Befestigtes & verlassenes Research Center | Mechabelllum

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ความคิดเห็น • 8

  • @DerEngineerZockt
    @DerEngineerZockt 6 วันที่ผ่านมา +1

    Der Start von dir hat mich auf eine Idee gebracht. So von der Taktik her 50 50 vorne links und rechts aufstellen. Also total aggressiv. Macht der Gegner nicht genau das Gleiche, hat er auf einer Seite schon verloren (Je nach Komposition natürlich). Stellt er auch nur eine Einheit Mittig auf, hat man Ebenfalls einen Vorteil. Der nächste Move könnte dann eine Beacon von der Mitte aus zu einem der Tower sein. Soweit zur Theorie *grins Wieder eine schöne Runde :)

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  5 วันที่ผ่านมา

      So spiele ich ja relativ oft. Man darf aber ein Chaff-Trupp vorne mittig nicht vergessen, denn so werden oft ein paar feindliche Truppen dorthin und weg vom Tower gezogen. Völlig durchgehend breit aufstellen, wie hier im Spiel, ist aber speziell wegen dem Crawler vs. Fang start gut möglich, denn sonst würde ich mich auch immer konzentrierter aufstellen. Beacon ist fast immer nett aber man darf nicht den Fehler machen, den zu früh zu kaufen, denn dann opfert man ja eventuell eine zusätzliche Rekrutierung o.ä., was oft erstmal besser ist (aber auch nicht immer).

  • @methabolica84
    @methabolica84 6 วันที่ผ่านมา +1

    Einheiten freischalten reicht um sie nicht droppen zu lassen? Sie müssen nicht auf dem Feld stehen?

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  6 วันที่ผ่านมา

      Wenn die Freischaltung etwas kostet, also normalerweise, nicht spezialistenspezifisch, dann muss man sie nicht stellen. Ansonsten schon.

    • @matthiasmoller2055
      @matthiasmoller2055 5 วันที่ผ่านมา

      @@tillgeberth Update 0.7.44 schreibt Units already on the field will not appear as free Unit Card.
      Es gab dann noch ein Update wenn man eine Mass Produced, Fortified, Improved Karte nimmt, dann sind sie ebenfalls raus.

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  5 วันที่ผ่านมา

      @@matthiasmoller2055 Ah, ja, danke! Und wenn viel zu viele Ausnahmen bestehen, dann wird auch das ignoriert. Wird sich dann aber lösen, wenn nach und nach mehr Einheitentypen hinzukommen.

  • @HolgFromHell
    @HolgFromHell 5 วันที่ผ่านมา +1

    Und mal wieder gewinnt Reichweite gegen andere Techs...
    Gut gekontert!

    • @tillgeberth
      @tillgeberth  5 วันที่ผ่านมา

      Reichweite ist wirklich König. Im Standard vs Standard ist es aber noch schlimmer, deswegen spiele ich auch gern aggro, damit es eben nicht nur auf diese Reichweitenschlachten hinausläuft, welche ich persönlich oftmals als etwas langwierig empfinde.