Visualisierung ist jetzt nicht so mein Ding, aber interessant erklärt. Mein Wunsch wäre, mehr über die Workbench "Draft" zu erfahren und daraus vermaßte Zeichnungen zu erstellen. Danke für Deine Videos, immer wieder gern gesehen.
Hallo Stefan. Auch wenn es nicht so dein Ding ist, freue ich mich dass du das Video geschaut hast. An den aktuellen Klickzahlen sehe ich allerdings schon, dass es wohl ein Thema ist, welches viele User interessiert. Ich werde aber zukünftig natürlich auch weitere FreeCAD Videos zu anderen Themen machen. Der Wunsch mit Draft wurde notiert
Sehr lehrreiche Videos, weiter so. Würde mir eine Anleitung für das erstellen einer Baugruppe, als das zusammenfügen der einzeln konstruierten Bauteile wünschen. Daumen hoch und Abo da gelassen.
Vielen Dank für den netten Kommentar. Ich habe mir vorgestellt, noch ca. zwei Videos zur Konstruktion von Einzelteilen zu machen und anschließend das Thema Baugruppen zu behandeln, da dieses viele interessiert. Muss mich diesbezüglich aber auch selbst noch weiterbilden. Viele Grüße
Uff, nachdem ich mich jetzt schon eine Weile in FreeCad einarbeite, stelle ich nun fest, dass ich mich wohl auch in das - wie es mir nach dem ersten Start erscheint - noch viel komplexere Program Blender einarbeiten muss. Zum Glück habe ich coronabedingt etwas mehr Zeit...
Lass dir auch noch ein Abo da. Auf dass du die 2000er Marke knackst xD, Leider benutze ich Linux und konnte hier nicht mitmachen, hab aber gespannt zugeschaut wie du das gemcht hast, weil ich das fertig gerenderte Bauteil echt nice finde.
I really liked your video about CADRays, it has been very useful to me. I would greatly appreciate a new video from CADRays where he works with different textures. Thanks in advance.
Moin. Darf ich mir die Videos in "lauter" wünschen? Der Ton ist doch recht leise. Das fällt immer auf, weil ich zum selber nachmachen und probieren ein Webradio höre und wenn ich zurück zum Deinen Tutorials gehe, muss man immer die Lautstärke anpassen. Das ist mir so noch bei keinem anderen Video aufgefallen. Geht da was oder kannst Du das gar nicht regulieren? Danke!
Ton ist bei den „alten“ Videos echt nicht gut und lässt sich leider nachträglich auch nicht verändern. Möchtest du mal eins meiner aktuellen Videos schauen und dort mal checken? Da habe ich den Ton viel besser im Griff, vielleicht ist das für dich auch angenehmer zum anhören. Viele Grüße
@@Stolz3D Na nachträglich lohnt ja nicht. Komfortabel war es ja schon. Es kam mir nur eben leise vor. Ich habe in der Zeit mal deine neuen Videos gesehen/gehört. da passt das ganz gut. muss aber leider zugeben, das war mir vorher nie aufgefallen, dass alle youtube-videos hier recht "leise" erscheinen im vergleich zu Webradio. Da ich seit meinem neuen Rechner, nur Deine Videos gesehen habe, hatte ich vorher keinen Vergleich. Asche auf mein Haupt. Danke fürs Feedback.
habe festgestellt dass große Kreise nicht "rund" werden., also man immer die segmente erkennen kann. 140mm Bohrung in einem 10mm Stahl. wird beim rendern immer nicht so super duper. und da wird länger warten auch nix bringen oder ? weil die feinheiten nur das gekrössele rausrendert, nicht aber die ganze geometrie. auch eine komplette spiegelung bekomme ich nicht hin. Material Chrom sollte doch alles fast 1:1 spiegeln
Nein da wird warten nix bringen. Ich stecke leider absolut nicht (mehr) tief genug in dem render Tool drin um fachlich da noch nen guten Tipp zu geben (schau mal auf das Datum des Videos) - aktuell render ich mit Onshape render studio, das ist aber in der free Version nicht drin, also kein so toller Tipp für euch 🙈
Hi flowwie, danke für das super Video! Funktioniert bei mir soweit, doch ein Problem habe ich. In FreeCAD sind alle Bauteile richtig platziert, doch in CADRays fliegen einige wild durch den Raum. Da es sehr viele sind, wäre es mühsam die alle von Hand neu zu platzieren. Mein Modell besteht teilweise aus importierten step files. Haben diese vielleicht nicht alle dasselbe Koordinatensystem? Kann ich das in FreeCAD irgendwie fixen vor dem Export?
