【クラッシュバンディクー】キッズには難しすぎた鬼畜ステージ10選

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 272

  • @監督提督パオ舎弟
    @監督提督パオ舎弟 3 ปีที่แล้ว +55

    ゆうやけの廃墟は、あの難易度でパーフェクト条件が「死なずにすべての箱を壊してクリア」だから本当に鬼

  • @ふろーりん-q5b
    @ふろーりん-q5b ปีที่แล้ว +10

    ノーティドッグの関係者が何かのインタビューで「難易度調整が一番上手くいったのは2」みたいな発言はしてましたね

    • @ユーザー-d9f
      @ユーザー-d9f 3 หลายเดือนก่อน +1

      2ってパワーアップアイテムもないのにホント完成されてたよな
      個人的には5の次に好き

  • @中島直人-x6h
    @中島直人-x6h ปีที่แล้ว +22

    ゆうやけのはいきょは、パーフェクトダイヤ取るのに約2年かかって、マジでトラウマになったコースだわ

  • @ike7644
    @ike7644 2 ปีที่แล้ว +16

    2ならではのパーフェクト狙うために戻らないといけない仕様がしんどかったですね。「本当に戻ること想定して作った?」は当時プレイしてても思いましたw

  • @GORILLAniNARITAI
    @GORILLAniNARITAI ปีที่แล้ว +5

    3しかやったことなくてこの間出た4をやろうと思ってましたが、1も2もやってみたくなりました。クラシックバンディクーのゲーム知ってる人が少ないので、共感できるありがたい動画をありがとう😊

  • @daisukibuncho2727
    @daisukibuncho2727 ปีที่แล้ว +9

    「ゆきやまはつづくよ」はえげつない隠し箱にも言及してほしかった
    ボーナスステージ内のほとんど見えない高い位置に箱が一個あるんですよね
    通常じゃ乗らない2連縞箱の屋根の上に乗らないと届かないヤツ
    あれが分からずに箱一個足りないクリアを何度繰り返したことか
    どうしても見つからなくてここだけ攻略本か何かで調べた記憶があります

    • @tinnshokutuu
      @tinnshokutuu 8 วันที่ผ่านมา

      何十回とやり直したせいでドクロエリアはアクアク゚の無敵状態でニトロ全破壊がデフォになってた

  • @ジョンタイター-w6j
    @ジョンタイター-w6j ปีที่แล้ว +8

    クラッシュおまえほんまに弱すぎだろ…って絶望してた
    だって亀にちょっと触っただけで死ぬんだもの

  • @もっこりナハ太郎
    @もっこりナハ太郎 2 ปีที่แล้ว +42

    とんでもマルチバースは1.2.3をやり尽くして慣れた人でも凄い難しいですからね、自分もクラッシュが大好きだから楽しめたけど今の時代難易度下げずにそのまま出してくれたのは本当ありがとう

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว +3

      同意見です(^^)
      次回作もとんでもマルチバースほどとは言わずとも、ブレずに高難易度ゲームとして出してほしいですね!

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 ปีที่แล้ว +5

      4フリプに来たからやってるけど、昔123全部全クリしてるのにかなり難しいね

    • @Mr.Pickles-cso
      @Mr.Pickles-cso ปีที่แล้ว +4

      4むずくて1周しかしてない

  • @coma6111
    @coma6111 ปีที่แล้ว +4

    嵐の古城ステージは、子どもの頃丸一日を費やしやっとクリア出来た思い出が強く残ってます。その代わり達成感は凄まじく、今でも大好きなステージです。

  • @柴田匠-s1j
    @柴田匠-s1j 2 ปีที่แล้ว +28

    初代の「きりのつりばしで」、「ドラムかんステップ」、「コルテックスのはつでんしょ」も相当ムズかった記憶が...
    「コルテックスのはつでんしょ」は俯瞰カメラ固定で分岐ルートを逆走するのが面倒で、他の2つは単純にクリアの難しさです。

