Супер реалистичный рендер персонажа в Marmoset при помощи 3d scan
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 23 ส.ค. 2024
- Рассказываю как создать гиперреалистичного персонажа с использованием 3d scan, настройки шейдеров и рендере в marmoset toolbag 4.
Проект на артстейшен:
www.artstation...
Пайплайн:
1. Делаем скульпт головы и добавляем мелкую оригинальную детализацию (шрамы, родинки, глубокие морщины). Делаем в Zbrush или любой другой программе для скульптинга.
2. Качаем www.3dscanstor... бесплатный скан + base mesh с UV (подходит для любого скана из магазина, можно начинать скульпт прям с нее чтоб пропустить следующий шаг)
3. При помощи проги Wrap4d (www.russian3ds...) оборачиваем ваш скульпт в бэйсмеш из предыдущего шага.
4. Смотрим туториал по настройке шейдеров и использование сканов в мармосет • Rendering, Lighting an...
5. Реалистичные глаза для риалтайм рендера • Realtime Eye Tutorial ...
Wingfox.com
Game Art Bundle
www.wingfox.co...
BlackFriday
www.wingfox.co...
Пару месяцев особо не заходила на ютуб, теперь открыла это видео и у меня отвисла челюсть! У вас за месяц-другой прогресс, как у других за год, просто ВАУ! Искренне восхищаюсь вашим упорством, спасибо, что показываете свой путь ❤ Желаю сил, здоровья и достижения всех целей!
Спасибо, тебе тоже удачи!
Ждём какие-то гайды в будущем. На русском. Спасибо за ролик.
Раньше смотрел чисто чтоб поддержать и перематывал а сейчас смотрю от начала до конца и жду с нетерпением новые видюшки)
Всегда смотрю, от начала до конца
Молодец Алексей ты своим примером прям заряжаешь и мотивируешь !
Вау, очень круто вышло. Очень реалистично. Жду анимацию лица
Какую анимацию, у него рот закрыт? Глазками только похлопать. ))
Как на фотографию смотрю. Супер реализм получился! Браво! 👏
Чувак ты очень крут! каждая твоя работа все больше и больше похожа как у профи! Молодец очень круто! Смотрю тебя давно и этот персонаж прям ОГОНЬ!
спасибо!
@@AlexeySaveliev Да и еще, ты прям мотивируешь людей не бросать свое любимое дело! Смотря на твои работы я говорю себе блин хочу так-же круто делать. Помню как я 1 год метался по 3д то моды для гта 5 пилил, кривые персонажи, то еще что-то, потом в блендер залез, и наткнулся на школу кайно, это не реклама если что) Ну и после этого я сам из кубика могу делать обьект, сейчас на данный момент делаю самолет по его курсу. Короче как начал курсы проходить то ощущаешь быстрый уверенный рост. В общем еще раз спасибо тебе Алексей за твои видосы!
Твой уровень конечно вырос до небес.Работа реально высокого уровня.Тебе уже до сеньора не далеко
Вау, это выглядит просто нереально!
За частоту видосов уважение)
Ты очень крут. Завидую твоей настойчивости и целеустремлённости. Я думал что в мои 35 поздно начинать заниматься графикой спасибо что дал надежду
Супер! Смотрится классно! Благодарю за туториал! Продолжай !!!
Для меня это просто бомба, пока у меня только в планах познакомиться с 3D! Но как фанат Масс Эффект, скажу выглядит очень круто! )
Спасибо большое, я уже 2 недели пытаюсь сделать электрогитару и чет пока никак не получается довести. Вначале ролика я подумал что это и вправду волшебство. Но знаю точно, что я этого хочу и все условия для этого созданы. Так что удачи мне, тебе и всем ребятам :)
помню как мучался с гитарой в мая, на грани отчаяния был)))
Очень круто. Сейчас я коплю на ноут, чтобы начать заниматься 3д моделированием. Ты очень заражаешь своим энтузиазмом. Это круто!
Молодец!я рад за тебя!не думал,что модельки занимают так много времени,2 месяца по 10 часов...капец,у меня терпения не хватит.
Леха-мужик,ты монстр! Мне тоже уже далеко за сорок и с сентября занялся визуализацией.Теперь буду на тебя равняться.
Очень круто. Для меня - просто космос. Очень рад за тебя , классная работа
Все детали, и как ты делал, и весь пайплайн - очень интересно. Уверен, что я не один такой. Успехов и спасибо за контент.
Спасибо тебе милый человек! Посмотрела все видео на одном дыхании.. Взаимно посылаю тебе лучи поддержки и тепла.
