Runar - Analisi del gioco e della Campagna

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ความคิดเห็น • 19

  • @ALLEGROBEVONE
    @ALLEGROBEVONE 12 วันที่ผ่านมา

    Grazie del video, ho molti dei tuoi stessi dubbi, ma voglio credere/sperare esca fuori un gran bel gioco, comunque l’ho finanziato ieri e non vedo l’ora di giocarlo.

    • @pigro
      @pigro  12 วันที่ผ่านมา +1

      speriamo, secondo me è un gioco che se giocato con una frequenza abbastanza alta e gruppo fisso può dare delle soddisfazioni, ma è un bel sé. Sicuramente un gioco non adatto a tutti i gruppi.

  • @mauriziosalvi7974
    @mauriziosalvi7974 13 วันที่ผ่านมา +1

    Video molto interessante, avevo letto solo il regolamento tutorial. Tutto decisamente più snello. Hai messo il punto di aspetti molto interessanti. Grazie

    • @pigro
      @pigro  12 วันที่ผ่านมา +1

      Ciao, guarda è uno dei motivi per cui ho fatto il video, mi sembrava che di video che descrivessero in parole povere come funziona il gioco ce ne fossero ben pochi e questo è sempre un problema nel capire se un acquisto fa per noi oppure no.

  • @bridgeburner9605
    @bridgeburner9605 12 วันที่ผ่านมา

    Grazie per il video e le considerazioni. Contento di non aver preso il gioco. A mio avviso le ombre di cui tu parli sono importanti. Il regolamento sulle ginocchia presuppone un investimento di partite di rodaggio che o offre in cambio un'esperienza incredibile oppure rischia, nel mio caso, di affossare il gioco stesso avendo altri titoli e tempo relativo.

    • @pigro
      @pigro  12 วันที่ผ่านมา

      Non avrei saputo dirlo meglio, il gioco sono convinto possa dare delle grandi soddisfazioni una volta imparato MOLTO bene, il che richiede però una certa gavetta. Il mio problema col gioco non è la barriera di accesso alta, è che non sono convinto servisse farla così alta, cioè alcune cose potevano essere semplificate senza perdere quasi nulla. Insomma sono convinto che sarebbe stato possibile rendere il gioco più fruibile e non so, certe scelte di design mi sembrano fatte per "partito preso".

  • @Sinistro82
    @Sinistro82 12 วันที่ผ่านมา

    Ahiahiahi! Dovevi farlo prima questo video! Io ho pledgiato la campagna originale sperando proprio fosse un titolo adatto a tutti e da poter finalmente alternare al sempre verde BloodRage! Ed invece mi sa che ho fatto uno sbaglio! Speriamo semplifichino un po' le cose, ci sta che sia il team di dungeonology che tende a complicare cose semplici, che è attualmente l unico titolo della ludus che ho avuto e venduto, la versione retail, con solo 3 specie da studiare, aveva veramente un sacco di limiti a rigiocabilità, ed era piena di complicazioni evitabili... Vediamo, magari con dei bei player aid riescono a snorzare quanto meno un po' la macchinosità del tutto...mi auguro, almeno!

    • @pigro
      @pigro  12 วันที่ผ่านมา

      Eh al tempo volevo farlo ma non sono riuscito, dai diciamo che almeno così ho potuto farlo sulla versione quasi definitiva del regolamento e comunque siamo sulla stessa barca XD. Comunque si l'autore è lo stesso di dungeonology e per certi versi anche anche gli stessi limiti contenutistici (solo 3 tipi di nemici nel base, solo 3 tipi di ostacoli senza espansioni) che come dungeonology vengono risolti un po' dagli SG. Non credo ci saranno semplificazioni, ormai devono partire con la produzione. Il player aid nella demo di TTS non è terribile ma nemmeno il massimo, hanno cercato di condensare quella che è la fase più incasinata (la fase destino), ma tipo mancano dei passaggi e per la fase nemici ti dicono "per lo spawn leggiti il regolamento a questa pagina"

    • @Sinistro82
      @Sinistro82 12 วันที่ผ่านมา

      ​@@pigro speriamo bene! Se il gioco merita come esperienza valuterò qualche house roules eventualmente, in genere cerco di evitarle, ma se così si potesse salvare...già la questione dei danni secondo me si può semplificare facilmente! Negli anni mi domando veramente perché alcuni designer facciano alcune scelte, io non sono un fanatico dell eleganza e della pulizia, anzi, se l esperienza data dal gioco ripaga passo volentieri su tante cose, come con The Great Wall, ma, appunto, ne deve valere la candela

