みんなの辛口評価と見る新作ゲーム売上とサービス終了危険度【サ終】【セルラン】【ソシャゲアプリ】【ゆっくり解説】

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ความคิดเห็น • 284

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku  ปีที่แล้ว +13

    ◆チャンネル動画をまとめて再生出来るリスト
    th-cam.com/video/fV-iF8D9zy0/w-d-xo.html
    ▼なぜ危険?バンナム新作メディアミックス音ゲー ワールドダイスター 夢のステラリウムをレビュー
    th-cam.com/video/MqM4AVbKclc/w-d-xo.html
    ▼ソシャゲ版好き嫌い.comの結果が衝撃的すぎた… 人を選ぶ人気ゲームランキングTop10
    th-cam.com/video/RZb4MgMwuCg/w-d-xo.html
    ▼ウマ娘も巻き込み炎上、1日で配信停止した伝説のエロゲーのソシャゲが復活 マブラヴ:ディメンションズをレビュー【新作アクションRPG】
    th-cam.com/video/rDOesYwx67Y/w-d-xo.html
    ▼【業界の闇】エグい廃課金ゲーが売れてしまう…2023年上半期新作スマホゲーム売上・神ゲーランキング Top10
    th-cam.com/video/rDOesYwx67Y/w-d-xo.html
    ▼2年延期し開発6年…DeNAが社運を賭けた新作RPG takt op.を本音レビュー【タクトオーパス】
    th-cam.com/video/ndC8-WB7ggU/w-d-xo.html
    ▼【新作ラッシュ】クソゲーで大炎上したドラクエ新作の売上がやばすぎ…初動売上・セルランとまさかの結果の理由を解説します
    th-cam.com/video/coRMMqiMqxY/w-d-xo.html

    • @666fgd9
      @666fgd9 ปีที่แล้ว

      強弁、的外れ、忖度臭強め…
      2:10そもそもFF、ドラクエなんてスマホアプリ市場でそもそもブランド力なんて無いだろ
      今はスイッチ、PCで傑作良作が遊び倒せるのに
      ドラクエおじさん(”おじさん”自体を蔑称にしてしまうネットのカスぶり…w)は、ドラクエの皮だけ被ったソシャゲで課金なんてしてんのかね

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach ปีที่แล้ว +19

    ほのぼのキャンプを楽しめると思ったら風邪引いても帰れないがちキャンだったから、長続きはしなさそう

  • @楽-l4g
    @楽-l4g 11 หลายเดือนก่อน +5

    ユメステの最大の特徴とか言われてた4本指使用を基本とした難易度とかライフ無くなってもプレイできる所とかプロセカ3周年の大型アップデートで実装されたしユメステやる意味無くねって言われてたの笑った セルランも終わってるっぽいしユメステマジで大爆死やん

  • @user-is8he8ym4s
    @user-is8he8ym4s 5 หลายเดือนก่อน

    ユメステは某音ゲーにはないポスター機能もほぼ無くなったようなもんだし半年以上おんなじことの繰り返しだしでマンネリ化がどんどん進んでるんよな…
    課金ユーザー、そもそもプレイヤー自体が減ってるからほんとにサ終しそうなんよな
    でも一周年、Edenアニメ化までは頑張ってほしいところ

  • @ゆい-r2f2y
    @ゆい-r2f2y ปีที่แล้ว +5

    今売れてる音ゲーは音ゲーの部分が良くて売れてるんじゃなくてキャラが良くて売れてるんだから別ゲーを並行してやることはあっても乗り換えることはほぼほぼ無いし、夢ステの売りである本格的な音ゲーの部分はあんまり求められてないのでは?

  • @namagomi6827
    @namagomi6827 ปีที่แล้ว +40

    3Dアクションはスマホにはきつい…PC&CSオンリーだったら
    ホヨバもそう思ったからターン制コマンドRPGにしたんだろうし

  • @yoruni_hanataba
    @yoruni_hanataba 8 หลายเดือนก่อน +1

    ユメステ、コアなファン多いんですね
    求めているものが合致している方にとっては神ゲーなんだなぁ
    某覇権音ゲー達との違いは客層とサービス開始時期なんでしょうね…
    圧倒的女性向けのあん★のような覇権ゲー、キャラ商売+抱え込んだ楽曲クリエイターと曲数が突出しているprsk、音ゲー戦国時代前に始まったgrp…
    特にprskは欠点を補ってくる向上心の高さとかボカロPから始まったトップアーティストがバンバン出てきているので勢いが落ちる理由も…上辺だけ見れば見当たらないんですよね…
    1コンテンツだけでの音ゲーは今後はもう無理なんじゃないでしょうか
    過去に一度コンテンツとしては覇権を握り、未だ熱狂的な女性ファンを抱えているutprは新作どうなるのだろう

  • @kadomatsu44932
    @kadomatsu44932 ปีที่แล้ว +11

    つなキャンは本当に「逃げ出した先に楽園なんてありゃしねぇのさ」って感じでしたね・・・

  • @yu_hiro
    @yu_hiro ปีที่แล้ว +114

    音ゲーは既存が強すぎるんだよなぁ…

    • @user-vh7yw3wy6e
      @user-vh7yw3wy6e ปีที่แล้ว +11

      ユメステはそれらと互角どころか機能面では段違いで優秀だから某人気音ゲーから乗り換えるレベル(個人的には)

    • @クロエ-e4x
      @クロエ-e4x ปีที่แล้ว

      @@user-vh7yw3wy6e
      音ゲー面が良くてユメステに乗り換える人は結構いるけど結局そこの層の人たちは課金しないのが大半だし集金要素となるキャラゲー面は既存の音ゲーの方が強いからセルランが終わるのもしゃーない