  • @tatsuver5953
    @tatsuver5953 ปีที่แล้ว +5

    コメ欄見てたら「あぁ、、、やっぱり皆ここで苦しんでたんだな…俺だけじゃなかったんだ」って安心したw

  • @hsnmtk4145
    @hsnmtk4145 2 ปีที่แล้ว +3

    究極の覚えゲー。
    理不尽だとか思ってはいけない。ゲーマーの自由意志はほぼ無いと言っていい。「ゲームをやらされてる」と思ってからが本番です。

  • @KOUTAARIYA
    @KOUTAARIYA 6 หลายเดือนก่อน +3

    初代の「ふかいくらやみのなかで」で、何度もやり直してはゲームオーバーになった辛い思い出が!
    2の「ばくそうオールナイト」の先が見えないのに速い動作や、加速ジャンプのタイミングも鬼畜です。

  • @BS_HST-ACH-
    @BS_HST-ACH- ปีที่แล้ว +5

    カメカメジャンプは確か原作でも綱渡り出来ましたね。初代は1ミスで全てが無に帰るのでダイヤはシリーズトップの難易度でしたね。23でチェック箱壊せばそれまで壊した箱数がセーブされるようになってだいぶ助かりましたね…

  • @dump10t14
    @dump10t14 ปีที่แล้ว +2

    うわぁ懐かしい!!
    ゆきやまはつづくよ、いっつも154個で毎回悔しい思いしてて、
    ボーナスステージの縞箱x2の上に隠れてる箱偶然発見して、狂喜乱舞したの30年近くも前なのに未だに覚えてる、、!
    あとは爆走オールナイトの箱全部と、偽ニトロ階段の紫ダイヤ配置してある場所よりも先が難しかった記憶!

  • @akg3141
    @akg3141 ปีที่แล้ว +3

    3は豊富なアクションに物言わせることができるけど、
    1,2はシンプルなアクションだけで進まないといけないから難しい印象がある。

  • @kei-mh3ix
    @kei-mh3ix 9 หลายเดือนก่อน +2

    クラッシュ2のゆきやまはつづくよどこまでもってのが史上最悪の鬼畜ステージだと思いまする

  • @ジェイクギレンホールケビンベーコン

    恐竜が追いかけてくるやつとか万里の長城走るやつとか白熊にのって滑走するやつとか覚えてる。

  • @huhomo
    @huhomo 11 หลายเดือนก่อน +2

    クラッシュ1のPS1版は、死んでチェックポイントから始まっても、箱が全リセットされるからマジで難しかった記憶。

  • @おみつ-x6g
    @おみつ-x6g ปีที่แล้ว +3

    初代の一番最初の特殊ステージ「イノシシダッシュ」は色付きダイヤのためにかなり頑張った思い出がある

  • @aoidensya
    @aoidensya 7 หลายเดือนก่อน +2

    2は「からくりのはいきょ」もかなり難しい
    3の「げきついおうオレンジバロン」はトロフィー狙うと鬼畜ゲー

  • @mira99999
    @mira99999 2 ปีที่แล้ว +7

    初代の夕焼けの廃墟の鉄格子から手伸ばしてくるやつが怖くて幼心にかなりトラウマでした笑
    リマスターは色味が明るくなってるけど初代は真っ黒で怖くて怖くて笑

  • @カラ-m1p
    @カラ-m1p ปีที่แล้ว +2

    なっつかしい〜
    素敵な動画をありがとう😂
    ウチにあるから再燃してもた笑笑

  • @ratch3165
    @ratch3165 2 ปีที่แล้ว +4

    3の隠しステージのカリブの大事件ってやつ(バイク面のステージ14にあるグレイの看板を倒すことで入れる)
    あれは難しいというか、ここだけルール違うって感じなのがきらい
    まずアクアクの箱がない、だからってn回ミスってもアクアクが出てこない、要するに何やってもアクアクは出てこないからニトロ箱を突破してゴールってやるにはちょっとしたコツが必要という

  • @verentin
    @verentin 3 หลายเดือนก่อน

    アクションが完成されてて純粋なクラッシュ操作が多い2が神!!そしてBGMも神!!

