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エリアの際近くで小タル置く↓一歩跨いでからバフアイテムを飲む↓爆発で吹っ飛びガッツポーズをキャンセルしながらのエリチェン昔よくやったテクニックたまに距離を見誤って、ハンターが無様に転がる姿を眺めるまでがセット
回復薬の話ばかり挙がってるが、MHP3やっててボルボロスの泥やられから回復した瞬間ガッツポーズ→突進食らった時はいらんと思ったわ。とは言えあまり快適な狩りだけ追求するとゲーム寿命が短くなるってのは分かる。味気ないしな。
昔はオンライン機能なくてリアルフレンドとPSPを持ち合って狩ってたな。不便だけど楽しかったなぁ。みんな社会人になって疎遠になったが、モンハンがオンライン実装してくれて新作モンハン発売されると同窓会のようにオンラインに集まって酒飲んで喋りながらフレンドと狩るのも楽しい。モンハンは神ゲーやな。モンハンに出会えてよかったよフレンドは大切にしよう
と り あ え ず 大 骨 塊
「あ、ハチミツ切れたから農場行ってくるわ」→『◯◯さんが集会場から離脱しました』これが起こった時のグダグダ感ももう懐かしいんやなって。
骨ルート鉱石ルート先ず決めれ苦行の始まりだみたいな防具骨武器鉱石のドMルート選んだぉ(*T^T)
段々発展していく農場が好きだった今の窓口のみのはちょっとね
とりあえず、お守りや装飾品…装備を組むのにランダム要素がなかった。という点だけは神だった。どんなに面白いよ!進化したよ!と言われようと、もう出るかどうかも分からないお守りのためにクエスト周回したくないんで、それだけで現代のモンハンはもうやりたくない。まぁもちろん、昔は昔でクソ不便だったり理不尽だったり、昔のモンハンの方が面白いなんて言わないが。
エリアの際近くで小タル置く
↓
一歩跨いでからバフアイテムを飲む
↓
爆発で吹っ飛びガッツポーズをキャンセルしながらのエリチェン
昔よくやったテクニック
たまに距離を見誤って、ハンターが無様に転がる姿を眺めるまでがセット
回復薬の話ばかり挙がってるが、MHP3やっててボルボロスの泥やられから回復した瞬間ガッツポーズ→突進食らった時はいらんと思ったわ。
とは言えあまり快適な狩りだけ追求するとゲーム寿命が短くなるってのは分かる。味気ないしな。
昔はオンライン機能なくてリアルフレンドとPSPを持ち合って狩ってたな。不便だけど楽しかったなぁ。
みんな社会人になって疎遠になったが、モンハンがオンライン実装してくれて
新作モンハン発売されると同窓会のようにオンラインに集まって酒飲んで喋りながらフレンドと狩るのも楽しい。
モンハンは神ゲーやな。モンハンに出会えてよかったよ
フレンドは大切にしよう
と り あ え ず 大 骨 塊
「あ、ハチミツ切れたから農場行ってくるわ」→『◯◯さんが集会場から離脱しました』
これが起こった時のグダグダ感ももう懐かしいんやなって。
骨ルート鉱石ルート先ず決めれ苦行の始まりだみたいな防具骨武器鉱石のドMルート選んだぉ(*T^T)
段々発展していく農場が好きだった
今の窓口のみのはちょっとね
とりあえず、お守りや装飾品…
装備を組むのにランダム要素がなかった。という点だけは神だった。
どんなに面白いよ!進化したよ!と言われようと、もう出るかどうかも分からないお守りのためにクエスト周回したくないんで、それだけで現代のモンハンはもうやりたくない。
まぁもちろん、昔は昔でクソ不便だったり理不尽だったり、昔のモンハンの方が面白いなんて言わないが。