Кстати, Саймонса, насколько помню, озвучивал вообще не актёр, а мужик по имени Том Холл - несостоявшийся разработчик DOOM. Ага, тот самый чувак, что хотел добавить Думу сюжет и щепотку оригинальных геймплейных фишек. Никто с ним не соглашался, и после ухода из id, он вроде Rise of The Triad разрабатывал, но, в любом случае, имя данного человека периодически всплывает в самых разных шутанах (в Duke Nukem 3D например), и везде походу его ролью было предлагать остальным разрабам разные фишки игровых механик. Некий консультант-креативщик так сказать )) Холл, по старой памяти видимо, вновь сошёлся с Ромеро, так появилась студия Ion Storm. Ромеро стал мутить боевик Даикатану, а Холл ролевушку Анахронокс. В перерывах наверное, поглядывал и на Deus Ex, из любопытства, может и команде Спектора чего-нибудь успел насоветовать =D Озвучкой в играх он тоже изредка занимался: Wolfenstein 3D, RoTT, да и Anachronox наверняка тоже. Но, если в первых двух случаях, дело ограничилось короткими репликами и выкриками, а Анахронокс - вообще его собственная разработка, Холл мог себе там позволить больше, то вот, как роль Саймонса ему досталась, тут большой вопрос. Брать не профессионала на озвучку одного из основных персонажей (!) дело конечно рискованное. Хотя, здесь, как и с JC, манера речи Саймонса малоэмоциональная, поэтому прокатило =)
Игра понравилась и считаю её логическим завершением вселенной. Вообще тут люди делятся на два лагеря кому игра ок и кому не ок. Многие хаят, многие хвалят.
Пожалуй, я бы сказал, это один из лучших (если не лучший) обзоров на канале. Всё донесено чётко и понятно, на примерах. И кое-какие выводы тоже интересно проистекают. ЗЫ: ремейк Дэуса 2 надо делать на основе Дэуса 1😂
Помню на диске от триада (пиратский сборник игр) было видео с роботом из Deus ex 2, и выглядело круто. Потом со временем сравнив качество, игра очень сильно деградировала встав на рельсы консолей
Во, возвращение к деусу, к истокам то что нужно! Скажу так в прошлом году прошёл все игры залпом, (кроме human revolution) это было первое прохождение, я соглашусь со сказанным 50 на 50. Что реально Не нравилось в deus1 это как раз заторможенная система стрельбы, сначала наведись, прицелься прожди и не думай ходить иначе прицел снова собьётся, так помимо того разброс без прокачки всегда будет большим, затем система повреждений тела - впервые я ощутил этот кринж в каком то ангаре когда все ноги отстрелили и игрок реально полз, чёрт как ж это было долго и мучительно передвигаться... еле еле до содовой добрался на 2 этаже. Так вот в deus IW на удивление стрельба и отсутствие заморочек с частями тела очень даже хорошо зашли, я быстро адаптировался к снайперке и ничуть не пожалел что прошёл игру с ней, кстати да вопрос "универсальности" патрон тоже в начале игры кхм ввёл в ступор но уже к арабским локациям полностью привык. И всё же... вот у меня физика физ-моделей ещё больше забаговала на Win10, этот баскетбольный мяч за пол секунды пролетал целиком всю траекторию и не важно сколько длительность полёта подразумевалась. Момент с too heavy для деревянных палетов это было смешно, согласен что биомод при таком раскладе бесполезен, меня это порадовало тем что меньше запары при игре. То что 3 аж биомода в начале игры это была нереальная отдушина для меня сразу же после прохождения deus1, был нереально рад, принял как награду за прохождение первой игры. Самый полезный и интересный биомод отметил - хакинг роботов и дистант управление, реально понравилось и применил в полную, жаль в других играх deus такого нет, именно взять под своё управление. Кстати блин deus IW игра то с повесточкой - в том самом клубе Vox по сюжету подымут тему Геев, спросят хочешь ли ты стать им? В бородатые 2000ые уже начали всовывать подобное в игры. Глав герой и харизма - ну согласен да монотонный без эмоциональный, я даже оправдывать deus IW не стану, эта игра целиком эксперимент и второй раз на нейтральную сторону не вышло озвучить диалоги не компенсируя их шутками или хоть чем то в противовес. С загрузкой сейвов тоже был бомбёж и блин видимо это больше консольная тема адаптированная под пк. Но вот ближе к концу зайдя в штаб Юнатко я простил игре половину грехов, я наоборот испытал ещё свежее чувство по