【ただの置き物】あまりにも弱過ぎる永続罠カード12選【遊戯王】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 110

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 ปีที่แล้ว +13

    最近はポールポジションはついに匙を投げて、
    「無限ループの元になる召喚はできない」から、「無限ループが起きたら後は知らね」に最低変更されたな…

  • @カツ丼親子丼-r6z
    @カツ丼親子丼-r6z ปีที่แล้ว +8

    ディフェンドスライムは当時リバイバルスライムがスーパーかウルトラだったから子供の資産力では本気でこれでどうやって戦えばいいんだ!なカードだった

  • @ひなち-b1h
    @ひなち-b1h ปีที่แล้ว +11

    オープニングで使ってるスキドレバルバに懐かしさを感じた

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  ปีที่แล้ว +4

      あの頃は強かった・・・!

  • @スサノO-y7r
    @スサノO-y7r ปีที่แล้ว +14

    原作リバイバルスライムは強すぎてリバイバルスライムを使うならわざわざゴッドファイブなんてコンボする必要も無かったしフィニッシャーがオシリスである必要すらなかったなんて言われてたよね

    • @yoshidayoshio0617
      @yoshidayoshio0617 ปีที่แล้ว +5

      オシリスよりエクゾディアの方が効率良く勝てた気がするw

  • @WelchShe-A
    @WelchShe-A ปีที่แล้ว +15

    スキドレが制限で能力吸収石が無制限なら、
    勅命の能力吸収石バージョンが刷られてもいいんじゃないかと思うのはダメなんかな

    • @user-zb9wm5cu2j
      @user-zb9wm5cu2j ปีที่แล้ว +1

      一応バベルタワーがたぶんその系譜っぽい

  • @death9929
    @death9929 ปีที่แล้ว +62

    リバイバルスライムの効果は戦闘では破壊されないで良かったと思う

    • @となみこ
      @となみこ ปีที่แล้ว +20

      当時の戦闘破壊されないはかなり強かったですからね…。付近で出た翻弄するエルフの剣士は子ども環境大活躍だったし結構後に出たマシュマロンは制限だし…。
      それにしてもこいつはガッカリな再現度でしたが。

    • @夢兎狼影
      @夢兎狼影 ปีที่แล้ว +3

      それなんてマシュマロン?

    • @hellowork909
      @hellowork909 ปีที่แล้ว +5

      当時の環境ならライフコストなければ多分喜んで使ってたわ
      同パックの生贄要員としては守備2000の『ナーガ』とか『ドルドラ』の方がノーマルだし効果破壊にも対応してて当時使ってた

    • @迷い風
      @迷い風 ปีที่แล้ว +4

      たけしやマシュマロンが制限になるレベルの時代だったから同時に戦闘破壊されない効果だったら破格でしたね。

    • @UTENA_SV
      @UTENA_SV ปีที่แล้ว +2

      バトルシティルールだとサンダーボルトみたいな無条件破壊や相手ライフに直接減らせるファイアーボールのようなマジックは禁止ルールだから戦闘で破壊されないは強いよな

  • @nzz8716
    @nzz8716 ปีที่แล้ว +18

    紹介されてないやつだと『聖なる輝き』(今後セットされるモンスターは代わりに表側守備表示になる)あたりはかなりヤバいと思う
    一応『異星の最終戦士』と組めば完全ロックになるから、ギリギリ使い道があるだけマシか……?

    • @akatukiedo
      @akatukiedo ปีที่แล้ว +13

      アニメの表側守備表示で召喚を再現してくれる

    • @天導優
      @天導優 ปีที่แล้ว +10

      自分は王虎ワンフーと組み合わせてました。

    • @user-ietiger
      @user-ietiger ปีที่แล้ว +7

      一応人喰い虫みたいな奴らの効果を消せるという面ではまだマシなのかも、弱いけど

    • @my-hb1yc
      @my-hb1yc ปีที่แล้ว +4

      実装当時だとサイバーポット、カオスポットを月の書で使い回すデッキ破壊が普通に環境で戦えたから、それらのメタとしてサイドデッキに採用してもいいカードではあった
      まぁ自分に影響がない、相手にダメージを与えられる停戦協定のが使い勝手が良いんだけどさ…