  • @arabiki234
    @arabiki234 3 ปีที่แล้ว +7

    2は逆走前提とは思えないようなトコで逆走を要求される
    意地悪な設計が多いですね

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  3 ปีที่แล้ว

      2の逆走えぐいですよね笑
      歯応えと感じるか理不尽と感じるかは人それぞれですねぇf(^_^;)
      細かいところまでみていただきありがとうございます!

  • @星のカビ-b2h
    @星のカビ-b2h 2 ปีที่แล้ว +5

    リメイクがどうなってるかが分からないんですけど1は原作版だとチェックポイントで復活すると、それまでに取った箱が全てリセットされるので、1はトラウマでした笑 原作版は基本的に障害物や周りの壁の判定がガバガバだったんでバクフン注意報のドクロの足場のステージとか無理やり行けるところが多かったんでほんと好きでした

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      原作の箱の仕様は鬼畜っす笑
      バグはだいたい修正されてるんですけど、昔のゲームってバグも含めて楽しいんですよね笑

  • @yooomooo4304
    @yooomooo4304 ปีที่แล้ว +2

    戻らないといけない要素を入れたゲームが登場するなんてもう当初は新鮮だったが実際はただの鬼畜要素満載の面白ギミックゲー

  • @satocii___1356
    @satocii___1356 3 ปีที่แล้ว +17

    ゲームの仕様が難しいPSの1
    シンプルに難しい2
    鬼畜目標タイムの乗り物TAゲーの3
    っていう印象ですね

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  3 ปีที่แล้ว +3

      私も同じ印象です!
      3簡単って言う人もいるけど、タイムアタックまで含めるとむずい(⌒〜⌒)

    • @satocii___1356
      @satocii___1356 3 ปีที่แล้ว +4

      @@バンディクーの中の人-たった独り ですよね!\( ‘ω’)/バイクも勿論ですけど隠しのココマリンとくぐれクラッシュはトラウマです…

  • @yasrin-games
    @yasrin-games 2 ปีที่แล้ว +2

    ランキングに乗ってる逆走しないといけないステージ鬼畜だったなあ
    特にゆきやまはつづくよの逆走はほんとにえぐかった
    ニトロの配置がおかしい

  • @l.g.7769
    @l.g.7769 3 ปีที่แล้ว +5

    深闇は一番死んだ気がする 手前の7箱を壊す時に頭が引っかかったり細い足場に乗れなかったり
    ピス発のアレはイソギンチャクロボのISGNですね

  • @user-pastel-triturado
    @user-pastel-triturado ปีที่แล้ว

    0:01 ゲー(ムオー)バー!
    ゲーとバーだけ引っこ抜いて「ゲイバー!」て言わせている動画がニコにあって死ぬほど笑った思い出😂

  • @春雨シオンヘタッピゲーマー配信チ

    2のまっくらクラッシュと1のドラムかんステップ、同じく1のコルテックスのはつでんしょがランキング外では難しいかなと思ってます。上のほうは納得の順位ですね。DLCは難しすぎて原作では没になったステージたちなので。
    小技ですが一度死の道に入って中で死んだら死の道は消えなくなるのでピストンはつでんしょは先に死の道で死んでからPクリアやってましたね

  • @雪見だいふくo
    @雪見だいふくo ปีที่แล้ว +2

    ピストンはつでんしょは私もかなり印象に残ってます。
    4:28 に居る敵なんかは行きは残して帰りに踏み台にしないと戻れなくなるっていう鬼畜仕様ですし……(1敗)
    小さくなって残機が減らされるエネルギー弾は一応スピンアタックで消せるのを発見してから難易度は下がりましたが、それでも難しいものは難しいんですよね……リマスター版でも消せるのかな?

