Von allen Berichten über dieses Game, muss ich sagen hat mir dieser hier am besten gefallen. Gute und Intelligente Betrachtung der einzelnen Facetten dieses Spiels. Allein der Erzählstil ist unfassbar einzigartig...aber definitiv einzigartig GUT. Wirklich mit nichts und niemanden vergleichbar. Tiefgründig und Hinterfragend und trotzdem nie abschweifend und wirklich "on Point".... WIRKLICH KLASSE !!! Danke dir Dude für die tollen Videos, da gibts nen Daumen für ;-)
Die Sache mit den Namen fand ich eigentlich sehr cool. Ich habe das so wie die Namensgebung der Vergangenheit gesehen: Ist man Müller von Beruf, heißt man Müller. Arbeitet man für Bridges, heißt man Bridges.
Servus, weiß noch nicht, wann ich es spielen werde. Aktuell bin ich erst mal an Star Wars Fallen Order dran :-) Deswegen wird dieses Video warten müsse, aber der obligatorische und Standard mäßige Daumen nach oben ist gegeben ;-)
Mit solch einer Namensgebung hat Kojima schon immer hantiert . Revolver Ocelot, Fortune , Fatman ,Sniper Wolf usw. ^^ Ich hab da nichts gegen auch wenn's bei Death strandig echt grenzwertig war xD . Auf alle Fälle war es Cinematisch und Story mäßig bisher mit Abstand das beste und erfrischenste im Triple A Bereich. Metascore im 50er Bereich zeigt jedoch dass meisten Leute lieber beim gewohnten Spielprinzipien blieben .
Gut, die Namensgebungen stempele ich unter "Metaebene" ab. Schwierig, das zu beurteilen und ich weiß nicht, ob das nötig oder sinnführend ist. Insgesamt finde ich den Beitrag mal wieder sehr gut! Daumen hoch.
Die Namen beeinflussen ja direkt deine Verarbeitung - etwa, indem du es lächerlich, oder super findest. Ist definitiv wert besprochen zu werden, allein, weil es wie schon gesagt kein unbekanntes Stilmittel ist. Und danke
@@Gamesground Ja, aber ob ich es lächerlich oder super finde, hat nicht nur mit dem Namen an sich zu tun. Ich kann das Ganze genau wegen dieser Offensichtlichkeit cool finden und dadurch auch wieder komplexer einstufen, als es den Anschein macht. Kojima ist da recht gut drin. Und deshalb bleibe ich dabei: Etwas so Spezifisches in eine Schublade mit der Aufschrift "plump" zu stecken, ist gar nicht nötig, also eine Wertung abzugeben. Allgemein über Namensgebungen zu sprechen, ist dagegen weniger vermint. Im Endeffekt steht es dir ja frei, deine Meinung einzubringen, ist ja auch dein Beitrag :) Und wir diskutieren grade drüber. Nur ist die "Beurteilung" wenig zielführend. Die reine Besprechung kam nun von dir, siehe meinen Kommentar.
@@Gamesground Es wird dann komplexer, wenn man versucht zu ergründen warum er (Kojima) das tut, du hast sogar damit angefangen. Japanischer Humor. Eventuell nimmt er den aber auch nur auf die Schippe. Oder er zeigt, wie egal die "fehlende Kreativität" ist, wenn der Background stimmt. Es kann als Gag gemeint sein, ein "Schau mal, wie überzeichnet das ist" oder auch einfach leicht für jeden verständlich. Es kann als schlichtweg zutreffende Bezeichnung symbolische Instanzen schaffen etc pp. Man kann das hier lange weiterführen. Was ich damit ausdrücken mag: Solange ich nicht die Intention dahinter kenne und verstehe, sträube ich mich dagegen, es als "plump" zu titulieren. Das soll nicht mal negative Kritik an deinem Beitrag sein. Kojima ist ein recht kreativer und vielschichtig denkender Director, der aber gleichzeitig einiges schlichtweg witzig findet :D Bei ihm ist es schwierig einzuschätzen, wieso er was genau wie integriert.
