@@henryfornalski4528 die DLCs kenne ich alle wobei "The Signal" und "The Writer" Story DLCs waren und "American Nightmare" son eigenes Ding. Und da die Story ja mit The Writer ein Ende hat das den nächsten Teil foreshadowed warte ich nur umso mehr auf auf Alan Wake 2
Du hast perfekt getroffen, was den Reiz von Alan Wake ausmacht. Das Spiel fasziniert mich bis heute und regt zum Nachdenken und Philosophieren an. Ein guter Beweis dafür, dass eine gute Narrative jeglichem audiovisuellen Spektakel weit überlegen ist.
Für mich ist Alan Wake immer noch ein kleines Juwel. War auf der Xbox 360 eines der ersten "gruseligen" Spiele die ich gezockt habe und die Atmosphäre im Dunklen Wald mit der Taschenlampe und der Erzähl weise der Story hat mich einfach nur umgehauen. Kann sein, dass es nur Nostalgie ist, aber ich habe Alan Wake als Meisterwerk in Erinnerung. Ist sicher auch etwas Nostalgie dabei. Lade es gerade nochmal auf Steam herunter. Alte Erinnerungen wecken.
Einfach eines der am meisten unterschätzen Spiele überhaupt. Das Game hatte es wegen der falschen und völlig übertriebenen Erwartungshaltung im Vorfeld leider nie wirklich leicht. Aber die Story, die Erzählweise der Story, die Atmosphäre und der Soundtrack (sogar einer der besten Soundtracks aller Zeiten für mich... "War" von den "Poets of the Fall" ist da stellvertretend für die Qualität des OST zu nennen 😍)...hab ich ziemlich durchgesuchtet damals auf der XB360. Fand damals auch die deutsche Synchro wirklich großartig. Hatte bei den Seiten was von einem hochwertig produzierten Hörbuch. Hoffe, wir bekommen irgendwann doch noch einen zweiten Teil spendiert oder alternativ eine ordentliche Serie von David Lynch 😅
Aus meiner Sicht ist der Titel sogar noch überschätzt. Grauenhafte Grafik, miese Charaktermodelle, einseitiges Gameplay und vorhersehbare Story. Und gibt es zwei deutsche Synchronisationen? Die die ich gehört habe, war bis auf Alan und seinem Kumpel fast durchgehend grausig.
@@irdorath2113 "Grauenhafte Grafik ..." AW erschien im selben Jahr wie Deadly Premonition, Nier und Alpha Protocol. Im Vergleich zu den genannten sah es für die damalige Zeit überdurchschnittlich aus. Technisch zwar kein Brett, aber nichtsdestotrotz hatte es eine unglaubliche Atmosphäre, vor allem durch seine Lichteffekte. Aber ganz gleich wie es letztlich ausschaut hatte es trotzdem eine neue Art von Storytelling definiert, die bei mir Eindrücke hinterließ wie es sonst nur Filme/Serien bisher schafften.
Unterschätzt??? Der Titel hatte bei Fachpresse überwiegend 8er und 9er Wertungen und liegt auch auf Steam zu 90% bei sehr Positiv und auch bei Metacritic bei 83 Punkten. Wo das "unterschätzt" sein soll musst du mir mal erklären.
@@irdorath2113 "Grauenhafte Grafik", kommt auf den Release Zeitraum an, auf XB360 sah das Spiel seinerzeit durchaus gut aus. Auf PC kam es 3 Jahre zu spät und konnte da selbstverständlich niemanden mehr vom Hocker reißen. "miese Charaktermodelle", also ich find die Charaktere eigentlich alle recht gut gelungen dafür das sie gebastelt wurden und keine Mocap Schauspieler dafür Pate standen, lediglich die hölzernen Animationen hätten besser sein können. Aber wenn man bedenkt das die uralte Max-FX Engine (Max Payne 1, 2) für das Spiel genutzt wurde, sind die Modelle durchaus gelungen. "einseitiges Gameplay" was erwartest du bei einem Spiel in dem du einen Schreiberling spielst der seine Frau zu retten versucht? Was würde passen? Eine Verfolgungsjagd in einem Panzer mit viel Bumm und Krach? Hmmm, Nein! Beat 'em Up Passagen in denen sich Alan Wake mit Kung Fu gegen die Finsterniss wert? Nää, das wäre Lächerlich! Passagen in denen Alan Wake in einen 5 Meter großen Mech steigt alles mit Raketenwerfen plättet? Ach, Zu sehr Science Fiction! Das Spiel ist gut so wie es ist, man muss sich nur darauf einlassen. "vorhersehbare Story" Nun ja man findet Manuscript Seiten im Spiel die Teile der Story leicht cryptisch vorweg nehmen. Und dich überrascht es das die Story vorhersehbar ist? Übrigens soll das ganze so funktionieren das man denkt "hey, das hab ich doch grad gelesen", das klappt zwar nur die ersten zwei, drei mal ist als Stilmittel aber eine Bombenidee. Die deutsche Syncro ist übrigens eine der besten die es seinerzeit gab.
