Ich musste noch nie so schweren Herzens ein Like da lassen, weil dieses Spiel ist und bleibt bis heute mein Favorit aus der Reihe. Aber so schön zu erklären was diese Reihe hätte sein können tut weh, gerade weil es wahr ist.
Stimmt in meinem Lieblingsteil 4 wird die Spannung wenigstens noch etwas hochgehalten, indem man auf Desmond Bezug nimmt bzw. die Gefahr durch Juno und die Weisen anspricht. Aber sogar diese Handlung kann man jetzt getrost auf den Müll werfen, da Juno tot ist. 🤷🏼♂️
@@donkarlos6763 Black flag ist wirklich genial aber die Gegenwarts-Abschnitte sind eigentlich unnötig. Das einzige was cool ist, ist das Oliver Garneau (oder so ähnlich) auf einmal verschwindet und man in watch dogs erfährt das Aiden Pearce ihn erschossen hat.
Als ich noch jung war, hatte ich Freiheit, doch sah ich sie nicht. Ich hatte Zeit, doch verstand ich sie nicht. Und ich hatte Liebe, doch ich fühlte sie nicht. Es vergingen 30 Jahre, bis ich diese drei Dinge begreifen konnte. Und nun, in der Dämmerung meines Lebens, ist dieses Verstehen zu Zufriedenheit geworden. Liebe, Freiheit und Zeit, einst so ersetzbar, sind es nun die Dinge die mich voran treiben, und am meisten die Liebe, mio bene, für dich, unsere Kinder, unsere Brüder und Schwestern, und für die riesige und wunderbare Welt, die uns das Leben schenkte, und immer neu überrascht. Endlose Zuneigung, mia Sofia. Für immer dein Ezio Auditore
Du sprichst mir ja so sehr aus der Seele! Ich fand die Verknüpfung zwischen aktueller Zeit und Geschichte im Animus auch immer sehr spannend und war dementsprechend immer enttäuschter, je weiter das zurückgefahren wurde. Natürlich ist das interessant, im Animus rum zu toben und das sollte auch einen Großteil der Zeit des Spiels ausmachen. Aber meiner Meinung nach sollte die Geschichte in der aktuellen Zeit den Rahmen bilden und auch gebührend erzählt werden. Nicht nur durch 2 Minuten Cutscene und den Rest darf man sich dann aus Audio-Logs und Tagebüchern zusammenreimen. Vor allem aber sollte diese Rahmenhandlung dem Spieler erklären, WARUM man denn überhaupt da im Animus rum rennt, ihm eine Motivation geben, weiter zu spielen, weil man gespannt ist, wie es mit der Figur in der aktuellen Zeit weitergeht.
Was man damals auch Noch für Spekulationen angestellt hat wie es in der Gegenwart weiter gehen könnte, und dann das wissen noch 2 Jahre auf den Nachfolger warten zu müssen.
Stimme dir in Teilen zu. Die Gegenwarts Stoty fand ich eigentlich immer gut. Bis Teil 3. Desmonds Tod war aber eine Fehlentscheidung. Ich dachte auch, dass alles auf einen reinen Gegenwartsteil hinausläuft. U d Teil 3 zeigte ja, wie es ausshene könnte. Aber tja....von IV bis Syndicate war der Part belanglos. Die erste Zivilisatiln wurde nicht mehr verfolgt so richtig. Das nimmt erst seit Origins wieder Fahrt auf. Und das Adam und Eva Video in Teil 2 ist heute immer noch so ein WTF Ding.
Mich hat der Gegenwartspart immer massiv gestört... ich war immer froh, wenn das vorbei war und ich mich wieder ins historische Setting stürzen konnte :)
Mich hats stark gestört wie viel anders Desmond wird. Fand es sehr schade wie die Neuzeit immer weiter in den Hintergrund gefallen ist. Klar, das Spiel ist halt immer im Fokus der Vergangenheit in der es dann spielt, aber wir machen das ja eben um die Gegenwart zu ändern. :(
Mich hat das auch sehr enttäuscht. Nach Teil 3 habe ich mir schon gedacht, dass die nichts mehr mit den anderen Charakteren anzufangen wissen... Teil 4 war zwar spielerisch gut und hat Spaß gemacht, aber hatte mit der Hauptreihe keinerlei Bindung mehr. Außerdem wird man am Anfang einfach als neuer Mitarbeiter bei Abstergo vorgestellt und das war's. Danach habe ich auch kein AC mehr gespielt. Origins habe ich letztes Jahr samt DLCs durchgespielt, jedoch war das Pacing echt schlecht und wirkliche AC Gänsehautmomente hatte ich nur, als am Ende der Themesong gespielt wurde. Mal schauen was Ubisoft im neuen Teil anstellt, aber ich denke nur wieder eine viel zu Große Welt mit austauschbaren Charakteren.
Ihr spricht mir hier von der Seele, kein Teil nach dem dritten, war noch ein gutes ac. Die Verbindung zur jetzigen Zeit ist so gut wie nicht gegeben, dabei haben sie einen interessanten Ansatz geliefert, die Freilassung von minerva, so hieß sie doch oder? Sie aufzuhalten wer doch interessant gewesen, aber Iwie haben sie das nicht bis garnicht konsequent durchgezogen. Mit den neuen Teilen Origins und Odyssee, fählt dieser Anteil komplett weg. Die Gegenwart ist nun voll kommen egal die Vorläufer rasse ist jetzt auch iwie komplett anders dargestellt.
@@slevinseven1399 Du hast recht aber in dem 2 Dlc von Odyssey also dem Atlantis Dlc werden endlich mal wieder Isu gezeigt und am Ende sieht man sogar Juno trotzdem ich bin deiner Meinung nach Assassins Creed 3 war die Gegenwartstory Dreck aber Ubisoft kann es noch retten aber ich bin da sehr skeptisch :(
@@HereticASSassin Habe nur gehört, dass der DLC für Odyssey gut sein soll. Aber spiele zur Zeit lieber etwas anderes. In Origins gab es ja sogar Kammern, wo eine KI einem etwas von der Zukunft erzählt. Diese hat man aber leider in den Teilen davor miterlebt. Also gab es da nichts wirklich neues.
Wenn der Beitrag einfach viel zu gut ist und das trotz eines Berichtes über so etwas belangloses, und es dann auch noch einen so am Ball hält, ich möchte gar nicht erst Wissen wie seine Reden bei einer Hochzeit aussehen! :D PS: Mach weiter so, auch wenn es wahrscheinlich nicht für jeder Mann ist, mir gefällt es wirklich ! Eventuell weil du noch ein Auge für all die kleinen Dinge hast, oder vielleicht grade durch diese Videoreihe auch jenes "Auge" beibehältst.
Ich bin heute immernoch durch Revelations angepisst. Aus diesem Stuhlkreis am "Ursprungsort" wurde nie etwas gemacht. Oder bin ich der einzige der dachte, dass das auf ein großes Meet aller wichtige Assassinen hinausläuft? Das in Assassin's Creed 10 alle Protagonisten dort "sitzen", wie Altair, und man dann ein großen Finale hat. Bin ich der einzige? Und Last, But Not least, Super Video. Mach bitte weiter so😁👍🏻
Zu gutes Video, hat richtig Spaß gemacht beim zusehen. Die Musik gut, Skript gut, gut vorgelesen. Like und Abo ist da. Schade,dass das Video nur so wenige Aufrufe hat, AC ist immer noch ein großes Franchise mit Potential!
Du sprichst mir so aus der Seele. Alle sagen immer wir egal ihnen bei AC die Gegenwartstory ist. Mich hat sie un Teil 1 noch mit am meisten gefesselt. Und dann wird sowas von Potenzial verschenkt.
Soweit ich weiß wurde die "Real-time" story rund um Desmond aufgegeben weil es die Spieler zur damaligen Zeit gestört hat (Ich persönlich spiele grade jeden Teil hintereinander durch und hätte gerne mehr gesehn,aber kurz und knackig) Habe jeden Teil außer Odyssey gespielt und muss sagen bis einschließlich AC III hat mir die Reihe am besten gefallen! Origin war gut aber fand die Story recht schwach wenn auch schön Inszeniert und VIEL zu groß/viel...und das geile Assassin feeling von Altair oder Ezio war kaum bis garnicht mehr zu spüren...sehr schade das die Reihe nur noch die Fassade der vergangenen Titel hat und das Historisch(großteils) korrekte AC und AC II die mit einer unglaublichen Athmosphere und tiefe aufgetrumpf haben verblasst ist
Ich habe in meinem Leben noch nie einen AC DCL gespielt. Jetzt weiß ich dank dir auch mal das mit Lucy und der Doppelagentin😅 Ich habe mich daran nie sonderlich gestört, da ich nach Teil 1 halt auch gedacht hätte, dass der Kampf von Templern und Assassinen in die Gegenwart transportiert wird & von Teil zu Teil sich da eine gewisse Ernüchterung eingestellt hat. Das hat leider nur dazu geführt, dass mir die Gegenwart Parts ziemlich egal geworden sind. Wie immer top Video.
Fand das spannende an der reihe immer das alle teile und die zeiten in denen sie jeweils spielen durch den gegendwartspart verbunden sind und es hat mich unglaublich gestört wie das mehr und mehr in den Hintergrund gerückt ist. Das plus die ausrichtung gen rollenspiel macht die aktuellen ableger so unattraktiv für mich das sie gar nicht oder nur stark reduziert gekauft werden Wie immer ein klasse video :)
Du sprichst mir so sehr aus der Seele... Generell hatte ubisoft so viel Potenzial verschwendet, getreten und angespuckt. Trotzdem habe ich mir jeden Teil gekauft und auch durchgespielt da ich die Reihe unglaublich liebe und das sicherlich einer der besten Videospielen reichen war die ich gespielt habe.
Mega gutes Video von dir/euch. Es zeigt die Probleme von assasins creed und gründe warum die Entwickler sich mit der eigentlichen Story kaum mehr beschäftigen bzw abschließen wollen. Das Ende von revelations finde ich ultra gut gemacht (vorallem bezogen auf die Gegenwart) wie ezio einfach an desmond appelliert und er (ezio) weiss das seine Taten für jemand anderen bestimmt sind. Das Konzept von assassins creed ist einfach meisterhaft, aber eine meisterhafte Ausführung bietet es leider nicht, da es unter anderem den Nachteil hätte, das Franchise schnell beenden zu müssen und damit weniger Geld zu generieren.
Es hat Jahre gedauert, aber endlich hat mir jemand aus der Seele gesprochen. Mich hat AC1 mit der Story und dem Plot so gehooked. Umso enttäuschter und wütender wurde ich mit jedem neuen Ableger, aber erst ab AC3. Ich hätte so gerne gesehen wie dieses Universum sein episches Potenzial entfaltet. Aber Ubisoft hat es einfach aus Geldgier gegen die Wand gefahren. Nach Unity war für mich Schluss. Super Video!
Das spannendste am ganzen Franchise fand ich ehrlich gesagt die 3-4 desmond Missionen in ac3. Das hat mich mega gefesselt, habe bis zu dem Zeitpunkt damals gewartet das genau sowas kommt.
Es ist eine schande was aus desmond geworden ist . Ihr habt da vollkommen recht ! Ich hoffe immer noch darauf das eines tages ein assassins creed kommt in dem desmond irgendwie wiederbelebt wird und man vielleicht ein ac mit open world in der gegenwart hat. Das wäre der hammer !
Ich stimme mit dir in wirklich jedem einzelnen Punkt überein. Ich hoffe auch dass im nächsten Teil die Assasinen vs. Templer Sache aus der Gegenwart endlich ein Ende findet. Wenn sie dann noch weiter machen wollen sollen sie sich ne neue Story ausdenken.
@@Gamesground Vor dem Hintergrund tut es ja schon weh sich dieses Video anzusehen, weil man einfach Stück für Stück den Zerfall der AC-Reihe nachvollziehen kann. Was die Reihe alles hätte sein können, hätte sie nicht als Gelddruckmaschine für Ubisoft herhalten müssen...
Schönes Video und eine nette Analyse zum Gegenwartsproblem! Nur frage ich mich, ob es Ubisofts Schuld war, weil Sie keine richtige Vision für die Gegenwart hatten ODER weil Sie zu sehr auf das Gejammere der Fans gehört haben. Nach dem Motto: "Buh, ich will doch nur geilen Kram mit Ezio machen; Desmond juckt mich nicht die Bohne". Seit dem 1. Teil schon war das Verhältnis zur Gegenwartslinie gespalten. Manche mochten Sie, viele hassten Sie und den meisten Spielern war die Story dann einfach nur egal. Das traurige Resultat hatte man dann zum Beispiel in "Rogue" bekommen.
Schön, wieder was von dir zu hören und zu sehen.~ ♡ Die ganze Gegenwartsgeschichte von AC hat mich nie interessiert, auch nicht in den neuen Spielen, obwohl die Sache mit dem Animus und dem Konflikt zwischen Templern und Assassinen in der Gegenwart eine Idee mit mannigfaltigem Potential ist und man so viel daraus hätte machen können - Aber dafür müsste man sich mit dem Storyboard ja Mühe geben. ¯\_(ツ)_/¯
Fand das auch immer komplett unnötig und auch diesen pseudophilosophischen Plot von Gut und Böse unangebracht. Rein historische Spiele mit einer passenden Geschichte ohne Weltverschwörungen wären mir lieber gewesen.
Ja, in Teil drei einmal in einem Nebensatz. So, "Und was ist mit Lucy?" "Ach, das war 'ne Doppelagentin." "Ach so." Und fertig... Und da ich den Revelations DLC nicht gespielt habe, dachte ich mir auch so, "Ääh, das war's jetzt?"
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich Layla nicht mag. Sie ist in Origins total arrogant und überheblich und war sogar gegenüber dem Mentoren der Assassinen total unhöflich und herablassend. Und das obwohl sie genau WUSStE, wer die Assassinen sind und dass sie die "guten" sind. Ich hatte das Gefühl, es wurde versucht sie auf krampfhafte Weise als unabhängig darzustellen, um aus ihr so ne Art Desmond 2.0 zu machen... Desmond war auch rebellisch, ja! Aber das hatte auch einen guten Grund, was auch schon im 1. Teil gut rübergebracht wurde. Er ist als Teenager von zuhause weggelaufen, weil er seine Eltern als verrückt abgestempelt hat und hatte ein total gestörtes Verhältnis zu seinem Vater und war deswegen von Kindheit an rebellisch. In Odyssey hat man dann wohl gemerkt, dass sie schlecht bei den Fans ankam und man hat ihre Persönlichkeit um 180 Grad gedreht. Jetzt ist sie wie ausgewechselt und es erscheint mir so, als hätte man ihr einen Maulkorb verpasst. Tut mir leid, das ist nur meine Meinung, aber ich finde sie ist einfach schlecht geschrieben. Aber das Hauptproblem bei ihr ist wie bei Rey aus Star Wars: Sie ist eine Betty Sue. Was ich damit meine? Ganz einfach: Sie kann alles, sie weiß alles, sie macht alles. Warum? Naja, es ist Layla. Wenn wir das nur mal mit Desmond vergleichen: Desmond musste am Anfang noch beschützt werden und trainieren und hat durch Ezio und Altair gelernt, was es heißt, ein Assassine zu sein. Erst nach und nach wird er zu einem halbwegs kompetenten Assassinen und die Verbindung zwischen ihm, Ezio und Altair war genial. Layla hingegen kann einen Animus bauen, der laut ihr mehr Rechenpower hat als die NASA und CERN zusammen (WTF?) und hat schon nach ein paar Stunden im Animus den Sickereffekt ohne negativen Nebenwirkungen, schaltet nebenbei auch hochtrainierte und bis auf die Zähne bewaffnete Abstergo-Agenten aus, die im Übrigem auf Assassinen spezialisiert sind. Desmond wirkte auf mich noch menschlich. Er hatte seine Stärken und Schwächen. Er war authentisch! In Odyssey wird dann plötzlich versucht AC Revelations nachzumachen und es wird einfach mal ne Prophezeiung aus dem Ärmel gezogen. "Pythagoras hatte Recht, du bist der Schlüssel zur Prophezeiung" Ach komm schon... Das fand ich offen gesagt so billig und dreist aus Assassins Creed Revelations geklaut :D Also tut mir leid, das fand ich einfach nur einfallslos ! Wie gesagt: Das ist nur meine Meinung. Aber dass sie so dreist AC Revelations kopiert haben finde ich einfach nur dreist und billig. Da habe ich mehr erwartet. Für mich ist die Gegenwartshandlung nach AC Odyssey komplett gestorben. Ich hatte mir erhofft, dass sie wenigstens jetzt mit Bayek eine neue Trilogie bekommen, aber stattdessen machen sie mit ihrer Ubisoftformel einfach weiter wie bisher. Sorry für den langen Text! :D
Zwar sehr später Kommentar, aber du hast mir da nochmal zu denken gegeben re: Vergangenheit und Gegenwart zu verknüpfen. Meiner Meinung nach wurde bzw. wird das schon sehr gut auf der Meta-Ebene gemacht. Wenn man mal in Rom war oder lebt und dann z.B. Brotherhood durchspielt, dann erkennt man die alten Straßen. Man braucht z.T gar nicht mal die Minimap um sich zu orientieren. Persönlich hat mir das nochmal einen hohen Mehrwert aus dem Teil geholt. Gerade durch ihre teils sehr treuen Recherchen baut die Serie wunderbar auf diesen geschichtsübergreifenden Aspekt auf. Und wie du andeutest, macht da storytechnisch leider sehr wenig draus.
