Starfield Review - Grandioses Space RPG mit spitzen Ecken & harten Kanten im Test [PC Deutsch]

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 37

  • @rora4295
    @rora4295 ปีที่แล้ว +2

    Meiner Meinung nach, eine der besten Reviews die ich gesehen habe. Ausgewogen, fundiert und ohne großen Schnickschnack.

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @rora4295 🙂 Danke schön, hab ich sehr gern gelesen, das gibt Motivation. Ich wünsche Dir eine tolle Woche 🙂👍

  • @SkeiverStrong
    @SkeiverStrong ปีที่แล้ว +4

    Tipp: Man kann die Ladebildschirme Skipen in den man in das Schiff einsteigt, dann die Map öffnet und die Schnellreise benutzt. Das geht deutlich schneller ;)

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว +2

      Moin @SkeiverStrong 🙂 Vielen Dank für den hilfreichen Tipp, das werd ich mal genauer testen. Viel Spaß in Starfield und einen schönen Sonntag Abend noch 🙂👍

    • @SkeiverStrong
      @SkeiverStrong ปีที่แล้ว +1

      @@Zapzockt Gerne :) Wünsche ich dir auch :)

  • @hf7219
    @hf7219 ปีที่แล้ว +2

    Ich war am Anfang SEHR begeistert von dem Game, nach 150 Stunden (Level 55) ist aber langsam echt die Luft raus, habe erst 2 Faction Quests gemacht und noch tonnenweise Nebenquests vor mir (bin NG+ mittlerweile). Die Hauptquest und wie das mit der NG+ Thematik zusammenspielt finde ich schon ziemlich genial. An vielen Stellen ist Bethesda wiklich über sich selbst hinausgewachsen. Das Spiel wird glaube ich sehr oft missverstanden und viele Techniken einfach nicht verstanden, ich musste teilweise auch ganz schön viel rumprobieren, z. B. Basenbau und Schiffbau. Ich habe von Leuten gehört die nach 200 Spielstunden nicht geschnallt haben das man mit "X" direkt ins Cockpit hüpfen kann im Schiff und jedesmal durch das ganze Schiff zum Cockpit gelatscht sind, nur ein Beispiel. Bin sehr drauf gespannt was aus dem Spiel noch so wird mit DLCs.

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @hf7218 🙂Danke schön für Deine Meinung und Dein Feedback. Was das Entdecken von Funktionen angeht, da hat Bethesda diesmal aber auch wirklich extrem gespart mit Tutorials und Erklärungen. Einerseits irgendwie nett, dass die Erkundung sozusagen bereits bei den Spielfeatures anfängt, aber es kann leicht passieren, dass man dabei etwas verpasst. Auf die DLCs bin ich auch gespannt, da ist die Spannweite bei Bethesda ja oft sehr weit, von total toll (F4 Far Habor) bis merkwürdig und überflüssig kann da ja alles bei sein. Ich wünsche Dir einen angenehmen Nachmittag 🙂👍

  • @rumblehansi
    @rumblehansi 10 หลายเดือนก่อน +1

    Danke für den ausgewogenen Überblick

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  10 หลายเดือนก่อน

      Moin Rumblehansi 🙂 Schön mal wieder was von Dir zu lesen, ich hoffe, es geht Dir gut? Und Danke für den netten Kommentar. Ich wünsche Dir eine tolle 2. Wochenhälfte, lieben Gruß 🙂👍

  • @steveriederer478
    @steveriederer478 ปีที่แล้ว +1

    Bin voll deiner Meinung! Danke für das Video!

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว +1

      Moin @steveriederer 🙂 Danke für Dein nettes Feedback. Viel Spaß in Starfield und einen angenehmen Dienstag 🙂👍

  • @michaelzeidler6446
    @michaelzeidler6446 ปีที่แล้ว +1

    Danke für dies. Video. Ich spiele es auf der XBox und ich finde es OK. Ich glaube es wird ein Spiel das in den Jahren sehr gut werden kann? Ob es die 12 Jahre von Skyrim erreicht ?
    Danke Gruß Michael

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @michaelzeidler6446 🙂 Vielen Dank für Dein nettes Feedback. Ja, ich denke es wird mit den Jahren stetig besser werden. Bisher waren alle Spiele von BGS zu Beginn ihrer Veröffentlichung irgendwo zwischen mittelmäßig und gut, niemals richtig super. Auch Skyrim war bei seinem Release ein verbuggtes, teilweise belächeltes Game, das erst im Laufe der Zeit und mit vielen Patches und vor allem durch die vielen zusätzlichen Inhalte durch DLCs und Mods zu diesem Klassiker wurde, den heute alle lieben. Ob Starfield so erfolgreich und dauerhaft beliebt wird, wie es Skyrim geschafft hat, weiß ich nicht. Da ist schon allein der Unterschied zwischen den Genres SciFi und Fantasy, ich vermute Fantasy hat einfach mehr Fans. Ich wünsche Dir eine tolle zweite Wochenhälfte 🙂👍