первой игре (обе проходил следом) и всё же отмечу что там есть ремиксованный трек из deus1 именно для Юнатко, я так надеялся найти тот самый робот пылесос который кругами катался в 1 игре что даже всплакнул когда понял что его тут больше нет, смогли ведь выдавить из меня эмоции! Что до концовок - волен был выбрать любую, так как бесповоротных решений по ходу игры не выбирал интуитивно, там же в конце прошёл на каждую и посмотрел их, dark age самая бредовая... это какой то thief а не deus уже, да и вообще эти люди в мантиях слишком диссонируют в этой серии. Рад что оба первых деуса породили замечательный deus3 human revolution и мб mankind divided, в принципе для себя решил что оба первых деуса без ремейка смысл имеют только для олдов... так что под конец считаю что ремейки просто необходимы как воздух чтобы серия жила, лор дополнить или ещё плотнее связать с 3 & 4 играми, потенциал deus ex 1 remake огромен, лишь бы в правильные руки попал... очень боюсь что ремейку invisible war просто не суждено быть так как он не запомнился фанатам и "выжать слезу" в 60 евро ценник у них не выйдет, эх тут просто придётся делать заново вторую часть и под другим именем и переосмыслять буквально всё. Но если будет хотя бы ремейк deus1 я уже буду рад (но по правде больше хотел бы игру по Black Light книге, там есть что развить и история Дженсена просто интереснее)
Хороший обзор на одну из моих любимых игр, я так понял на этом канале любят киберпанк игры, автор случаем не пробовал поиграть в Robocop Rogue City? Порой от этой игры такие жирные вайбы деуса ловишь, прокачка, район хаб который меняется со временем, есть даже аналог комендантского часа из MD когда хаб полон врагов.
Извиняюсь за столь поздний ответ(( Не играла в Робокопа, да и с фильмами у меня практически никакие отношения 😣 слышала много хорошего про эту игру, но так и не появилось желания сыграть
Да, озвучка конечно... У меня ребята в любительском театре за 3 недели читали на три головы лучше) Они походу рандомных челов набрали. Но да, текста тоже атас. Мне запомнилась только вариативность концовок. Это было кстати моё первое знакомство с серией.
Для серии ещё задумывался спинофф, который от данного звания отрёкся в виду провала сиквела, и является им весьма линейный, а также, в целом, дебильный шутерок с прокачкой Project: Snowblind. Вот если Deus Ex 2 оказался позорным огрызком первой, части, тогда "Снежную слепоту" можно рассматривать, как огрызок уже от Invisible War =D (хотя казалось бы куда уж дальше деградировать). Project: Snowblind - стандартная стрелялка, куда смогли впихнуть большую часть фишек Деуса, но которым невероятно тесно в рамках тамошней линейности и ощущаются они абсолютно лишним нагромождением, с учётом крайне низкой сложности игры, где в любой ситуации проще и быстрее пройти напролом. Как ни странно, определённый фан, от такого вот сочетания избыточных механик и детсадовской сложности можно получить ;) P.S А внешний вид панелей сигнализации и батареек-зарядников напрямую из первого Deus Ex так и перекочевал в Project: Snowblind.
0:44 Не знаю, как всем, а мне понравились кринжовые шутки в пейнте в самом первом видео на канале 26:58 А озвучка инопланетян в оригинале напоминает мне озвучку SHODAN от Фаргуса 1:25:18 И не на той платформе 1:26:06 Push the tempo
Возможно будет несколько камитарев потому что ролик большой и пока мысель не забыл её надо высказать. Как уже говорил я не считаю IW плохой игрой, крепкий такой среднечёк, не помню канчалась ли у меня музыка в меню но есть такое ощущение что если бы не ты я бы об этом бы и не знал бы, на счёте визуала и HR от прошлых частей отличается, на счёте зловещий долине не когда не напригался от неё соответствено и в это игре меня не напригало, так и не напригало что гг теперь другой и сели в новой части будет новый это меня тоже не тронит хотя за не закрытые ветки в TF и MD обидно, к интервейсу я отнёлся болие мения, а вот что меня напрегло это пракачка в других частях куда интереснее, система паролей так себе хоть это были и побочки но было обидно узнать что из-за этой системы я не могу их выполнить, ещё не понравилость что потроны ко всем оружием едины это полный бред и что бы от того не стродать пришлось игру на лехком проходить.