Sehr starkes Video. Und auch mich schmerzt es doch sehr, meinem geliebten Assassins Creed so viel Negatives zuzusprechen, aber naja....war halt schon alles richtig so. Kann erneut nur nochmal das video loben. Top gemacht
Danke - muss man aber auch nicht zu eng sehen: Es ist halt hier der Fokus, weil Revelations sonst eben mit ein paar kleinen Ausnahmen nicht viel neu macht. Und das ist ja nicht schlecht - im Gegenteil. Die Missionen selbst sind nach wie vor super, das Klettern ist super - gibt noch genügend Gründe, wieso man es lieben kann. Ich mag die Spiele ja auch noch :) (Schade sind einige Dinge dennoch)
Woow, ich hatte richtig Gänsehaut bei diesem Video. Vieles wusste ich und vieles nicht. Ich hab Revelations nur gespielt wegen dem überragenden Intro und ich gehofft haben das was im Video zu sehen war irgendwie so im Spiel rüber gebracht wird. Musik, Stimmung Kämpfe u.s.w Leider kam es nur sehr, sehr selten an den Ansatz. Das beste an Revelations ist und bleibt das CGI Video und die Szene mit Altair und dem Kameraschwenk. Ich hatte das überhaupt nicht mehr Erinnerung das Desmond im Koma war, aber ist auch schon eine ganze weile her. Es war echt schade das man die Realität immer mehr außen vor gelassen hat, und nichts wirklich voran kam. Dafür bekam die Story von Altair. Immerhin. Und ja die Sache mit Lucy hat mich auch Kopfschmerzen bereitet und ich hab nicht verstanden was der Cliffhanger soll am Ende von Brotherhood. Viel später hab ich erfahren das sie eine Verräterin gewesen ist. Revelations war für den 3DS geplant ? Krass. Hätte ich jetzt nicht gedacht. Wie schon oft geschrieben fand ich Teil 3 am besten. Mittlerweile kann ich mit keinem Teil mehr was anfangen. Nach Teil 3 war die Reihe zu Ende. Das Finale mit Desmond war das Finale der ganzen Storyline. Sie wollten aber nicht aufhören und dachten sich, ok machen wir jetzt nur noch die Vergangenheit und lassen die reale Welt außen vor. Also die Gegenwart. Ich mochte die parkour Aktion und Epichen Story Momente in Revelation, und das Ende war wirklich gut. Man sollte aber auch den Animations Film zu Ezio sich ansehen, der sehr gut war und das wirkliche Finale von ihm gewesen ist. Weiss gar net ob der untergegangen ist bei der breiten Masse, aber ich hatte das Gefühl das dieser kaum jemand sah. Wieder so was wichtiges das man nebenher laufen hat lassen. Das Ende von Teil 3 wurde auch nie wieder so wirklich aufgegriffen . Kleine fetzen ja, aber das Ende an sich nicht. Warum man sich am Ende Entscheiden konnte hab ich mich auch bis heute mich immer wieder gefragt und nie so verstanden. AC: Black Flag hab ich durch gespielt obwohl ich gar kein Fan davon war das man ein Pirat in einem Assassinen Kostüm spielt, das aber genauso abgehen konnte. Ich war auch nie ein Piraten Fan und so, aber irgendwie hab ich es durchgespielt und es hat spass gemacht. Die Musik war und ist bis heute grandios. Die Grafik sah super aus und das Gameplay war gut, Die Schiffs sache war ok, aber fing mich an zu nerven. AC: Rouge war von der Idee cool, aber gerade die Ubisoft Formel hat es für mich versaut. Noch größere Karte und noch mehr Sammelkram. Hab es irgendwann abgebrochen. Und dann fing es das die Ac Reihe mich kalt lies. AC: Syndicate hab ich ignoriert. AC: Unity sah gut aus und hatte ebenfalls einen extrem guten Render Trailer oder sogar 3, aber der erste war am besten. Ansonsten fand ich das Kampfsystem scheisse und die Open World viel zu groß. Ich glaub Origins kam danach und hat mich komplett verloren. Anstatt das man auf den Ursprung der Pyramiden eingeht und schön weit vor der bekannten Welt spielt, ist es dann doch wieder das bekannte gewesen. Kampfsystem war ok, aber für mich zuviel Dark Souls Style. Ich mochte es, das man in Teil 3 eine 1 Man Armee war und sie Chore graphisch alle fertig gemacht hat. Doch letzten Endes konnte mich die Story nicht halten und die Open World war einfach zu übertrieben. Und Odyssey hat es vollkommen gegen die Wand gefahren. Für mich ist die Marke AC eigentlich schon fast tot. Mich interessiert es nicht die Bohne wo was noch spielt. Das nächste schwimmt jetzt auf den God of War hype mit auf . Nordische Mythologie. Echt schade was sie daraus gemacht haben. PS: Die Sache mit Demonds aussehen geht noch. Nerviger empfand ich den Sprung von Devil May Cry 4 auf 5 mit Dante. Ich hatte zwar gehofft das es mit Teil 2 zu tun hat, aber diese hat man einfach mal komplett ignoriert. Die neue Teschnick hat einen hacken, es versaut zum teil das Design des Originals. Bei Vergil gehts noch und Dante sieht bei weitem cooler aus als Donte aus DmC. Doch bei Chris Redfield haben sie es komplett verkackt in Teil 7. Was sie aus ihm gemacht haben optisch ist ja schon eine optische Vergewaltigung gewesen. Dafür gehören die Leute gefeuert, die das Design durch gewunken haben. Ich hoffe in Teil 8 sieht er wieder normal aus und auch im nächsten Animations Film. Desmond ist da noch harmlos finde ich. Klasse Video von dir :-)
Teil 4 steht und fällt auch echt damit, ob man Piraten mag. Für mich ist es deswegen überhaupt so genial! Btw: Den Film zu Ezios Ende habe ich sogar gesehen - war bei meiner Collection dabei. Großartig, aber, wie du richtig sagst, so unnötig versteckt. Devil May Cry 5 Vergil finde ich noch wesentlich schlimmer... Der sieht halt einfach komplett anders aus?!! Und Desmond macht mich auch noch fertig - die ganze Kopfform stimmt einfach überhaupt nicht mehr. Dass er im Koma noch einen neuen Pulli bekommt, ist da geschenkt...
"Man sollte aber auch den Animations Film zu Ezio sich ansehen, der sehr gut war und das wirkliche Finale von ihm gewesen ist." Hey, wo gibt es diesen zu sehen? :) "Warum man sich am Ende Entscheiden konnte hab ich mich auch bis heute mich immer wieder gefragt und nie so verstanden. " Auf welche Entscheidung spielst du an?
Der Film heißt Assassin's Creed: Embers. Gibt's bestimmt auf TH-cam, bei mir lag der als DVD der Special Edition bei. Geht um den Schutz der Erde oder eben nicht. Meine aber, dass man da keinen eigenen Einfluss drauf hatte.
@@Gamesground Das stimmt wirklich. Mein Kumpel konnte mit dem Piraten Setting gar nix anfangen. Ah ok cool. Ich hab mich schon gefragt wo der eigentlich dabei war. Es ist wirklich traurig das sie diesen nicht in Revelations integriert haben. Woow wirklich ? Du findest Vergil sieht schlimmer aus ? Krass, wie die unterschiedlich die Wahrnehmung ist bei uns ist :-)) Ich fand Vergil extrem gut getroffen. Er hatte mehr Pixel, aber ansonsten sah er für mich wie aus Teil 3 und 4 aus. Dafür das Dante sein Zwillings Bruder ist, sieht Dante ihm nicht wirklich ähnlich. Das ist leider das Problem an dieser neuen Motion Capture Technik von Capcom. Dante und Vergil haben mich im großen ganzen nicht gestört, weil ich so dankbar bin das wir Teil 5 bekommen haben mit dem Original Cast. Desmond sieht anders aus und ich verstehe das sich das beißt. Hab das aber auch ewig net mehr im Kopf gehabt und Desmond ist mir net so sympathisch. Genauso wie der Rest der Personen in der realen Welt. Das mit dem Kapuzen ding ist wirklich zu vernachlässigen, aber ist verständlich ;-) Aber komm, Chris Redfield sieht um längen schlimmer aus als Vergil und Desmond zusammen oder ?? Da wirst du mir zu stimmen ;-)
@@HenryTyler007 Am Ende von Teil 3 muss man eine Entscheidung treffen. Die ganze Zeit muss man keine Entscheidungen treffen und am Ende in der Finalen Szene quasi muss man sich Entscheiden was man tut. Die Erde retten oder eben nicht. Ich hab die Erde gerettet, aber hatte mich immer gefragt warum die Option plötzlich kam und ob das Auswirkungen hat. Hab mich aber nie wieder damit beschäftigt, da alle Spiele danach.... na ja wie schon oben geschrieben ;-)
Das mit Lucy fand ich schlimm, da sie die Geschichte mitgetragen hat. Und als Desmond sich nicht wehren konnte und sie unfreiwillig getötet hat saß ich nur noch baff im Stuhl. An den DLC kann ich mich nicht wirklich erinnern, aber ich müsste ihn gespielt haben.
Ja, habe auch schon oft gesagt, ein Gegenwartsspiel wäre mal interessant, wo man nur in die Vergangenheit muss, um eine versteckte Tür oder sonst was wieder zu finden. Ich kann auch nicht verstehen, warum man die Gegenwart weiter und immer weiter aus den Augen verloren hat
Du hast das Problem auf den Punkt gebracht, letztlich ist das kaum noch zu retten und das spürt man als Fan der Serie. Ich bin damals zu Teil 2 eingestiegen und schnell hieß es seitens Ubisoft, dass es kein Gegenwarts Assassins Creed geben wird, da Watch Dogs diese Rolle erfüllen soll. Schade nur dass ich Watch Dogs immer schlecht fand :/
Ich finde man merkt deutlich den Zeitpunkt, als der Erfinder von AC nicht mehr mitgewirkt hat (Ubisoft hat in rausgeschmissen). Nach (während) Brotherhood ging es in der Story bergab. Die beiden neusten Teile habe ich schon gar nicht mehr gespielt, die haben für mich nichts mehr mit dem originalen Assassins Creed zu tun.
Ich bin da deiner Meinung, jedenfalls fasst, ich muss dir Origins ans Hertz legen. Er fühlt sich noch wie ein ac an, spielt sich aber etwas anders wegen dem kampfsystem, find ich aber garnicht so schlimm. In diesem Teil kann man meisterlich vorgehen, und es gibt vieles was durch das Spiel erklärt wird, was wirklich gut ist. Odyssee im Gegenzug, davon ab Rate ich dir ab. Die Story ist nur an wenigen Punkten Kurts interessant, die erste Zivilisation, wird sehr komisch dargestellt. Am schlimmsten finde ich das der Spieler ein Söldner isst, und das abschlachten an der Tagesordnung ist. Was mich an diesem Teil aber echt an der Reihe zweifeln lässt, sind die Fähigkeiten die man freischalten kann. Sie sind so unrealistisch, was den Realismus am Spiel, der die Reihe hatte verschwinden lies. Man kann aus jeder erdenklichen Höhe fallen ohne zu sterben. Ein Pfeil hagel abschießen mit nur einen Bogen und noch vieles unrealistisches mehr. Wenn du nur 1 bis 3 gespielt hast, dann solltest du origins auch noch spielen.
@@slevinseven1399 also ac und realistisch ? In Origins brauche ich glaube ich 4 Kopfschuss Treffer mit dem Bogen für ein Kill. Fallen aus 20m Höhe macht vielleicht 20% Schaden .auf den Straßen werden ständig Leute von Pferden überfahren ( was ich sehr lustig finde einen aber die Immersion etwas zerstört). Wenn man eine Leiche ist Wasser wirft fängt sie plötzlich an kräftig zu bluten . Ein verletzter Npc den ich tragen soll ,kann plötzlich schwimmen und aus dem Wasser klettern als wäre er doch komplett fit etc . Mich stört das alles nicht aber realistisch ist doch was anderes.
John Schenzen hast du mein Text gelesen ???? Die Fähigkeit die er dort besitzt sind dermaßen unrealistisch, das die Spielereie nicht ganz realistisch ist, versteht sich von selber denke, ich denn es gibt einen animus ^^ warum sollte eine Leiche nicht im Wasser bluten, Ka ob sie es tut. In ac war es schon immer unrealistisch wenn der Charakter in ein Heuhaufen gesprungen ist, aber es war jedenfalls realistisch weil er in etwas vermeintlich weiches gefallen ist in Odyssee fällt er einfach 50 m in die Tiefe und rollt sich ab, das ist einfach nur unmenschlich dargestellt. Ein Pfeil Hagel aus nur einen Bogen, das ist ebenfalls unrealistisch. Verstehst du den Unterschied. In Odyssee wird der Charakter Gott ähnlich in den Teilen zuvor waren es immernoch Menschen ohne superkräfte.
@@slevinseven1399 mit der Fallhöhe und dem abrollen ist es dasselbe in Origins wie du es in Odyssee beschreibst und eine Leiche die auf Asphalt nicht blutet aber plötzlich im Wasser ist durchaus merkwürdig. Wenn es um Realismus geht ist AC keine Reihe die man in dem Mund nehmen kann , sie will es auch nicht sein zumindest was gameplay angeht. Zudem hast du soviel ich weiß in Origins mit Rüstung genauso eine Verteidigung wie mit dem bloßen Handbuch um die Hüfte ( Badehaus Outfit) .
Das ist immer noch so, dass die DLC in Origin oder Odyssee mehr relevantes erzählen als sie dürften. Man wird so zu sagen gezwugen die DLC zu spielen. Dabei sollten sie eigentlich meiner Meinung nach nur nebensächliche Geschichten erzählen, die keinen Bezug auf das nächste Teil haben.
Ich muss aber sagen das mir Odyssee fast gar kein Spaß geboten hat, zu viel Kleinkram zum einsammeln, belanglose Geschichte die nur an ein Par stellen interessant waren und die das dlc atlantis, fand ich auch nicht soo gut weil meinermeinung die Vorläufer rasse echt komisch dargestellt wurden, weißt du was ich meine?
Ubisoft ist halt auch nicht dumm, die packen halt den guten Kram ins DLC, Weil wer bezahlt sonst 40 euro für den season pass, wenn keine interessanten Sachen enthalten sind
Ich war so begeistert von 1 bis Brotherhood aber danach würde alles fallen gelassen was mich so gefesselt hat das ich die Teile nur mit großer Verzögerung wenn überhaupt gezockt habe ... Hab mir sogar extra ne PSP geholt um den Teil zocken zu können 😅
In Assassin’s Creed: Revelations (Offenbarung) geht es halt darum das nachdem Ezio in Rom seine Bruderschaft aufgebaut hatte damit er in Ruhe die Vergangenheit um den Orden lüften kann in sicheren Händen hinterlassen hat darum die Story von Altair nach und nach aufzudecken. Man kommt nach Konstantinopel und muss natürlich erstmal auch dort Fuß fassen, da Ezio gemerkt hat das er alleine gegen den Sultan etc. nicht ankommt und man so auch die "Bruderschaft" hier weiter ausbauen musste um überhaup Fuß fassen zu können. Nachdem er das gemacht hat, kam langsam das mit den Scheiben ins Spiel. Nicht immer alles schlecht reden und nur von einer Seite aus sehen :)
Zu allem zusammen: Ja, es ist einseitig - es ist auch nur ein Aspekt. Nein, gut aufgelöst wird der Sickereffekt trotz allem nicht. Nur weil es mehr Informationen gibt, ist es nicht plötzlich gut aufgelöst. Also nicht falsch verstehen - weiß, was du meinst. Aber mir geht es auch in erster Linie um die Narrative selbst, nicht um wo ist was versteckt. Und da machen alle Spiele eine enorm schlechte Figur. Das Argument zu Desmond darf nicht frei herumlaufen halte ich für extrem hingebogen. Sie fahren offen in einem Van herum... Mehrmals. Da hätte man auch schon in diesen Abschnitten machen können. Und klar gibt es eine Handlung - aber sie ist eben schlecht präsentiert und das mit den Scheiben stimmt so nicht: Er reist NUR wegen der Scheiben dahin. Nur weiß er nicht, wo er suchen soll - dann entwickelt sich das mit dem Orden und dann taucht die Dame mit den Hinweisen auf die anderen Scheiben auf. Und noch einmal: Es ist ein monothematisches Thema - selbstverständlich taucht da nicht alles auf. Der Kern, nämlich das die Gegenwartshandlung extrem verkommen ist, stimmt aber in meinen Augen absolut.