Alan Wake ist für mich zusammen mit L.A. Noire und Clastlevania Lords of Shadows, die mit Abstand unterschätzesten Spiele der letzten Konsolengeneration Erstgennantes habe ich damals für die 360 und 2 Jahre später dann nochmals für den PC gekauft. Ein richtig gutes Spiel, vorallem die Story und Atmosphäre.
Eine kleine Geschichte zu Alan Wake: Damals, als das Spiel aktuell war, war ich bei meinem damals guten Freund Dominik. Dieser hatte eine XBOX360 und ich die PS3. Eines Tages saßen wir bei ihm (heute würde man sagen: „man hat gechillt“) und er war am pc und ich an der Xbox. Da entdeckte ich Alan Wake. Ich glaube, dass es ein Geschenk/Bundle-Pack zu der Xbox war. Er hat es jedenfalls nicht bewusst gekauft. Ich probierte es aus. Die darauf 4 folgenden Tagen war ich bei ihm. Ich kam nur noch, um Alan Wake zu zocken. Wir haben nicht geredet. Ich saß 3-4 Std. bei ihm und habe die Schatten weggeballert. Dominik saß am Pc und hat gespannt zugeguckt. Ohne Witz: Ich bin gekommen, habe Hallo gesagt, Xbox angemacht, gezockt, Xbox ausgemacht, Ciao gesagt und wieder gegangen. Das Ende hat mich noch Tage beschäftigt. Geiles Game ! Ist tatsächlich eine meiner liebsten Erinnerungen, da ich mich mit Dominik auseinandergelebt habe und wir 0 Kontakt seit mehreren Jahren haben.
Ich sollte dem Ding wohl nochmal eine Chance geben...damals auf der Xbox360 hat es mich erschreckend schnell kalt gelassen. Sehr gut gemachter Beitrag!
Der größte Horror in dem Spiel waren die Gesichtsanimationen. Ich komm über altbackende Grafik hinweg und spiele auch ältere Titel. Aber gerade die Umgebungen wirkten im Vergleich zu den Charakteren viel ausgereifter und das störte mich durch ganze, trotzdem sehr gute, Spiel.
Ich hab das Gefühl, dass Alan Wake der am schlechtesten gekleidete Videospielcharakter of all time ist, sogar schlechter als Aiden aus Watch Dogs. 😅 Er trägt eine Kapuzenjacke unter einer grünen Jacke und oben drauf eine Tweet-Jacke mit Lederflicken an den Ellbogen. Für Guido Maria Kretschmer wäre dieses Spiel ein Albtraum.
@@Gamesground OK falls ein remaster für ps4/5 kommt bin ich dabei aber control war nicht meins, habe das Gefühl das, dass Studio nur bedingt den hype gerecht wird, ihre spiele sind so anderes von der erzähl strukter das man es nicht für jeden uneingeschränkt empfehlen kann.