Okay, aber das bezieht Kojima gleich mit ein - das würde ich schlicht nicht machen. Ich bin da eher auf Barthes Schiene und finde nicht, dass der Schöpfer für die Betrachtung wichtig sein muss. Es kann neue Perspektiven verschaffen, aber das ist halt super spekulativ. Deswegen schaue ich in der Regel eher, was wirklich da ist und versuche das einzuordnen. Ich komme da deswegen trotzdem zu einem "plump", aber hey: Du hast ja grade bestens gezeigt, dass das eben nur eine Ansicht von vielen ist. Finde ich sehr gut, danke für die Perspektive. :)
Zum Glück habe ich sie Story-Scenen immer geskipped. Unerträglich, dieser dick aufgetragene Pathos. Das Spiel ist technisch genial und fühlt sich gut an, aber die Story und Charaktere sind zum davonlaufen.
Hab das Spiel schon seit 3 Wochen am Tisch liegen und nur einmal 10 min. angespielt. Finde leider immer noch keine Motivation es mal richtig zu beginnen, obwohl ich großer Fan der MGS-Spiele bin.
Irgendwie weiß ich nicht ob die Geschichte wirklich so "großartig" ist. (ich verweise hier das "alles Falsch in Death Stranding" von Gameomat) Mehr kann ich dazu nicht sagen, weil Spoiler.
zu den namen der charaktere. verliert das spiel bzw. die story irgendwas durch sie? ich finde nicht. klar könnten die charaktere auch einfach stinknormale namen haben oder nach irgendwelchen anderen charakteren benannt worden sein die z.b. mal irgendwann in literatur oder film mit masken, tod, herzen oder zombies zu tun haben. aber solche brücken schlagen auch sicher nur wenige spieler. wenigstens heißt deadman nicht frankenstein-man 🤷♂️😆
Ja aber was ist mit spiel Spaß? Lauf von da nach da Missionen sind die unterste schuplade in open world spielen. Und bei deat standing ist das nur so. Dann reicht es mir einfach die cutscenes auf TH-cam rein zu ziehen und das wars. Ich geb doch kein Geld für ein Spiel aus was mich zwingt die nerfigsten Mission immer und immer wieder zu machen.
Realitätsfern in einem utopischen Endzeit-Setting mit supernatürlichen Handlungen und Begebenheiten? Wer hätte das gedacht! Das Spiel mag nicht für jedermann sein, bei den Charakteren muss ich dir widersprechen. War mehrere Male den Tränen nahe sowohl von der Grund handlung, als auch durch die Geschichte der Charaktere.
@@Pandar Ich habe es zumindest nicht von Anfang an gedacht, den eigentlich sind Fantasy Welten genau mein Ding. Vielleicht kannst du nachvollziehen das, das was Hideo Kojima macht, nicht allen gefallen kann. Bei mir sind es vor allem die seltsamen Ideen. Ein man bekommt ein Baby o-O und kann es töten, um etwas unglaublich böses zu sehen. Mag ja sein das die Story, die daraus entspringt manchen gefällt, mir persönlich allerdings nichts gibt. Was mich in dieser Fantasy Welt wirklich interessiert und mich motiviert die Welt zu erkunden.
Von allen Berichten über dieses Game, muss ich sagen hat mir dieser hier am besten gefallen. Gute und Intelligente Betrachtung der einzelnen Facetten dieses Spiels. Allein der Erzählstil ist unfassbar einzigartig...aber definitiv einzigartig GUT. Wirklich mit nichts und niemanden vergleichbar. Tiefgründig und Hinterfragend und trotzdem nie abschweifend und wirklich "on Point".... WIRKLICH KLASSE !!! Danke dir Dude für die tollen Videos, da gibts nen Daumen für ;-)
Dachte am Anfang "Was für Spoiler-Warnung? - macht mir nichts aus."