Das Ding ist in Assassins Creed war schon immer der Animus das Highlight, die gegenwartsgeschichte war immer nur Beiwerk. Ich persönlich fande die gegenwartsgeschichte bis Assassin's Creed III immer perfekt so hätte man es machen müssen weil die meiste Zeit will man nun mal im Animus verbringen und wenn man die ganze Zeit nicht im Animus ist sondern der Animus nur Beiwerk ist dann kauft doch keine Sau mehr dieses Spiel. Aber um ehrlich zu sein ich hätte mir auch mehr Missionen wie in Assassin's Creed III mit Desmond gewünscht ich meine die ganze Zeit in der Lagerhalle oder im Monteriggioni rumzusitzen ist doch voll Öde in Revelations fande ich das wieder eine geile Abwechslung weil man etwas über Desmonds Vergangenheit erfahren hat und über Subjekt 16 und Abstergo.
"Assassin's Creed" spielt halt mit dem Animus in der Vergangenheit, weshalb auch dem entsprechend die Vergangenheit z.B. Rom gut spielbar gemacht wird. Die Gegenwart Story war mir eigentlich immer egal weil die das leider verkackt haben. Aber in AC 2 schon zu sagen das Desmond mehr Aufgaben bekommen soll, passt nicht da er ja eigentlich abhauen wollte und das wäre von den restlichen 3 Assassinen Rücksichtlos seine Trumpf Karten rum laufen zu lassen. Logisch wie auch Spielerisch.
Die Gegenwart hat mich in Assassins Creed ehrlich gesagt immer nur gestört, bis auf den allerersten Teil, wo es noch mysteriös (interessant) war was überhaupt abgeht.
Bei Ubisoft haben sie sich mehr auf das Erstellen der historischen Orte konzentriert und dann fehlte wohl die Kapazität eine interessante Gegenwarts-Story zu schreiben.
Hat für mich auch die Reihe gekillt, eben weil ich die Gegenwart Geschichte am spannendsten fand. Hatte mich richtig auf ein Gegenwart s AC gefreut. Das mit Lucy find ich interessant. Hab den DLC nie gespielt und bis zum Video dachte ich, sie sei eine Assassine. Und im 3. Teil wurde nie darüber gesprochen...?
Mich haben die Gegenwarts-Szenen immer sehr interessiert. Vor allem die Juno-Abschnitte. Schade, das sie das ganze dann etwas stiefmütterlich behandeln in den letzten Jahren.
Valedor seit Teil 3 ist dies Story gestorben, was haben sie jetzt ? Es gibt kein großes Ganzes, nur noch eine belanglose Story die abband an interessant war ^^
Hallo Gamesground ich mag deine AC videos sehr! Ich würde gerne wissen welche AC deine Lieblinge sind und ob du ehr die neuen ab Origins oder die alten magst!
Lieblingsteile: Assassin's Creed 2, 4 und Unity Ich mag beide sehr gerne, nur hat sich für mich diese riesige Open World schon in Odyssey etwas abgenutzt und ich befürchte, es wird eher noch größer. Hätte lieber wieder 2-3 Städte, die dann aber richtig lebendig und ausgearbeitet. (Oder ein Gegenwarts-Assassin's :) )
@@Gamesground das glaube ich auch.statt weiter die AC formel auszuarbeiten und wirklich geile große städte mit vielen details und vielen zufallsereignissen (RDR2) zu inszenieren wird man weiter zur masse greifen. bleibt zu hoffen dass die welt abwechslunsreicher wird meine lieblingsteile sind nur 2 und brotherhood befürchte ich. in revelation finde ich die der grafikstil und die stadt sehr schön. fast malerisch
Gamesground 4 liebe ich auch sehr gerne. Hab mit für unity extra ne ps4 gekauft, aber mich hatte der Teil irgendwie nur enttäuscht. Paris war aber wunderschön. Vielleicht hatte ich auch zu hohe Erwartungen zum Game durch das Marketing. Mich würde deine Meinung zu unity sehr Interessieren und was für dich die Stärken und Schwächen sind.
4 ist halt das perfekte Piratenspiel - und ich mochte da sogar die Idee, dass das alles für ein Videospiel gemacht wird (auch wenn des Gegenwartsende ziemlich bla war). Unity kommen wir noch zu :) Ich hatte damals wahnsinnig Glück, dass mein PC es fehlerfrei hinbekommen hat - und dann ist es echt ziemlich super - auch der Multiplayer war eine tolle Idee, schade, dass da nie mehr was in die Richtung kam...
Ich bin ehrlich, ich spiele die AC Reihe eigentlich nicht wegen den Gegenwartszenen, sondern wegen den Vergangenheitssimulationen. Odyssey fühlt sich für mich wie ein GTA in Griechenland an und die wenigen "Missionen" außerhalb des Animus sind echt langweilig. Aber gut, so hat sich die Reihe entwickelt und für mich ist das kein Grund die Reihe fallen zu lassen.
Ich würde ein Assassin’s Creed cool finden was die ganze Zeit in der heutigen Welt spielen würde. Stellt euch mal vor, ihr könntet ein Assassine im Jahr 2020 sein und würdet gegen moderne Templer kämpfen. Das wäre doch ganz cool oder? 🤔 mich würden eure Meinungen dazu interessieren Schönen Sonntag noch 😃
Gamesground ja 👍🏼 aber auch ein moderner Assassine wäre geil. Stell dir mal vor, dass man in einer Stadt wie New York, Berlin, London oder so auf Templer Jagd gehen würde. Das wäre eigentlich ganz cool. Dann könnte man mit dem Auto oder Fahrrad fahren und vielleicht hätte man einen Mix aus modernen Waffen wie Pistolen und halt „alten Waffen“ wie der Assassinen Klinge am Unterarm. Zudem könnte man halt noch einfache Waffen wie Butterfly Messer und andere kleine Dinge haben die das Leben dort erleichtern. Meine Vorstellung eines modernen Assassin‘s Creed wäre eine Art Hybrid aus GTA und vielleicht Assassin’s Creed Syndicate oder so. Das Problem ist bei den neueren Spielen, dass die Open World immer unübersichtlicher werden. Und zudem entwickelt sich Assassin’s Creed immer mehr zurück im Bezug auf die Menschheitsgeschichte... am liebsten würde ich meine Vorstellungen an Ubisoft schicken aber das wird nie klappen. Es gibt aber auch andere Themen die mich sehr bei Assassin’s Creed interessieren würden. Wie wäre es mit Ninjas oder Samurai Assassinen 🤔
Hach ja Revelations oder auch das Bomben-AC. Man wirft Ubi immer vor, dasselbe Spiel rauszubringen, dabei hat jedes AC irgendetwas neues/anderes. So gab es nie wieder ein AC, welches so viele Möglichkeiten zur Bombenherstellung hatte. Oder Syndicate mit dem grappling hook.
@@Gamesground Danke für die informativen Videos. Habe seit Black Flag keinen weiteren Teil mehr gespielt und Revelations leider geskippt. Somit stehen auch alle Teile seit dem Release von Unity aus. Mir hat gerade das Gameplay in der Gegenwart gefallen, auch wenn dies leider immer recht Knapp war, aber du hast schon recht: Die Spiele-Reihe bringt zu viel Profit mit sich, dass man sich einem relevanten Ende nähert. Vielleicht hätten sie die Desmond Saga auch abschließen können, indem man einem wichtigen Kampf gegen Templer/Bösewichtige verliert und es eben einen Ersatz - für die Rettung der Menschheit - benötigt. Assassins Creed wird wohl eine ähnliche Richtung wie Pokémon einschlagen und nun mal bis zum bitteren Ende gemolken werden. Der Teil indem Lucy stirbt, war doch Revelations, oder nicht? Da ich es nicht gespielt habe, war ich vom Tod ziemlich überrascht und durch dein Video sowie dem angesprochenem DLC wusste ich jetzt erst, was da überhaupt passiert ist. Steht schon eine Planung zu weiteren Recaps an? So ein Video hat stundenlange Arbeit in sich, aber es ist sehr angenehm, Dinge welche man zeilweise vergessen hat, wiederzusehen. Sind die Teile nach Unity - trotz der sehr wenigen Gegenwarts-Parts - deiner Meinung nach wichtig nachzuholen?
Lucy stirbt sogar schon in Brotherhood - ganz am Ende. Steht alles an, kann aber nicht sagen wann :) Und zur letzten Frage: Ich würde die nach wie vor empfehlen, aber es ist eben anders. Ich weiß nicht, ob sie dir gefallen werden, aber man verschwendet seine Zeit damit auch nicht. So ein typisches: Muss man nicht gespielt haben, tut aber auch nicht weh, wenn man es tut.
@@Gamesground Dann habe ich Brotherhood mit Relevations verwechselt :p Wobei die versäumten Teile so viel Zeit in Anspruch nehmen werden, bin mir nicht sicher. Ich bedanke mich :)
In seinem review zu ac brootherhood sagt er dass brootherhood seine Wahrzeichen sehr gut einbaut und hier sagt er dass die in brootherhood fast gar nicht vorkommen
Mich überzeugt die Reihe überhaupt nicht mehr. Damals noch mit fetten Cliffhanger am Ende und man konnte es kaum erwarten, bis der nächste Teil kommt. Und nun wartet man auf einen Sale oder kauft sich einen billigen Key. Der ganze Reiz der Serie ist irgendwie dahin.
Witzig. Ich habe die Ezio-Trilogie vor kurzem noch einmal gespielt. Ich denke du hast vollkommen Recht möchte aber noch einen Schritt weitergehen und nach einer Erklärung suchen warum die Gegenwartshandlung so ausseinander gefallen ist. Ich denke das hat sehr viel damit zu tun, was in der Realität rund um die Serie passiert ist. Ich vermute einmal ein Problem wie bei Monkey Island. Dort ist Ron Gilbert nach Teil 2 ausgestiegen. Ebenso wie bei Assassin's Creed II, wo Patrice Desilets sich mit Ubisoft überworfen hat. Denn die Gegenwartshandlung lief zum Beispiel auch in den Glyphen-Rätseln ab, wo neben dem sehr eindeutigen Video mit Adam und Eva, in einem Rätsel einfach mal nebenbei angedeutet wurde, dass Assassinen von Halbgöttern abstammen. Was Odyssey wieder aufgegriffen hat. Glyphen gab es auch in Brotherhood. Aber nicht mehr in Revelations. Ich vermute das Finale sollte krasser ausfallen und Glyphen, Vergangenheits- und Gegenwartshandlung zusammenführen. Ein bischen wie Revelations es gemacht hat. Aber dazwischen kam halt der Bruch vom Serienerfinder mit Ubisoft. Apropos "Lucy rausgeschrieben" und "DLC hat etwas, was ins Hauptspiel gehört". Man darf nicht vergessen was Ubisoft sich regelmäßig unverschämtes mit seiner DLC-Politik erlaubt. In ACII waren zwei ganze Story-Kapitel nur als DLC erhältlich. In Brotherhood gab es mehr mit dem beliebten Leonardo, der etwas komisch im restlichen Brotherhood gehandhabt wurde. Da passt der Lucy-DLC, in meinen Augen, sehr gut ins Bild. Und Ubisoft hat auch nicht damit aufgehört. In Odyssey werden sehr wichtige Abschnitte mit der ersten versteckten Klinge und Atlantis nur als DLC angeboten. Zudem spekuliere ich jetzt einfach mal, dass das herauschreiben von Lucy sehr viel mit Budget-Einsparung zu tun hat. Man darf nähmlich nicht vergessen, dass die Darstellerin von Lucy, Kristen Bell, schon 2006/2009 eine sehr gefragte Schauspielerin war. Dann noch bereits im dritten Teil einer Serie, wo sie zu den wichtigsten Figuren gehörte. Wer weiß wie hoch ihre Gage war. Selbes könnte auch Desmonds verändertes Aussehen in ACIII erklären. Vielleicht wollte man seinem Model, Francisco Randez, keine Tantiemen mehr zahlen oder die Figur allgemein unbeliebter machen, weil sie noch aus Desilets Ursprungsidee stammte. Wofür auch der echt beschissene und antiklimatische Tod sprechen könnte. Fast so als hätte Desilets die Serie in eine Situation hineinentwickelt, aus der das Team ohne ihn dann alles wieder hinausentwickeln musste. Denn Desmond passte auch nicht mehr zur zukünftigen Verkaufsstrategie Ubisofts. Wie du selbst sagst, ein Ende für AC hätte auch ein Ende für eine sich gut verkaufende Spielereihe bedeuten können. Und das wollte Ubisoft natürlich nicht. Ich denke nähmlich der Schwenk auf Amerika mit III, Black Flag und Rogue war ganz klar um die Verkaufszahlen zu erhöhen. US-Amerikaner, als wichtigste Kunden, kaufen nun mal am liebsten, was in den USA spielt. Und ACIII war mit damals 12 Millionen Einheiten der best verkaufteste Titel der Reihe. Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg wurde schon lange gefordert und bis heute bewegt sich die Serie mit seinen Hauptteilen in eher europäischen und Amerikanischen Gefilden. Oder ansonst, was diesen Gefilden bekannt ist: siehe Teil 1 im Kreuzzug und Origins im Antiken Ägypten. Es gibt zudem ein drittes Zeichen, dass Ubisoft das Budget nicht zu groß werden lassen durfte. Bis Brotherhood hat Jesper Kyd den Soundtrack gemacht. In Revelations dann zusammen mit dem bekannten Lorne Balfe, der dann in III alleine den Hauptsoundtrack gemacht hat. Doch alle die danach kamen, waren keine so großen Namen. (Zumindest spekuliere ich das wie gesagt nur. Doch das wäre ein Versuch für einen Erklärungsansatz, den dein Video nicht bietet. Es fragt in meinen Augen eher sehr viel, als festzustellen oder nach Antworten zu suchen.) Warum Ubisoft jetzt so wenig mit der Gegenwartshandlung macht, dazu kann ich auch nur Vermutungen anstellen, die vielleicht sogar noch haltloser wären als das, was ich hier bisher geschrieben habe. Vielleicht traut sich Ubisoft nicht und will sich nicht verhaspeln, wie bereits bei Desmond Miles. Oder sie trauen sich sehr viel und tasten sich nur behutsam heran. Stichpunkt "US-Amerikaner kaufen am liebsten". Denn Desmond Miles war US-Amerikaner. Jetzt spielt man hingegen eine Nordafrikanerin mit arabischem Namen. Oder sie lassen die Gegenwartshandlung nur als Teaser drin. Für die, die schon immer mehr wollten. Oder als Mittel zum Zweck. In Origins hat man mit der Gegenwartshandlung den Real-Film "beworben". In Odyssey wurde mit der Gegenwartshandlung gezeigt, wie die Hauptfigur des Spiels unsterblich war, den Stab an Layla Hassan weitergegeben hat und dann einfach starb. Vielleicht nicht immer offensichtlich hat die Gegenwartshandlung also schon einen Nutzen. Ich bin mal böse und behaupte: Die Gegenwart kittet was gekittet werden muss. Einen neuen Film. Die Narrative des Spiels. Comics (Daniel Croos, der in III ganz plötzlich auftaucht kommt aus 2 Comics). Tut mir leid, dass das so lang geworden ist. Mir ist beim schreiben die Idee gekommen, das überarbeitet in meinem Gamestar-Blog zu posten mit Link zum Video und Hinweis, dass das Original hier zuerst ein "einfacher" Kommentar war.
Alles gut! Danke dafür! :) Ich weiß von vielen Geschichten, die hinter den Kulissen abgegangen sind - und das ist halt auch leider der traurige Grund. Aber oftmals halt auch keine Ausrede - vor allem auf Figuren bezogen. Lucy hätte ja auch einfach anders aussehen können und von wem anders gesprochen werden können (geht bei virtuellen Figuren ja noch einfacher). Aber die Geschichte hinter den Kulissen wäre tatsächlich auch noch einmal eine ganz spannende Geschichte, weil da so vieles Spannendes auch für die Industrie passiert ist - Stichwort Ubi-Formel. Das wollte ich gern mal machen, wenn ich wieder durch damit bin... Also dauert noch :D Ich wünschte, ich könnte dir so viel erwidern, aber ich muss dir halt bei den meisten Punkten einfach nur zustimmen. :)
@@Gamesground Stimmt. Daran Lucy einfach zu ändern habe ich nicht gedacht. Ich habe hier übrigens den Blog-Beitrag, falls du oder jemand ihn sehen will. Dein Video ist auch eingebettet.. www.gamestar.de/xenforo/blogs/meinung-und-spekulation-warum-die-gegenwartshandlung-von-assassins-creed-so-zerbr%C3%B6selt-ist.18240/
Letze Reihe der Ezio Saga moment mal.... AC3 gehört auch dazu und die Gegenwartstroy hatte mehr Priorität als in alle anderen Teilen davor ( in AC3). Die Gegenwartstroy war immer je nachdem ob man lust hatte mehr zu erfahren den Animus verlassen und auf Erkundungstour selbst starten. Emails lesen, agieren mit den Charaktere in der Gegenwart. Außerdem erfährt man in AC Revelations mehr über Desmonds Vergangenheit. Kommen wir mal zum Thema Neue Bösewichte in AC 3 ist auch falsch. Die Comics und die Bücher ect kommen diese "neuen Bösewichte" mehrmals vor und sind canon der Story.
