Das erste Fable 1 war legendär. Als Kind konnte man regelrecht in das Spiel sich verlieren mit der Musik der Story und dieses Märchen feeling zusammen mit der Grafik. Werd das nie vergessen
Habe es vor ein paar Monaten nochmal gespielt.. Hat dann aber keinen Spaß Kehr gemacht weil dir Mechaniken sehr simpel sind. Da fand ich Legend of Zelda krasser.
Völlig einzigartig und so prägend wie kaum ein anderes Spiel war für mich URU, ein Ableger der Myst-Reihe. An sich war auch der Teil ein 3D-Adventure mit teils nahezu unspielbaren Leveln, aber nicht mein Gefluche ist mir hängengeblieben, sondern die Tagebuch-Mechanik. In der Hub-Welt konnte man in einem Schrank neben den Büchern, über die man die einzelnen Level ausgewählt hat, eigene Tagebücher vollschreiben. Ich habe damals als Kind Stunden damit zugebracht, mir eine Hintergrundgeschichte zu meiner Figur auszudenken und die Abenteuer, die ich im Spiel erlebt habe, auszuschmücken, wobei mir die eigentliche Geschchte des Spiels völlig egal war, da ich sie mangels Myst-Kenntnissen auch nicht verstanden habe. Aber durch diese mystischen, faszinierenden Welten zu laufen und dann dem Tagebuch zu erzählen, da habe ich mich so sehr wie in keinem anderen Spiel wie ein Abenteurer gefühlt. Eine andere Honorable Mention ist für mich Antichamber, da ich kein anderes derart surreales Spiel kenne mit unmöglichen Levelverbindungen und Wegen, das aber dennoch logisch ist und sich wie ein Metroidvania Stück für Stück öffnet. Und dann möchte ich noch Rock of Ages in den Ring werfen, da es ein Rennspiel mit Tower Defense kombiniert, was ich so bis dato auch noch nie gesehen hatte.
Um mal nen Uralten Schinken rauszuhauen, den es so irgendwie nicht nochmal gab. Black&White sowie Black&White2 beides für mich bis heute einzigartig und bis heute finde ich es schade, dass kein Spiel ähnich dieser Göttersimulation auch nur annähernd an das feeling ran kamen/ ran kommen.
Gerade wieder mal am spielen: Death Stranding. Ich verstehe warum so einige es nicht mögen. Aber ich find die Erfahrung und das Gefühl das es vermittelt unglaublich stark. Das Gefühl von Isolation, Einsamkeit und doch hoffnungsvoll. Für mich als ganzes eine einzigartige Spielerfahrung
Für mich war Waracraft 3 immer das besondere Etwas. Warcraft 3 hat für mich das geschafft, was StarCraft nicht hingekriegt hat, mich mit dem Editor bullshitten lassen, auch wenn ich keinen plan davon hab wie das richtig geht. Dieser Editor ist ein Meisterwerk für jeden Spieler und wenn man Ahnung hat kommt sowas wie "Canned bread" raus, ein Meisterwerk sag ich
Warcraft 3 ist wohl mein liebstes Spiel aller Zeiten. Bestimmt über 500 Std oder mehr darin investiert, auch wegen dem Bnet. Clankriege,Funmaps, der Skirmish und besonders die Kampagne waren einfach eine tolle Zeit. Zocke immer noch hin und wieder ne Runde gegen die KI. Mit Online Gaming bin ich mittlerweile durch.
Exakt das finde ich hingegen ÖDE! Oder anders gesagt: Ich würde auch Dungeons and Dragons nicht spielen, wenn es dort keine Magie gäbe! Ich meine ich mag Blankwaffen (also Schwerter, Säbel, Bajonet etc.), Bögen, Armbrüste etc., aber nur das zu haben? Öde/Langweilig! Habe auch Freunde die für das Spiel schwärmen aber mir hat das Anspielen auf der Gamescom schon gereicht :(
Dem stimme ich zu. Allerdings konnte es auch frustrierend sein. Vorallem dan wenn nan von A nach B reist und 3 Banditen oder schlimmer Kursaren den Weg kreuzten.
Der Moment als ich das erste Mal in Dishonored von meinen Verbündeten betrogen worden bin und mich durch den überfluteten Distrikt zum Hounds Pit Pub zurückarbeiten musste, wird mir immer im Gedächtnis bleiben. Und dann kamen noch die zwei Story DLCs, die die Welt von Dunwall, Pandyssia und dem Imperium weiter auagebaut haben. Das erste Dishonored Spiel ist auch das Einzige, bei dem die DLCs einfach besser sind als das Hauptspiel. Unglaublich! Generell schreiben die Dishonored Spiele das "Immersive" im "Immersive Sim" genre groß. Du willst jedes Haus in Dunwall, Serkonos oder Brigmore erkunden und ewig auf die Skyboxen starren, weil die so unglaublich einladend, nachvollziehbar und schön gestaltet sind. Ich habe mich mittlerweile durch alle Thief Titel, The Dark Mods, Deus Ex Spiele, System Shock/Bioshock Titel und sogar jetzt Gloomwood und Blood West geschlichen, gekämpft und geschossen, aber nichts hat mir das gleiche Gefühl gegeben. Jetzt bin ich traurig und fröhlich zugleich. Am meisten da ein dritter Dishonored Teil sehr ungewiss ist und vielleicht nie erscheinen wird. Kann sich da direkt mit Republic Commandos ein stilles Örtchen suchen und auf die Ewigkeit warten.
Ich werfe mal Fugger 2 in den Ring. Die Nachfolger (die Gilde) sahen zwar besser aus, konnten aber nie wieder die Tiefe und den Spielspaß von Fugger 2 erreichen. Vor allem im Hotseat Modus ist Fugger 2 bis heute ungeschlagen. Was das Spielen einer Dynastie angeht konnte erst Crusader Kings viel später das Genre wiederbeleben. Auch was kreative Spielmechaniken für Intrigen angeht, war Fugger 2 seiner Zeit weit voraus.
Ich hab das damals als Kind mit meinem Vati gespielt und es war toll. Nur Mutti hat gefragt ob wir fugger oder fucker spielen als ich erzählt hab das ich meiner verlobten gerade ein Keuchheutsgürtel geschenk habe.
Ihr steckt immer so viel mühe und arbeit in eure videos. Nicht nur vom schnitt sondern auch die betonung, die wortwahl. Man merkt einfach wie viel spaß ihr dabei habt und lust darauf das best mögliche ergebnis zu erzielen. Danke für die gute Unterhaltung und aufdas es euch noch ganz lange gibt! Das wünsch ich mir sehr
Ich würde noch "murdered soul suspect" nennen wollen, da spielt man einen Cop in Salem, der am Anfang des Spiels stirbt und man muss dann seinen eigenen Mörder schnappen, den man bereits bevor man stirbt verfolgt, weil dieser bereits mehrere Morde begangen hat. Das game is recht düster gehalten und hat einige sehr coole Mechaniken, zB sind alle Gebäude gesegnet, weil das Game eben in Salem spielt und man kann Gebäude nur betreten, wenn Türen oder Fenster offen stehen, oder indem man in NPCs eintaucht. Aber man kann durch Wände innerhalb von Gebäuden einfach durch laufen, so auch durch viele Objekte draußen in der Stadt. Man trifft auch andere Geister, die man befragen kann und stellenweise kann man Katzen übernehmen und dann Jump & Run Abschnitte absolvieren weil Katzen springen und klettern können. Zudem gibts immer wieder Bereiche wo man dann Ereignisse rekonstruieren muss und Spuren an Tatorten analysieren und richtig zuordnen muss. Dabei hat man noch ein Mädchen als zeitweise Begleitung, die ein Medium ist und die den Protagonisten daher sehen kann.
Ein Spiel was mich irgendwie von der ganzen Hintergrundgeschichte fasziniert und richtig mitgenommen hat war Syberia. Das aller erste von 2002 war so cool aufgebaut mit all den Rätzel und Entdeckungen das ich nicht mehr aufhören konnte es zu spielen. Irgendwie ist es sehr einfach gehalten aber die ganze Story fesselt so einen das man völlig eintauchen will.
Skyrim hat mich damals sowas von begeistert, dass diese Begeisterung bis heute niemals abgebrochen ist. Diese Open World ohne rote Grenzen .. und mit so vielen unterschiedlichen Aufgaben wird für mich ewig einen Platz in meiner persönlichen Hall of Fame haben. Nach Skyrim kamen bis heute ja viele Open world spiele raus, keines hat mich nochmal so verzaubert. Ich sehne mich so sehr nach einem würdigen Nachfolger aber das wird sehr schwer.
2025 kannst du Skyblivion (Oblivion Remake in Skyrim Engine) spielen. Bis dahin könntest du dich mit Enderal: Forgotten Stories beschäftigen. Eine AAA Total Conversion Mod. (Komplett eigenständiges Spiel mit Skyrim Assets) Finde ich sogar noch besser als Skyrim. Kannst mir später danke sagen. :)
@@TVans-vs3gn Mir hat Enderal nicht so gut gefallen, ich war am Anfang ziemlich schnell raus wo ich das Fieber bekämpfen muss. Skyrim war für mich immer ein entspanntes Spiel da passte die Hektik in Enderal nicht für mich rein aber trz.danke :)
Skvrim. 6. Bergletter. 4k. Skyrim corsole. Commands. Playstationplus abonnieren. Xbox series. Play with the team and. Titel. Teams. Neuer soinny. Neuer Skyrim. 6. Release. Geschichte. Besser. Spiele Maurice Weber. Julias. Hat. Recht.... Hat. Zu. Stimmen.
Danke für die Erinnerung an Pathologic. Das hatte ich damals auf einer Zeitschrit-CD entdeckt, angefangen und schon gemerkt, dass es einzig artig ist. Ich fand es dann anscheinemd an einem Punkt zu schwer oder kam nicht weiter, so dass ich es völlig vergessen hatte. Jetzt habe ich es gerade auf Gog im Angebot nochmal erstanden.
Ich fand Evoland war auch ein sehr tolles Spiel in dem man durch die verschiedenen Entwicklungsstufen von Videospielen durchspielen konnte. Vom grünstichigen, isometrischen Gameboylook bis zu 3D Videospiellook war alles dabei.
Life is strange fand ich gut. Gab viele Fortsetzungen. Aber nicht so mystery Donnie Darko mäßig wie der 1.Teil mit Zeitreisen. Aber denselben Story-Twist kann man auch nur 1x bringen. Fortsetzungen sind verflucht in dem Sinne, dass sie nochmal ne Schippe drauflegen müssen, um mehr Leute anzulocken. Nach Zeitreisen wären Aliens nochmal cooler in der Story. Oder WIedergeburt. Oder KI, dass man von einem Menschen Daten sammelt und dann einen Roboter-Klon vom Lieblingsmensch generieren kann.
Discworld Elysium auch erwähnung wert lange kein Game mehr so fasziniert & begeistert hat, war lange traurig als durch war 😅 Künstlerisches Meisterwerk..
Pentiment habe ich nur wegen Geraldine gespielt , weil sie es mir schmackhaft gemacht hat. Habs durch und wsr begeistert. Die Charaktere sind super gut geschrieben und ich bin echt kein begeisterter leser. Wollte immer wissen wie es weiter geht und was aus den leuten wurde.
Ich. Frage. Meine. Meinung. Was. Ist demaster. Alle. Spiele. Schwierigkeiten. Immer passiert viel Ubisoft. Hat Meinung. Blizzard Deutschland. Was. Zu. Tun. Wlc. Wich. Spiele Maurice Weber. Das. Spiele. Weiter hohenstfft.
Ich höre sehr viele Podcasts, aber ihr seit einer von 3 auf die ich mich wirklich immer so freuen, wenn ich sehe, dass ein neuer Online gekommen ist. Wer Games liebt, muss hier zuhören, hier bekommt man einfach so eine Auswahl an Spielen präsentiert.
Spiele die es so nie wieder gab in letzter Vergangenheit waren für mich half life alyx und beatsaber. So überragende Erfahrungen und danach kam auf dem ganzen Medium nichts mehr, was mich so begeistern konnte.
Ich bekomme im Juni endlich die Quest. Beatsaber sieht so fad aus mit ein paar bunten Linien und ist so beliebt, warum? Was erlebst du da außer Gymnastik? Ist das auch geeignet, wenn man nicht mehr schnelle Reaktionen hat?
@@limonade2684 Ist einfach intuitiv und nutzt die Möglichkeiten von VR wie es derzeit ist, perfekt aus. Und ja, selbst ältere die nie zocken kommen super in das Spiel rein.
Ein wirklich sehr interessantes Thema. Ich werfe mal Yoku's Island Express mit ein. Eine Mischung aus Metroidvania und Pinball🙈. Hört sich schräg an, funktioniert aber einwandfrei und gibt es so kein zweites Mal.
Dishorned 1 und 2 haben mich ziemlich gepackt. Ich bin ein riesiger Stealth Fan und die Dishorned Welt ist fantastisch. Gerade Teil 2 hat legendäre Level mit einem mechanisierten Schloß, dass sich regelmäßig verändert und mit einem großen verfallenes Haus in dem man mit einer speziellen Sicht regelmäßig in die Vergangenheit gucken muss um weiterzukommen. Limbo und Inside haben mich auch völlig weggehauen, beim Gameplay wie bei Story und Artdesign. Beide Spiele in einem Lauf durchgespielt. Und dann natürlich beide Ori Games. Das beste an klassischem Jump and Run und Metroidvania was ich bisher gespielt habe. Die Spiele sehen fantastisch aus, haben eine tolle Geschichte und ein angenehm anspruchsvolles Gameplay welches einen tollen Flow entwickelt. Wenn man eine Level Passage kennt und die Bewegungsmuster gemeistert hat, fliegt man quasi durch die Welt. Durch den Metroidvania Ansatz wird das mehrmalige durchqueren von Levelpassagen auch vom Spiel gefördert. Meine absoluten Lieblingsspiele.