Nach 40 Sekunden "Ok, das Video muss warten". :'D
Als nächstes Jedi Fallen Order :)
Story Recap von dem game bitte 👀
Danke für die Spoiler Warnung am Anfang! Werde es dann irgendwann nachholen :)
Die Sache mit den Namen fand ich eigentlich sehr cool. Ich habe das so wie die Namensgebung der Vergangenheit gesehen: Ist man Müller von Beruf, heißt man Müller. Arbeitet man für Bridges, heißt man Bridges.
Servus,
weiß noch nicht, wann ich es spielen werde. Aktuell bin ich erst mal an Star Wars Fallen Order dran :-)
Deswegen wird dieses Video warten müsse, aber der obligatorische und Standard mäßige Daumen nach oben ist gegeben ;-)
Mit solch einer Namensgebung hat Kojima schon immer hantiert . Revolver Ocelot, Fortune , Fatman ,Sniper Wolf usw. ^^ Ich hab da nichts gegen auch wenn's bei Death strandig echt grenzwertig war xD . Auf alle Fälle war es Cinematisch und Story mäßig bisher mit Abstand das beste und erfrischenste im Triple A Bereich. Metascore im 50er Bereich zeigt jedoch dass meisten Leute lieber beim gewohnten Spielprinzipien blieben .
10 von 10 geile Video
Gut, die Namensgebungen stempele ich unter "Metaebene" ab. Schwierig, das zu beurteilen und ich weiß nicht, ob das nötig oder sinnführend ist.
Insgesamt finde ich den Beitrag mal wieder sehr gut!
Daumen hoch.
Die Namen beeinflussen ja direkt deine Verarbeitung - etwa, indem du es lächerlich, oder super findest. Ist definitiv wert besprochen zu werden, allein, weil es wie schon gesagt kein unbekanntes Stilmittel ist.
Und danke
@@Gamesground Ja, aber ob ich es lächerlich oder super finde, hat nicht nur mit dem Namen an sich zu tun.
Ich kann das Ganze genau wegen dieser Offensichtlichkeit cool finden und dadurch auch wieder komplexer einstufen, als es den Anschein macht. Kojima ist da recht gut drin.
Und deshalb bleibe ich dabei: Etwas so Spezifisches in eine Schublade mit der Aufschrift "plump" zu stecken, ist gar nicht nötig, also eine Wertung abzugeben.
Allgemein über Namensgebungen zu sprechen, ist dagegen weniger vermint.
Im Endeffekt steht es dir ja frei, deine Meinung einzubringen, ist ja auch dein Beitrag :)
Und wir diskutieren grade drüber.
Nur ist die "Beurteilung" wenig zielführend. Die reine Besprechung kam nun von dir, siehe meinen Kommentar.
Ahhh, verstehe. Aus Interesse: Wo würdest du da noch etwas Komplexeres sehen? :)
@@Gamesground Es wird dann komplexer, wenn man versucht zu ergründen warum er (Kojima) das tut, du hast sogar damit angefangen.
Japanischer Humor. Eventuell nimmt er den aber auch nur auf die Schippe. Oder er zeigt, wie egal die "fehlende Kreativität" ist, wenn der Background stimmt.
Es kann als Gag gemeint sein, ein "Schau mal, wie überzeichnet das ist" oder auch einfach leicht für jeden verständlich.
Es kann als schlichtweg zutreffende Bezeichnung symbolische Instanzen schaffen etc pp.
Man kann das hier lange weiterführen.
Was ich damit ausdrücken mag: Solange ich nicht die Intention dahinter kenne und verstehe, sträube ich mich dagegen, es als "plump" zu titulieren.
Das soll nicht mal negative Kritik an deinem Beitrag sein. Kojima ist ein recht kreativer und vielschichtig denkender Director, der aber gleichzeitig einiges schlichtweg witzig findet :D
Bei ihm ist es schwierig einzuschätzen, wieso er was genau wie integriert.
Okay, aber das bezieht Kojima gleich mit ein - das würde ich schlicht nicht machen. Ich bin da eher auf Barthes Schiene und finde nicht, dass der Schöpfer für die Betrachtung wichtig sein muss. Es kann neue Perspektiven verschaffen, aber das ist halt super spekulativ.