*Letzter Teil der Ezio-Saga und das ist Revelations. Ezio spielt ja in AC3 keine Rolle mehr. Klar - ab Brotherhood konnte man freiwillig raus, aber das ist mir zu Alibi. Wenn man etwas zu erzählen hat, dann versteckt man es nicht hinter solchen "Barrikaden". Die Inszenierung, Verknüpfung und Einbindung ist einfach nicht gut - und wenn Bösewichte in Büchern und Comics eingeführt werden, ist das auch ziemlich schlecht gehandhabt. Denn die Spiele sind der Kern, und die sollte man auch ohne zusätzliche Literatur (gut!!!) verstehen können. Letzteres wäre der Ort für den anderen Nebenkram.
Naja wenn man alle Artefakte behalten und benutzen würde, wäre man als Person der Gegenwart wahrscheinlich einfach zu mächtig. Ein Apfel, mit dem man die Gedanken kontrollieren kann, ein Tuch, mit dem man alle Verletzungen heilen kann, ein Stab, mit dem man unsterblich wird.... Man muss dem Spieler ja immer das Gefühl geben hey deine Gegner sind dir ebenbürtig oder sogar mächtiger, als lerne, werde besser, und besiege sie
Lucy hätte eigentlich nicht sterben sollen. Sie sollte von Anfang an ein Assassine sein, der heimlich bei den Templern arbeitet, aber weil die Synchronsprecherin nicht mehr mitmachen wollte, hat man Lucy sterben gelassen
Ganz ehrlich: Hätte man auch einfach neu besetzen können. Klar, Kristen Bell ist toll - aber Lucy sah schon in Teil zwei nicht mehr ganz so wie sie aus und man findet immer andere fähige Sprecher. Fand das einfach ganz großen Mist - auch wenn man vielleicht wegen Copyright an der Figur nicht anders handeln konnte.
Ich habe bei AC nieeee verstanden, warum man überhaupt diese Gegenwart Sequenzen einbauen muss... Ich fande sie immer schlimm. Egal in welchem Teil den ich gespielt habe. So schön die Welten immer sind, so heraus gerissen wird man durch diesen Animus Mist. Noch nie hat die Gegenwart in diesen Spielen für Spannung gesorgt.. Ubisoft lässt einen nicht in Ruhe damit. Stellt euch mal vor, man wird bei The Witcher 3 plötzlich in eine Gegenwarts Sequenz gezogen... Mega..
Fassi214 naja es liegt halt daran das die eigentliche story nicht im animus spielt, sondern in der Gegenwart. Jetzt find ich ist auch total belanglos geworden, es gibt kein großes und ganzes. ^^
Als damals AC:R angekündigit wurde mit dem Hintergrund Konstantinopel, war ich schwer begeistert. Aber der Titel hat mich auch sehr enttäuscht. Die Spielzeit war für ein AC wirklich extrem niedrig. Ich glaube ich habe nichtmal 20 Stunden für die Platin gebraucht, was schon extrem niedrig war. Heute würde ich mich wohl darüber freuen, da AC Odyssey viel zu lange dauert und genau am Gegenteil krankt. Aber das mit der Gegenwart war wirklich eine Frechheit. Als würde man sich absolut keine Mühe mehr geben. Totales Unverständnis. Da hat man gemerkt, dass es nur noch darum geht schöne Welten zu erschaffen. Die Missionen waren insgesamt unterschiedlich gut, aber einen großen Zusammenhang gab es nicht. Und das bis heute. Nur das die Titel heute mit dem urpsrünglichen AC nichts mehr zu tun haben. Heute sind es keine Stealthspiele mehr sondern reine (solide) Action Adventures mit zu großer Welt ohne wirkliche Zusammenhänge. Das schlimmste an der Sache ist: Sie wollen es doch irgendwie Zusammehängend machen schaffen es aber nicht mehr.
RKUnited besonders die neuen Spiele sind mehr stealth finde ich. Bei den Alten war man so übermächtig mit den Konter und Blitzattentat das man nie ne Bedrohung hatte. Bei den neuen macht das schleichen viel mehr Spaß da man halt ne Bedrohung hat wenn man in ne Riesen Festung rein geht
@@nicom.7279 Ich finde das es sich eigentlich nie wirklich gelohnt hat stealth zu spielen. Zwar sind die Optionen besser und man besser die Inflitration planen, aber es war an sich effiktiver und schneller einfach erst die Hauptmänner stealth auszuschalten und dann direkt in die vollen zu gehen. Im Missions Design von Odeysssey und Origins gab es kaum reine stealth Missionen.
Wahrscheinlich bin ich einer der wenigen den die Gegenwart bei AC völlig schnuppe ist. Der Abstergo Quatsch interessiert mich nicht die Bohne...jetzt könnt ihr mich gerne steinigen 😛😂😂
Ich finde das Video gut, bis auf das Ende. Ein Gegenwarts Assassins Creed würde einfach nicht funktionieren. Es ist genau wie mit dem ersten oder zweiten Weltkrieg. Es ist viel zu modern. Syndicate war hart an der Grenze und war für meinen Geschmack schon einen ticken zu modern.
Denke auch, vor allem wäre es dann zu ähnlich zu beispielsweise Hitman. Dieses Historische hat AC einfach schon immer ausgemacht, das sollte man auf keinen Fall aufgeben
Layla Hassan ist der typische SJW-Char, ein Kind ihrer Zeit. Der Inhalt ist egal, Hauptsache Diversity. Und daher ist auch die Story für die Tonne. Es wird an den falschen Stellen geschraubt. Und ich mag Frauen in Spielen, gerade in Syndicate: ich liebe Evie sehr. Die ist eben gut geschrieben.
? Weil sie schlecht geschrieben ist, bleibt sie doch kein typischer SJW-Charakter? Es macht ja sogar Sinn, wenn man ins Antike Griechenland bzw. ins alte Ägypten will, dass man eine Figur nimmt, die dort Wurzeln hat - ich meine, sie kommt aus Kairo? Also sinnlos ist das alles überhaupt nicht - nur absolut unter Wert verkauft und nicht ausgenutzt.
@@Gamesground leider die Story rund um Layla hätte so gut werden können bin ja gespannt ob wir in ac ragnarok auch einen nordischen Nachfahren in der Gegenwart spielen oder ob es nur in "Hallo wir sind" ausartet bin gespannt
Also mir kann man sagen was man will ich fande die Gegenwart Abschnitte mit Desmond immer verdammt interessant mit der ersten Zivilisation und für mich gab's mit Assassin's Creed 3 auch ein richtig fettes geiles Ende nur was ich schade finde ist dass das mit Juno nur so schlapp fortgesetzt wird. Zu Revelations muss ich sagen ich liebe die Story des Spiels ich glaube Revelations hat die beste Story der ganzen Serie nur ich hasse Istanbul Konstantinopel sieht so scheiße in meinen Augen aus dass ich gar keinen Spaß in diesem Spiel hatte
Naja zum Thema Lucy.... Die Frau wollte ja quasi mehr Kohle für ihre Rolle erpressen hatte sich mit dem Team zerstritten und ist hochkant rausgeflogen..... Ich weiß auch nicht wie ich sowas storytechnisch ohne stimme des Charakters lösen sollte....
Wir sind ja nicht beim Film: Neue Sprecherin, notfalls Aussehen überarbeiten (hat bei Desmond ja auch stattgefunden mit dem Aussehen) Und selbst im Film werden Rollen neu besetzt - gäbe also ziemlich leichte Mechanismen, damit klarzukommen.
@@Gamesground und jedesmal gibt's nen shitstorm aber ich kenn wenig Rollenwechsel mitten in einer Story. Mir fällt eigentlich nur warmachine bei Marvel ein.
Gibt schon einige: Die Mutter in Prinz von Bel-Air Die Frau in der Mumie-Reihe im dritten Teil Rachel in der Dark-Knight-Trilogie The Mountain in Game of Thrones Daario Naharis in Game of Thrones Dumbledore in Harry Potter (natürlicher Tod des Darstellers) So als Beispiele.
Habe mit Rouge angefangen und dort fand ich es Zeit Verschwendung irgendwelche Kreisspiele bei den Servern zu spielen und Tablet's zu sammeln. Auch das man nur n einfacher Abstergo Mitarbeiter ist der kein Vorfahre von irgend einer Person ist und der "Animus" ist einfach ein PC an den man sich setzt und quasi das nur spielt und nicht erlebt 😂 Und NOCH schlimmer ist es bei Unity! Diese verka**ten Helix Risse hätten sie sich so richtig sparen können und die Unterbrechungen nerven einfach nur.
wenn man das hier schaut hat man sicherlicht 1- Brotherhood gespielt wenn nicht sogar alle teile und deine ersten 2 min sind sowas von ünnötig.... Das ist wie wenn du ein film in min 50 startest und dir trotzdem alles aus dem vorherigen minuten erklärt wird
Super Video, ich muss allerdings sagen mich haben diese Gegenwarts Ausflüge immer gestört. Mich hat die Idee des animus gefesselt jedoch nur die Idee dahinter, lieber so wie in black flag mich interessiert die Gegenwart nicht
Da stimme ich zu. Allerdings kann es natürlich sein, dass die Gegenwart interessanter gewesen wäre, wenn sie eine besser ausgearbeitete Geschichte erzählt hätte.
ich hab bisher alle teile bis auf odysee , syndicate ( bin ich gerade am zocken ) und blackflag gezockt und die real life story hat mir immer she gut gefallen aber als ich hörte das dies immer unwichtiger wird war ich sehr enttäuscht..... ich hätte mir mehr bezug auf die wirklichkeit gewünscht.
Ich habe gerade Origins beendet. Alles, was du hier erzählst, gilt doch nochmal viel stärker. Eine IRRELEVANTE Geschichte in der Gegenwart und genau so belanglose Missionen. Hat mich am Ende echt enttäuscht
Ich hab Odyssey von vorne bis hinten durch - waren ein paar nette Ideen dabei. Aber es spricht Bände, wenn es nicht einmal einen richtigen Abspann gibt... -.-
Ich bin da vielleicht der einzige, aber ich bin wirklich froh, dass der Gegenwartsaspekt immer geringer wird. Das hat mich immer gestört, ich fand es langweilig und es war als mehr insziert als es war, es passte so perfekt zur AC Handlung, dass es meiner Meinung gar nicht mehr passte, es hätte ein eigenes Spiel sein müssen. Es war ein Spiel im Spiel... Selbst in Syndicate war es mir schon zu viel... Aber das was aus der Gegenwart nach Desmonds Tod wurde ist auch wirklich Schrott... Diese Bishop Geschichte aus AC Unity und Syndicate ist absolut peinlich... "Hey, du spielst dieses Videospiel also bist du perfekt eine Jahrtausend alte Verschwörung aufzudecken... Peinlich... Und Layla macht es tatsächlich auch nicht besser, sie passt schon gar nicht ins Konzept und ist mir tatsächlich auch gänzlich unsympathisch, sie scheint den Kampf gegen die Templer noch weniger ernst zu nehmen als die Abstergo Affen in Black Flag und Rouge...
Ja, Videos angucken, wenn sie gefallen :D Monetär gibt es aktuell nichts, weil das bei mir steuerrechtlich sonst heikel werden würde (Freibetrag etc. und den nutze ich schon sehr aus :D) Aber vielleicht in Zukunft? Ich freue mich jedenfalls einfach nur, dass es überhaupt so viele interessiert, also alles cool.
Hab bei Revelations nach 2 Stunden abgebrochen und bis Odyssee keinen Teil mehr gezockt. Die Gegenwartspassagen klick ich mittlerweile nur noch durch, keinen Ahnung was die da machen, weils mir auch völlig egal ist.
Einiges was du angesprochen hast stimmt zwar, aber alles direkt zu haten muss nicht sein, vor allem da es auch Fehl Informationen enthält. In Assassins' Creed 2 wird gesagt das der Sickereffekt bereits jemanden in den Wahnsinn getrieben hat. Das stimmt. Du sagst jedoch das wird aufgelöst. Falsch. In Assassin’s Creed: Revelations wird das aufgegriffen und man bekommt spätestens dann mit (wenn man nicht komplett dumm ist) das Subjekt 16 damit gemeint ist. Hat man in Brotherhood die Rätsel gemacht (die zwar ätzend waren aber lösbare waren) bekommt man dort nach und nach auch mit was es mit dem Sickereffekt auf sich hatte und wer gemeint ist. Aber passiert dem besten wenn man versucht alles schlecht zu reden :)
nach Altair und Enzo war es für mich nur noch müll und Gleichmacherei nach den Charakteren hät ich es viel geiler gefunden wenn Die Desmond iwie gepusht hätten stattdessen verschwindet er iwie einfach nur.Technisch waren die anderen Teile gut aber ich finde das hat iwie mit Templern und Assassinen nichts mehr zu tun
ja find auch so schade war sie aus der "hauptstory" gemacht haben und fands auch immer dumm gelöst ich hab mal ein spiel erwartet das ganz ohne vergangenheit aus kommt schade das es aber nicht besser wird sondern schlecht. die story ist immer noch nicht besser und naja das gameplay ist nicht meins das RPG passt nicht so für mich rein
Ich musste noch nie so schweren Herzens ein Like da lassen, weil dieses Spiel ist und bleibt bis heute mein Favorit aus der Reihe. Aber so schön zu erklären was diese Reihe hätte sein können tut weh, gerade weil es wahr ist.
Revelations bleibt ja auch weiterhin toll :) Hat mein Lieblingsoutfit von Ezio - diese Kutte sieht einfach göttlich aus!
Checkt mal meine TH-cam Kanal ab wenn ihr bock auf Assasins Creed habt, Abo wäre ähre 😜👌
@@freestarkiller5779 Bitte keine Werbung hier.
@@Gamesground hat die beste Story das beste Ende die beste Kutte die besten charachtere es ist mein lieblingspiel of all time. Und das Ende😰💓💓💓😍💓
Desmonds Tod war das Einläuten der Unbedeutsamkeit der Gegenwart. Von der Gegenwart bräuchte die Reihe einen Neustart.
Nach Assassins Creed 3 war mein Herz gebrochen. Noch nie war ich so enttäuscht. Es gab SOO viel Potential.. denkt doch nur an Assassins Creed 2.... :(
Stimmt in meinem Lieblingsteil 4 wird die Spannung wenigstens noch etwas hochgehalten, indem man auf Desmond Bezug nimmt bzw. die Gefahr durch Juno und die Weisen anspricht.
Aber sogar diese Handlung kann man jetzt getrost auf den Müll werfen, da Juno tot ist. 🤷🏼♂️
@@donkarlos6763 Black flag ist wirklich genial aber die Gegenwarts-Abschnitte sind eigentlich unnötig. Das einzige was cool ist, ist das Oliver Garneau (oder so ähnlich) auf einmal verschwindet und man in watch dogs erfährt das Aiden Pearce ihn erschossen hat.
Als ich noch jung war,
hatte ich Freiheit,
doch sah ich sie nicht.
Ich hatte Zeit,
doch verstand ich sie nicht.
Und ich hatte Liebe,
doch ich fühlte sie nicht.
Es vergingen 30 Jahre,
bis ich diese drei Dinge begreifen konnte.
Und nun, in der Dämmerung meines Lebens,
ist dieses Verstehen zu Zufriedenheit geworden.
Liebe, Freiheit und Zeit,
einst so ersetzbar,
sind es nun die Dinge die mich voran treiben,
und am meisten die Liebe, mio bene,
für dich, unsere Kinder, unsere Brüder und Schwestern,
und für die riesige und wunderbare Welt,
die uns das Leben schenkte,
und immer neu überrascht.
Endlose Zuneigung,
mia Sofia.
Für immer dein
Ezio Auditore
😭💔
Wann sagt Ezio das?
@@_DerJakobob_
Embers, es sind seine letzten Worte bevor er starb.
Ein so schöner Abschluss für Ezio 😭
Hör dir mal "Assassin's Creed: Ezio's Family (Dubstep Remix)" an da passen die ersten Worte voll rein :D
Du sprichst mir ja so sehr aus der Seele! Ich fand die Verknüpfung zwischen aktueller Zeit und Geschichte im Animus auch immer sehr spannend und war dementsprechend immer enttäuschter, je weiter das zurückgefahren wurde. Natürlich ist das interessant, im Animus rum zu toben und das sollte auch einen Großteil der Zeit des Spiels ausmachen. Aber meiner Meinung nach sollte die Geschichte in der aktuellen Zeit den Rahmen bilden und auch gebührend erzählt werden. Nicht nur durch 2 Minuten Cutscene und den Rest darf man sich dann aus Audio-Logs und Tagebüchern zusammenreimen. Vor allem aber sollte diese Rahmenhandlung dem Spieler erklären, WARUM man denn überhaupt da im Animus rum rennt, ihm eine Motivation geben, weiter zu spielen, weil man gespannt ist, wie es mit der Figur in der aktuellen Zeit weitergeht.
