楽しすぎて体験版50時間遊んだ『工場×ローグライク×タワーディフェンス』神ゲーが遂にリリースされたぞ!(ShapeHero Factory)

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 10

  • @urihoblack
    @urihoblack 15 วันที่ผ่านมา +5

    ボトルネックがどこかを検討せずに無理やりブーストかけて解決しようとする脳筋プレイは見惚れる

  • @テリークロス-o9p
    @テリークロス-o9p 16 วันที่ผ่านมา +9

    スナザメさんのガバガバもさながら見てて楽しく見させていただいております✨
    待ってたよ!このゲームを!

  • @風花-t6o
    @風花-t6o 14 วันที่ผ่านมา +1

    スナザメさんからこのゲーム知って体験版からハマり、買っちゃいました。
    時間溶けちゃいますよねぇ

  • @morimoriGX
    @morimoriGX 16 วันที่ผ่านมา +9

    うおおおおこのゲーム待ってましたァァ

  • @サビサビみなと
    @サビサビみなと 16 วันที่ผ่านมา +8

    動画待ってた!

  • @user-oi1bx7fw9u
    @user-oi1bx7fw9u 15 วันที่ผ่านมา +2

    上位のモチーフメーカーはまじで化け物ですよ。

  • @オグ-w1j
    @オグ-w1j 15 วันที่ผ่านมา +2

    スナザメさんに影響されて24時間やっています!

  • @tamtamriddle6628
    @tamtamriddle6628 15 วันที่ผ่านมา +4

    コンベヤの通行密度上限と一緒な感じで、インクも一本化で、供給量の上限の設定も有るのかどうか🤔

  • @雷堂瞬
    @雷堂瞬 15 วันที่ผ่านมา +2

    スポイト、インクに関して搬出後のパイプが上限一杯になるため、搬出パイプを繋げるやり方はあまり効率がよくないようです。
    ミニオン設置ってしてましたかね?せっかくなのでそこもやってあげてーって思っちゃいました。
    自分が一度クリアした中では割と少数精鋭もいいのですが、多種多様な兵種を用意するのも大切なように感じました。
    スナザメさんのやり方を否定するわけではないので、ゆっくりやって欲しいですが、自分がやってた中でのアドバイスのつもりです。間違ってたりしたらすみません

  • @user-vz5es6gd6d
    @user-vz5es6gd6d 15 วันที่ผ่านมา +1

    昨日これ買った