Das stimmt! Deswegen kann ich es bei den Titeln auch immer echt verstehen, wenn man sie eben nicht mag. Ich freue mich hingegen über wahnsinnig gute Storys. :)
Laut des Spiels gab es die Finsterniss schon immer, tief unter dem Caldron Lake. Thomas Zanes Frau verstarb und die Finsterniss log ihn an, "schreib und sie kann wieder Leben". Zane machte also fast das gleiche durch wie Wake, erkannte das die Finsterniss ihn Missbrauchte und schrieb sein Buch so um das die Finsterniss wieder unter dem Caldron Lake verschwand. Allerdings nutzte Zane zu viele Abkürzungen und unlogische Folgen und verschwand mit der Finsterniss. Änlich wie Wake in der DLC Folge "The Signal", nur fand Wake wieder heraus. Die Finsterniss in Verkörperung der schwarz gekleideten Frau ist übrigens der Körper von Tomas Zanes Frau.
Ich kann dieses Spiel absolut nicht leiden und es tut mir so leid. Das Gameplay funktioniert irgendwie echt nicht wirklich, manchmal weicht der einfach nicht aus, manchmal kommen irgendwie 6 Gegner auf dich aufeinmal zu und bis du eine Fackel ziehst, bist du schon tot. Alan hat eine Ausdauer von einem Amerikanischem Vater der ganze Zeit Sport guckt, kann aber schießen als wäre er aus dem Militär. Die Sounds sind eher so „hauptsache schief und ECHT VERDAMMT LAUT“. Die story… Is ok. Die Charaktere sind so unglaubwürdig geschrieben. Vielleicht kommt am Ende noch nen krasser Plottwist der alles erklärt, aber alle Charaktere scheinen einfach damit klarzukommen, was sie da sehen und sind „ah ok. Sure. Anyways I started shooting“. Das Spiel… Zieht sich so unglaublich krass in die Länge. Ich bin gerademal bei Kapitel 5 und ich kann einfach nicht mehr. Der Gruselfaktor wirkt übrigens mal gar nicht. Es ist nicht stressig. Nicht gruselig. Es ist ein Actionspiel. Munition gibt es wirklich in Massen und das Spiel ist an sich auch sehr sehr einfach, bis sie dich mit 7 Axtleuten und 6 Sprintern zu ballern, die dir nichtmal die Zeit lassen, diese Fackel zu ziehen, die btw sehr wenig bringt. Also für mich ist das Spiel eine Katastrophe. Eine vieeeeeel zu lange Katastrophe, mit einem unglaublich nervigem Gameplay Loop Und OH MEIN GOTT fuckt es mich ab, dass man quasi jede Stunde mindestens einmal alle Waffen verliert, so komplett ohne Sinn, um das Spiel in irgendeiner Weise spannender zu machen. Ich kann verstehen warum man es mag, es hat mir Anfangs ganz okay gefallen, ist aber schnell einfach nur noch nervig geworden. Und dabei mag ich das Genre super gerne
Alan Wake ist viel zu gut und ich warte schon sehnsüchtig auf die Fortsetzung!
Hast du schon Alan Wake in America gespielt oder wies das heist?
@@henryfornalski4528 die DLCs kenne ich alle wobei "The Signal" und "The Writer" Story DLCs waren und "American Nightmare" son eigenes Ding.
Und da die Story ja mit The Writer ein Ende hat das den nächsten Teil foreshadowed warte ich nur umso mehr auf auf Alan Wake 2
@@thefirstannouncer ok ich merk schon das is dein Game xD ja ich hab das mir nur mal zum testen geholt und fand die story so geil.
Du hast perfekt getroffen, was den Reiz von Alan Wake ausmacht. Das Spiel fasziniert mich bis heute und regt zum Nachdenken und Philosophieren an. Ein guter Beweis dafür, dass eine gute Narrative jeglichem audiovisuellen Spektakel weit überlegen ist.
Für mich ist Alan Wake immer noch ein kleines Juwel. War auf der Xbox 360 eines der ersten "gruseligen" Spiele die ich gezockt habe und die Atmosphäre im Dunklen Wald mit der Taschenlampe und der Erzähl weise der Story hat mich einfach nur umgehauen. Kann sein, dass es nur Nostalgie ist, aber ich habe Alan Wake als Meisterwerk in Erinnerung. Ist sicher auch etwas Nostalgie dabei. Lade es gerade nochmal auf Steam herunter. Alte Erinnerungen wecken.