  • @海月亭
    @海月亭 ปีที่แล้ว +70

    音ゲーは現役IPが強すぎて割って入るのが難しい、TPSは操作性がソシャゲ向きじゃないと、ユーザー評価やクオリティが良くても売上に直結しない、悲しい現実だな

  • @かさ-u4v
    @かさ-u4v ปีที่แล้ว +53

    ユメステ、アニメから入った人が知らないキャラ多めで困ってそのまま止めるって現象が絶対起きてると思う。
    どうか上がって欲しいけどどうなるか…

    • @Mello-h6h
      @Mello-h6h ปีที่แล้ว

      そんな事あるかな?軽く調べるだけでアニメ版はシリウス編しかない事は分かるはずだし、だったら止めてても仕方ねぇやってなるはずだけど。

    • @かさ-u4v
      @かさ-u4v ปีที่แล้ว +2

      @@Mello-h6h調べる行為をすることに辿り着かない人をそこそこ見た

  • @kei-jb5xd
    @kei-jb5xd ปีที่แล้ว +32

    スノブレこのチャンネルで知ってやってみたらかなり面白かった(PC版)
    圧倒的にスマホに向いていなかったのが最大の弱点だったね

  • @勝利の栄光をもたらします
    @勝利の栄光をもたらします ปีที่แล้ว +65

    初期は頑張って一気に爆死していくのが、侵攻初期は優勢だったけどあっという間にBETAに蹂躙されてくマブラヴ人類みたいで草

  • @エニグマ変奏曲
    @エニグマ変奏曲 ปีที่แล้ว +13

    タクトオーパスサ終したら結構悲しい…

  • @fumi5399
    @fumi5399 ปีที่แล้ว +6

    スタレはカフカと飲月がどれだけ伸びるか注目かな

  • @user-pj5cx6uk5v
    @user-pj5cx6uk5v ปีที่แล้ว +26

    もう正直どのゲームジャンルも飽和してるよなあ

  • @funeya
    @funeya ปีที่แล้ว +71

    スターレイルは虚無期間の長さがガチ勢にコマンドRPGがアクション勢にテキスト量がライト層に嫌われそうなのによくやってる。ミホヨってホントブランドになったな

    • @enlkds928
      @enlkds928 ปีที่แล้ว +10

      まぁ虚無期間の長さではヘブバンの方が長いしね

    • @user-fi3ev3tr6j
      @user-fi3ev3tr6j ปีที่แล้ว +19

      スタレは世界観繋がってる原神や崩壊3から入ってる掛け持ちプレイヤー
      も多いから、虚無期間あるくらいで良いのかもしれん。

    • @nori3278
      @nori3278 ปีที่แล้ว +9

      ミホヨ4部作やってると他ゲーに手が回らないくらい忙しいんだけどなぁ
      本当にミホヨガチ勢なら時間が全く足りないレベル
      オタクの好みを良く分かってるからこそコアなファンが長くプレイしてる感がある

    • @みすろも
      @みすろも ปีที่แล้ว

      ​@@enlkds928やっぱり日本のゲームはもう駄目、オワコン
      …とは言えあそこの会社は中国に買収されちゃったからなぁ…こうやって日本の強みはどんどん奪われ、ついには国をも滅ぼしていったのです…と後世に語られることは間違い無いだろうな

    • @ナック-j1l
      @ナック-j1l ปีที่แล้ว

      ​@@user-fi3ev3tr6j
      その崩壊3rdだが日本じゃ売り上げは、相当落ちぶれていますけどね。最近1億以下の売り上げになり始めてるし。

  • @bunsinchan
    @bunsinchan ปีที่แล้ว +8

    ユメステはプロセカのシェア奪うんじゃないかとか動画出てたけど蓋を開けてみたら全くか
    やっぱりコアな音ゲーマーがやるって感じのゲームなのかな?

    • @クロエ-e4x
      @クロエ-e4x ปีที่แล้ว +16

      単なる音ゲーマーはそんなに金落とさないのよね…
      音ゲー覇権のプロセカもキャラ重視の運営してるし

    • @user-haichan
      @user-haichan ปีที่แล้ว +6

      IPとキャラ的にユーザー層の違いかも

    • @RexxKomo
      @RexxKomo ปีที่แล้ว +6

      音ゲーマーは基本インゲームにしか興味ないから金落とさんてか学生が多い印象だから課金しようにもほとんどできん
      プロセカは男性キャラもいるから女性ユーザーも多いしあんスタ見ると女性ユーザーの方が金落とす感はあるかも

  • @ダークライ-p1j
    @ダークライ-p1j ปีที่แล้ว +18

    ユメステは音ゲーマーメインにしたいのかキャラ勢メインにしたいのか周回してスコアランキングする層をメインにしたいのかわからん…

  • @manycalavera9567
    @manycalavera9567 ปีที่แล้ว +4

    ユメステは悪くないんだけど…プロセカが強すぎるねんな…

  • @ボロン-t1b
    @ボロン-t1b ปีที่แล้ว +12

    注目されてたゲームがクオリティが高い割にそこまで売れてないのは怖い

  • @応援毛玉
    @応援毛玉 ปีที่แล้ว +12

    タクトオーパス、今結構ハマっているのに悲しい

  • @遠ざかる香り
    @遠ざかる香り ปีที่แล้ว +26

    自分の遊んでるゲームで、課金してないならまだいいけど
    課金してて、目に見えて人が少なくなってSNSでも反応が薄くなってるのを見ると
    悲しくなる、同時に今までのように簡単に課金できなくなる

