потому что, что мне очень комфортно изучать и играть в неë. Она очень красивая и.. Интуитивная чтоль, локации почтм наизусть помню

  • @kolyaad
    @kolyaad ปีที่แล้ว +1

    Благодарю за обзор.
    От DX MD оторваться невозможно! Иммерсивен до оnizdeнения! (даже стал сомневаться, является ли Thief 3 моей любимой сюжеткой..)
    Замечания:
    * Логические связи в сюжете DeusEx выходят далеко за рамки сценариев этих проектов.
    * Сюжет DeusEx НЕ быть понятен, не обязан.
    Игрок понимает ровно столько, насколько он сам продвинулся в разоблачении заговоров
    (это как Гаррет - знает схему помещений не лучше самого игрока).
    * Про копов. Один из постулатов киберпанка: власть корпоратов, распад гос.институтов.
    * Зол.Маски не работают на Марченко; он просто аватар.
    (и про эти Маски постоянно твердят аналитики в штабе - не "пропадали" они из сюжета)
    * Про Ружечку и Рукера есть ответы.
    * Марченко , потому что он оперирует понятием "революционный потенциал", играя на несправедливости.
    P.S. Иллюминатам не нужна "эволюция", держу в курсе👍
    P.P.S. Про . Ага. Ты вспомни недавний карантин, его axxyэнные 'обоснования' и лютый фашизм следом👎
    ** DeusEx не жертвует логикой. И его сюжеты дают 'прикурить' большинству ширпотреба в индустрии.
    (погружение зависит от игрока)
    ** DX MD идеален.
    (кроме мануальной физики)
    ** В DX MD хорошая музыка. А от Opening аж глаза слезятся.

  • @Вишенканаторте-ы7б
    @Вишенканаторте-ы7б 11 หลายเดือนก่อน +2

    В MD бесит нелогичное поведение полиции: пробил дыру в стене - всё! Ты террорист номер 1 и без лишних вопросов Адама начинают гасить со всех стволов!
    Дизайн, наполнение, проработка локаций великолепны! Я кайфовал от каждой из них и в первом прохождении, когда поджимало время, и во втором, когда ставил перед собой задачу облазить каждый угол и в итоге я больше года неспеша перепроходил игру, просто наслаждаясь каждым моментом присутствия в ней.
    PS ну вы же в курсе, что делать выбор между церковью и Палисадом необязательно? 😊

    • @AngryZombie451
      @AngryZombie451  11 หลายเดือนก่อน

      ну вроде это даже оправдано хоть как-то. аугов на момент MD не любят, и полицейские по идее так и должны реагировать на любые излишне резкие движения от аугов.
      но я тоже этого не понимаю. полиция не имеет никакого права гасить людей направо и налево. ауги статус людей и граждан страны не теряли, так что стрельба по ним по любому поводу повлекла бы за собой кучу судебных разбирательств (как минимум).
      да еще и впечатление словно в полиции в мире деуса сплошные психопаты служат. убийство человека - это серьезный удар по психике. да, даже убийство животного нанесет человеку моральную травму. а тут безэмоционально и на полном пофиге убивают и не парятся.
      но фиг с ним. если начать серьезно копаться в лоре деуса, то окажется, что лор очень рыхлый и держится на честном слове. в реальном мире это так не работает.
      разве? вроде как выбор между палисейдом и культистами - это по сюжету.
      этот выбор как-то можно избежать?

    • @Вишенканаторте-ы7б
      @Вишенканаторте-ы7б 11 หลายเดือนก่อน

      @@AngryZombie451 по сюжету надо выбирать. Но в поисках альтернативных путей прохождения церкви богомашины я случайно узнал, что можно н@#6@ть систему)
      Надо избежать двух триггеров: попадания в метро через вход в него (через театр Двали), и не входить в дверь к Станек (тут и вовсе буквально балансируя над пропастью игрового мира, поможет рывок икара).

  • @shadowcool370
    @shadowcool370 ปีที่แล้ว +2

    Для меня идеальная часть это Human Revolution с удовольствием проходил и обычную и режиссерскую версию.
    Первую часть я чей поставлю на втрое место , я от ней не сался кипятком но игра в полне приятная и с интересом прошёл "оригинал" и фанатский ремейк в стиме за женского персонажа и с прокачкой из Human Revolution.
    Mankind Divided получает третье место , хоть и геймплейно местами она и луче Human Revolution но проходить мне её было менее интересно и то что она сюжетно не закончена это вообще печалька.
    Invisible War и Go делят для меня одно четвёртое места , как по мне обе игры довольно специфические.
    Ну и самая позорная для меня это The Fall , мало того что это в плане сюжета вообще огрызок так ещё порт на пк самый ленивый что я видел.
    Ну а Breach мне настолько интересен что я его до сих пор не прошёл.

