Ich fand es sehr schön, dass ein deutscher Astronaut in einem Interview den Lieblingsplatz aller Astronauten auf der Raumstation erklärt hat. Er meinte die haben dort eine Glaskuppel in der Sie sitzen können und einfach nur auf den Planeten schauen können. Die haben 16 mal am Tag, Tag und Nacht und es ist einfach super magisch wie er das beschreibt wenn er einfach ewig lange auf die Erde runter schaut und sieht wie die einzelnen Großstädte Nachts von Licht und Leben erweckt werden. Ich hatte einen ganz ähnlichen Moment als ich mich das erste mal in den Sessel meiner Kapitänskajüte nieder lies und durch eine große Glaskuppel an der Rückwand beobachten konnte, wie sich langsam der Planet vor mir dreht... Ich war kurz so gebannt von der Immersion und im nächsten Moment hätte ich heulen können. Warum kann ich mir keinen Piloten holen der das Schiff fliegt und einfach auf meinem Sessel sitzen und zuschauen, wie ich langsam von einer Planetenoberfläche in die Luft fliege... Wieso kann ich nicht beim eintauchen in den Hyperraum einen licht Tunnel sehen anstelle eines Ladebildschirms? Wieso kann ich nicht aus den Fenstern rechts und links beobachten wie die Triebwerke zünden. Wieso kann mein Schiff samt Pilot nicht eine Runde durch unser Sonnensystem drehen während ich in meiner Forschungsstation an meinem neusten Gericht feile oder während ich in meiner Werkstatt gerade eine neue Mod an meinen Helm anbringe... Das Spiel kann so schnell so viel besser werden, wenn es die Gelegenheiten nutzt um mich wirklich immersiv zu überzeugen. Bei der ersten Starfield Musik Präsentation beim Skyrim 10 jährigem Jubiläum wurde gesagt, dass bei Bethesda eines der ersten Schritte in der Entwicklung die Erstellung der Hauptmusik ist und darin findet sich die Seele des Spiels. In skyrim ist das ein epischer Song der mich in die Rolle eines Drachenblut versetzt der die Welt retten soll. In Starfield spüre ich Ruhe, Neugier, unendliche Weiten, Da wo kein Mensch vor mir war... und das Spiel kann dieses Versprechen nicht so einlösen wie ich es von Bethesda gewohnt bin und dabei fehlt oft nicht viel um das zu ändern... Das Spiel ist jetzt schon echt gut, mit den richtigen Updates oder Nachfolgern kann daraus aber ein richtig großartiges Universum werden. Es ist der Ladebildschrim der durch eine Wurmloch Animation ersetzt wird, und es ist die Kaffeetasse die ich mir mit ins Cockpit nehmen kann. Und vielleicht der Autopilot der das Schiff nach meinen Anweisungen bewegt während ich darauf einfach nur der wichtige Captain bin und in den verschiedenen Räumen herumlungere...
Das ist bisher wirklich das "Review" das am akkuratesten meine Gefühle ausdrückt. Es geht mir super auf die Nerven wie das Spiel gehatet wird, gleichzeitig merkt man einfach dass etwas nicht stimmt und du hast Recht, musikalisch und atmosphärisch wird eine Erwartung aufgebaut, die der Rest vom Spiel nicht gerecht wird.
Ich hoffe einfach auf eine Erweiterung die einen Reiseantrieb einführt. Sonnensysteme nicht manuel erkunden zu können ist einfach der größte Minus Punkt für mich. Ach ja genialer Podcast!
Was mich so wundert bei Starfield ist die Wahrnehmung auf das Spiel. Ein Elex wird beispielsweise gerne als sogenannter Eurojunk bezeichnet. Oder auch ein Greedfall, was absolut cool ist und Spaß macht, aber es bleibt eben Double-A. Ganz ehrlich jetzt, im besten Fall ist auch Starfield gerade mal ein solides Double-A-Spiel meiner Meinung nach. Es hält nicht viele moderne Standards die man heutzutage oder schon vor 5 bis 10 Jahren hatte. Starfield ist weder sonderlich stark produziert, also in seiner Wertigkeit, noch wirklich gut poliert, da es mit seiner bescheidenen Optik merkwürdig instabil läuft, unabhängig vom System. Starfield setzt leider keinerlei Maßstäbe oder einen Selling Point. Natürlich ist die Wahrnehmung von vielen anders. Wahrscheinlich auch nostalgisch beeinflusst: Bethesda! Das Studio was einst Perlen wie Oblivion, Skyrim oder die Fallout-Reihe gemacht hat, da muss Starfield doch auch krass sein. Also quasi ein Nintendo-Effekt.😁 Und nein, Starfield ist kein schlechtes Spiel, aber es bewegt sich auch auf keinem Standard der heute möglich ist. Selbst ein Mass Effect 2 bietet da einfach mehr oder auch Fallout 4, kurios. Also wie gesagt, wäre das ein Double-A-Spiel von einem anderen Studio, bekäme es wahrscheinlich durch die Bank 70er Wertungen. So ist es aber Bethesda, was sehr positiv verknüpft ist für viele, weshalb es auch hohe 80er bis hin zu recht absurden 90er Wertungen bekommt. Ist allerdings ebenfalls fein. Nur jetzt mal absolut nüchtern betrachtet, und das ist ausschließlich meine bescheidene Meinung, ist Starfield wie eingangs erwähnt, bestenfalls solide im Sinne eines guten Double-A-Games. Nochmals, das ist einfach nur meine unbedeutende Ansicht dazu.
Bitte gerne mehr solcher Podcast/Videos über starfield mit Micha, Ich liebe es seine Geschichten zu hören, aber natürlich auch die Von Geraldine 🙂 Generell eignet sich Starfield für viele weitere Folgen, denn es ist soo Cool zu hören was andere Bzw ihr für Erfahrungen so beim spielen gemacht habt, das Könnte ich mir jeden Tag hereinziehen, und da jeder Spiele andere Erfahrungen macht, macht es dieses Format für dieses Spiel absolut zur Pflicht für mindestens 100Folgen 🙂 Ich selbst hab schon soo geniale Quests erlebt und Sachen die ihr noch gar nicht gefunden habt aber die zum Brüllen Sind. Ein kleiner Tipp falls ihr mal eine Mission bekommt wo es um Stiefel geht, macht diese unbedingt und verkauft diese dann anschließend an eine bestimmte Person die sie haben will und schaut was Spääter passiert. Das hat mich so umgehauen wie viel Arbeit und Mühe Mann sich für eine an sich kleine mini Quest mit dramatischen Folgen man sich gemacht hat. Auch die Fraktion Quest sind teilweise sooo spannend, dass es sogar die ein oder andere Story anderer Spiele (Skirim) in den Schatten stellt 🙂
Was ich an Starfield nicht mag ist das Teleport System. Ich kann in einem Sonnensystem nicht von Planet zu Planet fliegen sondern nur Teleportieren. Das finde ich schade.
@@michaelheimann2311 das Alter der engine ist aber kein Argument. Die unreal engine 5 beispielsweise basiert im Kern noch immer auf einem 1998 entwickelten grundgerüst. Der Unterschied ist, dass sie ne lustige Nummer hat.
Für die Spieler die es noch nicht heraus gefunden haben. Um auf einem Planeten zu landen in dessen Orbit man schon ist, muss man nicht ins Menü. Wenn der Planet einen vorgegeben landepunkt hat wie z.b. new Atlantis, dann kann man im Schiff den Scanner an machen und auf den Punkt zielen und den Landeflug einleiten. Ich finde das ein Stück imperativer :) 52:59
Selbstbeschreibung ein und derselben Person: „ich bin extrem gesetzestreu und Naiv“ wenige Sätze später „Ich bin aktuell als Axtmörder unterwegs“ mooooment. 🤔 Hab mich weggeschmissenen, großartig 😂😂👍🏻 wieder eine super unterhaltsamer Talk und angenehme Runde, danke dafür.
Wegen euch habe ich mir nun doch Starfield geholt . War erst unentschlossen , aber ihr habt es mir dann doch sehr schmackhaft gemacht . Vielen Dank dafür 🤘😅
Warum "geholt", wenn es doch auch im Gamepass für "kleines Geld" zu testen ist. Aber ich hoffe du hast Spass damit. Ich bin froh dafür keinen Cent ausgegeben zu haben. Für mich hat das Spiel leider absolut null Immersion. Quicktravel, Ladebildschirme ohne Ende, fehlende KI, schlechtes Gunplay, Bugs, langweilige irrelevante Dialoge und das schlimmste UI seit Jahren... meiner Meinung nach haben sie einfach zu vieles auf einmal gewollt und ist dadurch in allen Bereichen einfach nur mittelmaß geworden... dem Spiel hätte ein kleinerer Ansatz (ein Sonnensytem, handgebaut, kein Sternenkampf) vielleicht deutlich besser getan... mich persönlich nervt einfach das UI Design und die KI so dermaßen, dass ich es mir echt nicht mehr antun kann... ich hoffe, dass sie einige Patches nachliefern, aber momentan fühlt sich das Game so belanglos an... Will ich nen Bethesda Shooter spiele ich Fallout mit besserem Gunplay und VAT. Will ich nen Space Game spiele ich NMS, Elite Dangerous und Co. Aber ganz ehrlich: "The Outer Worlds" ist momentan einfach das bessere Starfield.
@@immatoll4375 das tut mir wirklich sehr leid für dich . Ich habe dennoch meinen Spaß damit und freue mich darauf , was es noch alles zu entdecken gibt . 😊 Es ist nicht perfekt , aber was ist das schon ? ☺️
@@immatoll4375was würdest du empfehlen wenn ich ein Space Si fi Rollenspiel spielen will und The Outer Worlds und Mass Effekt schon durch hab? Im besten Fall kein Science Fantasy und auch etwas nahbarer als eine Space Opera? No man's Sky hat mir damals nicht gefallen ..hatte keine Charakterentwicklung, spiele gerne Diebe oder Diplomaten, dass war nicht möglich. Städte fehlten auch. Dialoge sind generell wohl erst sehr spät möglich. Und die Survival Aspekte waren auch eher nervig.
Die ersten beiden Tagebuch- Folgen habe ich als Podcast gehört. Jetzt dachte ich mir, guckst dir mal eine an. Einfach herrlich eure Starfield- (Eltern-) Geschichten 😂😂😂. Einfach nur Dauergrinsen bei mir. Bitte mehr davon ❤
Schönes Spiel, das man auch gerade nach Feierabend entspannt spielen kann, habe am 1.09. angefangen und das wird mich sicher bis ins nächste Jahr begleiten.