Dishonored 2 liegt immer noch auf meiner Platte, bisher unangetastet. Teil 1 fand ich super, bis auf einen großen Pferdefuß der es mir fast versaut hat. Das Gesinnungssystem oder wie auch immer das hieß. Ich wollte am Ende natürlich das Beste Ergebnis, aber weil ich dafür halt den niedrigsten Chaos Level haben musste, hat es mich extrem eingeschränkt. Kein Raum für Fehler und damit kein echter Flow und nur die Schleich Option.
😢das es da nie ein remake oder zweiten Teil gab. Das Teil müsste es über unity engine geben und dann durch community weiterleben. The movies hat eine so wunderschöne Atmosphäre, hach was ein Spiel
Neocron. Meiner Meinung nach total verkannt und es hat noch immer Features die viele andere MMOs noch immer nicht so umgesetzt bekommen haben, sei es der FP basierte Kampf wo trotzdem die Skillung gut wirkte bis hin, dass man alleine mit Support-Skills doch Bedeutung im Spiel erlangen konnte, sei es als Forscher, Conster oder sonstwas.
Ich weiß nicht ob das so einzigartig war, aber Metal Gear Rising Revengeance. Das Kampfsystem war so gut, war nicht zu schwer und hat sich auch unfassbar belohnend angefühlt.
Doki Doki Universe fällt mir da ein. Das war einfach ein kleines Indie Spiel, bei dem man als Alien auf kleinen 2D Planeten landet, die man dann umkreisen kann, mit NPCs interagieren kann und Aufgaben lösen kann. Und man bekommt auch immer wieder Fragen gestellt und je nachdem wie man die Fragen beantwortet oder das Spiel spielt, bekommt man von dem Spiel ein psychologisches Profil erstellt.
Return of the Obra Dinn Brothers: A Tale of Two Sons (nicht wegen des Gameplays, wer weiß der weiß) Hellblade: Senua's Sacrifice (spezifisch die Audiokomponente) PS: Absolver hat keine Hasen, du denkst an Lugaru oder Overgrowth.
Danke für den Sifu pick! Ich hab mir gewünscht dass das Spiel hier ein Platz findet. Auch würde ich noch Sekiro an der Stelle erwähnen, neben Sifu das beste Kampfsystem das ich je in einem Spiel hatte. Würde ohne zu zögern alle Souls-likes gegen ein neues Sekiro eintauschen.
Die Sims Spiele waren auf dem DS einfach immer komplett anders als auf dem PC. Hat mich als Kind extrem verwirrt, aber auch fasziniert. Besonders "Gestrandet" als quasi Survival-Ableger war super!
Die DayZ Mod für Arma 2. Man war das verrückt, als man die ersten Schüsse in der Ferne hörte, gefolgt von den Todesmeldungen. Diese Gänsehaut, als über Chernogorsk nachts ein Huey Helikopter kreiste und auf die Spieler aus meinem Squad (bestehend aus 4 Mann) die Bordmaschinengewehre abfeuerte. Als man das erste Mal eine M4 oder eine CZ 550 fand. Um dann eventuell auf irgendjemanden zu snipen. Als man dann später von seinen Mates mit gebrochenen Knochen und niedrigem Blutspiegel aus der Gefahrenzone gerettet wurde. Immer im Hintergedanken, wenn uns jemand abschießt ist unser mitgetragenes Loot weg. Als man teilweise über 2-3 Stunden ein Dorf beobachtete, weil dort Zombies waren oder weil man Bewegung gesehen hat. Man diese Zeit, dieses Gefühl, diese ganze Action und der Frust über das verlorene Loot...All das werde ich so nie mehr erleben... Pray für the D.F.W.U. Clan! 🫡
Ich würde hier Eternal Darkness anführen. Eigentlich schon aus zwei Gründen.. Man sieht das Spiel ja immer wieder in diversen Listen für seinen Sanity Aspekt, der auch auf den Spieler selbst abzielt, statt nur den 'Horror' über die Spielwelt, oder den gespielten Charakter zu liefern. Das gab es seitdem auch nie wieder auf diese Art und Weise. Aber auch die Art und Weise wie die Story erzählt wird, vermisse ich seitdem in Spielen generell, aber auch in Horror Games. Du startest das Spiel mit einem Hauptcharakter der in das Anwesen ihres kürzlich verstorbenen Großvaters geholt wird, weil die zuständige Behörde den Todesfall nicht aufklären kann, bzw glaubt es wäre ein natürlicher Tod. ( Ich kann es hier nicht perfekt wiedergeben, es ist eine Weile her ). Dieses Anwesen gilt jetzt als eine Art central Hub aus dem sich dieser Charakter auch nicht mehr wegbewegt. Irgendwann findest du aber ein Buch, in dem du nach und nach Kapitel aus der Vergangenheit findest. Und diese Kapitel spielst du dann mit ihren entsprechenden anderen Charakteren die dort Protagonist waren. Und mit diesen Kapiteln bildet sich nach und nach ein roter Faden bis in die Vergangenheit. Je länger du dich dort aufhälst, desto 'gruseliger' wird die Atmosphäre im Haus, die Soundkulisse verändert sich mit Schritten auf dem Parkett, random klopfen, geflüster ( und du weißt mal wieder nicht was ist jetzt echt, und was passiert, weil Sanity ). Und auch neue Bereiche tun sich auf, weil ein Kapitel in diesem Buch in diesem Haus spielt und du lernst von einem Zimmer das es in der Gegenheit noch nicht gab. Und ich liebe es, dass deine Gegenwart quasi durch das 'lesen' und das SPielen von Kapiteln in der Vergangenheit beeinflusst wird, bevor du selbst eine tragende Rolle in dieser Geschichte bekommst, indem dich diese Vergangenheit langsam einholt. Das hab ich so noch nicht wieder erlebt. Was mich kürzlich daran erinnert hat war ein VR Spiel namens Wanderer, in dem du auch in vergangene Situationen per Zeitreise reist und von dort Items mitnehmen kannst die dir in der Gegenwart, oder wieder anderen Kapiteln helfen können.
LA Noire!!! edit: Nach Beendigung des Videos muss ich sagen, dass es nicht ein Spiel gibt, wo ich sage das ist für LA Noire Liebhaber. Das war ja das grösste Kriterium im Video.
Extrem unterhaltsames Thema mit den besten Spieletipps, falls man sie noch nicht kannte. Dazu einen Teil 2 mit weiteren Titeln/Teilnehmern die dafür Spiele haben, wäre wunderbar. Ich hätte gleich einen Vorschlag für ein Spiel - The Sexy Brutale. Und The Gardens Between. Und ja gern mehr Dimi. Hab mich auch gefreut ihn mal wieder zu hören.
Ich habe jetzt nur die Kapitel gesehen. Da fehlt ganz klar Disco Elysium! Dieser Form von Rollenspiel mit diesem genialen politischen Humor ist einzigartig.
Meine Spiele, die für mich einmalig waren (chronologisch sortiert von "ich war lung -> ich wurde älter"): Pokemon Rot/Blau/Gelb, weil es mich in der Kindheit in seinen Bann gezogen hat und ich sehr viel mit Freunden gespielt, gekämpft und getauscht habe. Ghost Recon 1 (PC, uralt), weil man die Soldaten frei wechseln konnte, die Missionen sehr frei waren und die Konsequenzen gnadenlos. Gothic 1 und 2 (PC), weil das Setting und das Charisma bis heute unnereicht ist. Ratchet&Clank Teil 1-3 (PS2), weil es großartige Welten gibt und es durchgehend Spaß macht. God of War 1-3 (PS2), weil die Story, die Welten und die Inszenierung der Gegner gigantisch sind. Final Fantasy 10 (PS2), weil ich alles daran liebe. Kingdom Hearts 1 (PS2), weil das Kampfsystem und die Cameos 1. klasse sind. Uncharted (damals PS3, heute PS5), wegen der großartigen Charaktere, der Settings, der Abenteuer und der Kipppunkte im Spiel Heavy Rain (PS3) wegen des Konzepts und der Story. Until Dawn (PS4) wegen der Story und des Horrors. Far Cry 3 (PC) wegen der Action und der Immersion. Assassin's Creed Enzio Triologie (PC), wegen der Abbildung des ganzen Lebens des besten Helden der ganzen AC-Reihe. The Witcher 3 Wild Hunt (PS4) wegen Quests, Charakteren, Gegner (sie sich an Sagen orientieren) und Atmosphere. The Last of Us 1 (PS4), weil es eine herzzerreißende Story und super spannende Actin bietet. (Der 2. Teil ist richtig schlecht wegen des dummen Anfangs - das versaut mir das ganze Spiel) Nier Automata (PS4) wegen dem wie es ist (was ihr gesagt habt), hab den Nachfolger noch nicht gespielt. Detroit: Become Human (PS4), weil es so spannend ist und sich wegen der Komplexität sehr besonders anfüht. It takes 2 (PS4), weil es insb. als Pärrchen ein atemberaubendes Abenteuer ist. Nur das Buch ist mit dem Akzent irgenwie cringe. Spiderman: Miles Morales (PS5) wegen des herausragenden Helden, der Kämpfe, der Missionen und des großartigen Gefühls, durch die Stadt zu schwingen. Kena (PS5) wegen der unnachahmlichen Harmonie, der Entschleunigung und der Herausforderung. Wenn ich mich nicht verzählt hab, sind das 19. :D
Ich möchte mal eben erwähnen, dass ich diesen Talk meeeega gut fand. Das Thema ist großartig. Leider gehen ja viel zu viel einzigartige aber fantastische Spiele im Mainstream unter. Ich hab von den Games tatsächlich nur 4 gekannt. Und ich ich informiere mich viel und breit gefächert. Gerne immer wieder mal mehr davon. Einmal im Jahr einen Rückblick auf einzigartige Spiele fände ich super. (btw. nachdem ich die Podcast Version gehört hab, hab ich mir auch noch das yt Video angesehen. 😅 Das war das eine, das andere was ich noch erwähnen möchte, ist, dass ihr super zusammen im Dialog seid und ihr euch Zeit nehmt, die Einzigartigkeit eines Spiels zu beschreiben. Ich hab jetzt direkt Bock auf 2-3 Games bekommen um auch in diese Emotionalität einzutauchen. Das letzte Spiel, das so was bei mir ausgelöst hat, war The last of us Part 2. Das war eine Achterbahn der Gefühle, alter Schwede. Aber das wünsche ich mir von Spielen, eintauchen, vielen Gefühlsmomente haben, die mich vergessen lassen, das es „nur“ ein Spiel ist. Macht weiter so. Und auch gerne in dieser Konstellation. 🫶🏼
Ich erinnere mich bis heut immer wieder gern an Arcanum (von Dampfmaschinen und Magie; oder so). Nie wieder ein vergleichbares Game spielen können das mit seinem kompletten drumherum mich für immer verzaubert hat.
The Longing ist mir direkt in den Sinn gekommen, ein Spiel, welches 400 Tage Echtzeit dauert und entweder man wartet wirklich nur die 400 Tage ab und hat dann das Ende erreicht oder man erkundet ein größeres Höhlensystem, welches einige Geheimnisse (mit Rätseln verbunden) zu bieten hat. Alles in dem Spiel ist an die Zeit gebunden und selbst von A nach B reisen muss in Echtzeit vollbracht werden, da es keine Schnellreise gibt; auch sind manche die Geheimnisse/Puzzle auch an der Faktor Zeit gebunden. Mehr will ich hier auch nicht dazu schreiben, aber das Game war eine einmalige Erfahrung, die ich in keinem Spiel so wiedergefunden habe.
Super Video. Gerne mehr davon, theoretisch kannst du gerne nochmal jeweils ne Folgen mit Kollegen aufnehmen. 😁 Habe mir einige Spiele auf die Wunschliste gepackt. Freut mich auch sehr, dass ihr Nier: Automata genannt habt. Mein absolutes Lieblingsspiel. Wie ihr schon gesagt hat, es ist schwer zu vermitteln was es so großartig macht ohne zuviel zu verraten. Neben den bereits erwähnten Punkten sind es für mich die Einfluss und Spiele mit unterschiedlichen philosophischen Themen, die geniale Verworrenheit der Story und dem Ansatz vom Director Yoko Taro den Raum der Möglichkeit in Videospielen zu erweitern. Kein anderes Spiel löste bisher annähernd so viele Emotionen aus. Fragestellungen und Anreize, die einen noch lange darauf beschäftigen. Und das Finale Ende Sicht echt seinen Vergleich. Ich hab angefangen zu heulen wie sonst was und bin sonst bei Spielen und Filme echt nicht nah am Wasser gebaut. Meine zusätzliche Erwähnung ist Hellblade: Senua's Sacrifice. Der Einsatz von der speziellen Audiotechnik, sodass man Geräusche überall um sich herum hört in Verbindung mit dem Stimmen, die der Spielcharakter hört und der Atmosphäre sind für mich einzigartig. Bald kommt Teil 2 raus, aber der ist noch nicht veröffentlicht, daher kann ich es noch erwähnen. 🤭
Für mich ist Conquerors Blade einzigartig. Das Housing ist mega roleplay kombiniert mit Mittelalterbelagerungen, Charakterdevelopment und Unit management
Ihr müsst unbedingt mal über "The Coffin of Andy and Leyley" sprechen, eines meiner absoluten Lieblingsspiele! Mich wundert fast schon dass ihr wegen diesem Spiel und seiner Einzigartigkeit nicht schon eine extra Emergency Folge gemacht habt🤣!
hab 600 stunden in hitman woa.. bald lvl 1000.. denke das sagt alles ^^ absolut underrated das game und schön dass ihr ihm hier 10 minuten widmet! ps: auch wenn die "kotzkanone" viel zu op ist... mache damit jede mission in unter 5 minuten so/sa
Für mich sind es immer noch drei Spiele: "Metal Fatigue", "Empire Earth" und "Stronghold Crusader - Skirmish Modus". Metal Fatigue war ein super Strategiespiel. Es machte Laune die Roboter mit verchiedenen Waffen auszustatten und in den Kampf zu schicken. In Empire Earth einfach durch verschiedene Epochen zu gehen war super. Besonders Spass hatte ich an den Atomzeitalter. Zu Stronghold: Es gab zwar wieder Stronghold Titel aber leider nie eine verbesserte Stronghold Crusaser Version. Besonders der Skirmish Modus (PVE und PVP) war super.