Würde ich dir sehr gerne beantworten, allerdings weiß ich es schlicht und ergreifend nicht.. Könnte aber meiner Meinung nach wirklich ein Grund dafür sein. Eventuell checkst du mal mein aktuelles Video, in welchem ich ein Aluprofil als STEP Datei importiere und dann in der Part Workbench aufbereite. Kann für nichts garantieren, aber evtl. bringt dich ja eine solche Aufbereitung der Teile bereits weiter. Vielleicht fürn Anfang mal mit 3 bis 4 Teilen probieren. Evtl. hilft es ja. Viel Erfolg !!
Kleine Zusatzinfo: als Alternative zu CADrays kann auch Luxcorerender verwendet werden. Dieses kann sowohl standalone als auch integriert in FreeCAD und auch in Blender verwendet werden
Erstens : Danke für die Info! Muss ich auch mal Testen. Zweitens: wenn du dich damit auskennst und gern beschäftigst, kannst du auch einmal schauen ob bzw. wie du den cycles Render in in FreeCAD and laufen bekommst. Laut Wiki soll das nämlich ebenfalls gehen und ich habe es auch noch nicht ausprobieren können! Viele Grüße
@@Stolz3D Hallo Flowwie. Wie versprochen habe ich mir FreeCAD und Cycles renderer standalone angeschaut und berichte dir hier meine Erkenntnisse (Es wird jetzt etwas ausführlicher). Zuerst mal vorneweg: Ich bin kein Informatiker und besitze auch keine Programmierkenntnisse (bin bestenfalls ein Standard-User mit erweiterten Kenntnissen). Es existieren keine prekompilierten Versionen von Cycles standalone renderer. Selbst die Macher sagen dass dies mehr ein Proof-of-Concept als ein Produktivprojekt ist. Anleitungen wie man den Programmcode kompiliert habe ich keine gefunden, weder für Windows noch für Linux. Ich selbst habe das leider nicht hinbekommen, auch weil mir hier die Kenntnisse fehlen. - Integration Cycles Standalonde renderer in FreeCAD (sofern man das kompilieren hinbekommen hat): - Eine direkte Integration von Cycles standalone in der Standardinstallation von FreeCAD ist nicht möglich (dies ist nur für POVRay und Luxcorerender möglich). Um Cycles Standanlone in FreeCAD integrieren zu können benötigt man die Workbench „FreeCAD Render WB“. Die kann über den „Addon Manager“ installiert werden und heißt dort schlicht und einfach „Render“. Diese Workbench tauchte bei mir in FreeCAD 0.18 im Addon Manager nicht auf. Erst in der Version 0.19pre konnte ich diese installieren. Nach der Installation der FreeCAD Render-WB muss man in den FreeCAD-Einstellungen (Menü „Bearbeiten -> Einstellungen“) in den entsprechenden Einstellungen der Render WB auch die Pfade zu den einzelnen Raytracern einstellen (u.a. auch den zu dem kompilierten Cycles standalone). Danach kann man ein Raytracing Projekt anlegen wie gehabt, es gibt noch einige Zusatzeinstellungen wie die Auswahl des Raytracers, Material oder der Lichtquelle. - Mein Fazit - Tinkerer und user mit Programmierkenntissen können sich daran versuchen Cycles Standalone zu kompilieren und dann mittels der FreeCAD Render WB zu integrieren. Für Produktivsysteme wird dies schwer werden zumal hier u.a. auch stabile Systeme (release-status und ggf. auch support) benötigt werden. Otto Normaluser (wie ich) oder Produktivsysteme fahren besser mit der Kombination aus FreeCAD und Blender, wie sie auch Daniel Badberg in sein Video basierend auf Flowwies Projekt beschrieben hat. (Link zum Video: th-cam.com/video/LqBUXt8q1h4/w-d-xo.html ) Für diese User sind die Rendering-Parametrierungen so viel einfacher durchzuführen und auch die einzelnen Objekte (z.B. Lichtquellen) besser platzierbar. @Flowwie Sorry dass ich hier nicht viel weiter helfen kann.