Es ist halt einfach faszinierend. Das Spiel wird von der Presse nur als gut befunden aber die Spieler feiern das alle total ab. So mein Gefühl. Ich hab es tatsächlich storniert und hab mich das trotz Kampfsystem für Baldurs Gate 3 entschieden. Kampfsystem find ich nach wie vor kacke, aber das Spiel ist richtig gut. Wenn ich damit fertig bin läuft Starfield hoffentlich noch besser.^^
Coole Podcast Reihe 👍 Den Punkt mit der zerstörten Immersion beim Zwangs-Schnellreisen über das Menü finde ich sehr sehr wichtig. Ehrlich gesagt stört mich das sehr an Starfield, weil ich auch lieber mehr Strecke mit meinem Raumschiff machen würde. Dann im Autopilot mit Alarmsystem während ich in meinem Raumschiff rum laufen kann oder gar schlafe. Dann kann das Spiel ja quasi das Schlafen nutzen um im Hintergrund die Schnellreise zum gewählten Ziel zu machen. Das wäre etwas raffinierter. Das mindeste wäre, dass ich das Schnellreisemenü über das Cockpit direkt anwähle und nicht über ESC quasi... Könnt ihr das nicht mal an Bethesda weiterleiten, liebe Gamestar? Ihr habt doch sicher Connections. 😊
@@udtojanpestillos2094 ja, keine Frage. Die (Möglichkeit zur) Schnellreise ist ein Muss. Auch mein Bedarf nach Immersion ist übererfüllt, sobald ich mehrere Stunden im Real Life damit verbringe von Planet zu Planet zu fliegen. 😉 Aber das Interface zur Schnellreise ist sehr sehr unglücklich gelöst worden.
Ich hatte gehofft, der Weltraumteil wird zumindest wie das alte Freelancer, von der Steuerung her. Mich hat am Anfang richtig gekillt, dass man das Rollen nicht auf Q und E legen konnte und es keinen alternativen Lenkmodus wie "absolut" und "relativ" gibt, also Mausbewegung = direkte Bewegung, oder der jetzige Steuermodus. Das hätte dann auch direkt erlaubt über Emulation 'nen Joystick anzubinden. Es ist sehr nice, dass man unten auf den Monitoren sieht welche Schubdüsen zünden wenn man lenkt und die generelle Detailliertheit der Schiffe schaffen eine ordentliche Kulisse. Bisher finde ich diesen Spielanteil aber sehr sehr basal, da hätte mehr kommen können. Schließlich hat man schon Crew im Schiff, also sollte man eine Kurs setzen können, der Crew sagen fliege dahin, während man an den Werktischen ist, oder das Inventar jongliert. Manuelles Landen ist eigtl. ein Muss! Das Andocken und Entern und die Möglichkeit des Anfunkens der Schiffe ist schon nice, man hat auch eine Piraterie-Option, das gefällt mir bisher sehr gut. Ich denke BGS hat hier die Inspiration bei Pirates/AC: Black Flag für vieles genommen. Der Weltraumaspekt im Schiff braucht definitiv mehr Liebe.
1:24:20 das ist glaube ich ein wichtiger Punkt... alle die keine Weltraumsimulation erwartet haben sind vo ndem Punkt wenig bis gar nicht enttäuscht und können mit dem Spiel viel mehr Spaß haben.
Was ich erstaunlich finde: Wie viel mehr spaß es macht, shooter mit einer Maus zu spielen. Ich war seit Kindheit an Gamer. Damals noch mit dem Atari und N64. Habe alle Nintendo Konsolen und eine Ps3, Ps4 und jetzt ne Series x. Und seit einem Jahr habe ich einen Gaming Pc. Und seit ich den habe, hab ich meine Series X nicht mehr angerührt. Jetzt wollte ich Starfield dort im Game Pass spielen... Und jetzt merke ich erst, wie unglaublich zäh und unhandlich die Controller-Steuerung bei Shootern ist. Ich weiß gar nicht, wie ich damals auf der Xbox und Ps4 so gut in Rainbow Six Siege sein konnte. Dort war ich regelmäßig einer der besten in beiden Teams. Heute ist das undenkbar. Ich saß ungelogen 45 Min dran, nur um eine perfekte Empfindlichkeit zu finden und habe immer noch keine entdeckt....
Ah Danke für die Info. Das wussten wir nicht. So viele Videos zum Spiel von Gamestar vorgeschlagen bekommen, da sah das schon seltsam aus. @@501.legion
Ich hoffe das es irgendwann eine "Alternativer Start" Mod wie für Skyrim gibt, damit man die ganze Hauptquest skippen und als jemand anderes spielen kann. Dann hätte einen auch nicht diese Piratenfraktion vom Anfang auf dem Kieker und du könntest froh und entspannt die Gegend erkunden. Du könntest dann sogar als einfacher Minenarbeiter starten, aber du findest eben nicht dieses Artefakt (das findet irgendjemand anderes xD), du arbeitest dann da bis du genug Geld zusammen hast um dir ein kleines Schiffchen zu kaufen usw. In Skyrim haben mir diese alternative Startpunkte immer deutlich mehr Spaß gemacht als immer wieder diese dämliche Hauptquest zu starten.
Alternate Start-Live another Life und Skyrim unbound fand ich super und ich habe die immer benutzt. Auch, dass man auswählen könnte, keinen Dragonborn zu sein und den Zeitpunkt des Erscheinens der Drachen einstellen könnte. Roleplay pur, vor allem mit den zahlreichen immersiven Mods dazu. ❤
Ich glaube das ist für "Weltraumspiele" der normale Wahnsinn :D Es gibt vieles was man lieben und genießen kann, vieles was man erwarten konnte wenn Bethesda games kennt und leider ist hier auch der imo sehr sehr schwache Einstieg ins Spiel hinderlich.
51:26 | Es gibt eine TH-camrin, die genau das ausprobiert hat. Die hat sich glaube den Mond der Erde ausgesucht, da er sich nicht so schnell bewegt. Sie ist 7h am Stück auf den zugeflogen und tatsächlich näher gekommen. Nach den 7h ist sie dann einfach in den Mond hineingeflogen. Die Planeten sind also keine festen Objekte, sondern man kann einfach reinfliegen Denke dass man auch dort sehr gut die Limitierung sieht. Mich würde extrem interessieren, was das für ein Spiel geworden wäre, wenn sie eine andere Engine genommen hätten.
Mit dem Planet Pluto hat sie es gemacht. Für eine Entfernung von 2000km zum Planeten Pluto brauchte sie knapp 7,5h. Das heisst dein Raumschiff in Starfield fliegt mit sagenhaften hyperschnellen knapp 280km/h durchs Weltall...
Ich muss sagen ich habe mich vom Trailer/Direct etwas "blenden" lassen und hatte entsprechende Erwartungen - entsprechend enttäuscht war ich am Anfang. Aber wenn man das erst mal überwunden hat, zieht es einem schon in den Bann. Alleine dieser Schiffsbau ist richtig cool. Und dass man im Raumschiff herumspazieren kann, dass man soeben gemoddet hat. Und nachdem man gefühlt 30h im Schiffbuilder verbracht hat, 100000e Credits investiert hat, nur um dann nach einer Questreihe ein Schiff geschenkt zu bekommen was alles toppt. Hach. Ich komme eigentlich aus Elite Dangerous, dort hätte ich es mir so oft gewünscht, mal das Cockpit verlassen zu können, um mal in die Kajüte zu gehen oder mit der Crew zu plaudern. Dieses Erlebnis gibt mir Starfield. Man müsste beides kombinieren für das für mich "perfekte Spiel". Gerade Atmosphärenflug hätte ich mir in Starfield gewünscht, das hätte das Problem der fehlenden Fahrzeuge etwas entschärft. Übrigens, mein Lieblings-Space-Spiel, was ich aber fast nie erwähnt sehe, ist Space Engineers. Quasi Minecraft im All. Und dort hat man einen Nahtlosen Übergang, nahtlos von Planet zum All (aber in einem kleineren Scale, nur eine Handvoll planeten), vom Cockpit aufstehen, im Schiff herumspazieren. Nur gibts in SE leide kaum Story oder so, ist quasi wirklich nur eine Sandbox.
Ich hab schon jetz mehrere Mods in Starfield, weil es einige kleine aber doch frustrierende Dinge gab, die die Community zum Glück bereits gefixt haben. Unter anderem StarUI, was einfach das Inventar übersichtlicher macht und mehrere Sortieroptionen liefert, wie etwa Wert pro Masse. Allerdings deaktiviert Modding ja die Achievements. Normalerweise... Denn es gibt bereits eine Mod, die das umgeht, dass ich mit QoL Mods spielen kann und weiterhin meine Errungenschaften bekomme.
wie marie von orkenspalter gesagt hat: Eine Random Table kann gut sein. Es kommt auf die Random Table an. Bei Starfield haben die sich nur so viele POIs ausgedacht wie man auf eine Serviette schreiben kann und gesagt "so das reicht". Ergebnis ist wir haben die selben POIs immer und immer wieder. Aber keine Sorge Leute. Mods werden es richten.
Auch wenn nicht alle reviews sehr positiv sind, ich hab ein riesen spass mit dem game. Das spiel macht vieles richtig, und mit ein paar änderungen seh ich so viel potential
Meine Wertung: 8/10. Tolles Spiel mit unendlichen Möglichkeiten das Spiel zu gestalten. 2 Punkt Abzug für das langsame Fortbewegen im Laufmodus und der Uniformität der Gegner. Alle sehen gleich aus, bewegen sich gleich und ja sterben auch gleich. Mit wem man es zu tun hat, ist nur an der Health-bar zu erkennen. Das wird dann schnell langweilig und monoton, wie ein Job am Laufband. Ansonsten durchwegs positiv, abwechslungsreich und wahrscheinlich, ob der vielen gegebenen Möglichkeiten nicht vollständig abspielbar.
Apollo 11 auf den Mond besuchen ist sogar eine Quest.... Und die Zeit vergeht von Planet zu Planet und von System zu System komplett anders und das kann man jederzeit im Inventar sehen.... Und man kann in starfield seine Scannerdaten verkaufen.... Es gibt halt viele Dinge in diesem Game die man selbst herausfinden muss und auch oft durch Zufall herausfindet....
Hm. In meiner GameStar Historie (damals hat man das Heft noch in D-Mark bezahlt und das Internet war Neuland) habe ich das erste Mal das Gefühl das die GameStar-Leute von einem komplett anderen Spiel reden als ich tatsächlich spiele. Hier freut man sich über Dinge, die man in einem anderen Spiel nicht mal beachten würde. Technisch, nach heutigem Stand, untere Mittelklasse. Dabei besitzt es großen Hardwarehunger, bietet aber im Gegenzug kaum etwas dafür. "Vollgestopfte Welten" - dann wird eine Stadt eingeblendet, sehr statisch und 5 Einwohner die da rumlaufen. Würde nicht Bethesda drauf stehen, wäre es sicherlich ein 75-79% Spiel. Mass Effect war vor 16 Jahren in allen belangen schon weiter als Starfield es (wahrscheinlich) jemals sein wird. Schade.
Ich spiele Starfield zwar nicht, habe auch wenig Interesse daran, aber euch beiden (plus Gäste) kann ich stundenlang zuhören, wie ihr davon erzählt. Gerne mehr davon!
