Блин, положа руку на сердце мне реально понравился этот разбор. Было прям почему то интересно смотреть. Игра реально интересная и полная на события, жаль что так давно вышла. Я конечно все смотрел разборы, но там как то не сами комментарии не впечатляли а игровой процесс, а тут прям клевый выживастик
Да и какая разница когда она вышла, я вот 2 года назад переигрывал эти 2 части, и вообще нормуль зашли. Похожего по очучениям и игровому процессу очень мало игр таких.
Разбор Залетов уже не тот... Игра нормально запускается, прошли до конца без читов, так ещё и Вася играет на английском и имена без помощи Макса вспоминает))))
7: Вы бросаете Келли и улетаете на вертолете. 6: Вы бросаете Келли у уплываете на лодке. 5: Вы бросаете Карен и уплываете на лодке. 4: Вы с Келли остаетесь в западне на крыше небоскреба (вертолет со спасателями не прилетает). 3: Вы с Карен остаетесь в западне на крыше небоскреба (вертолет со спасателями не прилетает). 2: Вы с Келли спасаетесь в конце на вертолете. 1: вы с Карен спасаетесь в конце на вертолете. При чем в интернетах говорят что 4 и 3 концовки настоящие.
И кстати хорошая игра для довольно редкого жанра... Я когда играл наоборот был приятно удивлён что не надо палить во всех подряд. Не думаю что в реальной жизни любой человек начал бы расстреливать кого либо... особенно если это спецназ и нет подготовки. Всё в игре в рамках реальности более менее и приятно что и третья часть этого придерживается например. Во вторую не играл.... Не было бы этой игры, то не было бы четвёртой... сейчас никто просто так не выпустит игру в таком сеттинге...
Блин, ЯПОНСКАЯ игра с ФИКСИРОВАННОЙ камерой, где нам противостоит ТУПОЙ ИМБЕЦИЛ С БАЗУКОЙ и главного злодея зовут АЛЬБЕРТ??? Вася, ну как так? Ты же историю серии делал, где отсылка?!)))
1:02:29 Обожаю мотивацию злодеев в духе: "Я злодей, у меня квота на восемь злодейских поступков, а иначе я получу голый оклад в своей ООО "Злодеи иконпорейшн", а мне ещё семью кормить."
А мне почему то по своему нравится такая аскетичная стерильная PS2 графика. Может просто ностальгия по временам когда у каждой второй игры была уникальная механика, не говоря про все остальное, а может нравится ее функциональность - глаз ни на что лишнее не отвлекается, а может воспринимается как эдакая стилизация и потому нравится. Не могу сказать точно. Ну а еще графика уровня ПС2 супер дешевая по сравнению с нынешней, представьте какие бы игры можно было бы наделать на современных технологиях имея вот такие простенькие модельки и текстуры, только в большом разрешении и лучшем рендеринге. Можно было бы освободившиеся ресурсы например полностью на симулирование физики направить, или на огромные пространста или на что угодно еще. Ну и я не понимаю почему вы вечно в таких Разборах заостряете внимание на графике в принципе. Все все понимают и так ведь.
Я скажу очень простую вещь. В старые игры не стоит играть в высоком разрешении. Всё-таки максимум был тогда 1380*720. И игры делались с расчетом на это, на то, что многие недостатки будут незаметны в низком разрешении. Если же играть в них в fullhd то разумеется они будут выглядеть уже не очень хорошо. Для сравнения можешь глянуть как будет смотреться одна и та же игра на этот телеке и на современном мониторе. Разница капитальная. Мне в этом плане повезло. Мой маленький монитор в принципе не выдает больше 13** на ноутбуке, про монитор ретро компа своего вообще молчу. Поэтому многие старые игры смотрятся на нем ещё хорошо. А вот на больших, всё-таки разница будет больше, и не в их пользу.
Игра очень интересная на самом-то деле и наполненная для того времени. Все свои технические и сюжетные огрехи с лихвой компенсирует насыщенностью геймплея. Был бы у неё полноценный ремэйк или новая часть - я бы взял точно!