  • @おいしい-w1k
    @おいしい-w1k ปีที่แล้ว +51

    ユメステは、飽き性の私でも唯一ハマれそうな音ゲーだからサ終しないで欲しいな…

  • @ばね-五月病
    @ばね-五月病 ปีที่แล้ว +37

    ユメステはなんとか生き残ってEDENメインで再アニメ化まで行って欲しい。

  • @ちよ-e5d
    @ちよ-e5d ปีที่แล้ว +4

    タクトオーパス,サ終しないでくれ。アニメ放送から時間経っちゃってるからなのかな…ミニキャラ部分はたしかに「うーん」ってなるけど…アニメ観た人は続編だからやらないと損だと思う。

  • @ROBOSKIJ
    @ROBOSKIJ ปีที่แล้ว +5

    タクトオーパスはゲーム自体は面白いと思うけど課金しなくても遊べるし、システムが難しくて工夫が必要だったり、サブゲーとしては重いのが伸び悩み要因かな
    ストーリーが濃厚で据え置きゲーム感あるのが良し悪し

  • @こう-m9b7u
    @こう-m9b7u ปีที่แล้ว +10

    mihoyoは原神は新しい国追加、崩スタは大人気キャラカフカ実装で8月は盛り上がりそう。(崩壊3rdはやってないけど新しいゼーレ?めっちゃビジュ良かった...)

    • @ナック-j1l
      @ナック-j1l ปีที่แล้ว +1

      原神はmihoyo運営の不誠実さが災いし、人気が低下していますけどね、日本は特に。あと鳴海を売れないか言うウP主もどうかと思うし時期早々だよ。

  • @sitorinika
    @sitorinika ปีที่แล้ว +3

    個人的にスノウブレイクめちゃくちゃ楽しんでるからサービス終了しそうなの本当に悲しい

  • @TeMa-qr4rr
    @TeMa-qr4rr ปีที่แล้ว +44

    こういう発表スタイル面白い。またやってください。

  • @優人-i8p
    @優人-i8p ปีที่แล้ว +4

    タクトオーパス、良いゲームだと思うんですが、なかなか難しいですねぇ

  • @ioarte6553
    @ioarte6553 ปีที่แล้ว +4

    Yostarは事前の宣伝とかに力入れてるタイトルの方がコケてるイメージあるな…ガデテルもそうだったし

  • @ryo123445
    @ryo123445 ปีที่แล้ว +2

    サイバーエージェントが赤字になったのってabemaでW杯がどうのこうのって話じゃなかったっけ?

    • @pierce86
      @pierce86 ปีที่แล้ว +1

      大体それだね
      無料視聴なんかさせるから

  • @リチャードロウ
    @リチャードロウ ปีที่แล้ว +16

    クオリティが高くても売れないのは悲しいのぅ

  • @あああ-h3z2z
    @あああ-h3z2z ปีที่แล้ว +16

    タクトオーパスはキャラデザがまじで最強なんだけど運営がほんとに下手くそ

    • @しめじ-m2e
      @しめじ-m2e ปีที่แล้ว +3

      ほぼやってないけど音楽装備は修正終わるまでつけないでください!みたいなの書いてあったとき笑った。

    • @カズサト-k9t
      @カズサト-k9t ปีที่แล้ว +1

      リリース直後にアンケート取りまくってやる気あるアピールしてたけど、結局改善されたの遠征だけで笑った

  • @Red-sh8zw
    @Red-sh8zw ปีที่แล้ว +2

    ちょうどこの動画でスターレイルの広告出たんだがwww

  • @deadblue4869
    @deadblue4869 ปีที่แล้ว +25

    ユメステはキャラと装備(ポスター)でガチャ分かれてるのが課金圧強く見えて敬遠されてそうに思える。あとスキルも複雑で適当に編成組むとスコア上がらないところもライト層には面倒かも

    • @ご飯-l8g
      @ご飯-l8g ปีที่แล้ว +1

      判定強化がね...

    • @user-yo5jl8vd9t
      @user-yo5jl8vd9t ปีที่แล้ว +7

      @@ご飯-l8g判定強化はゴミだからない方がいい。ガチ勢とライト勢で対立が起きる原因でもある

    • @Bot-ih2ny
      @Bot-ih2ny ปีที่แล้ว

      ​@@ご飯-l8g分割するならともかくしないならいらん、これ一つで火種めちゃ上がるし

  • @44da3
    @44da3 ปีที่แล้ว +3

    ユメステとタクトオーパスは、キャラデザもキャラの性格も良いんだけど、ゲームシステムが致命的に悪くて…!
    古参ゲームが長年アップデートし続けて解決してきたゲームシステムからしたら、初期に戻されたようなゲームシステムでやりづらさを感じた。
    キャラクターの育成システムを何とかしないとやはり後発ゲームは、先発ゲームには勝てんよ。

  • @おこ-r2p
    @おこ-r2p ปีที่แล้ว +5

    エーテルゲイザーはアクションゲーとしてのクオリティ自体は人気ゲームにも負けてないかそれ以上だと思われる
    だが課金圧が低すぎるし拘束感も無いのでアクティブも稼げない点が厳しいな、毎日やらなくてもいい→心が離れる

  • @シロイアイツ
    @シロイアイツ ปีที่แล้ว +36

    ユメステは仮想敵が悪すぎる…
    全く同じタイプの音ゲーにプロセカという王がいるのが致命的
    かつてキャラ売りと独自の楽曲で隆盛を極めたアイマスですら今では危ういのにユメステが生き残れる未来が見えない

  • @和泉-w9z
    @和泉-w9z ปีที่แล้ว +18

    最新のソシャゲ事情たすかる
    スターレイル強いなー

  • @アーサー王-r2h
    @アーサー王-r2h ปีที่แล้ว +9

    ここ数年の新作ゲームだと、無期迷途がお気に入り。
    ガチャ石には余裕あるけど、お布施も兼ねてイベントBOX買っている。
    日本でタワーディフェンスゲームがもう少し人気のジャンルなら、もうちょい上の順位やと思うが…

