クラッシュ・バンディクー4 さくれつ!魔神パワ(WOC) - Any% in

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
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ความคิดเห็น • 45

  • @enpt7
    @enpt7 3 ปีที่แล้ว +46

    ロードの長さにまったく不快感を抱かなかったあの頃

  • @user-cv6in2kj3g
    @user-cv6in2kj3g ปีที่แล้ว +7

    6歳ぐらいの時にやってて17年ぶりにこの映像みたら懐かしすぎて感動してる。

    • @user-dq3eu4gb5d
      @user-dq3eu4gb5d 4 หลายเดือนก่อน +3

      全くおなじや…幼稚園位の頃にやってて今24歳

    • @atcf438
      @atcf438 2 หลายเดือนก่อน +1

      同志よ…幼稚園時代やり込んでて今年24
      コースの構成とか結構覚えてるなぁ

  • @user-pmpm_ggrks
    @user-pmpm_ggrks 2 ปีที่แล้ว +19

    放置してるとクラッシュがリンゴで遊び出すけど、その時にリンゴが消費されてるのかいちいち確認してたの懐かしいなぁ…

  • @Uri_0896
    @Uri_0896 3 ปีที่แล้ว +20

    雨ステのボスが気狂うぐらいむずかったの鮮明に覚えてる……
    もはやトラウマw

  • @user-cu2bb5jt4z
    @user-cu2bb5jt4z 7 หลายเดือนก่อน +4

    ロード時間中、ずっと床にうつ伏せになってた。ロード終わったら起き上がる

  • @suppaman1559
    @suppaman1559 6 หลายเดือนก่อน +7

    炸魔パは制作会社が違うかなんかで外伝扱いされてるけど、世界観とかめちゃくちゃ好きだったわ
    新生クラッシュって感じが良かった

    • @maekawa_ruse
      @maekawa_ruse 4 หลายเดือนก่อน

      英題だとナンバリングでもないしね

  • @user-bk2ke3vz7p
    @user-bk2ke3vz7p 4 ปีที่แล้ว +18

    うわ懐かしすぎてやべぇ

  • @user-su9od5hk2m
    @user-su9od5hk2m 3 ปีที่แล้ว +16

    当時はあんまり意識してなかったけど、クソみたいにロード長いのね

  • @user-pl8us1tq5b
    @user-pl8us1tq5b 2 ปีที่แล้ว +5

    小さい頃よくやったなあ…ロード長かった思い出。
    でも、面白かったよ

  • @user-no1kl9lb6h
    @user-no1kl9lb6h 4 ปีที่แล้ว +18

    このゲームロード長いよねぇ

  • @千両道化バギー
    @千両道化バギー 6 หลายเดือนก่อน +1

    1:19:12 今までの歴代ボスが雑魚キャラ扱いされてるの泣ける

  • @one19604
    @one19604 2 ปีที่แล้ว +5

    水のボスめっちゃ苦戦したなあ。火のボスと風のボスは面白かった。

  • @贈答用だんご
    @贈答用だんご 2 ปีที่แล้ว +2

    当時、隠しステージの銀河の巨大迷路が苦労したなぁ

  • @Kaqepe
    @Kaqepe 3 ปีที่แล้ว +14

    53:10 から草

  • @user-my7zm1fr4k
    @user-my7zm1fr4k 3 ปีที่แล้ว +5

    思ったよりガバガバでしたね

  • @user-hn6qo4xi3r
    @user-hn6qo4xi3r ปีที่แล้ว +1

    ロード地獄

  • @kemari2424
    @kemari2424 4 ปีที่แล้ว +1

    wow

  • @user-ti8iu8wi5j
    @user-ti8iu8wi5j ปีที่แล้ว

    ガバガバの極みって感じ

  • @user-wt8nd1js1q
    @user-wt8nd1js1q ปีที่แล้ว +1

    なるべく早くクリアしようとしてるだけの通常プレイって感じに見える

  • @---kiritorisen---9683
    @---kiritorisen---9683 4 ปีที่แล้ว +5

    TASかと思った(笑)

  • @user-jm5ot6cb5s
    @user-jm5ot6cb5s 2 ปีที่แล้ว +1

    小学生の頃ずっとやってたわ笑

  • @yugioh-magiccard
    @yugioh-magiccard 2 ปีที่แล้ว +1

    ほんとに効率化してる?
    アクアク保持してるからってゴリ押しでぶつかりすぎだし、あと結構死んでる。
    最走したらもっといい記録出せそう

    • @user-oy4yv7ju3p
      @user-oy4yv7ju3p ปีที่แล้ว +5

      じゃあやってもろて

    • @yugioh-magiccard
      @yugioh-magiccard ปีที่แล้ว

      @@user-oy4yv7ju3p 同じコメントしてる人にも言ってもろて

    • @Slime_ZundaMochi
      @Slime_ZundaMochi 3 หลายเดือนก่อน

      @@yugioh-magiccard黒人と結婚してください

  • @Abyss6000
    @Abyss6000 3 ปีที่แล้ว +7

    4はカス。ロード長い、死に方少ない、アクションモッサリ

  • @AA-wx1ly
    @AA-wx1ly 2 ปีที่แล้ว +1

    4から制作会社変わったんだっけ?
    なんか途端に難しいけどおもしろいゲームじゃなくて理不尽でつまらないゲームになった思い出

  • @user-px5yz8fm4h
    @user-px5yz8fm4h 4 ปีที่แล้ว +7

    3と比べて一気にインキャゲーになったね

    • @user-pl1pt4cj9f
      @user-pl1pt4cj9f 4 ปีที่แล้ว +6

      太郎丸 インキャゲー?

    • @kseto5720
      @kseto5720 3 ปีที่แล้ว +8

      聞いたことない表現で草

    • @lian2958
      @lian2958 3 ปีที่แล้ว +14

      造語症でコレコレの視聴者とか人生終わってんじゃん

    • @user-dj7jw4ls2h
      @user-dj7jw4ls2h 2 ปีที่แล้ว

      お前は何を言っているんだ?

    • @user-dj7jw4ls2h
      @user-dj7jw4ls2h 2 ปีที่แล้ว +1

      お前は何を言っているんだ?