Прекрасная игра, разнообразная, с кучей мелких нюансов и развилок. Графона им мало, видишь ли) А про воду, так это нормально, японцы хоть немного учат игрока как выжить в такой ситуации. В любом пособии по выживанию при катастрофах или в дикой природе всегда есть пункт про необходимость поддержания гидратации организма. Советую поиграть следующие части, там много улучшений в плане механики и всякого)
Для разбора предлагаю Jade Empire. Это довольно любопытная игра от BioWare в необычном сеттинге Древнего Китая, где вся основа боевой механики завязана на боевых искусствах. Плюс, в целом, есть два основных пути прохождения. Так что, возможно, вас это заинтересует.
Иван Авсеенко Она, конечно, неплохая (не то что 80% игр из РП), хотя, вроде бы, раз Зельду взяли, то почему бы и нет. Но ценность JE в том, что это самый уникальный проект BioWare, однако это видно только на фоне остальных проектов студии.
Японцы в целом очень трудолюбивый народ. У них коллектив это семья и принято в одном месте работать всю жизнь, вкладывая всю душу. Зато у них преклонного возраста сотрудников никуда не увольняют)
Не знаю прочитает ли это кто-нибудь, но я смотрел все концовки игры (таки первая игра из разбора , которая меня зацепила) и "истинные концовки" - полный отстой. В них герой остается на острове вместе с девушкой, которую вы выбрали и благополучно тонет вместе с островом. Так что ребята молодцы, что не кадрили никого!
Ееее, любимая серия игр, за ее уникальность ей можно простить все косяки, вторая часть значительно круче. На Wii так же выходил духовный наследник Disaster: Day of Crisis, тоже отличная игра)
Можете попробовать (если не сделали уже) увеличить разрешение рендера - в настройках GSDX, в поле Hardware Renderer Settings выберите в поле Internal Resolution значение 2x Native или 3x Native. Так качество картинки будет намного лучше.
Во время просмотра вспомнился анекдот: -Ты чё такой замученый? -Кот у меня падла, насерет посреди ковра, потом ещё, с.ка, разгонится и жопой едет по де*ьму, размазывает по ковру. Не могу отучить -А ты вместо ковра положи наждачку нулёвку ... -Ну как, отучил? -Отучил... Нулёвку не нашел, положил 10-ку, до батареи одни уши доехали..
SH2 - коридорчики в тумане. Какой смысл сравнивать с этой игрой, где очевидны большие открытые пространства и постоянный движ? Вы еще графин какого Каллисто протокола захотите в MMORPG. Рубрика "комменты спустя 5 лет, которые никому не нужны".
Топовая игра своего времени, убил не 1 вечер (возможно даже не 1 месяц вечеров) , были проблемы и затупы куда идти, несколько раз начинал заного из-за них, но блин как же класно находить что то новое в начале где кажется уже все облазил 100 раз (и с другой стороны были пару мест где очень большие локации а там не чего нет вообще...).
В своё время заигрывался неделями в raw danger. На столько она была комплексной, многогранной и с огромным количеством развилок, что мое детское сознание, привыкшее к пиу пиу играм, было не способно осознать саму возможность разных концовок. В общем я до сих пор считаю эту игру одной из лучших, если не лучшей на ps2. Там тебе и разные персонажи и куча механик и драматичный сюжет и графоний вроде хоть немного но подтянули. В общем игра для своего времени была шедевральна, сейчас такого не делают...
Игра шедевр! обожаю все части этой серии,жаль только что третья часть вышла только на псп(и только на японском):(((( очень жду новую часть на пс4(на анг.яз) ибо в японии уже давно вышла
Игра на сега есть Raw Danger. Она похожа на ту что в обзоре, очень мне понравилась в своё время и даже в 2013ом году на эмуляторе запускал на компе. Ещё понравилось то что на эмуляторе игра была с русской озвучкой, на приставке у меня был только русский текст)) Будет возможность, желание, поиграйте)
Придираться к разрушаемости в игре 2002 года и сравнивать с игрой 2016.Гениально!🤣 P. S. Васе бы подучить английский. Кит(мужское имя лол) внезапно стал Кейт без смс и без регистрации.И да,Кейт это Kate🤣
Отличная рубрика. Благодарю. Немного про бег по диагонали: В игре престолов Рикон Старк должен в любом случае умирать. От фронта выпущенных стрел он не увернулся бы. С другой стороны почему шквалом стрел не пытались убить Джона Сноу...
Это уже другой вопрос, почему в игру не завезли нормальный сюжет, когда для этого были предпосылки (передаю пламенный привет лору первого Red Faction), не разнообразили боёвку, а также сделали сложности выше Casual неиграбельными.