Модель пушка! Правильно говоришь что невозможно совмещать работу и обучение 3д, сам 2 месяца назад уволился и моделил всё это время, только вот своего персонажа заригал и привязал к скелету анрила, всегда приходится учиться чему-то новому, хоть уже и проходил пайплайн полностью. Знаю какой это конечно пот (3д в целом), уважуха тебе, и спасибо что продолжаешь показывать свои достижения, достаточно мотивирует.
Я скажу одно, о том как вы подумали, показывать как вы это делали или нет...
Вас смотрят люди в первую очередь те кто интересуется этим и те кто хочет научиться, показывать как это делать стоит, но в кратком содержание, главное показать ключевые моменты, что бы понимать что к чему, после ключевых моментов, люди потянуться в описание, да бы найти обширную информацию, так у вас и будут оставаться ролики интересными и короткими для лёгкого принятия, вы большой молодец, я очень искренне горжусь подобным людям как вы, я упорствую так же но, из за потребности работы, во многом отстаю из за не достатка время...
спасибо, бро, удачи тебе, продолжай работать
Офигеть, как на фото смотрю ) Шикарно получилось!
Вау, вау, вау! Очень круто получилось! Такой огромный прорыв🤩
Шпасибо:)
Мне больше нравятся твои рассуждения про жизнь чем про 3дшку... спасибо!)
Алексей, очень вдохновляет твоя история, слежу уже несколько месяцев. Желаю тебе всяческого успеха и прогресса и с проектом в том числе.
Хочу с тобой поделиться мнением на счет проекта, не считай за совет. Думаю, что стоит начать с не реалистичного стиля, а с утрированного мультяшного\стилизованного. Потому что ты таким образом сможешь быстрее и в большей мере понять как создаётся именно комплексный проект, какие заморочки и проблемы с этим могут возникнуть. Ты меньше времени потратишь на супер качественный детализированный рендер и больше на сам визуальный стиль и игровой процесс. Множество игр выходит с крутой графикой но пустые и бессмысленные внутри и в то же время куча потрясающих игр которые не концентрируются на гиперреализме. Как пример посмотри The Long Dark, Journey, Firewatch, Valheim, Risk of rain 2.
Спасибо, Алексей, за твои видео! Очень интересно смотреть, как твои навыки растут прямиком в космос.👍 Хочется и самому начать прокачивать скиллы, а то из-за основной работы на небольшое время полностью забросил 3дешку.
месяц прошел, а я только посмотрел... ну вообще, можно научиться всему по ночам после работы (я сам так научился) но это будет очень тяжело, и конечно дольше нежели сидеть целый день.
но все же это реально, и обучением надо заниматься хотя бы по ночам, раз уж днем времени нет =)
Смотрю за тобой и твоим прогрессом с лета и по наблюдению у других тридешников - у тебя и подача более жизненная , да и вообще когда говорит человек на камеру, как-то сразу видно,как он мыслет и аля что пережил)
Понемногу появляется в конце мотивационная рубрика, которая близка многим=)
Ещё добавлю - что боль добавляет ко всему - слабое железо и порой не он кипит,чтобы сделать какую-либо функцию, а ты! Это жёстко дезморалит. Спасибо тебе за видосы и продолжать, мне лично интересно!
Молодец! Это очень круто!
Алексей молодец! держи марку на том же уровне. Удачи тебе.
Очень круто вышло. Молодец.
спасибо за видео и то что делитесь опытом, и мотивируете других)
Молодец Алексей, горд за тебя.
Выглядит очень прилично, даже хорошо. Очень молодец, говорю как супервайзер 💪
Спасибо за полезную информацию !
Круто 👍 очень сильно похож! Ждём анимацию
Спасибо, что стал делать ролики короче и интереснее! Удачи в развитии игры, хотя жаль, что она будет офлайн.
Хороший видос, мотивирует
Привет, спасибо за речь в конце и за интересную работу :-)
Круто, главное не останавливаться и двигаться по заданному направлению и все будет збс.