  • @andergroundtv150
    @andergroundtv150 ปีที่แล้ว +1

    Deine Review trifft ungefähr meinen Geschmack. Ich finde aber eher 75% angemessen.
    Das mit den Ladebildschirmen nervt wie die Hölle. Hätte Bethesda einen glaubwürdigeren Flugsimulator - ähnlich wie in Elite-Dangerous gemacht, Schnellreisen nur durch Portale möglich gemacht, Himmelskörper nicht durch Abschnitte getrennt, -Autos verfügbar und einen netteren Außenposten und Ship-Builder gemacht, wäre es meiner Meinung nach eine 90er - Wertung.
    Wäre dann auch noch ein Online-Modus wie in GTA 5 dabei und könnte man produzierte Ware, oder Waffen an andere Spieler verkaufen, wäre es eine 100er Wertung bei mir und mein Spiel für die nächsten Jahre.
    Für mich ist nach 250 Stunden auch Schluss. Habe NG+ 4, 10 geile Schiffe, Mehrere Basen, Die meisten Quests durchgespielt.
    Der Mix verschiedener Genres war das Hauptrezept, welches mich 250 Stunden daran gefesselt hat.
    LG

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @andergroundtv150 🙂 Vielen Dank für Deine ausführliche Meinung. 75% würde ich persönlich etwas hart finden, aber ich verstehe, warum Du das so siehst. Dein Schwerpunkt scheint noch etwas mehr in Richtung Raumfahrt-Simulation zu gehen. Und ja, das Game, was Dir da vorschwebt würde ich garantiert auch gern spielen.
      Online Modus, da habe ich irgendwie mit F76 schlechte Erfahrungen gemacht. Grundsätzlich ist das gar nicht soo schlimm, wie es immer dargestellt wird, aber die Itemshop-Lastigkeit und vor allem der indirekte Zwang zu diesem Abo-Kram, weil man sonst ein zu kleines Inventory hat, das ist bei F76 wie auch bei Elder Scrolls Online in meinen Augen jeweils total furchtbar gelöst. Daher lieber keine Online-Games von Zenimax/Bethesda. Aber vielleicht wird Microsoft da ja irgendwie zu einer besseren Kultur führen, was die Monetarisierung von Online-Inhalten angeht zukünftig.
      Ich wünsch Dir eine tolle zweite Wochenhälfte 🙂👍

  • @SebbS82
    @SebbS82 ปีที่แล้ว +1

    Wunderbare Bewertung. So empfinde ich es nach ca. 240 Spielstunden auch. Ich bin bei 7/10, obwohl die Bugs gefühlt immer weiter zunehmen, je weiter man spielt :p Mit dem Basenbau hätte man wie in Fallout 4 mehr Rollenzuweisung mit den stationierten Crewmitglieder machen sollen. Und wie du schon sagst, was bringt es einem eine Industrie aufzuziehen. Selbst das leveln über Aluminium und Blei wird spätesten ab Level 30-40 immer träger. Da gehe ich lieber auf Jagd auf übbigen Planeten. Ich bin aktuell auf Level 103.

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @SebbS82 🙂Danke sehr für Deinen Kommentar und Deine persönliche Erfahrung. Level 103 ist eine Hausnummer, da bin ich nicht angekommen, bin derzeit glaub ich 59 oder sowas, aber hab nie wirklich gefarmt für EXP. Und das mit dem Reisen ohne Karte hab ich zusammen mit einem Freund, der auch viel moddet ausprobiert, wir haben die Geschwindigkeit des Raumschiffs sogar um Faktor 10.000 erhöht und es hat immer noch ewig gedauert. Das Spiel merkt sogar teilweise, dass man dort angekommen ist, aber nicht vollständig. Da sind noch einige Grenzen in der Engine, die man dabei überwinden müsste. Ich wünsche Dir einen tollen Dienstag 🙂👍

    • @SebbS82
      @SebbS82 ปีที่แล้ว

      @@Zapzockt Das farmen geht eigentlich auf dem richtigen Planeten mit genug Munition gut ;)

    • @SebbS82
      @SebbS82 ปีที่แล้ว

      @@Zapzockt Das Problem liegt auch eben in der in die Jahre gekommene Engine und ihre Grenzen, die widrum ihre Vorteile beim Modden bringt. Frage ist, ob sich die Creation Engine in grezenlose Gebiete umstellen liese. Das Konzept mit den Planeten missfällt mir auch etwas. Immer wird eine Zone generiert, die nicht mal richtig zu dem Muster passt, welches du auf dem Planeten ausgewählt hast. Als Beispiel nenne ich mal eine Zunge, die zwischen einem Meer liegt. Oder ein Gebiet, welches an ein Gebirge grenzt, wo theoretisch zwei Ressourcenzonen beginnen müssten.

