Świetny montaż i scenariusz do odcinka, jednak popracowałbym koniecznie nad długością tytułów (zostawiłbym tylko najważniejsze treści i starał się nie przekraczać w nich od 3 do maksymalnie 6 słów) i miniaturkami ponieważ, są przekombinowane, nie mają spójności stylistycznej i dzieje się na nich dużo chaosu. Jeśli poprawilibyście te dwie rzeczy wydaje mi się że macie duży potencjał bo słucha się tego naprawdę dobrze (w przyszłości może poeksperymentowałbym z formą treści by urozmaicić kanał, dla przykładu czerpałbym inspirację z starego programu Bartka Sitka "Gry komputerowe show" gdzie cały program miał świetną konwencję nieudolnego prowadzącego tworzącego tragiczne wywiady i podejmował się absurdalnych wyzwań w grach komputerowych). Życzę sukcesów i oby tak dalej!
Cześć! Dzięki za komentarz oraz spory feedback. Jesteśmy wdzięczni, ponieważ brakuje nam feedbacku od widzów, by wiedzieć co lubią i co chcą widzieć. A chcemy dawać coraz lepszy materiał. Dzięki jeszcze raz! P.s podalbyś przykład miniatury, która mogłaby być dobrą referencją? /Gabi
@@padpadl Z polskiego podwórka poleciałbym do przejrzenia kanał TZO. Chłopaki świetnie rozumieją jak dobrze łączyć tytuły do miniaturek, a z zagranicy poleciłbym przejrzeć spiffing brit i gameranx, choć przy tych zagranicznych kanałach często ich miniaturki i tytuły wydają się aż zbyt proste. Na pewno da się znaleźć u nich kilka perełek ale to już sami musielibyście popatrzeć w jaką stronę chcielibyście pójść, zresztą mają naprawdę ciekawe materiały więc warto by było się zapoznać jeśli o nich nie słyszeliście. Jeżeli bylibyście zainteresowani sam mógłbym przygotować dla was kilka szablonów miniaturek, wysłałbym wam je na maila i gdybyście byli zainteresowani moglibyśmy pomówić o ewentualnej dalszej współpracy.
9:10. Akurat frakcja Świątyni z nowych Heroesów to najpewniej właśnie Światynia Słońca z Might and Magic VIII, a Necropolis to Gildia Nekromantów z Enroth. Już nawet to, że w Necropolii nie będzie kościanych smoków też w sumie jest zgodne z lore bo one same miały być nowym "wynalazkiem" w czasach H2 - H3.
Widzisz, niby człowiek gra sobie co roku z nostalgii, a takie informacje umykają! Ja to zastanawiam się też, czy to lodowe miasto może jakoś nawiązywać do Vori z Antagarich. Jakikolwiek ukłon w kierunku starego uniwersum będzie przeze mnie mile widzany /montażysta
Gdy trafiłem na M&M będąc fanem serii Heroes poczułem się jakbym wpadł do alternatywnego uniwersum. Strasznie zaciekawiło mnie to połączenie fantasy z science fiction i ciekaw jestem czy kiedyś zobaczymy jeszcze coś podobnego. /montażysta
Niezmiernie mnie to cieszy! Kolejne materiały związane z HoMM czy z samym Might and Magic przy tak ciepłym odbiorze na pewno się pojawią dlatego stay tuned ;) /montażysta
Pierwszy kontakt z M&M to był właśnie M&M6. Ciężko w to uwierzyć, ale wtedy ta grafika była całkiem normalna. Wielkość świata, otwartość wędrówek - wow. A w największe wow było, gdy pojawiła się broń obcych. Pamiętam ten opad szczęki :) Dzisiaj jak patrzę na te grę, chyba nie przemógłbym się, żeby w to zagrać :)
Siła nostalgii 🙂 Faktycznie gra jak na tamte czasy robiła wrażenie. Przy 7 i 8 gracze zaczęli zwracać uwagę na to, że to ten sam silnik i inne gry mocno zaczęły odbiegać jakościowo. Skąd ciekawy przypadek M&M9 gdzie stworzyli grę na nowym silniku 3D i... no nie wyszło zbyt dobrze... Co do 6, 7, 8 to jest kilka modów, które usprawniają interfejs, tekstury czy możliwość grania w szerokiej rozdzielczości. Dodają również możliwość obracania kamery myszką 😄
