Ciao Pigro, apprezzo molto la qualità dei tuoi video e per questo ti porgo i miei complimenti. In altri video hai esplicitato le tue intenzioni di pledge. In questo caso lo hai omesso :). Pertanto ti porgo la domanda diretta: lo hai finanziato? :)
@@LucioRiccobono eh non l'ho detto perché sono ancora molto indeciso, ho un pledge ma non so se lo terrò. Il gioco non mi convince pienamente ma un po' il fattore RealTime mi stuzzica. Poi gli SG fanno molta gola ed ho paura che se in futuro cambio idea sarà un salasso recuperarli . Al momento sono più per il si che per il no proprio grazie agli SG che sono veramente molti con l'idea che se il gioco non mi piace dovrebbe essere facilmente rivendibile
@@pigro Concordo con te. Prendiamo il rischio minimo del gioco base deluxe. Se poi dovesse essere stupendo, in retail si troveranno sicuramente le espansioni, che poi prese in offerta finiranno in pareggio, se non costare qualcosa in meno del kick, come spesso è accaduto.
@@antoniocozzolino9815 no vado di deluxe liscia in caso, mi faceva voglia Phantom Liberty ma non mi pare ci sia niente di esclusivo e quindi posso aspettare il retail
All-in a $299 che tra vat e spedizione sara' vicino ai 400€. Si sta perdendo il controllo sui costi e lo stretch pay è uno specchietto per le allodole.
Lascia tranquillamente perdere le espansioni, il gioco con gli SG è ok come prezzo (niente di trascendentale ma ci può stare). Gli SG sono mezzo fanservice solo per monetizzare, del tipo Edgerunner che non ha manco una missione e 6 personaggi in un gioco dove già di base nei ha tipo 10, il Trauma Team che utilizzi in una singola missione in tutto il gioco ed ora abbiamo PL che di per se è l'espansione più ricca ma costa quanto un gioco a sé. Che poi è più ricca delle altre ma parliamone, ha 3 missioni e 3 personaggi, non è che ci sia questo mare di contenuto. E riparliamone la storyline di PL che per quanto mi riguarda è pure più bella ed articolata di quella principale del base condensate in 3 missioni? Comunque nessuna delle espansioni mi pare esclusiva, quindi ti direi di prendere il base ed eventualmente le espansioni le puoi recuperare più avanti
Grazie mille per il video che attendevo con trepidazione, sempre davvero un ottimo lavoro! Volevo chiederti, io lo avevo puntato per la modalità one shot, oltre alla progressione del personaggio che verrebbe a mancare, per quali altri motivi la sconsigli?
Perché sembra proprio limitata, le missioni principali non sono moltissime, così come gli obbiettivi secondari. Anche le carte storia sono molto poche, sebbene incrementate dagli SG. Secondo me è una modalità che mostrerà molto velocemente i suoi limiti, oltre a tagliarti fuori gran parte del contenuto (perché molti boss e meccaniche particolari sono legati alle loro missioni)
@@antoniocozzolino9815 Secondo me si, perché comunque ognuno controlla un personaggio e complessivamente avrete lo stesso tempo che 4 giocatori, quindi avrete meno personaggi ma che fanno più cose. Sarà più difficile di sicuro che in 4 perché il giro sarà più corto prima che tocchi nuovamente alla stessa persona e quindi avrà meno tempo per pensare le prossime mosse, però la difficoltà del gioco è configurabile e quindi magari si può abbassare la difficoltà quando si gioca in 2 se si vede che è troppo difficile (abbassare la difficoltà da più tempo). Tieni conto che tutto questo è in linea teorica, poi dipende come lo bilanciano a livello di singola missione, ma questo in generale vale per tutti i ks.
@@pigro beh si, messa in questo modo allora potrebbe girare bene anche in due... Dai lo spero tanto perché mi ero già convinto a prenderlo, e così farò! Grazie mille per le delucidazioni e considerazioni, mi sono state tanto d'aiuto!
Grande cone sempre. Domanda fatidica: questo o quello Cmon? Io apprezzo gli American narrativi, per questo inizialmente non ho considerato quello cmon ma i difetti di questo mi stanno facendo ricredere.
Nessuno dei due XD. Facendo i seri, se mi fai questa domanda essendo giochi molto diversi ne deduco ti interessi più il tema che il gioco in se e nel gioco cmon il tema si sente pochissimo, quindi direi questo
Ciao, l'avevo adocchiato perché l'ambientazione è interessante, però io ne so veramente poco di GDR (gioco un po' a pathfinder ma molto alla buona) e purtroppo non ti so aiutare in quest'ambito :( .