Stichwort Generationenschiff - Wir geben einen Transponder mit ... aber 40 Jahre später, hat niemand mehr die Technik um die alten Signale zu empfangen :D
Langsam erscheinen in Nexus Mods die Mods die nötig sind um Starfield auf nahezu jedem Computer laufen zu lassen ( bzw. erhöhen diese Mods die Performance von dem Spiel deutlich). Da ist zum Beispiel ein Mod das die Texturauflösung von 2K auf 1K oder gar 512 runtersetzt ohne das dies sofort auffällt und laut einem Reviewer läuft das Spiel bei einer Texturauflösung von 512 sogar mit einer RX 570 mit 4 Gbyte Ram flüssig (obwohl diese Grafikkarte noch unter den minimalen Anforderungen liegt). Ein unerwarteter Nebeneffekt ist dass das Spiel dann scheinbar auch keine SSD mehr braucht, eine HDD ist dann schnell genug (weil alle Texturen zusammen nicht mehr 64 Gbyte groß sind, sondern nur noch 4 Gbyte xD). Jetzt warte ich nur noch auf CBBE und die dazu gehörenden Physics (auf Reddit machen sich die Leute bereits lustig darüber das man bei den weiblichen Körperformen nur wählen kann zwischen Highschool Boy, Blimp und MMA Fighter xD) und einem "Alternate Start" Mod. Es tritt also genau das ein was ich schon erwartet hatte: die Community wird all das ins Spiel einbauen bzw. fixen wozu Bethesda ganz offensichtlich nicht in der Lage ist. Genau dasselbe ist ja schon auch bei Skyrim und Fallout 4 so geschehen.
Also ich hab glaub ich durch ein anderes YT video erfahren das man im schiff vom sitz aus mit dem scanner overlay wegpunkte anfliegen kann. Das macht es dann etwas immersiver. Am boden die route eingeben, dann starten, dann F und mit E nächsten wegpunkt auswählen damit man glaub ich mit R die Möglichkeit hat dann da hin zu fliegen/springen. Das klappt aber nur wenn man den planeten schon mal gescannt hat. Aber so wird die reise ein kleines bisschen immersiever und so sieht man sein schiff öfters mal im Welltall das es auch dann sinn gibt sich bisschen mit dem shipeditor zu befassen damit der pott cool aussieht. Da fehlt nur noch das dann wenigtstens auch die lande cutscene gezeigt wird dann wäre ich zufrieden. Warum man die nur beim ersten mal auf einem planeten bekommt versteh ich nicht...hoffe das wird gepatched oder ich muss nach einen mod gucken
Bitte Starfield kein Weltraumspiel nennen. Starfield ist kein Weltraumspiel. Dafür ist nichts los im Weltraum bis hin zu das ganze Planeten existieren bzw nicht existieren auf die man nicht landen kann und die einfach nur eine Textur sind durch die man durch fliegt. Dabei hätte es genug Vorlagen für den Weltraum gegeben…Starfield ist ein Sciencefiction Spiel, aber kein Weltraumspiel. Wäre der Weltraum nicht da, dann würde ihn keiner vermissen. Leider.
Starfield ist glaube ich das beste und immersivste Spiel, was ich je erlebt habe. Irre, wie viele kleine Geschichten hier drin sind. Und ja, die Eltern rocken alles weg. So eine coole Idee. Kürzlich entdeckte ich ein Hotel, buche ein Zimmer und wer hockt am Pool? :O)
Boa das wäre eine so mega gute Questreihe die Erforschung eines schwarzen Lochs welches sich am Rand dieses Universums befindet, ja die Mainstory hat Ansätze davon aber im Spiel gibts so viele Forschungsstationen. Hoffe Bethesda oder die Mod Community liefert da noch nach. Oder was ich momentan gerne schreib evtl hab ich die richtige Quest noch nicht gefunden xD
Finde es ein wenig schwierig nachzuverfolgen welche Videos jetzt zum Tagebuch gehören und welche nicht. Im Weder im Titel noch in der Beschreibung steht was wirklich davon. Vorallem in welcher Reihenfolge man die schauen sollte.
Ich war erst gespannt auf Starfield, aber das was ich gesehen hab sehr entäuscht und nicht bereit 70,-€ zu zahlen. Die Geschichten von erlebten ist amüsant von denen ihr berichtet, aber auch das reicht mir nicht. Etwas mehr Elite Dangerous hätte ich mir schon gewünscht. Da kurz Freelancer erwähnt wurde, währe da Zeit für ein Teil 2. Evil Genius hat es auch gemacht. :)
Hey habe mir Starfield gekauft und es ist sehr gut. Natürlich reagiert das Game nicht auf ein Spielerverhalten, dass eigentlich total unnormal ist. Beispiel.. Wer im realen Leben eine Stadt besucht wird nicht mit jedem Bürger eine tiefgründige Konversation anfangen. quasi z. B. in Berlin jeden crazy auf der Straße direkt ansprechen. Die Bürger in den Städten reagieren realistisch abweisend. Wer eine Mission/Job erfüllen muss rennt eigentlich keineswegs erst mal 40 Minuten nur gerade aus. Das ist in der Realität eher nicht so und bringt im Game nichts. 😂😂
Ich frage mich bei den vielen „ schade das dies und jenes“ nicht im Spiel ist, wie groß und tief muss ein Spiel sein ? Wieviel Inhalt usw um die meisten zufriedenzustellen und vor allem! Welche Plattform soll diese Masse abspielen können? Dieses ganze von hätte, wäre toll, warum dies und jenes nicht klingt nach Wunschdenken, was atm nicht realisierbar ist. Evtl in der Zukunft als „sword art online „ wo man ein Helm am Kopf hat und los dived. Jedoch ist das, was viele wollen und gerne hätten, weit von der Umsetzung und Realität des machbaren entfernt…. Aber träumen darf man ja 🫣
Bin gestern von einem Planeten abgehoben und hatte ein Raumschiff mit einem Schulausflug, das gestrandet war, da ihnen Helium-3 ausging, vor mir die eben um Hilfe baten. Lustigerweise wollten sie aber kein Helium-3 sondern 10 Schiffsreparatur-Teile. Ich hatte leider nur 6 dabei und konnte ihnen somit nicht weiterhelfen. Was wohl aus diesem Schulausflug geworden ist?! Wäre ev. eine News-Story bei SNN wert :D
Ein ganz seltsames Spiel im positiven Sinne... Ich liebe Fallout 3 und 4, Skyrim und Morrowind! Jedes für seine individuellen Stärken, und wie bei Bethesda üblich haben sie auch gewisse Schwächen... Aber alle haben Sie eine passende, funktionierende Grösse. So frage ich mich; Warum diese scale? Size matters? Nein, verdamnt 😊Man tausche 1000 langweilige Planeten gegen 5 Interressante (Handgemachte), und der Fallout 4 Killer wäre für mich persönlich perfekt. Ich hoffe, künftig scalen Sie das ganze wieder runter, der Versuch ist leider gescheitert... seltsam ist das Spiel für mich, weil ich dennoch unglaublich viel Spass damit hane, obwohl ich gut 50 prozent der Inhalte komplett ignoriere... Auch eine Kunst, bravo Bethesda 😂
Das Spiel ist daduch zum Loading Simulator geworden. Weniger Planeten dafür hand gemacht.Das erkunden ist nur minimal. Lokale Map gibt es auch nicht. Crimson Desert zeigt was Open World ist. Die Engine ist einfach veraltet. Systemanfordrungen ein ein schlechter Scherz. Skyrim 6 soll auch diese Engine bekommen der Rechner wird teuer werden.
Hallo ihr Lieben Höre immer eure Podcast und muss mich ein wenig ärgern. Zum Thema Schnellreise & Co Probiert doch einfach mal aus im All "F" für den Scanner zu drücken, dannach "E" wie Ziel auswählen und "R" wie landen/reisen... Geht auch als Person auf dem Planeten ohne Menüwahn. 😂 Ihr müsst aber im Schnellreisefähigen Zustand sein. Und die Perks ausbilden versteht sich...
Von wo aus unserer wunderschönen Republik stammt Käpt'n Collins eigentlich, dass er meint, zu einem ungezwungenen Talk eine schusssichere Weste tragen zu müssen?
Ich hätte gerne ein EVE Online/Echoes das man komplett in der Ego-Perspektive spielen kann. Das wäre einfach großartig! Der umfang (der bei EVE einfach überwältigend ist) gepaart mit der Imersion einer Ego-Perspektive.
Thema Sarah, bin auch Rechtschaffend unterwegs, Morde, Klaue und Schmugel nicht, klappt Prima mit meiner Ehefrau^^, aber es gibt Missionen wo ich Sie nicht mitnehme "zwinker".
Ich möchte, das jemand eine Mod macht, in der man alle Tiere die wir schon ins All geschossen haben als Crewmitglieder mitnehmen kann. 🙏Danke für eure Aufmerksamkeit liebe Mod Community
Ich komme nicht rein. Keine Lust 10 Stunden in ein Spiel zu stecken um Spaß daran zu entwickeln. Ich habe dem Spiel 4 Stunden ein Chance gegeben und es dann von der Platte geschmissen. Immersion bei mir persönlich, Fehlanzeige. TES ist eher meins, vermutlich wegen des Fantasy/Mittelalter Settings. Fallout ist z.B. garnichts für mich, Starfield scheinbar entsprechend auch nicht. Mass Effect jedoch trifft meinen Sweet Spot. Habe es wohl mit fantastischen Geschichten :=)
Wer Fallout4 mochte und stundenlang auch nur Basen gebaut hat, wird hier durchdrehen. Im positiven Sinn. Denn es gibt neben einem Basisbau noch zusätzlich Raumschiffbau. Am Anfang nicht ganz einfach, wirds mit steigendem Skill und auch Gewöhnung stetig besser. Und dann machts richtig Spass und wirkt auf einmal stimmig. Die Story macht Spass und die Aufgaben sind extrem vielfältig, ich finde auch die Planeten nicht langweilig und dass das Weltall leer ist, nun.. da scheint mit der einen oder anderen Kommentarbirne hier zu korrelieren. Aber hey. Die PSler jammern, die xboxler und pcler spielen, mit gamepass sogar crosssavemässig. Sehr geil..