  • @MrUnknown495
    @MrUnknown495 ปีที่แล้ว +9

    リバイバルスライムとディフェンドスライム使うならくず鉄のかかしでいいな……

  • @優すけ
    @優すけ ปีที่แล้ว +9

    メサイアの蟻地獄…GB版4で遊戯デッキでしか使えなかった罠カード。しかし除去も出来ずただ攻撃を一回だけ防ぐこのカードが遊戯デッキにとって生命線になるとは誰が思っただろうか(笑)

    • @my-hb1yc
      @my-hb1yc ปีที่แล้ว +1

      ユーチューブで存在を知ってやってみたくなったから全部種類買ったんだけど、遊戯デッキの弱いこと弱いこと笑
      城之内デッキだけ頭おかしいレベルで強い笑

  • @torte5480
    @torte5480 ปีที่แล้ว +3

    ポールポジションは効果適応対象を”元々の攻撃力が一番高いモンスター”にするだけで良さそうなもんだが…と言いたいけどそれでも進化する人類があるのが厄介なんだよな
    もう”カードに記された元々の攻撃力が一番高いモンスター”という新しいテキスト作るしかなさそう

  • @stardraive
    @stardraive ปีที่แล้ว +1

    1:07 オシリスがめっちゃドスケベな神になってるやんけ

  • @e.heroemiriann
    @e.heroemiriann ปีที่แล้ว +1

    あのポールポジション、当時のパックで買ってて沢山持ってたけどそんな複雑な裁定があったのか。
    事実上禁止という冠を授けられたある意味珍しいカードなのかもしれない

  • @限りなく七位-y6y
    @限りなく七位-y6y ปีที่แล้ว +3

    砂漠の裁きは当時カードが場に出たら使えると思ってつまづきとコンボしてたわ...

  • @菅ネツキ
    @菅ネツキ ปีที่แล้ว +3

    公式「ポールポジションは使うなよ」

  • @akanoshinobu
    @akanoshinobu ปีที่แล้ว +2

    ポールポジション
    効果に「元々」を付けるだけで問題なくなるのでは?
    『フィールド上に表側表示で存在する、攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。』を
    『フィールド上に表側表示で存在する、元々の攻撃力が一番高いモンスターは魔法の効果を受けない。』
    ってすれば問題解決だと思うけど何か問題でもあるのかね?

    • @user-Ud_udon
      @user-Ud_udon ปีที่แล้ว +2

      進化する人類という装備魔法が元々の攻撃力を変化させる効果をもっているぜ!

    • @akanoshinobu
      @akanoshinobu ปีที่แล้ว +1

      @@user-Ud_udon
      なるほどwどう足掻いても無限ループが発生するのかw

    • @となみこ
      @となみこ 2 หลายเดือนก่อน

      元々の攻撃力が変化するやつもいるのでな…

  • @クロロ-g3m
    @クロロ-g3m ปีที่แล้ว +3

    オシリスの性圧力の誤字で笑ってしまった

  • @ダヴィゼ
    @ダヴィゼ ปีที่แล้ว +4

    正々堂々が置いてあるとVSが効果を使えなくなる……?
    つまりVSは正々堂々と戦っていなかった?

  • @malpercio98
    @malpercio98 ปีที่แล้ว +2

    1:11
    圧倒的な性圧力って気持ちよさそうだな

    • @kirby_channel
      @kirby_channel 27 วันที่ผ่านมา

      ドラゴンメイドやアロマージの性圧力が高すぎて戦ってて複雑な気分になった事がある

  • @user-Oudonn2084
    @user-Oudonn2084 ปีที่แล้ว

    動画の内容とは少し変わってしまいますがカードの紹介の際に使っているデュエルをしているソフトは何を使っているのですか?

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  ปีที่แล้ว

      遊戯王マスターデュエルと、遊戯王レガシーオブザデュエリストを使用してます!