Hallo Flowwies, auch das Video ist wieder hervorragend. Danke, bei Dir lerne ich viel. In diesem Video hast du mehrere Bodys in deiner Datei. So mache ich das bei komplexeren Bauteilen für den 3D Drucker auch. Schwierig finde ich dabei immer die "Datenübernahme" (also Übertragung der grundlegenden Abstände, Positionen, etc) von einem Body zum nächsten Body, so dass am Ende alles zusammenpasst. Wie ist da die sinnvollste Vorgehensweise? Ich habe jetzt schon ein paar Mal versucht, zunächst eine Skizze zu machen, die nur aus Geometrie im Konstruktionsmodus besteht. Diese dupliziere ich für weitere Skizzen und hänge sie dann z. B. an weitere Bezugsebenen, die ich definiert habe. Zwischen den Bodys rette ich mir die Basis-Konstruktions-Geometrie ebenfalls über solche Skizzendupletten. Das funktioniert leidlich aber eben nicht optimal. Manchmal verschiebt sich in so einer duplizierten Skizze dann der Bezugspunkt und damit die Geometrie (ich komme nicht dahinter warum), beim Kopieren werden abhängige Ebenen, etc mitkopiert usw. Man muss also sehr aufpassen. Kennst du eine einfachere Methode? Oder ist für das Zusammenfügen von Körpern die Workbench Assembly 4 einfach viel besser geeignet? Vielleicht kannst du ja dazu mal ein Video machen. Danke Grüße und weiter so! Sepp
Hi Flowwies, super Channel! Weiter so! Würdest du die Fotoetstellung in Blender nochmal unter Linux zeigen? Oder kann ich einfach ein stl nach Blendet exportieren und dort ausdrucken? Vielen Dank! Herzliche Grüße aus Würzburg!
Theoretisch würde das gehen, klar. Aber eine einfache Polygon Fläche lässt sich auch einfach in Blender machen, dessen Spezialität im Modellieren mit Polygonen liegt. Ist aber auch nur meine Arbeitsweise, keine generelle Regel :)
Tolles Video, genau das, was ich gesucht habe! - aber: keine Chance das Programm CadRays zu bekommen. Deren eigene web ist TOT! hast DU einen Alternativ-Tipp?
Danke für den Hinweis, das ist jetzt aber echt mies, wenn deren Website offline ist. Eventuell nehm ich dann das Video auch komplett raus. Alternativen: Rhino3D (nutze ich aktuell zum Rendern, ist ziemlich einfach auch für Leute ohne Ahnung, ist aber teuer) oder natürlich Blender. Das kostet gar nichts, liefert tolle Ergebnisse aber dafür muss man sich schon ein bisschen auskennen!
@@Stolz3D Hola! Ich habe Antwort von der Firma erhalten! Die Web ist wieder online, das Problem war auf Grund des Grossfeueres im Rechenzentrum in Strasbourg! Aber: Hat mir doch nicht geholfen, denn das Programm gibt es NICHT für OS MAC :-)
@@ronybmallorca Danke für die Info! Schade dass es für den Mac nicht geht, aber da wäre Blender doch eine gute Alternative. Ich meine, mein Kollege "Daniel Badberg" auf TH-cam hat ein Video dazu gemacht wie der diese Bauteile in Blender gerendert hat!
Vielen Dank für das Video. Ich wusste nicht, daß es solch eine unkomplizierte Rendersoftware für CAD Dateien gibt. Hast du ein wenig Hintergrundinformationen zum Renderingverfahren bzw. zur Verwendung der hdri Daten gefunden? Sehr viel habe ich dazu nicht in Erfahrung bringen können.
Hi! Habe den Cadrays Renderer selbst erst vor ca. 2 Wochen entdeckt und nicht wirklich Hintergrundinfos dazu. Werde aber noch ein gesondertes Video zu Cadrays machen inkl. ein paar Tipps und Tricks. Vielleicht finde ich bis dahin noch mehr heraus. Viele Grüße
Gehe ich richtig davon aus das du die passfeder einmal von der Wellen Geometrie abgezogen hast. Und dann einen neuen Körper erstellt hast mit den selben maßen der passfeder und einfach extruded hast?