Einfach eines der am meisten unterschätzen Spiele überhaupt. Das Game hatte es wegen der falschen und völlig übertriebenen Erwartungshaltung im Vorfeld leider nie wirklich leicht. Aber die Story, die Erzählweise der Story, die Atmosphäre und der Soundtrack (sogar einer der besten Soundtracks aller Zeiten für mich... "War" von den "Poets of the Fall" ist da stellvertretend für die Qualität des OST zu nennen 😍)...hab ich ziemlich durchgesuchtet damals auf der XB360.
Fand damals auch die deutsche Synchro wirklich großartig. Hatte bei den Seiten was von einem hochwertig produzierten Hörbuch.
Hoffe, wir bekommen irgendwann doch noch einen zweiten Teil spendiert oder alternativ eine ordentliche Serie von David Lynch 😅
Aus meiner Sicht ist der Titel sogar noch überschätzt. Grauenhafte Grafik, miese Charaktermodelle, einseitiges Gameplay und vorhersehbare Story.
Und gibt es zwei deutsche Synchronisationen? Die die ich gehört habe, war bis auf Alan und seinem Kumpel fast durchgehend grausig.
Agent Venom es ist halt nicht für dich gemacht. Ist doch alles halb so wild ☺️
@@irdorath2113 "Grauenhafte Grafik ..." AW erschien im selben Jahr wie Deadly Premonition, Nier und Alpha Protocol. Im Vergleich zu den genannten sah es für die damalige Zeit überdurchschnittlich aus. Technisch zwar kein Brett, aber nichtsdestotrotz hatte es eine unglaubliche Atmosphäre, vor allem durch seine Lichteffekte.
Aber ganz gleich wie es letztlich ausschaut hatte es trotzdem eine neue Art von Storytelling definiert, die bei mir Eindrücke hinterließ wie es sonst nur Filme/Serien bisher schafften.
Unterschätzt??? Der Titel hatte bei Fachpresse überwiegend 8er und 9er Wertungen und liegt auch auf Steam zu 90% bei sehr Positiv und auch bei Metacritic bei 83 Punkten. Wo das "unterschätzt" sein soll musst du mir mal erklären.
@@irdorath2113 "Grauenhafte Grafik", kommt auf den Release Zeitraum an, auf XB360 sah das Spiel seinerzeit durchaus gut aus. Auf PC kam es 3 Jahre zu spät und konnte da selbstverständlich niemanden mehr vom Hocker reißen.
"miese Charaktermodelle", also ich find die Charaktere eigentlich alle recht gut gelungen dafür das sie gebastelt wurden und keine Mocap Schauspieler dafür Pate standen, lediglich die hölzernen Animationen hätten besser sein können. Aber wenn man bedenkt das die uralte Max-FX Engine (Max Payne 1, 2) für das Spiel genutzt wurde, sind die Modelle durchaus gelungen.
"einseitiges Gameplay" was erwartest du bei einem Spiel in dem du einen Schreiberling spielst der seine Frau zu retten versucht? Was würde passen? Eine Verfolgungsjagd in einem Panzer mit viel Bumm und Krach? Hmmm, Nein! Beat 'em Up Passagen in denen sich Alan Wake mit Kung Fu gegen die Finsterniss wert? Nää, das wäre Lächerlich! Passagen in denen Alan Wake in einen 5 Meter großen Mech steigt alles mit Raketenwerfen plättet? Ach, Zu sehr Science Fiction! Das Spiel ist gut so wie es ist, man muss sich nur darauf einlassen.
"vorhersehbare Story" Nun ja man findet Manuscript Seiten im Spiel die Teile der Story leicht cryptisch vorweg nehmen. Und dich überrascht es das die Story vorhersehbar ist? Übrigens soll das ganze so funktionieren das man denkt "hey, das hab ich doch grad gelesen", das klappt zwar nur die ersten zwei, drei mal ist als Stilmittel aber eine Bombenidee.
Die deutsche Syncro ist übrigens eine der besten die es seinerzeit gab.