The Sims Bustin Out war phänomenal! Bin schon seit längerer Zeit am überlegen einen gebrauchten DS oder ähnliches zu kaufen um das nochmal spielen zu können 😂
ich hab noch ne idee für n video/talk. games zu den man immer mal wieder zurückkommt und dann jeden den ihr da so findet einfach mal seine "zurückkomm games" sagen lassen und vllt warum oder kurz drüber reden. das ist mir bei mir aufgefallen und dann hatte ich mal in nem stream gefragt ob das bei anderen auch so ist und ja anscheinend is das bei allen so das man das eine oder andere game hat was man mal ne weile links liegen lässt aber iwie immer wieder drauf zurück kommt. was ist es bei euch?
Anachronox, hatte Fritz mal in einem Video empfohlen von Spielen, die dringend ein Remake brauchen. Zum Spiel nur soviel: Einer der Begleiter ist einfach ein kompletter Planet xD
- Interstate 76 - Im Herzen ein Mech Warrior, nur dass da Autos auf die Engine gesetzt wurden. Das macht viel vom simulationsartigen Spielgefühl aus. Und dann der Soundtrack, die Story und das Missiondesign. Interstate 82 war ja dann komplett am Thema vorbei. - Danke für nichts, Activision - Test Drive Unlimited (Xbox 360) - nicht mal die anderen TDUs waren wie diese Version oder konnten das Gefühl zurückbringen. Auch kein Spiel, das versucht hat, irgendwie das Feeling zu imitieren (The Crew, Forza Horizon)
Ich möchte Euch das 13 Jahre alte Driver: San Francisco ans Herz legen. Tolles Gameplay mit der innovativen Shift-Fähigkeit, einmalige Synchro, packende Story und die Grafik sieht heute noch hervorragend aus. Zumindest, wenn man sich das mit seiner Grafikkarte hoch sklaieren lässt. ;)
Ich möchte noch Mittelerde: Schatten des Krieges hinzufügen. Das Nemesis System war bereits im Vorgänger einzigartig und im Nachfolger dann noch einmal stark erweitert. Die möglichkeit alle NPCs einzigart sind und du sogar Erzfeinde bekommst durch wiederholtes gewinnen und verlieren gibt es nirgendwo sonst. Leider ist es einzigartig da Warner Bros das System zwar patentierte, aber danach kein anderes Spiel mehr damit herausgebracht hat und das System auch nicht zum Verkauf oder Verleih anbietet. Es soll angeblich im Wonder Woman Game vorhanden sein, aber wir wissen nicht ob es die Möglichkeit geben wird seine eigenen Gefolgsleute zu rekrutieren und wir wissen auch nicht ob dieses Spiel überhaupt ansatzweise ähnlich wird, da Warner Bros angekündigt hat jetzt mehr Games as a Service machen zu wollen.
Das hat einfach so einzigartige Momente hervorgebracht. Wenn du zB nur irgendeinen Low Level Ork töten wolltest, dich dabei dumm angestellt hast und irgendwo runtergefallen bist und der dann plötzlich durch seinen "Sieg" über dich ein Upgrade bekommt, mit Giftpfeilen schießt und sich über dich lustig macht. Dann beim zweiten Versuch, ihn umzulegen, taucht plötzlich ein richtig großer und fieser Ork als zweiter Boss auf und macht den ganzen Kampf nochmal schwerer, und du denkst dir nur so neiiiin warum ich 😂
Hatte damals im Early Access von Phantom Brigade auf deren Discord davon gehört, dass die ursprünglich geplant hatten etwas ähnliches einzubauen, aber aufgrund einiger Klagen aus Richtung WB an andere Entwickler zu der Zeit und mangelnder Reaktion auf die Anfrage das System nutzen zu dürfen haben sie die Idee sicherheitshalber verworfen.
Pathologic ist eines der besten Spiele aller Zeiten, das man aber leider keinem so wirklich empfehlen kann, der nicht sowieso schon eine leicht masochistische Ader in sich hat.
Moin, ich werfe mal in den Ring XCOM Enemy Within mit allen anderen DLC`s und LongWar Mod sowie XCOM2 War of Chosen, auch allen anderen DLC´s mit LongWar of Chosen. Dieses Taktik Strategiespiele mit Rollenspielelemente und etwas Base Building habe ich nicht mehr wider gesehen. Allein die Story der beiden Spiele fesselt einen und lädt ein das mal wieder zu spielen, auch die unglaublich toll gestalteten LongWar Mod´s laden immer wieder ein das mal Spiel mal wieder zu daddeln.
Gibt ja auch noch die älteren X-Com Teile sowie Phönix Point das sich ähnlich spielt. Gears of War : Tactics ist auch ein wenig in dem Stil, es fehlt aber der Basisbau Komplett. Wer auch Chimera Squad etwas abgewinnen konnte (Ich weiß, viele mochten es nicht) und auch die Persona Reihe mag, könnte vielleicht auch Spass mit dem Indietitel "TROUBLESHOOTER: Abandoned Children" haben.
@@TheAzureGhost Die Vorgänger der beiden XCOM Spiele hatten schon was, aber waren mega unfair. Weil ich hatte sie für meinen Amiga 500. Ja die anderen Games haben zwar eine Ähnlichkeit, aber XCOM hat aus dem Mix aus Gameplay und Story, die auch extrem cineastisch erzählt wird, was sehr einzigartiges. Dann gibt es noch das Moddingteam von den LongWar- Mod's die das nochmal ganz stark erweitertern. Daher finde ich es sehr einzigartig.
Blockbuster Inc sieht ja fantastisch aus. Da bin ich gespannt drauf. Grafikstil erinnert sofort an the movies. Hoffentlich auch so verspielt. Allein dem Bistro wagen hab ich damals so gerne bei seiner Animation zugeschaut, sowas ganz wichtig für mich.
Ich weiß nicht wie dieses Spiel hieß, es sollte auch schon sehr sehr alt sein, aber es war ein Echtzeitstrategiespiel bei dem man mit dem Held oder König oder was auch immer aus der third person Sicht kämpfen konnte. Es war ziemlich rudimentär, aber sowas hab ich bisher nie mehr gesehen. Vielleicht dann doch eher andersherum, dass ein Spiel aus der first oder third person perspektive Aufbauspiel-Komponenten hatte, aber nicht andersherum.
Ich musste direkt an zwei Spiele denken: Catherine. Dieser absolut irre Mix aus Datingsim, interaktivem Film und Geschicklichkeits-Kistenschieberätsel Valkyria: taktische Kämpfe im XCOM Stil, in denen man aber auch selber schießt, perfekt aufs Gamepad ausgelegt. Dazu eine packende Story in einem fiktiven Weltkriegssetting mit Fantasy, Freundschaft, aber auch Liebe wie es nur japanische Studios können. Und das alles in einer sehr eigenen Aquarell Optik.
Valkyria Chronicles hatte mehrere Teile und es gab auch einige Anime dazu, aber mir gefiel das erste Valkyria Chronicles irgendwie noch am besten von den Charakteren her.
The Movies ist doch spielbar ... hab mir auch ein Original (gebraucht) besorgt und man kann es wunderbar spielen! Windows 11, 64 GB RAM, i7 13th Generation, RTX4080! Man sollte sich den NODVD Patch holen, da DVD Laufwerke kaum noch verbaut werden. Aber es geht!
UFC5: check Baba is you: check Kingdome Come Deliverance: Wer in Mitteleuropa auf dem Dorf aufgewachsen ist fühlt sich dort in die eigene Vergangenheit versetzt. Skate 3: ähnlich wie UFC5 SCUM: menschlicher Biologiesimulator im Hunger Games Style The Secret World Classic (nicht Legends): MMORPG mit Quests auf Metaebene (Bibel durchsuchen, Morsecode entschlüsseln, etc.) Lost Ark (Dungeons/Bossfights): In keinem Spiel dieser Art gibt es auch nur annähernd so geil inszenierte und gescriptete Bosse
Mad Dog McCree - by American Laser Games from 1990 The first live-action laserdisc video game, a mixture of interactive film and lightgun shooter, first encountered somewhere at a British motorway service station in the early 90s. Since then, I have been fascinated by the possibilities of immersing myself in virtual realities with video games. I wondered how something like this game would even be technically possible. How had they done it? The impressions of the shootouts staged in real film sequences are still vivid memories to this day, and at some point later I even got hold of a PC version of the game, which was actually played on arcade machines and which has since been on one of my hard drives as a treasure and nostalgic collector's item. Sorry for my English, but I don't speak Denglish.
Als ich jetzt wegen einer recht hartnäckigen Erkältung, eine Woche krank geschrieben war, habe ich Coffee talk gezockt. Das ist nicht nur ein sehr einzigartiges Spiel, sondern war auch, perfekt für die Situation in der ich eben war.
Als old-school RPG und Taktik Spieler muss ich hier Wizardry 7 anführen. Nie wieder gab es ein RPG mit Computer gesteuerten Parties, die dasselbe Ziel haben wie der Spieler. Man konnte sich mit Ihnen verbünden, handeln oder sie bestehlen und natürlich abschlachten um an ihre Spiel-entscheidenden "Maps" zu kommen, die sie vor der Spielerparty gefunden hatten oder auch anderen Parties abgenommen hatten (aber nicht von Anfang an hatten). Eine grandiose Idee, denn so wurde jeder Run einzigartig. Im Taktikbereich sind es für mich zwei Spiele in denen man seine Burgen verteidigen muss. Lord of the Realms und Stronghold. Ersteres wegen der Wirtschaftsmechaniken und zweiteres, weil es nie wieder eine Wirtschaftssimulation gegeben hat, wo man seine eigene Burg baut und verteidigt. Gerade im Taktikbereich gäbe es so viele honourable mentions aus "guter alter Zeit", dass es hier den Rahmen sprengen würde. In einem Spiel, dessen Namen ich leider vergessen habe, hat man z.B. einen D&D-Character gespielt, der nicht mehr selbst auf Abenteuer gezogen ist, sondern Heldengruppen angeheuert und sie in Dungeons geschickt hat. Das Ganze war kombiniert mit klasischem 4 x Gameplay - allerdings hatte jede Klasse seine eigene Wirtschaft. Dann ist da natürich ein Dungeon Keeper 1 oder ein MMO2, die zwar kopiert, aber nie erreicht wurden. Und schließlich als letztes das wohl beste Star Trek Game aller Zeiten: "A Final Unity" ein Point and Click mit dutzenden Lösungsmöglichkeiten und Raumschiffmangment (wenn man denn wollte). DA sind noch soviele mehr....
The Movies war wirklich stark, leider im Mid- und Endgame sehe schwer und nicht wirklich ausbalanciert, wegen der Ansprüche der Stars. Aber spielbar ist es schon noch, ich hab hier noch die Original-CD und die läuft auch unter Windows 10. Pony Island ist aber in der Liste nicht ganz passend, es wurde doch vor einiger Zeit Teil 2 angekündigt :D Meine "Spiele, das es so nie wieder gab": Anno 1701: Ein Anno, bei dem ein Endlosspiel zwischen 10 und 20 Stunden dauert, und das komplex, aber nicht zu komplex ist wie Anno 1404 oder Anno 1800. Spore: Man führt eine Spezies vom Einzeller ins Raumfahrt-Zeitalter. Leider wie The Movies nicht ganz zuende gedacht und vor allem im Endgame nicht gut optimiert. Trotzdem schönes Spiel.
Spiele die ich so nie wieder gesehen habe war zb Suikoden 2 ein ziemlich geniales Spiel was ich so leider nie wieder gesehen habe, was für mich auch einzigartig war ist Bladestorm oder medival Dynastie auch ein geiles Spiel mit unglaublicher tiefer
Hallo ihr Lieben! Wieder eine hervorragende Themenidee! Gerade wenn es um Spiele geht, die sich "irgendwie lohnen" - sind super, wenn man mal was neues für sich sucht 🙂 Liebe Grüße! ps: wie immer: bester podcast
Wieder mal ne schöne Folge, aber auch mal eine kleine Kritik: Bei Geraldine hat man im Hintergrund immer ein "Klacken" gehört, sehr gut zu hören ab 1:33:00. Beim Hören als Podcast im Auto war das für mich persönlich schön störend. Ist meckern auf hohem Niveau, ich weiß 😅 aber das hat mir keine Ruhe gelassen Sonst von der Thematik her wie immer super 😊
Inscription, vom selben Macher wie Pony Island. Hat mich beim ersten Mal auch ganz schoen beindruckt, wie es immer wieder neue Spielmechaniken einfuehrt. Nie wieder sowas erlebt.