Super Video! Vielen Dank! Bin über die Anfänger-Tutorials zu diesem Video gekommen. Die haben mir sehr gefallen. Mehr davon!! Eine Frage: warum ist im letzten Bild ist die Passfeder nicht in Gold gerendert worden?
Danke für die Frage. Also ich bereite so ein Video vor und bevor ich aufnehme, probiere ich die Sachen noch 3 Mal aus und habe dann manchmal verschiedene Versionen meiner Dateien. In dem Beispiel wurde die Passfeder dann versehentlich als 'Metalized' Material gerendert. Aber geht mit Brass oder Gold natürlich genau gleich. Sorry für die Verwirrung und super aufgepasst! Viele Grüße flowwie
Hallo, deine Videos sind sehr hilfreich. Ich nutze noch die Version 0.18, lohnt sich der Wechsel auf 0.19 und wenn ja - wo finde ich den Link. Vielen Dank
Super Video. Eine Frage zur Spiegelung und hdri. Wenn ich eine andere hdri Datei einlade, wird das Bild sehr dunkel. Einfach das Licht hochdrehen geht nicht so wie ich es mir vorstelle. Gibt es da einen Trick?
klingt jetzt vielleicht doof, aber ich würde an der Stelle dann eher ne andere HDRI verwenden. bei meinen Versuchen hat sich gezeigt, dass nicht alle HDRI so toll hier geeignet sind, ich nutze auch eigentlich immer die selbe..
@@Stolz3D danke für die Antwort. aber das hat nicht so viel gebracht, aber es gibt ja mehr als 2. Ich habe aber gesehen, dass es bei dir auch sehr dunkel oder dunkler wird. Und eine weitere Überlegung ist, dass bei dir im Verhältnis eine große Fläche spiegelnde war. Bei mir sind es größere Bauteile aber mit vielen Details. Da wirkt das Original nicht so störend wie bei der Großen Fläche von dir. Kennst du dich mit den Beleuchtungen aus? Kennst du dich mit Beleuchtungen aus? Kannst du darüber ein Video machen? Deine Videos sind Klasse!
kann ich so bestätigen das CadRays zickig ist 🙂Bei mir kann ich nicht einmal das Material ändern.. Vielleicht hat ja jemand eine Lösung dafür. Vielen Dank für Deine tollen Videos. haben mir sehr geholfen.
Super Videos, danke dafür. Sehr gut und verständlich erklärt👍. Gleich mal Abo dagelassen. Eine Frage hab ich doch, wo kann man die 0.18 Version downloaden? Ich finde nur die 0.17. Danke LG.
Super gemacht! Gerne mehr davon und mehr über FreeCAD! Weiter so!
Visualisierung ist jetzt nicht so mein Ding, aber interessant erklärt. Mein Wunsch wäre, mehr über die Workbench "Draft" zu erfahren und daraus vermaßte Zeichnungen zu erstellen. Danke für Deine Videos, immer wieder gern gesehen.
Hallo Stefan. Auch wenn es nicht so dein Ding ist, freue ich mich dass du das Video geschaut hast. An den aktuellen Klickzahlen sehe ich allerdings schon, dass es wohl ein Thema ist, welches viele User interessiert. Ich werde aber zukünftig natürlich auch weitere FreeCAD Videos zu anderen Themen machen. Der Wunsch mit Draft wurde notiert
@@Stolz3D Danke.
Sehr lehrreiche Videos, weiter so. Würde mir eine Anleitung für das erstellen einer Baugruppe, als das zusammenfügen der einzeln konstruierten Bauteile wünschen.
Daumen hoch und Abo da gelassen.
Vielen Dank für den netten Kommentar.
Ich habe mir vorgestellt, noch ca. zwei Videos zur Konstruktion von Einzelteilen zu machen und anschließend das Thema Baugruppen zu behandeln, da dieses viele interessiert.
Muss mich diesbezüglich aber auch selbst noch weiterbilden.