Ich liebe dich Meister! Deine Art ist so geil. Ich beziehe mich jetzt hier auf einen gewissen Kratzer. Der funktioniert auf so vielen Ebenen 😁👍
Alan Wake ist für mich zusammen mit L.A. Noire und Clastlevania Lords of Shadows, die mit Abstand unterschätzesten Spiele der letzten Konsolengeneration
Erstgennantes habe ich damals für die 360 und 2 Jahre später dann nochmals für den PC gekauft. Ein richtig gutes Spiel, vorallem die Story und Atmosphäre.
Eine kleine Geschichte zu Alan Wake:
Damals, als das Spiel aktuell war, war ich bei meinem damals guten Freund Dominik. Dieser hatte eine XBOX360 und ich die PS3. Eines Tages saßen wir bei ihm (heute würde man sagen: „man hat gechillt“) und er war am
pc und ich an der Xbox. Da entdeckte ich Alan Wake. Ich glaube, dass es ein Geschenk/Bundle-Pack zu der Xbox war. Er hat es jedenfalls nicht bewusst gekauft. Ich probierte es aus.
Die darauf 4 folgenden Tagen war ich bei ihm. Ich kam nur noch, um Alan Wake zu zocken. Wir haben nicht geredet. Ich saß 3-4 Std. bei ihm und habe die Schatten weggeballert. Dominik saß am Pc und hat gespannt zugeguckt. Ohne Witz: Ich bin gekommen, habe Hallo gesagt, Xbox angemacht, gezockt, Xbox ausgemacht, Ciao gesagt und wieder gegangen. Das Ende hat mich noch Tage beschäftigt. Geiles Game !
Ist tatsächlich eine meiner liebsten Erinnerungen, da ich mich mit Dominik auseinandergelebt habe und wir 0 Kontakt seit mehreren Jahren haben.
Wünsche mir noch immer eine Fortsetzung zu diesem genialen Titel!
Immerhin gibt es ja einen kleinen... :)
Und Teil 2 ist heute raus dada
Das Video ist qualitativ echt der Hammer. Der schnitt und der inhalt ist echt super gelungen 🔥.
Ich sollte dem Ding wohl nochmal eine Chance geben...damals auf der Xbox360 hat es mich erschreckend schnell kalt gelassen. Sehr gut gemachter Beitrag!
Da schaue ich mal wieder nach längerer Zeit rein und werde nicht enttäuscht.
Daumen hoch!
Welcome back! Cool, dass du mal wieder reinschaust :)
Jetzt bin ich Mega gespoilert und kann das Spiel wieder verkaufen 😂😂😂😂😂😂. Einfach Klasse erzählt und passend für so einen gruseligen Abend 👍
Ein sehr gutes Spiel, hoffe eines Tages auf einen zweiten Teil.
Auf der Liste meiner Lieblingshorrorgames steht Alan Wake ganz oben auf meiner Liste.
Ich liebe das Game❤️
Finde die Band - Poets of the Fall auch richtig passend zu diesen Spiel und höre ich auch gerne
Habe es für PC durch gespielt und freue mich schon auf den 2ten Teil
Sehr gutes Spiel
War irgendwann mal kostenlos bei Steam :D Habs dann einmal durchgezockt und fand es echt nice. Gameplay ist einfach, aber storytechnisch echt gut
Der größte Horror in dem Spiel waren die Gesichtsanimationen. Ich komm über altbackende Grafik hinweg und spiele auch ältere Titel. Aber gerade die Umgebungen wirkten im Vergleich zu den Charakteren viel ausgereifter und das störte mich durch ganze, trotzdem sehr gute, Spiel.
Sehr gute Arbeit! :)
Geiles Spiel 👍😎 und gutes Video
Jop, ich muss es mal wieder spielen
Ich hab das Gefühl, dass Alan Wake der am schlechtesten gekleidete Videospielcharakter of all time ist, sogar schlechter als Aiden aus Watch Dogs. 😅
Er trägt eine Kapuzenjacke unter einer grünen Jacke und oben drauf eine Tweet-Jacke mit Lederflicken an den Ellbogen.
Für Guido Maria Kretschmer wäre dieses Spiel ein Albtraum.
Ich weiß auch nicht, was er sich dabei gedacht hat... Aber die Tweet-Jacke passt finde ich perfekt zur Figur. :)
Hello There
General Kenobi!