Gli stretch goal sono obbiettivi della campagna di crowdfunding che in questo caso vengono dati a tutti quelli che partecipano quando la campagna raggiunge certe cifre specifiche. Detto in parole povere se tu partecipi alla campagna del gioco ottieni assieme al gioco tutti gli stretch goal sbloccati e quanti e quali stretch goal vengono sbloccati dipende dalla somma raccolta alla fine. Se vai nella pagina della campagna e scrolli un poco puoi vedere tutti gli stretch goals sbloccati fin'ora e quelli che devono ancora essere sbloccati. Alcuni stretch goal quando il gioco uscirà nei negozi saranno invece saranno venduti a parte come espansioni, mentre altri stretch goals sono esclusivi e quindi li si ottiene solo partecipando alla campagna ed in futuro li potrei recuperare solo di seconda mano.
La scelta a monte di fare una cosa in realtime va a tarpare le ali a varie meccaniche, perché il gioco deve essere semplice, rapido ed immediato, che sono proprio all'opposto di uno stealth purtroppo (io il vg l'ho fatto al 70% in stealth)
Sai che dopo aver visto il video ha guadagnato punti anziché perderne? 😅 Pensa quanto sono prevenuto. Comunque davvero, non mi sembra così male alla fine. Per noi due che giochiamo american caciaroni a campagna è abbastanza a fuoco. L'unica vera perplessità è proprio il rischio che le missioni si assomiglino tanto visto che le mappe sono abbastanza anonime e piccoline: È come avere una di quelle tovagliette con il labirinto disegnato, puoi anche girarla ma rimane sostanzialmente la stessa cosa. Poi un po' il fastidio che il livello si azzera tra le missioni: è un po' frustrante e poco realistico (ma si azzerano anche gli upgrade quelli che attacchi alla plancia?), e che i personaggi da quello che dici si assomigliano tutti. Ci devo riflettere un po'. Probabilmente tanto fa provarlo e capire ci si sente effettivamente come in cyberpunk o no.
eh ma ci sta che per voi abbia guadagnato punti, il gioco lo spiego proprio perché chi ha gusti diversi dai miei possa vedere come funziona e capire se fa al caso suo. Per quanto riguarda upgrade, si azzerano i livelli (anche perché li maxi nell'arco di una singola missione) ma le carte avanzate, armi, quickhack e cyberware dovrebbero rimanere. Dico dovrebbero perché anche questa parte è ancora molto vaga.
@@pigro ah ok thanks. Riflettevo che la vaghezza dei contenuti oltre che un contro potrebbe rivelarsi anche un pro: suppongo che altri abbiano accennato alle perplessità sulle mappe e quindi forse potrebbero variare maggiormente le tiles o la disposizione delle tiles nelle missioni durante il post campagna. Che tu sappia la casa produttrice è affidabile? Perché ormai il rischio statisticamente è abbastanza alto e la maggior parte delle fregature mi sono arrivate proprio dai paesi dell'est Europa.
@@Reljef85 Hanno diversi progetti consegnati e oltre a questo solo un altro attivo. I loro ritardi li fanno ma per ora non ci sono stati grossi problemi, quindi per quello che se ne sa ora direi che sono affidabili. Per le mappe vedremo ma non mi aspetterei miracoli, si altri hanno accennato alla cosa ed hanno risposto che è possibile fare mappe non quadrate e qualche missione dovrebbe usarle. Ma il punto è che le tile vengono usate in tutte le missioni, anche in quelle casuali che per semplicità generano sempre il quadrato. Dovendo le tile funzionare in ogni missione mi sa che resteranno per forza generiche.
Diciamo che se metti assieme che la versione deluxe ha il cartoncino più spesso, le miniature e le basette per miniature con il counter della salute per me vale la pena andare su quella.
Il Real time anche NO..... va bene tutto ma non questo, mi viene l'ansia solo a pensarci, in real time gioco su PC, sul tavolo voglio il tempo di ragionare e di gustarmi il momento, per il resto non mi attira nulla di questo gioco, mi da quasi fastidio che sia brandizzato 'Cyberpunk'
Aspettavo molto questo video. Grazie e complimenti per questo format :)
Ciao.. A breve uscirà gamefound di STORY OF Many.. Sembra un giocone.. Seguirai il progetto?
Ciao, si lo seguirò sicuramente, sembra molto ambizioso, il che per una casa neonata è sia un bene che un male
Ciao Pigro, apprezzo molto la qualità dei tuoi video e per questo ti porgo i miei complimenti. In altri video hai esplicitato le tue intenzioni di pledge. In questo caso lo hai omesso :). Pertanto ti porgo la domanda diretta: lo hai finanziato? :)
@@LucioRiccobono eh non l'ho detto perché sono ancora molto indeciso, ho un pledge ma non so se lo terrò. Il gioco non mi convince pienamente ma un po' il fattore RealTime mi stuzzica. Poi gli SG fanno molta gola ed ho paura che se in futuro cambio idea sarà un salasso recuperarli . Al momento sono più per il si che per il no proprio grazie agli SG che sono veramente molti con l'idea che se il gioco non mi piace dovrebbe essere facilmente rivendibile
@@pigro Concordo con te. Prendiamo il rischio minimo del gioco base deluxe. Se poi dovesse essere stupendo, in retail si troveranno sicuramente le espansioni, che poi prese in offerta finiranno in pareggio, se non costare qualcosa in meno del kick, come spesso è accaduto.