Эх, а жаль. По началу выполнять задания нестандартным способом, типа разрушить тарелку на здании врезавшись в это здание на гигантском грузовике действительно доставляет, а потом понимаешь что игра ничего особо и предложить то не может.
Да сам сейчас для обзора прохожу её. Горит ну не то, чтобы сильно от осознания того, что RFG - это Saints Row 2 на Марсе, сколько от того, что была возможность запилить то, что не получилось в далёком 2001-м, но Volition пошла своим путём.
Есть предложение пройти 2 игры. Pilot Down и Prisoner of War. Обе игры безумно нравились в детстве и были пройдены до дыр. Сейчас играть времени нет, но чет мне кажется, в детстве все было лучше... А сейчас...
Недавно ещё выходила city shrouded in shadow для пс4 от этого разраба, разница с дизастер репорт в том, что вы оказываетесь в городе, который разрушают годзила, гандамы и прочие гиганты. На западе игра не вышла
А мне нравится кусок, где гравий из майнкрафта падает на игроков. Почти отсылка на игру из будущего. Да и в целом, если туда партиклов напихать побольше с арматурками, то это будет выглядеть вполне неплохо.
У меня ощущение, что вот эти вот сюжетные косяки есть какая-то отдельная внутрияпонская болезнь. Что ни возьми - аниме, новеллы, компьютерные игры, эти товарищи в большинстве случаев обязательно умудрятся вывернуть историю так, чтобы в конце тебя тошнило от происходящего. Да даже наши отечественные говнодетективы, что продаются в ларьках на вокзалах, имеют более логичные и связные сюжеты, нежели эти претензии на оригинальность.
Бля чуваки я скажу вы наверное ща самые классные журналисты на СНГ ютубе) Красавы так держать, главное продолжайте делать эту передачу, таи другие тоже классные передачи)
Забавно вышло, смотрю запись Ion Maiden и как раз идёт разговор о разборе полётов, и тут оповещение с youtube, что на канале sg появилось новое видео)))
Блин, положа руку на сердце мне реально понравился этот разбор. Было прям почему то интересно смотреть. Игра реально интересная и полная на события, жаль что так давно вышла. Я конечно все смотрел разборы, но там как то не сами комментарии не впечатляли а игровой процесс, а тут прям клевый выживастик
Что значит давно вышла? Так то, уже три части есть же, в этой серии.
Да и какая разница когда она вышла, я вот 2 года назад переигрывал эти 2 части, и вообще нормуль зашли. Похожего по очучениям и игровому процессу очень мало игр таких.
Самый классный их разбор - икс файлы. Момент с Винни пухом только чего стоит)
Хм...Раз 10 пересматривал,а Винни-Пуха не помню :(
Данш
Разбор Залетов уже не тот... Игра нормально запускается, прошли до конца без читов, так ещё и Вася играет на английском и имена без помощи Макса вспоминает))))
Ей, Вася всё время(вернее первую половину) путал имя глав. героя и его девушки!
Знал бы ты тогда во что превратится разбор полетов 😢
@@markbig5854 В изначальную версию с Макеевым.
@@markbig5854 а во что они превратились?
7: Вы бросаете Келли и улетаете на вертолете.
6: Вы бросаете Келли у уплываете на лодке.
5: Вы бросаете Карен и уплываете на лодке.
4: Вы с Келли остаетесь в западне на крыше небоскреба (вертолет со спасателями не прилетает).
3: Вы с Карен остаетесь в западне на крыше небоскреба (вертолет со спасателями не прилетает).
2: Вы с Келли спасаетесь в конце на вертолете.
1: вы с Карен спасаетесь в конце на вертолете.
При чем в интернетах говорят что 4 и 3 концовки настоящие.
А при каких условиях вертолёт не прилетает?
Игра хороша для своего времени! А вторая часть - просто прекрасна! Все механики доведены до рабочего состояния и сюжет подтянули значительно!
И кстати хорошая игра для довольно редкого жанра... Я когда играл наоборот был приятно удивлён что не надо палить во всех подряд. Не думаю что в реальной жизни любой человек начал бы расстреливать кого либо... особенно если это спецназ и нет подготовки. Всё в игре в рамках реальности более менее и приятно что и третья часть этого придерживается например. Во вторую не играл....
