Das zeigt ganz genau wie Blizzard tickt.... Die oberen 1% sind wichtig, der rest wird "erstmal" ignoriert .... anders sind diese Neuheiten/Änderungen nicht zu sehen ...
der erfolg is aber sinnlos irgendwo weil es halt erwartet das man alle keys auf +12 schafft (was schon letzte season schwer für 90% der leute war) und ehrlich wenn du 12er auf dauer rennst,wer rennt dann freiwillig keys unter 12? und gegner bekommen ein dmg buff von 50% und dmg reduction von 100% (5 und 10 % pro failed gift) weil es vorher "random" war und es nun vereinheitlich wird für die einfachheit (unter 12er keys halt).
ist doch gut das die keys nicht unter 12 gehen selbst wenn du über 12 spielst kann es immer mal unlucky mit dienem key sein das er depletet wird und so gehts halt nicht unter 12 ist doch ganz ok
@@89T0by nur das der teil der spieler der schon letzte season net in 12er reinkommt jetzt noch weniger ne chance haben weil alle nach dem erfolg geiern werden. und wie gesagt wenn du 12 er rennst wirst wahrlich kaum noch "low" keys laufen
@@wolfsenpai6876 wenn man nicht in 12er kommt wird das gründe haben .. einfach eigenen keys spielen die leute stellen sich immer an .... wenn ich immer nur in fremde keys quen würde und auf invite warten würde wäre ich nicht im ansatz da wo ich jetzt bin .. der erfolg ist nach ein paar wochen eh wayne und hat nichts mit gruppen inv"s am hut .. der ist nur für einen selbst wenn man mal sehr unlucky ist mit seinen grp"s
Spiel dein eigenen key hoch.. ok es melden sich leute die in s1 nicht wirklich gespielt haben oder low rating hatten (2k rum). Wen nimmste mit einen der extrem gespielt hat oder wen der nur "casual" die season gespielt und oder nur mit 620 sich meldet während ein anderer 635 ist. Du wirst genauso picky sein um die garantie des keys zu versichern weil du halt einfach am anfang der season die keys durchziehen musst um an den erfolg zu kommen. Wenn sie es an 10er angepasst hätte wo das limit für die kiste is wäre es kein ding aber 12 er kommen halt die 90 % der leute nicht rein. Und da jetzt delves auch mytic crests geben fragt man sich dann eh ob man noch m+ laufen sollte (je nach scaling türlich). Gründe warum net mitgenommen wird: spielt die "falsche klasse" (wird am Anfang der season net so schlimm aber wie gesagt Vorsaison ist wichtig wenn man dann in die 12er will) Dungeonknowledge, low gs etc. Der Erfolg is nur geil für Leute die entweder boosten oder in "weekly no leaver keys" sind. Und nochmal wenn du 12er farmst sind dir low keys egal.
@@wolfsenpai6876 warum sollte man 12er farmen ? fürs boosten ist 12 auch fast egal alles was du da beschreibst erleb ich halt 0 so ich hab 0 prbleme wenn ich 10-12er keys für die vault auf meinen twinks spiele die sind zu über 90% intime keine ahnuing wann ich das letzte mal einen key im raum von 10-12 depletet hab .. schön das delv auch max chrest geben aber für max item lvl ist m+ und myth raid das ding und da langt 10 also no hate aber 12 war für mich schon nach der 2-3 wochen s1 m+ strart clear und ich bin sicher kein ober pro gamer wenn du da so probleme hast siehst das nach einen problem bei einem selbst aus und das mit der 90% ist auch keine gute angabe da die meisten ein paar mal m+ spielen just for fun und auch kein interesse an +10 oder höher haben auch wenn sie es könnten viele spielen auch nur 10er aber dafür 5+ twinks oder es sind spieler die 1-3 wochen spielen und dann wieder bis zum nächsten großen patch off sind usw ich hab selbst letzte id einen dk twink angefangen udn hab mit 3 gilden leuten 10-12 gefarmt mit einem item lvl von 600 -615 und meine anderen 3 mates sind alle schlechter wie ich und ich bin selbst auch kein pro also geht schon ich selbst bin bei fast allen keys auf 16 und einen auf 17 und zu über 90% mein key sonst wäre ich da niem als mit nur keys quen dein 12er problem was du beschreibst klingt danach das du gerade auf das lvl gehörst weil du mit deiner leistung gerade deinen key lvl nicht mehr carryn kannst du da stuck bist lg
Gz zu den 30k :)
Das zeigt ganz genau wie Blizzard tickt....
Die oberen 1% sind wichtig, der rest wird "erstmal" ignoriert ....
anders sind diese Neuheiten/Änderungen nicht zu sehen ...