  • @nichtsowichtig1630
    @nichtsowichtig1630 ปีที่แล้ว +1

    ick wart auf nen sale "steam" ich denke es ist nicht so wichtig das spiel nun jetzt schon zuhaben..evtl sind dan noch gute mods draussen..nen patch..nen dlc...und preislich liegst dan bei 19.99 xD oder 29.99....

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @nichtsowichtig1630 🙂 Sorry, für die späte Antwort. Ja, dass Du warten willst, kann ich gut verstehen. Ich wünsche Dir eine tolle Woche 🙂👍

  • @andysoft838
    @andysoft838 ปีที่แล้ว +1

    Viele Dinge sehe ich genauso nach über 300 Stunden. Am schlimmsten fand ich am Anfang die deutsche Synchro. Ich musste mich auf die Untertitel konzentrieren, obwohl die Sprache deutsch war, denn beim Blick auf die Gesichter hat mein Hirn durchgedreht. Auch die Zufallsorte auf den Planeten die insgesamt aus gefühlt 8 handmade Gebäuden bestehen hat sehr enttäuscht. Sie variieren zu 0% im Aussehen oder den Gegenständen, einzig der Loot(Waffen, Anzüge) wird ggf. leicht gewürfelt. Alles andere ist zu 100% identisch. Ist das nicht genau das Gegenteil von "procedural"? Dennoch geht es mir wie schon in Diablo und anderen Games hier um die Entdeckung der Perlen der Geschichte und das Farmen von gutem Loot. Mit Level 72 gibt es keinen Gegner mehr, der nicht zu bezwingen ist. Sterben kann man nur noch durch evtl. zuviele Gegner gleichzeitig. Danke für Deine Sicht.

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว +1

      Moin @andysoft838 🙂 Vielen Dank für Deinen Kommentar und Deine persönliche Erfahrung. Ich gebe dir völlig recht, procedurale Generierung lebt von den Bauteilen und der Vielfalt der Möglichkeiten, und da haben sie irgendwie das Grundprinzip ihres eigenen Weges nicht völlig verstanden und ausgeschöpft. Je mehr Bauteile man in so eine Generierung reinwirft, um so weniger fällt es auf, dass es sich wiederholt, aber bei so wenigen Möglichkeiten und Varianten, wird es total offensichtlich und langweilig. Die Skalierung oberhalb von Level 60 wird wirklich, wie meistens in Bethesda Spielen, vernachlässigt, da kommt dann nicht mehr viel. Da nützt das endlos Leveln nicht viel, wenn die Gegner da nicht mithalten können. Aber mit Mods wird das "repariert", dauert leider nur bis nächstes Jahr. Ich wünsche Dir einen angenehmen Dienstag 🙂👍

  • @dersatcho6202
    @dersatcho6202 ปีที่แล้ว +1

    Super Preview, spiegelt zu fast 100% meine Meinung wieder, fantastisches Game, naja Fan.

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @dersatcho6202 🙂 Vielen Dank für Dein nettes Feedback, hab mich gefreut. Ich wünsche Dir eine tolle 2. Wochenhälfte und weiterhin viel Spaß in Starfield 🙂👍

  • @tinkeringsolderbro1968
    @tinkeringsolderbro1968 ปีที่แล้ว +1

    Super Review, mich nervt das Frachtraum Inventory ab. Das befüllt sich ständig mit Plunder wie 67 Kaffeemaschinen, 169 Blumenvasen, 27 Hanteln und Scheiben. Egal wie groß man seinen Frachtraum baut, er füllt sich wie eine Babywindel und man muss ständig die Haushaltsgegenstände verkaufen. Vor allem wenn man das Heimatschiff mal wechselt.