@@auerbacher69 ja danke :D
I see, you‘re men of culture.
❤
Joa, er hat frei gesprochen... Bilder benutzt. Eine 1-
Ist der Sprecher Jonas von der GameStar?
Yes, das hier ist mein privater Kanal :)
@@Gamesground ah das wusst ich nicht!Sehr cool, danke. Klick ich mich mal durch die Videos.
Ist es besser als control?
Für mich ja - tatsächlich sind sie aber auch sehr anders. Also vor allem in der Story.
@@Gamesground OK falls ein remaster für ps4/5 kommt bin ich dabei aber control war nicht meins, habe das Gefühl das, dass Studio nur bedingt den hype gerecht wird, ihre spiele sind so anderes von der erzähl strukter das man es nicht für jeden uneingeschränkt empfehlen kann.
Das stimmt! Deswegen kann ich es bei den Titeln auch immer echt verstehen, wenn man sie eben nicht mag. Ich freue mich hingegen über wahnsinnig gute Storys. :)
Naja die Dunkelheit und Wakes leben selbst wurden ja von dem anderem Schreiber (Ich hab seinen Namen vergessen) in die Welt geschrieben.
Nope, auch der wurde missbraucht - genau wie die Andersons. (Du meinst bestimmt Thomas Zane:))
Laut des Spiels gab es die Finsterniss schon immer, tief unter dem Caldron Lake. Thomas Zanes Frau verstarb und die Finsterniss log ihn an, "schreib und sie kann wieder Leben". Zane machte also fast das gleiche durch wie Wake, erkannte das die Finsterniss ihn Missbrauchte und schrieb sein Buch so um das die Finsterniss wieder unter dem Caldron Lake verschwand. Allerdings nutzte Zane zu viele Abkürzungen und unlogische Folgen und verschwand mit der Finsterniss. Änlich wie Wake in der DLC Folge "The Signal", nur fand Wake wieder heraus.
Die Finsterniss in Verkörperung der schwarz gekleideten Frau ist übrigens der Körper von Tomas Zanes Frau.
Ich kann dieses Spiel absolut nicht leiden und es tut mir so leid.
Das Gameplay funktioniert irgendwie echt nicht wirklich, manchmal weicht der einfach nicht aus, manchmal kommen irgendwie 6 Gegner auf dich aufeinmal zu und bis du eine Fackel ziehst, bist du schon tot.
Alan hat eine Ausdauer von einem Amerikanischem Vater der ganze Zeit Sport guckt, kann aber schießen als wäre er aus dem Militär.
Die Sounds sind eher so „hauptsache schief und ECHT VERDAMMT LAUT“.
Die story… Is ok. Die Charaktere sind so unglaubwürdig geschrieben. Vielleicht kommt am Ende noch nen krasser Plottwist der alles erklärt, aber alle Charaktere scheinen einfach damit klarzukommen, was sie da sehen und sind „ah ok. Sure. Anyways I started shooting“.
Das Spiel… Zieht sich so unglaublich krass in die Länge. Ich bin gerademal bei Kapitel 5 und ich kann einfach nicht mehr.
Der Gruselfaktor wirkt übrigens mal gar nicht. Es ist nicht stressig. Nicht gruselig. Es ist ein Actionspiel. Munition gibt es wirklich in Massen und das Spiel ist an sich auch sehr sehr einfach, bis sie dich mit 7 Axtleuten und 6 Sprintern zu ballern, die dir nichtmal die Zeit lassen, diese Fackel zu ziehen, die btw sehr wenig bringt.
Also für mich ist das Spiel eine Katastrophe. Eine vieeeeeel zu lange Katastrophe, mit einem unglaublich nervigem Gameplay Loop
Und OH MEIN GOTT fuckt es mich ab, dass man quasi jede Stunde mindestens einmal alle Waffen verliert, so komplett ohne Sinn, um das Spiel in irgendeiner Weise spannender zu machen.
Ich kann verstehen warum man es mag, es hat mir Anfangs ganz okay gefallen, ist aber schnell einfach nur noch nervig geworden. Und dabei mag ich das Genre super gerne