Hybrid Heaven auf N64. Das kampfsystem gab es soweit ich weiss kein zweites mal: active time battle verknüpft mit wrestling moves und man konnte einzelne körperteile angreifen und die eigenen somit auch aufleveln und custom kombos starten
Für mich sind Spiele die es so "kein zweites Mal" gibt (bzw. deren Feeling kaum erreicht wurde) sowas wie Deus Ex (Teil 1 - den spiele ich sogar heute noch gerne, auch weil er seit erscheinen auf jedem Windows ohne Probleme läuft d.h. ich verstehe nicht wie das bei anderen Spielen nicht so ist, denn es würde mich wundern wenn die bei Deus Ex da besonderes Augemerk gehabt hätten!), auch weil das mein erstes 3D-Dystopie-Spiel war und weil es mir beim English lernen half! Wie? Es gab deutsche Texte, die Sprachausgabe war aber rein Englisch! Ist auch das Spiel das mich dazu brachte Spiele nur noch auf Englisch zu spielen und englische Bücher zu lesen (u.a. kam ja ein paar Jahre danach Lord of the Rings ins Kino und ich hab mir die Komplett-Ausgabe der Bücher geholt und auf Englisch gelesen) Auch sind Spiele wie Fallou New Vegas, Dragon Age Origins, Vampire the Masquerade: Bloodlines, KOTOR 1 und 2, Mass Effect 1 und 2 und Divinity Original Sin 1 und 2, Witcher 3 und Baldur's Gate 3 unerreicht (also mir fallen sonst keine ähnlich guten RPGs ein und man kann sich halt nicht die Erinnerungen löschen lassen um die nochmal ohne Vorwissen zu genießen! Nicht das die so viel schlechter werden, wenn man was weiß, nur wird man halt nicht mehr überrascht von Twists u.a. als Loghain (dieser dreckige, miese, kleine Verräter!) einen im Stich lässt in Dragon Age Origins...oh wie habe ich mich diebisch gefreut als ich den dann töten durfte...Karma, mein "lieber" Loghain! Karma is a bitch!)
Ähnliches gutes RPG welches man nie wieder vergessen kann nach dem Spielerlebnis: Enderal: Forgotten Stories. Eine AAA Total Conversion Mod von Skyrim (komplett eigenständiges Spiel). Besser als Skyrim. Kannst mir später danke sagen. :)
@@NurIchSelbst.Exakt - Problematisch wird es, wenn man das Spiel so gut wie in und auswendig kennt d.h. schon weiß was passiert, egal was man macht! Trotzdem ist es richtig gut, weil es was hat das weder folgende Dragon Age Teile haben (noch Mass Effect - so sehr ich 1 und 2 liebe...und 3 und MEA hasse!): Die Origin-Stories, die der Rassenwahl (die auch ein Dragon Age: Inquisition hat, aber halt ohne Origin-Stories -.-) noch mehr Tiefe geben, auch was die Enden angeht (auch wenn einiges leider geändert/retconned wurde u.a. das Magier-Ende, wo man einen freien Magierturm bekommt - ohne TEMPLAR-Aufseher, die die Magier zwar auf der einen Seite schützen, aber sie auch überwachen und ihnen zum Teil Gewalt antun (bis hin zur Vergewaltigung!))
Was Nier angeht, bin ich in einer so surrealen Situation, weil ich Nier Automata auch noch nicht gespielt habe, aber kürzlich in Berlin bei dem Orchester dazu war. ( fantastisch btw, und ich bereue nichts ). Und jetzt hat mich das halt theoretisch gespoilt. Aber der surreale Part ist hier, dass ich gar nicht weiß .. wie, weil ich vieles einfach nicht gerafft habe ohne die Vorlage zu kennen. Und bei der einen Sache bei der ich dachte, dass das ein definitiver Spoiler war, sagte mir meine Begleitung hinterher, dass das eine Sache war die so im Spiel gar nicht vorkommt, sondern an ein Ending anknüpft. Und jetzt muss ich das SPiel so wie so spielen, nur um diesen Knoten in meinem Kopf aufzulösen. Ich muss es aber so wie so schon, um zu wissen ob es an das erste Nier herankommt in dem Aspekt, dass es für mich nach wie vor das pessimistischte Spiel ist an das ich jemals meine Hand angelegt hab.
Heavy Rain.. beim ersten Durchspielen.. dieses Feeling hatte ich danach bei keinem anderen Spiel mehr.
Als ich merkte dass es hier fehlt musste ich sofort daran denken
Ja, Heavy Rain war echt intensiv damals.
Das erste Fable 1 war legendär. Als Kind konnte man regelrecht in das Spiel sich verlieren mit der Musik der Story und dieses Märchen feeling zusammen mit der Grafik. Werd das nie vergessen
Habe es vor ein paar Monaten nochmal gespielt.. Hat dann aber keinen Spaß Kehr gemacht weil dir Mechaniken sehr simpel sind. Da fand ich Legend of Zelda krasser.
Ich sage. Ich. Habe Probleme. Habe. Mein Spiel.
Playstationsart. Rollspiel. Julias. Ist. Iedee. Hat. Ändern. Viel. Spiele. Biohazard. Call of. Duty modern warfare
Zu. Ende. Wieso.
Mach. Das. Nicht. Es. Gibt. Anschluß. Weiter.
Das. Veshe. Nicht. Spiele. Macht. Pass. Macht
Alles. Gut. Sind. Call of. Duty. I warfen. Inwarfer . Speichen. PC. Zelda. Spielebar. Windows Explorer Version
Mutiypley. Instructions. Soostter. Action. Play 7. Play. 9. Gempaly
Meisterschaft. Gut. Geil.
Neuer filme alle. Spiele. Ubisoft. Weiter hohenstfft. Playstation. Katalog.
Playstationplus. Update speichern. Uncharted 5. Mutiypley. Tenikik. Kämpfe. Wechseln.
Neuer Update. Maxlmal
Handy. Mit. App. Hupp. Wii. Nintendo. Gespielt. Zu. Mach sind. Ich. Frage. Sicher.
Blizzard. Deutschland. Weiter.
WLAN. Wii. Untwegs. Auch. Spielebar. Verknüpfung
. Wechle. BETA. Zu. Sagen Sie. Gut frag. PC. Heiko. Sagen Kan. Demo. Spiele. Ganicht. Gut.
Möchte wiss.
Völlig einzigartig und so prägend wie kaum ein anderes Spiel war für mich URU, ein Ableger der Myst-Reihe. An sich war auch der Teil ein 3D-Adventure mit teils nahezu unspielbaren Leveln, aber nicht mein Gefluche ist mir hängengeblieben, sondern die Tagebuch-Mechanik. In der Hub-Welt konnte man in einem Schrank neben den Büchern, über die man die einzelnen Level ausgewählt hat, eigene Tagebücher vollschreiben. Ich habe damals als Kind Stunden damit zugebracht, mir eine Hintergrundgeschichte zu meiner Figur auszudenken und die Abenteuer, die ich im Spiel erlebt habe, auszuschmücken, wobei mir die eigentliche Geschchte des Spiels völlig egal war, da ich sie mangels Myst-Kenntnissen auch nicht verstanden habe. Aber durch diese mystischen, faszinierenden Welten zu laufen und dann dem Tagebuch zu erzählen, da habe ich mich so sehr wie in keinem anderen Spiel wie ein Abenteurer gefühlt.
Eine andere Honorable Mention ist für mich Antichamber, da ich kein anderes derart surreales Spiel kenne mit unmöglichen Levelverbindungen und Wegen, das aber dennoch logisch ist und sich wie ein Metroidvania Stück für Stück öffnet. Und dann möchte ich noch Rock of Ages in den Ring werfen, da es ein Rennspiel mit Tower Defense kombiniert, was ich so bis dato auch noch nie gesehen hatte.
Um mal nen Uralten Schinken rauszuhauen, den es so irgendwie nicht nochmal gab. Black&White sowie Black&White2 beides für mich bis heute einzigartig und bis heute finde ich es schade, dass kein Spiel ähnich dieser Göttersimulation auch nur annähernd an das feeling ran kamen/ ran
kommen.
Das da kein remake für vr kommt 😔😒
@@Mercuerian wie ich damals extra in Stadt los bin und mir 64mb hauptspeicher holen musste 👌😸 weil es nicht lief
Oh man ich uralter Schinken erinnere mich 😅
Gerade wieder mal am spielen: Death Stranding. Ich verstehe warum so einige es nicht mögen. Aber ich find die Erfahrung und das Gefühl das es vermittelt unglaublich stark. Das Gefühl von Isolation, Einsamkeit und doch hoffnungsvoll. Für mich als ganzes eine einzigartige Spielerfahrung
Habs nie ganz durchgespielt, aber das was ich gespielt habe war ne gute und besondere Erfahrung.
Alles. War. Eilogen Spiel. Abenteuer. Spiele. Gut. Ist. Huffung. Spiele
Muss. Allerdings.
Playstationplus.. Update herunterladen.... Sionspass. Xobox. Sonny. Ist.
Hämmer. Okay. Mach. Keine. Fehler.
@@currywurst2434 schbitakel hammer. Gut. Mafa 2. Ist. See. Gut
MB. WLC. Software.
Grafik. Weltkarte. Gut. Ist. Ich hoffe. Kommt. Angebote. Monatliche Kosten.
Auch. Spiele. Könnte. Ich. Warte. Ser
Fühl ich .. hab's auch durchgespielt und war danach echt begeistert von der Story. Schade das Teil 2 erst nächstes Jahr kommt
Für mich war Waracraft 3 immer das besondere Etwas. Warcraft 3 hat für mich das geschafft, was StarCraft nicht hingekriegt hat, mich mit dem Editor bullshitten lassen, auch wenn ich keinen plan davon hab wie das richtig geht. Dieser Editor ist ein Meisterwerk für jeden Spieler und wenn man Ahnung hat kommt sowas wie "Canned bread" raus, ein Meisterwerk sag ich
Warcraft 3 ist wohl mein liebstes Spiel aller Zeiten. Bestimmt über 500 Std oder mehr darin investiert, auch wegen dem Bnet. Clankriege,Funmaps, der Skirmish und besonders die Kampagne waren einfach eine tolle Zeit.
Zocke immer noch hin und wieder ne Runde gegen die KI. Mit Online Gaming bin ich mittlerweile durch.
Kingdom Come hat mich damals total abgeholt. Das wirkte alles so authentisch und es war so komplett ohne magischen Schnickschack
Exakt das finde ich hingegen ÖDE!
Oder anders gesagt: Ich würde auch Dungeons and Dragons nicht spielen, wenn es dort keine Magie gäbe! Ich meine ich mag Blankwaffen (also Schwerter, Säbel, Bajonet etc.), Bögen, Armbrüste etc., aber nur das zu haben? Öde/Langweilig! Habe auch Freunde die für das Spiel schwärmen aber mir hat das Anspielen auf der Gamescom schon gereicht :(
Dem stimme ich zu. Allerdings konnte es auch frustrierend sein. Vorallem dan wenn nan von A nach B reist und 3 Banditen oder schlimmer Kursaren den Weg kreuzten.
@@dreamingflurry2729
Aber es ist doch wirklich der immer gleiche Magie Mist der so viele Spiele öde macht!
Hab ich vorletzte Woche erst wieder mal gespielt. Ich liebe es.
@@dennisfranke1312 joa die kann man doch aber umgehen.
Der Moment als ich das erste Mal in Dishonored von meinen Verbündeten betrogen worden bin und mich durch den überfluteten Distrikt zum Hounds Pit Pub zurückarbeiten musste, wird mir immer im Gedächtnis bleiben. Und dann kamen noch die zwei Story DLCs, die die Welt von Dunwall, Pandyssia und dem Imperium weiter auagebaut haben. Das erste Dishonored Spiel ist auch das Einzige, bei dem die DLCs einfach besser sind als das Hauptspiel. Unglaublich! Generell schreiben die Dishonored Spiele das "Immersive" im "Immersive Sim" genre groß. Du willst jedes Haus in Dunwall, Serkonos oder Brigmore erkunden und ewig auf die Skyboxen starren, weil die so unglaublich einladend, nachvollziehbar und schön gestaltet sind. Ich habe mich mittlerweile durch alle Thief Titel, The Dark Mods, Deus Ex Spiele, System Shock/Bioshock Titel und sogar jetzt Gloomwood und Blood West geschlichen, gekämpft und geschossen, aber nichts hat mir das gleiche Gefühl gegeben. Jetzt bin ich traurig und fröhlich zugleich. Am meisten da ein dritter Dishonored Teil sehr ungewiss ist und vielleicht nie erscheinen wird. Kann sich da direkt mit Republic Commandos ein stilles Örtchen suchen und auf die Ewigkeit warten.
Dishonored =❤
Dann solltest du unbedingt noch Prey und dessen DLC spielen!!!!!
@@tannereloaded5521 Vielen Dank für die Empfehlung, ich habe es mir bereits besorgt und freue mich drauf!
@@centurioknuddel505Unbedingt noch die immersive Sim ➡️ Vampire: The Masquerade - Bloodlines (GOG Variante oder mit Fanpatch) spielen. :)
Gamestar. Resident evil 8.macht. Vor Schritt zu alle. Macht gern zu. Spielen.
Playstationsart. Das. Könnte. Mann. Machen. Natascha.