Was man damals auch Noch für Spekulationen angestellt hat wie es in der Gegenwart weiter gehen könnte, und dann das wissen noch 2 Jahre auf den Nachfolger warten zu müssen.
Stimme dir in Teilen zu. Die Gegenwarts Stoty fand ich eigentlich immer gut. Bis Teil 3. Desmonds Tod war aber eine Fehlentscheidung. Ich dachte auch, dass alles auf einen reinen Gegenwartsteil hinausläuft. U d Teil 3 zeigte ja, wie es ausshene könnte. Aber tja....von IV bis Syndicate war der Part belanglos. Die erste Zivilisatiln wurde nicht mehr verfolgt so richtig. Das nimmt erst seit Origins wieder Fahrt auf. Und das Adam und Eva Video in Teil 2 ist heute immer noch so ein WTF Ding.
Mich hat der Gegenwartspart immer massiv gestört... ich war immer froh, wenn das vorbei war und ich mich wieder ins historische Setting stürzen konnte :)
Mich hats stark gestört wie viel anders Desmond wird.
Fand es sehr schade wie die Neuzeit immer weiter in den Hintergrund gefallen ist. Klar, das Spiel ist halt immer im Fokus der Vergangenheit in der es dann spielt, aber wir machen das ja eben um die Gegenwart zu ändern. :(
Mich hat das auch sehr enttäuscht. Nach Teil 3 habe ich mir schon gedacht, dass die nichts mehr mit den anderen Charakteren anzufangen wissen... Teil 4 war zwar spielerisch gut und hat Spaß gemacht, aber hatte mit der Hauptreihe keinerlei Bindung mehr. Außerdem wird man am Anfang einfach als neuer Mitarbeiter bei Abstergo vorgestellt und das war's. Danach habe ich auch kein AC mehr gespielt. Origins habe ich letztes Jahr samt DLCs durchgespielt, jedoch war das Pacing echt schlecht und wirkliche AC Gänsehautmomente hatte ich nur, als am Ende der Themesong gespielt wurde. Mal schauen was Ubisoft im neuen Teil anstellt, aber ich denke nur wieder eine viel zu Große Welt mit austauschbaren Charakteren.
Ihr spricht mir hier von der Seele, kein Teil nach dem dritten, war noch ein gutes ac. Die Verbindung zur jetzigen Zeit ist so gut wie nicht gegeben, dabei haben sie einen interessanten Ansatz geliefert, die Freilassung von minerva, so hieß sie doch oder? Sie aufzuhalten wer doch interessant gewesen, aber Iwie haben sie das nicht bis garnicht konsequent durchgezogen. Mit den neuen Teilen Origins und Odyssee, fählt dieser Anteil komplett weg. Die Gegenwart ist nun voll kommen egal die Vorläufer rasse ist jetzt auch iwie komplett anders dargestellt.
@@wirehard3541 Ja
@@slevinseven1399 Du hast recht aber in dem 2 Dlc von Odyssey also dem Atlantis Dlc werden endlich mal wieder Isu gezeigt und am Ende sieht man sogar Juno trotzdem ich bin deiner Meinung nach Assassins Creed 3 war die Gegenwartstory Dreck aber Ubisoft kann es noch retten aber ich bin da sehr skeptisch :(
@@HereticASSassin Habe nur gehört, dass der DLC für Odyssey gut sein soll. Aber spiele zur Zeit lieber etwas anderes.
In Origins gab es ja sogar Kammern, wo eine KI einem etwas von der Zukunft erzählt. Diese hat man aber leider in den Teilen davor miterlebt. Also gab es da nichts wirklich neues.
Wenn der Beitrag einfach viel zu gut ist und das trotz eines Berichtes über so etwas belangloses, und es dann auch noch einen so am Ball hält, ich möchte gar nicht erst Wissen wie seine Reden bei einer Hochzeit aussehen! :D
PS: Mach weiter so, auch wenn es wahrscheinlich nicht für jeder Mann ist, mir gefällt es wirklich ! Eventuell weil du noch ein Auge für all die kleinen Dinge hast, oder vielleicht grade durch diese Videoreihe auch jenes "Auge" beibehältst.
👍
Ich bin heute immernoch durch Revelations angepisst. Aus diesem Stuhlkreis am "Ursprungsort" wurde nie etwas gemacht.
Oder bin ich der einzige der dachte, dass das auf ein großes Meet aller wichtige Assassinen hinausläuft?
Das in Assassin's Creed 10 alle Protagonisten dort "sitzen", wie Altair, und man dann ein großen Finale hat.
Bin ich der einzige?
Und Last, But Not least, Super Video.
Mach bitte weiter so😁👍🏻
Zu gutes Video, hat richtig Spaß gemacht beim zusehen. Die Musik gut, Skript gut, gut vorgelesen. Like und Abo ist da. Schade,dass das Video nur so wenige Aufrufe hat, AC ist immer noch ein großes Franchise mit Potential!
Du sprichst mir so aus der Seele. Alle sagen immer wir egal ihnen bei AC die Gegenwartstory ist. Mich hat sie un Teil 1 noch mit am meisten gefesselt. Und dann wird sowas von Potenzial verschenkt.
Soweit ich weiß wurde die "Real-time" story rund um Desmond aufgegeben weil es die Spieler zur damaligen Zeit gestört hat (Ich persönlich spiele grade jeden Teil hintereinander durch und hätte gerne mehr gesehn,aber kurz und knackig)
Habe jeden Teil außer Odyssey gespielt und muss sagen bis einschließlich AC III hat mir die Reihe am besten gefallen! Origin war gut aber fand die Story recht schwach wenn auch schön Inszeniert und VIEL zu groß/viel...und das geile Assassin feeling von Altair oder Ezio war kaum bis garnicht mehr zu spüren...sehr schade das die Reihe nur noch die Fassade der vergangenen Titel hat und das Historisch(großteils) korrekte AC und AC II die mit einer unglaublichen Athmosphere und tiefe aufgetrumpf haben verblasst ist
Ich habe in meinem Leben noch nie einen AC DCL gespielt. Jetzt weiß ich dank dir auch mal das mit Lucy und der Doppelagentin😅
Ich habe mich daran nie sonderlich gestört, da ich nach Teil 1 halt auch gedacht hätte, dass der Kampf von Templern und Assassinen in die Gegenwart transportiert wird & von Teil zu Teil sich da eine gewisse Ernüchterung eingestellt hat. Das hat leider nur dazu geführt, dass mir die Gegenwart Parts ziemlich egal geworden sind.
Wie immer top Video.
Fand das spannende an der reihe immer das alle teile und die zeiten in denen sie jeweils spielen durch den gegendwartspart verbunden sind und es hat mich unglaublich gestört wie das mehr und mehr in den Hintergrund gerückt ist.
Das plus die ausrichtung gen rollenspiel macht die aktuellen ableger so unattraktiv für mich das sie gar nicht oder nur stark reduziert gekauft werden
Wie immer ein klasse video :)
Du sprichst mir so sehr aus der Seele... Generell hatte ubisoft so viel Potenzial verschwendet, getreten und angespuckt. Trotzdem habe ich mir jeden Teil gekauft und auch durchgespielt da ich die Reihe unglaublich liebe und das sicherlich einer der besten Videospielen reichen war die ich gespielt habe.
Sowas Passiert wenn es kein Ende gibt und man immer weiter macht mit einer Story
Mega gutes Video von dir/euch. Es zeigt die Probleme von assasins creed und gründe warum die Entwickler sich mit der eigentlichen Story kaum mehr beschäftigen bzw abschließen wollen.
Das Ende von revelations finde ich ultra gut gemacht (vorallem bezogen auf die Gegenwart) wie ezio einfach an desmond appelliert und er (ezio) weiss das seine Taten für jemand anderen bestimmt sind.
Das Konzept von assassins creed ist einfach meisterhaft, aber eine meisterhafte Ausführung bietet es leider nicht, da es unter anderem den Nachteil hätte, das Franchise schnell beenden zu müssen und damit weniger Geld zu generieren.
Es hat Jahre gedauert, aber endlich hat mir jemand aus der Seele gesprochen.
Mich hat AC1 mit der Story und dem Plot so gehooked. Umso enttäuschter und wütender wurde ich mit jedem neuen Ableger, aber erst ab AC3. Ich hätte so gerne gesehen wie dieses Universum sein episches Potenzial entfaltet. Aber Ubisoft hat es einfach aus Geldgier gegen die Wand gefahren.
Nach Unity war für mich Schluss.
Super Video!
Als Desmond Lucy töten musste war ich richtig schockiert! Ich fand die Desmond Timeline eigentlich immer super.
Das spannendste am ganzen Franchise fand ich ehrlich gesagt die 3-4 desmond Missionen in ac3. Das hat mich mega gefesselt, habe bis zu dem Zeitpunkt damals gewartet das genau sowas kommt.
am meisten hat mich immer shaun aufgeregt - allein dass ich mir seinen namen gemerkt habe zeigts schon haha
Es ist eine schande was aus desmond geworden ist . Ihr habt da vollkommen recht ! Ich hoffe immer noch darauf das eines tages ein assassins creed kommt in dem desmond irgendwie wiederbelebt wird und man vielleicht ein ac mit open world in der gegenwart hat. Das wäre der hammer !
Ich stimme mit dir in wirklich jedem einzelnen Punkt überein. Ich hoffe auch dass im nächsten Teil die Assasinen vs. Templer Sache aus der Gegenwart endlich ein Ende findet. Wenn sie dann noch weiter machen wollen sollen sie sich ne neue Story ausdenken.
Teil 3 war mein erstes AC diese Außenmission mit Desmond fand ich damals super
Eben! Bin ich voll dabei - da wäre noch so viel mehr drin gewesen...
@@Gamesground Vor dem Hintergrund tut es ja schon weh sich dieses Video anzusehen, weil man einfach Stück für Stück den Zerfall der AC-Reihe nachvollziehen kann. Was die Reihe alles hätte sein können, hätte sie nicht als Gelddruckmaschine für Ubisoft herhalten müssen...
Schönes Video und eine nette Analyse zum Gegenwartsproblem!
Nur frage ich mich, ob es Ubisofts Schuld war, weil Sie keine richtige Vision für die Gegenwart hatten ODER weil Sie zu sehr auf das Gejammere der Fans gehört haben. Nach dem Motto: "Buh, ich will doch nur geilen Kram mit Ezio machen; Desmond juckt mich nicht die Bohne". Seit dem 1. Teil schon war das Verhältnis zur Gegenwartslinie gespalten. Manche mochten Sie, viele hassten Sie und den meisten Spielern war die Story dann einfach nur egal. Das traurige Resultat hatte man dann zum Beispiel in "Rogue" bekommen.
Schön, wieder was von dir zu hören und zu sehen.~ ♡
Die ganze Gegenwartsgeschichte von AC hat mich nie interessiert, auch nicht in den neuen Spielen, obwohl die Sache mit dem Animus und dem Konflikt zwischen Templern und Assassinen in der Gegenwart eine Idee mit mannigfaltigem Potential ist und man so viel daraus hätte machen können - Aber dafür müsste man sich mit dem Storyboard ja Mühe geben. ¯\_(ツ)_/¯
Fand das auch immer komplett unnötig und auch diesen pseudophilosophischen Plot von Gut und Böse unangebracht. Rein historische Spiele mit einer passenden Geschichte ohne Weltverschwörungen wären mir lieber gewesen.
Hä? Das mit lucy wird doch aufgeklärt auch ohne dlc
Nicht das ich wüsste. Hab es auch nicht mehr im Kopf.
Ja, in Teil drei einmal in einem Nebensatz.
So, "Und was ist mit Lucy?" "Ach, das war 'ne Doppelagentin." "Ach so." Und fertig...
Und da ich den Revelations DLC nicht gespielt habe, dachte ich mir auch so, "Ääh, das war's jetzt?"
@@itzcrytek1455 Doch in Assassins' Creed 3 wird gegen Ende von Juno erklärt wieso Lucy sterben musste und eine Vision gezeigt was Ihre Pläne sind etc.
@@OrLLoPlays ja in ac3 aber Lucy's tod wurde nicht in ACR erklärt und da hätte man es rein packen sollen.
Jo Master, die Spiele spielen in der Zukunft des jeweiligen Release-Termins, wenn ich das richtig im Kopf habe 😊 Weiter so Master!
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich Layla nicht mag. Sie ist in Origins total arrogant und überheblich und war sogar gegenüber dem Mentoren der Assassinen total unhöflich und herablassend. Und das obwohl sie genau WUSStE, wer die Assassinen sind und dass sie die "guten" sind. Ich hatte das Gefühl, es wurde versucht sie auf krampfhafte Weise als unabhängig darzustellen, um aus ihr so ne Art Desmond 2.0 zu machen... Desmond war auch rebellisch, ja! Aber das hatte auch einen guten Grund, was auch schon im 1. Teil gut rübergebracht wurde. Er ist als Teenager von zuhause weggelaufen, weil er seine Eltern als verrückt abgestempelt hat und hatte ein total gestörtes Verhältnis zu seinem Vater und war deswegen von Kindheit an rebellisch.
In Odyssey hat man dann wohl gemerkt, dass sie schlecht bei den Fans ankam und man hat ihre Persönlichkeit um 180 Grad gedreht. Jetzt ist sie wie ausgewechselt und es erscheint mir so, als hätte man ihr einen Maulkorb verpasst.
Tut mir leid, das ist nur meine Meinung, aber ich finde sie ist einfach schlecht geschrieben.
Aber das Hauptproblem bei ihr ist wie bei Rey aus Star Wars: Sie ist eine Betty Sue.
Was ich damit meine?
Ganz einfach: Sie kann alles, sie weiß alles, sie macht alles. Warum? Naja, es ist Layla.
Wenn wir das nur mal mit Desmond vergleichen: Desmond musste am Anfang noch beschützt werden und trainieren und hat durch Ezio und Altair gelernt, was es heißt, ein Assassine zu sein. Erst nach und nach wird er zu einem halbwegs kompetenten Assassinen und die Verbindung zwischen ihm, Ezio und Altair war genial.
Layla hingegen kann einen Animus bauen, der laut ihr mehr Rechenpower hat als die NASA und CERN zusammen (WTF?) und hat schon nach ein paar Stunden im Animus den Sickereffekt ohne negativen Nebenwirkungen, schaltet nebenbei auch hochtrainierte und bis auf die Zähne bewaffnete Abstergo-Agenten aus, die im Übrigem auf Assassinen spezialisiert sind.
Desmond wirkte auf mich noch menschlich. Er hatte seine Stärken und Schwächen. Er war authentisch!
In Odyssey wird dann plötzlich versucht AC Revelations nachzumachen und es wird einfach mal ne Prophezeiung aus dem Ärmel gezogen. "Pythagoras hatte Recht, du bist der Schlüssel zur Prophezeiung"
Ach komm schon...
Das fand ich offen gesagt so billig und dreist aus Assassins Creed Revelations geklaut :D Also tut mir leid, das fand ich einfach nur einfallslos !
Wie gesagt: Das ist nur meine Meinung. Aber dass sie so dreist AC Revelations kopiert haben finde ich einfach nur dreist und billig. Da habe ich mehr erwartet.
Für mich ist die Gegenwartshandlung nach AC Odyssey komplett gestorben. Ich hatte mir erhofft, dass sie wenigstens jetzt mit Bayek eine neue Trilogie bekommen, aber stattdessen machen sie mit ihrer Ubisoftformel einfach weiter wie bisher.
Sorry für den langen Text! :D
Zwar sehr später Kommentar, aber du hast mir da nochmal zu denken gegeben re: Vergangenheit und Gegenwart zu verknüpfen.
Meiner Meinung nach wurde bzw. wird das schon sehr gut auf der Meta-Ebene gemacht. Wenn man mal in Rom war oder lebt und dann z.B. Brotherhood durchspielt, dann erkennt man die alten Straßen. Man braucht z.T gar nicht mal die Minimap um sich zu orientieren. Persönlich hat mir das nochmal einen hohen Mehrwert aus dem Teil geholt.
Gerade durch ihre teils sehr treuen Recherchen baut die Serie wunderbar auf diesen geschichtsübergreifenden Aspekt auf. Und wie du andeutest, macht da storytechnisch leider sehr wenig draus.
Das wahr auch bei mir ein wichtiger Grund warum ich kein assassins creed
mehr spiele weil mir die Geschichte sehr wichtig ist als nur das gameplay
Sehr starkes Video. Und auch mich schmerzt es doch sehr, meinem geliebten Assassins Creed so viel Negatives zuzusprechen, aber naja....war halt schon alles richtig so. Kann erneut nur nochmal das video loben. Top gemacht
Danke - muss man aber auch nicht zu eng sehen: Es ist halt hier der Fokus, weil Revelations sonst eben mit ein paar kleinen Ausnahmen nicht viel neu macht. Und das ist ja nicht schlecht - im Gegenteil. Die Missionen selbst sind nach wie vor super, das Klettern ist super - gibt noch genügend Gründe, wieso man es lieben kann. Ich mag die Spiele ja auch noch :) (Schade sind einige Dinge dennoch)
Woow, ich hatte richtig Gänsehaut bei diesem Video. Vieles wusste ich und vieles nicht.