Досмотел и я всё ещё считаю игру средней, на большую часть минусов я не обратил внемания, по развалинам штаба мне даже понравилось шлятся, а TF я не люблю потому что это агрызек а не полноценая часть.
Игра реально хреновая. Так ни разу не прошел до конца. Дело даже не в геймплее и маленьких картах 4x4 метра, а в ГГ, сюжете и диалогах, вообще уныние полное после первой части.
Всегда рад новому видео от Angry Zombie. Спасибо
Кстати, Саймонса, насколько помню, озвучивал вообще не актёр, а мужик по имени Том Холл - несостоявшийся разработчик DOOM. Ага, тот самый чувак, что хотел добавить Думу сюжет и щепотку оригинальных геймплейных фишек. Никто с ним не соглашался, и после ухода из id, он вроде Rise of The Triad разрабатывал, но, в любом случае, имя данного человека периодически всплывает в самых разных шутанах (в Duke Nukem 3D например), и везде походу его ролью было предлагать остальным разрабам разные фишки игровых механик. Некий консультант-креативщик так сказать ))
Холл, по старой памяти видимо, вновь сошёлся с Ромеро, так появилась студия Ion Storm. Ромеро стал мутить боевик Даикатану, а Холл ролевушку Анахронокс. В перерывах наверное, поглядывал и на Deus Ex, из любопытства, может и команде Спектора чего-нибудь успел насоветовать =D
Озвучкой в играх он тоже изредка занимался: Wolfenstein 3D, RoTT, да и Anachronox наверняка тоже. Но, если в первых двух случаях, дело ограничилось короткими репликами и выкриками, а Анахронокс - вообще его собственная разработка, Холл мог себе там позволить больше, то вот, как роль Саймонса ему досталась, тут большой вопрос.
Брать не профессионала на озвучку одного из основных персонажей (!) дело конечно рискованное. Хотя, здесь, как и с JC, манера речи Саймонса малоэмоциональная, поэтому прокатило =)
Mega Drive - Converter господи боже мой, аж до мурашек. Как прекрасно слышать что-то родное и знать, что кто-то разделяет твои музыкальные вкусы
Немедленно вспоминается "на иглах смерти"
@@leonidmakarov6849 точно, вот откуда оно. Я и забыл совсем
Наконец то, дождались
Игра понравилась и считаю её логическим завершением вселенной. Вообще тут люди делятся на два лагеря кому игра ок и кому не ок. Многие хаят, многие хвалят.
Пожалуй, я бы сказал, это один из лучших (если не лучший) обзоров на канале. Всё донесено чётко и понятно, на примерах. И кое-какие выводы тоже интересно проистекают.
ЗЫ: ремейк Дэуса 2 надо делать на основе Дэуса 1😂
Спасибо.Как же хочется обзор на Chaser.Там бы Zombie такой разнос устроила!
Шейхи может на бусти за донатят...
@@Ррбб-ш5е не знала, что шейхи - это те, у кого есть лишние сто рублей в месяц :DDDDD
Помню на диске от триада (пиратский сборник игр) было видео с роботом из Deus ex 2, и выглядело круто. Потом со временем сравнив качество, игра очень сильно деградировала встав на рельсы консолей
Единственная мемная строка диалога:
-I would love to be your chamber boy!
при игре за Алекса-мужика
Eeee, Venjent!
Во, возвращение к деусу, к истокам то что нужно!
Скажу так в прошлом году прошёл все игры залпом, (кроме human revolution) это было первое прохождение, я соглашусь со сказанным 50 на 50.