Michael Obmann. Spiele Strategie. Xobox kakatere. . App.
Neuer soinny. .
Kaufen. Und. Plaz5. Ps3. November. Kommt. Auch. Alles. Auswähle. Free. Today. Daly. Kostenlose.
E2. Ea
Das. Super Programm.
In der Aufzählung vermisse ich etwas "The Stanley Parable"
Ich werfe mal Fugger 2 in den Ring. Die Nachfolger (die Gilde) sahen zwar besser aus, konnten aber nie wieder die Tiefe und den Spielspaß von Fugger 2 erreichen. Vor allem im Hotseat Modus ist Fugger 2 bis heute ungeschlagen. Was das Spielen einer Dynastie angeht konnte erst Crusader Kings viel später das Genre wiederbeleben. Auch was kreative Spielmechaniken für Intrigen angeht, war Fugger 2 seiner Zeit weit voraus.
Darauf einen Humpen!
Geil, hätte nicht erwartet hier nochmals Die Fugger II zu lesen!
Welches andere Spiel hat schon einen Rave-Remix mit Sprachsamples aus dem Spiel als Hidden Track.
Ich hab das damals als Kind mit meinem Vati gespielt und es war toll. Nur Mutti hat gefragt ob wir fugger oder fucker spielen als ich erzählt hab das ich meiner verlobten gerade ein Keuchheutsgürtel geschenk habe.
Ihr steckt immer so viel mühe und arbeit in eure videos. Nicht nur vom schnitt sondern auch die betonung, die wortwahl. Man merkt einfach wie viel spaß ihr dabei habt und lust darauf das best mögliche ergebnis zu erzielen. Danke für die gute Unterhaltung und aufdas es euch noch ganz lange gibt! Das wünsch ich mir sehr
Ja. Stimme. Serie. Gut. Mein. Meinung.
Grafik. Mutiypley. Dc. Ropcats. Arbeit. Machen. Guthaben. Kaufen.
Neuer. Beispielsweise.
Im. Seasionpass. Konplat. Beta. Action. Play. Playstation. Mitglieder. Spiele macht.
Besser als. Ändern.
Das. Stimme. Zu. Ubisoft. Auch. So.
@@janthomas7220 Da hat einer anscheinend langeweile
Wieso. Alle. Meinung. Alle anderen. Skull. Of. Buness. Gut. Gut.
Playstationplus abonnieren. Play with the. Show.
Action Spiele. Du. Muss. Gaube. Ich. Habe. Abnzu. Recht bitte. Need. Of. Seed.
Suicide. Spuad300. Sweet dreams. Live. Dying. Light 2. 5400. Gempaly. Soostter. Action. Play.
Avatar frontiers. Of. Pandora. 8400. Gempaly. Sopwerk. GB.
Grafik. Weltkarte. Waffen. Kälteren. Schießrei.
4k. God. Of. War. Geschichte. Action. Play. Playstation. Katalog. Kostenlose.
Grafik. Weltkarte.
Ich würde noch "murdered soul suspect" nennen wollen, da spielt man einen Cop in Salem, der am Anfang des Spiels stirbt und man muss dann seinen eigenen Mörder schnappen, den man bereits bevor man stirbt verfolgt, weil dieser bereits mehrere Morde begangen hat. Das game is recht düster gehalten und hat einige sehr coole Mechaniken, zB sind alle Gebäude gesegnet, weil das Game eben in Salem spielt und man kann Gebäude nur betreten, wenn Türen oder Fenster offen stehen, oder indem man in NPCs eintaucht. Aber man kann durch Wände innerhalb von Gebäuden einfach durch laufen, so auch durch viele Objekte draußen in der Stadt. Man trifft auch andere Geister, die man befragen kann und stellenweise kann man Katzen übernehmen und dann Jump & Run Abschnitte absolvieren weil Katzen springen und klettern können. Zudem gibts immer wieder Bereiche wo man dann Ereignisse rekonstruieren muss und Spuren an Tatorten analysieren und richtig zuordnen muss. Dabei hat man noch ein Mädchen als zeitweise Begleitung, die ein Medium ist und die den Protagonisten daher sehen kann.
Ein Spiel was mich irgendwie von der ganzen Hintergrundgeschichte fasziniert und richtig mitgenommen hat war Syberia. Das aller erste von 2002 war so cool aufgebaut mit all den Rätzel und Entdeckungen das ich nicht mehr aufhören konnte es zu spielen. Irgendwie ist es sehr einfach gehalten aber die ganze Story fesselt so einen das man völlig eintauchen will.
Thief - the Dark Project 😍
Skyrim hat mich damals sowas von begeistert, dass diese Begeisterung bis heute niemals abgebrochen ist. Diese Open World ohne rote Grenzen .. und mit so vielen unterschiedlichen Aufgaben wird für mich ewig einen Platz in meiner persönlichen Hall of Fame haben. Nach Skyrim kamen bis heute ja viele Open world spiele raus, keines hat mich nochmal so verzaubert. Ich sehne mich so sehr nach einem würdigen Nachfolger aber das wird sehr schwer.
2025 kannst du Skyblivion (Oblivion Remake in Skyrim Engine) spielen. Bis dahin könntest du dich mit Enderal: Forgotten Stories beschäftigen. Eine AAA Total Conversion Mod. (Komplett eigenständiges Spiel mit Skyrim Assets) Finde ich sogar noch besser als Skyrim. Kannst mir später danke sagen. :)
@@TVans-vs3gn Mir hat Enderal nicht so gut gefallen, ich war am Anfang ziemlich schnell raus wo ich das Fieber bekämpfen muss. Skyrim war für mich immer ein entspanntes Spiel da passte die Hektik in Enderal nicht für mich rein aber trz.danke :)
Skvrim im. Wenn. Möglich. Weiter. Kommt. Angebote. Peisschlweise. Waffen. Aufrüstung. Neuer. Mudus.
Mutiypley. PC. Wii. Spielebar. Windows Explorer Version
Gempaly. Soostter. Aktiviere. Platform. Zubehör.
Kopfhörer. Konsole. Neuer Player. Kaufen. Geräte. Eilogen. Dan. Kan WLC. Hub
Playstationplus. Extra. Essential Waffe. Aufrüstung. Kart. Skrivim. Action. Buch lesen. Und. Freunde.
Euch. Psycho
Kämpfe. Kraft. Ernährung zaubern karft.
Monster. Im. Play 7. Play 4. Schritt. Ist. Schritt. Kommt. Auch ausgerechnet.
. Sofwek. The. Show. Serie. Blischim
Kan. Immer wieder. Wechsel.
Gefühl. Euch. Zu.. I'm. Spieen. Zu. Kaufen. Schwert. Seebr. Hankuner. Kaufen. Können.
Im. Kämpfe. Action. Soostter. 4k.
Skvrim. 6. Bergletter. 4k. Skyrim corsole. Commands.
Playstationplus abonnieren. Xbox series. Play with the team and. Titel. Teams.
Neuer soinny.
Neuer Skyrim. 6. Release. Geschichte. Besser. Spiele Maurice Weber. Julias. Hat. Recht.... Hat. Zu. Stimmen.
Danke für die Erinnerung an Pathologic. Das hatte ich damals auf einer Zeitschrit-CD entdeckt, angefangen und schon gemerkt, dass es einzig artig ist. Ich fand es dann anscheinemd an einem Punkt zu schwer oder kam nicht weiter, so dass ich es völlig vergessen hatte. Jetzt habe ich es gerade auf Gog im Angebot nochmal erstanden.
Ich fand Evoland war auch ein sehr tolles Spiel in dem man durch die verschiedenen Entwicklungsstufen von Videospielen durchspielen konnte. Vom grünstichigen, isometrischen Gameboylook bis zu 3D Videospiellook war alles dabei.
Life is strange fand ich gut. Gab viele Fortsetzungen. Aber nicht so mystery Donnie Darko mäßig wie der 1.Teil mit Zeitreisen. Aber denselben Story-Twist kann man auch nur 1x bringen. Fortsetzungen sind verflucht in dem Sinne, dass sie nochmal ne Schippe drauflegen müssen, um mehr Leute anzulocken. Nach Zeitreisen wären Aliens nochmal cooler in der Story. Oder WIedergeburt. Oder KI, dass man von einem Menschen Daten sammelt und dann einen Roboter-Klon vom Lieblingsmensch generieren kann.
Life is strange hat mich vollkommen kalt erwischt. Eine wunderbare Erfahrung..und ein genialer Soundtrack
Ich. Sage. Ubisoft. Weiter. Kommt. Angebote. Spiele. Abenteuer. Spiele. Machen.
Julius. Weiter.
Könnte. Test. Project. Spiel. Sartwars. 5. Besser. Spiele Maurice Weber.
Gasicher. Euch. Euch. Helfen. Tu.
Mein. Spiele. Ist. Red. Dead redemption. Das. 100mal. Spielebar.
Ich. Glaube. Euch.
@@friesengraf kö? Teilen.. Könnte. Alle anderen sind. Spielebar.. . Zombie Amy. Was.... Sionspass
... Karte kaufen. Gemasstar tok. Gennal.
Mutiypley. Instructions. Pour. Update herunterladen. Vollsion.
Meiin. Ihr. Twas. Geil. Schießerei. Minson. Titen.
Test. Switch. Serve. Geil. Speichern. Spiele Zeit. .
WLAN. Xobox. Firmen. Übernehmen. Sollte. Euch. Psycho. Spiele..
Richtinug. ... DC
Pathologic mal direkt auf die Wunschliste gepackt. Das klingt ja übelst verrückt.
This War of Mine - ein berührendes Spiel welches die Auswirkung von Krieg und Zerstörung deutlich macht.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines (GOG Variante oder mit Fanpatch)
Discworld Elysium auch erwähnung wert lange kein Game mehr so fasziniert & begeistert hat, war lange traurig als durch war 😅 Künstlerisches Meisterwerk..
Kenshi finde ich ich auch herausragend. Selten eine solch Spielerische Freiheit in einer grausamen Welt erlebt.
Der Patrizier, spiel ich quasi seit 1993 immer wieder. Heute natürlich nicht mehr den ersten Teil. Aber damit fing alles an.
Pentiment habe ich nur wegen Geraldine gespielt , weil sie es mir schmackhaft gemacht hat. Habs durch und wsr begeistert. Die Charaktere sind super gut geschrieben und ich bin echt kein begeisterter leser. Wollte immer wissen wie es weiter geht und was aus den leuten wurde.
Ich. Frage. Meine. Meinung. Was. Ist demaster. Alle. Spiele. Schwierigkeiten. Immer passiert viel
Ubisoft. Hat Meinung.
Blizzard Deutschland. Was. Zu. Tun. Wlc. Wich. Spiele Maurice Weber.
Das. Spiele. Weiter hohenstfft.
Gamestar. Mich obermann. Hat. Maxlmal. Spiele. Ubisoft. Neuer Trailer. Spiele
Abo. Rollspiel. Anna. Sbizder.
Gempaly. Soostter. Action. Please. Project. Spiel. Rasel spielt
Garantie. From. Musik. Alle. Bilder.
2019. Bilder. Form. 2020. Machen.
Iron havest. Spiele Maurice Weber Kan. Möglich
Vorschläge. Machen. Leute im. Spiele. Biohazard. Deutschland. Google. App. Herunterladen
Cpl Kan. Alle. Pis4. Katalog. Gennal.
Gempaly. Garantie. Verbessert. Ich. Sicher. Maschinen. Kontrollieren. Die. Soldaten. Konmados. Zu.
Info. System. Play. Angebote. Zu. Kaufen.
Mutiypley. Instructions. Pour on the ground.. Karte. Waffe. Aufrüstung. Fälichkeit
Zu. Gebäude. Zu. Rehe. Absischießen.
Soniy. Immer. Recht gab. Mir. Recht. Stalker2. Rainbow six. Extraction. Waffen. Kälteren. About. Make. Zusuchen.
Gift Gass. Drch. Gehen. Taschelap.
Heiko. Mexiko. Zu. Sagen. Aktuelles. Premium essential. Free. To. Play.
70 Spiele. Garties. Spiele.
Ich höre sehr viele Podcasts, aber ihr seit einer von 3 auf die ich mich wirklich immer so freuen, wenn ich sehe, dass ein neuer Online gekommen ist. Wer Games liebt, muss hier zuhören, hier bekommt man einfach so eine Auswahl an Spielen präsentiert.
Ich kann auch noch den Friends Per Second podcast auf dem Skill Up Kanal empfehlen wenn Englisch kein Problem ist
Spiele die es so nie wieder gab in letzter Vergangenheit waren für mich half life alyx und beatsaber. So überragende Erfahrungen und danach kam auf dem ganzen Medium nichts mehr, was mich so begeistern konnte.
Ich bekomme im Juni endlich die Quest. Beatsaber sieht so fad aus mit ein paar bunten Linien und ist so beliebt, warum? Was erlebst du da außer Gymnastik? Ist das auch geeignet, wenn man nicht mehr schnelle Reaktionen hat?
@@limonade2684 Ist einfach intuitiv und nutzt die Möglichkeiten von VR wie es derzeit ist, perfekt aus. Und ja, selbst ältere die nie zocken kommen super in das Spiel rein.
Ein wirklich sehr interessantes Thema. Ich werfe mal Yoku's Island Express mit ein. Eine Mischung aus Metroidvania und Pinball🙈. Hört sich schräg an, funktioniert aber einwandfrei und gibt es so kein zweites Mal.