  • @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI
    @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI 12 วันที่ผ่านมา

    Io ai tempi del KS ho fatto il pledge di base spendendo, comprese le spese, €120. Quindi per me qualità/quantità e prezzo ottimi.
    Non presi le espansioni perché non c'era scritto da nessuna parte " Esclusivo kickstarter" quindi preferisco prenderle in seguito dal mio negozio di fiducia con lo sconto e risparmiando le spese di spedizione.
    Morale della favola: per me è un gioco da prendere

    • @pigro
      @pigro  12 วันที่ผ่านมา +2

      Mha quantità/prezzo ottimi non sono d'accordo neanche considerando il ks originale: the breach costava 20 euro in più nel pledge base ma a livello di quantità surclassava ampiamente runar (solo di SG aveva tante mini quante runar, oltre ad usare le miniature bicomponente). Tra l'altro il ks di the breach è stato fatto a pochi mesi di distanza da runar. Non lo confronto neanche con BRW: Rebirth che costava 30 euro in più ma a livello di quantità lo seppelliva. Va anche considerato che oggi il gioco costa leggermente di più per via dell'iva esclusa, ma parliamo di 15-16 euro in più visto che il prezzo base è più basso.
      Poi sulla qualità/prezzo ognuno ovviamente gli da il prezzo che ritiene opportuno, lì si va puramente sul soggettivo

    • @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI
      @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI 12 วันที่ผ่านมา

      @@pigro io facevo paragone con i giochi in generale che contengono miniature no tra prodotti Ludus. Essendo un giocatore di prodotti GW tutti gli altri mi sembrano economici 🤑🤣🤣🤣

    • @pigro
      @pigro  12 วันที่ผ่านมา +1

      ​ @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI Guarda io sono un giocatore di KDM quindi capisco il paragone generico, dato che mi sfilano 120 euro per 4 miniature e 100 carte e posso essere pure essere d'accordo che runar ha un giusto prezzo per un gioco retail. Ma per un ks dove ti prendi tutta una serie di grane e rischi (tempi di attesa sconosciuti, gioco preso alla cieca senza recensioni ne altro, qualità finale tutta da vedere...) mi devi dare qualcosa in più per la stessa cifra dato che sto facendo un salto della fede, e questo qualcosa in più sono gli SG. Ecco runar l'ho trovato carente da questo punto di vista, si poteva fare qualcosa in più con gli SG, anche senza esagerare con mille mila mini, tipo una campagna in più negli SG non si poteva mettere (che sono 5 carte)? o qualche ostacolo in più (che senza espansioni sono solo 3)? o una trentina di carte per offrire versioni alternative di qualche nemico (riutilizzando le mini)? Insomma per me si poteva e doveva fare qualcosa in più da questo punto di vista, poi per una serie di motivi è andata così e amen.

    • @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI
      @IL-COVO-DEGLI-AVVENTURIERI 12 วันที่ผ่านมา

      @@pigro da questo punto di vista ti do ragione su tutto 👏👏👏

  • @Reljef85
    @Reljef85 5 วันที่ผ่านมา

    Pigro, farai un video su Cyberpunk 2077 the board game?
    Mi sembra la solita marchetta ma volevo sentire la tua.

    • @pigro
      @pigro  5 วันที่ผ่านมา +1

      Assolutamente si, sarà il prossimo video, sto aspettando che snocciolino un po' di espansioni/sg ma un'idea sul gioco me la sono fatta. Il gioco mi pare vivere principalmente di 2 cose: della fama del vg e del fatto di essere in realtime (non è che ne escano tantissimo di giochi così). Il fattore realtime è la cosa più importante, tolto quello il gioco è uguale ad un milione di altri giochi ed è quindi la cosa che veramente lo distingue dalla massa, sempre se piace (io personalmente ho giocato qualcosa in realtime ma non posso dire di essere un fan del genere). Altra cosa su cui stanno puntando i go on board è il fattore fomo, la versione retail è veramente monca che più monca non si può, si potrebbe paragonare ad old world ma molto molto peggio.

  • @mattiavianello2076
    @mattiavianello2076 10 วันที่ผ่านมา

    Ciao! Dove si può recuperare il regolamento in italiano?

    • @pigro
      @pigro  10 วันที่ผ่านมา

      Ciao, trovi tutto nella pagina della LMS: app.ludusmagnusstudio.com/pages/_RNR/rnrRules.php

    • @mattiavianello2076
      @mattiavianello2076 10 วันที่ผ่านมา

      @@pigro grazie mille