    • @xktg962
      @xktg962 ปีที่แล้ว +2

      登場人物の扱いや魅せ方についてはこれ以上に“理解ってる“ソシャゲはなかなか無いと思える。とはいえ多くの面で「アークナイツでいいじゃん」となるのがきびしい…

    • @アーサー王-r2h
      @アーサー王-r2h ปีที่แล้ว

      @@xktg962
      世界観とゲームジャンルが似てるのが中々にねぇ…私はアークナイツやってなかったから楽しめてるけど…個人的に超ラクラク周回システムに衝撃をうけたから、あそこら辺をもっと推しても良かったんやないかと思ってしまう。

    • @京極害
      @京極害 ปีที่แล้ว

      アークナイツ民なんだが、推せる要素は有るかい?有るならやってみたいんだが

    • @アーサー王-r2h
      @アーサー王-r2h ปีที่แล้ว

      @@京極害
      ・イケメン女子もOK(かわいい系よりイケメン女子の方が多い)
      ・ゲームでストーリーを重視する(本編イベント含めて今の所フルボイス)
      ・薄暗い話に耐性がある(アークナイツしているならここは大丈夫だろうけど)
      ・サブゲームを探している
      そっくりなアークナイツとの違う点として、無期迷途は一度自キャラのみでクリアしたステージは、オート周回をするとその回数のアイテム判定だけ出て秒で終わる(アークナイツと違って、失敗成功ってのがない)
      日課という面で見れば5分も掛からず終わるし(+週切り替わりや長期イベント)、悪い点として体力回復が遅いんだけどサブゲームという面で見れば本ゲームの邪魔にならないので良い感じ。
      私は、家用のスマホに入れてやってるけど学校行く前に使い切って帰ってきて触っても体力溢れてなかったりする。

  • @佐藤彩花-f3e
    @佐藤彩花-f3e ปีที่แล้ว +65

    スタレは何もかもバランスがよい。がっつりやりたい日はサブクエストとか模擬宇宙とかできるし、忙しい日は5分もあれば
    デイリーできるし放置もできて好き

  • @オーフェン-d5s
    @オーフェン-d5s ปีที่แล้ว +3

    まぁ……ブルアカみたいにリリースされて3年くらいしてから開花したゲームもあるのでゲームの評価は難しいね😎

  • @user-nl3fg5po9p
    @user-nl3fg5po9p ปีที่แล้ว +3

    ユメステはね、、、
    そもそも他音ゲー(プロセカやあんスタ、バンドリなどなど)が強すぎてね、、、

  • @kenn9355
    @kenn9355 ปีที่แล้ว +25

    ユメステ現時点だとガチャを引く理由が少ないから仕方がない気がする。ダンカグは元々キャラ人気があったけどユメステはそこまでの知名度がないし、今から推しを作る人が多いはずだから今後伸びてくると思う。現在リセマラが簡単で、配られてる石も多いから課金する理由がないけど、今ある石が尽きてきた頃に来るフェスみたいなので実力を試される気がする。自分はこのゲーム楽しくやってるから贔屓目入ってるかもだけどサ終危険度はもう少し低いと思ってる。

    • @user-haichan
      @user-haichan ปีที่แล้ว +8

      めっちゃ同意見!!
      キャラデザ的に女性ユーザーも取り込めそうだしこれからが楽しみ

    • @かなた-u5v
      @かなた-u5v ปีที่แล้ว +6

      自分女性ユーザーで、推しが作れた状態なんです。サ終と言われると課金を悩んでしまいます……

    • @ip4929
      @ip4929 ปีที่แล้ว +6

      僕も同意見です!絵も綺麗だし推しも作りやすいから、そんなに危険ではないかも、

  • @user-td2zm3eu5q
    @user-td2zm3eu5q ปีที่แล้ว +5

    ドルフロ2が上陸したらどうなるか気になりますが現状はアルケランドは安泰に見えますね。
    ユメステは案の定課金層があまり付いていなくて長期継続は厳しそう。

  • @みやびん-z9j
    @みやびん-z9j ปีที่แล้ว +2

    マブラブもそうですし、ここ最近の古いIPをソシャゲで出しては爆死するムーブって、何かメーカー側が「どんな良IPでもコンシューマは売れない」「ユーザーが求めてるのはこっち」だとか、あるいは「ソシャゲじゃないと儲けにならない」っていう、もはや『呪縛』みたいなモノにかかってしまっているような気がしています。
    IPの力を信用できないのなら、そのIPでゲームなんか作らなきゃ良いと思うのですけどね。
    作らなければ儲けは無いけど損もないのですから……

  • @kenenomoto3735
    @kenenomoto3735 ปีที่แล้ว +3

    マブラヴというシリーズのファンであってもPC版がない、平面シューティングゲーというスタイル。ストーリーとキャラの絵もパラレルワールドにしても原作とかけ離れすぎて、ちょっと所じゃなく躊躇してしまうんですよね。それにスマホ専用ゲーにするにしてもシューティングは先行して生き残ってるプレイヤーを虜にする力の強いゲームやIPがあるので、そもそものゲームデザインとIP利用の方針が間違っていたのでは?とも思います。おおもとのコンテンツで「暁遥かなり」というソシャゲに向いたものもあったのに…