  • @ちゃんねる一八
    @ちゃんねる一八 ปีที่แล้ว +2

    うぽつです、永続罠にもピンきりが……

  • @響紅葉o9
    @響紅葉o9 ปีที่แล้ว +4

    「いつかOCGでもゴッドファイブができると信じて」が「10年後の8月また出会えるのを信じて」っぽく聞こえた

  • @青怪人
    @青怪人 11 หลายเดือนก่อน +1

    ポールポジションは、「攻撃力の増減以外の魔法の効果を受けない」にエラッタすればなんとかなる…?

    • @となみこ
      @となみこ 2 หลายเดือนก่อน

      ステータス高いやつが出てきたらポルポジ破壊するでいいよ。

  • @angelandstolas4509
    @angelandstolas4509 ปีที่แล้ว +2

    漆黒のパワーストーンはマスターデュエルのカウンターミッションで使いました

    • @八人目の名探偵
      @八人目の名探偵 ปีที่แล้ว +1

      マジック・ディフェンダーとのコンボで活用していたかな。
      ディフェンダーの効果適用はチェーンを組まない処理時だから、ダークストーンのカウンターで破壊から守れるんだよね。

    • @kirby_channel
      @kirby_channel 27 วันที่ผ่านมา

      ???「パワーストーンはただの石!」

  • @Tomon.Nanase
    @Tomon.Nanase ปีที่แล้ว +1

    D・バインド登場当時はグラヴィティ・バインド規制されていたのは考慮して欲しい
    リビデ規制時の正統なる血統みたいな

  • @きゃっさん-w3r
    @きゃっさん-w3r ปีที่แล้ว +1

    一族の掟はアニメで遊戯さん使ってて真似して入れてたなあ

  • @tactics074
    @tactics074 ปีที่แล้ว +1

    1:07 圧倒的な性圧力wwww

  • @赤髪のシャンクス-shanks
    @赤髪のシャンクス-shanks ปีที่แล้ว +1

    銀幕のミラーウォールかな
    効果は強いかもだけど、自分スタンバイフェイズにコスト2000は重い

  • @天導優
    @天導優 ปีที่แล้ว +2

    一族の掟って確か闇遊戯(アテム)か誰かが使ってたような気がします。

  • @tatuya311
    @tatuya311 ปีที่แล้ว

    メサイアの蟻地獄はグラビティバインドと合わせて凄い使ってたな
    友達と友達の兄ちゃんの余りカード貰って遊んでた環境では強かった

  • @ランギッツ
    @ランギッツ 10 หลายเดือนก่อน

    正々堂々ってカード、一応ブルーアイズオルタナも止めれるのですね

  • @my-hb1yc
    @my-hb1yc ปีที่แล้ว +1

    原作からのガッカリ度で言えば「銀幕の鏡壁」も酷かったなぁ…
    当時の遊戯王ファンはまだ原作からの大幅な弱体化に慣れてなかったから相当スカン食らっただろうな笑

  • @XYZ_913
    @XYZ_913 11 หลายเดือนก่อน

    オーディンの眼、ハラルドの敗北を決定づけたハラルドのカードか…

  • @Eristides
    @Eristides 11 หลายเดือนก่อน

    ポールポジションの問題は、攻撃力を参照するタイミングを特定ではないからだと思うんだ。
    “ポールポジション”という名称とその意味から、各ターンの開始時かスタンバイフェイズ開始時のタイミングでのみ数値参照すれば良かったのに。

  • @king-0721
    @king-0721 ปีที่แล้ว +2

    一族の掟は骨の塔デッキ破壊アンデットワールドに隠し味で入れてたゼ!
    ゾンビ同士が互いを敵と認識しないイメージだ!
    蘇生が得意でコストも賄いやすいしな!