Ich hab Revelations nur gespielt wegen dem überragenden Intro und ich gehofft haben das was im Video zu sehen war irgendwie so im Spiel rüber gebracht wird. Musik, Stimmung Kämpfe u.s.w Leider kam es nur sehr, sehr selten an den Ansatz.
Das beste an Revelations ist und bleibt das CGI Video und die Szene mit Altair und dem Kameraschwenk.
Ich hatte das überhaupt nicht mehr Erinnerung das Desmond im Koma war, aber ist auch schon eine ganze weile her.
Es war echt schade das man die Realität immer mehr außen vor gelassen hat, und nichts wirklich voran kam. Dafür bekam die Story von Altair. Immerhin.
Und ja die Sache mit Lucy hat mich auch Kopfschmerzen bereitet und ich hab nicht verstanden was der Cliffhanger soll am Ende von Brotherhood. Viel später hab ich erfahren das sie eine Verräterin gewesen ist.
Revelations war für den 3DS geplant ? Krass. Hätte ich jetzt nicht gedacht.
Wie schon oft geschrieben fand ich Teil 3 am besten. Mittlerweile kann ich mit keinem Teil mehr was anfangen.
Nach Teil 3 war die Reihe zu Ende. Das Finale mit Desmond war das Finale der ganzen Storyline.
Sie wollten aber nicht aufhören und dachten sich, ok machen wir jetzt nur noch die Vergangenheit und lassen die reale Welt außen vor. Also die Gegenwart.
Ich mochte die parkour Aktion und Epichen Story Momente in Revelation, und das Ende war wirklich gut.
Man sollte aber auch den Animations Film zu Ezio sich ansehen, der sehr gut war und das wirkliche Finale von ihm gewesen ist.
Weiss gar net ob der untergegangen ist bei der breiten Masse, aber ich hatte das Gefühl das dieser kaum jemand sah. Wieder so was wichtiges das man nebenher laufen hat lassen.
Das Ende von Teil 3 wurde auch nie wieder so wirklich aufgegriffen . Kleine fetzen ja, aber das Ende an sich nicht.
Warum man sich am Ende Entscheiden konnte hab ich mich auch bis heute mich immer wieder gefragt und nie so verstanden.
AC: Black Flag hab ich durch gespielt obwohl ich gar kein Fan davon war das man ein Pirat in einem Assassinen Kostüm spielt, das aber genauso abgehen konnte. Ich war auch nie ein Piraten Fan und so, aber irgendwie hab ich es durchgespielt und es hat spass gemacht. Die Musik war und ist bis heute grandios. Die Grafik sah super aus und das Gameplay war gut,
Die Schiffs sache war ok, aber fing mich an zu nerven.
AC: Rouge war von der Idee cool, aber gerade die Ubisoft Formel hat es für mich versaut. Noch größere Karte und noch mehr Sammelkram.
Hab es irgendwann abgebrochen.
Und dann fing es das die Ac Reihe mich kalt lies.
AC: Syndicate hab ich ignoriert.
AC: Unity sah gut aus und hatte ebenfalls einen extrem guten Render Trailer oder sogar 3, aber der erste war am besten.
Ansonsten fand ich das Kampfsystem scheisse und die Open World viel zu groß.
Ich glaub Origins kam danach und hat mich komplett verloren. Anstatt das man auf den Ursprung der Pyramiden eingeht und schön weit vor der bekannten Welt spielt, ist es dann doch wieder das bekannte gewesen. Kampfsystem war ok, aber für mich zuviel Dark Souls Style.
Ich mochte es, das man in Teil 3 eine 1 Man Armee war und sie Chore graphisch alle fertig gemacht hat.
Doch letzten Endes konnte mich die Story nicht halten und die Open World war einfach zu übertrieben.
Und Odyssey hat es vollkommen gegen die Wand gefahren.
Für mich ist die Marke AC eigentlich schon fast tot. Mich interessiert es nicht die Bohne wo was noch spielt.
Das nächste schwimmt jetzt auf den God of War hype mit auf . Nordische Mythologie.
Echt schade was sie daraus gemacht haben.
PS: Die Sache mit Demonds aussehen geht noch.
Nerviger empfand ich den Sprung von Devil May Cry 4 auf 5 mit Dante. Ich hatte zwar gehofft das es mit Teil 2 zu tun hat, aber diese hat man einfach mal komplett ignoriert.
Die neue Teschnick hat einen hacken, es versaut zum teil das Design des Originals.
Bei Vergil gehts noch und Dante sieht bei weitem cooler aus als Donte aus DmC.
Doch bei Chris Redfield haben sie es komplett verkackt in Teil 7. Was sie aus ihm gemacht haben optisch ist ja schon eine optische Vergewaltigung gewesen. Dafür gehören die Leute gefeuert, die das Design durch gewunken haben.
Ich hoffe in Teil 8 sieht er wieder normal aus und auch im nächsten Animations Film.
Desmond ist da noch harmlos finde ich.
Klasse Video von dir :-)
Teil 4 steht und fällt auch echt damit, ob man Piraten mag. Für mich ist es deswegen überhaupt so genial!
Btw: Den Film zu Ezios Ende habe ich sogar gesehen - war bei meiner Collection dabei. Großartig, aber, wie du richtig sagst, so unnötig versteckt.
Devil May Cry 5 Vergil finde ich noch wesentlich schlimmer... Der sieht halt einfach komplett anders aus?!! Und Desmond macht mich auch noch fertig - die ganze Kopfform stimmt einfach überhaupt nicht mehr. Dass er im Koma noch einen neuen Pulli bekommt, ist da geschenkt...
"Man sollte aber auch den Animations Film zu Ezio sich ansehen, der sehr gut war und das wirkliche Finale von ihm gewesen ist."
Hey, wo gibt es diesen zu sehen? :)
"Warum man sich am Ende Entscheiden konnte hab ich mich auch bis heute mich immer wieder gefragt und nie so verstanden. "
Auf welche Entscheidung spielst du an?
Der Film heißt Assassin's Creed: Embers. Gibt's bestimmt auf TH-cam, bei mir lag der als DVD der Special Edition bei. Geht um den Schutz der Erde oder eben nicht. Meine aber, dass man da keinen eigenen Einfluss drauf hatte.
@@Gamesground Das stimmt wirklich. Mein Kumpel konnte mit dem Piraten Setting gar nix anfangen.
Ah ok cool. Ich hab mich schon gefragt wo der eigentlich dabei war. Es ist wirklich traurig das sie diesen nicht in Revelations integriert haben.
Woow wirklich ? Du findest Vergil sieht schlimmer aus ? Krass, wie die unterschiedlich die Wahrnehmung ist bei uns ist :-))
Ich fand Vergil extrem gut getroffen. Er hatte mehr Pixel, aber ansonsten sah er für mich wie aus Teil 3 und 4 aus.
Dafür das Dante sein Zwillings Bruder ist, sieht Dante ihm nicht wirklich ähnlich. Das ist leider das Problem an dieser neuen Motion Capture Technik von Capcom.
Dante und Vergil haben mich im großen ganzen nicht gestört, weil ich so dankbar bin das wir Teil 5 bekommen haben mit dem Original Cast.
Desmond sieht anders aus und ich verstehe das sich das beißt. Hab das aber auch ewig net mehr im Kopf gehabt und Desmond ist mir net so sympathisch. Genauso wie der Rest der Personen in der realen Welt.
Das mit dem Kapuzen ding ist wirklich zu vernachlässigen, aber ist verständlich ;-)
Aber komm, Chris Redfield sieht um längen schlimmer aus als Vergil und Desmond zusammen oder ?? Da wirst du mir zu stimmen ;-)
@@HenryTyler007 Am Ende von Teil 3 muss man eine Entscheidung treffen. Die ganze Zeit muss man keine Entscheidungen treffen und am Ende in der Finalen Szene quasi muss man sich Entscheiden was man tut. Die Erde retten oder eben nicht. Ich hab die Erde gerettet, aber hatte mich immer gefragt warum die Option plötzlich kam und ob das Auswirkungen hat. Hab mich aber nie wieder damit beschäftigt, da alle Spiele danach.... na ja wie schon oben geschrieben ;-)
Das mit Lucy fand ich schlimm, da sie die Geschichte mitgetragen hat. Und als Desmond sich nicht wehren konnte und sie unfreiwillig getötet hat saß ich nur noch baff im Stuhl. An den DLC kann ich mich nicht wirklich erinnern, aber ich müsste ihn gespielt haben.
Ja, habe auch schon oft gesagt, ein Gegenwartsspiel wäre mal interessant, wo man nur in die Vergangenheit muss, um eine versteckte Tür oder sonst was wieder zu finden. Ich kann auch nicht verstehen, warum man die Gegenwart weiter und immer weiter aus den Augen verloren hat
In revelations hatte Ezio wohl eine nasenop...
Du hast das Problem auf den Punkt gebracht, letztlich ist das kaum noch zu retten und das spürt man als Fan der Serie. Ich bin damals zu Teil 2 eingestiegen und schnell hieß es seitens Ubisoft, dass es kein Gegenwarts Assassins Creed geben wird, da Watch Dogs diese Rolle erfüllen soll. Schade nur dass ich Watch Dogs immer schlecht fand :/
Ich finde man merkt deutlich den Zeitpunkt, als der Erfinder von AC nicht mehr mitgewirkt hat (Ubisoft hat in rausgeschmissen). Nach (während) Brotherhood ging es in der Story bergab. Die beiden neusten Teile habe ich schon gar nicht mehr gespielt, die haben für mich nichts mehr mit dem originalen Assassins Creed zu tun.
Was ist den daran so schlimm das die Reihe sich ab Origins wieder frischer anfühlt?
Ich bin da deiner Meinung, jedenfalls fasst, ich muss dir Origins ans Hertz legen. Er fühlt sich noch wie ein ac an, spielt sich aber etwas anders wegen dem kampfsystem, find ich aber garnicht so schlimm. In diesem Teil kann man meisterlich vorgehen, und es gibt vieles was durch das Spiel erklärt wird, was wirklich gut ist. Odyssee im Gegenzug, davon ab Rate ich dir ab. Die Story ist nur an wenigen Punkten Kurts interessant, die erste Zivilisation, wird sehr komisch dargestellt. Am schlimmsten finde ich das der Spieler ein Söldner isst, und das abschlachten an der Tagesordnung ist. Was mich an diesem Teil aber echt an der Reihe zweifeln lässt, sind die Fähigkeiten die man freischalten kann. Sie sind so unrealistisch, was den Realismus am Spiel, der die Reihe hatte verschwinden lies. Man kann aus jeder erdenklichen Höhe fallen ohne zu sterben. Ein Pfeil hagel abschießen mit nur einen Bogen und noch vieles unrealistisches mehr. Wenn du nur 1 bis 3 gespielt hast, dann solltest du origins auch noch spielen.
@@slevinseven1399 also ac und realistisch ? In Origins brauche ich glaube ich 4 Kopfschuss Treffer mit dem Bogen für ein Kill. Fallen aus 20m Höhe macht vielleicht 20% Schaden .auf den Straßen werden ständig Leute von Pferden überfahren ( was ich sehr lustig finde einen aber die Immersion etwas zerstört). Wenn man eine Leiche ist Wasser wirft fängt sie plötzlich an kräftig zu bluten . Ein verletzter Npc den ich tragen soll ,kann plötzlich schwimmen und aus dem Wasser klettern als wäre er doch komplett fit etc . Mich stört das alles nicht aber realistisch ist doch was anderes.
John Schenzen hast du mein Text gelesen ????
Die Fähigkeit die er dort besitzt sind dermaßen unrealistisch, das die Spielereie nicht ganz realistisch ist, versteht sich von selber denke, ich denn es gibt einen animus ^^ warum sollte eine Leiche nicht im Wasser bluten, Ka ob sie es tut. In ac war es schon immer unrealistisch wenn der Charakter in ein Heuhaufen gesprungen ist, aber es war jedenfalls realistisch weil er in etwas vermeintlich weiches gefallen ist in Odyssee fällt er einfach 50 m in die Tiefe und rollt sich ab, das ist einfach nur unmenschlich dargestellt. Ein Pfeil Hagel aus nur einen Bogen, das ist ebenfalls unrealistisch. Verstehst du den Unterschied. In Odyssee wird der Charakter Gott ähnlich in den Teilen zuvor waren es immernoch Menschen ohne superkräfte.
@@slevinseven1399 mit der Fallhöhe und dem abrollen ist es dasselbe in Origins wie du es in Odyssee beschreibst und eine Leiche die auf Asphalt nicht blutet aber plötzlich im Wasser ist durchaus merkwürdig. Wenn es um Realismus geht ist AC keine Reihe die man in dem Mund nehmen kann , sie will es auch nicht sein zumindest was gameplay angeht. Zudem hast du soviel ich weiß in Origins mit Rüstung genauso eine Verteidigung wie mit dem bloßen Handbuch um die Hüfte ( Badehaus Outfit) .
Das ist immer noch so, dass die DLC in Origin oder Odyssee mehr relevantes erzählen als sie dürften. Man wird so zu sagen gezwugen die DLC zu spielen. Dabei sollten sie eigentlich meiner Meinung nach nur nebensächliche Geschichten erzählen, die keinen Bezug auf das nächste Teil haben.
Ich muss aber sagen das mir Odyssee fast gar kein Spaß geboten hat, zu viel Kleinkram zum einsammeln, belanglose Geschichte die nur an ein Par stellen interessant waren und die das dlc atlantis, fand ich auch nicht soo gut weil meinermeinung die Vorläufer rasse echt komisch dargestellt wurden, weißt du was ich meine?
Ja ich rege mich darüber auch jedes Mal auf... Statt interessante Storys zu schreiben bekomm3n wir immer nur langweilige Rachstorys
Vollkommen Richtig. Ich verstehe das 0. Alles relevante zur Jetzt-Zeit-Story stecken in den DLCs
Ubisoft ist halt auch nicht dumm, die packen halt den guten Kram ins DLC, Weil wer bezahlt sonst 40 euro für den season pass, wenn keine interessanten Sachen enthalten sind
Ich kann mich erinnern Desmond mit seinem Vater streiten zu hören so wie: Ich habe sie getötet. darauf meint william: es ist nicht deine schuld
Endlich wieder ein neues Video 😁👍🏻
Ich war so begeistert von 1 bis Brotherhood aber danach würde alles fallen gelassen was mich so gefesselt hat das ich die Teile nur mit großer Verzögerung wenn überhaupt gezockt habe ... Hab mir sogar extra ne PSP geholt um den Teil zocken zu können 😅
Ich fand die Gegenwarts Story immer am wichtigsten leider wissen wir immernoch nich was Die Wahrheit zu bedeuten hatte.
In Assassin’s Creed: Revelations (Offenbarung) geht es halt darum das nachdem Ezio in Rom seine Bruderschaft aufgebaut hatte damit er in Ruhe die Vergangenheit um den Orden lüften kann in sicheren Händen hinterlassen hat darum die Story von Altair nach und nach aufzudecken. Man kommt nach Konstantinopel und muss natürlich erstmal auch dort Fuß fassen, da Ezio gemerkt hat das er alleine gegen den Sultan etc. nicht ankommt und man so auch die "Bruderschaft" hier weiter ausbauen musste um überhaup Fuß fassen zu können. Nachdem er das gemacht hat, kam langsam das mit den Scheiben ins Spiel.
Nicht immer alles schlecht reden und nur von einer Seite aus sehen :)
Zu allem zusammen:
Ja, es ist einseitig - es ist auch nur ein Aspekt. Nein, gut aufgelöst wird der Sickereffekt trotz allem nicht. Nur weil es mehr Informationen gibt, ist es nicht plötzlich gut aufgelöst. Also nicht falsch verstehen - weiß, was du meinst. Aber mir geht es auch in erster Linie um die Narrative selbst, nicht um wo ist was versteckt. Und da machen alle Spiele eine enorm schlechte Figur.
Das Argument zu Desmond darf nicht frei herumlaufen halte ich für extrem hingebogen. Sie fahren offen in einem Van herum... Mehrmals. Da hätte man auch schon in diesen Abschnitten machen können.
Und klar gibt es eine Handlung - aber sie ist eben schlecht präsentiert und das mit den Scheiben stimmt so nicht: Er reist NUR wegen der Scheiben dahin. Nur weiß er nicht, wo er suchen soll - dann entwickelt sich das mit dem Orden und dann taucht die Dame mit den Hinweisen auf die anderen Scheiben auf.
Und noch einmal: Es ist ein monothematisches Thema - selbstverständlich taucht da nicht alles auf. Der Kern, nämlich das die Gegenwartshandlung extrem verkommen ist, stimmt aber in meinen Augen absolut.