  • @もこ-y2d
    @もこ-y2d 2 ปีที่แล้ว +3

    レース系トロフィータイムは確かTASでも5秒差しか生まれないレベルとか…

  • @かじ-g9j
    @かじ-g9j 2 ปีที่แล้ว +16

    なんか違和感あると思ったら勝平ボイスじゃないからか、、やっぱあの声の方が可愛くて好きなんだ

  • @keno3239
    @keno3239 ปีที่แล้ว +2

    原作だとゆうやけのはいきょはあらしのこじょうというステージでしたね。リマスターやりたくなりました!

  • @dakeyjoe688
    @dakeyjoe688 ปีที่แล้ว +2

    25周年……子供の時やってたけど、周りはマリオとかラチェットとかで誰もクラッシュ知らなかったの思い出した……

  • @野川航太郎
    @野川航太郎 ปีที่แล้ว +2

    ちょっとした小ネタ
    カメカメジャンプはあまりの難しさ故にオリジナル日本版ではコースの3/1が省略されており、またゆうやけのはいきょとあらしのこじょうは難易度調整のため入れ換えられていた。あらしのしろは元はオリジナル版の没ステージでありデータをいじれば実際に遊べるそうです

  • @Miyako_Shengongsi
    @Miyako_Shengongsi 27 วันที่ผ่านมา

    「あらしのしろ」と「きんみらいステージ」は没ステージからよくぞリメイクしてくれたと思いましたが、残りふたつも頑張ってほしかったですね~。
    私の好きなステージは2の地下道です。ステージの雰囲気とBGMも好きです。

  • @chocolate36131
    @chocolate36131 ปีที่แล้ว +13

    蜂に刺された時の顔がトラウマだった

  • @AOI-chi91a
    @AOI-chi91a 4 หลายเดือนก่อน

    ゆきやまはつづくよは本当にスーパーロングステージですよね~(ただそれが好きだった)
    裏ステージより通常ステージの方が行って戻ってが多くて難しいのはもうクラッシュあるあるですね!
    DLCは普通に難しすぎるけど。。

  • @師走-u8q
    @師走-u8q 2 ปีที่แล้ว +4

    きんみらいやろなあと思ってたら二位で、一位待ってみたら納得

  • @hn2360
    @hn2360 ปีที่แล้ว +3

    思い出がよみがえるわ…

  • @騎士団ゾット帝国
    @騎士団ゾット帝国 ปีที่แล้ว +2

    滑る道はボディープレスでブレーキをかけられますね。雪山は続くよやツルピカの雪山のデスルートは頻繁に使っていました。

  • @ドミンゴ-i7n
    @ドミンゴ-i7n 2 ปีที่แล้ว +3

    初代オリジナルは本当に激ムズでした。2からは今まで壊した箱はチェックポイントで反映されるが初代オリジナルはリセットしましたので、ダイヤ獲得は非常に大変でした。

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      初代はパーフェクトとノーミスを同時にやらなければならない仕様になってましたからねf(^_^;)
      2やリメイク版の初代で改善されてるところをみると意図しない仕様だったのかもしれませんね!
      ご視聴いただきありがとうございました!

  • @Rose-si4rx
    @Rose-si4rx 2 ปีที่แล้ว +4

    きんみらいステージとあらしの城は初代クラッシュの没ステージを参考に作られてるんですよね…
    だからこそものすごく難しいんですけど……
    個人的にPS版初代クラッシュのコルテックスのはつでんしょが難しかった記憶があります……
    ただクリアするだけならそこまでなんですけど、ダイヤ取るにはいくつも分岐した道を行ったり来たりしたり。青ダイヤコースにも行かなきゃ行けなかったりで大変なのに……ノーミスじゃないとダイヤ取れない鬼畜仕様なので……

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว +1

      コルテックスの発電所も動画で取り上げようか迷いました!
      やっぱり分岐を戻ったりするのが難しいですよね笑
      僕は、あの上からアングルが特徴的で難しいけど好きなステージの1つです(^^)

  • @RMIX-y6n
    @RMIX-y6n ปีที่แล้ว +2

    1位のステージは原典の第1作にも中盤に登場していて、私も、1位のステージで止まったまま

  • @Jijuku_Takanashi
    @Jijuku_Takanashi 5 หลายเดือนก่อน +1

    6歳頃、1の終盤のステージで変電所?みたいなところで死なずに全部の箱壊すのむずすぎた

  • @沙耶-q5o
    @沙耶-q5o ปีที่แล้ว +2

    クラッシュ1,2,3を小学生の頃にキレながらやってました。2の隠しステージ探しがクソむずかった…が、何年も何年もやっても飽きないゲームだった!