  • @sand_light
    @sand_light ปีที่แล้ว +2

    スノブレは2面のボスが瞬間移動するクソボスでスマホにやらせる気無いのほんまクソ

  • @投稿エルドラージ
    @投稿エルドラージ ปีที่แล้ว +9

    人気とセルランはまた別ってことね

  • @user-jg2lz2dn3i
    @user-jg2lz2dn3i ปีที่แล้ว +14

    タクトオーパスまじ終わらないで😭

    • @joc8764
      @joc8764 ปีที่แล้ว

      やばいかもな

    • @エニグマ変奏曲
      @エニグマ変奏曲 ปีที่แล้ว

      サ終しないでほしいってのが強いけど周りの評価が悪いし危ないよな…

    • @カズサト-k9t
      @カズサト-k9t ปีที่แล้ว +3

      露骨に運営のアプデ姿勢悪くなってきたから見切りつけてるかも…

  • @チャーハン-g4j
    @チャーハン-g4j ปีที่แล้ว +3

    最近のソシャゲはクオリティ高くないと埋もれるし、でもそうしたらランニングコスト上がって開発費回収できないって損切りが早くなる
    もう新作作るなら全く新しいジャンルを攻めるしかないと思う

  • @user-nu6pn7en2p
    @user-nu6pn7en2p ปีที่แล้ว +42

    ユメステは頼むから流行ってくれ。普通にストーリー面白いから続きみたいんや

    • @yuto-4915
      @yuto-4915 ปีที่แล้ว +4

      ユメステ音ゲーとしてのクオリティがやっぱり某プロ○○に劣ってるからなぁ

    • @わらびもち-j7q
      @わらびもち-j7q ปีที่แล้ว +25

      ​@@yuto-4915俺的にはキャラゲーはプロセカで音ゲーはユメステが勝ってると思う

    • @SOREIKEkureYOnsintyan
      @SOREIKEkureYOnsintyan ปีที่แล้ว +15

      ​@@yuto-4915いやむしろプロ○○より上な気がする🤔両方ともやった事は無いけど外から見てる感じ夢ステはプロ音ゲーマーからとても評価を得てるし色々細かい所まで設定できるみたいだし、音ゲーとしてのクオリティはプロ音ゲーマーも大満足でかなり高いと思う🤔

    • @user-uk9kw3fp7j
      @user-uk9kw3fp7j ปีที่แล้ว +13

      ⁠@@yuto-4915
      それはない
      設定も細かいし何より譜面がプロセカより全然いい

    • @yuto-4915
      @yuto-4915 ปีที่แล้ว +2

      ユメステ譜面楽しいけど見にくくないか?

  • @GT-nx5gc
    @GT-nx5gc ปีที่แล้ว +46

    ワールドダイスターは個人的に星4評価だけど売れるか?と言われるとそこまで売れないだろと思ってたけどやっぱり厳しいか…
    1年経たずに終わることになればマジで自分がプレイするソシャゲは1年経たずにサ終するというジンクスができてしまいそうで怖くなってくるわ…

    • @Mello-h6h
      @Mello-h6h ปีที่แล้ว

      いやいや、新作ゲームはむしろガンガンサ終して減ってくからそれが普通よ。

  • @ターボ-b1j
    @ターボ-b1j ปีที่แล้ว +2

    3Dアクションはソシャゲより
    コンシューマ機で遊んだ方が面白いし
    やれるアクションの幅が広いわ。

  • @user-haichan
    @user-haichan ปีที่แล้ว +5

    ユメステはサービス開始からイベント開始までの期間が空いたのも大きいと思う。
    実際私もワールドダイスター未履修で入ったから、イベント走る目的でおくれて遅れて課金した。
    サ終はしてほしくないなあ、、

  • @kazune5047
    @kazune5047 ปีที่แล้ว

    ユメステが課金率上げるにはどうしたらいいんだろう
    初見でもつい引きたくなるような神絵神衣装実装か、人気曲を課金パックにするか、とか?

    • @Mello-h6h
      @Mello-h6h ปีที่แล้ว

      私は基本バトル系ゲームやってて、音ゲーがメインコンテンツのゲームでは初めてユメステ入れたんですけど、正直スコアはどうだっていいですし音ゲーさえ出来れば誰がデッキに入ってたっていいって感じなので…音ゲーは、音ゲー大好きでキャラも大好きな人が沢山居なければ…って感じですね。キャラデザはとても好きなんですけど、キャラ数がブレイクするためにはちょっと心もとないって感じがするかな。

    • @58hhh44
      @58hhh44 ปีที่แล้ว +4

      初めからArceaみたいに曲を有料で追加する形にした方が良かった。
      キャラゲーで勝負するにはプロセカやあんすたが強すぎる

  • @ゲーム評論家
    @ゲーム評論家 ปีที่แล้ว +3

    タクトオーパスは時間かけた割にはUIの酷さや日課のドリンク作り戦闘時のミニキャラ。ぶっちゃけ一昔前ならなんとかなったと思うけどアンケート取る割に全く反映しない運営。切り札的キャラを登場させるも収支伸びず今後盛り上がる要素が無いので今年中にサ終の可能性高いと思われます。

  • @江戸苔
    @江戸苔 ปีที่แล้ว +7

    スノウブレイクまじで楽しい
    ただ、PC版前提ではあるし、スマホで出す意味無かったんじゃないかなあ

  • @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer
    @hunbaltbendel.von.Jussenpeyer ปีที่แล้ว +2

    スマホゲーが初マブラヴなんだけど急に水着イベきて、結構人類余裕あんだなって思いました

  • @zeno1043
    @zeno1043 ปีที่แล้ว +21

    スターレイルはヘルタ編さえ乗り越えられれば刺さる人が増えると思うよ。
    楽しすぎて配信日から欠かさず遊んじゃってるし……

    • @baaqq
      @baaqq ปีที่แล้ว +5

      それな ヤリーロVIまでは続けて欲しい

    • @無念のディダーロ
      @無念のディダーロ ปีที่แล้ว +1

      ヤリーロⅥまでは間違いなく神だけれど仙舟編は…

    • @user-vh7yw3wy6e
      @user-vh7yw3wy6e ปีที่แล้ว +1

      リリース日からやってたけど普通に原神に戻ったわ。全部オートでできちゃうからおもんない。あと原神もそうだけどストーリーに報酬つけるのやめてほしい。報酬のために早く進めようとしてあんま内容入ってこないときあるからストーリーはストーリーとして独立しててほしい。