Не было бы этой игры, то не было бы четвёртой... сейчас никто просто так не выпустит игру в таком сеттинге...
Блин, ЯПОНСКАЯ игра с ФИКСИРОВАННОЙ камерой, где нам противостоит ТУПОЙ ИМБЕЦИЛ С БАЗУКОЙ и главного злодея зовут АЛЬБЕРТ??? Вася, ну как так? Ты же историю серии делал, где отсылка?!)))
И фамилия Вескер?
1:02:29 Обожаю мотивацию злодеев в духе: "Я злодей, у меня квота на восемь злодейских поступков, а иначе я получу голый оклад в своей ООО "Злодеи иконпорейшн", а мне ещё семью кормить."
Хахахх
Семью он кормит, наверное, сердцами людей.
@@DimokFa 6 fy
А мне почему то по своему нравится такая аскетичная стерильная PS2 графика. Может просто ностальгия по временам когда у каждой второй игры была уникальная механика, не говоря про все остальное, а может нравится ее функциональность - глаз ни на что лишнее не отвлекается, а может воспринимается как эдакая стилизация и потому нравится. Не могу сказать точно.
Ну а еще графика уровня ПС2 супер дешевая по сравнению с нынешней, представьте какие бы игры можно было бы наделать на современных технологиях имея вот такие простенькие модельки и текстуры, только в большом разрешении и лучшем рендеринге. Можно было бы освободившиеся ресурсы например полностью на симулирование физики направить, или на огромные пространста или на что угодно еще.
Ну и я не понимаю почему вы вечно в таких Разборах заостряете внимание на графике в принципе. Все все понимают и так ведь.
Я скажу очень простую вещь. В старые игры не стоит играть в высоком разрешении. Всё-таки максимум был тогда 1380*720. И игры делались с расчетом на это, на то, что многие недостатки будут незаметны в низком разрешении. Если же играть в них в fullhd то разумеется они будут выглядеть уже не очень хорошо. Для сравнения можешь глянуть как будет смотреться одна и та же игра на этот телеке и на современном мониторе. Разница капитальная. Мне в этом плане повезло. Мой маленький монитор в принципе не выдает больше 13** на ноутбуке, про монитор ретро компа своего вообще молчу. Поэтому многие старые игры смотрятся на нем ещё хорошо. А вот на больших, всё-таки разница будет больше, и не в их пользу.
Ну сейчас сделать пустой открытый мир в сотню раз проще, чем локации например в суффиринге или постал2.
Игра очень интересная на самом-то деле и наполненная для того времени. Все свои технические и сюжетные огрехи с лихвой компенсирует насыщенностью геймплея. Был бы у неё полноценный ремэйк или новая часть - я бы взял точно!
Прекрасная игра, разнообразная, с кучей мелких нюансов и развилок. Графона им мало, видишь ли) А про воду, так это нормально, японцы хоть немного учат игрока как выжить в такой ситуации. В любом пособии по выживанию при катастрофах или в дикой природе всегда есть пункт про необходимость поддержания гидратации организма. Советую поиграть следующие части, там много улучшений в плане механики и всякого)
Для разбора предлагаю Jade Empire. Это довольно любопытная игра от BioWare в необычном сеттинге Древнего Китая, где вся основа боевой механики завязана на боевых искусствах. Плюс, в целом, есть два основных пути прохождения. Так что, возможно, вас это заинтересует.
Иван Авсеенко Она, конечно, неплохая (не то что 80% игр из РП), хотя, вроде бы, раз Зельду взяли, то почему бы и нет. Но ценность JE в том, что это самый уникальный проект BioWare, однако это видно только на фоне остальных проектов студии.
Топовая игрушка, даже лицуха валяется дома, диск.
Оу, рад был помочь, пусть и случайно)
Нечего ее обозревать, топовая игра.
Это почему тебе игра не понравилась? Потому что велосипеда не было!
Лебедь! ЛЕБЕДЬ!
47:32 лучший момент полный безысходности
Японцы настолько дорожат работой, что какая-то катастрофа их не останавливает!
Японцы в целом очень трудолюбивый народ. У них коллектив это семья и принято в одном месте работать всю жизнь, вкладывая всю душу. Зато у них преклонного возраста сотрудников никуда не увольняют)
10 металлоконструкций из десяти!