    • @phill3965
      @phill3965 ปีที่แล้ว

      Согласен. Но по мне первый деус был оригинальнее и сюжет был намного масштабным. Смотря на дату выхода я до сих пор удивляюсь и всегда называю её шедевром и одной из лучших игр всех времён. Human revolution тоже прекрасная игра не сомневаюсь. Но она имеет большой минус и это боссы. В оригинале можно было их обойти либо мгновенно убить без всяких пушек. То есть у нас было несколько выборов. Но в HR такого нету и мы обязательно должны были встретиться с боссом и убить их. В Mankind divided это исправили но игра была короткой и не смогла окончательно порадовать сюжетом.

    • @shadowcool370
      @shadowcool370 ปีที่แล้ว

      @@phill3965 Я хоть и понимаю что это начало великого но мне сложно нормально воспринимать старые части особенно после того как ознакомился с новыми.

  • @ghostknow2407
    @ghostknow2407 ปีที่แล้ว +1

    1:00:00 тай юн купил все остальные компании поэтому только тай юн

    • @zombietv4240
      @zombietv4240 ปีที่แล้ว +1

      да, я как раз об этом в скетче пошутила, мол "только один провайдер в вашем доме, другого нет".

  • @darkmur7dred633
    @darkmur7dred633 ปีที่แล้ว +1

    Главный идоиотизм этой великой игры, что глав босса Марченко (шестерку вобщето) я убил за 5 минут вообще не нарпягаясь, это был такой облом!

    • @kolyaad
      @kolyaad ปีที่แล้ว

      На мой взгляд, боссом должно было стать самостоятельное вычисление той охраны. На время (Марченко - чисто таймер).
      Разрабы побоялись делать хардкор.

    • @darkmur7dred633
      @darkmur7dred633 ปีที่แล้ว

      @@kolyaad поэтому зделали детский садик с 6 Марченко, смешно, просто порезали игру

    • @kolyaad
      @kolyaad ปีที่แล้ว

      @@darkmur7dred633
      Про 'порезали' - миф 'брехучего телефончика'. Нет этому свидетельств, просто нет.
      Марченко отыграл именно свою роль. Это ЕГО глубина, его уровень.
      Я же сетую на факт выдачи нам этих охранников 'на блюдечке'.
      MD не должна была стать последней в серии - вот и всё (а игроки справедливо считают себя обделёнными, потому что сюжет взял высшую планку и его всегда МАЛО). Просто, издатель угробил её окупаемость в перспективе.
      Та же Беседка, вон, закапывает франшизы одну за одной: DeusEx не одинока в своей судьбе.
      Но MD это самый дорогой immersive sim. И он это демонстрирует.

  • @Tiger-kt7jq
    @Tiger-kt7jq ปีที่แล้ว +1

    После MD не могу больше ни во что играть. Да что там говорить, VR купил для перепрохождения))
    Музыка мне зашла максимально.

    • @AngryZombie451
      @AngryZombie451  ปีที่แล้ว

      разве эта игра выходила для виара?

    • @Tiger-kt7jq
      @Tiger-kt7jq ปีที่แล้ว

      @@AngryZombie451 нет, но я использовал программу VorpX, которая позволяет более 250 игр в настоящем (почти) виаре поиграть на клава-мыше. Главная проблема - укачивание))). Многим людям к ней нужно постепенно привыкать. Лично меня в первый раз хватило на 15 минут (есть счастливчики, которых не укачивает).
      Но впечатления от Праги или Голема, того стоят.

    • @kolyaad
      @kolyaad ปีที่แล้ว +1

      Абсолютно в тему сказано! Я почти 2 недели после завершения MD опустошённо листал библиотеку игр - не мог заставить себя начать играть во что-то другое.
      НАСТОЛЬКО этот шедевр меня увлёк и впечатлил!

  • @zelo4370
    @zelo4370 ปีที่แล้ว

    20:38 разработкой ведь занимались канадцы из Монреаля, Eidos Montreal о чем и название говорит

    • @AngryZombie451
      @AngryZombie451  ปีที่แล้ว

      да(
      выяснилось, что я не знаю где находится Монреаль
      я думала, он во Франции

  • @harbinskylavo4nik
    @harbinskylavo4nik ปีที่แล้ว +2

    Так инцидент спровоцировали не все иллюминаты а Хью Дэрроу лично, который разочаровался в имплантах и не хотел чтобы иллюминаты могли контролировать модифицированных людей, он об этом говорит на Панхее, поэтому он изменил сигнал и спровоцировал массовое безумие. В конце Чжао подключается к Хирону чтобы изменить сигнал Дэрроу и попытаться исправить ситуацию во благо иллюминатов, там же обо всем этом прямым текстом говорится. Ну а апартеид это абсолютно логичное последствие всего произошедшего, люди редко руководствуются логикой в таких ситуациях, ими движет страх перед потенциальной угрозой нового ужаса, подпитываемого в данном случае тем же Пиком. Тем более Иллюминаты своим Актом о восстановлении человечества собирались реализовать свой изначальный план по регулированию имплантов посредством установки ограничительного биочипа либо же ссылки несогласных в специальные поселения. Тем более сюжет MD весьма грамотно поясняет, почему в первом Дэусе механические импланты крайне редки, а используют их либо агенты спецслужб (в частности UNATCO), либо криминальные элементы. В библии Deus Ex даже есть описание сегрегационных мер по отношению к киборгам, вроде отдельных КПП в аэропортах и других местах, а также ненависть к ним со стороны чистых людей. В самой игре можно найти статью журналиста Джо Грина, где он пишет о грядущем страхе обычных людей перед наноаугментированными киборгами, ведь механика видна сразу, в то время как наниты незаметны и дают владельцу несравненно большие возможности чем механические импланты, следовательно наноаугментированный представляет еще большую опасность.