Viele Grüße
Uff, nachdem ich mich jetzt schon eine Weile in FreeCad einarbeite, stelle ich nun fest, dass ich mich wohl auch in das - wie es mir nach dem ersten Start erscheint - noch viel komplexere Program Blender einarbeiten muss. Zum Glück habe ich coronabedingt etwas mehr Zeit...
Top! Vielen Dank💪
Lass dir auch noch ein Abo da. Auf dass du die 2000er Marke knackst xD, Leider benutze ich Linux und konnte hier nicht mitmachen, hab aber gespannt zugeschaut wie du das gemcht hast, weil ich das fertig gerenderte Bauteil echt nice finde.
Ist zwar schon 4 Jahre her, aber bei mir läuft soeben über WINE CadRay ohne Probleme ;-)
I really liked your video about CADRays, it has been very useful to me. I would greatly appreciate a new video from CADRays where he works with different textures. Thanks in advance.
Moin. Darf ich mir die Videos in "lauter" wünschen? Der Ton ist doch recht leise. Das fällt immer auf, weil ich zum selber nachmachen und probieren ein Webradio höre und wenn ich zurück zum Deinen Tutorials gehe, muss man immer die Lautstärke anpassen. Das ist mir so noch bei keinem anderen Video aufgefallen. Geht da was oder kannst Du das gar nicht regulieren?
Danke!
Ton ist bei den „alten“ Videos echt nicht gut und lässt sich leider nachträglich auch nicht verändern. Möchtest du mal eins meiner aktuellen Videos schauen und dort mal checken? Da habe ich den Ton viel besser im Griff, vielleicht ist das für dich auch angenehmer zum anhören. Viele Grüße
@@Stolz3D Na nachträglich lohnt ja nicht. Komfortabel war es ja schon. Es kam mir nur eben leise vor. Ich habe in der Zeit mal deine neuen Videos gesehen/gehört. da passt das ganz gut. muss aber leider zugeben, das war mir vorher nie aufgefallen, dass alle youtube-videos hier recht "leise" erscheinen im vergleich zu Webradio.
Da ich seit meinem neuen Rechner, nur Deine Videos gesehen habe, hatte ich vorher keinen Vergleich. Asche auf mein Haupt.
Danke fürs Feedback.
habe festgestellt dass große Kreise nicht "rund" werden., also man immer die segmente erkennen kann. 140mm Bohrung in einem 10mm Stahl. wird beim rendern immer nicht so super duper. und da wird länger warten auch nix bringen oder ? weil die feinheiten nur das gekrössele rausrendert, nicht aber die ganze geometrie. auch eine komplette spiegelung bekomme ich nicht hin. Material Chrom sollte doch alles fast 1:1 spiegeln
Nein da wird warten nix bringen. Ich stecke leider absolut nicht (mehr) tief genug in dem render Tool drin um fachlich da noch nen guten Tipp zu geben (schau mal auf das Datum des Videos) - aktuell render ich mit Onshape render studio, das ist aber in der free Version nicht drin, also kein so toller Tipp für euch 🙈
@@Stolz3D abload.de/img/rendertest02dgl.jpg hier ein vergleich
Interessantes Video danke dafür.👍
Abo und 👍
Hallo!! Vielen lieben Dank dafür. Das freut mich natürlich sehr 👍
@@Stolz3D 👍
Sehr gut gemacht👍🏻👍🏻
Hi flowwie, danke für das super Video! Funktioniert bei mir soweit, doch ein Problem habe ich. In FreeCAD sind alle Bauteile richtig platziert, doch in CADRays fliegen einige wild durch den Raum. Da es sehr viele sind, wäre es mühsam die alle von Hand neu zu platzieren. Mein Modell besteht teilweise aus importierten step files. Haben diese vielleicht nicht alle dasselbe Koordinatensystem? Kann ich das in FreeCAD irgendwie fixen vor dem Export?
Würde ich dir sehr gerne beantworten, allerdings weiß ich es schlicht und ergreifend nicht.. Könnte aber meiner Meinung nach wirklich ein Grund dafür sein.
Eventuell checkst du mal mein aktuelles Video, in welchem ich ein Aluprofil als STEP Datei importiere und dann in der Part Workbench aufbereite.