    • @zeno1043
      @zeno1043 ปีที่แล้ว +2

      @@user-vh7yw3wy6e オートが嫌なら手動にすればいいし、報酬だって競走要素あるわけじゃないからゆっくり取ればいいじゃない……
      しかもリリース初日からやっていたなら、別に焦る要素も無いと思うんだが。

  • @ネギ卵うどん
    @ネギ卵うどん ปีที่แล้ว +3

    エテゲザ先月まではなんとかやってたけど流石にもうログインしなくなってしまった
    色々と言われてるけどエテゲザの欠点は運営のやる気のなさの一言に尽きて
    マジでやる事が全くないから虚無すぎるからレッドオーシャンとか関係ないっす

  • @shinonome.
    @shinonome. ปีที่แล้ว +2

    スクエニはもうDLもしない
    正直可愛さ余った結果憎さが上回って滅べと思うようになっている

  • @ナック-j1l
    @ナック-j1l ปีที่แล้ว +2

    鳴海を売れないとか言う、うP主さんもどうかと思うよ。クロゲームさんのパニグレは一応本国じゃ結構売れたし。

  • @木ノ下ツユキ
    @木ノ下ツユキ ปีที่แล้ว +3

    スノウブレイクは大陸とグローバルでも展開してるので日本で斜陽でもなんとかなるんじゃなかろうか?

    • @案山子-c5w
      @案山子-c5w ปีที่แล้ว +2

      日本ローカライズ版のみサ終して、大陸版やグローバル版のみ続けるってなりそうだけど

    • @user-fc8zf4hn3d
      @user-fc8zf4hn3d ปีที่แล้ว +1

      日本版(X
      Asia版(O

    • @木ノ下ツユキ
      @木ノ下ツユキ ปีที่แล้ว

      @@user-fc8zf4hn3d あそうかアジア圏での売り上げって事になるだろうからそれならより日本が斜陽でも平気かな?

  • @氷-y4v
    @氷-y4v ปีที่แล้ว +6

    スノウブレイクおもろい(PC版)
    アルケランドは合わなかったなsrpgって据え置きでしたいんよ

  • @ミナセ-w7c
    @ミナセ-w7c ปีที่แล้ว +3

    エーテルゲイザーとガデテルはヨスタの中でも苦戦してる印象ですねぇ。
    ガデテルはともかくエーテルゲイザーは似たような作品が売れてる中で出すのが遅すぎた印象。
    悪いゲームじゃないんだけど「もう崩壊3rdやってるしなぁ」ってなりがちな気がする。

  • @skasaha
    @skasaha ปีที่แล้ว +97

    スタレはマジでクオリティ高いし、快適に遊べるから飽きないんよね

    • @異世界転生教教祖
      @異世界転生教教祖 ปีที่แล้ว +3

      原神と違ってお手軽にできるよね

    • @AquA_porinrin
      @AquA_porinrin ปีที่แล้ว +1

      ホヨバのゲーム崩壊3rdからやってるけど全部クオリティ高いわ

  • @時雨際
    @時雨際 ปีที่แล้ว +2

    タクトopなぁ……
    結局エイリアンしばく話だからモチーフが音楽である必要を感じられなくて、世界観の評価も正直低いわ……
    グリムノーツレベルを期待してたのも高望みではあったけど

  • @おちんぽはっぽうさい
    @おちんぽはっぽうさい ปีที่แล้ว +1

    スノウブレイクの民ですけど課金要素がなさすぎるのよ…
    次のアプデで武器も2本手に入れれば完凸になるしキャラも1回引ければ時間かけて完凸まで行けるしキャラの追加ペースも遅そうだし初期キャラ少なすぎるし今後属性違いとかレア度違いしか出なさそうだし対人もないから課金圧高くないし(対人はしたくない民)…
    と色々あるけど運営のレスポンスはかなり良くてゲームとしてはかなり良い、唯一の不満点はスタミナ制度にしてるせいで朝一回やったらもう夜までインしないってこと
    放置ハクスラも取り入れてたらスマホから覗くとかもあったんだろうけど現状PC以外でやるのはマジきついので…
    工口スキン集金しか道が残されてないのきついよ

  • @ver2reo443
    @ver2reo443 ปีที่แล้ว +9

    そうそう今ってゲームの出来は大前提として運営(会社)が信用できるか?って重要なんだよなユーザー的に
    昔みたいにとりあえず課金!ってできるほど財布の紐がゆるくないのよね、それも国内の会社ほど信用ないのが今までの積み重ねってあたりが・・・
    そういう意味でもサイゲの直近の連続でのやらかしはかなりやばい
    ただでさえサイゲゲーから離れたユーザーが二度とサイゲのゲームは遊ばねぇって言うことがよくある程度には信用なかったのがいよいよ行き着くところまでいったなって感じですわね

  • @木こり-v1b
    @木こり-v1b ปีที่แล้ว +3

    結局のところスマホゲーって、面白い面白くないももちろんだけど、メインゲームあるいはサブゲームとしてユーザーが遊んでるゲームを押しのけるだけのパワーがあるかなのかな。
    じゃなきゃ最新のゲームが数年前のゲームに負けたりしないだろうし…
    これから参戦するゲームはより一層博打になっていくんだろうなと思う。開発費も膨らんでるのに、それほど開発費もかけてない数年前のゲームに負けるんだから。