Sehe ich auch so. 😢
Was ist eigentlich mit Ruf des Tiefenforschers?! Kommen da LvL up for die Forscher und stuffen?
der erfolg is aber sinnlos irgendwo weil es halt erwartet das man alle keys auf +12 schafft (was schon letzte season schwer für 90% der leute war) und ehrlich wenn du 12er auf dauer rennst,wer rennt dann freiwillig keys unter 12?
und gegner bekommen ein dmg buff von 50% und dmg reduction von 100% (5 und 10 % pro failed gift) weil es vorher "random" war und es nun vereinheitlich wird für die einfachheit (unter 12er keys halt).
ist doch gut das die keys nicht unter 12 gehen selbst wenn du über 12 spielst kann es immer mal unlucky mit dienem key sein das er depletet wird und so gehts halt nicht unter 12 ist doch ganz ok
@@89T0by nur das der teil der spieler der schon letzte season net in 12er reinkommt jetzt noch weniger ne chance haben weil alle nach dem erfolg geiern werden. und wie gesagt wenn du 12 er rennst wirst wahrlich kaum noch "low" keys laufen
@@wolfsenpai6876 wenn man nicht in 12er kommt wird das gründe haben .. einfach eigenen keys spielen die leute stellen sich immer an .... wenn ich immer nur in fremde keys quen würde und auf invite warten würde wäre ich nicht im ansatz da wo ich jetzt bin ..
der erfolg ist nach ein paar wochen eh wayne und hat nichts mit gruppen inv"s am hut ..
der ist nur für einen selbst wenn man mal sehr unlucky ist mit seinen grp"s
Spiel dein eigenen key hoch.. ok es melden sich leute die in s1 nicht wirklich gespielt haben oder low rating hatten (2k rum). Wen nimmste mit einen der extrem gespielt hat oder wen der nur "casual" die season gespielt und oder nur mit 620 sich meldet während ein anderer 635 ist. Du wirst genauso picky sein um die garantie des keys zu versichern weil du halt einfach am anfang der season die keys durchziehen musst um an den erfolg zu kommen. Wenn sie es an 10er angepasst hätte wo das limit für die kiste is wäre es kein ding aber 12 er kommen halt die 90 % der leute nicht rein. Und da jetzt delves auch mytic crests geben fragt man sich dann eh ob man noch m+ laufen sollte (je nach scaling türlich).
Gründe warum net mitgenommen wird: spielt die "falsche klasse" (wird am Anfang der season net so schlimm aber wie gesagt Vorsaison ist wichtig wenn man dann in die 12er will)
Dungeonknowledge, low gs etc.
Der Erfolg is nur geil für Leute die entweder boosten oder in "weekly no leaver keys" sind.
Und nochmal wenn du 12er farmst sind dir low keys egal.
@@wolfsenpai6876 warum sollte man 12er farmen ? fürs boosten ist 12 auch fast egal
alles was du da beschreibst erleb ich halt 0 so
ich hab 0 prbleme wenn ich 10-12er keys für die vault auf meinen twinks spiele die sind zu über 90% intime keine ahnuing wann ich das letzte mal einen key im raum von 10-12 depletet hab ..
schön das delv auch max chrest geben aber für max item lvl ist m+ und myth raid das ding und da langt 10
also no hate aber 12 war für mich schon nach der 2-3 wochen s1 m+ strart clear und ich bin sicher kein ober pro gamer wenn du da so probleme hast siehst das nach einen problem bei einem selbst aus
und das mit der 90% ist auch keine gute angabe da die meisten ein paar mal m+ spielen just for fun und auch kein interesse an +10 oder höher haben auch wenn sie es könnten
viele spielen auch nur 10er aber dafür 5+ twinks
oder es sind spieler die 1-3 wochen spielen und dann wieder bis zum nächsten großen patch off sind
usw
ich hab selbst letzte id einen dk twink angefangen udn hab mit 3 gilden leuten 10-12 gefarmt mit einem item lvl von 600 -615 und meine anderen 3 mates sind alle schlechter wie ich und ich bin selbst auch kein pro
also geht schon
ich selbst bin bei fast allen keys auf 16 und einen auf 17 und zu über 90% mein key sonst wäre ich da niem als mit nur keys quen
dein 12er problem was du beschreibst klingt danach das du gerade auf das lvl gehörst weil du mit deiner leistung gerade deinen key lvl nicht mehr carryn kannst du da stuck bist
lg
Alles ab lvl 11 Key ist eh nur noch prestisch/deko, und hat für den Loot oder der Kiste keine Auswirkung.