Das Ding ist in Assassins Creed war schon immer der Animus das Highlight, die gegenwartsgeschichte war immer nur Beiwerk. Ich persönlich fande die gegenwartsgeschichte bis Assassin's Creed III immer perfekt so hätte man es machen müssen weil die meiste Zeit will man nun mal im Animus verbringen und wenn man die ganze Zeit nicht im Animus ist sondern der Animus nur Beiwerk ist dann kauft doch keine Sau mehr dieses Spiel. Aber um ehrlich zu sein ich hätte mir auch mehr Missionen wie in Assassin's Creed III mit Desmond gewünscht ich meine die ganze Zeit in der Lagerhalle oder im Monteriggioni rumzusitzen ist doch voll Öde in Revelations fande ich das wieder eine geile Abwechslung weil man etwas über Desmonds Vergangenheit erfahren hat und über Subjekt 16 und Abstergo.
Love this Channel... Love you buddy
"Assassin's Creed" spielt halt mit dem Animus in der Vergangenheit, weshalb auch dem entsprechend die Vergangenheit z.B. Rom gut spielbar gemacht wird. Die Gegenwart Story war mir eigentlich immer egal weil die das leider verkackt haben. Aber in AC 2 schon zu sagen das Desmond mehr Aufgaben bekommen soll, passt nicht da er ja eigentlich abhauen wollte und das wäre von den restlichen 3 Assassinen Rücksichtlos seine Trumpf Karten rum laufen zu lassen. Logisch wie auch Spielerisch.
Das Lucys wahre Absichten in den DLC verschoben wurde hat ähnliche Qualitäten wie der Leviathan Dlc von Mass Effect 3......
10:00 ??? was hab ich verpasst! all die Jahre dacht ich es ist anders gewesen das sie eigentlich gut war
Wann geht es eigentlich mit den Story-Recaps weiter? Ich freue mich schon sehr darauf :)
Keine Ahnung... Aber bestimmt kommt bald mal wieder eins. :)
Die Gegenwart hat mich in Assassins Creed ehrlich gesagt immer nur gestört, bis auf den allerersten Teil, wo es noch mysteriös (interessant) war was überhaupt abgeht.
Bei Ubisoft haben sie sich mehr auf das Erstellen der historischen Orte konzentriert und dann fehlte wohl die Kapazität eine interessante Gegenwarts-Story zu schreiben.
So ein tolles Video hat nur 17552 Views. Ein Miguel Pablo über eine Million auf ein Video. Ich versteh YT Germany nicht....
Hat für mich auch die Reihe gekillt, eben weil ich die Gegenwart Geschichte am spannendsten fand. Hatte mich richtig auf ein Gegenwart s AC gefreut.
Das mit Lucy find ich interessant. Hab den DLC nie gespielt und bis zum Video dachte ich, sie sei eine Assassine.
Und im 3. Teil wurde nie darüber gesprochen...?
Tatsächlich eher diskret... Es wird einmal nebenbei gesagt, ich habe es aber beim Release echt nicht verstanden.
Mich haben die Gegenwarts-Szenen immer sehr interessiert. Vor allem die Juno-Abschnitte. Schade, das sie das ganze dann etwas stiefmütterlich behandeln in den letzten Jahren.
Valedor seit Teil 3 ist dies Story gestorben, was haben sie jetzt ? Es gibt kein großes Ganzes, nur noch eine belanglose Story die abband an interessant war ^^
@@slevinseven1399 Ja, nach Desmond war nichts mehr los.
Hallo Gamesground ich mag deine AC videos sehr!
Ich würde gerne wissen welche AC deine Lieblinge sind und ob du ehr die neuen ab Origins oder die alten magst!
Lieblingsteile: Assassin's Creed 2, 4 und Unity
Ich mag beide sehr gerne, nur hat sich für mich diese riesige Open World schon in Odyssey etwas abgenutzt und ich befürchte, es wird eher noch größer. Hätte lieber wieder 2-3 Städte, die dann aber richtig lebendig und ausgearbeitet. (Oder ein Gegenwarts-Assassin's :) )
@@Gamesground das glaube ich auch.statt weiter die AC formel auszuarbeiten und wirklich geile große städte mit vielen details und vielen zufallsereignissen (RDR2) zu inszenieren wird man weiter zur masse greifen. bleibt zu hoffen dass die welt abwechslunsreicher wird
meine lieblingsteile sind nur 2 und brotherhood befürchte ich. in revelation finde ich die der grafikstil und die stadt sehr schön. fast malerisch
Gamesground 4 liebe ich auch sehr gerne. Hab mit für unity extra ne ps4 gekauft, aber mich hatte der Teil irgendwie nur enttäuscht. Paris war aber wunderschön. Vielleicht hatte ich auch zu hohe Erwartungen zum Game durch das Marketing. Mich würde deine Meinung zu unity sehr Interessieren und was für dich die Stärken und Schwächen sind.
4 ist halt das perfekte Piratenspiel - und ich mochte da sogar die Idee, dass das alles für ein Videospiel gemacht wird (auch wenn des Gegenwartsende ziemlich bla war).
Unity kommen wir noch zu :) Ich hatte damals wahnsinnig Glück, dass mein PC es fehlerfrei hinbekommen hat - und dann ist es echt ziemlich super - auch der Multiplayer war eine tolle Idee, schade, dass da nie mehr was in die Richtung kam...
Gamesground die Idee fand ich auch gut, hatte die ersten 2 Monate kein ps Plus und danach hat man kaum Leute gefunden.
Ich bin ehrlich, ich spiele die AC Reihe eigentlich nicht wegen den Gegenwartszenen, sondern wegen den Vergangenheitssimulationen. Odyssey fühlt sich für mich wie ein GTA in Griechenland an und die wenigen "Missionen" außerhalb des Animus sind echt langweilig. Aber gut, so hat sich die Reihe entwickelt und für mich ist das kein Grund die Reihe fallen zu lassen.
Man hätte aus den ersten vier Teilen so viel mehr machen können :(
Da wünscht man sich doch glatt ein Desmond Reboot
Naja ich glaube und hoffe das er zurück kommt.
Ich würde ein Assassin’s Creed cool finden was die ganze Zeit in der heutigen Welt spielen würde. Stellt euch mal vor, ihr könntet ein Assassine im Jahr 2020 sein und würdet gegen moderne Templer kämpfen. Das wäre doch ganz cool oder? 🤔 mich würden eure Meinungen dazu interessieren
Schönen Sonntag noch 😃
Bin ich voll dafür - vor allem nach dem kleinen Abstecher in Syndicate in den Zweiten Weltkrieg... Es würde gehen.
@@Gamesground War das nicht in AC Unity?
Stimmt! Syndicate war der Erste Weltkrieg zum Schluss!
Gamesground ja 👍🏼 aber auch ein moderner Assassine wäre geil. Stell dir mal vor, dass man in einer Stadt wie New York, Berlin, London oder so auf Templer Jagd gehen würde. Das wäre eigentlich ganz cool. Dann könnte man mit dem Auto oder Fahrrad fahren und vielleicht hätte man einen Mix aus modernen Waffen wie Pistolen und halt „alten Waffen“ wie der Assassinen Klinge am Unterarm. Zudem könnte man halt noch einfache Waffen wie Butterfly Messer und andere kleine Dinge haben die das Leben dort erleichtern. Meine Vorstellung eines modernen Assassin‘s Creed wäre eine Art Hybrid aus GTA und vielleicht Assassin’s Creed Syndicate oder so. Das Problem ist bei den neueren Spielen, dass die Open World immer unübersichtlicher werden. Und zudem entwickelt sich Assassin’s Creed immer mehr zurück im Bezug auf die Menschheitsgeschichte... am liebsten würde ich meine Vorstellungen an Ubisoft schicken aber das wird nie klappen.
Es gibt aber auch andere Themen die mich sehr bei Assassin’s Creed interessieren würden. Wie wäre es mit Ninjas oder Samurai Assassinen 🤔
Hach ja Revelations oder auch das Bomben-AC. Man wirft Ubi immer vor, dasselbe Spiel rauszubringen, dabei hat jedes AC irgendetwas neues/anderes. So gab es nie wieder ein AC, welches so viele Möglichkeiten zur Bombenherstellung hatte. Oder Syndicate mit dem grappling hook.
Fand die Bomben aber leider echt meh. Oder anders gesagt: Bis auf ein paar optionale Ziele habe ich sie einfach nie gebraucht...
@@Gamesground Danke für die informativen Videos. Habe seit Black Flag keinen weiteren Teil mehr gespielt und Revelations leider geskippt. Somit stehen auch alle Teile seit dem Release von Unity aus.
Mir hat gerade das Gameplay in der Gegenwart gefallen, auch wenn dies leider immer recht Knapp war, aber du hast schon recht: Die Spiele-Reihe bringt zu viel Profit mit sich, dass man sich einem relevanten Ende nähert. Vielleicht hätten sie die Desmond Saga auch abschließen können, indem man einem wichtigen Kampf gegen Templer/Bösewichtige verliert und es eben einen Ersatz - für die Rettung der Menschheit - benötigt.
Assassins Creed wird wohl eine ähnliche Richtung wie Pokémon einschlagen und nun mal bis zum bitteren Ende gemolken werden. Der Teil indem Lucy stirbt, war doch Revelations, oder nicht? Da ich es nicht gespielt habe, war ich vom Tod ziemlich überrascht und durch dein Video sowie dem angesprochenem DLC wusste ich jetzt erst, was da überhaupt passiert ist.
Steht schon eine Planung zu weiteren Recaps an? So ein Video hat stundenlange Arbeit in sich, aber es ist sehr angenehm, Dinge welche man zeilweise vergessen hat, wiederzusehen.
Sind die Teile nach Unity - trotz der sehr wenigen Gegenwarts-Parts - deiner Meinung nach wichtig nachzuholen?
Lucy stirbt sogar schon in Brotherhood - ganz am Ende.
Steht alles an, kann aber nicht sagen wann :)
Und zur letzten Frage: Ich würde die nach wie vor empfehlen, aber es ist eben anders. Ich weiß nicht, ob sie dir gefallen werden, aber man verschwendet seine Zeit damit auch nicht. So ein typisches: Muss man nicht gespielt haben, tut aber auch nicht weh, wenn man es tut.
@@Gamesground
Dann habe ich Brotherhood mit Relevations verwechselt :p
Wobei die versäumten Teile so viel Zeit in Anspruch nehmen werden, bin mir nicht sicher.
Ich bedanke mich :)
In seinem review zu ac brootherhood sagt er dass brootherhood seine Wahrzeichen sehr gut einbaut und hier sagt er dass die in brootherhood fast gar nicht vorkommen
Unterschiedliche Ebene: Im Brotherhood-Video bezieht sich die Aufsage auf die Missionen, hier auf die übergeordnete Geschichte.
Ist das DLC mit lucy wenigstens in der Ezio-collection enthalten?
Das weiß ich leider nicht... Es ist in der Revelations-Gold-Edition auf jeden Fall dabei.
Ja ist es ;)
9:12
Otso Berg im Atlantis DLC
In einem fucking DLC haben die Juno und die Gegenwarts Story wieder interessanter gemacht.
Mich überzeugt die Reihe überhaupt nicht mehr. Damals noch mit fetten Cliffhanger am Ende und man konnte es kaum erwarten, bis der nächste Teil kommt. Und nun wartet man auf einen Sale oder kauft sich einen billigen Key. Der ganze Reiz der Serie ist irgendwie dahin.
Witzig. Ich habe die Ezio-Trilogie vor kurzem noch einmal gespielt.
Ich denke du hast vollkommen Recht möchte aber noch einen Schritt weitergehen und nach einer Erklärung suchen warum die Gegenwartshandlung so ausseinander gefallen ist. Ich denke das hat sehr viel damit zu tun, was in der Realität rund um die Serie passiert ist.
Ich vermute einmal ein Problem wie bei Monkey Island. Dort ist Ron Gilbert nach Teil 2 ausgestiegen. Ebenso wie bei Assassin's Creed II, wo Patrice Desilets sich mit Ubisoft überworfen hat. Denn die Gegenwartshandlung lief zum Beispiel auch in den Glyphen-Rätseln ab, wo neben dem sehr eindeutigen Video mit Adam und Eva, in einem Rätsel einfach mal nebenbei angedeutet wurde, dass Assassinen von Halbgöttern abstammen. Was Odyssey wieder aufgegriffen hat. Glyphen gab es auch in Brotherhood. Aber nicht mehr in Revelations. Ich vermute das Finale sollte krasser ausfallen und Glyphen, Vergangenheits- und Gegenwartshandlung zusammenführen. Ein bischen wie Revelations es gemacht hat. Aber dazwischen kam halt der Bruch vom Serienerfinder mit Ubisoft.
Apropos "Lucy rausgeschrieben" und "DLC hat etwas, was ins Hauptspiel gehört". Man darf nicht vergessen was Ubisoft sich regelmäßig unverschämtes mit seiner DLC-Politik erlaubt. In ACII waren zwei ganze Story-Kapitel nur als DLC erhältlich. In Brotherhood gab es mehr mit dem beliebten Leonardo, der etwas komisch im restlichen Brotherhood gehandhabt wurde. Da passt der Lucy-DLC, in meinen Augen, sehr gut ins Bild. Und Ubisoft hat auch nicht damit aufgehört. In Odyssey werden sehr wichtige Abschnitte mit der ersten versteckten Klinge und Atlantis nur als DLC angeboten.
Zudem spekuliere ich jetzt einfach mal, dass das herauschreiben von Lucy sehr viel mit Budget-Einsparung zu tun hat. Man darf nähmlich nicht vergessen, dass die Darstellerin von Lucy, Kristen Bell, schon 2006/2009 eine sehr gefragte Schauspielerin war. Dann noch bereits im dritten Teil einer Serie, wo sie zu den wichtigsten Figuren gehörte. Wer weiß wie hoch ihre Gage war.
Selbes könnte auch Desmonds verändertes Aussehen in ACIII erklären. Vielleicht wollte man seinem Model, Francisco Randez, keine Tantiemen mehr zahlen oder die Figur allgemein unbeliebter machen, weil sie noch aus Desilets Ursprungsidee stammte. Wofür auch der echt beschissene und antiklimatische Tod sprechen könnte. Fast so als hätte Desilets die Serie in eine Situation hineinentwickelt, aus der das Team ohne ihn dann alles wieder hinausentwickeln musste. Denn Desmond passte auch nicht mehr zur zukünftigen Verkaufsstrategie Ubisofts. Wie du selbst sagst, ein Ende für AC hätte auch ein Ende für eine sich gut verkaufende Spielereihe bedeuten können. Und das wollte Ubisoft natürlich nicht.
Ich denke nähmlich der Schwenk auf Amerika mit III, Black Flag und Rogue war ganz klar um die Verkaufszahlen zu erhöhen. US-Amerikaner, als wichtigste Kunden, kaufen nun mal am liebsten, was in den USA spielt. Und ACIII war mit damals 12 Millionen Einheiten der best verkaufteste Titel der Reihe. Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg wurde schon lange gefordert und bis heute bewegt sich die Serie mit seinen Hauptteilen in eher europäischen und Amerikanischen Gefilden. Oder ansonst, was diesen Gefilden bekannt ist: siehe Teil 1 im Kreuzzug und Origins im Antiken Ägypten.
Es gibt zudem ein drittes Zeichen, dass Ubisoft das Budget nicht zu groß werden lassen durfte. Bis Brotherhood hat Jesper Kyd den Soundtrack gemacht. In Revelations dann zusammen mit dem bekannten Lorne Balfe, der dann in III alleine den Hauptsoundtrack gemacht hat. Doch alle die danach kamen, waren keine so großen Namen. (Zumindest spekuliere ich das wie gesagt nur. Doch das wäre ein Versuch für einen Erklärungsansatz, den dein Video nicht bietet. Es fragt in meinen Augen eher sehr viel, als festzustellen oder nach Antworten zu suchen.)
Warum Ubisoft jetzt so wenig mit der Gegenwartshandlung macht, dazu kann ich auch nur Vermutungen anstellen, die vielleicht sogar noch haltloser wären als das, was ich hier bisher geschrieben habe. Vielleicht traut sich Ubisoft nicht und will sich nicht verhaspeln, wie bereits bei Desmond Miles.
Oder sie trauen sich sehr viel und tasten sich nur behutsam heran. Stichpunkt "US-Amerikaner kaufen am liebsten". Denn Desmond Miles war US-Amerikaner. Jetzt spielt man hingegen eine Nordafrikanerin mit arabischem Namen.
Oder sie lassen die Gegenwartshandlung nur als Teaser drin. Für die, die schon immer mehr wollten. Oder als Mittel zum Zweck. In Origins hat man mit der Gegenwartshandlung den Real-Film "beworben". In Odyssey wurde mit der Gegenwartshandlung gezeigt, wie die Hauptfigur des Spiels unsterblich war, den Stab an Layla Hassan weitergegeben hat und dann einfach starb.
Vielleicht nicht immer offensichtlich hat die Gegenwartshandlung also schon einen Nutzen. Ich bin mal böse und behaupte: Die Gegenwart kittet was gekittet werden muss. Einen neuen Film. Die Narrative des Spiels. Comics (Daniel Croos, der in III ganz plötzlich auftaucht kommt aus 2 Comics).