Недавно попал на ваш канал, посмотрел ролики с вашем путём, желаю удачи и жду с нетерпением новые видео на вашем 👍👏
Думаю если выложить на артстэйшн то должно попасть в топы топов )
Очень круто получилось! Действительно существенно лучше более ранних работ! Продолжай! Возможно, ты даже не представляешь скольких людей ты вдохновляешь своими видео, где рассказываешь о своём непростом, но упорном пути))) Тоже пытаюсь развиваться в 3d. И кто знает, возможно у меня было бы меньше уверенности, если бы я не увидел, что есть люди думающие похожим образом)))
спасибо, искренне надеюсь что кому то помогает, а то я переолически сам в уныние и отчаяние впадаю, примерно дважды в день))))
Очень круто получилось! Молодец Леха
Блин чувак ты крут!!! Рад что у тебя все получается и круто видеть твой прогресс. Я сначала наткнулся на видео "Профессия 3D художника за 1 год" где ты говорил что тебя не берут на работу да и роботу у тебя были средненькие. Хотел тебе написать слова поддержки, а потом... увидел что тому видосу почти год. Решил найти последнее твое видео и охренел от того как ты спрогрессировал и рассуждаешь о фрилансе. По этой истории можно снять мотивирующий фильм. Так держать!!!
Спасибо, дружище :)
Очень крутая работа! Поздравляю!
Удачи, давай дальше. Интересно наблюдать.
Спасибо за мотивацию )
я уже лайки автоматом ставлю )
Получите автоматический обратный лайк::))
Очень реалистично и круто вышло, Леха молодец. Лечу на арту ставить лойс.
На счет работы Лех скажу все таки свое мнение. Ты вполне прав и после работы очень тяжело заниматься, но это вполне реально, сам сейчас в такой ситуации. Да есть конечно момент, что обучение будет идти не так быстро, но лично я стараюсь практически все свое свободное время уделяю 3д, а выходные например сегодня вообще сожусь с утра за комп и с перерывами небольшими до позднего вечера занимаюсь, стараюсь компенсировать рабочую неделю другими свободными днями, ну дни спорта исключение, без этого вообще сгореть можно. Тут вопрос конечно стоит в мотивации и самодисциплине. Конечно да, все так же зависит от человека, на сколько быстро он усваивает материал и умеет скажем так грамотно распределять свое время и физические и прочие собственные способности, благо в наше время есть куча информации как взять себя в руки и что для этого поможет. А так я думаю ты и сам знаешь, само по себе что ты 5 дней в неделю ходишь на работу, слышишь видишь начальство всякое, получаешь какие то копейки за потраченные силы, время здоровье это уже само по себе мотивация что то менять в своей жизни).
На счет туториала очень жду его на твоем канале, с учетом того как ты все понятно и детально доносишь информацию, я бы точно взял на вооружение все что там будет. Иии хотелось бы увидеть обзор на твой пайплайн, на твой софт с чем ты работаешь.
Удачи! Мы с тобой!
спасибо и тебе удачи, я сделаю туториал обязательно, постараюсь побыстрее, просто чтоб его сделать нужно чуть больше личного опыта
@@AlexeySaveliev ага) значит ждем
Таааааак ультимативный лайк)))
Кайфы продолжай очень круто выходит
Лицо шикарно получилось!
ЛЁХААА!!! ТЫ МАШИНААА!!! АААААААААА!! КРАСАВЕЕЕЦ!!
еееее!!!
I really like u video соу мач, реально круто вышло
Выглядит круто! Лайк
Такого результата можно добиться, учась самостоятельно? 🤯😯😯😯👍🏼👍🏼👍🏼
Очень интересно в т.ч. и про пайплайн. Так что ни в чём себе не отказывай :))
Супер!
Крутой мужик получился!)
Новое видео! Класс!))
Дякую за деталі, крута робота👍
Супер ждем новые видео по проекту
Спасибо, что постригся))
Крутая работа!
попробуй спидарт сделать, с коментами на фоне, загонами за жизу, с твоей харизмой рассказчика будет просто пушка!
Снова я пришел вовремя
круто то что ролики стали чаще чем раньше. спасибо. мб попробуешь фоновую музыку чилхоп поставить
чо за чилхоп? где взять чтоб без авторских прав?
Нихрена не поняла о чём ты вещал, но очень хотелось бы. Удачи! Переживаю за твой успех.
Алексей, если нужна программа для создания сценариев, попробуйте КИТ Сценарист или более новая версия Story Architect
персонаж очень очень даже получился Алексей просто молодец. Алексей а как с электроэнергией на даче в осенний зимний период ? перебои бывают ? Знаю бывает такое на садах свет вырубят на несколько дней особенно зимой это для энергетиков как правило на даче зимой свет не нужен , а это для творческих людей полный звездец
Будет жопа и тогда я умру, но прошлую зиму не отрубали и есть печь:)))
Согласен, Лёх, никаких сигарет, веществ и алкоголя, - сказал я, допив остатки Delasy)
Супер)))) спасибо за видео
Красавчик, фигач дальше
Прогресс на лицо.