@@pigro espansioni o add on ne prendi?
@@antoniocozzolino9815 no vado di deluxe liscia in caso, mi faceva voglia Phantom Liberty ma non mi pare ci sia niente di esclusivo e quindi posso aspettare il retail
@@pigro ci sta, io al massimo pensavo al terrain pack per aumentare l' immersività
All-in a $299 che tra vat e spedizione sara' vicino ai 400€. Si sta perdendo il controllo sui costi e lo stretch pay è uno specchietto per le allodole.
Lascia tranquillamente perdere le espansioni, il gioco con gli SG è ok come prezzo (niente di trascendentale ma ci può stare). Gli SG sono mezzo fanservice solo per monetizzare, del tipo Edgerunner che non ha manco una missione e 6 personaggi in un gioco dove già di base nei ha tipo 10, il Trauma Team che utilizzi in una singola missione in tutto il gioco ed ora abbiamo PL che di per se è l'espansione più ricca ma costa quanto un gioco a sé. Che poi è più ricca delle altre ma parliamone, ha 3 missioni e 3 personaggi, non è che ci sia questo mare di contenuto. E riparliamone la storyline di PL che per quanto mi riguarda è pure più bella ed articolata di quella principale del base condensate in 3 missioni?
Comunque nessuna delle espansioni mi pare esclusiva, quindi ti direi di prendere il base ed eventualmente le espansioni le puoi recuperare più avanti
Grazie mille per il video che attendevo con trepidazione, sempre davvero un ottimo lavoro!
Volevo chiederti, io lo avevo puntato per la modalità one shot, oltre alla progressione del personaggio che verrebbe a mancare, per quali altri motivi la sconsigli?
Perché sembra proprio limitata, le missioni principali non sono moltissime, così come gli obbiettivi secondari. Anche le carte storia sono molto poche, sebbene incrementate dagli SG. Secondo me è una modalità che mostrerà molto velocemente i suoi limiti, oltre a tagliarti fuori gran parte del contenuto (perché molti boss e meccaniche particolari sono legati alle loro missioni)
@@pigro eh sì questo è vero... Il problema delle campagne è che posso giocare solo in due.. secondo te questa girerebbe bene in questo numero?
@@antoniocozzolino9815 Secondo me si, perché comunque ognuno controlla un personaggio e complessivamente avrete lo stesso tempo che 4 giocatori, quindi avrete meno personaggi ma che fanno più cose. Sarà più difficile di sicuro che in 4 perché il giro sarà più corto prima che tocchi nuovamente alla stessa persona e quindi avrà meno tempo per pensare le prossime mosse, però la difficoltà del gioco è configurabile e quindi magari si può abbassare la difficoltà quando si gioca in 2 se si vede che è troppo difficile (abbassare la difficoltà da più tempo). Tieni conto che tutto questo è in linea teorica, poi dipende come lo bilanciano a livello di singola missione, ma questo in generale vale per tutti i ks.
@@pigro beh si, messa in questo modo allora potrebbe girare bene anche in due... Dai lo spero tanto perché mi ero già convinto a prenderlo, e così farò!
Grazie mille per le delucidazioni e considerazioni, mi sono state tanto d'aiuto!
Grande cone sempre. Domanda fatidica: questo o quello Cmon? Io apprezzo gli American narrativi, per questo inizialmente non ho considerato quello cmon ma i difetti di questo mi stanno facendo ricredere.
Nessuno dei due XD. Facendo i seri, se mi fai questa domanda essendo giochi molto diversi ne deduco ti interessi più il tema che il gioco in se e nel gioco cmon il tema si sente pochissimo, quindi direi questo
@@pigro esatto, mi interessa il tema molto (in generale mi interessa, per di più in questo caso ho adorato anche il gioco). Grazie per il feedback.
@@BalduranMidgard eh immaginavo, allora vai senza dubbio su questo. Potevano far meglio ma questo c'è e ci si accontenta
Buongiorno pigro che ne pensi del gamefound di NEMELESS LAND ? Progetto tutto italiano.
Grazie.
Ciao, l'avevo adocchiato perché l'ambientazione è interessante, però io ne so veramente poco di GDR (gioco un po' a pathfinder ma molto alla buona) e purtroppo non ti so aiutare in quest'ambito :( .