Блин, заинтересовала игра после разбора, наверно даже куплю ее на плойку)
Ну как, купил игру на плойку?
А сейчас?
Один из лучших выпусков разбора полетов
Темы с "саспенсом" вокруг спасения собак, кстати, тоже были в фильмах Эммериха (и в "Дне Независимости", и в "2012").
вася кронов Бумер будет жить!
Не знаю прочитает ли это кто-нибудь, но я смотрел все концовки игры (таки первая игра из разбора , которая меня зацепила) и "истинные концовки" - полный отстой. В них герой остается на острове вместе с девушкой, которую вы выбрали и благополучно тонет вместе с островом. Так что ребята молодцы, что не кадрили никого!
Ееее, любимая серия игр, за ее уникальность ей можно простить все косяки, вторая часть значительно круче. На Wii так же выходил духовный наследник Disaster: Day of Crisis, тоже отличная игра)
Вася, для скорости нужны не только языки пламени на бортах, но и сам плот в красный покрасить)) Потому , что "красная тачка едет быстрее")))
В игре столько различных механик, а сейчас боятся экспериментировать и в ходу только две механики "стреляй-укрывайся" и "бей-уворачивайся"
21:35 Судно КАПИТАНА Джека воробья!!
Можете попробовать (если не сделали уже) увеличить разрешение рендера - в настройках GSDX, в поле Hardware Renderer Settings выберите в поле Internal Resolution значение 2x Native или 3x Native. Так качество картинки будет намного лучше.
Нафига? Там можно просто выставить разрешение 1920х1080 )))
Если делать 4х то качетво лучше будет.
Во время просмотра вспомнился анекдот:
-Ты чё такой замученый?
-Кот у меня падла, насерет посреди ковра, потом ещё, с.ка, разгонится и жопой едет по де*ьму, размазывает по ковру. Не могу отучить
-А ты вместо ковра положи наждачку нулёвку
...
-Ну как, отучил?
-Отучил... Нулёвку не нашел, положил 10-ку, до батареи одни уши доехали..
Ну ты и плесень ты бы еще про Штирлица рассказал (с) Бандит из игры Сталкер.
Чувак, не разжевывай кто это говорит, от этого менее смешно становится
хм... вот эта жажда, которая влияет на стамину, в игре от юбисофта, что-то подобное позже использовали, в I am Alive
тоже напомнило сразу
за это я и люблю стопгейм. Добротная аудитория, которая помнит старые игрушки
Жду обзор на Total Overdose
А Почему И Нет?Хорошый Выбор!!!Завтра Пойду Скачаю Её,Спасибо Тебе)))
они делают разбор на спорные игры, у которых оценки средние.ТО была очень тепло принята в свое время
Ураган.. кьяяя!!! До сех пор помню и музон из менюшки))
Весьма интересная игра на тему выживания, не то что нынешние поделки в которых главное не геймплей, а из говна и палки слепить космолёт
Интересная задумка! Рад, что вы взяли её в разбор!
2:09
У Васи ломается голос, как мило)
SH2 - коридорчики в тумане. Какой смысл сравнивать с этой игрой, где очевидны большие открытые пространства и постоянный движ? Вы еще графин какого Каллисто протокола захотите в MMORPG. Рубрика "комменты спустя 5 лет, которые никому не нужны".
Топовая игра своего времени, убил не 1 вечер (возможно даже не 1 месяц вечеров) , были проблемы и затупы куда идти, несколько раз начинал заного из-за них, но блин как же класно находить что то новое в начале где кажется уже все облазил 100 раз (и с другой стороны были пару мест где очень большие локации а там не чего нет вообще...).
Ребзя разберите игруху Marc Ecko’s Getting Up: Contents Under Pressure.
Нравятся ваши разбор полетов. Очень круто повествуете!
+
В своё время заигрывался неделями в raw danger. На столько она была комплексной, многогранной и с огромным количеством развилок, что мое детское сознание, привыкшее к пиу пиу играм, было не способно осознать саму возможность разных концовок. В общем я до сих пор считаю эту игру одной из лучших, если не лучшей на ps2. Там тебе и разные персонажи и куча механик и драматичный сюжет и графоний вроде хоть немного но подтянули. В общем игра для своего времени была шедевральна, сейчас такого не делают...