Kann für nichts garantieren, aber evtl. bringt dich ja eine solche Aufbereitung der Teile bereits weiter. Vielleicht fürn Anfang mal mit 3 bis 4 Teilen probieren. Evtl. hilft es ja. Viel Erfolg !!
@@Stolz3D Ich habe die Teile jetzt in FreeCAD von Hand ins selbe Koordinatensystem verschoben.
Kleine Zusatzinfo:
als Alternative zu CADrays kann auch Luxcorerender verwendet werden. Dieses kann sowohl standalone als auch integriert in FreeCAD und auch in Blender verwendet werden
Erstens : Danke für die Info! Muss ich auch mal Testen.
Zweitens: wenn du dich damit auskennst und gern beschäftigst, kannst du auch einmal schauen ob bzw. wie du den cycles Render in in FreeCAD and laufen bekommst. Laut Wiki soll das nämlich ebenfalls gehen und ich habe es auch noch nicht ausprobieren können! Viele Grüße
@@Stolz3D
Blender und FreeCAD bin ich eher Anfänger.
Werde es Mal versuchen und hier berichten sobald ich etwas Zeit habe
Würde mich freuen!
@@Stolz3D
Hallo Flowwie.
Wie versprochen habe ich mir FreeCAD und Cycles renderer standalone angeschaut und berichte dir hier meine Erkenntnisse (Es wird jetzt etwas ausführlicher).
Zuerst mal vorneweg: Ich bin kein Informatiker und besitze auch keine Programmierkenntnisse (bin bestenfalls ein Standard-User mit erweiterten Kenntnissen).
Es existieren keine prekompilierten Versionen von Cycles standalone renderer. Selbst die Macher sagen dass dies mehr ein Proof-of-Concept als ein Produktivprojekt ist. Anleitungen wie man den Programmcode kompiliert habe ich keine gefunden, weder für Windows noch für Linux. Ich selbst habe das leider nicht hinbekommen, auch weil mir hier die Kenntnisse fehlen.
- Integration Cycles Standalonde renderer in FreeCAD (sofern man das kompilieren hinbekommen hat): -
Eine direkte Integration von Cycles standalone in der Standardinstallation von FreeCAD ist nicht möglich (dies ist nur für POVRay und Luxcorerender möglich).
Um Cycles Standanlone in FreeCAD integrieren zu können benötigt man die Workbench „FreeCAD Render WB“. Die kann über den „Addon Manager“ installiert werden und heißt dort schlicht und einfach „Render“.
Diese Workbench tauchte bei mir in FreeCAD 0.18 im Addon Manager nicht auf. Erst in der Version 0.19pre konnte ich diese installieren.
Nach der Installation der FreeCAD Render-WB muss man in den FreeCAD-Einstellungen (Menü „Bearbeiten -> Einstellungen“) in den entsprechenden Einstellungen der Render WB auch die Pfade zu den einzelnen Raytracern einstellen (u.a. auch den zu dem kompilierten Cycles standalone).
Danach kann man ein Raytracing Projekt anlegen wie gehabt, es gibt noch einige Zusatzeinstellungen wie die Auswahl des Raytracers, Material oder der Lichtquelle.
- Mein Fazit -
Tinkerer und user mit Programmierkenntissen können sich daran versuchen Cycles Standalone zu kompilieren und dann mittels der FreeCAD Render WB zu integrieren.
Für Produktivsysteme wird dies schwer werden zumal hier u.a. auch stabile Systeme (release-status und ggf. auch support) benötigt werden.
Otto Normaluser (wie ich) oder Produktivsysteme fahren besser mit der Kombination aus FreeCAD und Blender, wie sie auch Daniel Badberg in sein Video basierend auf Flowwies Projekt beschrieben hat.
(Link zum Video: th-cam.com/video/LqBUXt8q1h4/w-d-xo.html )
Für diese User sind die Rendering-Parametrierungen so viel einfacher durchzuführen und auch die einzelnen Objekte (z.B. Lichtquellen) besser platzierbar.
@Flowwie
Sorry dass ich hier nicht viel weiter helfen kann.
Hallo Flowwies, auch das Video ist wieder hervorragend. Danke, bei Dir lerne ich viel.
