@@3d_dv Прежде всего, конечно, интересует разнообразная предметная визуализация (твердые тела, органика, ткани) , но если возможны варианты с интерьером - экстерьером, разрезами, нефотореализмом, ультрареализмом, связка с Блендером - всё приветствуется. Анимация очень интересует. Плюсы - минусы относительно Кейшота, других движков. Много начинал смотреть про Мармосет, но, как правило - начало понятное, а потом вода мутная, очень надеюсь, что будет толковое освещение темы, как во всех видео по Блендеру (за которые - отдельный респект! ;))
Огромное спасибо!!! Единственное, окно с твоим изображением, закрывало настройки камеры слева))) И ещё, я где-то видел, что как-то можно обрезать что ли экран, для рендера.. Рамку что ли ... Что бы сразу видеть какой он будет. Вертикальный, горизонтальный и уже от этого плясать так сказать.
@@3d_dv Я нашёл то, про что писал насчёт "рамки". В настройках - *Main Camera* - нужно поставить галочку возле - *Safe Frame* - Тогда будет выделена часть экрана, которая и будет на рендере.
Всем привет! Люди добрые, подскажите если знаете: Как в Marmoset изменить центр вращения объекта? Всё перерыл- не нахожу. Делаю рендер вращения асимметричной модели и хотелось бы сместить центр так, что б модель вращалась строго по центру. Надеюсь доступно объяснил.
Эта опция есть в самой последней версии Marmoset. Не помню где точно, но где-то в верхнем меню при трансформации объекта. Ещё вариант создать группу, положить объект туда и поворачивать уже группу.
Спасибо! Можно сказать - дождался) Надеюсь на детальный разбор с многими примерами 👏
А какие примеры были бы особенно интересны?
@@3d_dv Прежде всего, конечно, интересует разнообразная предметная визуализация (твердые тела, органика, ткани) , но если возможны варианты с интерьером - экстерьером, разрезами, нефотореализмом, ультрареализмом, связка с Блендером - всё приветствуется. Анимация очень интересует. Плюсы - минусы относительно Кейшота, других движков. Много начинал смотреть про Мармосет, но, как правило - начало понятное, а потом вода мутная, очень надеюсь, что будет толковое освещение темы, как во всех видео по Блендеру (за которые - отдельный респект! ;))
Отличные уроки!
Спасибо!
Ооо, Мармосет! Спасибо за полезный урок!
Пожалуйста)
Спасибо большое за видео)) но посмотрю утром))😻
Пожалуйста)
Приятно смотрится. Спасибо за урок!
Спасибо!
Спасибо!!!
Пожалуйста)
Огромное спасибо!!! Единственное, окно с твоим изображением, закрывало настройки камеры слева))) И ещё, я где-то видел, что как-то можно обрезать что ли экран, для рендера.. Рамку что ли ... Что бы сразу видеть какой он будет. Вертикальный, горизонтальный и уже от этого плясать так сказать.
Эх упустили, спасибо. А про рамку поищу)
@@3d_dv Я нашёл то, про что писал насчёт "рамки". В настройках - *Main Camera* - нужно поставить галочку возле - *Safe Frame* - Тогда будет выделена часть экрана, которая и будет на рендере.
Подскажите, какая у вас версия программы? У меня 3, и довольно много отличий.
Это версия 4. Отличий действительно много.
Всем привет! Люди добрые, подскажите если знаете: Как в Marmoset изменить центр вращения объекта? Всё перерыл- не нахожу. Делаю рендер вращения асимметричной модели и хотелось бы сместить центр так, что б модель вращалась строго по центру. Надеюсь доступно объяснил.
Эта опция есть в самой последней версии Marmoset. Не помню где точно, но где-то в верхнем меню при трансформации объекта.
Ещё вариант создать группу, положить объект туда и поворачивать уже группу.
@@3d_dvУ меня и стоит последняя версия. Не нахожу. Видимо не туда смотрю ) А вот с группой - это вариант. Спасибо большое!
Пасипки-пасипки))))
Пожалуйста)
Может кто-нибудь подсказать, где можно скачать Marmoset?
Нашла в телеге, но там все равно запрашивает лицензию😭
Тут такое подсказывать нельзя, наругает ютуб)
вельми понеже! :)))
Пожалуйста)
по такому поводу не грех мармосет поставить
А, он уже установлен
пощупаем
Красава)