Cieszę się, ze ktoś pamięta jeszcze o tej serii i z ekscytacją śledzę wszelkie nowinki ❤ mam 24 lata, od 8 roku życia piłuję Might and Magic 6-8, jest to moją totalną strefą komfortu i chyba nawet lekką obsesją 🙃 Jon van Caneghem definitywnie zrobił mi dzieciństwo, ta seria bardzo rozwinęła mnie twórczo *ekhem, jestem właśnie w trakcie malowania wielkiego obrazu z sexi goblinką w zamku harmondale* XD Pomimo wyjścia tylu nowych, świetnych gier, co rok/2 lata max musi być grane Might and Magic, nawet jeśli moje adhd każe mi porzucić rozgrywkę w ostatnich aktach XD Przeszłam może z 2 razy ósemkę, pozostałe rozgrywki to sztuka dla sztuki i zabawa w stylu przechodzenie drużyną złożoną z samych wampirów i nekromantów, granie jedną postacią, albo challange na zebranie wsyzstkich możliwych artefaktów XD
Sam nie jestem w stanie tego wytłumaczyć, ale też mam tak, że cyklicznie mam po prostu parcie, by ponownie zainstalować Might and Magic i w to pograć xD. Zdecydowanie działa na mnie to, jak jest pokazana progresja. Zaczynasz jako osoba, która ledwo radę szczurom, by pod koniec latać na smoku i zrzucać na kmioty niżej deszcz meteorytów. Ma wtedy człowiek satysfakcję. Nie pozwolimy, żeby ta seria poszła w zapomnienie. Z pewnością możesz się spodziewać więcej materiałów o takiej tematyce :). Pozdrawiam /montażysta
3:02 Czego brakuje? Brakuje wspomnienia o 4 kontynencie: Ardon :D Kontynent na którym toczy się akcja Crusaders of Might and Magic, Warriors of Might and Magic
Są to niestety gry poboczne, które mnie ominęły, dlatego chętnie nadrobię do materiału o nich, by też więcej osób o nich wiedziało. Dziękuję za uwagę 🙂 /montażysta
Tak jeszcze off-topic w temacie starych RPGów, moje początki to był Bloodwych - gra Dungeon Crawler na 8-bitowe Commodore 64 !. Byłem w szoku jak na początku lat 90' to zobaczyłem. Co więcej, dzięki split-screen dało się wędrować dwoma drużynami po jednym labiryncie, ależ to miało klimat. Co ciekawe, wyszła 4 lata temu Steamowa wersja tej oldschoolowej gry.
W M&M 6 gram od 25 lat. Gry jeszcze nie przeszedłem, ale nie chodzi o to by złapać króliczka tylko go gonić. Może teraz jak Ubisoft trafi szlak marka, zostanie przejęta przez jakieś normalne studio/developera/wydawcę.
4:39 Trochę miało, bo jak były te dodatkowe misje z Tarnumem, to jak umierał, to trafił przecież do starożytnych właśnie i widać było, że to jest jakaś forma statku kosmicznego albo czegoś takiego.
Ciekawy materiał.choc jestem fanem rpgów wszelkiej maści i tlukłem takie Ishary czy Wizardry, tak w Might & Magic nie zagrałem nigdy. Czas to zmienić! P.s. sub leci
Moja pierwsza styczność M&M to było w sklepie komputerowym gdzie był mega plakat 7 lub 8 z party vs gigantyczny smok. Zawsze myślałem jako dzieciak, że ta gra musi być mega epicka ale nie miałem szansy nigdy w to pograć. Od tamtego czasu jak tylko koś wspomni might and magic to automatycznie mam w myślach ten plakat.
Bonusowa ciekawostka: przy poszukiwaniu materiałów do miniaturki natrafiliśmy na sklep artysty tworzącego te wspaniałe plakaty! Zwie się Larry Elmore i sprzedaje swoje arty między innymi jako podpisane nadruki larryelmore.com/store/
M&M 6-8 ogrywam od czasu do czasu do dzisiaj. A ścieżkę dźwiękową z tych gier chyba słucham częściej niż z Herosów. Połączenie Fantasy z Sci-fic jest miodne.
Świetny montaż i scenariusz do odcinka, jednak popracowałbym koniecznie nad długością tytułów (zostawiłbym tylko najważniejsze treści i starał się nie przekraczać w nich od 3 do maksymalnie 6 słów) i miniaturkami ponieważ, są przekombinowane, nie mają spójności stylistycznej i dzieje się na nich dużo chaosu. Jeśli poprawilibyście te dwie rzeczy wydaje mi się że macie duży potencjał bo słucha się tego naprawdę dobrze (w przyszłości może poeksperymentowałbym z formą treści by urozmaicić kanał, dla przykładu czerpałbym inspirację z starego programu Bartka Sitka "Gry komputerowe show" gdzie cały program miał świetną konwencję nieudolnego prowadzącego tworzącego tragiczne wywiady i podejmował się absurdalnych wyzwań w grach komputerowych). Życzę sukcesów i oby tak dalej!
Cześć!
Dzięki za komentarz oraz spory feedback. Jesteśmy wdzięczni, ponieważ brakuje nam feedbacku od widzów, by wiedzieć co lubią i co chcą widzieć. A chcemy dawać coraz lepszy materiał. Dzięki jeszcze raz!