Deswegen schaue ich in der Regel eher, was wirklich da ist und versuche das einzuordnen. Ich komme da deswegen trotzdem zu einem "plump", aber hey: Du hast ja grade bestens gezeigt, dass das eben nur eine Ansicht von vielen ist. Finde ich sehr gut, danke für die Perspektive. :)
Mir ist zwar klar, dass es üblicherweise in medias res genannt wird, richtig wäre aber medias in res.
Zum Glück habe ich sie Story-Scenen immer geskipped. Unerträglich, dieser dick aufgetragene Pathos. Das Spiel ist technisch genial und fühlt sich gut an, aber die Story und Charaktere sind zum davonlaufen.
G wie hervorraGend!
Death Stranding ist ein dicker Haufen Sh*t von Exposition
Ok hast über die Story geredet. Danke dafür!
Aber wie fandest du das Gameplay?
Kommt noch ;)
@@Gamesground freut mich!
Hab das Spiel schon seit 3 Wochen am Tisch liegen und nur einmal 10 min. angespielt. Finde leider immer noch keine Motivation es mal richtig zu beginnen, obwohl ich großer Fan der MGS-Spiele bin.
Primus
Hm der Typ am Anfang sieht aus wie borromir (sean bean)
하나
Irgendwie weiß ich nicht ob die Geschichte wirklich so "großartig" ist. (ich verweise hier das "alles Falsch in Death Stranding" von Gameomat) Mehr kann ich dazu nicht sagen, weil Spoiler.
Und dennoch ist das Gameplay unter aller sau.
Jap aber echt. Wie lange hast du es gespielt?
@@Tuxedosnake00 30 Stunden. Wann es hätte besser werden sollen, muss kojima mir mal erklären..
Ich finde das gameplay genial.
@@AlexAlien21 Dann hast du eine krasse Vorstellungskraft, einen Walking Simulator gut zu finden.
Oder er mag es einfach? Finde das jetzt echt nicht dramatisch^^
zu den namen der charaktere. verliert das spiel bzw. die story irgendwas durch sie? ich finde nicht. klar könnten die charaktere auch einfach stinknormale namen haben oder nach irgendwelchen anderen charakteren benannt worden sein die z.b. mal irgendwann in literatur oder film mit masken, tod, herzen oder zombies zu tun haben. aber solche brücken schlagen auch sicher nur wenige spieler. wenigstens heißt deadman nicht frankenstein-man 🤷♂️😆
Ja aber was ist mit spiel Spaß? Lauf von da nach da Missionen sind die unterste schuplade in open world spielen. Und bei deat standing ist das nur so. Dann reicht es mir einfach die cutscenes auf TH-cam rein zu ziehen und das wars. Ich geb doch kein Geld für ein Spiel aus was mich zwingt die nerfigsten Mission immer und immer wieder zu machen.
Für mich ist Death Strandings Geschichte und Charaktere in erster Linie seltsam, realitätsfern und reizlos.
Realitätsfern in einem utopischen Endzeit-Setting mit supernatürlichen Handlungen und Begebenheiten? Wer hätte das gedacht!
Das Spiel mag nicht für jedermann sein, bei den Charakteren muss ich dir widersprechen. War mehrere Male den Tränen nahe sowohl von der Grund handlung, als auch durch die Geschichte der Charaktere.
@@Pandar Ich habe es zumindest nicht von Anfang an gedacht, den eigentlich sind Fantasy Welten genau mein Ding. Vielleicht kannst du nachvollziehen das, das was Hideo Kojima macht, nicht allen gefallen kann. Bei mir sind es vor allem die seltsamen Ideen. Ein man bekommt ein Baby o-O und kann es töten, um etwas unglaublich böses zu sehen. Mag ja sein das die Story, die daraus entspringt manchen gefällt, mir persönlich allerdings nichts gibt. Was mich in dieser Fantasy Welt wirklich interessiert und mich motiviert die Welt zu erkunden.