Ability System in Unreal Engine [Unreal Meetup Minsk 07.03.2020]
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 10 มี.ค. 2020
- Степан Садчиков (Game Client Developer, Wargaming) в докладе "Gameplay Ability System" расскажет о гибком фреймворке для построения системы "абилок", которую можно встретить практически в любой RPG и MOBA игре, а также о применении этой системы для игровой логики в целом.
Unreal Meetup Minsk - Wargaming открывает серию профессиональных встреч для тех, кто знает и любит Unreal Engine.
Ты прославишь свое королевство!
За Лордерон!
Отличный доклад! Давно хотел разобраться с AS! Отдельное спасибо за доп источники информации!
wow! awesome hair, man!
nice speech awesome hair
Why is the text in English, but they are speaking Russian? Is it Russian?
очень сложная система, проще свою написать, причем, раз в 100 проще.