  • @ghostknow2407
    @ghostknow2407 ปีที่แล้ว

    1:04:39 золотые маски = чвк Белтауэр.

    • @zombietv4240
      @zombietv4240 ปีที่แล้ว

      Бэллтауэр распались после событий на Райфлмэн Бэнк. Об этом в книге говорят. Часть народу из Бэллтауэр перешла в Тарвос. Разве у распавшейся компании может быть свой чвк?
      или что ты имел в виду? что золотые маски по смыслу то же самое что и Бэллтауэр?

    • @ghostknow2407
      @ghostknow2407 ปีที่แล้ว

      @@zombietv4240 вроде в Mankind Divide можно найти доки,что золотые маски=чвк Белтауэр

  • @darkmur7dred633
    @darkmur7dred633 ปีที่แล้ว

    Ну согласитес, прага нихрена не киперпанковская, вот город Голем да это оно, а прага это прага

    • @rmonak9175
      @rmonak9175 ปีที่แล้ว +4

      Не согласимся. Отличная киберпанковская Прага. У тебя какие-то стереотипы играют.

    • @vyri4ok
      @vyri4ok 9 หลายเดือนก่อน

      чё ты несёшь

  • @AspireM3400
    @AspireM3400 ปีที่แล้ว

    Блин, я тоже фанат игр Deus, не пойму чем тебе стрельба не нравиться в HR и MD?

    • @vyri4ok
      @vyri4ok 9 หลายเดือนก่อน +1

      я выпал с того что она назвала стрельбу в новой части пластиковой хотя был показан кадр первой deus ex где стрельба была пластиковой а у новой части deus ex стрельба уж не такая пластиковая

  • @IronDoctorDavid
    @IronDoctorDavid ปีที่แล้ว

    1. Апартеид случился из-за того что иллюминаты хотели контролировать технологию и иметь на нее что-то вроде монополии. Что я имею ввиду? В руках кого оказалась технология и возможность управлять вектором её развития? В руках иллюминатов ученые и ресурсы также у них и аугами в массе теперь являются их оперативники (Маски) ну и криминалитет который можно использовать. 2. Почему в обществе случилась сегрегация? Всё просто, люди в массе не очень умные и руководствуются опытом, опыт им говорит ауги сделали плохо а значит могут сделать ещё раз. Плюс подогрев общества при помощи медиа. Теперь просьба слабонервным далее не читать... пример из настоящего Палестинцы разрушили дом моего друга значит они все уроды а не кто-то конкретный кто выполняет приказ а все вообще(а знаете почему? Потому что так легче виноват не какой-то иллюзорный псих Дероу/Командир а все так хоть понятно кого винить/ненавидеть. 3. Почему полиция не подчинятся Интерполу а потому что не должна(Автор видео видимо никогда не имел опыта работы или хотя бы косвенного общения с военизированными организациями). Полицейский выполняет приказ непосредственного руководства и если приказ не пускать значит ни пускать никого, даже если он выше по званию и так до тех пор пока твой непосредственный начальник не прикажет обратного. Например, на пропускной пункт пришел генерал а стоит на нем условно младший лейтенант. Так вот, пока ему его руководитель непосредственный не скажет пропустить генерала он его не должен пускать. И ему всё равно кто перед ним хоть Интерпол хоть президент. И даже если он убьёт кого-то на этом КПП ради выполнения приказа он не виноват и делал всё в рамках приказа. 4. Марченко выполняет приказ иллюминатов а их цель посеять рознь и неразбериху так-как разделяй и властвуй. Сам же Марченко свою личную мотивацию расписывал в личном ПК.

  • @Borsalino404
    @Borsalino404 ปีที่แล้ว +1

    В Deus Ex MD, 1/ миня раздражают больше всиго что 85% персонажи тибе хамят, кричат диоргиутса кагбута спишат кудата 2/сиужэт 😢 3/музка какита не такаия не даиот тоижы атмосферы как в Deus Ex HR

  • @dimirionpro8451
    @dimirionpro8451 ปีที่แล้ว

    Чего на голове? ) У нее

    • @jamez_bender
      @jamez_bender ปีที่แล้ว +4

      аугументация