Eure Geschichten sind toll, ich versuche danach immer Starfield zu zocken und auch so tolle Geschichten zu erleben und das funktioniert bei mir leider nicht. Mein Papa z.Bsp. kann sich leider auch nicht mehr im Spiegel anschauen -> watch?v=HmSDexwuEUE
scannen langweiligster job? :) Dafür hab ich doch das Spiel gekauft :D Das hat für mich roleplaycharakter: Ich stelle mir vor ich bin Scotty oder einer von der Star Trek Crew auf einem Planet und da fehlt für mich nur noch der ScanSound aus Star Trek. Was wäre ein Weltraumspiel ohne den tollen "langweiligen" Scanner .... :P PS: man hätte sicher mehr daraus machen können, hat bethesda nie Jean Luc Picard geschaut ? insbesondere fehlt mir als Entdecker: - zu wenig Partikelsystem bei Oberflächen mit Atmosphäre - keine Spuren im Sand, Schnee, weder die eigenen noch die von Kreaturen - wenn ich 30 Welten bereise fehlt mir die Orientierung, kein Organisationstool, um einen Überblick über die bereits bereisten/erkundeten Welten zu haben - ca 50 qkm werden schön gerenderte Welten im Ausschnitt gezeigt, das ist toll. Aber immersiv wäre, wenn man unbegrenzt die Welt bereisen könnte, ohne alpha Wände -> wenn scannen eher marginal bzw. sinnlos ist, dann kann ich auch the outer worlds oder im Simbereich Juno: New Origins spielen, muß weniger laufen, und verbrauche viel weniger Speicherplatz und habe mindestens genauso viel Spaß :)
@@whatsintheboxx starfield ist mehr als voll mit content und ja ich habe NMS aktiv gespielt daher ja meine Aussage. NMS hab ich sogar viel mehr gespielt und starfield bisher nur ca 60 Stunden aber was mehr bietet an Vielfalt usw kann ich sehr wohl beurteilen und die Grafik ist auch viel besser mag diesen Comic Style sowieso nicht sonderlich
@@whatsintheboxx also ich spiele es auf Ultra Einstellungen und es sieht wahnsinnig gut aus😉....... absolut flüssig null Probleme.....und ja Sau viel content........wo ist denn in echt der Weltraum voll du Witzbold 😂😂😂 dagegen ist starfield voll....... Ereignisse und co gibt genug zutun..... Ladebildschirm? Also bei mir sinds Millisekunden ich merke den Ladebildschirm fast gar nicht aber gut kann daran liegen das ich nicht auf Schrott zocke keine Ahnung allerdings merk ich diese kaum
Bethesda hätte lieber Raumschiff fliegen durch nur Schnellreisen komplett ersetzten sollen und lieber nur 10 handgebaute Sonnensysteme Handgebaut machen sollen. Bei größeren Questreihen bist du so oft im Ladescreen. (Wen das Raumschiff angedockt ist, kann man nicht schnellreisen. Wie dumm ist das bitte) Hoffentlich fügt Bethesda noch mehr Gebäude/POI hinzu. kein bock zum 10 mal den gleichen Außenposten zu looten (besagter Außenposten wird sogar in der Hauptquest verwendet) Inventory-System ist wie immer bei Bethesda nicht gut und muss wieder von Moddern gefixed werden. Leider MUSS man für mindestens eine Quest ein bestimmten Skill lernen und ist auch nicht sofort ersichtlich dass der Skill benötigt wird. (Crimson Fleet) Bei größeren Questreihen bist du so oft im Ladescreen. (Wen das Raumschiff angedockt ist, kann man nicht schnellreisen. Wie dumm ist das bitte) Kaum vorzustellen wie das Game am 11.11.22 ausgesehen hätte (Altes Release Datum) Trotzdem mag ich das Spiel (vorallem die Quests) aber man merkt schon das Skyrim, Fallout 4 viel bessere Spiele sind, meiner Meinung nach.
Vom Weltraum bin ich enttäuscht da habe ich mehr erwartet mehr in Richtung No Mam´s Sky bei Starfield ist der Weltraum nur ein Schnell Reise Simulator.
@GameStar: Leute im Ernst! Ihr seid auf dem Holzweg mit diesem Format. Sieben Podcasts über Starfield in einem Monat!? Ich weiß, dass ihr scheinbar Werbedeals mit Bethesda oder Microsoft abgeschlossen habt - siehe Spezialheft zu Starfield - und mir ist klar, dass Videospieljournalismus heutzutage enger mit der Videospiel PR zusammenarbeiten muss als früher, um sich über Wasser zu halten. Aber deswegen muss man sich doch nicht direkt zum Sprachrohr der Entwickler machen! Das Spiel ist nicht die Offenbarung, die sich alle herbeigesehnt haben, sondern ist halt am Ende "nur" ein solides Sci-Fi Geballer...let's move on! Was ihr mit dieser überschwänglich positiven Berichterstattung über dieses Spiel gemacht habt (die btw im Kontrast zu euerer eigenen Review steht), zerrt extrem an eurer Glaubwürdigkeit und wirft für mich auch einen riesigen schwarzen Schatten auf euer neues Podcastformat, das ich eigentlich super gern höre. LG, ein langjähriger Leser
Ihr erzählt übrigens in allen Video immer irgendwelche Quests, auch Storyseitig. Soviel hat das Spiel ja scheinbar nicht zu bitten. Ich bin nur am skippen. :D Das Spiel ist noch nicht draußen. Daher das beste bitte nicht ansprechen. Das mit den Eltern wird mich jetzt nicht mehr faszinieren.^^ Nur mal so am Rande. P.S: Ihr könnt mal nen Video machen wo ihr über die Technik redet. Ich finde es mit meinem neuen High End PC nicht geil das ich ohne RT, gibs ja nicht, in 4k nicht mal 60FPS erreiche. Das doch nicht normal. Bin schon glücklich das ich die 4080 gekauft hab. DLSS/FG nutze ich nur wenn es nicht anders geht. Als letzter Ausweg.
Ich finds halt so witztig, dass Geraldine Sarah einfach am erst besten Moment loswerden wollte und geworden ist... und ich so: ich mag die nicht... aber irgendwie tut sie mir leid ... und jetzt ist sie immer noch bei mir und nervt mich mit ihrer kritik :P
Wir hatten schon länger geplant, ein Spiel mal mit diesem Tagebuch-Format zu begleiten - das hat sich bei Starfield jetzt eben angeboten. Ein Video kommt noch, dann wird es auch wieder andere Themen geben. -Micha
Ich werde das Game refunden, weil man nicht aufs Klo gehen kann. 🤡 Nein, Spaß bei Seite. Ich habe erst 3 Stunden so. Ich muss sagen, dass ich das Gameplay grundsätzlich ok finde, mit ein paar Schwächen. Wie ich das Game finden werde, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen. Ich hab aber Bock weiterzuspielen. Wen ich aber jetzt schon richtig knuffig finde ist der Riesen Fan😅
Wie kann man mit einem Lowfpsspiel nur Spaß haben. Es hat intensive FPS-Einbrüche in Gegenden ohne Grund, einfach nur beschi***** optimiert das Ganze. Deswegen ist es kein gutes Spiel und selbst der grandiose Talk kann 0 Interesse wecken, da ich die Lagshow nicht dulde. Es liegt nicht an meinem System...Und No Mans Sky ist so dermaßen viel besser.
Ich fand es sehr schön, dass ein deutscher Astronaut in einem Interview den Lieblingsplatz aller Astronauten auf der Raumstation erklärt hat. Er meinte die haben dort eine Glaskuppel in der Sie sitzen können und einfach nur auf den Planeten schauen können. Die haben 16 mal am Tag, Tag und Nacht und es ist einfach super magisch wie er das beschreibt wenn er einfach ewig lange auf die Erde runter schaut und sieht wie die einzelnen Großstädte Nachts von Licht und Leben erweckt werden.
Ich hatte einen ganz ähnlichen Moment als ich mich das erste mal in den Sessel meiner Kapitänskajüte nieder lies und durch eine große Glaskuppel an der Rückwand beobachten konnte, wie sich langsam der Planet vor mir dreht... Ich war kurz so gebannt von der Immersion und im nächsten Moment hätte ich heulen können.
Warum kann ich mir keinen Piloten holen der das Schiff fliegt und einfach auf meinem Sessel sitzen und zuschauen, wie ich langsam von einer Planetenoberfläche in die Luft fliege... Wieso kann ich nicht beim eintauchen in den Hyperraum einen licht Tunnel sehen anstelle eines Ladebildschirms? Wieso kann ich nicht aus den Fenstern rechts und links beobachten wie die Triebwerke zünden. Wieso kann mein Schiff samt Pilot nicht eine Runde durch unser Sonnensystem drehen während ich in meiner Forschungsstation an meinem neusten Gericht feile oder während ich in meiner Werkstatt gerade eine neue Mod an meinen Helm anbringe...
Das Spiel kann so schnell so viel besser werden, wenn es die Gelegenheiten nutzt um mich wirklich immersiv zu überzeugen. Bei der ersten Starfield Musik Präsentation beim Skyrim 10 jährigem Jubiläum wurde gesagt, dass bei Bethesda eines der ersten Schritte in der Entwicklung die Erstellung der Hauptmusik ist und darin findet sich die Seele des Spiels. In skyrim ist das ein epischer Song der mich in die Rolle eines Drachenblut versetzt der die Welt retten soll. In Starfield spüre ich Ruhe, Neugier, unendliche Weiten, Da wo kein Mensch vor mir war... und das Spiel kann dieses Versprechen nicht so einlösen wie ich es von Bethesda gewohnt bin und dabei fehlt oft nicht viel um das zu ändern... Das Spiel ist jetzt schon echt gut, mit den richtigen Updates oder Nachfolgern kann daraus aber ein richtig großartiges Universum werden. Es ist der Ladebildschrim der durch eine Wurmloch Animation ersetzt wird, und es ist die Kaffeetasse die ich mir mit ins Cockpit nehmen kann. Und vielleicht der Autopilot der das Schiff nach meinen Anweisungen bewegt während ich darauf einfach nur der wichtige Captain bin und in den verschiedenen Räumen herumlungere...
Das ist bisher wirklich das "Review" das am akkuratesten meine Gefühle ausdrückt. Es geht mir super auf die Nerven wie das Spiel gehatet wird, gleichzeitig merkt man einfach dass etwas nicht stimmt und du hast Recht, musikalisch und atmosphärisch wird eine Erwartung aufgebaut, die der Rest vom Spiel nicht gerecht wird.
AMEN! 👍👏🥂
Bin sonst nicht so der Podcasthörer, aber in der Serie freue ich mich wirklich jedes Mal auf die nächste Folge. Macht richtig Spaß euch zuzuhören :)
Show me what you, I wanna do.
dededede
Windows Xp musik mit technobeat!
Ich hoffe einfach auf eine Erweiterung die einen Reiseantrieb einführt. Sonnensysteme nicht manuel erkunden zu können ist einfach der größte Minus Punkt für mich.
Ach ja genialer Podcast!
Was mich so wundert bei Starfield ist die Wahrnehmung auf das Spiel. Ein Elex wird beispielsweise gerne als sogenannter Eurojunk bezeichnet. Oder auch ein Greedfall, was absolut cool ist und Spaß macht, aber es bleibt eben Double-A. Ganz ehrlich jetzt, im besten Fall ist auch Starfield gerade mal ein solides Double-A-Spiel meiner Meinung nach. Es hält nicht viele moderne Standards die man heutzutage oder schon vor 5 bis 10 Jahren hatte. Starfield ist weder sonderlich stark produziert, also in seiner Wertigkeit, noch wirklich gut poliert, da es mit seiner bescheidenen Optik merkwürdig instabil läuft, unabhängig vom System. Starfield setzt leider keinerlei Maßstäbe oder einen Selling Point.