P.s podalbyś przykład miniatury, która mogłaby być dobrą referencją?
/Gabi
@@padpadl Z polskiego podwórka poleciałbym do przejrzenia kanał TZO. Chłopaki świetnie rozumieją jak dobrze łączyć tytuły do miniaturek, a z zagranicy poleciłbym przejrzeć spiffing brit i gameranx, choć przy tych zagranicznych kanałach często ich miniaturki i tytuły wydają się aż zbyt proste. Na pewno da się znaleźć u nich kilka perełek ale to już sami musielibyście popatrzeć w jaką stronę chcielibyście pójść, zresztą mają naprawdę ciekawe materiały więc warto by było się zapoznać jeśli o nich nie słyszeliście. Jeżeli bylibyście zainteresowani sam mógłbym przygotować dla was kilka szablonów miniaturek, wysłałbym wam je na maila i gdybyście byli zainteresowani moglibyśmy pomówić o ewentualnej dalszej współpracy.
Zacny materiał, wleciała subskrypcja👊👊👊
Dzięki! 👊
Dopiero odkryłem ten materiał i już oglądam. Wrzuciłem link na znanym forum serii Heroes ;)
9:53 jaki przystojniak ;)
Klasyczny Depp od NWC jest klasyczny ;)
/montażysta
Świetny kanał!
Dzięki Wielkie
Nie wiedziałem o takiej historii i ciekawej fabule might and magic. Dzięki 😃
Z chęcią obejrzę więcej 🤩
To uniwersum ma jeszcze wiele tajemnic, które z chęcią omówimy :)
9:10. Akurat frakcja Świątyni z nowych Heroesów to najpewniej właśnie Światynia Słońca z Might and Magic VIII, a Necropolis to Gildia Nekromantów z Enroth. Już nawet to, że w Necropolii nie będzie kościanych smoków też w sumie jest zgodne z lore bo one same miały być nowym "wynalazkiem" w czasach H2 - H3.
Widzisz, niby człowiek gra sobie co roku z nostalgii, a takie informacje umykają! Ja to zastanawiam się też, czy to lodowe miasto może jakoś nawiązywać do Vori z Antagarich. Jakikolwiek ukłon w kierunku starego uniwersum będzie przeze mnie mile widzany
/montażysta
@@padpadl Tutaj twórcy już powiedzieli, że to nie jest Vori.
Tak się cieszę, że mimo wprowadzenia zwyczajnego high fantasy przez Ubisoft, idea świata M&M stworzona przez NWC jest nadal żywa
Gdy trafiłem na M&M będąc fanem serii Heroes poczułem się jakbym wpadł do alternatywnego uniwersum. Strasznie zaciekawiło mnie to połączenie fantasy z science fiction i ciekaw jestem czy kiedyś zobaczymy jeszcze coś podobnego.
/montażysta
@@padpadlmiałem to samo. Przydałoby się więcej. M&MX mnie trochę zawiodło pod tym kątem.
Spora wiedza na temat heroskow, chętnie obejrzałbym więcej materiałów z tak dobrym przygotowaniem merytorycznym o herosach :]
Niezmiernie mnie to cieszy! Kolejne materiały związane z HoMM czy z samym Might and Magic przy tak ciepłym odbiorze na pewno się pojawią dlatego stay tuned ;)
/montażysta
Jazda, nie znałem tych szczegółów. Bardzo ciekawe.
Jo, my też podczas tworzenia skryptu i researchu dowiadujemy się sporo ciekawych rzeczy. Dzięki za komentarz! ;)
/Gabi
Pierwszy kontakt z M&M to był właśnie M&M6. Ciężko w to uwierzyć, ale wtedy ta grafika była całkiem normalna. Wielkość świata, otwartość wędrówek - wow. A w największe wow było, gdy pojawiła się broń obcych. Pamiętam ten opad szczęki :) Dzisiaj jak patrzę na te grę, chyba nie przemógłbym się, żeby w to zagrać :)
Siła nostalgii 🙂 Faktycznie gra jak na tamte czasy robiła wrażenie. Przy 7 i 8 gracze zaczęli zwracać uwagę na to, że to ten sam silnik i inne gry mocno zaczęły odbiegać jakościowo. Skąd ciekawy przypadek M&M9 gdzie stworzyli grę na nowym silniku 3D i... no nie wyszło zbyt dobrze...