Что реально Не нравилось в deus1 это как раз заторможенная система стрельбы, сначала наведись, прицелься прожди и не думай ходить иначе прицел снова собьётся, так помимо того разброс без прокачки всегда будет большим, затем система повреждений тела - впервые я ощутил этот кринж в каком то ангаре когда все ноги отстрелили и игрок реально полз, чёрт как ж это было долго и мучительно передвигаться... еле еле до содовой добрался на 2 этаже.
Так вот в deus IW на удивление стрельба и отсутствие заморочек с частями тела очень даже хорошо зашли, я быстро адаптировался к снайперке и ничуть не пожалел что прошёл игру с ней, кстати да вопрос "универсальности" патрон тоже в начале игры кхм ввёл в ступор но уже к арабским локациям полностью привык.
И всё же... вот у меня физика физ-моделей ещё больше забаговала на Win10, этот баскетбольный мяч за пол секунды пролетал целиком всю траекторию и не важно сколько длительность полёта подразумевалась.
Момент с too heavy для деревянных палетов это было смешно, согласен что биомод при таком раскладе бесполезен, меня это порадовало тем что меньше запары при игре.
То что 3 аж биомода в начале игры это была нереальная отдушина для меня сразу же после прохождения deus1, был нереально рад, принял как награду за прохождение первой игры.
Самый полезный и интересный биомод отметил - хакинг роботов и дистант управление, реально понравилось и применил в полную, жаль в других играх deus такого нет, именно взять под своё управление.
Кстати блин deus IW игра то с повесточкой - в том самом клубе Vox по сюжету подымут тему Геев, спросят хочешь ли ты стать им? В бородатые 2000ые уже начали всовывать подобное в игры.
Глав герой и харизма - ну согласен да монотонный без эмоциональный, я даже оправдывать deus IW не стану, эта игра целиком эксперимент и второй раз на нейтральную сторону не вышло озвучить диалоги не компенсируя их шутками или хоть чем то в противовес.
С загрузкой сейвов тоже был бомбёж и блин видимо это больше консольная тема адаптированная под пк.
Но вот ближе к концу зайдя в штаб Юнатко я простил игре половину грехов, я наоборот испытал ещё свежее чувство по первой игре (обе проходил следом) и всё же отмечу что там есть ремиксованный трек из deus1 именно для Юнатко, я так надеялся найти тот самый робот пылесос который кругами катался в 1 игре что даже всплакнул когда понял что его тут больше нет, смогли ведь выдавить из меня эмоции!
Что до концовок - волен был выбрать любую, так как бесповоротных решений по ходу игры не выбирал интуитивно, там же в конце прошёл на каждую и посмотрел их, dark age самая бредовая... это какой то thief а не deus уже, да и вообще эти люди в мантиях слишком диссонируют в этой серии.
Рад что оба первых деуса породили замечательный deus3 human revolution и мб mankind divided, в принципе для себя решил что оба первых деуса без ремейка смысл имеют только для олдов... так что под конец считаю что ремейки просто необходимы как воздух чтобы серия жила, лор дополнить или ещё плотнее связать с 3 & 4 играми, потенциал deus ex 1 remake огромен, лишь бы в правильные руки попал... очень боюсь что ремейку invisible war просто не суждено быть так как он не запомнился фанатам и "выжать слезу" в 60 евро ценник у них не выйдет, эх тут просто придётся делать заново вторую часть и под другим именем и переосмыслять буквально всё.
Но если будет хотя бы ремейк deus1 я уже буду рад (но по правде больше хотел бы игру по Black Light книге, там есть что развить и история Дженсена просто интереснее)
Повезло что диск с этой игрой сразу сказал мне-Братан забей .Сразу видно что ничего не потерял .
53:00 красивый индастриал просто,согласен ее музыка красива)
Тот самый нюанс что большую часть илюминатов вырезали,а сделали илюминатами тех кто не были илюминатами от слова совсем.
58:11 такая же ерунда с прыжками там,что дает очень большой прыжок
18:09 Во 2 фире интерфейс тоже круглый "типо это очки гг"
Хороший обзор на одну из моих любимых игр, я так понял на этом канале любят киберпанк игры, автор случаем не пробовал поиграть в Robocop Rogue City? Порой от этой игры такие жирные вайбы деуса ловишь, прокачка, район хаб который меняется со временем, есть даже аналог комендантского часа из MD когда хаб полон врагов.