Dishorned 1 und 2 haben mich ziemlich gepackt. Ich bin ein riesiger Stealth Fan und die Dishorned Welt ist fantastisch. Gerade Teil 2 hat legendäre Level mit einem mechanisierten Schloß, dass sich regelmäßig verändert und mit einem großen verfallenes Haus in dem man mit einer speziellen Sicht regelmäßig in die Vergangenheit gucken muss um weiterzukommen.
Limbo und Inside haben mich auch völlig weggehauen, beim Gameplay wie bei Story und Artdesign. Beide Spiele in einem Lauf durchgespielt.
Und dann natürlich beide Ori Games. Das beste an klassischem Jump and Run und Metroidvania was ich bisher gespielt habe. Die Spiele sehen fantastisch aus, haben eine tolle Geschichte und ein angenehm anspruchsvolles Gameplay welches einen tollen Flow entwickelt. Wenn man eine Level Passage kennt und die Bewegungsmuster gemeistert hat, fliegt man quasi durch die Welt. Durch den Metroidvania Ansatz wird das mehrmalige durchqueren von Levelpassagen auch vom Spiel gefördert. Meine absoluten Lieblingsspiele.
Dishonored 2 liegt immer noch auf meiner Platte, bisher unangetastet.
Teil 1 fand ich super, bis auf einen großen Pferdefuß der es mir fast versaut hat.
Das Gesinnungssystem oder wie auch immer das hieß. Ich wollte am Ende natürlich das Beste Ergebnis, aber weil ich dafür halt den niedrigsten Chaos Level haben musste, hat es mich extrem eingeschränkt. Kein Raum für Fehler und damit kein echter Flow und nur die Schleich Option.
Danke, dass ihr TheMovies erwähnt habt
😢das es da nie ein remake oder zweiten Teil gab.
Das Teil müsste es über unity engine geben und dann durch community weiterleben.
The movies hat eine so wunderschöne Atmosphäre, hach was ein Spiel
Aber dafür ist die Grafik wenigstens bisel zeitlos.
Ich. Spiele. Sehr. Gern. Assinssine creed 3. Shrow. Assinssine creed.
Assassine creed 8. Liebe. Blizzard. Deutschland. Hat. Keine. Probleme.
Ich. Mein. Spiele. Alle. Gut.
Ich. Habe. Mein. Kinderheim. Nintendo. Gespielt. Sind. Gut.
Kan. Euch. Verhe. Euch. Alle. Pis5. Ist. Nintendo switch. Upgrade. Geräte. Eilogen.
Speichern. Spiele. Herunterladen. Da. Spielen.
Blizzard. Deutschland. Der. Geil. Action. Play with. Beta. Kensoohter.
Playstationplus. Michel obermann.
Sagen. Spiele. Tipp. Please check your.
Garantie. From. Hinweis. Sound Park. Hat. Mir. Gut. Gefälen.
Ist. Für. Schlimm. Ganz. Voranfangen. Mag. Mir. Nicht. Gut.
Was. Muss. Ich. Tun. Möchte. Euch. Mir. Helfe.
Grafik. Gempaly. Sopwerk. Serve. Geil wlc. Dc. Ropcats. Nintendo switch. Upgrade
Mit Sims 2 habt ihr mich kalt erwischt, habe es total verdrängt wie viele Stunden ich in dieses Spiel versenkt habe 😅
Neocron. Meiner Meinung nach total verkannt und es hat noch immer Features die viele andere MMOs noch immer nicht so umgesetzt bekommen haben, sei es der FP basierte Kampf wo trotzdem die Skillung gut wirkte bis hin, dass man alleine mit Support-Skills doch Bedeutung im Spiel erlangen konnte, sei es als Forscher, Conster oder sonstwas.
So ziemlich DAS Cyberpunk MMO! Und es ist aus Deutschland xD
Dishonored hätte wirklich dabei sein müssen.....aber ihr habt Hitman drin, das tröstet ;) ....großartiger talk, ihr zwei seid immer super!
Ich weiß nicht ob das so einzigartig war, aber Metal Gear Rising Revengeance. Das Kampfsystem war so gut, war nicht zu schwer und hat sich auch unfassbar belohnend angefühlt.
RULES OF NATURE!
1:24:57 Sims 2 Gestrandet auf der PS2 war auch ein großartiges Spiel!
NOLF hätte man noch erwähnen können.
Doki Doki Universe fällt mir da ein. Das war einfach ein kleines Indie Spiel, bei dem man als Alien auf kleinen 2D Planeten landet, die man dann umkreisen kann, mit NPCs interagieren kann und Aufgaben lösen kann. Und man bekommt auch immer wieder Fragen gestellt und je nachdem wie man die Fragen beantwortet oder das Spiel spielt, bekommt man von dem Spiel ein psychologisches Profil erstellt.
Return of the Obra Dinn
Brothers: A Tale of Two Sons (nicht wegen des Gameplays, wer weiß der weiß)
Hellblade: Senua's Sacrifice (spezifisch die Audiokomponente)
PS: Absolver hat keine Hasen, du denkst an Lugaru oder Overgrowth.
Danke für den Sifu pick! Ich hab mir gewünscht dass das Spiel hier ein Platz findet.
Auch würde ich noch Sekiro an der Stelle erwähnen, neben Sifu das beste Kampfsystem das ich je in einem Spiel hatte. Würde ohne zu zögern alle Souls-likes gegen ein neues Sekiro eintauschen.
Die Sims Spiele waren auf dem DS einfach immer komplett anders als auf dem PC. Hat mich als Kind extrem verwirrt, aber auch fasziniert. Besonders "Gestrandet" als quasi Survival-Ableger war super!
Die DayZ Mod für Arma 2. Man war das verrückt, als man die ersten Schüsse in der Ferne hörte, gefolgt von den Todesmeldungen. Diese Gänsehaut, als über Chernogorsk nachts ein Huey Helikopter kreiste und auf die Spieler aus meinem Squad (bestehend aus 4 Mann) die Bordmaschinengewehre abfeuerte. Als man das erste Mal eine M4 oder eine CZ 550 fand. Um dann eventuell auf irgendjemanden zu snipen. Als man dann später von seinen Mates mit gebrochenen Knochen und niedrigem Blutspiegel aus der Gefahrenzone gerettet wurde. Immer im Hintergedanken, wenn uns jemand abschießt ist unser mitgetragenes Loot weg. Als man teilweise über 2-3 Stunden ein Dorf beobachtete, weil dort Zombies waren oder weil man Bewegung gesehen hat. Man diese Zeit, dieses Gefühl, diese ganze Action und der Frust über das verlorene Loot...All das werde ich so nie mehr erleben...
Pray für the D.F.W.U. Clan! 🫡
Ich würde hier Eternal Darkness anführen. Eigentlich schon aus zwei Gründen.. Man sieht das Spiel ja immer wieder in diversen Listen für seinen Sanity Aspekt, der auch auf den Spieler selbst abzielt, statt nur den 'Horror' über die Spielwelt, oder den gespielten Charakter zu liefern. Das gab es seitdem auch nie wieder auf diese Art und Weise.
Aber auch die Art und Weise wie die Story erzählt wird, vermisse ich seitdem in Spielen generell, aber auch in Horror Games.
Du startest das Spiel mit einem Hauptcharakter der in das Anwesen ihres kürzlich verstorbenen Großvaters geholt wird, weil die zuständige Behörde den Todesfall nicht aufklären kann, bzw glaubt es wäre ein natürlicher Tod. ( Ich kann es hier nicht perfekt wiedergeben, es ist eine Weile her ). Dieses Anwesen gilt jetzt als eine Art central Hub aus dem sich dieser Charakter auch nicht mehr wegbewegt.
Irgendwann findest du aber ein Buch, in dem du nach und nach Kapitel aus der Vergangenheit findest. Und diese Kapitel spielst du dann mit ihren entsprechenden anderen Charakteren die dort Protagonist waren. Und mit diesen Kapiteln bildet sich nach und nach ein roter Faden bis in die Vergangenheit. Je länger du dich dort aufhälst, desto 'gruseliger' wird die Atmosphäre im Haus, die Soundkulisse verändert sich mit Schritten auf dem Parkett, random klopfen, geflüster ( und du weißt mal wieder nicht was ist jetzt echt, und was passiert, weil Sanity ). Und auch neue Bereiche tun sich auf, weil ein Kapitel in diesem Buch in diesem Haus spielt und du lernst von einem Zimmer das es in der Gegenheit noch nicht gab.
Und ich liebe es, dass deine Gegenwart quasi durch das 'lesen' und das SPielen von Kapiteln in der Vergangenheit beeinflusst wird, bevor du selbst eine tragende Rolle in dieser Geschichte bekommst, indem dich diese Vergangenheit langsam einholt.
Das hab ich so noch nicht wieder erlebt.
Was mich kürzlich daran erinnert hat war ein VR Spiel namens Wanderer, in dem du auch in vergangene Situationen per Zeitreise reist und von dort Items mitnehmen kannst die dir in der Gegenwart, oder wieder anderen Kapiteln helfen können.
LA Noire!!!
edit: Nach Beendigung des Videos muss ich sagen, dass es nicht ein Spiel gibt, wo ich sage das ist für LA Noire Liebhaber. Das war ja das grösste Kriterium im Video.
Extrem unterhaltsames Thema mit den besten Spieletipps, falls man sie noch nicht kannte. Dazu einen Teil 2 mit weiteren Titeln/Teilnehmern die dafür Spiele haben, wäre wunderbar.
Ich hätte gleich einen Vorschlag für ein Spiel - The Sexy Brutale.
Und The Gardens Between.
Und ja gern mehr Dimi. Hab mich auch gefreut ihn mal wieder zu hören.
Ich habe jetzt nur die Kapitel gesehen. Da fehlt ganz klar Disco Elysium! Dieser Form von Rollenspiel mit diesem genialen politischen Humor ist einzigartig.
Meine Spiele, die für mich einmalig waren (chronologisch sortiert von "ich war lung -> ich wurde älter"):
Pokemon Rot/Blau/Gelb, weil es mich in der Kindheit in seinen Bann gezogen hat und ich sehr viel mit Freunden gespielt, gekämpft und getauscht habe.
Ghost Recon 1 (PC, uralt), weil man die Soldaten frei wechseln konnte, die Missionen sehr frei waren und die Konsequenzen gnadenlos.
Gothic 1 und 2 (PC), weil das Setting und das Charisma bis heute unnereicht ist.
Ratchet&Clank Teil 1-3 (PS2), weil es großartige Welten gibt und es durchgehend Spaß macht.
God of War 1-3 (PS2), weil die Story, die Welten und die Inszenierung der Gegner gigantisch sind.
Final Fantasy 10 (PS2), weil ich alles daran liebe.
Kingdom Hearts 1 (PS2), weil das Kampfsystem und die Cameos 1. klasse sind.
Uncharted (damals PS3, heute PS5), wegen der großartigen Charaktere, der Settings, der Abenteuer und der Kipppunkte im Spiel
Heavy Rain (PS3) wegen des Konzepts und der Story.
Until Dawn (PS4) wegen der Story und des Horrors.
Far Cry 3 (PC) wegen der Action und der Immersion.
Assassin's Creed Enzio Triologie (PC), wegen der Abbildung des ganzen Lebens des besten Helden der ganzen AC-Reihe.
The Witcher 3 Wild Hunt (PS4) wegen Quests, Charakteren, Gegner (sie sich an Sagen orientieren) und Atmosphere.
The Last of Us 1 (PS4), weil es eine herzzerreißende Story und super spannende Actin bietet. (Der 2. Teil ist richtig schlecht wegen des dummen Anfangs - das versaut mir das ganze Spiel)
Nier Automata (PS4) wegen dem wie es ist (was ihr gesagt habt), hab den Nachfolger noch nicht gespielt.
Detroit: Become Human (PS4), weil es so spannend ist und sich wegen der Komplexität sehr besonders anfüht.
It takes 2 (PS4), weil es insb. als Pärrchen ein atemberaubendes Abenteuer ist. Nur das Buch ist mit dem Akzent irgenwie cringe.
Spiderman: Miles Morales (PS5) wegen des herausragenden Helden, der Kämpfe, der Missionen und des großartigen Gefühls, durch die Stadt zu schwingen.
Kena (PS5) wegen der unnachahmlichen Harmonie, der Entschleunigung und der Herausforderung.
Wenn ich mich nicht verzählt hab, sind das 19. :D
Ich möchte mal eben erwähnen, dass ich diesen Talk meeeega gut fand. Das Thema ist großartig. Leider gehen ja viel zu viel einzigartige aber fantastische Spiele im Mainstream unter. Ich hab von den Games tatsächlich nur 4 gekannt. Und ich ich informiere mich viel und breit gefächert. Gerne immer wieder mal mehr davon. Einmal im Jahr einen Rückblick auf einzigartige Spiele fände ich super. (btw. nachdem ich die Podcast Version gehört hab, hab ich mir auch noch das yt Video angesehen. 😅
Das war das eine, das andere was ich noch erwähnen möchte, ist, dass ihr super zusammen im Dialog seid und ihr euch Zeit nehmt, die Einzigartigkeit eines Spiels zu beschreiben. Ich hab jetzt direkt Bock auf 2-3 Games bekommen um auch in diese Emotionalität einzutauchen. Das letzte Spiel, das so was bei mir ausgelöst hat, war The last of us Part 2. Das war eine Achterbahn der Gefühle, alter Schwede. Aber das wünsche ich mir von Spielen, eintauchen, vielen Gefühlsmomente haben, die mich vergessen lassen, das es „nur“ ein Spiel ist.
