Duzo Tyranuxus miał takich swoich poradników, ale powiem Ci Żużel, że idzie Ci to o wiele lepiej i prościej. Fakt faktem Tyra dużo już profesjonalnie pod takich co już grają dużo na PvP by zrozumiało, ale takie fajne podstawy to tutaj pokazujesz najlepiej. Pozdrawiam
Bardzo fajny poradnik, oczywiście łapka leci! Gram sobie w heroski 4fun od czasów pierwszych mp na jc i potem też na jk i z takimi rzeczami jak break 117 nie mam większych problemów, nie zawsze się udaje co prawda, ale częściej niż rzadziej wychodzi. Natomiast dla takiego ziutka jak ja cały czas problemem są dwie rzeczy: 1. Ustalenie priorytetów na swoim biomie. 2. Walka wolnymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Szczególnie druga rzecz jest dla mnie czarną magią, bo tracąc połowę szkieletów w walce z np. 15 gryfami mam ochotę wyrzucić kompa przez okno. Więc mega prośba o stworzenie takiego poradnika ! :)
Dzięki! Jest w planach poradnik opisujący ustalanie priorytetów na mapach typu JC. Co do walki gryf vs szkielet to w przypadku gdy jednostka jest szybsza i w dodatku lata sytuacja staje się trudniejsza. Wtedy kluczowe będzie odpowiednie ustawienie szkieleta + ew. osłona. W takim przypadku mogą też pomóc zaklęcia typu haste czy slow aby mieć speed prio w inicjatywie i spokojnie użyć wait. Pozdrawiam
Osłanianie jednostek podpatrzyłam już na streamach, waitingu używam regularnie. Na pewno wykorzystam zbijanie kontry i właściwe ustawienie jednostek oraz to, że czasami warto się zastanowić które wojska chcemy wykorzystać w walce :) No ale przede wszystkim można grać odważniej :D
@@BatonKB tak, w niektórych sytuacjach def jest lepszy. Zazwyczaj wtedy kiedy jesteśmy skazani na otrzymanie obrażeń, a chcemy przeczekać i otrzymać ich mniej. Czasem też gdy robię bunkier i osłaniam jednostki strzelające to właśnie jednostkami osłaniającymi używam defa aby jak najdłużej osłaniały strzelca
Ważna jest jeszcze jedna rzecz którą zobaczyłem że lepiej mieć mniej odpowiednio poukładane do wojska umiesz zabrać wszystko z zamku bo to może spowodować straty gdyż nie będziemy w stanie tych jednostek ani użyć ani ich obronić.
Słuchajcie wyobrażacie sobie herosa trójkę jako uzupełnienie zajęć z matematyki w szkole 😅 i nauczyciel mówił czego nie poczekasz nie wiesz że masz więcej szybkości! 3 + za atak gogami na siedlisko behemota
Fajny poradnik dla casualowych graczy, którzy chcieliby grać troszkę lepiej swietna robota 💪 przy okazji mam pytanie w jakis sposób można włączyć siatkę zasięgu przeciwnych jednostek żeby nie musieć za każdym razem liczyć hexów? Pozdrawiam 😁 Edit: obejrzałem poradnik jak zrobic drednauty w pierwszym dniu i już znam odpowiedź💪 Dzięki 👍
Ilekroć gram w herosy 3 tyle razy w siedliskach mam morale u przeciwnika przez co nigdy nie wygląda to tak miło jak na tym poradniku, chyba muszę poszukać w gildiach magów "zdjęcia klątwy RNG" - masz Żużlu jakieś namiary na fortecę z biblioteką?😂
Niestety z RNG ja również nie jestem "za pan brat" haha. Kto ogląda streamy ten wie, że często daje w kość. Cóż przy siedlisku behemota morale były nam nie straszne, odpowiednio zastawiłem się na ich wypadek. W przypadku golemów morale nie mogą wystąpić, czasem trzeba po prostu zaryzykować. Gracze nawet na najwyższym poziomie podejmują ryzyko, jak wejdzie moral cóż może to oznaczać koniec, jednak kiedy walka się uda wszystko staje się łatwiejsze. Elementy rng to część heroesów. Pozdrawiam!