Natürlich ist die Wahrnehmung von vielen anders. Wahrscheinlich auch nostalgisch beeinflusst: Bethesda! Das Studio was einst Perlen wie Oblivion, Skyrim oder die Fallout-Reihe gemacht hat, da muss Starfield doch auch krass sein. Also quasi ein Nintendo-Effekt.😁 Und nein, Starfield ist kein schlechtes Spiel, aber es bewegt sich auch auf keinem Standard der heute möglich ist. Selbst ein Mass Effect 2 bietet da einfach mehr oder auch Fallout 4, kurios.
Also wie gesagt, wäre das ein Double-A-Spiel von einem anderen Studio, bekäme es wahrscheinlich durch die Bank 70er Wertungen. So ist es aber Bethesda, was sehr positiv verknüpft ist für viele, weshalb es auch hohe 80er bis hin zu recht absurden 90er Wertungen bekommt. Ist allerdings ebenfalls fein. Nur jetzt mal absolut nüchtern betrachtet, und das ist ausschließlich meine bescheidene Meinung, ist Starfield wie eingangs erwähnt, bestenfalls solide im Sinne eines guten Double-A-Games.
Nochmals, das ist einfach nur meine unbedeutende Ansicht dazu.
@@trashbirne7564falls du’s nicht verstanden hast, er hat nur seine Meinung zu dem Spiel gesagt, nichts weiter 🤷🏻
Spiegelt auch meine Meinung wider. Super zusammengefasst!
Bitte gerne mehr solcher Podcast/Videos über starfield mit Micha, Ich liebe es seine Geschichten zu hören, aber natürlich auch die Von Geraldine 🙂
Generell eignet sich Starfield für viele weitere Folgen, denn es ist soo Cool zu hören was andere Bzw ihr für Erfahrungen so beim spielen gemacht habt, das Könnte ich mir jeden Tag hereinziehen, und da jeder Spiele andere Erfahrungen macht, macht es dieses Format für dieses Spiel absolut zur Pflicht für mindestens 100Folgen 🙂
Ich selbst hab schon soo geniale Quests erlebt und Sachen die ihr noch gar nicht gefunden habt aber die zum Brüllen Sind. Ein kleiner Tipp falls ihr mal eine Mission bekommt wo es um Stiefel geht, macht diese unbedingt und verkauft diese dann anschließend an eine bestimmte Person die sie haben will und schaut was Spääter passiert. Das hat mich so umgehauen wie viel Arbeit und Mühe Mann sich für eine an sich kleine mini Quest mit dramatischen Folgen man sich gemacht hat.
Auch die Fraktion Quest sind teilweise sooo spannend, dass es sogar die ein oder andere Story anderer Spiele (Skirim) in den Schatten stellt 🙂
Diese Geschichten ... einfach nur herrlich 😂
Das Tagebuchformat ist echt cool :) Es macht mir voll Spaß, eurer Spielerfahrung so zu folgen
Was ich an Starfield nicht mag ist das Teleport System. Ich kann in einem Sonnensystem nicht von Planet zu Planet fliegen sondern nur Teleportieren. Das finde ich schade.
Wäre definitiv cool aber meiner Meinung nach nicht nötig in einen Bethesda game
Die engine ist zu alt dafür. Spiel hat auch extreme Anforderungen.
Ja sehr schade😢
@@michaelheimann2311 das Alter der engine ist aber kein Argument. Die unreal engine 5 beispielsweise basiert im Kern noch immer auf einem 1998 entwickelten grundgerüst. Der Unterschied ist, dass sie ne lustige Nummer hat.
Das würde jeder ein mal machen und dann sowieso Schnellreise aktivieren. Machen wir uns nichts vor
Für die Spieler die es noch nicht heraus gefunden haben. Um auf einem Planeten zu landen in dessen Orbit man schon ist, muss man nicht ins Menü. Wenn der Planet einen vorgegeben landepunkt hat wie z.b. new Atlantis, dann kann man im Schiff den Scanner an machen und auf den Punkt zielen und den Landeflug einleiten. Ich finde das ein Stück imperativer :) 52:59
Und wenn man die Zeit hat kann man sogar um den Planeten herum fliegen um POIs auf der Rückseite anzusteuern. Ist also keine Limitierung im Spiel.
@@Dienesklar ist das eine limitierung und das nicht mal eine kleine
Selbstbeschreibung ein und derselben Person: „ich bin extrem gesetzestreu und Naiv“ wenige Sätze später „Ich bin aktuell als Axtmörder unterwegs“ mooooment. 🤔 Hab mich weggeschmissenen, großartig 😂😂👍🏻 wieder eine super unterhaltsamer Talk und angenehme Runde, danke dafür.
Wegen euch habe ich mir nun doch Starfield geholt . War erst unentschlossen , aber ihr habt es mir dann doch sehr schmackhaft gemacht . Vielen Dank dafür 🤘😅
Warum "geholt", wenn es doch auch im Gamepass für "kleines Geld" zu testen ist. Aber ich hoffe du hast Spass damit. Ich bin froh dafür keinen Cent ausgegeben zu haben. Für mich hat das Spiel leider absolut null Immersion. Quicktravel, Ladebildschirme ohne Ende, fehlende KI, schlechtes Gunplay, Bugs, langweilige irrelevante Dialoge und das schlimmste UI seit Jahren... meiner Meinung nach haben sie einfach zu vieles auf einmal gewollt und ist dadurch in allen Bereichen einfach nur mittelmaß geworden... dem Spiel hätte ein kleinerer Ansatz (ein Sonnensytem, handgebaut, kein Sternenkampf) vielleicht deutlich besser getan... mich persönlich nervt einfach das UI Design und die KI so dermaßen, dass ich es mir echt nicht mehr antun kann... ich hoffe, dass sie einige Patches nachliefern, aber momentan fühlt sich das Game so belanglos an... Will ich nen Bethesda Shooter spiele ich Fallout mit besserem Gunplay und VAT. Will ich nen Space Game spiele ich NMS, Elite Dangerous und Co. Aber ganz ehrlich: "The Outer Worlds" ist momentan einfach das bessere Starfield.
@@immatoll4375 das tut mir wirklich sehr leid für dich . Ich habe dennoch meinen Spaß damit und freue mich darauf , was es noch alles zu entdecken gibt . 😊 Es ist nicht perfekt , aber was ist das schon ? ☺️
@@immatoll4375was würdest du empfehlen wenn ich ein Space Si fi Rollenspiel spielen will und The Outer Worlds und Mass Effekt schon durch hab? Im besten Fall kein Science Fantasy und auch etwas nahbarer als eine Space Opera?
No man's Sky hat mir damals nicht gefallen ..hatte keine Charakterentwicklung, spiele gerne Diebe oder Diplomaten, dass war nicht möglich. Städte fehlten auch. Dialoge sind generell wohl erst sehr spät möglich. Und die Survival Aspekte waren auch eher nervig.
@@immatoll4375weil der Gamepass eine abofalle ist. Aber Hauptsache über Starfield derbe ablästern :-P
@@hobbypathologe8277 Spiel Starfield, hat alles top was du dir oben gerne wünschen würdest. Auch Gunplay ist sehr gut und besser als in Fallout.
Danke für dieses unterhaltsames Tagebuch 😊
Die ersten beiden Tagebuch- Folgen habe ich als Podcast gehört. Jetzt dachte ich mir, guckst dir mal eine an.
Einfach herrlich eure Starfield- (Eltern-) Geschichten 😂😂😂.
Einfach nur Dauergrinsen bei mir.
Bitte mehr davon ❤
Schönes Spiel, das man auch gerade nach Feierabend entspannt spielen kann, habe am 1.09. angefangen und das wird mich sicher bis ins nächste Jahr begleiten.
Ich hab bisher 60h aufm Schirm und bin nach wie vor begeistert. Ich bleib dabei das beste spiel seit vielen Jahren.
Es ist halt einfach faszinierend. Das Spiel wird von der Presse nur als gut befunden aber die Spieler feiern das alle total ab. So mein Gefühl. Ich hab es tatsächlich storniert und hab mich das trotz Kampfsystem für Baldurs Gate 3 entschieden. Kampfsystem find ich nach wie vor kacke, aber das Spiel ist richtig gut. Wenn ich damit fertig bin läuft Starfield hoffentlich noch besser.^^
Coole Podcast Reihe 👍 Den Punkt mit der zerstörten Immersion beim Zwangs-Schnellreisen über das Menü finde ich sehr sehr wichtig. Ehrlich gesagt stört mich das sehr an Starfield, weil ich auch lieber mehr Strecke mit meinem Raumschiff machen würde. Dann im Autopilot mit Alarmsystem während ich in meinem Raumschiff rum laufen kann oder gar schlafe. Dann kann das Spiel ja quasi das Schlafen nutzen um im Hintergrund die Schnellreise zum gewählten Ziel zu machen. Das wäre etwas raffinierter. Das mindeste wäre, dass ich das Schnellreisemenü über das Cockpit direkt anwähle und nicht über ESC quasi... Könnt ihr das nicht mal an Bethesda weiterleiten, liebe Gamestar? Ihr habt doch sicher Connections. 😊
Ich bin erlich gesagt extrem froh, dass es diese Schnellreisen gibt. Ich habe echt kein Bock mit dem Raumschiff ständig irgendwo hinfliegen zu müssen.
@@udtojanpestillos2094 ja, keine Frage. Die (Möglichkeit zur) Schnellreise ist ein Muss. Auch mein Bedarf nach Immersion ist übererfüllt, sobald ich mehrere Stunden im Real Life damit verbringe von Planet zu Planet zu fliegen. 😉 Aber das Interface zur Schnellreise ist sehr sehr unglücklich gelöst worden.
Ich hatte gehofft, der Weltraumteil wird zumindest wie das alte Freelancer, von der Steuerung her.
Mich hat am Anfang richtig gekillt, dass man das Rollen nicht auf Q und E legen konnte und es keinen alternativen Lenkmodus wie "absolut" und "relativ" gibt, also Mausbewegung = direkte Bewegung, oder der jetzige Steuermodus. Das hätte dann auch direkt erlaubt über Emulation 'nen Joystick anzubinden.
Es ist sehr nice, dass man unten auf den Monitoren sieht welche Schubdüsen zünden wenn man lenkt und die generelle Detailliertheit der Schiffe schaffen eine ordentliche Kulisse.
Bisher finde ich diesen Spielanteil aber sehr sehr basal, da hätte mehr kommen können. Schließlich hat man schon Crew im Schiff, also sollte man eine Kurs setzen können, der Crew sagen fliege dahin, während man an den Werktischen ist, oder das Inventar jongliert. Manuelles Landen ist eigtl. ein Muss!