Macht weiter so. Und auch gerne in dieser Konstellation. 🫶🏼
Ultima 7 forever.
Mein erstes "Openworld"
ich fand Ultima Online 1998 mega :)
Ich erinnere mich bis heut immer wieder gern an Arcanum (von Dampfmaschinen und Magie; oder so). Nie wieder ein vergleichbares Game spielen können das mit seinem kompletten drumherum mich für immer verzaubert hat.
Tolles Beispiel! Empfehle die anderen Spiele von Troika Games.
The Longing ist mir direkt in den Sinn gekommen, ein Spiel, welches 400 Tage Echtzeit dauert und entweder man wartet wirklich nur die 400 Tage ab und hat dann das Ende erreicht oder man erkundet ein größeres Höhlensystem, welches einige Geheimnisse (mit Rätseln verbunden) zu bieten hat. Alles in dem Spiel ist an die Zeit gebunden und selbst von A nach B reisen muss in Echtzeit vollbracht werden, da es keine Schnellreise gibt; auch sind manche die Geheimnisse/Puzzle auch an der Faktor Zeit gebunden. Mehr will ich hier auch nicht dazu schreiben, aber das Game war eine einmalige Erfahrung, die ich in keinem Spiel so wiedergefunden habe.
Super Video. Gerne mehr davon, theoretisch kannst du gerne nochmal jeweils ne Folgen mit Kollegen aufnehmen. 😁
Habe mir einige Spiele auf die Wunschliste gepackt.
Freut mich auch sehr, dass ihr Nier: Automata genannt habt. Mein absolutes Lieblingsspiel. Wie ihr schon gesagt hat, es ist schwer zu vermitteln was es so großartig macht ohne zuviel zu verraten.
Neben den bereits erwähnten Punkten sind es für mich die Einfluss und Spiele mit unterschiedlichen philosophischen Themen, die geniale Verworrenheit der Story und dem Ansatz vom Director Yoko Taro den Raum der Möglichkeit in Videospielen zu erweitern. Kein anderes Spiel löste bisher annähernd so viele Emotionen aus. Fragestellungen und Anreize, die einen noch lange darauf beschäftigen. Und das Finale Ende Sicht echt seinen Vergleich. Ich hab angefangen zu heulen wie sonst was und bin sonst bei Spielen und Filme echt nicht nah am Wasser gebaut.
Meine zusätzliche Erwähnung ist Hellblade: Senua's Sacrifice.
Der Einsatz von der speziellen Audiotechnik, sodass man Geräusche überall um sich herum hört in Verbindung mit dem Stimmen, die der Spielcharakter hört und der Atmosphäre sind für mich einzigartig. Bald kommt Teil 2 raus, aber der ist noch nicht veröffentlicht, daher kann ich es noch erwähnen. 🤭
Neuer Spieler dead. Insland. Geht auch. Soostter. Aktiviere. Platform
Pack. Spiele. Biohazard. Zubehör.
Waffe. Aufrüstung Neuer Treiber. Auswählen. Gempaly. Sopwerk. Mutiypley. Instructions.
PC. Zelda. Spielebar. Windows Explorer Version
... Sionspass. Kämpfe. Zu ist. Gleich. The. Walking dead destinies
Ich. GB. Fälichkeit erscheint. Online. Hendiy. Auch. Spielen.
Streaming. Open world. Super cool cool.
0:30 THE MOVIES! Hach, watt war datt schön. Nie durchgespielt (weiss auch gar nicht, ob es da ein Ende gibt), aber geliebt.
Grade Pentiment durchgespielt. Großartiges Spiel
Für mich ist Conquerors Blade einzigartig. Das Housing ist mega roleplay kombiniert mit Mittelalterbelagerungen, Charakterdevelopment und Unit management
ich liebe diesen Podcast. Immer interessante Themen und Dimi ist ein toller Gast, ich freue mich immer wenn eine Folge mit ihm kommt!
Test. Spiele mist. Auch. Zu. Angebote. Spiele 50. Und30. Angebote. Spiele. Zu
Spielen. Euch. Psycho. Ihr. Kan. Sport. Spiele. Spiel.
Playstationplus. Konsole. Update. Playstation. Konsole. Und. Club speichern.
Monatliche
Silent. Hill. 2. Kan. Ich. Gempaly. Play with
Gibt. Auch. Ea. Sammlungen dlc. Speichern. Dlc.
DC. Beszder... Sionspass. Xobox. Fimer,.... ....
Ihr müsst unbedingt mal über "The Coffin of Andy and Leyley" sprechen, eines meiner absoluten Lieblingsspiele! Mich wundert fast schon dass ihr wegen diesem Spiel und seiner Einzigartigkeit nicht schon eine extra Emergency Folge gemacht habt🤣!
Ein bisschen freundlicher Druck 💜 Welch ein schöner Podcast, das hat sehr viel Spaß gemacht euch zuzuhören.
Leider momentan Gastritis, aber euren feinen Talk werde ich geniessen
Gute Besserung!
hab 600 stunden in hitman woa.. bald lvl 1000.. denke das sagt alles ^^
absolut underrated das game und schön dass ihr ihm hier 10 minuten widmet!
ps: auch wenn die "kotzkanone" viel zu op ist... mache damit jede mission in unter 5 minuten so/sa
Für mich sind es immer noch drei Spiele: "Metal Fatigue", "Empire Earth" und "Stronghold Crusader - Skirmish Modus". Metal Fatigue war ein super Strategiespiel. Es machte Laune die Roboter mit verchiedenen Waffen auszustatten und in den Kampf zu schicken. In Empire Earth einfach durch verschiedene Epochen zu gehen war super. Besonders Spass hatte ich an den Atomzeitalter. Zu Stronghold: Es gab zwar wieder Stronghold Titel aber leider nie eine verbesserte Stronghold Crusaser Version. Besonders der Skirmish Modus (PVE und PVP) war super.
Neuer filme alle. Alle. Pis5 pis4. Vision. N
Eilv die. Wintin. Alle. Spiele. Biohazard. Deutschland 7. App. Herunterladen.
Playstationsart. Weiter. Noch. Mehr. Protag. Metieren.
Kena83. 00. 4k. Figuren. Leicht. Mittel. Einfach.
Support. Project spider man. 7100. Switch. Ned. Of. Seed. 4700. Mutiypley. Tenikik. Kombi. Rollspiel.
Kräfte. Xobox kakatere
Playstationsart. Das. Vermächtnis. Anna. Julias. Zu. Tun.
Fallcut4. Please. Project. Garantie. Mutiypley. Tenikik. Modos. Weckesel.
Neuer soinny. Angebote. Monatliche.
Speichern. Spiele können. Sicher. Figuren 6. Auskommt. Kommt. Und. Doom. Eternal. 600. Action
Gempaly. Sopwerk soostter. Aubrollerspiel. Rätsel. Kämpfe mit dem Spiel
Waffen. Aufrüstung
Demöen. Dc. Ropcats. Test. Project. Vollseaion.
Spiele Zeit. Wii. Gerede. Ubisoft. Weiter hohenstfft. The last of. Us.
Neuer Update. Lebtops.
Grafik. Rollspiel. Julias. Schießrei.
Trailer. Hubby. Gemepro. News. Konsole. Und. Fälichkeit. Mode. 4k. Mutiypley.
Kämpfe. Schell. Schell.
Play. Beta. Bebeitet. Team. Besser. Spiele Maurice Weber. Anna.
The Sims Bustin Out war phänomenal! Bin schon seit längerer Zeit am überlegen einen gebrauchten DS oder ähnliches zu kaufen um das nochmal spielen zu können 😂
Persona 3. Mein 15/16 jähriges Ich hat seit dem nie mehr solche Gefühle beim Zocken erlebt.
Hitman Spiele ich regelmäßig. Diese Game ist für mich einmalig
Elite. Planescape Torment. Baldurs Gate 1, 2 und 3. Ultima 4 und Ultima 7. Wasteland 1.
Mir fällt da nur BG3 ein. Der Titel hat wohl das ganze Genre auf ein neues Level gehoben.
ich hab noch ne idee für n video/talk.
games zu den man immer mal wieder zurückkommt und dann jeden den ihr da so findet einfach mal seine "zurückkomm games" sagen lassen und vllt warum oder kurz drüber reden.
das ist mir bei mir aufgefallen und dann hatte ich mal in nem stream gefragt ob das bei anderen auch so ist und ja anscheinend is das bei allen so das man das eine oder andere game hat was man mal ne weile links liegen lässt aber iwie immer wieder drauf zurück kommt.
was ist es bei euch?
Anachronox, hatte Fritz mal in einem Video empfohlen von Spielen, die dringend ein Remake brauchen. Zum Spiel nur soviel: Einer der Begleiter ist einfach ein kompletter Planet xD
- Interstate 76 - Im Herzen ein Mech Warrior, nur dass da Autos auf die Engine gesetzt wurden. Das macht viel vom simulationsartigen Spielgefühl aus. Und dann der Soundtrack, die Story und das Missiondesign. Interstate 82 war ja dann komplett am Thema vorbei. - Danke für nichts, Activision
- Test Drive Unlimited (Xbox 360) - nicht mal die anderen TDUs waren wie diese Version oder konnten das Gefühl zurückbringen. Auch kein Spiel, das versucht hat, irgendwie das Feeling zu imitieren (The Crew, Forza Horizon)
Ich möchte Euch das 13 Jahre alte Driver: San Francisco ans Herz legen. Tolles Gameplay mit der innovativen Shift-Fähigkeit, einmalige Synchro, packende Story und die Grafik sieht heute noch hervorragend aus. Zumindest, wenn man sich das mit seiner Grafikkarte hoch sklaieren lässt. ;)
Ich möchte noch Mittelerde: Schatten des Krieges hinzufügen. Das Nemesis System war bereits im Vorgänger einzigartig und im Nachfolger dann noch einmal stark erweitert. Die möglichkeit alle NPCs einzigart sind und du sogar Erzfeinde bekommst durch wiederholtes gewinnen und verlieren gibt es nirgendwo sonst. Leider ist es einzigartig da Warner Bros das System zwar patentierte, aber danach kein anderes Spiel mehr damit herausgebracht hat und das System auch nicht zum Verkauf oder Verleih anbietet. Es soll angeblich im Wonder Woman Game vorhanden sein, aber wir wissen nicht ob es die Möglichkeit geben wird seine eigenen Gefolgsleute zu rekrutieren und wir wissen auch nicht ob dieses Spiel überhaupt ansatzweise ähnlich wird, da Warner Bros angekündigt hat jetzt mehr Games as a Service machen zu wollen.
Das hat einfach so einzigartige Momente hervorgebracht. Wenn du zB nur irgendeinen Low Level Ork töten wolltest, dich dabei dumm angestellt hast und irgendwo runtergefallen bist und der dann plötzlich durch seinen "Sieg" über dich ein Upgrade bekommt, mit Giftpfeilen schießt und sich über dich lustig macht. Dann beim zweiten Versuch, ihn umzulegen, taucht plötzlich ein richtig großer und fieser Ork als zweiter Boss auf und macht den ganzen Kampf nochmal schwerer, und du denkst dir nur so neiiiin warum ich 😂
Hatte damals im Early Access von Phantom Brigade auf deren Discord davon gehört, dass die ursprünglich geplant hatten etwas ähnliches einzubauen, aber aufgrund einiger Klagen aus Richtung WB an andere Entwickler zu der Zeit und mangelnder Reaktion auf die Anfrage das System nutzen zu dürfen haben sie die Idee sicherheitshalber verworfen.
Geschichte. Soostter. Action. Play. DLC. Schwerpunkt. Waffe. Aufrüstung.
Voll. WLC. Software.
Playstationplus. Konsole. Update. Aktuelles. Essential. Windows Explorer Version.
Xbox. 360 Xbox download.
Danke, Kiel hin und zurück und gut unterhalten worden
Ich glaube das ist genau die Liste nach der ich gesucht habe in einer Zeit wo alles nur noch immer wieder das gleiche ist. Vielen Dank
Pathologic ist eines der besten Spiele aller Zeiten, das man aber leider keinem so wirklich empfehlen kann, der nicht sowieso schon eine leicht masochistische Ader in sich hat.
Moin, ich werfe mal in den Ring XCOM Enemy Within mit allen anderen DLC`s und LongWar Mod sowie XCOM2 War of Chosen, auch allen anderen DLC´s mit LongWar of Chosen. Dieses Taktik Strategiespiele mit Rollenspielelemente und etwas Base Building habe ich nicht mehr wider gesehen. Allein die Story der beiden Spiele fesselt einen und lädt ein das mal wieder zu spielen, auch die unglaublich toll gestalteten LongWar Mod´s laden immer wieder ein das mal Spiel mal wieder zu daddeln.
Gibt ja auch noch die älteren X-Com Teile sowie Phönix Point das sich ähnlich spielt.
Gears of War : Tactics ist auch ein wenig in dem Stil, es fehlt aber der Basisbau Komplett.
Wer auch Chimera Squad etwas abgewinnen konnte (Ich weiß, viele mochten es nicht) und auch die Persona Reihe mag, könnte vielleicht auch Spass mit dem Indietitel "TROUBLESHOOTER: Abandoned Children" haben.
@@TheAzureGhost Die Vorgänger der beiden XCOM Spiele hatten schon was, aber waren mega unfair. Weil ich hatte sie für meinen Amiga 500. Ja die anderen Games haben zwar eine Ähnlichkeit, aber XCOM hat aus dem Mix aus Gameplay und Story, die auch extrem cineastisch erzählt wird, was sehr einzigartiges. Dann gibt es noch das Moddingteam von den LongWar- Mod's die das nochmal ganz stark erweitertern. Daher finde ich es sehr einzigartig.
