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ロードの長さにまったく不快感を抱かなかったあの頃
6歳ぐらいの時にやってて17年ぶりにこの映像みたら懐かしすぎて感動してる。
全くおなじや…幼稚園位の頃にやってて今24歳
同志よ…幼稚園時代やり込んでて今年24コースの構成とか結構覚えてるなぁ
放置してるとクラッシュがリンゴで遊び出すけど、その時にリンゴが消費されてるのかいちいち確認してたの懐かしいなぁ…
雨ステのボスが気狂うぐらいむずかったの鮮明に覚えてる……もはやトラウマw
ロード時間中、ずっと床にうつ伏せになってた。ロード終わったら起き上がる
炸魔パは制作会社が違うかなんかで外伝扱いされてるけど、世界観とかめちゃくちゃ好きだったわ新生クラッシュって感じが良かった
英題だとナンバリングでもないしね
うわ懐かしすぎてやべぇ
Shut up
当時はあんまり意識してなかったけど、クソみたいにロード長いのね
小さい頃よくやったなあ…ロード長かった思い出。でも、面白かったよ
このゲームロード長いよねぇ
1:19:12 今までの歴代ボスが雑魚キャラ扱いされてるの泣ける
水のボスめっちゃ苦戦したなあ。火のボスと風のボスは面白かった。
当時、隠しステージの銀河の巨大迷路が苦労したなぁ
53:10 から草
思ったよりガバガバでしたね
ロード地獄
wow
ガバガバの極みって感じ
なるべく早くクリアしようとしてるだけの通常プレイって感じに見える
TASかと思った(笑)
金髪幼女定期
小学生の頃ずっとやってたわ笑
ほんとに効率化してる?アクアク保持してるからってゴリ押しでぶつかりすぎだし、あと結構死んでる。最走したらもっといい記録出せそう
じゃあやってもろて
@@user-oy4yv7ju3p 同じコメントしてる人にも言ってもろて
@@yugioh-magiccard黒人と結婚してください
4はカス。ロード長い、死に方少ない、アクションモッサリ
4から制作会社変わったんだっけ?なんか途端に難しいけどおもしろいゲームじゃなくて理不尽でつまらないゲームになった思い出
3と比べて一気にインキャゲーになったね
太郎丸 インキャゲー?
聞いたことない表現で草
造語症でコレコレの視聴者とか人生終わってんじゃん
お前は何を言っているんだ?
ロードの長さにまったく不快感を抱かなかったあの頃
6歳ぐらいの時にやってて17年ぶりにこの映像みたら懐かしすぎて感動してる。
全くおなじや…幼稚園位の頃にやってて今24歳
同志よ…幼稚園時代やり込んでて今年24
コースの構成とか結構覚えてるなぁ
放置してるとクラッシュがリンゴで遊び出すけど、その時にリンゴが消費されてるのかいちいち確認してたの懐かしいなぁ…
雨ステのボスが気狂うぐらいむずかったの鮮明に覚えてる……
もはやトラウマw
ロード時間中、ずっと床にうつ伏せになってた。ロード終わったら起き上がる
炸魔パは制作会社が違うかなんかで外伝扱いされてるけど、世界観とかめちゃくちゃ好きだったわ
新生クラッシュって感じが良かった
英題だとナンバリングでもないしね
うわ懐かしすぎてやべぇ
Shut up
当時はあんまり意識してなかったけど、クソみたいにロード長いのね
小さい頃よくやったなあ…ロード長かった思い出。
でも、面白かったよ
このゲームロード長いよねぇ
1:19:12 今までの歴代ボスが雑魚キャラ扱いされてるの泣ける
水のボスめっちゃ苦戦したなあ。火のボスと風のボスは面白かった。
当時、隠しステージの銀河の巨大迷路が苦労したなぁ
53:10 から草
思ったよりガバガバでしたね
ロード地獄
wow
ガバガバの極みって感じ
なるべく早くクリアしようとしてるだけの通常プレイって感じに見える
TASかと思った(笑)
金髪幼女定期
小学生の頃ずっとやってたわ笑
ほんとに効率化してる?
アクアク保持してるからってゴリ押しでぶつかりすぎだし、あと結構死んでる。
最走したらもっといい記録出せそう
じゃあやってもろて
@@user-oy4yv7ju3p 同じコメントしてる人にも言ってもろて
@@yugioh-magiccard黒人と結婚してください
4はカス。ロード長い、死に方少ない、アクションモッサリ
4から制作会社変わったんだっけ?
なんか途端に難しいけどおもしろいゲームじゃなくて理不尽でつまらないゲームになった思い出
3と比べて一気にインキャゲーになったね
太郎丸 インキャゲー?
聞いたことない表現で草
造語症でコレコレの視聴者とか人生終わってんじゃん
お前は何を言っているんだ?
お前は何を言っているんだ?