Бролин очень похож. Ещё когда превью увидел, подумал, что ты по Дюне что то решил сбацать.
класс, надеюсь бролин меня засудит)))
О них, только про тебя вспомнил
Опа, топ контент подъехал)
Спасибо ❤ Мне будет полезно
Это просто 👍🏼👍🏼👍🏼🔥
Ну вот посмотрел
Великолепно!
Смотрю тебя с августа, классно делаешь, а будет видос по бэйку? И вообще можешь сказать какой пайплайн используют персонажники?
да разный, смотря для чего персонаж, обычно их два - для игр или для синематиков
Круто. Хорошая техника брать нормалку физически коррпектную с 3д скана для кожи. Но блин если модель с другой топологией и совсем другой разверткой, мне кажется вручную очень сложно подогнать.
Спасибо за видео 👍
Круто!
просто большой)))
Круть, отличный результат! Правда теперь скафандр немного уступает по качеству лицу.
10 часов в день конечно только в мечтах, но что-то начал изучать. Мая конечно не так страшна, как казалась. Потихоньку что-то делаю по урокам. Хотя может прошлый и уже забытый опыт работы с 3д максом облегчает обучение. Буду догонять :)
Вообще, учитывая прогресс за 2 почти года - весьма хороший,учитывая все тонкости инструментария по комп.графике
вообще черты лица и пропорции могут быть далеки от референса, но тот же покрас через спотлайт порой делает чудеса
что за покрас через спотлайт?
@@AlexeySavelievв зебре проекция фотки на скульпт, не выход конечно, но иногда можно схалтурить, потом еще color bump можно покрутить в материале и будет мелкая детализация
@@johnrambo3874 когда то я пробовал так текстурировать, вышло прямо скажем не очень, мне было проще заново нарисовать чем править проекцию
Супер!! но мне кажется плечи, да еще и в скафандре тут узковаты....это мое мнение, вообще здорово!
ага, есть такое, из-за этого фигура как сосиска
@@AlexeySaveliev это незаметно) все выглядит прям супер
Молодец
все так, но в чем суть мармосета если потом приходиться перса в другой движок вставлять и заново все настраивать? только как недостижимый реф использовать?
Патреон бы тебе, друже!
Молодец, радуют твои успехи. Рассуждения и мысли прямо заряжают мотивацией. Грамотно всё рассказываешь, удачи с продвижением проекта 🙂 А графический планшет использовался при создании персонажа ? А ещё я хотел узнать софт используемый можно бесплатно скачать ?А то я в бесплатном блендере только ковыряюсь пока, с этим пончиком дурацким.
По хорошему, когда делаешь по какому-то гайду или повторяешь все действия преподавателя на видео, нужно бы всё конспектировать(ну или хотя бы самое важно) и перечитывать время от времени, но как же это муторно, вроде бы получается что-то, ни шатко ни валко процесс обучения идёт на все интересующие вопросы находишь ответы, но скучно как-то. Вот этот процесс конспектирования и постоянного перематывания и пересматривания видео очень уж утомляет.
Я все конспектировал, планшет конечно используетсчя, без него скульптить невозможно, или очень неудобно. Софт можно скачать бесплатно на месяц, подписки есть и другие варианты
спасибо за мотивационные видео, чем занимаетесь в перерывах от работы, поддерживаете тело как то? чем питаетесь какой рацион?)
Бегаю утром, тренировки по боксу 3 раза в неделю, в остальное время на жопе сижу, ем почти только рис с курицей
Отлично получилось👌👍🏻👍🏻👍🏻вы молодец!!!скажите,а вы проходили какие либо курсы? Я только начинаю..пока не понятно о чем вы говорите….) имеет ли вообще смысл проходить курсы?
Привет, спасибо! Посмотри первое видео на моем канале я там подробно рассказываю о том как учился, и есть ещё видос где все туториалы перечисляю, он так и называется
Привет Алексей, можешь, пожалуйста, сделать видео о том, как правильно оформлять артстанцию, о ньюансах публикаций, и в целом, как ты считаешь, что необходимо отражать в своих работах?
Привет! Мне нечего сказать по этому поводу, я не заморачиваюсь с оформлением портфолио, у меня даже артстейшен бесплатный:))
он очень похож)))
Гиперреалистичный персонаж, но это полдела. При анимации будет понятно что это компьютерная графика. Есть программа iClone, там тоже морды очень реалистичные, но анимация через motion capture идет с косяками. Если делать все ручками, то может и ок будет.