@@zuuzel bardziej chodziło mi o ifryta i banki z szybkimi jednostkami (ważki w drzewku, przeklinam was!) ... ehh, dlaczego na mapie nie ma samych golemów i nieumarłych :'D
@@BricksPlanet ale czego się nie da zastosować? W walce z strzelakami zarówno używasz wait jak i sposoby z ustawieniem i taktyką, który pokazałem Ilorem
@@Pingut1 tak, gdy atakuje nie ma odwetu podobnie jak: naga, diabeł, harpie wiedźmy, wilki morskie, itd, ale kontratak nadal posiadają jeden. Wampir również posiada tylko jeden kontratak na turę jak pozostałe jednostki. Zatem i z niego można zdjąć kontre jedynką i zaatakować dużym stackiem.
Ponad 20 lat grywam w tą grę to dalej oglądam poradniki do niej xD
To są całe nasze Heroeski ❤💪
Duzo Tyranuxus miał takich swoich poradników, ale powiem Ci Żużel, że idzie Ci to o wiele lepiej i prościej. Fakt faktem Tyra dużo już profesjonalnie pod takich co już grają dużo na PvP by zrozumiało, ale takie fajne podstawy to tutaj pokazujesz najlepiej. Pozdrawiam
Dzięki za komentarz, pozdro!
Tak tak to są zdolności nauczycielskie! Spokój i prostota
Bardzo fajny poradnik, oczywiście łapka leci! Gram sobie w heroski 4fun od czasów pierwszych mp na jc i potem też na jk i z takimi rzeczami jak break 117 nie mam większych problemów, nie zawsze się udaje co prawda, ale częściej niż rzadziej wychodzi. Natomiast dla takiego ziutka jak ja cały czas problemem są dwie rzeczy:
1. Ustalenie priorytetów na swoim biomie.
2. Walka wolnymi jednostkami walczącymi w zwarciu.
Szczególnie druga rzecz jest dla mnie czarną magią, bo tracąc połowę szkieletów w walce z np. 15 gryfami mam ochotę wyrzucić kompa przez okno. Więc mega prośba o stworzenie takiego poradnika ! :)
Dzięki! Jest w planach poradnik opisujący ustalanie priorytetów na mapach typu JC. Co do walki gryf vs szkielet to w przypadku gdy jednostka jest szybsza i w dodatku lata sytuacja staje się trudniejsza. Wtedy kluczowe będzie odpowiednie ustawienie szkieleta + ew. osłona. W takim przypadku mogą też pomóc zaklęcia typu haste czy slow aby mieć speed prio w inicjatywie i spokojnie użyć wait. Pozdrawiam
Bardzo przyjemnie się ogląda i słucha. Łapka i subik!
Dzięki!
Super wyjaśnione.
dziękuje!
Fajny materiał. Dzięki!
Pozdrawiam!☺☺
Kurde ja zawsze na behemoty ,smoki itd. się szykowałem godzinę. A tu widzę że można na samym początku już ruszyć. Game changer!
tak behemoty są stosunkowo łatwe do pokonania ;P
@zuuzel jak się jest profesorem jak ty to tak. Dzięki za filmik starszy brat i sąsiad z którym gram będą mięli przekichane
@ haha i bardzo dobrze!
Bardzo ciekawy materiał. Słowa uznania od wieloletniego gracza 👏
Zasłużyłeś na subika! 💪😎🏆
Osłanianie jednostek podpatrzyłam już na streamach, waitingu używam regularnie. Na pewno wykorzystam zbijanie kontry i właściwe ustawienie jednostek oraz to, że czasami warto się zastanowić które wojska chcemy wykorzystać w walce :)
No ale przede wszystkim można grać odważniej :D
❤❤
super poradnik, polecam!
Siemka! Kogo ja widzę 😎dzięki za komentarz. Pozdroo 💪
Bardzo cenne informacje dla takiego casuala jak ja, pora potrenować! Dzięki😎
@@BatonKB Pozdrawiam
@@zuuzel Teraz jeszcze takie pytanie, czy jest sens w ogóle używać Defa/spacji zamiast waita/w?