Zu the movies: da gibt es 2 Spiele auf Steam die bald erscheinen sollen die von the movies inspiriert sind.
Vielen Dank für den Hinweis! Weißt du zufällig die Namen?
@@MrGvogtsBlockbuster inc & Movies Tycoon
@@bentniklas9571 wooow, danke.
Checke ich.
The movies lebt für mich allein vom Charme.
Das Radio zb und die Sounds 🧡🧡🤗🥲
Blockbuster Inc sieht ja fantastisch aus.
Da bin ich gespannt drauf. Grafikstil erinnert sofort an the movies.
Hoffentlich auch so verspielt.
Allein dem Bistro wagen hab ich damals so gerne bei seiner Animation zugeschaut, sowas ganz wichtig für mich.
@@bentniklas9571 alles. Spiele. Biohazard. Deutschland. Und. Plaz5. All.
Autofüssball. Zu. Spiele. Besser. See geil. Kan. Auto. Suchen. Zusammen. Alle.
Playstationplus abonnieren. Auto. Karte. Update herunterladen. Neuer Eintrag.
Ich weiß nicht wie dieses Spiel hieß, es sollte auch schon sehr sehr alt sein, aber es war ein Echtzeitstrategiespiel bei dem man mit dem Held oder König oder was auch immer aus der third person Sicht kämpfen konnte. Es war ziemlich rudimentär, aber sowas hab ich bisher nie mehr gesehen.
Vielleicht dann doch eher andersherum, dass ein Spiel aus der first oder third person perspektive Aufbauspiel-Komponenten hatte, aber nicht andersherum.
Toller Talk. Punkto Pentiment ähnliche Spiele (Main-Charakter-Varianten) - ich hoffe dass "The Alters" hier ein cooles Game wird. :)
Ich musste direkt an zwei Spiele denken:
Catherine. Dieser absolut irre Mix aus Datingsim, interaktivem Film und Geschicklichkeits-Kistenschieberätsel
Valkyria: taktische Kämpfe im XCOM Stil, in denen man aber auch selber schießt, perfekt aufs Gamepad ausgelegt. Dazu eine packende Story in einem fiktiven Weltkriegssetting mit Fantasy, Freundschaft, aber auch Liebe wie es nur japanische Studios können. Und das alles in einer sehr eigenen Aquarell Optik.
Valkyria Chronicles hatte mehrere Teile und es gab auch einige Anime dazu, aber mir gefiel das erste Valkyria Chronicles irgendwie noch am besten von den Charakteren her.
The Movies ist doch spielbar ... hab mir auch ein Original (gebraucht) besorgt und man kann es wunderbar spielen! Windows 11, 64 GB RAM, i7 13th Generation, RTX4080! Man sollte sich den NODVD Patch holen, da DVD Laufwerke kaum noch verbaut werden. Aber es geht!
zu the movies passt auch gut Wet - the sexy empire
UFC5: check
Baba is you: check
Kingdome Come Deliverance: Wer in Mitteleuropa auf dem Dorf aufgewachsen ist fühlt sich dort in die eigene Vergangenheit versetzt.
Skate 3: ähnlich wie UFC5
SCUM: menschlicher Biologiesimulator im Hunger Games Style
The Secret World Classic (nicht Legends): MMORPG mit Quests auf Metaebene (Bibel durchsuchen, Morsecode entschlüsseln, etc.)
Lost Ark (Dungeons/Bossfights): In keinem Spiel dieser Art gibt es auch nur annähernd so geil inszenierte und gescriptete Bosse
Mad Dog McCree - by American Laser Games from 1990
The first live-action laserdisc video game, a mixture of interactive film and lightgun shooter, first encountered somewhere at a British motorway service station in the early 90s. Since then, I have been fascinated by the possibilities of immersing myself in virtual realities with video games. I wondered how something like this game would even be technically possible. How had they done it? The impressions of the shootouts staged in real film sequences are still vivid memories to this day, and at some point later I even got hold of a PC version of the game, which was actually played on arcade machines and which has since been on one of my hard drives as a treasure and nostalgic collector's item. Sorry for my English, but I don't speak Denglish.
Als ich jetzt wegen einer recht hartnäckigen Erkältung, eine Woche krank geschrieben war, habe ich Coffee talk gezockt. Das ist nicht nur ein sehr einzigartiges Spiel, sondern war auch, perfekt für die Situation in der ich eben war.
Als old-school RPG und Taktik Spieler muss ich hier Wizardry 7 anführen. Nie wieder gab es ein RPG mit Computer gesteuerten Parties, die dasselbe Ziel haben wie der Spieler. Man konnte sich mit Ihnen verbünden, handeln oder sie bestehlen und natürlich abschlachten um an ihre Spiel-entscheidenden "Maps" zu kommen, die sie vor der Spielerparty gefunden hatten oder auch anderen Parties abgenommen hatten (aber nicht von Anfang an hatten). Eine grandiose Idee, denn so wurde jeder Run einzigartig.
Im Taktikbereich sind es für mich zwei Spiele in denen man seine Burgen verteidigen muss. Lord of the Realms und Stronghold. Ersteres wegen der Wirtschaftsmechaniken und zweiteres, weil es nie wieder eine Wirtschaftssimulation gegeben hat, wo man seine eigene Burg baut und verteidigt.
Gerade im Taktikbereich gäbe es so viele honourable mentions aus "guter alter Zeit", dass es hier den Rahmen sprengen würde. In einem Spiel, dessen Namen ich leider vergessen habe, hat man z.B. einen D&D-Character gespielt, der nicht mehr selbst auf Abenteuer gezogen ist, sondern Heldengruppen angeheuert und sie in Dungeons geschickt hat. Das Ganze war kombiniert mit klasischem 4 x Gameplay - allerdings hatte jede Klasse seine eigene Wirtschaft.
Dann ist da natürich ein Dungeon Keeper 1 oder ein MMO2, die zwar kopiert, aber nie erreicht wurden.
Und schließlich als letztes das wohl beste Star Trek Game aller Zeiten: "A Final Unity" ein Point and Click mit dutzenden Lösungsmöglichkeiten und Raumschiffmangment (wenn man denn wollte).
DA sind noch soviele mehr....
The Movies war wirklich stark, leider im Mid- und Endgame sehe schwer und nicht wirklich ausbalanciert, wegen der Ansprüche der Stars. Aber spielbar ist es schon noch, ich hab hier noch die Original-CD und die läuft auch unter Windows 10.
Pony Island ist aber in der Liste nicht ganz passend, es wurde doch vor einiger Zeit Teil 2 angekündigt :D
Meine "Spiele, das es so nie wieder gab":
Anno 1701: Ein Anno, bei dem ein Endlosspiel zwischen 10 und 20 Stunden dauert, und das komplex, aber nicht zu komplex ist wie Anno 1404 oder Anno 1800.
Spore: Man führt eine Spezies vom Einzeller ins Raumfahrt-Zeitalter. Leider wie The Movies nicht ganz zuende gedacht und vor allem im Endgame nicht gut optimiert. Trotzdem schönes Spiel.
Spore und Kingdome Come! Das waren echt tolle Spiele!
Spiele die ich so nie wieder gesehen habe war zb Suikoden 2 ein ziemlich geniales Spiel was ich so leider nie wieder gesehen habe, was für mich auch einzigartig war ist Bladestorm oder medival Dynastie auch ein geiles Spiel mit unglaublicher tiefer
Eyuden Chronicle: Hundert Heroes (spiritueller Nachfolger) kommt am 23. April raus :)
@@lextor4712 uff Dank dir
Das ist komplett an mir vorbei gegangen, wie geil ist das den bitte!!!
Wo ist "Eternal Darkness: Sanity’s Requiem" mit seinem Sanity-System?
Hallo ihr Lieben! Wieder eine hervorragende Themenidee! Gerade wenn es um Spiele geht, die sich "irgendwie lohnen" - sind super, wenn man mal was neues für sich sucht 🙂
Liebe Grüße!
ps: wie immer: bester podcast
Wieder mal ne schöne Folge, aber auch mal eine kleine Kritik:
Bei Geraldine hat man im Hintergrund immer ein "Klacken" gehört, sehr gut zu hören ab 1:33:00. Beim Hören als Podcast im Auto war das für mich persönlich schön störend. Ist meckern auf hohem Niveau, ich weiß 😅 aber das hat mir keine Ruhe gelassen
Sonst von der Thematik her wie immer super 😊
Inscription, vom selben Macher wie Pony Island. Hat mich beim ersten Mal auch ganz schoen beindruckt, wie es immer wieder neue Spielmechaniken einfuehrt. Nie wieder sowas erlebt.
Urbz für den DS oder GBA war genau so wie Sims 2 fand das auch super
Urbz aufm gba war teil meiner Kindheit
Hybrid Heaven auf N64. Das kampfsystem gab es soweit ich weiss kein zweites mal: active time battle verknüpft mit wrestling moves und man konnte einzelne körperteile angreifen und die eigenen somit auch aufleveln und custom kombos starten
Arx Fatalis, but I am old :D
War klasse. Dark Messiah of Might and Magic fand ich aber auch unglaublich genial!
Für mich sind Spiele die es so "kein zweites Mal" gibt (bzw. deren Feeling kaum erreicht wurde) sowas wie Deus Ex (Teil 1 - den spiele ich sogar heute noch gerne, auch weil er seit erscheinen auf jedem Windows ohne Probleme läuft d.h. ich verstehe nicht wie das bei anderen Spielen nicht so ist, denn es würde mich wundern wenn die bei Deus Ex da besonderes Augemerk gehabt hätten!), auch weil das mein erstes 3D-Dystopie-Spiel war und weil es mir beim English lernen half! Wie? Es gab deutsche Texte, die Sprachausgabe war aber rein Englisch! Ist auch das Spiel das mich dazu brachte Spiele nur noch auf Englisch zu spielen und englische Bücher zu lesen (u.a. kam ja ein paar Jahre danach Lord of the Rings ins Kino und ich hab mir die Komplett-Ausgabe der Bücher geholt und auf Englisch gelesen)
Auch sind Spiele wie Fallou New Vegas, Dragon Age Origins, Vampire the Masquerade: Bloodlines, KOTOR 1 und 2, Mass Effect 1 und 2 und Divinity Original Sin 1 und 2, Witcher 3 und Baldur's Gate 3 unerreicht (also mir fallen sonst keine ähnlich guten RPGs ein und man kann sich halt nicht die Erinnerungen löschen lassen um die nochmal ohne Vorwissen zu genießen! Nicht das die so viel schlechter werden, wenn man was weiß, nur wird man halt nicht mehr überrascht von Twists u.a. als Loghain (dieser dreckige, miese, kleine Verräter!) einen im Stich lässt in Dragon Age Origins...oh wie habe ich mich diebisch gefreut als ich den dann töten durfte...Karma, mein "lieber" Loghain! Karma is a bitch!)
Ähnliches gutes RPG welches man nie wieder vergessen kann nach dem Spielerlebnis:
Enderal: Forgotten Stories. Eine AAA Total Conversion Mod von Skyrim (komplett eigenständiges Spiel). Besser als Skyrim. Kannst mir später danke sagen. :)
Dragon Age Origins war seinerzeit richtig super. Kann man aber auch heute noch gut spielen. Sehr empfehlenswerter Titel.
@@NurIchSelbst.Exakt - Problematisch wird es, wenn man das Spiel so gut wie in und auswendig kennt d.h. schon weiß was passiert, egal was man macht! Trotzdem ist es richtig gut, weil es was hat das weder folgende Dragon Age Teile haben (noch Mass Effect - so sehr ich 1 und 2 liebe...und 3 und MEA hasse!): Die Origin-Stories, die der Rassenwahl (die auch ein Dragon Age: Inquisition hat, aber halt ohne Origin-Stories -.-) noch mehr Tiefe geben, auch was die Enden angeht (auch wenn einiges leider geändert/retconned wurde u.a. das Magier-Ende, wo man einen freien Magierturm bekommt - ohne TEMPLAR-Aufseher, die die Magier zwar auf der einen Seite schützen, aber sie auch überwachen und ihnen zum Teil Gewalt antun (bis hin zur Vergewaltigung!))
Tolles Format, sehr sympathische Menschen.
Das mit den unnötigen Zeitlimts und wo sie tatsächlich mal gut Plaziert sind, wäre mal ein eigenes Thema wert.
Planescape: Torment
@gamestartalk unbedingt einen Podcast mit den weirdesten ports machen!
Was Nier angeht, bin ich in einer so surrealen Situation, weil ich Nier Automata auch noch nicht gespielt habe, aber kürzlich in Berlin bei dem Orchester dazu war. ( fantastisch btw, und ich bereue nichts ). Und jetzt hat mich das halt theoretisch gespoilt. Aber der surreale Part ist hier, dass ich gar nicht weiß .. wie, weil ich vieles einfach nicht gerafft habe ohne die Vorlage zu kennen. Und bei der einen Sache bei der ich dachte, dass das ein definitiver Spoiler war, sagte mir meine Begleitung hinterher, dass das eine Sache war die so im Spiel gar nicht vorkommt, sondern an ein Ending anknüpft. Und jetzt muss ich das SPiel so wie so spielen, nur um diesen Knoten in meinem Kopf aufzulösen.
Ich muss es aber so wie so schon, um zu wissen ob es an das erste Nier herankommt in dem Aspekt, dass es für mich nach wie vor das pessimistischte Spiel ist an das ich jemals meine Hand angelegt hab.
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