In diesem Video hast du mehrere Bodys in deiner Datei. So mache ich das bei komplexeren Bauteilen für den 3D Drucker auch. Schwierig finde ich dabei immer die "Datenübernahme" (also Übertragung der grundlegenden Abstände, Positionen, etc) von einem Body zum nächsten Body, so dass am Ende alles zusammenpasst. Wie ist da die sinnvollste Vorgehensweise?
Ich habe jetzt schon ein paar Mal versucht, zunächst eine Skizze zu machen, die nur aus Geometrie im Konstruktionsmodus besteht. Diese dupliziere ich für weitere Skizzen und hänge sie dann z. B. an weitere Bezugsebenen, die ich definiert habe. Zwischen den Bodys rette ich mir die Basis-Konstruktions-Geometrie ebenfalls über solche Skizzendupletten.
Das funktioniert leidlich aber eben nicht optimal. Manchmal verschiebt sich in so einer duplizierten Skizze dann der Bezugspunkt und damit die Geometrie (ich komme nicht dahinter warum), beim Kopieren werden abhängige Ebenen, etc mitkopiert usw. Man muss also sehr aufpassen.
Kennst du eine einfachere Methode? Oder ist für das Zusammenfügen von Körpern die Workbench Assembly 4 einfach viel besser geeignet?
Vielleicht kannst du ja dazu mal ein Video machen. Danke
Grüße und weiter so!
Sepp
Hi Flowwies, super Channel! Weiter so! Würdest du die Fotoetstellung in Blender nochmal unter Linux zeigen? Oder kann ich einfach ein stl nach Blendet exportieren und dort ausdrucken? Vielen Dank! Herzliche Grüße aus Würzburg!
Eine gute Idee wäre eine hochwertige STL nach Blender zu exportieren und dann dort weiter verarbeiten zu einem schönen Rendering. LG
Tolle Arbeit, aber warum musstest Du Blender bemühen? Den Boden hättest Du doch auch gleich in FreeCad machen können. Oder?
Theoretisch würde das gehen, klar. Aber eine einfache Polygon Fläche lässt sich auch einfach in Blender machen, dessen Spezialität im Modellieren mit Polygonen liegt. Ist aber auch nur meine Arbeitsweise, keine generelle Regel :)
Ja, es war sehr lehrreich :)
Tolles Video, genau das, was ich gesucht habe! - aber: keine Chance das Programm CadRays zu bekommen. Deren eigene web ist TOT! hast DU einen Alternativ-Tipp?
Danke für den Hinweis, das ist jetzt aber echt mies, wenn deren Website offline ist.
Eventuell nehm ich dann das Video auch komplett raus.
Alternativen: Rhino3D (nutze ich aktuell zum Rendern, ist ziemlich einfach auch für Leute ohne Ahnung, ist aber teuer) oder natürlich Blender. Das kostet gar nichts, liefert tolle Ergebnisse aber dafür muss man sich schon ein bisschen auskennen!
@@Stolz3D Hola! Ich habe Antwort von der Firma erhalten! Die Web ist wieder online, das Problem war auf Grund des Grossfeueres im Rechenzentrum in Strasbourg! Aber: Hat mir doch nicht geholfen, denn das Programm gibt es NICHT für OS MAC :-)
@@ronybmallorca Danke für die Info! Schade dass es für den Mac nicht geht, aber da wäre Blender doch eine gute Alternative. Ich meine, mein Kollege "Daniel Badberg" auf TH-cam hat ein Video dazu gemacht wie der diese Bauteile in Blender gerendert hat!
Hi Flowwie, was hälts Du von der Render-Workbench in der Freecad Version 0,19? Vielleicht ein Video wert? VG
Vielen Dank für das Video. Ich wusste nicht, daß es solch eine unkomplizierte Rendersoftware für CAD Dateien gibt.
Hast du ein wenig Hintergrundinformationen zum Renderingverfahren bzw. zur Verwendung der hdri Daten gefunden? Sehr viel habe ich dazu nicht in Erfahrung bringen können.
Hi!