Tut mir leid, dass das so lang geworden ist. Mir ist beim schreiben die Idee gekommen, das überarbeitet in meinem Gamestar-Blog zu posten mit Link zum Video und Hinweis, dass das Original hier zuerst ein "einfacher" Kommentar war.
Alles gut! Danke dafür! :)
Ich weiß von vielen Geschichten, die hinter den Kulissen abgegangen sind - und das ist halt auch leider der traurige Grund. Aber oftmals halt auch keine Ausrede - vor allem auf Figuren bezogen. Lucy hätte ja auch einfach anders aussehen können und von wem anders gesprochen werden können (geht bei virtuellen Figuren ja noch einfacher).
Aber die Geschichte hinter den Kulissen wäre tatsächlich auch noch einmal eine ganz spannende Geschichte, weil da so vieles Spannendes auch für die Industrie passiert ist - Stichwort Ubi-Formel. Das wollte ich gern mal machen, wenn ich wieder durch damit bin... Also dauert noch :D
Ich wünschte, ich könnte dir so viel erwidern, aber ich muss dir halt bei den meisten Punkten einfach nur zustimmen. :)
@@Gamesground Stimmt. Daran Lucy einfach zu ändern habe ich nicht gedacht.
Ich habe hier übrigens den Blog-Beitrag, falls du oder jemand ihn sehen will. Dein Video ist auch eingebettet..
www.gamestar.de/xenforo/blogs/meinung-und-spekulation-warum-die-gegenwartshandlung-von-assassins-creed-so-zerbr%C3%B6selt-ist.18240/
Letze Reihe der Ezio Saga moment mal.... AC3 gehört auch dazu und die Gegenwartstroy hatte mehr Priorität als in alle anderen Teilen davor ( in AC3). Die Gegenwartstroy war immer je nachdem ob man lust hatte mehr zu erfahren den Animus verlassen und auf Erkundungstour selbst starten. Emails lesen, agieren mit den Charaktere in der Gegenwart. Außerdem erfährt man in AC Revelations mehr über Desmonds Vergangenheit. Kommen wir mal zum Thema Neue Bösewichte in AC 3 ist auch falsch. Die Comics und die Bücher ect kommen diese "neuen Bösewichte" mehrmals vor und sind canon der Story.
*Letzter Teil der Ezio-Saga und das ist Revelations. Ezio spielt ja in AC3 keine Rolle mehr.
Klar - ab Brotherhood konnte man freiwillig raus, aber das ist mir zu Alibi. Wenn man etwas zu erzählen hat, dann versteckt man es nicht hinter solchen "Barrikaden". Die Inszenierung, Verknüpfung und Einbindung ist einfach nicht gut - und wenn Bösewichte in Büchern und Comics eingeführt werden, ist das auch ziemlich schlecht gehandhabt. Denn die Spiele sind der Kern, und die sollte man auch ohne zusätzliche Literatur (gut!!!) verstehen können. Letzteres wäre der Ort für den anderen Nebenkram.
Ich will endlich das man weiter kommt... Immer das gleiche, man sucht einen Artefakt und am Ende braucht man es nicht mehr
Naja wenn man alle Artefakte behalten und benutzen würde, wäre man als Person der Gegenwart wahrscheinlich einfach zu mächtig. Ein Apfel, mit dem man die Gedanken kontrollieren kann, ein Tuch, mit dem man alle Verletzungen heilen kann, ein Stab, mit dem man unsterblich wird.... Man muss dem Spieler ja immer das Gefühl geben hey deine Gegner sind dir ebenbürtig oder sogar mächtiger, als lerne, werde besser, und besiege sie
Kann hier nur zustimmen.
AC 4 hat mir am meisten spass gemacht
Lucy hätte eigentlich nicht sterben sollen. Sie sollte von Anfang an ein Assassine sein, der heimlich bei den Templern arbeitet, aber weil die Synchronsprecherin nicht mehr mitmachen wollte, hat man Lucy sterben gelassen
Ganz ehrlich: Hätte man auch einfach neu besetzen können. Klar, Kristen Bell ist toll - aber Lucy sah schon in Teil zwei nicht mehr ganz so wie sie aus und man findet immer andere fähige Sprecher. Fand das einfach ganz großen Mist - auch wenn man vielleicht wegen Copyright an der Figur nicht anders handeln konnte.
Mehr Ac Videos ❤️❤️
Ich denke wirklich die wenigsten Spielen Assassin's Creed auch wirklich wegen dem Plot
Ich habe bei AC nieeee verstanden, warum man überhaupt diese Gegenwart Sequenzen einbauen muss... Ich fande sie immer schlimm. Egal in welchem Teil den ich gespielt habe. So schön die Welten immer sind, so heraus gerissen wird man durch diesen Animus Mist. Noch nie hat die Gegenwart in diesen Spielen für Spannung gesorgt.. Ubisoft lässt einen nicht in Ruhe damit. Stellt euch mal vor, man wird bei The Witcher 3 plötzlich in eine Gegenwarts Sequenz gezogen... Mega..
Fassi214 naja es liegt halt daran das die eigentliche story nicht im animus spielt, sondern in der Gegenwart. Jetzt find ich ist auch total belanglos geworden, es gibt kein großes und ganzes. ^^
Nichts ist Wahr. Alles bleibt gleich nur Desmonds Aussehen nicht.
Als damals AC:R angekündigit wurde mit dem Hintergrund Konstantinopel, war ich schwer begeistert. Aber der Titel hat mich auch sehr enttäuscht. Die Spielzeit war für ein AC wirklich extrem niedrig. Ich glaube ich habe nichtmal 20 Stunden für die Platin gebraucht, was schon extrem niedrig war. Heute würde ich mich wohl darüber freuen, da AC Odyssey viel zu lange dauert und genau am Gegenteil krankt. Aber das mit der Gegenwart war wirklich eine Frechheit. Als würde man sich absolut keine Mühe mehr geben. Totales Unverständnis. Da hat man gemerkt, dass es nur noch darum geht schöne Welten zu erschaffen. Die Missionen waren insgesamt unterschiedlich gut, aber einen großen Zusammenhang gab es nicht. Und das bis heute. Nur das die Titel heute mit dem urpsrünglichen AC nichts mehr zu tun haben. Heute sind es keine Stealthspiele mehr sondern reine (solide) Action Adventures mit zu großer Welt ohne wirkliche Zusammenhänge.
Das schlimmste an der Sache ist: Sie wollen es doch irgendwie Zusammehängend machen schaffen es aber nicht mehr.
RKUnited besonders die neuen Spiele sind mehr stealth finde ich. Bei den Alten war man so übermächtig mit den Konter und Blitzattentat das man nie ne Bedrohung hatte. Bei den neuen macht das schleichen viel mehr Spaß da man halt ne Bedrohung hat wenn man in ne Riesen Festung rein geht
@@nicom.7279 Ich finde das es sich eigentlich nie wirklich gelohnt hat stealth zu spielen. Zwar sind die Optionen besser und man besser die Inflitration planen, aber es war an sich effiktiver und schneller einfach erst die Hauptmänner stealth auszuschalten und dann direkt in die vollen zu gehen. Im Missions Design von Odeysssey und Origins gab es kaum reine stealth Missionen.
Wahrscheinlich bin ich einer der wenigen den die Gegenwart bei AC völlig schnuppe ist.
Der Abstergo Quatsch interessiert mich nicht die Bohne...jetzt könnt ihr mich gerne steinigen 😛😂😂
Ich finde das Video gut, bis auf das Ende. Ein Gegenwarts Assassins Creed würde einfach nicht funktionieren. Es ist genau wie mit dem ersten oder zweiten Weltkrieg. Es ist viel zu modern. Syndicate war hart an der Grenze und war für meinen Geschmack schon einen ticken zu modern.
Denke auch, vor allem wäre es dann zu ähnlich zu beispielsweise Hitman. Dieses Historische hat AC einfach schon immer ausgemacht, das sollte man auf keinen Fall aufgeben
Und jetzt das selbe bitte nochmal mit Layla danke finde ja ihre "geschichte" noch schlechter 😅😅
Problem ist genau das: Es passiert ja nix. Wird ja auch kurz angesprochen.
Layla Hassan ist der typische SJW-Char, ein Kind ihrer Zeit. Der Inhalt ist egal, Hauptsache Diversity. Und daher ist auch die Story für die Tonne. Es wird an den falschen Stellen geschraubt. Und ich mag Frauen in Spielen, gerade in Syndicate: ich liebe Evie sehr. Die ist eben gut geschrieben.
? Weil sie schlecht geschrieben ist, bleibt sie doch kein typischer SJW-Charakter? Es macht ja sogar Sinn, wenn man ins Antike Griechenland bzw. ins alte Ägypten will, dass man eine Figur nimmt, die dort Wurzeln hat - ich meine, sie kommt aus Kairo? Also sinnlos ist das alles überhaupt nicht - nur absolut unter Wert verkauft und nicht ausgenutzt.
@@Gamesground
Eben... Eigentlich völlig belanglos
@@Gamesground leider die Story rund um Layla hätte so gut werden können bin ja gespannt ob wir in ac ragnarok auch einen nordischen Nachfahren in der Gegenwart spielen oder ob es nur in "Hallo wir sind" ausartet bin gespannt
Also mir kann man sagen was man will ich fande die Gegenwart Abschnitte mit Desmond immer verdammt interessant mit der ersten Zivilisation und für mich gab's mit Assassin's Creed 3 auch ein richtig fettes geiles Ende nur was ich schade finde ist dass das mit Juno nur so schlapp fortgesetzt wird. Zu Revelations muss ich sagen ich liebe die Story des Spiels ich glaube Revelations hat die beste Story der ganzen Serie nur ich hasse Istanbul Konstantinopel sieht so scheiße in meinen Augen aus dass ich gar keinen Spaß in diesem Spiel hatte
Naja zum Thema Lucy.... Die Frau wollte ja quasi mehr Kohle für ihre Rolle erpressen hatte sich mit dem Team zerstritten und ist hochkant rausgeflogen.....
Ich weiß auch nicht wie ich sowas storytechnisch ohne stimme des Charakters lösen sollte....
Wir sind ja nicht beim Film: Neue Sprecherin, notfalls Aussehen überarbeiten (hat bei Desmond ja auch stattgefunden mit dem Aussehen)
Und selbst im Film werden Rollen neu besetzt - gäbe also ziemlich leichte Mechanismen, damit klarzukommen.
@@Gamesground und jedesmal gibt's nen shitstorm aber ich kenn wenig Rollenwechsel mitten in einer Story.
Mir fällt eigentlich nur warmachine bei Marvel ein.
Gibt schon einige:
Die Mutter in Prinz von Bel-Air
Die Frau in der Mumie-Reihe im dritten Teil
Rachel in der Dark-Knight-Trilogie
The Mountain in Game of Thrones
Daario Naharis in Game of Thrones
Dumbledore in Harry Potter (natürlicher Tod des Darstellers)
So als Beispiele.
Habe mit Rouge angefangen und dort fand ich es Zeit Verschwendung irgendwelche Kreisspiele bei den Servern zu spielen und Tablet's zu sammeln. Auch das man nur n einfacher Abstergo Mitarbeiter ist der kein Vorfahre von irgend einer Person ist und der "Animus" ist einfach ein PC an den man sich setzt und quasi das nur spielt und nicht erlebt 😂 Und NOCH schlimmer ist es bei Unity! Diese verka**ten Helix Risse hätten sie sich so richtig sparen können und die Unterbrechungen nerven einfach nur.
mich hat die gegenwart nie interessiert. Die können sie eigentlich ganz weg lassen
wenn man das hier schaut hat man sicherlicht 1- Brotherhood gespielt wenn nicht sogar alle teile und deine ersten 2 min sind sowas von ünnötig.... Das ist wie wenn du ein film in min 50 startest und dir trotzdem alles aus dem vorherigen minuten erklärt wird
Super Video, ich muss allerdings sagen mich haben diese Gegenwarts Ausflüge immer gestört. Mich hat die Idee des animus gefesselt jedoch nur die Idee dahinter, lieber so wie in black flag mich interessiert die Gegenwart nicht
Da stimme ich zu. Allerdings kann es natürlich sein, dass die Gegenwart interessanter gewesen wäre, wenn sie eine besser ausgearbeitete Geschichte erzählt hätte.
Naja Valhalla soll ja wieder mehr in der Gegenwart Spielen als fucking Odyssey
ich hab bisher alle teile bis auf odysee , syndicate ( bin ich gerade am zocken ) und blackflag gezockt und die real life story hat mir immer she gut gefallen aber als ich hörte das dies immer unwichtiger wird war ich sehr enttäuscht..... ich hätte mir mehr bezug auf die wirklichkeit gewünscht.
Ein paar Jahre zu spät 😂
Genau wie der Kommentar :-O
Ich habe gerade Origins beendet. Alles, was du hier erzählst, gilt doch nochmal viel stärker. Eine IRRELEVANTE Geschichte in der Gegenwart und genau so belanglose Missionen. Hat mich am Ende echt enttäuscht
dasNutellasuchti hast du auch die Kultisten quest beendet
Ich hab Odyssey von vorne bis hinten durch - waren ein paar nette Ideen dabei. Aber es spricht Bände, wenn es nicht einmal einen richtigen Abspann gibt... -.-
Also mich haben die Parts in der Gegenwart genervt.
Ich bin da vielleicht der einzige, aber ich bin wirklich froh, dass der Gegenwartsaspekt immer geringer wird. Das hat mich immer gestört, ich fand es langweilig und es war als mehr insziert als es war, es passte so perfekt zur AC Handlung, dass es meiner Meinung gar nicht mehr passte, es hätte ein eigenes Spiel sein müssen. Es war ein Spiel im Spiel...
Selbst in Syndicate war es mir schon zu viel... Aber das was aus der Gegenwart nach Desmonds Tod wurde ist auch wirklich Schrott... Diese Bishop Geschichte aus AC Unity und Syndicate ist absolut peinlich... "Hey, du spielst dieses Videospiel also bist du perfekt eine Jahrtausend alte Verschwörung aufzudecken... Peinlich... Und Layla macht es tatsächlich auch nicht besser, sie passt schon gar nicht ins Konzept und ist mir tatsächlich auch gänzlich unsympathisch, sie scheint den Kampf gegen die Templer noch weniger ernst zu nehmen als die Abstergo Affen in Black Flag und Rouge...
Kann man dich Unterstützen eigentlich? Ich denke viele würden das bestimmt gerne tun!
Ja, Videos angucken, wenn sie gefallen :D
Monetär gibt es aktuell nichts, weil das bei mir steuerrechtlich sonst heikel werden würde (Freibetrag etc. und den nutze ich schon sehr aus :D)
Aber vielleicht in Zukunft? Ich freue mich jedenfalls einfach nur, dass es überhaupt so viele interessiert, also alles cool.
Hab bei Revelations nach 2 Stunden abgebrochen und bis Odyssee keinen Teil mehr gezockt. Die Gegenwartspassagen klick ich mittlerweile nur noch durch, keinen Ahnung was die da machen, weils mir auch völlig egal ist.
ich mochte revelations
Einiges was du angesprochen hast stimmt zwar, aber alles direkt zu haten muss nicht sein, vor allem da es auch Fehl Informationen enthält.
In Assassins' Creed 2 wird gesagt das der Sickereffekt bereits jemanden in den Wahnsinn getrieben hat. Das stimmt. Du sagst jedoch das wird aufgelöst. Falsch. In Assassin’s Creed: Revelations wird das aufgegriffen und man bekommt spätestens dann mit (wenn man nicht komplett dumm ist) das Subjekt 16 damit gemeint ist. Hat man in Brotherhood die Rätsel gemacht (die zwar ätzend waren aber lösbare waren) bekommt man dort nach und nach auch mit was es mit dem Sickereffekt auf sich hatte und wer gemeint ist.
Aber passiert dem besten wenn man versucht alles schlecht zu reden :)
nach Altair und Enzo war es für mich nur noch müll und Gleichmacherei nach den Charakteren hät ich es viel geiler gefunden wenn Die Desmond iwie gepusht hätten stattdessen verschwindet er iwie einfach nur.Technisch waren die anderen Teile gut aber ich finde das hat iwie mit Templern und Assassinen nichts mehr zu tun
ja find auch so schade war sie aus der "hauptstory" gemacht haben und fands auch immer dumm gelöst ich hab mal ein spiel erwartet das ganz ohne vergangenheit aus kommt
schade das es aber nicht besser wird sondern schlecht. die story ist immer noch nicht besser und naja das gameplay ist nicht meins das RPG passt nicht so für mich rein
#Haschtag XD
Ich fand nach Lucys Tod war der Gegenwartsteil nur noch überflüssig. Das kam einfach so aus dem Nichts...
🙄🙄 man kann auch alles schlecht reden
Ezio Reihe ist und bleibt die beste Reihe Punkt alle Assassin's Creed teile naja
Weißt du was wenn du dich komplett auf das spielt lässt dan wird es auch bock machen.