Das Andocken und Entern und die Möglichkeit des Anfunkens der Schiffe ist schon nice, man hat auch eine Piraterie-Option, das gefällt mir bisher sehr gut.
Ich denke BGS hat hier die Inspiration bei Pirates/AC: Black Flag für vieles genommen. Der Weltraumaspekt im Schiff braucht definitiv mehr Liebe.
Ich freue mich schon was alles an DLC,s und Mods in den nächsten Jahren herausgebracht wird 😊
Ich liebe Starfield! Und Geraldines trockenen Humor auch!
1:24:20 das ist glaube ich ein wichtiger Punkt... alle die keine Weltraumsimulation erwartet haben sind vo ndem Punkt wenig bis gar nicht enttäuscht und können mit dem Spiel viel mehr Spaß haben.
Was ich erstaunlich finde: Wie viel mehr spaß es macht, shooter mit einer Maus zu spielen. Ich war seit Kindheit an Gamer. Damals noch mit dem Atari und N64. Habe alle Nintendo Konsolen und eine Ps3, Ps4 und jetzt ne Series x. Und seit einem Jahr habe ich einen Gaming Pc. Und seit ich den habe, hab ich meine Series X nicht mehr angerührt. Jetzt wollte ich Starfield dort im Game Pass spielen... Und jetzt merke ich erst, wie unglaublich zäh und unhandlich die Controller-Steuerung bei Shootern ist. Ich weiß gar nicht, wie ich damals auf der Xbox und Ps4 so gut in Rainbow Six Siege sein konnte. Dort war ich regelmäßig einer der besten in beiden Teams. Heute ist das undenkbar. Ich saß ungelogen 45 Min dran, nur um eine perfekte Empfindlichkeit zu finden und habe immer noch keine entdeckt....
Endlich gibts hier mal Starfield Content
//Edit: Neue Infos zum Video, daher Kommentar bearbeitet.
@@diceonauts Naja, es soll ein Starfield-Tagebuch sein, das kann schlecht mit Tag 1 enden 😅
Ah Danke für die Info. Das wussten wir nicht. So viele Videos zum Spiel von Gamestar vorgeschlagen bekommen, da sah das schon seltsam aus.
@@501.legion
Ich hoffe das es irgendwann eine "Alternativer Start" Mod wie für Skyrim gibt, damit man die ganze Hauptquest skippen und als jemand anderes spielen kann. Dann hätte einen auch nicht diese Piratenfraktion vom Anfang auf dem Kieker und du könntest froh und entspannt die Gegend erkunden. Du könntest dann sogar als einfacher Minenarbeiter starten, aber du findest eben nicht dieses Artefakt (das findet irgendjemand anderes xD), du arbeitest dann da bis du genug Geld zusammen hast um dir ein kleines Schiffchen zu kaufen usw. In Skyrim haben mir diese alternative Startpunkte immer deutlich mehr Spaß gemacht als immer wieder diese dämliche Hauptquest zu starten.
100% wird Safe sogar eine der ersten Mods
Alternate Start-Live another Life und Skyrim unbound fand ich super und ich habe die immer benutzt. Auch, dass man auswählen könnte, keinen Dragonborn zu sein und den Zeitpunkt des Erscheinens der Drachen einstellen könnte. Roleplay pur, vor allem mit den zahlreichen immersiven Mods dazu. ❤
Bin echt beeindruckt was dieses Spiel für Emotionen auslöst , es wird entweder mit inbrunst gehasst oder total geliebt 😅
Ich glaube das ist für "Weltraumspiele" der normale Wahnsinn :D
Es gibt vieles was man lieben und genießen kann, vieles was man erwarten konnte wenn Bethesda games kennt und leider ist hier auch der imo sehr sehr schwache Einstieg ins Spiel hinderlich.
51:26 | Es gibt eine TH-camrin, die genau das ausprobiert hat. Die hat sich glaube den Mond der Erde ausgesucht, da er sich nicht so schnell bewegt. Sie ist 7h am Stück auf den zugeflogen und tatsächlich näher gekommen. Nach den 7h ist sie dann einfach in den Mond hineingeflogen. Die Planeten sind also keine festen Objekte, sondern man kann einfach reinfliegen
Denke dass man auch dort sehr gut die Limitierung sieht.
Mich würde extrem interessieren, was das für ein Spiel geworden wäre, wenn sie eine andere Engine genommen hätten.
Mit dem Planet Pluto hat sie es gemacht. Für eine Entfernung von 2000km zum Planeten Pluto brauchte sie knapp 7,5h. Das heisst dein Raumschiff in Starfield fliegt mit sagenhaften hyperschnellen knapp 280km/h durchs Weltall...
@@adrianfohrer2466Dann fahre ich lieber mit dem französischen TGV. 😅
@@adrianfohrer2466 Ah ja genau, dann war’s der. War mir nicht mehr sicher.
Danke für die Korrektur :)
Ich muss sagen ich habe mich vom Trailer/Direct etwas "blenden" lassen und hatte entsprechende Erwartungen - entsprechend enttäuscht war ich am Anfang.
Aber wenn man das erst mal überwunden hat, zieht es einem schon in den Bann. Alleine dieser Schiffsbau ist richtig cool. Und dass man im Raumschiff herumspazieren kann, dass man soeben gemoddet hat. Und nachdem man gefühlt 30h im Schiffbuilder verbracht hat, 100000e Credits investiert hat, nur um dann nach einer Questreihe ein Schiff geschenkt zu bekommen was alles toppt. Hach.
Ich komme eigentlich aus Elite Dangerous, dort hätte ich es mir so oft gewünscht, mal das Cockpit verlassen zu können, um mal in die Kajüte zu gehen oder mit der Crew zu plaudern. Dieses Erlebnis gibt mir Starfield. Man müsste beides kombinieren für das für mich "perfekte Spiel".
Gerade Atmosphärenflug hätte ich mir in Starfield gewünscht, das hätte das Problem der fehlenden Fahrzeuge etwas entschärft.
Übrigens, mein Lieblings-Space-Spiel, was ich aber fast nie erwähnt sehe, ist Space Engineers. Quasi Minecraft im All. Und dort hat man einen Nahtlosen Übergang, nahtlos von Planet zum All (aber in einem kleineren Scale, nur eine Handvoll planeten), vom Cockpit aufstehen, im Schiff herumspazieren. Nur gibts in SE leide kaum Story oder so, ist quasi wirklich nur eine Sandbox.
Ich hab schon jetz mehrere Mods in Starfield, weil es einige kleine aber doch frustrierende Dinge gab, die die Community zum Glück bereits gefixt haben. Unter anderem StarUI, was einfach das Inventar übersichtlicher macht und mehrere Sortieroptionen liefert, wie etwa Wert pro Masse. Allerdings deaktiviert Modding ja die Achievements. Normalerweise... Denn es gibt bereits eine Mod, die das umgeht, dass ich mit QoL Mods spielen kann und weiterhin meine Errungenschaften bekomme.
wie marie von orkenspalter gesagt hat: Eine Random Table kann gut sein. Es kommt auf die Random Table an. Bei Starfield haben die sich nur so viele POIs ausgedacht wie man auf eine Serviette schreiben kann und gesagt "so das reicht". Ergebnis ist wir haben die selben POIs immer und immer wieder. Aber keine Sorge Leute. Mods werden es richten.
Auch wenn nicht alle reviews sehr positiv sind, ich hab ein riesen spass mit dem game. Das spiel macht vieles richtig, und mit ein paar änderungen seh ich so viel potential
Naja...die einzige wirklich schlechte Review haben ja die Vollidioten von gamestar verfasst...😂
Endlich wieder mal ein gutes Spiel. Mehr von solchen spielen!! Freu mich auch schon auf Fable und Indianer
Meine Wertung: 8/10. Tolles Spiel mit unendlichen Möglichkeiten das Spiel zu gestalten. 2 Punkt Abzug für das langsame Fortbewegen im Laufmodus und der Uniformität der Gegner. Alle sehen gleich aus, bewegen sich gleich und ja sterben auch gleich. Mit wem man es zu tun hat, ist nur an der Health-bar zu erkennen. Das wird dann schnell langweilig und monoton, wie ein Job am Laufband. Ansonsten durchwegs positiv, abwechslungsreich und wahrscheinlich, ob der vielen gegebenen Möglichkeiten nicht vollständig abspielbar.
Das ganze Gerede über Starfield hat mich dazu verleitet Fallout 4 zu kaufen!!!😊👍🏻
Hab deswegen auch wieder mit Fallout 4 angefangen :)
Danke Captain Collins für den SpaceBourne 2-Tipp!
Apollo 11 auf den Mond besuchen ist sogar eine Quest....
Und die Zeit vergeht von Planet zu Planet und von System zu System komplett anders und das kann man jederzeit im Inventar sehen....
Und man kann in starfield seine Scannerdaten verkaufen....
Es gibt halt viele Dinge in diesem Game die man selbst herausfinden muss und auch oft durch Zufall herausfindet....
Hm. In meiner GameStar Historie (damals hat man das Heft noch in D-Mark bezahlt und das Internet war Neuland) habe ich das erste Mal das Gefühl das die GameStar-Leute von einem komplett anderen Spiel reden als ich tatsächlich spiele. Hier freut man sich über Dinge, die man in einem anderen Spiel nicht mal beachten würde. Technisch, nach heutigem Stand, untere Mittelklasse. Dabei besitzt es großen Hardwarehunger, bietet aber im Gegenzug kaum etwas dafür. "Vollgestopfte Welten" - dann wird eine Stadt eingeblendet, sehr statisch und 5 Einwohner die da rumlaufen. Würde nicht Bethesda drauf stehen, wäre es sicherlich ein 75-79% Spiel. Mass Effect war vor 16 Jahren in allen belangen schon weiter als Starfield es (wahrscheinlich) jemals sein wird. Schade.
Ich spiele Starfield zwar nicht, habe auch wenig Interesse daran, aber euch beiden (plus Gäste) kann ich stundenlang zuhören, wie ihr davon erzählt.
Gerne mehr davon!
Ja, sitze im gleichen Boot. Machen wirklich einen guten Job den Spaß am Spielen zu teilen. 👍
Wenn dir Skyrim und Mass effect gefallen, wirst du Starfield lieben
Also dieser Podcast ist die beste Starfield Werbung
Stichwort Generationenschiff - Wir geben einen Transponder mit ... aber 40 Jahre später, hat niemand mehr die Technik um die alten Signale zu empfangen :D
Yeah endlich eine neue Folge!🤗😄
Ich mag eure Talks wirklich sehr, vielen dank dafür :)
Ist das ein Metalshirt Geraldine? Wenn ja wer ist das? Das Motiv gefällt mir gut. Könnte Atmosphärischer Black Metal sein xD
Also für mich ist es eigentlich ein Ego Shooter im Weltraum Gewand, mit ein bisschen Story rund herum.