Habe den Cadrays Renderer selbst erst vor ca. 2 Wochen entdeckt und nicht wirklich Hintergrundinfos dazu. Werde aber noch ein gesondertes Video zu Cadrays machen inkl. ein paar Tipps und Tricks. Vielleicht finde ich bis dahin noch mehr heraus. Viele Grüße
Gehe ich richtig davon aus das du die passfeder einmal von der Wellen Geometrie abgezogen hast.
Und dann einen neuen Körper erstellt hast mit den selben maßen der passfeder und einfach extruded hast?
Super Video! Vielen Dank! Bin über die Anfänger-Tutorials zu diesem Video gekommen. Die haben mir sehr gefallen. Mehr davon!!
Eine Frage: warum ist im letzten Bild ist die Passfeder nicht in Gold gerendert worden?
Danke für die Frage. Also ich bereite so ein Video vor und bevor ich aufnehme, probiere ich die Sachen noch 3 Mal aus und habe dann manchmal verschiedene Versionen meiner Dateien. In dem Beispiel wurde die Passfeder dann versehentlich als 'Metalized' Material gerendert. Aber geht mit Brass oder Gold natürlich genau gleich. Sorry für die Verwirrung und super aufgepasst! Viele Grüße flowwie
Hallo, deine Videos sind sehr hilfreich. Ich nutze noch die Version 0.18, lohnt sich der Wechsel auf 0.19 und wenn ja - wo finde ich den Link.
Vielen Dank
Wie kann ich die Baugruppe in CADRays drehen um sie von einer anderen Seite zu betrachten?
Super Video.
Eine Frage zur Spiegelung und hdri.
Wenn ich eine andere hdri Datei einlade, wird das Bild sehr dunkel. Einfach das Licht hochdrehen geht nicht so wie ich es mir vorstelle. Gibt es da einen Trick?
klingt jetzt vielleicht doof, aber ich würde an der Stelle dann eher ne andere HDRI verwenden. bei meinen Versuchen hat sich gezeigt, dass nicht alle HDRI so toll hier geeignet sind, ich nutze auch eigentlich immer die selbe..
@@Stolz3D danke für die Antwort. aber das hat nicht so viel gebracht, aber es gibt ja mehr als 2.
Ich habe aber gesehen, dass es bei dir auch sehr dunkel oder dunkler wird.
Und eine weitere Überlegung ist, dass bei dir im Verhältnis eine große Fläche spiegelnde war. Bei mir sind es größere Bauteile aber mit vielen Details. Da wirkt das Original nicht so störend wie bei der Großen Fläche von dir.
Kennst du dich mit den Beleuchtungen aus?
Kennst du dich mit Beleuchtungen aus?
Kannst du darüber ein Video machen?
Deine Videos sind Klasse!
Super. Kann man auch Animationen machen?
kann ich so bestätigen das CadRays zickig ist 🙂Bei mir kann ich nicht einmal das Material ändern.. Vielleicht hat ja jemand eine Lösung dafür.
Vielen Dank für Deine tollen Videos. haben mir sehr geholfen.
Wie konstruiert man eine Spirale oder Spule?
Super Videos, danke dafür. Sehr gut und verständlich erklärt👍. Gleich mal Abo dagelassen. Eine Frage hab ich doch, wo kann man die 0.18 Version downloaden? Ich finde nur die 0.17. Danke LG.
Hi! Schau Mal in meine Videobeschreibung, da sollte der Link drinnen stehen bei "Aktuelle FreeCAD releases". Viele Grüße
Würde mich über ein Video über Erstellung von Zahnrädern freuen. Vielleicht sogar eines kleinen Getriebes ?
Zahnrad hab ich quasi in petto das sollte sich Ruck zuck machen lassen. Nehme ich auf meine Liste auf ! Danke 😊
@@Stolz3D Super !
Gutes Video. POV-Ray hätte ich aber interessanter gefunden.
Flowwies 😉macht Spaß deine lehrreichen Videos zu verfolgen Abo ist schon raus
Vielen Dank! Ich freue mich sehr über jedes einzelne Abo und jeden neuen Zuschauer (und Zuschauerin!)
10:47 weil CADRays ein zickiges Programm ist *lol* Würde gerne zwei Daumen hoch geben aber da TH-cam ein.... :)
Vielen Dank!! :)