@@BatonKB tak, w niektórych sytuacjach def jest lepszy. Zazwyczaj wtedy kiedy jesteśmy skazani na otrzymanie obrażeń, a chcemy przeczekać i otrzymać ich mniej. Czasem też gdy robię bunkier i osłaniam jednostki strzelające to właśnie jednostkami osłaniającymi używam defa aby jak najdłużej osłaniały strzelca
Ważna jest jeszcze jedna rzecz którą zobaczyłem że lepiej mieć mniej odpowiednio poukładane do wojska umiesz zabrać wszystko z zamku bo to może spowodować straty gdyż nie będziemy w stanie tych jednostek ani użyć ani ich obronić.
Bardzo pomocne
🎉 pozdrowki
Słuchajcie wyobrażacie sobie herosa trójkę jako uzupełnienie zajęć z matematyki w szkole 😅 i nauczyciel mówił czego nie poczekasz nie wiesz że masz więcej szybkości! 3 + za atak gogami na siedlisko behemota
@@damiankozie9012 😅😅😂
Fajny poradnik dla casualowych graczy, którzy chcieliby grać troszkę lepiej swietna robota 💪 przy okazji mam pytanie w jakis sposób można włączyć siatkę zasięgu przeciwnych jednostek żeby nie musieć za każdym razem liczyć hexów? Pozdrawiam 😁
Edit: obejrzałem poradnik jak zrobic drednauty w pierwszym dniu i już znam odpowiedź💪 Dzięki 👍
Pozdro!
Wystarczy najechać na wybraną jednostkę i wcisnąć lewy CTRL.
Rodzaj i ukształtowanie terenu też trochę wpływa na walkę
Ilekroć gram w herosy 3 tyle razy w siedliskach mam morale u przeciwnika przez co nigdy nie wygląda to tak miło jak na tym poradniku, chyba muszę poszukać w gildiach magów "zdjęcia klątwy RNG" - masz Żużlu jakieś namiary na fortecę z biblioteką?😂
Niestety z RNG ja również nie jestem "za pan brat" haha. Kto ogląda streamy ten wie, że często daje w kość. Cóż przy siedlisku behemota morale były nam nie straszne, odpowiednio zastawiłem się na ich wypadek. W przypadku golemów morale nie mogą wystąpić, czasem trzeba po prostu zaryzykować. Gracze nawet na najwyższym poziomie podejmują ryzyko, jak wejdzie moral cóż może to oznaczać koniec, jednak kiedy walka się uda wszystko staje się łatwiejsze. Elementy rng to część heroesów. Pozdrawiam!
@@zuuzel bardziej chodziło mi o ifryta i banki z szybkimi jednostkami (ważki w drzewku, przeklinam was!) ... ehh, dlaczego na mapie nie ma samych golemów i nieumarłych :'D
bardzo fajne, ale w walce z jednostkami strzelajacym nie da sie tego zastosowac albo w o wiele mniejszej mierze
@@BricksPlanet ale czego się nie da zastosować? W walce z strzelakami zarówno używasz wait jak i sposoby z ustawieniem i taktyką, który pokazałem Ilorem
23:00
cos dla zielonych, przejrzyste polecam
Dzięki!
Chcesz zagrać Ultimate mapkę w Heroes V na 8 osób z modem na tury symultaniczne pod kontent ze mną?
nie gram w Heroes V, ale dzięki za zaproszenie :P
I jeszcze wujo wampir on powstrzymuje kontrakt😅
@@Pingut1 tak, gdy atakuje nie ma odwetu podobnie jak: naga, diabeł, harpie wiedźmy, wilki morskie, itd, ale kontratak nadal posiadają jeden. Wampir również posiada tylko jeden kontratak na turę jak pozostałe jednostki. Zatem i z niego można zdjąć kontre jedynką i zaatakować dużym stackiem.
@zuuzel racja no i jeszcze gryf z niego ciężko zdjąć kontrakt ponoć ma coś koło 5000 kontrataków 🤗😉
ściąganie kontry gryfa kureskiego XD
kup pc i graj w cos lepszego a ie w ŻUZEL...
@@kamilpalka9518 😂
Polska bez Tuska
Podpisze się pod Tobą jak zażyjesz eutanazol