Насчет мотивации злодея: вспомни почему в Human Revolution старик устроил геноцид
Герой игры много пьёт, но не жрёт (и естественную нужду не справляет) ! 🙋🧑💻🍶🚫🍽️🚫🚽
По вашему описанию тоже игра вкатила. В своё время вообще бы порвало, наверно.
Жаль вообще про сиквелы ничего не упомянули. С удовольствием бы посмотрел разбор второй части-"raw danger".
За час с лишним обзора так и не упомянули "I am alive". Печально, потому что сеттинг схожий, а механика обезвоживания - так вообще один в один.
Разве один в один. Там вроде только когда прилагаешь усилия вода тратится. Тут же, как я понимаю, постоянно.
Я плохо помню, но разве в "I am alive" не была чисто стамина?
Great Chaos не было там обезвоживания игрока. Только хп и стамина
а давайте сравнивать со всеми играми где есть полоска хп!
Worldowner эта игра похожа на Metal gear solid 3
Ride to hell: retribution. Вернёмся в 2013.
По-моему,в обзоре её не оценили от слова совсем)
@@umaximushka сарказм?
В Alone in the dark 2008 ещё были отлично реализованы масштабные и детализированные разрушения. Ещё до Uncharted 4 и на PS3.
Знаю, что поздно, но вдруг... 47:34 Прощай, жестокий мир.
Игра шедевр!
обожаю все части этой серии,жаль только что третья часть вышла только на псп(и только на японском):((((
очень жду новую часть на пс4(на анг.яз) ибо в японии уже давно вышла
И как тебе 4ая часть?
@@DanilaBaur в вр прикольно играется
Игра на сега есть Raw Danger. Она похожа на ту что в обзоре, очень мне понравилась в своё время и даже в 2013ом году на эмуляторе запускал на компе. Ещё понравилось то что на эмуляторе игра была с русской озвучкой, на приставке у меня был только русский текст)) Будет возможность, желание, поиграйте)
Придираться к разрушаемости в игре 2002 года и сравнивать с игрой 2016.Гениально!🤣
P. S. Васе бы подучить английский. Кит(мужское имя лол) внезапно стал Кейт без смс и без регистрации.И да,Кейт это Kate🤣
Day of disaster для wii тоже прикольная, там еще можно было делать массаж сердца и были шутерные сегменты, вроде как можно было соединять аптечки
Злодей настолько никакой, что это прекрасно.
Это прям тролинг какой-то.
Отличная рубрика. Благодарю.
Немного про бег по диагонали:
В игре престолов Рикон Старк должен в любом случае умирать. От фронта выпущенных стрел он не увернулся бы. С другой стороны почему шквалом стрел не пытались убить Джона Сноу...
А мне понравилась игра, веет от неё какой-то ламповостью и настольгией, будто старый мульт или аниме
Посмотрите на компас в игре. Север красный. И при этом Вася в разборе Elder Scrolls: "ну как там принято, в компасах юг он красный." 💀
"Разрушения бы сюда лучше" - есть одна игра 2009-го года, где разрушения всё ещё очешуительны. И имя ей - Red Faction Guerrilla.
Жаль что кроме разрушений в игре нихрена и нет.
Это уже другой вопрос, почему в игру не завезли нормальный сюжет, когда для этого были предпосылки (передаю пламенный привет лору первого Red Faction), не разнообразили боёвку, а также сделали сложности выше Casual неиграбельными.
Эх, а жаль. По началу выполнять задания нестандартным способом, типа разрушить тарелку на здании врезавшись в это здание на гигантском грузовике действительно доставляет, а потом понимаешь что игра ничего особо и предложить то не может.
Да сам сейчас для обзора прохожу её. Горит ну не то, чтобы сильно от осознания того, что RFG - это Saints Row 2 на Марсе, сколько от того, что была возможность запилить то, что не получилось в далёком 2001-м, но Volition пошла своим путём.
Ну, в отличии от RFG я всёж получил удовольствие от SR2, причем даже в сюжетном плане. По крайней мере некоторая драма действительно была неожиданной.
Сделайте обзор Raw Danger!
Отношение к деталям потрясает)
22:08 - свастика:)
В Raw Danger!Все хорошо сделано!Всю прошёл!