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว +2

      Moin @tinkeringsolderbro3501 🙂 Vielen Dank für Dein Feedback. Ups, das sind ja schräge Dinge, die Dir da passieren. Da lohnt es sich ja vielleicht, auf der Einkaufsmeile in New Atlantis einen Laden für Haushaltswaren aufzumachen. Aber ja, ich kenn das, meine Taschen sind auch immer voll mit den urigsten Sachen. Falls Du auf PC spielst, schau Dir mal StarUI an www.nexusmods.com/starfield/mods/773 - Das macht die Verwaltung etwas weniger umständlich. Kann aber auch nur die Anzeigen etwas verbessern und die Kategorien leichter zum Sortieren vorbereiten. Aber ich hab ja im Video auch schon einiges dazu gesagt. Ich wünsche Dir viel Spaß in Starfield und eine tolle neue Woche 🙂👍

  • @SebbS82
    @SebbS82 ปีที่แล้ว +1

    Ach ja, und man kann doch theoretisch ohne Sternenkarte im All reisen. Das dauert nur eben sehr sehr lange!

  • @gamernippel
    @gamernippel ปีที่แล้ว +1

    hammer review. wie jedes bethesda game, auch starfield ist kacke. aber durch mods und das erleben vielem bringt es alle spiele in den vordergrund. endlose tage wochen - so ein spiel hört man nicht einfach auf und kann nicht fertiggezockt werden :O
    zock heute noch skyrim- nicht mal die hauptmission durch 😂😂😂😂😂
    modden wie sau

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว

      Moin @gamerzange 🙂 Danke fürs nette Feeback. Ja, die Bethesda Spiele sind immer etwas Besonderes, sowohl bei den guten Sachen, als auch bei den Bugs und Problemen. Viel Spaß in Starfield (und Skyrim) und einen angenehmen Sonntag Abend noch 🙂👍

  • @AW-cv8nf
    @AW-cv8nf ปีที่แล้ว +1

    Zwischen deiner gewählten Überschrift und dem tatsächlichen Review gibt es aber dann doch einen himmelweiten Unterschied ihmo. "Grandios" ist für mich alles, was die Schulnote 1 bekäme, aber dein Review klingt eher nach einer 3-4, was auch meinen Eindruck wiederspiegeln würde. Alles an diesem Spiel schreit einfach förmlich "geringer Produktionsaufwand." Zuerst die platte und ziemlich einfallslose 0815 Sci-Fi Story, die bereits nach wenigen Stunden viel zu offensichtlich wird. Dann immer gleich ablaufende Dogfights im Weltraum, fehlendes Trefferfeedback von Waffen, die sich alle gleich anfühlen. Perks und Skills, die kaum etwas am Gameplay ändern. Überladenes, fummeliges und häufig nutzloses Crafting. Da frage ich mich ernsthaft, was die Entwickler all die Jahre gemacht haben.
    Vielleicht war es ein Fehler, kurz vorher noch RDR2 und CP2077 durchzuspielen und ich habe mich zu sehr verwöhnen lassen ;-)

    • @Zapzockt
      @Zapzockt  ปีที่แล้ว +2

      Moin @AW-cv8nf 🙂 Danke schön für Dein Feedback und Deine Gedanken zum Spiel. Ja, Titel muss man leider immer ein wenig "aufpeppen", weil die massiven Einfluss darauf haben, ob Leute überhaupt klicken oder nicht. Grandios sind einige Teile aber auch, denke ich, zum Beispiel der Raumschiff-Editor, den liebe ich, das ist im Endeffekt eine super Erfindung. Die Story ist wenn man sie kurz zusammenfasst ziemlich platt, und die Sache mit den Starborn, irgendwie schräg. Aber sie hat auch ein paar wirklich starke Momente gehabt, für meinen Geschmack. Die Geschichte in der Forschungsanstalt, mit dem Shiften durch die 2 alternativen Universen, das fand ich toll, sowohl technisch wie auch vom Storytelling her und auch vorher waren da schon so einige einprägsame Geschichten. Aber das ist ja auch immer Geschmackssache.
      Cyberpunk hebt sich wirklich sehr stark ab von allen anderen RPGs, ich fand es von Anfang an gut, aber sie haben es nach den vielen Kritiken auch noch mal einige Stufen verbessert. Das mag ich auch sehr gern, schon 3mal durchgespielt. Red Dead hat mich bisher noch nicht wirklich gereizt, aber ich habs auch irgendwie so gar nicht mit Cowboys und Wilder Westen, vielleicht muss ich mir das irgendwann noch mal im Sale holen. Ich wünsche Dir eine tolle Woche 🙂👍

    • @AW-cv8nf
      @AW-cv8nf ปีที่แล้ว +1

      @@Zapzockt Ja gönn dir auf jeden Fall die Cowboyballerei ;-)