Извиняюсь за столь поздний ответ((
Не играла в Робокопа, да и с фильмами у меня практически никакие отношения 😣 слышала много хорошего про эту игру, но так и не появилось желания сыграть
Немного непонятно, что за загадочный flash engine и откуда вообще инфа о нем. Игру на анриле втором пилили.
с вики инфа
Технические данные
Платформы Windows, Xbox
Движок Flesh Engine (модифицированный Unreal Engine 2)
Интересно что ты скажешь о играх Миядзаки😂. Я их проходмт много раз, но лор и сюжет так и не понял...
Да, озвучка конечно...
У меня ребята в любительском театре за 3 недели читали на три головы лучше)
Они походу рандомных челов набрали.
Но да, текста тоже атас. Мне запомнилась только вариативность концовок. Это было кстати моё первое знакомство с серией.
41:44 на самом деле четыре есть же ещк красная закрытая
Для серии ещё задумывался спинофф, который от данного звания отрёкся в виду провала сиквела, и является им весьма линейный, а также, в целом, дебильный шутерок с прокачкой Project: Snowblind.
Вот если Deus Ex 2 оказался позорным огрызком первой, части, тогда "Снежную слепоту" можно рассматривать, как огрызок уже от Invisible War =D (хотя казалось бы куда уж дальше деградировать).
Project: Snowblind - стандартная стрелялка, куда смогли впихнуть большую часть фишек Деуса, но которым невероятно тесно в рамках тамошней линейности и ощущаются они абсолютно лишним нагромождением, с учётом крайне низкой сложности игры, где в любой ситуации проще и быстрее пройти напролом.
Как ни странно, определённый фан, от такого вот сочетания избыточных механик и детсадовской сложности можно получить ;)
P.S А внешний вид панелей сигнализации и батареек-зарядников напрямую из первого Deus Ex так и перекочевал в Project: Snowblind.
0:44 Не знаю, как всем, а мне понравились кринжовые шутки в пейнте в самом первом видео на канале
26:58 А озвучка инопланетян в оригинале напоминает мне озвучку SHODAN от Фаргуса
1:25:18 И не на той платформе
1:26:06 Push the tempo
Да все мы тут сидим ради кринжовых шуток зомби, что скрывать то :D
@@TovMyauser и даже немного больше, TovMyauser!
Оо обзор на эту штуку хаха)
Возможно будет несколько камитарев потому что ролик большой и пока мысель не забыл её надо высказать.
Как уже говорил я не считаю IW плохой игрой, крепкий такой среднечёк, не помню канчалась ли у меня музыка в меню но есть такое ощущение что если бы не ты я бы об этом бы и не знал бы, на счёте визуала и HR от прошлых частей отличается, на счёте зловещий долине не когда не напригался от неё соответствено и в это игре меня не напригало, так и не напригало что гг теперь другой и сели в новой части будет новый это меня тоже не тронит хотя за не закрытые ветки в TF и MD обидно, к интервейсу я отнёлся болие мения, а вот что меня напрегло это пракачка в других частях куда интереснее, система паролей так себе хоть это были и побочки но было обидно узнать что из-за этой системы я не могу их выполнить, ещё не понравилость что потроны ко всем оружием едины это полный бред и что бы от того не стродать пришлось игру на лехком проходить.
Deus Ex Invisible War мне нравится тока по сюжету а так да у есть технические недаработки это я заметил по второму прохождению
а чё за мод на ртх для деусекс первого?
th-cam.com/video/xa0IAy3c2g4/w-d-xo.html&ab_channel=GeForce_JacobF
уже вышел, можно играть. в описании видео есть ссылка.
@@AngryZombie451 выглядит хорошо. Надеюсь моей 3060 Ти хватит. Спс
Досмотел и я всё ещё считаю игру средней, на большую часть минусов я не обратил внемания, по развалинам штаба мне даже понравилось шлятся, а TF я не люблю потому что это агрызек а не полноценая часть.
Орная вставка в начале.))
Игра реально хреновая. Так ни разу не прошел до конца. Дело даже не в геймплее и маленьких картах 4x4 метра, а в ГГ, сюжете и диалогах, вообще уныние полное после первой части.
Лайк❤