  • @ユーキング-h9s
    @ユーキング-h9s ปีที่แล้ว +1

    使えない罠はディアベルスターやオオアリクイクイアリや真竜剣士のコストにしてしまえ

  • @pomrin7871
    @pomrin7871 ปีที่แล้ว

    メサイアの蟻地獄はインゼクター環境でちょっっとだけ活躍したんだ

  • @sato-j4y
    @sato-j4y ปีที่แล้ว

    オーディンの眼が弱いのは
    オーディンが老眼だからだな
    発動条件が極神の効果を無効にするのか…
    それでオーディンの効果を無効にしたら
    神どころか
    ただのおじいちゃんなんだよな…
    神々の黄昏ってカードの効果も
    徘徊老人みたいな効果だし…

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 ปีที่แล้ว +2

    正々堂々は天獄の王を公開状態にできる使い道がありますよ。
    通常魔法などを一度伏せてから使うだけで特殊召喚とセットする効果が使える。

  • @NAO-kx2uz
    @NAO-kx2uz ปีที่แล้ว +2

    ドラゴン族・封印の壺が無いだと…

    • @DELTA-xz9qf
      @DELTA-xz9qf ปีที่แล้ว

      効果が自分のリンクモンスター以外のドラゴン族にも及ぶから、ミラフォケアに使える

  • @F-Dna
    @F-Dna ปีที่แล้ว +3

    デプスアミュレットは小学生時代にお世話になってた
    なんで入れてたんだろ

    • @石井石太郎
      @石井石太郎 ปีที่แล้ว +1

      何か名前が格好いいからじゃないかな

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  ปีที่แล้ว

      小学生時代は、謎のカード使いがちですよねえ・・・

  • @KH-hr8uc
    @KH-hr8uc ปีที่แล้ว +1

    個人的に衰弱の霧がぶち抜いて弱く見えた

  • @suruutokimama0048
    @suruutokimama0048 ปีที่แล้ว +2

    なんかカードの診療所にありそう

  • @datk7847
    @datk7847 ปีที่แล้ว

    ポールポジションがあるとコアキメイルモンスターの維持コストなしでも破壊されなくなる

  • @蓮華-b1l
    @蓮華-b1l ปีที่แล้ว

    どんだけカスな永続罠でも永続罠という時点で『ウリアの正規召喚コスト要員になれる』っていう救済がワンチャンあるから

    • @ただのあらくれ
      @ただのあらくれ ปีที่แล้ว +1

      何なら真竜のアドバンス召喚のコストになる。

    • @DELTA-xz9qf
      @DELTA-xz9qf ปีที่แล้ว +1

      マジックプランターのコストにもなるぞ

  • @hasse0209
    @hasse0209 หลายเดือนก่อน

    未ocgなら、メサイアは攻撃止める効果でしたね。。

    • @hasse0209
      @hasse0209 หลายเดือนก่อน

      正々堂々はインフェルニティでワンチャン。。ないか。

  • @hagemasa0
    @hagemasa0 14 วันที่ผ่านมา

    オーディンの眼に関しては一応アニメよりは強化されてる…ゴミに変わりないけど
    というかコイツに限らずこの弾の極神系のOCGオリカやたら出したくせに大体弱いか下位互換てのが酷過ぎる
    罠の極星宝はまあまあ使えましたが…

  • @こーさー-k8x
    @こーさー-k8x ปีที่แล้ว +6

    バルバとスキドレは強かったなぁ

  • @やつてつ-j8p
    @やつてつ-j8p ปีที่แล้ว +2

    罠モンスターは後から出たやつが強かったりするし、罠装備は大体対象が一体だけだから使い方によっては微妙。
    まあもうウリア出してしまえ。

  • @イーサン-k1p
    @イーサン-k1p ปีที่แล้ว

    1族の掟はシャドウディストピア使えばワンチャン

  • @srgk6085
    @srgk6085 10 หลายเดือนก่อน

    これじゃあオーディンの節穴になっちまうぜ

  • @童山
    @童山 19 วันที่ผ่านมา

    ジャイアントメサイアのところ画面の効果は500アップって書いてあるけど、1500アップって言ってるけど気のせい?