  • @Koro-x9c
    @Koro-x9c ปีที่แล้ว +3

    クラッシュはコンプリートするってなったらゲームの中でもトップレベルに難しいと思う

  • @wancofenrirnu5404
    @wancofenrirnu5404 4 วันที่ผ่านมา

    小学生の頃に初期のクラッシュバンディクーをやってたんだけど 小学3年生の夏頃に初めて小学4年生の秋に100%にして凄い達成感ありました。本当に懐かしいですね

  • @灰色裏昇天
    @灰色裏昇天 2 ปีที่แล้ว +6

    原作しか知らないけど
    コルテックスはつでんしょ?が
    個人的に頭一つ抜けてた
    分岐多すぎる

  • @鳴海榊
    @鳴海榊 2 ปีที่แล้ว +2

    最初のbgm さくれつまじんパワーのココどこワープマシンですね。あのゲームもなかなか難しかった記憶があります。

  • @鰐塚処理-o7o
    @鰐塚処理-o7o ปีที่แล้ว +2

    暗闇ステージが難しいのは当然なんだけどそこにシロクマがくると本当に鬼畜って感じ

  • @Jack_iw
    @Jack_iw 2 ปีที่แล้ว +5

    雪山は続くよのダイヤは高難易度ステージから引き返すって言う発想が出無くて一番最後に取ったなぁ

  • @けーた-p2s
    @けーた-p2s 2 ปีที่แล้ว +4

    初代のコルテックスの発電所が僕的には1番キツかった

  • @志村けんシロウ
    @志村けんシロウ 2 ปีที่แล้ว +6

    8位のステージの触れると小さくなって死ぬエネルギーボール実はスピンアタックで倒せるのは結構知らない人多い気がします

  • @お米パワー-i6c
    @お米パワー-i6c ปีที่แล้ว +1

    ばくふんちゅういほう観て一瞬で記憶蘇った
    左右に分かれるステージですよね苦戦したなぁ…

  • @ジュンJ-t3v
    @ジュンJ-t3v ปีที่แล้ว +1

    正確なジャンプを繰り返す難しさ、間違いないですね。
    ゆうやけのはいきょ、ノーミスじゃないとダメなのがやばい。

  • @matoiiii
    @matoiiii ปีที่แล้ว +3

    I don't speak japanese, but I like a lot Crash :3 so... great video!

  • @デウエスx
    @デウエスx 2 ปีที่แล้ว +5

    とんでもマルチバースってそんなにむずいのか(エアプ)
    8位の逆走ガチでむずかったこと思い出したなぁ

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว +2

      隠しステージに当たる記憶のかけらテープのステージや通常ステージの後半の方はシリーズ経験者でも難しいよ!
      手前味噌な話にはなるけど106%クリアは誰にでもできるものじゃないと思う!
      動画見てくれてありがとう(^^)

