ハンター「モンハンは特殊だよね」←コレに対するハンター達の反応集【モンハン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 31

  • @514sak7
    @514sak7 หลายเดือนก่อน +23

    モンハン界隈は推しほど
    沢山、狩り頃したいって界隈やからな。

  • @ワニ男
    @ワニ男 29 วันที่ผ่านมา +11

    モンハンとかポケモンとか
    モンスターという本来なら"魔物"や"敵"として扱う存在を
    "相棒"や一種の"生物"として
    扱うの結構ファンタジー作品の中では珍しいよね

  • @yamasouP
    @yamasouP หลายเดือนก่อน +27

    モンハンって基本プレイ中にモンスター(とハンター)しか見ない上にモンスター側のキャラが濃いからね、自然とモンスターが人気になる

  • @イチラン-k6i
    @イチラン-k6i หลายเดือนก่อน +14

    wikiとかで生態見てんのもすげー楽しい

    • @JUPITER1_IO
      @JUPITER1_IO 28 วันที่ผ่านมา +3

      わかる。
       生物として扱われてるからこそ、「お前そんな生態してんの!?」ってのがいっぱいある。
       そしてそれらには現実の生態系にも存在するモデルや裏付けがある。
       捕食・被食関係や他生物との共生なんかもきちんと描かれてるから面白いのよな。
       個人的にはゴッドイーターもかなり好きなタイトルなんだけど、あれは「科学的に実証された、あらゆる物質を食らいその性質を取り込む万能の単細胞生物の群体」だから、正直そこまでの理由付けは無いんだよね。

  • @fey3hunter243
    @fey3hunter243 6 วันที่ผ่านมา

    ドスファンゴ「ハンターはツンデレんごねぇ」

  • @taraisai
    @taraisai หลายเดือนก่อน +9

    モンスター主体だからこそ「VS俺」が際立って、それが楽しいんだよね。
    向かい合うハードルを高く、多く、豪華に見せてくれるのがモンハンの良いところ。
    ダクソとかの死にゲとはまた違うベクトルで達成感を与えるのが上手いコンテンツなんだろなって。

  • @米倉京太
    @米倉京太 26 วันที่ผ่านมา

    キャラ売りを今までほぼやってこなかったのが特殊よね
    一作品前までキャラの固有名詞が裏設定で時々わかる程度だった

  • @srn2693
    @srn2693 24 วันที่ผ่านมา

    3シリーズ辺りから○○袋意外にも属性の生成器官(素材)が増えてきたよね
    同じ属性でも発生させるメカニズムが違うんだってワクワクした
    まあ装備作成時は面倒だったけど

  • @ゆうにぃ-e5c
    @ゆうにぃ-e5c หลายเดือนก่อน +11

    生態ムービーが超好き
    モンハンのモンスターって大小問わずあの世界で本当に生きてるって感じがして良いんだ

  • @酢豚いかが
    @酢豚いかが 23 วันที่ผ่านมา

    ハンター「魔法はない?ミドガロンとかメルゼナ、明らかに瞬間移動かワープしてるやん!」
    カプンコ「あ、それ膂力やで」
    ハンター「大自然すげぇ!」

  • @あまつか-e1v
    @あまつか-e1v หลายเดือนก่อน +8

    武器作成すれば、一緒にいられるしな。お気に入りのモンスターの武器が強いとテンション上がる

    • @30cm73
      @30cm73 10 วันที่ผ่านมา

      確かにXXでは弓になったネルスキュラちゃんとずっと一緒だった

  • @スラッ
    @スラッ หลายเดือนก่อน +10

    4とかX、ワールドあたりは特徴的なキャラでも肩書き呼びでネームドがほとんどいないし意図的にモンスター側に注目がいくように設計されてるよな

  • @bitaminkokko_0521
    @bitaminkokko_0521 หลายเดือนก่อน +6

    モンスターはモンハン世界においてのただの生物やから
    我々が熊、ライオン、シャチとかの猛獣にも可愛いって言ってるのと同じ

  • @hiiragi0708
    @hiiragi0708 หลายเดือนก่อน +4

    殺し愛(一方的)
    好きピの皮剥いで身に纏うのを想像して欲しい。

    • @JUPITER1_IO
      @JUPITER1_IO 28 วันที่ผ่านมา

      「皮モノ」って、知ってるかい?

  • @優一光山
    @優一光山 27 วันที่ผ่านมา +1

    虫を便利アイテムとして使ってるのもモンハン独自だよな
    モンハン世界の虫は生きるために特別な能力を獲得してて
    それを利用して狩りに応用するってのが個人的にめっちゃ好きな設定。
    相棒として可愛いアイルーやガルクやチャチャとかいる中で
    可愛くないしさりげないんだけどよくよく見たら本当に色んな所で虫と共に生きてる。
    だから操虫棍が好き。

  • @あむりた-d1n
    @あむりた-d1n หลายเดือนก่อน +13

    近年は変わってきたけど、元々モンハンはプレイヤーが操作するキャラにさほど設定が存在しないアバター型だったから人気云々を意識するとしたらモンスター側しかなかったからね

  • @レギオノイド
    @レギオノイド 29 วันที่ผ่านมา +3

    ウルトラ怪獣やモンハンモンスターみたいに敵に、それも人間じゃなくて怪物に人気を出すのってやっぱり凄い難しいのかね
    ここまで敵怪物にファンが大勢いる作品って中々見ない気がする

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k หลายเดือนก่อน +7

    神龍目(マキヒコとナルハタ、特殊個体)の夫婦は歌詞着きのキャラソンが三曲もあるのでモンスターが日の目を浴びるもんね。

  • @TGOA-gu8vr
    @TGOA-gu8vr 27 วันที่ผ่านมา +1

    怪獣や化け物よりも動物としての印象が強いから動物園の好きな動物に近い

  • @Tys244
    @Tys244 หลายเดือนก่อน +5

    クイーンランゴスタ「鼻が高いで」

  • @LEA-qi5je
    @LEA-qi5je หลายเดือนก่อน +4

    モンスターが主役でハンターは脇役だと思ってるし 新しいモンハンはどんなモンスターと出逢えるか、戦えるかが一番楽しみ。
    だから武器の調整情報もいいけど新モンスターや復活モンスターの情報をもっとくれって思う。

  • @祭人さいと
    @祭人さいと หลายเดือนก่อน +3

    とはいえ最近は味方にも注目するケースは増えてきたので、両方楽しめる
    …とはいえやはりモンスターに注目しがち。

  • @赤銅の五十六
    @赤銅の五十六 หลายเดือนก่อน +2

    最近ガブラスの近づいて剥ぎ取り邪魔すると思ったら地上に降りて飛龍種モグモグしだすのに平和かとw

  • @白月ろま
    @白月ろま หลายเดือนก่อน +1

    参戦してうおおおはポケモンも目指してるっぽいよね

  • @勝鬨ターボ
    @勝鬨ターボ 28 วันที่ผ่านมา

    敵っていうか自然の中での生存競争だから悪感情わかないしな

  • @あきこワダ
    @あきこワダ 27 วันที่ผ่านมา +1

    モンハンは特殊だよね。
    初代MHに関しても、ここまで生態系に力に入れてる作品は多くない。
    モンハンは狩りゲーだ、生態描写なんて開発の自己満足って叩いてる人も一定数はいるが、生態に力入れなかったらここまで売れてないよ。