Co do 6, 7, 8 to jest kilka modów, które usprawniają interfejs, tekstury czy możliwość grania w szerokiej rozdzielczości. Dodają również możliwość obracania kamery myszką 😄
Cieszę się, ze ktoś pamięta jeszcze o tej serii i z ekscytacją śledzę wszelkie nowinki ❤ mam 24 lata, od 8 roku życia piłuję Might and Magic 6-8, jest to moją totalną strefą komfortu i chyba nawet lekką obsesją 🙃 Jon van Caneghem definitywnie zrobił mi dzieciństwo, ta seria bardzo rozwinęła mnie twórczo *ekhem, jestem właśnie w trakcie malowania wielkiego obrazu z sexi goblinką w zamku harmondale* XD Pomimo wyjścia tylu nowych, świetnych gier, co rok/2 lata max musi być grane Might and Magic, nawet jeśli moje adhd każe mi porzucić rozgrywkę w ostatnich aktach XD Przeszłam może z 2 razy ósemkę, pozostałe rozgrywki to sztuka dla sztuki i zabawa w stylu przechodzenie drużyną złożoną z samych wampirów i nekromantów, granie jedną postacią, albo challange na zebranie wsyzstkich możliwych artefaktów XD
Sam nie jestem w stanie tego wytłumaczyć, ale też mam tak, że cyklicznie mam po prostu parcie, by ponownie zainstalować Might and Magic i w to pograć xD. Zdecydowanie działa na mnie to, jak jest pokazana progresja. Zaczynasz jako osoba, która ledwo radę szczurom, by pod koniec latać na smoku i zrzucać na kmioty niżej deszcz meteorytów. Ma wtedy człowiek satysfakcję.
Nie pozwolimy, żeby ta seria poszła w zapomnienie. Z pewnością możesz się spodziewać więcej materiałów o takiej tematyce :).
Pozdrawiam
/montażysta
Czekam na materiał o M&M VII, moja ukochana część
Oj tak, jest zdecydowanie na naszej liście do zrobienia
3:02
Czego brakuje? Brakuje wspomnienia o 4 kontynencie: Ardon :D
Kontynent na którym toczy się akcja Crusaders of Might and Magic, Warriors of Might and Magic
Są to niestety gry poboczne, które mnie ominęły, dlatego chętnie nadrobię do materiału o nich, by też więcej osób o nich wiedziało. Dziękuję za uwagę 🙂
/montażysta
Tak jeszcze off-topic w temacie starych RPGów, moje początki to był Bloodwych - gra Dungeon Crawler na 8-bitowe Commodore 64 !. Byłem w szoku jak na początku lat 90' to zobaczyłem. Co więcej, dzięki split-screen dało się wędrować dwoma drużynami po jednym labiryncie, ależ to miało klimat. Co ciekawe, wyszła 4 lata temu Steamowa wersja tej oldschoolowej gry.
O! I to jest coś czego nie znamy a chętnie się zapoznamy. Dziękujemy za informację :)
W M&M 6 gram od 25 lat. Gry jeszcze nie przeszedłem, ale nie chodzi o to by złapać króliczka tylko go gonić. Może teraz jak Ubisoft trafi szlak marka, zostanie przejęta przez jakieś normalne studio/developera/wydawcę.
JVC nieraz wspominał, że chętnie odkupiłby prawa do marki, więc kto wie... może tego dożyjemy
/montażysta
4:39 Trochę miało, bo jak były te dodatkowe misje z Tarnumem, to jak umierał, to trafił przecież do starożytnych właśnie i widać było, że to jest jakaś forma statku kosmicznego albo czegoś takiego.
Dobra wrzuciłem jeszcze na grupkach na Fejsie dla fanów.
Dziękujemy pięknie!
Ciekawy materiał.choc jestem fanem rpgów wszelkiej maści i tlukłem takie Ishary czy Wizardry, tak w Might & Magic nie zagrałem nigdy. Czas to zmienić!
P.s. sub leci
Dzięki wielkie! To najlepsza motywacja do robienia kolejnych materiałów z serii!
M&M miało taką siłę jako marka gier fantasy w latach 90-tych jak obecnie Diablo. Grało się...
Moja pierwsza styczność M&M to było w sklepie komputerowym gdzie był mega plakat 7 lub 8 z party vs gigantyczny smok. Zawsze myślałem jako dzieciak, że ta gra musi być mega epicka ale nie miałem szansy nigdy w to pograć. Od tamtego czasu jak tylko koś wspomni might and magic to automatycznie mam w myślach ten plakat.
Bonusowa ciekawostka: przy poszukiwaniu materiałów do miniaturki natrafiliśmy na sklep artysty tworzącego te wspaniałe plakaty! Zwie się Larry Elmore i sprzedaje swoje arty między innymi jako podpisane nadruki
larryelmore.com/store/
M&M 6-8 ogrywam od czasu do czasu do dzisiaj. A ścieżkę dźwiękową z tych gier chyba słucham częściej niż z Herosów.
Połączenie Fantasy z Sci-fic jest miodne.
Dziwi mnie, że ta fuzja tak szybko zgasła! Myślę, że przy dzisiejszych możliwościach technologicznych byłby bardzo ciepło przyjęty.
/montażysta