Härtetest für Vulcan/Marksman | Mechabellum

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 มิ.ย. 2024
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    Patchversion: 0.8.1.3
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ความคิดเห็น • 6

  • @nightflash1909
    @nightflash1909 26 วันที่ผ่านมา +3

    Spannendes Spiel aufjedenfall, mich hätte der Ausgang mit Schildfangs ja mal derbe interessiert, glaube schon das deine Einheitenwahl stärker war…Reichweite auf die Nixxen zusätzlich und Schilde auf die Fangs…bin mir fast sicher dann wäre es dein Match geworden ☺️
    Aber er hat natürlich auch ordentlich Druck gemacht und als Zuschauer und so 😉
    Lg

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  26 วันที่ผ่านมา +1

      Wobei er am Ende super schnell mit den Crawlern dran gewesen ist und die interessieren die Schilde nicht allzu sehr. Trotzdem wäre es denke ich sehr gut gewesen, weil eventuell paar Shots von den Sabertooth und Phoenixen darauf gelandet wären und selbst bei nur paar Sekunden Zeitgewinn, hätte es das drehen können. Hätte ich Schilde gedrückt, hätte ich aber auch sicher noch eher paar Fangs gebaut, statt weiterer Marksman, was wohl insgesamt eh besser gewesen wäre.

    • @nightflash1909
      @nightflash1909 26 วันที่ผ่านมา

      @@tillgeberth ja, da bin ich bei dir…spätestens als du die nixxen bekommen hast, hättest du mit MM aufhören können…aber gut, wenn man im Game ist , ist man im Game 🤷🏼‍♂️🤣

    • @r0fLc0pt3rf0rtHewiN
      @r0fLc0pt3rf0rtHewiN 26 วันที่ผ่านมา

      @@tillgeberth vielleicht wäre sogar elite fang interessant gewesen über die mustang production line

  • @user-jh9gs4me5c
    @user-jh9gs4me5c 25 วันที่ผ่านมา +1

    Erstes mal auf high Level, dass ich sehe dass Sabertooth performen kann.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  25 วันที่ผ่านมา +2

      Ich war auch überrascht, wie gut sie performt haben, wobei sie halt wirklich speziell gegen Vulcan/Marksman gut funktionieren. Die Vulcans bleiben lange dran kleben und auch für die (noch nicht weit gelevelten) Marksmen sind sie zu beefy.