  • @tas3267
    @tas3267 ปีที่แล้ว +4

    小学生の時にPS版コンプリートしたけど、社会人になってからリメイク版やってて、クリア出来る気しない・・・

  • @ジェイクギレンホールケビンベーコン

    クラッシュ3でロボットのボス倒した後からリンゴバズーカ撃てること知らないでずっとやってたのを覚えてる

  • @太鼓の貴公子の古参-c4i
    @太鼓の貴公子の古参-c4i 2 ปีที่แล้ว +3

    追加
    ピストン発電所やカラーダイヤのしれんにあるミクロ化するエネルギーボールはスピンで消せます

  • @atmwt91
    @atmwt91 2 ปีที่แล้ว +9

    6:55
    第6位のステージ、なかなか攻略できず1番最後まで残してたのが懐かしいです
    半泣きでやってました🥺

  • @blackparede6166
    @blackparede6166 5 หลายเดือนก่อน +1

    あらしのしろクリアするのも大変だったのにタイムアタッククリアするのに何時間もかかった記憶😂

  • @tstsmle
    @tstsmle 4 หลายเดือนก่อน +1

    初代って頑張ってたくさん残機を貯めて、セーブして明日やろうって思うと、残機がまた4から再スタートなのが悲しかった笑 セーブもボス戦後しかできないからめっちゃ頑張ってクリアしても死んだら数ステージまた初めから… 心折れる

  • @しゃも-q3u
    @しゃも-q3u ปีที่แล้ว +2

    カメカメジャンプは綱渡って行っちゃいしましたねw

  • @キーフア
    @キーフア 2 ปีที่แล้ว +5

    個人的にはクラッシュ3のステージ19まてんロードのベルトウェイもかなり面倒くさいって思ってる

  • @KRSNW
    @KRSNW 2 ปีที่แล้ว +3

    ピストン発電所は死の道が見えてから先に乗ってからデスルーラしてから通常ルートに戻りましたね……
    妙なエネルギーボタンくんがだるくてだるくて……先に乗ってたら死の道君は消えなかったのでそうやって攻略してました^^

  • @rocket9205
    @rocket9205 3 ปีที่แล้ว +5

    きんみらいステージとあらしのしろは本当に難しかった…。
    死にすぎてクリア直後は、2度とできる気がしないと思った。

  • @BOKUAO4623
    @BOKUAO4623 2 ปีที่แล้ว +26

    難しすぎて何回もやったから覚えてる…仕掛けとか工夫されてて面白かったなぁ

  • @ぷろろん-x7e
    @ぷろろん-x7e 6 หลายเดือนก่อน +1

    懐かしいー
    声めっちゃ落ち着く

  • @ebiten324
    @ebiten324 2 ปีที่แล้ว +4

    やっぱり1が中心に難しいんですねー
    嵐の古城は状況判断遅れるだけで死😇
    あと個人的に1番死んだのがドラム缶ステップ…むずいというか…めちゃ苦手でした…

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว +1

      1はアクションが少ない分難しいように感じます!
      ドラム缶わかりますー笑
      奥スクロールなので距離感がわかりにくいんですよねf(^_^;)

  • @下上-e9h
    @下上-e9h ปีที่แล้ว +4

    クラッシュのコース配置考えたやつって絶対性格悪いw

  • @oltalis
    @oltalis 2 ปีที่แล้ว +4

    原作もリメイクもプレイしましたが1の夕焼けの廃墟・嵐の城2の雪山は続くよ3の謎の円盤はもうやりたく無いですねw
    特に夕焼けの廃墟はリメイク版(原作海外版もだが)はカラーダイヤとなっていてノーミスでなければいけなかったのが辛かった...!

  • @ミヤンバー-w4t
    @ミヤンバー-w4t 2 ปีที่แล้ว +9

    ゆきやまは続くよの何が嫌って
    ボーナスステージに嫌がらせと言わんばかりの隠し箱を用意している所
    これが原因で10年以上全クリ出来なかった

  • @しりゅー-f7h
    @しりゅー-f7h 2 ปีที่แล้ว +6

    クラッシュは神ゲーすぎる

  • @ru-ko112
    @ru-ko112 2 ปีที่แล้ว +2

    ゆうやけのはいきょはとにかく長いから集中力との戦いになる
    ピストン発電所のビームはスピンで打ち消せるの知ってるかどうかで難易度が相当変わる

  • @キーフア
    @キーフア 2 ปีที่แล้ว +2

    リマスター版できんみらいステージのトロフィーを取れるタイミングはいつからなんですか?

  • @けいと-v7e
    @けいと-v7e 2 ปีที่แล้ว +2

    クラッシュ3の暗いバイクとか暗い遺跡みたいな奴むずかったよねw

  • @ルナサー
    @ルナサー 2 ปีที่แล้ว +3

    うぽつです!個人的には2のぶらさがりんちかどうとか、迷いのはいきょとかは難しかったイメージがありますw何度も残機を減らして、感覚と体で覚えたのを思い出しました!

