What are some of the things you are looking forward to the most from Blender 4.2 Eevee?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 15

  • @MarkReategui
    @MarkReategui 4 หลายเดือนก่อน +6

    Looking forward to displacement, that's gonna be sick!

  • @3danith
    @3danith 4 หลายเดือนก่อน +3

    I see Sun Position skydisc isn't support in Eevee. It's use for architecture to study the Sun/Shadow based on hour/month. I use it for Rendering without HDR.

  • @dieg0639
    @dieg0639 4 หลายเดือนก่อน +4

    I love blender and people who qork on blender

  • @sebbosebbo9794
    @sebbosebbo9794 4 หลายเดือนก่อน +3

    .....Amazing Work .....
    .... .4.2. ....
    ......THX........
    💪💥🗯🔥💭❤💨🕊
    ..HAPPY BLENDING..

  • @user-ev6fj5up9w
    @user-ev6fj5up9w 4 หลายเดือนก่อน +7

    Blender 🔥🔥🔥

  • @giovanni_papini
    @giovanni_papini 4 หลายเดือนก่อน +1

    Sound amazing

  • @Voxelblend
    @Voxelblend 4 หลายเดือนก่อน +2

    Volumetrics 🙏

  • @psychoticfam7538
    @psychoticfam7538 4 หลายเดือนก่อน

    man I wish autodesk was even a fraction as cool

  • @famikhub
    @famikhub 4 หลายเดือนก่อน +2

    🎉

  • @shubhamvyas9459
    @shubhamvyas9459 4 หลายเดือนก่อน +4

    What, old Sandeep maheshwari works at blender.😂😂

    • @sebbosebbo9794
      @sebbosebbo9794 4 หลายเดือนก่อน

      the unstopable...

  • @1stMusic
    @1stMusic 4 หลายเดือนก่อน +1

  • @hisanimations
    @hisanimations 4 หลายเดือนก่อน

    i still think eevee legacy should be kept as a simpler and less intensive render engine

  • @bloxsmithy
    @bloxsmithy 4 หลายเดือนก่อน

    Displacement in Eevee? Better shadows? Poor Cycles engine is going to become near obsolete in my workflows

  • @hameddesign70
    @hameddesign70 4 หลายเดือนก่อน

    Sculpting polycount limit is a disaster please fix it , also decimate modifier is not multi threaded in blender while it is in any other software