1:14:50 Ja, man kann Alpollo 11 finden. Ich hatte sogar eine Quest dafür.
Langsam erscheinen in Nexus Mods die Mods die nötig sind um Starfield auf nahezu jedem Computer laufen zu lassen ( bzw. erhöhen diese Mods die Performance von dem Spiel deutlich). Da ist zum Beispiel ein Mod das die Texturauflösung von 2K auf 1K oder gar 512 runtersetzt ohne das dies sofort auffällt und laut einem Reviewer läuft das Spiel bei einer Texturauflösung von 512 sogar mit einer RX 570 mit 4 Gbyte Ram flüssig (obwohl diese Grafikkarte noch unter den minimalen Anforderungen liegt). Ein unerwarteter Nebeneffekt ist dass das Spiel dann scheinbar auch keine SSD mehr braucht, eine HDD ist dann schnell genug (weil alle Texturen zusammen nicht mehr 64 Gbyte groß sind, sondern nur noch 4 Gbyte xD).
Jetzt warte ich nur noch auf CBBE und die dazu gehörenden Physics (auf Reddit machen sich die Leute bereits lustig darüber das man bei den weiblichen Körperformen nur wählen kann zwischen Highschool Boy, Blimp und MMA Fighter xD) und einem "Alternate Start" Mod.
Es tritt also genau das ein was ich schon erwartet hatte: die Community wird all das ins Spiel einbauen bzw. fixen wozu Bethesda ganz offensichtlich nicht in der Lage ist. Genau dasselbe ist ja schon auch bei Skyrim und Fallout 4 so geschehen.
Ich hoffe Rockstar macht mal so ein Game....
Hab ich mir bei der ersten Ankündigung von Starfield auch gedacht
Also ich hab glaub ich durch ein anderes YT video erfahren das man im schiff vom sitz aus mit dem scanner overlay wegpunkte anfliegen kann. Das macht es dann etwas immersiver. Am boden die route eingeben, dann starten, dann F und mit E nächsten wegpunkt auswählen damit man glaub ich mit R die Möglichkeit hat dann da hin zu fliegen/springen. Das klappt aber nur wenn man den planeten schon mal gescannt hat. Aber so wird die reise ein kleines bisschen immersiever und so sieht man sein schiff öfters mal im Welltall das es auch dann sinn gibt sich bisschen mit dem shipeditor zu befassen damit der pott cool aussieht. Da fehlt nur noch das dann wenigtstens auch die lande cutscene gezeigt wird dann wäre ich zufrieden. Warum man die nur beim ersten mal auf einem planeten bekommt versteh ich nicht...hoffe das wird gepatched oder ich muss nach einen mod gucken
Bitte Starfield kein Weltraumspiel nennen. Starfield ist kein Weltraumspiel. Dafür ist nichts los im Weltraum bis hin zu das ganze Planeten existieren bzw nicht existieren auf die man nicht landen kann und die einfach nur eine Textur sind durch die man durch fliegt. Dabei hätte es genug Vorlagen für den Weltraum gegeben…Starfield ist ein Sciencefiction Spiel, aber kein Weltraumspiel. Wäre der Weltraum nicht da, dann würde ihn keiner vermissen. Leider.
Also Mass Effekt nach der Logik auch kein Weltraumspiel
Also ich kann darauf landen und komplett erkunden zwar mit Ladeschirm von Millisekunden aber man kann es sehr wohl
Starfield ist glaube ich das beste und immersivste Spiel, was ich je erlebt habe. Irre, wie viele kleine Geschichten hier drin sind.
Und ja, die Eltern rocken alles weg. So eine coole Idee. Kürzlich entdeckte ich ein Hotel, buche ein Zimmer und wer hockt am Pool? :O)
🤣geil
Nach allem was ich gesehen habe ist es gar kein Weltraumspiel sodern eher ein Egoshooter mit ein paar Rollenspielelementen.
Boa das wäre eine so mega gute Questreihe die Erforschung eines schwarzen Lochs welches sich am Rand dieses Universums befindet, ja die Mainstory hat Ansätze davon aber im Spiel gibts so viele Forschungsstationen. Hoffe Bethesda oder die Mod Community liefert da noch nach. Oder was ich momentan gerne schreib evtl hab ich die richtige Quest noch nicht gefunden xD
OMG Geraldine spielt Dark Souls? Darüber müsste man doch auch mal ne ganz eigene Talk-Folge produzieren :D
😊😊😊😊
Finde es ein wenig schwierig nachzuverfolgen welche Videos jetzt zum Tagebuch gehören und welche nicht.
Im Weder im Titel noch in der Beschreibung steht was wirklich davon.
Vorallem in welcher Reihenfolge man die schauen sollte.
Ich war erst gespannt auf Starfield, aber das was ich gesehen hab sehr entäuscht und nicht bereit 70,-€ zu zahlen. Die Geschichten von erlebten ist amüsant von denen ihr berichtet, aber auch das reicht mir nicht. Etwas mehr Elite Dangerous hätte ich mir schon gewünscht. Da kurz Freelancer erwähnt wurde, währe da Zeit für ein Teil 2. Evil Genius hat es auch gemacht. :)
Alpha Centauri is ein dreifach Sternsystem und auf der Venus gibt's Piraten und Lager bei 450C°😂😂
Hey habe mir Starfield gekauft und es ist sehr gut. Natürlich reagiert das Game nicht auf ein Spielerverhalten, dass eigentlich total unnormal ist. Beispiel.. Wer im realen Leben eine Stadt besucht wird nicht mit jedem Bürger eine tiefgründige Konversation anfangen. quasi z. B. in Berlin jeden crazy auf der Straße direkt ansprechen. Die Bürger in den Städten reagieren realistisch abweisend. Wer eine Mission/Job erfüllen muss rennt eigentlich keineswegs erst mal 40 Minuten nur gerade aus. Das ist in der Realität eher nicht so und bringt im Game nichts. 😂😂
Wer will schon ein Walking Simulator in Berlin? 😅
Ich frage mich bei den vielen „ schade das dies und jenes“ nicht im Spiel ist, wie groß und tief muss ein Spiel sein ? Wieviel Inhalt usw um die meisten zufriedenzustellen und vor allem! Welche Plattform soll diese Masse abspielen können? Dieses ganze von hätte, wäre toll, warum dies und jenes nicht klingt nach Wunschdenken, was atm nicht realisierbar ist.
Evtl in der Zukunft als „sword art online „ wo man ein Helm am Kopf hat und los dived. Jedoch ist das, was viele wollen und gerne hätten, weit von der Umsetzung und Realität des machbaren entfernt…. Aber träumen darf man ja 🫣
Bin gestern von einem Planeten abgehoben und hatte ein Raumschiff mit einem Schulausflug, das gestrandet war, da ihnen Helium-3 ausging, vor mir die eben um Hilfe baten. Lustigerweise wollten sie aber kein Helium-3 sondern 10 Schiffsreparatur-Teile. Ich hatte leider nur 6 dabei und konnte ihnen somit nicht weiterhelfen. Was wohl aus diesem Schulausflug geworden ist?! Wäre ev. eine News-Story bei SNN wert :D
Sehr cool. Sehr spannend.
Ein ganz seltsames Spiel im positiven Sinne... Ich liebe Fallout 3 und 4, Skyrim und Morrowind! Jedes für seine individuellen Stärken, und wie bei Bethesda üblich haben sie auch gewisse Schwächen... Aber alle haben Sie eine passende, funktionierende Grösse. So frage ich mich; Warum diese scale? Size matters? Nein, verdamnt 😊Man tausche 1000 langweilige Planeten gegen 5 Interressante (Handgemachte), und der Fallout 4 Killer wäre für mich persönlich perfekt. Ich hoffe, künftig scalen Sie das ganze wieder runter, der Versuch ist leider gescheitert... seltsam ist das Spiel für mich, weil ich dennoch unglaublich viel Spass damit hane, obwohl ich gut 50 prozent der Inhalte komplett ignoriere... Auch eine Kunst, bravo Bethesda 😂
Das Spiel ist daduch zum Loading Simulator geworden. Weniger Planeten dafür hand gemacht.Das erkunden ist nur minimal. Lokale Map gibt es auch nicht. Crimson Desert zeigt was Open World ist. Die Engine ist einfach veraltet. Systemanfordrungen ein ein schlechter Scherz. Skyrim 6 soll auch diese Engine bekommen der Rechner wird teuer werden.
Man muss im Cockpit den Scanner einschalten dann kann man auch vom Cockpit aus direkt auf dem Planeten landen ohne ins Kartenmenü gehen zu müssen.
Hallo ihr Lieben
Höre immer eure Podcast und muss mich ein wenig ärgern.
Zum Thema Schnellreise & Co
Probiert doch einfach mal aus im All "F" für den Scanner zu drücken, dannach "E" wie Ziel auswählen und "R" wie landen/reisen...
Geht auch als Person auf dem Planeten ohne Menüwahn. 😂
Ihr müsst aber im Schnellreisefähigen Zustand sein.
Und die Perks ausbilden versteht sich...
Noch ein toller Talk, man kommt fast gar nicht hinterher. ♥
Von wo aus unserer wunderschönen Republik stammt Käpt'n Collins eigentlich, dass er meint, zu einem ungezwungenen Talk eine schusssichere Weste tragen zu müssen?
Ich hätte gerne ein EVE Online/Echoes das man komplett in der Ego-Perspektive spielen kann. Das wäre einfach großartig! Der umfang (der bei EVE einfach überwältigend ist) gepaart mit der Imersion einer Ego-Perspektive.
Thema Sarah, bin auch Rechtschaffend unterwegs, Morde, Klaue und Schmugel nicht, klappt Prima mit meiner Ehefrau^^, aber es gibt Missionen wo ich Sie nicht mitnehme "zwinker".
Lohn es sich wirklich dasfür extra ne xbox zu holen?
Ich möchte,
das jemand eine Mod macht, in der man alle Tiere die wir schon ins All geschossen haben als Crewmitglieder mitnehmen kann.
🙏Danke für eure Aufmerksamkeit liebe Mod Community
Ich würde sagen, in Sachen Raumflug und Story ist das 30 Jahre alte Privateer besser.
Steltek! :) -Micha
@@gamestartalk Ja, genau. Als es hieß, dass man in Starfield auf ein mysteriöses Artefakt trifft, musste ich sofort daran denken.
Spielt sich wie eine Fallout 4 Mod. Mit der Performance, die man erwarten würde :D
Ich komme nicht rein. Keine Lust 10 Stunden in ein Spiel zu stecken um Spaß daran zu entwickeln. Ich habe dem Spiel 4 Stunden ein Chance gegeben und es dann von der Platte geschmissen. Immersion bei mir persönlich, Fehlanzeige.
TES ist eher meins, vermutlich wegen des Fantasy/Mittelalter Settings.
Fallout ist z.B. garnichts für mich, Starfield scheinbar entsprechend auch nicht.