Неожиданно интересная игра, жалею что в своё время пропустил. Планирую наверстать, поэтому обзор специально смотрел лишь частично :)
Сделайте пожалуйста разбор полётов на Вивисектор
Я ожидал, что в комментариях будут эксперты по поводу концовок)
Спасибо за хороший разбор. "Спасибо" за паузу в 2 выпуска!
Макс, спасибо что живой!
2:11 вот это йодль от Васи
2020 год. Играю в Disaster Reporter 4 - ничего не изменилось. Первая даже выглядит более комплексно.
Но всё равно было очень приятно посмотреть на истоки этой шикарной серии!
Из-за 4 части этой игры обязательно куплю ПС4 (третья на ПСП).
Есть предложение пройти 2 игры. Pilot Down и Prisoner of War. Обе игры безумно нравились в детстве и были пройдены до дыр. Сейчас играть времени нет, но чет мне кажется, в детстве все было лучше... А сейчас...
Нелепые очки кстати тупа ожин из клише в аниме
В таких ходят отаку, зачастую самые ярые и отбитые
Да запилите вы уже выпуск про Call of Cthulhu Dark Korners of the earth:D
Посмотрел разбор. Полез искать - вышла ли таки 4я часть? Так прям на этой неделе вышла!
Слава богу вы вернулись.
Давайте обзоры на 2 и 3 часть
Недавно ещё выходила city shrouded in shadow для пс4 от этого разраба, разница с дизастер репорт в том, что вы оказываетесь в городе, который разрушают годзила, гандамы и прочие гиганты. На западе игра не вышла
2:10 - мой любимый звук
Ураааа, Разбор вышел
Вспомнил игрулю, называется I am alive. Несмотря на то, что игра от Ubisoft, она довольно спорная
Спасибо !
Cтолько времени, а никого не смущает, что Васян постоянно пытается заглянуть под юбку)
спасибо за ваш творческий труд
Сделайте прохождение на Hellgate London или Deadfall Adventure . Спасибо за контент
А поиграйте плес в C&C: Renegade. Неплохой был шутер, хоть и далеко не идеальный, да и вселенная годная.
А мне нравится кусок, где гравий из майнкрафта падает на игроков. Почти отсылка на игру из будущего. Да и в целом, если туда партиклов напихать побольше с арматурками, то это будет выглядеть вполне неплохо.
Очень нравится эта рубрика, было бы круто увидеть разбор полетов на старую игру BAD BOYS!
2:10 этот чудесный фальцет.
Токийское восьмибальное четенькая драма
Компас в виде пистолета, лол.
У меня ощущение, что вот эти вот сюжетные косяки есть какая-то отдельная внутрияпонская болезнь. Что ни возьми - аниме, новеллы, компьютерные игры, эти товарищи в большинстве случаев обязательно умудрятся вывернуть историю так, чтобы в конце тебя тошнило от происходящего. Да даже наши отечественные говнодетективы, что продаются в ларьках на вокзалах, имеют более логичные и связные сюжеты, нежели эти претензии на оригинальность.
Не плохая игра, когда нибудь пройду...
Ах вот чем Кодзима вдохновлялся при разработке Death Stranding
Как долго я ждал!
Приятно видеть ваше новое видео.
А "от заката до рассвета" в разборе полетов будет?
Интересная игруха, я бы сыграл в ремастер
а вот тут уже так называемый геймплей от "второго лица" который очень редко где встречается...любопытно
ура, товарищи!)
Сделайте разбор полетов на pitfall!
Бля чуваки я скажу вы наверное ща самые классные журналисты на СНГ ютубе) Красавы так держать, главное продолжайте делать эту передачу, таи другие тоже классные передачи)
А вы еще выпускаете серии разбор полетов ? Возможно жду Cold Fear , total overdose.
Забавно вышло, смотрю запись Ion Maiden и как раз идёт разговор о разборе полётов, и тут оповещение с youtube, что на канале sg появилось новое видео)))
Спасибо
"В 4 все выглядит нормально судя по трейлерам, и там будет все збс"
Автор видео ещё не знал чем обернуться его слова....
А чем обернулись его слова?
@@Molodec21 обзор на этом канале посмотри
@@Anton-om9rw я уже посмотрел
Я слышал про эту игру. Не думал что на стопгейм ее разберут в "Разборе Полетов"
Xlll на разбор полётов
Как насчёт обзора на Army Men: Sarge’s War?