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      基本死にゲーだと思ってます笑
      シリーズ経験者でもすんなりクリアできるのは最初の数ステージだけですよね笑
      そこが僕は好きなところですけども!(^^)

  • @おにおん-n3x
    @おにおん-n3x ปีที่แล้ว +1

    リマスターはジャンプ力が落ちたのか、自身のあった吊り橋ステージで死にまくって心が折れましたw
    あらしのこじょうは25周年の趣旨からずれてるとおっしゃいましたが、なんとこのステージ、初代のROMに入っている没ステージです笑笑
    つまりどういうことかというと、もし採用されていれば、オリジナル初代の使用上、死んだらチェックポイントの位置より前の箱は復活するので
    ダイヤを捕りに行く場合、死ぬ度にあの難易度で最初からということになります。笑
    このオリジナルの死んだら最初から、が加味されるとまた違うランキングになるのではと思いますw
    ちなみにオリジナル初代の四天王は
    あらしのこじょう
    ゆうやけのはいきょ
    ドラム缶ステップ
    ふかいくらやみのなかで
    ですね~

  • @hamaguriy
    @hamaguriy 4 หลายเดือนก่อน +2

    あらしのしろでイライラしすぎて太ももどつきまくってアザやばいわ

  • @コージー-t1e
    @コージー-t1e 2 ปีที่แล้ว +4

    1番楽しかったステージは3のばんりのちょうとっきゅうですかね!爽快感が楽しかった!

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      コメントあざす!
      神ステージランキングの動画の中でばんりのちょうとっきゅう紹介してるんで、よかったら見てください(^^)

  • @ぶんぶん-k8w
    @ぶんぶん-k8w ปีที่แล้ว +2

    初代の2回目のきりの吊り橋で毎回残機をゼロにしてタウナのセーブがあった3個前位のステージからやり直すの繰り返しを延々としてた…オートセーブまじで様々でした

  • @馬場コウヘイ
    @馬場コウヘイ 2 ปีที่แล้ว +5

    初コメント失礼致しますm(_ _)m
    リマスター版ではわかりませんがピストンはつでんしょの踏んだらエネルギー弾はスピンアタックでガード出来ます(オリジナル版では出来た)
    コレに気づくがどうかで難易度は増減致します………

  • @mmdac659
    @mmdac659 3 หลายเดือนก่อน +1

    キッズじゃなくても難しいですよぉーw
    PS1のころクリアしましたよー全部 初代はダイヤ全回収はやめました 難しいからwww
    2はまだアクションが増えたのでやりやすい方ですけど全体的には難しいです
    特にイノシシDASHはきつかった
    雪山は続くよは難しさそこそこ
    嵐の城は本当に難しいです!!!!
    クリアできませんでした!!!

  • @ポポナナ-e1o
    @ポポナナ-e1o ปีที่แล้ว +2

    3はマジで神

  • @松本林檎
    @松本林檎 2 หลายเดือนก่อน

    全部トラウマすぎて・・・各ステージが発表されるごとに目を伏せてしまった。

  • @n_kei_
    @n_kei_ ปีที่แล้ว +2

    とんでもマルチバースの最終面は本当に2度とクリアできる気がしない😂

  • @きつね青
    @きつね青 ปีที่แล้ว +1

    三段盛りは操作性にクセあって全体的に原作よりムズい…
    マルチバースは逆に操作性いいけどステージ長すぎ意地悪すぎる笑

  • @MS-tx3rp
    @MS-tx3rp 2 ปีที่แล้ว +10

    ピストンはつでんしょは難しいと思わせといて、実はスピンアタックでエネルギー弾消せませんでしたっけ。
    ばくふんちゅういほうも基本的には難しいですが、右ルート→死の道ルート逆走(崖の左側を伝っていくとできたはず)だと割と楽だったような...?