Grazie, comunque non sembrerebbe male.😀
@@FrancescoAvvoT eh si, l'ambientazione post apocalittica alla rage ha sempre fascino e ci sono già un paio di mappe di battaglia che male non fanno
Dicembre 2025?? E io pensavo fosse marzo. Ma l'hanno cambiata??
Mi pare sia sempre stata dicembre 2025
ma cos'é lo scratch gold?
Gli stretch goal sono obbiettivi della campagna di crowdfunding che in questo caso vengono dati a tutti quelli che partecipano quando la campagna raggiunge certe cifre specifiche. Detto in parole povere se tu partecipi alla campagna del gioco ottieni assieme al gioco tutti gli stretch goal sbloccati e quanti e quali stretch goal vengono sbloccati dipende dalla somma raccolta alla fine. Se vai nella pagina della campagna e scrolli un poco puoi vedere tutti gli stretch goals sbloccati fin'ora e quelli che devono ancora essere sbloccati. Alcuni stretch goal quando il gioco uscirà nei negozi saranno invece saranno venduti a parte come espansioni, mentre altri stretch goals sono esclusivi e quindi li si ottiene solo partecipando alla campagna ed in futuro li potrei recuperare solo di seconda mano.
La modalità "stealth', marchio di fabbrica del videogioco, NON l'hanno nemmeno presa in considerazione. Bah.
La scelta a monte di fare una cosa in realtime va a tarpare le ali a varie meccaniche, perché il gioco deve essere semplice, rapido ed immediato, che sono proprio all'opposto di uno stealth purtroppo (io il vg l'ho fatto al 70% in stealth)
Sai che dopo aver visto il video ha guadagnato punti anziché perderne? 😅 Pensa quanto sono prevenuto.
Comunque davvero, non mi sembra così male alla fine. Per noi due che giochiamo american caciaroni a campagna è abbastanza a fuoco. L'unica vera perplessità è proprio il rischio che le missioni si assomiglino tanto visto che le mappe sono abbastanza anonime e piccoline: È come avere una di quelle tovagliette con il labirinto disegnato, puoi anche girarla ma rimane sostanzialmente la stessa cosa. Poi un po' il fastidio che il livello si azzera tra le missioni: è un po' frustrante e poco realistico (ma si azzerano anche gli upgrade quelli che attacchi alla plancia?), e che i personaggi da quello che dici si assomigliano tutti.
Ci devo riflettere un po'. Probabilmente tanto fa provarlo e capire ci si sente effettivamente come in cyberpunk o no.
eh ma ci sta che per voi abbia guadagnato punti, il gioco lo spiego proprio perché chi ha gusti diversi dai miei possa vedere come funziona e capire se fa al caso suo.
Per quanto riguarda upgrade, si azzerano i livelli (anche perché li maxi nell'arco di una singola missione) ma le carte avanzate, armi, quickhack e cyberware dovrebbero rimanere. Dico dovrebbero perché anche questa parte è ancora molto vaga.
@@pigro ah ok thanks. Riflettevo che la vaghezza dei contenuti oltre che un contro potrebbe rivelarsi anche un pro: suppongo che altri abbiano accennato alle perplessità sulle mappe e quindi forse potrebbero variare maggiormente le tiles o la disposizione delle tiles nelle missioni durante il post campagna.
Che tu sappia la casa produttrice è affidabile? Perché ormai il rischio statisticamente è abbastanza alto e la maggior parte delle fregature mi sono arrivate proprio dai paesi dell'est Europa.
@@Reljef85 Hanno diversi progetti consegnati e oltre a questo solo un altro attivo. I loro ritardi li fanno ma per ora non ci sono stati grossi problemi, quindi per quello che se ne sa ora direi che sono affidabili.
Per le mappe vedremo ma non mi aspetterei miracoli, si altri hanno accennato alla cosa ed hanno risposto che è possibile fare mappe non quadrate e qualche missione dovrebbe usarle. Ma il punto è che le tile vengono usate in tutte le missioni, anche in quelle casuali che per semplicità generano sempre il quadrato. Dovendo le tile funzionare in ogni missione mi sa che resteranno per forza generiche.
La differenza prezzo tra standard e Deluxe è 60$ , che non è poco. La differenza tra paperboard e thick cardboard vale davvero?
Diciamo che se metti assieme che la versione deluxe ha il cartoncino più spesso, le miniature e le basette per miniature con il counter della salute per me vale la pena andare su quella.
Il Real time anche NO..... va bene tutto ma non questo, mi viene l'ansia solo a pensarci, in real time gioco su PC, sul tavolo voglio il tempo di ragionare e di gustarmi il momento, per il resto non mi attira nulla di questo gioco, mi da quasi fastidio che sia brandizzato 'Cyberpunk'
eh eh mi aspettavo che la cosa ti avrebbe fatto sbottare (e con te molti altri)
Anche meno dai.
Gioco con più ombre che luci. Alcune cose interessanti ma poca roba.