  • @hsys030733
    @hsys030733 11 หลายเดือนก่อน

    なるほどこれは重症だな

  • @ディスティニードロー
    @ディスティニードロー ปีที่แล้ว

    KONAMIさん、このコメント見てたら回答ください
    フィールドに攻撃力ゼロのモンスター1体のみが存在します
    これに折れ竹光を装備しました
    相手にターンを渡し、ドローフェイズにポールポジションを発動したら攻撃力1以上のモンスターは召喚出来なくなりますか?
    詳しい人処理知ってたら教えてください

    • @carrollewis
      @carrollewis ปีที่แล้ว

    • @astrantia-ai
      @astrantia-ai ปีที่แล้ว +1

      その条件なら普通に召喚できるぞ
      多分ポールポジションループやりたいんだろうけどあのループの成立条件は装備カードの効果で打点が1位となることだから
      例えばATK0に執念の剣(ATK500UP)を装備させた場合ATK1〜499のモンスターが無限ループの原因となり召喚できなくなる
      よってATK0に上昇値0を装備させてもそもそもループが発生しない
      デメリットなしで最高上昇率のカードはガーディアンの力みたいな机上の空論では∞になるカードを除けばサイコ・ブレイド(ATK2000UP)だから現代遊戯王では正直実用性が薄いコンボだな

  • @sakigake_dying7680
    @sakigake_dying7680 ปีที่แล้ว

    どこぞのクソカード診療所も治療を放棄しそう…

  • @くろぼん-y5q
    @くろぼん-y5q 11 หลายเดือนก่อน

    他に強いカード増えてきたんだからスキドレ返してくれ、頼む!

  • @shdarkxyz6946
    @shdarkxyz6946 7 หลายเดือนก่อน

    スライム<マシュマロ

  • @hal6038
    @hal6038 ปีที่แล้ว

    霊夢が普通に戻ってよかった
    こーゆーのでいいんだよ

  • @茶碗蒸-o2q
    @茶碗蒸-o2q 10 หลายเดือนก่อน

    9:40 まって衰弱の霧やばい。
    Gや色々な大量ドローさせた後相手のエンドに無理矢理手札捨てさせられるけど、最近のデュエルで墓地に送られる事で発動できるカードが多いから今の現代遊戯王じゃものすごいハンデじゃん…

    • @s586rena
      @s586rena 10 หลายเดือนก่อน +1

      平時の手札制限が6枚だから平時と比べると1枚しか減りませんけどね…

    • @茶碗蒸-o2q
      @茶碗蒸-o2q 10 หลายเดือนก่อน

      @@s586rena 除去されたら終わりな話だからね、仕方ないね。

  • @田舎のクマさん
    @田舎のクマさん ปีที่แล้ว +1

    遊馬がアストラルに対して一族の掟を使い裸族を選択、アストラルは動けなくなりました(^^)

  • @野中たけし
    @野中たけし ปีที่แล้ว

    観賞(感傷)用カード?🌠

  • @bansara5711
    @bansara5711 11 หลายเดือนก่อน +1

    最近のカードと比較してもしょうがなくない?

  • @Luuucyy-n4j
    @Luuucyy-n4j ปีที่แล้ว

    古いカードばっかりやんけ笑

  • @sochi-sochi-sochi
    @sochi-sochi-sochi ปีที่แล้ว +2

    Dバインド発売当時はグラヴィティバインドに規制がかかっていたという背景ガン無視で下位互換って言ってるの面白いな

    • @gravity32064
      @gravity32064 ปีที่แล้ว +4

      そもそもディフォーマーデッキならグラビティバインドよりD・バインドの方が有用ですしね
      ハッキリ言って用途も違いますし、これについては本当に謎です

    • @king-0721
      @king-0721 ปีที่แล้ว +3

      禁止には一度もなってないし、単体性能で比較する分にはおかしくないのでは。デッキ構築の話じゃないんだから。

    • @gravity32064
      @gravity32064 ปีที่แล้ว +3

      @@king-0721 その単体性能を「ほぼ同じ」と評価しているのは結構違和感ありますけどね
      ディフォーマーはレベル4以上も普通に入るので、直接攻撃特化のデッキでもなければ自壊できないグラビティは中々入らないですし

    • @gravity32064
      @gravity32064 ปีที่แล้ว +4

      @@ksoriwaosplizodkptlspdaoe1239 違和感がある→ほんなら自分で解説動画つくりゃええやん は飛躍し過ぎでは

    • @king-0721
      @king-0721 ปีที่แล้ว

      ​@@gravity32064なるほど。相手に及ぶ効果にしか意識がいってませんでした。
      自分にデメリットがない点は明確に強みですね。