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว +2

      あのエネルギー弾はスピンで消せますね。
      敵の攻撃を弾く機会は少ないので気付きにくいですね!
      ばくふんは僕はどっちからいってもムズイと思いました!笑

    • @マメシオタ
      @マメシオタ 2 ปีที่แล้ว +4

      エネルギー弾を消せる仕様知ってるか知らないかでめちゃくちゃ難易度変わる気がしますね

  • @キーフア
    @キーフア 2 ปีที่แล้ว +3

    あの 聞きたいことがあるのですが…
    原作たとステージ29に入るのにエヌトロピーを倒す前に入ろうとしても隠しステージ含めてもトロフィーが19個しか手に入らない状態であと1個足りなくて入れないのですが、リマスターならこのステージもあるので解放する前に行くことが出来るのではないでしょうか?

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      それは私も検証したことないですね。
      理屈上はできそうですけどね!
      今は作りたい動画もあるのですがなかなかできてないのでいつになるかわからないですが、時間あるときに検証してみたいと思います!

    • @キーフア
      @キーフア 2 ปีที่แล้ว

      @@バンディクーの中の人-たった独り
      是非お願いします!!

  • @user-sutakku
    @user-sutakku 2 ปีที่แล้ว +4

    ピストン発電所はかなり苦労したな。
    特に秘密ステージがね。
    ニトロ箱のせいで死にまくるからな。
    プレイが上手くなってもニトロが飛び跳ねるせいでしょっちゅう死にまくる。もうニトロ箱は見たくないってくらいには殺されたよ。
    必死こいてクリアして戻ろうとしたら帰り道潰してた事が分かって発狂した。

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      プレイした人みんなきっと苦労しねますよね(°▽°)
      その分できたときは爽快!

    • @user-sutakku
      @user-sutakku 2 ปีที่แล้ว +1

      @@バンディクーの中の人-たった独り
      まさか動画作成者から返信もらえるとは思ってなかった...
      動画では帰り道の踏み台になる敵を倒してたけどあれは結局戻れなかったんですかね。それとも自分が知らないだけで別の道が?
      あとレーザーは避けるんじゃなくてスピンで消せるみたいですよ。あまりにもクリアできず動画を見て知った。

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      コメントは全て目を通してますよ(^^)
      撮影時に戻ったかは忘れましたが、確かあの敵がいなくても戻れたはずです!
      ハイジャンプとスピンを組み合わせると少し浮遊できて、それでたしか!
      あのエネルギー弾が消せない見た目してるから気付きにくいですよね!
      スパロボにてエネルギー系の攻撃は切り払いができないみたいなノリ(伝わらなさそうな例え)笑

  • @ryoseimizutani2986
    @ryoseimizutani2986 12 วันที่ผ่านมา

    誰にも頼らずクラッシュ1を100%クリア
    した当時小5の自分を褒めてあげたい

  • @ユウ-j6d
    @ユウ-j6d 2 ปีที่แล้ว +2

    懐かしくてついついて見てしまいました。とても面白かったです。チャンネル登録しました!

  • @tstsmle
    @tstsmle 4 หลายเดือนก่อน +1

    むしろ簡単なステージを見つける方が難しい(笑)

  • @xiaoesb_vntg
    @xiaoesb_vntg 2 ปีที่แล้ว +2

    PS版でむかーし1、2をやって、この前Switchで全クリしました
    たしか昔の1は死ぬとチェックポイントより手前の箱復活してませんでしたっけ……だからダイヤを取るとなるとノーミスクリアが大前提だったような。まじで狂いそうになってた記憶が……笑
    そう思うとリマスター版はすごく親切設計で、原作の難易度を下手に崩すことなく、健全な精神状態でプレイ出来ました笑

    • @バンディクーの中の人-たった独り
      @バンディクーの中の人-たった独り  2 ปีที่แล้ว

      1のノーミスの仕様はたぶん製作側も意図してないものですよね。
      僕は原作もリマスターもやりましたが、かゆいところに手が届いたリマスターでしたね!