    • @ヤスタカ-h8o
      @ヤスタカ-h8o ปีที่แล้ว +3

      未だにソシャゲ売上のトップ層がモンスト、パズドラ、FGOな状態ですからね
      FGOですら8年近く前のゲーム
      モンスト、パズドラは約10年

  • @yuki_yukine
    @yuki_yukine ปีที่แล้ว +3

    ユメステは音ゲーなのにプリコネの育成システムとアイプラの写真システム、集金が酷いせいで何がしたいの?って感じだった……音ゲーだけなら楽しいけど………ね。

  • @YUI-Moon
    @YUI-Moon ปีที่แล้ว +3

    エーテルゲイザー普通に出来いいから皆やって😢
    スタミナが枯渇するとか惜しい点は多いけど

  • @響みどり
    @響みどり ปีที่แล้ว +5

    崩壊なんたらは広告ウザすぎて触る気もしない

  • @サンダラ-n7m
    @サンダラ-n7m ปีที่แล้ว +3

    今年の新作の不作っぷりが目立つなあ。円安続いて余裕ない人が増えてるししゃーないか

  • @ゲル状スライム
    @ゲル状スライム ปีที่แล้ว +1

    やっぱスノブレ厳しいかぁ…
    実際やってて面白いんだけどTPSゲーとして新規性は正直ないのよね
    あと何か思いっきりネタに走れるような世界感でもないから話題性もない
    総合的にA~BランクだけどSランクコンテンツがないっていう惜しい作品

  • @user-so4gv4gz7w
    @user-so4gv4gz7w ปีที่แล้ว +39

    話題にもなってないけど無期迷途がほんとおもしろい。

    • @クロエ-e4x
      @クロエ-e4x ปีที่แล้ว +11

      ほんとにそれ
      ストーリーもゲーム性もどっちもかなり良くて初期に出してた広告の内容があんなのじゃなくストーリー準拠してたらもうちょっと伸びてたと思うなー
      実際配信元の中国ではかなり売り上げてるっぽいし

    • @user-ft5qh4wo7u
      @user-ft5qh4wo7u ปีที่แล้ว

      攻略サイトも更新止まってるしなぁ
      素材は良いのに宣伝が。。

    • @京極害
      @京極害 ปีที่แล้ว +2

      タワーディフェンス好きだからやってみたいが、アークナイツをメインでやってるんだよねぇ。サブでやるにしても、同じ様に時間喰いそうで触れてないや。

    • @user-xr1mz5xb5f
      @user-xr1mz5xb5f ปีที่แล้ว

      キャラの方面が好きすぎる 
      エチチなお姉さん…
      ダークな内容
      性癖祭りや
      日本売上は今は5000万未満だからきつい気がする
      本国だとランキング20位とか好調だから日本は切り捨てになるかな…

  • @rikuinuka
    @rikuinuka ปีที่แล้ว +2

    エーテルゲイザーは面白そうだけどパニグレやってるからやらなかったな

  • @user-ox7mr1yq3i
    @user-ox7mr1yq3i ปีที่แล้ว +5

    エーテルゲイザーは課金回りが異常なほど優しいね
    微課金のメリットは大きいけど廃課金のメリットがなさ過ぎる
    あと、ストーリーが序盤以外結構面白い
    もったいないゲーム

    • @higema5571
      @higema5571 ปีที่แล้ว +1

      デイリー消化自体はむしろ楽な部類でアクションといってもプレイ負荷はむしろ低いんだけど、ソシャゲとアクションの食い合わせの悪さみたいなのが出ているかなと
      廃課金した結果育成するキャラもなくなり、バ火力で戦闘まで秒で終わってしまうのでアクションとしても遊べなくなって引退…みたいなケースをたまに見ます
      課金で強くなれるのは間違いないんですが、微課金をメインに据えているバランスでそれをやるとコンテンツ寿命を縮める行為になってしまうジレンマがある

    • @onumayouhei
      @onumayouhei ปีที่แล้ว

      原神も無課金でも余裕で螺旋星36が取れてしまうよ🎉

  • @鈴木らいか
    @鈴木らいか ปีที่แล้ว +2

    自社だけで開発運営してる小規模のところなら2桁3桁行ったり来たりしてるようなところでも運営していけるみたいだけど、(崩壊サードとか出してた頃の昔のホヨバなんてまさにそんな感じのところだったけど)会社の規模が大きなところほどランニングコスト捻出するのすら毎月億は稼がないときついっていうくらいならインディーズスタジオになってスチームで買い切りでも売ってりゃいいんじゃないかとすら思うことが多いですね。
    ソシャゲにして宣伝しまくらないとDLスラしてもらえないってのはあるんだろうけど、スノウブレイクとかスマホじゃまともに動かないハイスペゲームとか出してるのをみてるとなおさらそう思うんです。

    • @八重カレン
      @八重カレン ปีที่แล้ว

      崩壊3rdは中国じゃ大ヒットゲームと言っていい売り上げだよ

  • @fz2509
    @fz2509 ปีที่แล้ว +1

    スノウブレイクは何かエピックでも出来るようになったんでPCユーザー狙いの間口広げにかかったんかなぁ
    まぁ本家のPCクライアントだとゲーム終わらせてもタスクに残る謎の処理が治らんしそっち行ってくれというアレなのもかもしれないし謎
    ダイスターは音ゲーだけどランニングコスト高いのが足引っ張りましたね
    音ゲーガチ勢だと背景とかスキル演出とかは切っちゃうでしょうし(スクフェスが実際ほとんど切っちゃうし)
    と言うか全体的にランニングコスト高いから課金してくれなんだけど見合わないガチャとかがで回収狙うもいやそこじゃないしって感じの全体印象ですね

  • @hetare9999
    @hetare9999 ปีที่แล้ว +1

    スノウブレイクに限らずいい加減にFPS/TPSはスマホでプレイをさせるのはよっぽどの技術的革命がない限り辞めた方がいいと思いますね…
    スノウブレイクで例えるなら基本はPCゲームでスマホはPC連携前提でそれ以外の補助なりキャラとの対話を楽しんだりのコミュニティパートを重視とかしないと未来がない気がします…
    スノウブレイク自体はPCゲームで見るならお手軽さを含めて面白さを感じるだけにね…