Mass Effect jedoch trifft meinen Sweet Spot. Habe es wohl mit fantastischen Geschichten :=)
Wäre super wenn ihr zu euren nächsten Talk Knebel einladen würdet....
Soll er sein Unwissen und seine Unfähigkeit auch in Starfield beweisen? Nein, danke.
Wer Fallout4 mochte und stundenlang auch nur Basen gebaut hat, wird hier durchdrehen. Im positiven Sinn. Denn es gibt neben einem Basisbau noch zusätzlich Raumschiffbau.
Am Anfang nicht ganz einfach, wirds mit steigendem Skill und auch Gewöhnung stetig besser. Und dann machts richtig Spass und wirkt auf einmal stimmig.
Die Story macht Spass und die Aufgaben sind extrem vielfältig, ich finde auch die Planeten nicht langweilig und dass das Weltall leer ist, nun.. da scheint mit der einen oder anderen Kommentarbirne hier zu korrelieren.
Aber hey. Die PSler jammern, die xboxler und pcler spielen, mit gamepass sogar crosssavemässig. Sehr geil..
Eure Geschichten sind toll,
ich versuche danach immer Starfield zu zocken und auch so tolle Geschichten zu erleben und das funktioniert bei mir leider nicht.
Mein Papa z.Bsp. kann sich leider auch nicht mehr im Spiegel anschauen -> watch?v=HmSDexwuEUE
scannen langweiligster job? :) Dafür hab ich doch das Spiel gekauft :D
Das hat für mich roleplaycharakter: Ich stelle mir vor ich bin Scotty oder einer von der Star Trek Crew auf einem Planet und da fehlt für mich nur noch der ScanSound aus Star Trek. Was wäre ein Weltraumspiel ohne den tollen "langweiligen" Scanner .... :P PS: man hätte sicher mehr daraus machen können, hat bethesda nie Jean Luc Picard geschaut ?
insbesondere fehlt mir als Entdecker:
- zu wenig Partikelsystem bei Oberflächen mit Atmosphäre
- keine Spuren im Sand, Schnee, weder die eigenen noch die von Kreaturen
- wenn ich 30 Welten bereise fehlt mir die Orientierung, kein Organisationstool, um einen Überblick über die bereits bereisten/erkundeten Welten zu haben
- ca 50 qkm werden schön gerenderte Welten im Ausschnitt gezeigt, das ist toll. Aber immersiv wäre, wenn man unbegrenzt die Welt bereisen könnte, ohne alpha Wände
-> wenn scannen eher marginal bzw. sinnlos ist, dann kann ich auch the outer worlds oder im Simbereich Juno: New Origins spielen, muß weniger laufen, und verbrauche viel weniger Speicherplatz und habe mindestens genauso viel Spaß :)
danke euch für eure videos. ich bin sooo froh es mir nicht vorbestellt zu haben. danke für eure beiträge und auch auf social media.
Michael Graf ist also eine bescheidene Toilette auf die man sich nicht drauf setzen kann ? Oder wie muss ich das um 7:43 verstehen? 🤣
Zum Punkt Reisesystem. Für mich haben die Entwickler bei "No Man Sky" das besser gelöst als bei Starfield
Dafür ist no man Sky leer und starfield erschlägt einen mit content (60 h Spielzeit)
@@whatsintheboxx starfield ist mehr als voll mit content und ja ich habe NMS aktiv gespielt daher ja meine Aussage. NMS hab ich sogar viel mehr gespielt und starfield bisher nur ca 60 Stunden aber was mehr bietet an Vielfalt usw kann ich sehr wohl beurteilen und die Grafik ist auch viel besser mag diesen Comic Style sowieso nicht sonderlich
@@tyrionlan5260 Da ist so (ca. 30h Spielzeit) perfekt wäre das Reisesystem von No Man sky in Kombination mit dem Rollenspielanteil von Starfield
@@MrEldir natürlich. Es geht quasi immer besser ich bin allerdings zufrieden
@@whatsintheboxx also ich spiele es auf Ultra Einstellungen und es sieht wahnsinnig gut aus😉....... absolut flüssig null Probleme.....und ja Sau viel content........wo ist denn in echt der Weltraum voll du Witzbold 😂😂😂 dagegen ist starfield voll....... Ereignisse und co gibt genug zutun..... Ladebildschirm? Also bei mir sinds Millisekunden ich merke den Ladebildschirm fast gar nicht aber gut kann daran liegen das ich nicht auf Schrott zocke keine Ahnung allerdings merk ich diese kaum
Man schickt seinen Eltern maximal 500 Credits
Das ist schon zu viel! ;) -Micha
cooles video mal wieder :)
Ich mag Sarah Morgan sehr gerne deswegen nur 99 von 100 Punkten :P
30:20 aber Genivieve scheint doch ne ganz nette zu sein. Hmmm... hatte die eigentlich Handschuhe an?
Endlich 🎉
Bethesda hätte lieber Raumschiff fliegen durch nur Schnellreisen komplett ersetzten sollen und lieber nur 10 handgebaute Sonnensysteme Handgebaut machen sollen.
Bei größeren Questreihen bist du so oft im Ladescreen. (Wen das Raumschiff angedockt ist, kann man nicht schnellreisen. Wie dumm ist das bitte)
Hoffentlich fügt Bethesda noch mehr Gebäude/POI hinzu. kein bock zum 10 mal den gleichen Außenposten zu looten (besagter Außenposten wird sogar in der Hauptquest verwendet)
Inventory-System ist wie immer bei Bethesda nicht gut und muss wieder von Moddern gefixed werden.
Leider MUSS man für mindestens eine Quest ein bestimmten Skill lernen und ist auch nicht sofort ersichtlich dass der Skill benötigt wird. (Crimson Fleet)
Bei größeren Questreihen bist du so oft im Ladescreen. (Wen das Raumschiff angedockt ist, kann man nicht schnellreisen. Wie dumm ist das bitte)
Kaum vorzustellen wie das Game am 11.11.22 ausgesehen hätte (Altes Release Datum)
Trotzdem mag ich das Spiel (vorallem die Quests) aber man merkt schon das Skyrim, Fallout 4 viel bessere Spiele sind, meiner Meinung nach.
Müssen weltraumspiele immer simulationen sein ?
Nein, und Starfield sollte es auch niemals sein ... einfach ein klasse Bethesda-RPG. Starfield wird uns sicherlich viele Jahre beschäftigen.
Wieviel Credits bekommt man, wenn man der UC SysDef hilft? Ich habe sie zerstört :D
Vom Weltraum bin ich enttäuscht da habe ich mehr erwartet mehr in Richtung No Mam´s Sky
bei Starfield ist der Weltraum nur ein Schnell Reise Simulator.
@GameStar: Leute im Ernst! Ihr seid auf dem Holzweg mit diesem Format. Sieben Podcasts über Starfield in einem Monat!? Ich weiß, dass ihr scheinbar Werbedeals mit Bethesda oder Microsoft abgeschlossen habt - siehe Spezialheft zu Starfield - und mir ist klar, dass Videospieljournalismus heutzutage enger mit der Videospiel PR zusammenarbeiten muss als früher, um sich über Wasser zu halten. Aber deswegen muss man sich doch nicht direkt zum Sprachrohr der Entwickler machen! Das Spiel ist nicht die Offenbarung, die sich alle herbeigesehnt haben, sondern ist halt am Ende "nur" ein solides Sci-Fi Geballer...let's move on! Was ihr mit dieser überschwänglich positiven Berichterstattung über dieses Spiel gemacht habt (die btw im Kontrast zu euerer eigenen Review steht), zerrt extrem an eurer Glaubwürdigkeit und wirft für mich auch einen riesigen schwarzen Schatten auf euer neues Podcastformat, das ich eigentlich super gern höre. LG, ein langjähriger Leser
Elite in VR .... unschlagbar.
Ihr erzählt übrigens in allen Video immer irgendwelche Quests, auch Storyseitig. Soviel hat das Spiel ja scheinbar nicht zu bitten. Ich bin nur am skippen. :D Das Spiel ist noch nicht draußen. Daher das beste bitte nicht ansprechen. Das mit den Eltern wird mich jetzt nicht mehr faszinieren.^^ Nur mal so am Rande. P.S: Ihr könnt mal nen Video machen wo ihr über die Technik redet. Ich finde es mit meinem neuen High End PC nicht geil das ich ohne RT, gibs ja nicht, in 4k nicht mal 60FPS erreiche. Das doch nicht normal. Bin schon glücklich das ich die 4080 gekauft hab. DLSS/FG nutze ich nur wenn es nicht anders geht. Als letzter Ausweg.
Sie ist Echt eine Hübsche geworden.
Kein Wunder, dass Markus Charakter so Geldgierig ist, wenn seine Eltern ihm so viel "in den Arsch blasen" 🤣 Verwöhnter Bengel 🤣
Schnellreise-simulator
warum sieht das game nach 2020 aus und frisst so extrem viele resourcen ? das macht einfach garkeinen sinn
Ich finds halt so witztig, dass Geraldine Sarah einfach am erst besten Moment loswerden wollte und geworden ist... und ich so: ich mag die nicht... aber irgendwie tut sie mir leid ... und jetzt ist sie immer noch bei mir und nervt mich mit ihrer kritik :P
FREELANCER 2003 ist viel besser
ich weiß ihr mögt starfield, aber die letzten 7h nur über starfield? :(
Wir hatten schon länger geplant, ein Spiel mal mit diesem Tagebuch-Format zu begleiten - das hat sich bei Starfield jetzt eben angeboten. Ein Video kommt noch, dann wird es auch wieder andere Themen geben. -Micha
@@gamestartalk juti, danke :) hab mir die videos mittlerweile auch alle angeschaut, daher wurde meine frage schon beantwortet ^^
STARFIELD = Sci Fi Openworld RPG & kein Sandbox WELTRAUMSIMULATOR wie zB No Mans Skies oder X4. Mfg
Man kann was von Apollo 11 auf dem Mond finden. Ihr müsst nur suchen.
Ich werde das Game refunden, weil man nicht aufs Klo gehen kann. 🤡 Nein, Spaß bei Seite. Ich habe erst 3 Stunden so. Ich muss sagen, dass ich das Gameplay grundsätzlich ok finde, mit ein paar Schwächen. Wie ich das Game finden werde, kann ich zum jetzigen Zeitpunkt nicht sagen. Ich hab aber Bock weiterzuspielen. Wen ich aber jetzt schon richtig knuffig finde ist der Riesen Fan😅
Starfield ist nicht nur als Bethesda game enttäuschend.
Wie kann man mit einem Lowfpsspiel nur Spaß haben.
Es hat intensive FPS-Einbrüche in Gegenden ohne Grund, einfach nur beschi***** optimiert das Ganze. Deswegen ist es kein gutes Spiel und selbst der grandiose Talk kann 0 Interesse wecken, da ich die Lagshow nicht dulde. Es liegt nicht an meinem System...Und No Mans Sky ist so dermaßen viel besser.