  • @パプルポプル
    @パプルポプル ปีที่แล้ว +2

    アルケランドは、面白いなあという感覚と地続きで面倒になるという珍しい感覚を味わえました。
    ある程度成長の面白さが落ち着いてきた後の、継続させる力が弱かったように思います。
    特に物語とか・・・。
    翻訳うんぬんの前に、会話劇だけで政治を見せるのは無理な話だったのではと思ったり。

  • @てむじん-z3q
    @てむじん-z3q ปีที่แล้ว +1

    マブD重課金者から無課金者まで悲鳴しか聞こえてないのがヤバい
    今やってるイベントもバグでまともにプレイできないのに三日間石だけ配って何もないし
    キャラデザと声優を全部切り捨ててリリースしたら超集金バグゲーができましたっていう感じ
    運営のやる気も感じないし始まってもないのに終わってる

  • @お篠-y5m
    @お篠-y5m ปีที่แล้ว +2

    崩スタさすが強いな・・・やりたいけどホヨバゲーはどれも高スペック推奨で手が出しづらい....ホヨバじゃないけど気になってるスノブレもPC版あるくらいだし恐らく高スペック推奨だろうしエテゲザはターゲティングシステムやらガチャ渋いわ石は貯まらないわで近い内にアンスコする予定。あとは鳴潮やゾンゼロ、リバース1999(cβ応募し忘れた)に期待したい。

  • @TS-ib9vh
    @TS-ib9vh ปีที่แล้ว +6

    リリース前に期待しワクワクしてプレイして絶望しての繰り返し、、というかますます酷くなってきている自分がいる

  • @yjmanabu
    @yjmanabu ปีที่แล้ว +3

    コストの問題を切々と感じますね
    もういっそ過去にサ終した奴穢土転生した方が効率いいんじゃね?

  • @白姫千音
    @白姫千音 ปีที่แล้ว +23

    ダメなゲームがちゃんと爆死してるの嬉しい。ドラクエやゆるキャンが成功したら絶望してた……。

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK ปีที่แล้ว +2

    マブラブにハマるきっかけを作ってくれた作品があまり芳しくないのは正直つらい。
    最悪AC6で武御雷をカスタムするしか無いか......

  • @neco4412
    @neco4412 ปีที่แล้ว +1

    アルケランド凄く面白いんだけど宣伝は弱いし、サービス開始キャンペーン終わって今新規だと最初にガチャ10連すら引けないみたいだし、エンドコンテンツが対人だし過疎化が心配なんですよねえ。運営は出したゲームを長くやってくれる定評はあるけど先行してる韓国で売れてないのも不安要素

  • @suraibu
    @suraibu ปีที่แล้ว +4

    崩壊スターレイルは、PS版がもっと早くに出ていればもうとんでもないことになっていたかもしれない。

  • @Syuririn
    @Syuririn ปีที่แล้ว +4

    もしこの中で新たに始めるとすればスタレかブラウンダストだなあ。
    動画にもあったようにウマ娘から逃げた人間がゆるキャンやる可能性は低いし、エーテルゲイザー始めるくらいなら原神始めるわ。

  • @yozakura-san
    @yozakura-san ปีที่แล้ว +20

    ユメステはほんとにもうマジで!流行ってくれよ…………!音ゲーの中でガチでハマったのがユメステだけなんだよ…………!!ストーリーも神だし、キャラデザも神だし、声優も神だし、オリ曲も神だし、演目シーンも神……!!スターアクトも、攻略していくのとかマジで楽しいし……!!流行ってくれよー…!

    • @tentyanda
      @tentyanda ปีที่แล้ว +1

      まぁどんまい…

    • @パトリックちゃん
      @パトリックちゃん ปีที่แล้ว

      私もやってみましたが、課金要素であるキャラやポスターの部分が良くない気がしますね。
      キャラのスキルもCTのせいで高レアリティでも使いにくかったりするので、廃課金勢も微課金も躊躇うかと思いました。

    • @ぶーちゃんマン
      @ぶーちゃんマン 11 หลายเดือนก่อน +1

      こんなに楽しんでる人が居るのに売れないと、、音ゲーは厳しいねー

    • @yozakura-san
      @yozakura-san 11 หลายเดือนก่อน

      @@ぶーちゃんマン
      やっぱ、音ゲー界隈は競争が激しいから…もっとなんかいい感じの(語彙力皆無)来たら行けそうなんだけど…

  • @フリーク-x3p
    @フリーク-x3p ปีที่แล้ว

    つなキャンは2週連続でガチャコイン無限入手バグ起こしてて
    1週目は告知はしたけどいまだに個別回収、対応無し
    2週目はサイレント修正で告知すらされてないからね…

  • @おとぬき
    @おとぬき ปีที่แล้ว +1

    スマホでアクションっていう時点でハードル高く感じちゃうんだよなぁ
    PC版があるならともかく

  • @user-hp8cs8uw8q
    @user-hp8cs8uw8q ปีที่แล้ว +6

    全て代弁してくれててありがたいです

  • @nyc_soutenrekka
    @nyc_soutenrekka ปีที่แล้ว

    タクトオーパスゲーム来てからアニメ見始めてお気に入りになったけど、限定キャラ回すうまみが今のところ感じられないんだよね。一番のエンドコンテンツに今のところ限定キャラ使えないし、今はアニメコラボでガチャ回してるけど今後よほどがない限り上がりにくいと思う

  • @joc8764
    @joc8764 ปีที่แล้ว +3

    タクトオーパスは爆熱するのどうにかしろよUIも嫌がらせレベルのデザイン