クソゲーオブザイヤー常連メーカーがソシャゲでもやらかす…新作ゲーム売上とサービス終了危険度 8月・9月編【ソシャゲ・アプリゲーム】【ゆっくり解説】【FF7EC】【アスタタ】【セルラン】

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  • เผยแพร่เมื่อ 9 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 160

  • @赤味噌さかな-z8x
    @赤味噌さかな-z8x ปีที่แล้ว +107

    プリパラに関しては三年くらい延期してこのクオリティなので待っていた身としては本当に悲しかったです…

  • @春咲リベ
    @春咲リベ 4 หลายเดือนก่อน +1

    運営移管して機能改修するらしい

  • @Galileo05
    @Galileo05 ปีที่แล้ว +56

    アスタタはまじでゲーム自体おもろいけど運営が社運かけてるとは思えないくらい杜撰、、なんとか頑張ってほしい

    • @phobiewad8607
      @phobiewad8607 ปีที่แล้ว +4

      いい感じのドットとか素材はいいのに・・・
      戦闘アニメ飛ばす設定とか見つけられなかったけど、
      それがあったらもうちょっとプレイしてました。

    • @たげたけ
      @たげたけ ปีที่แล้ว

      ちょっとイベントが面白くないガチャ頻度も長い

  • @おめたん-h9c
    @おめたん-h9c ปีที่แล้ว +8

    アスタタは早々にチュートリアルの会話テキストを改修した方がいいと思うな。
    こっちがセリフ飛ばしちゃったかと思うくらい会話が変なのが様子見プレイヤーのやる気を削ぐんだよね

  • @user-ududn
    @user-ududn ปีที่แล้ว +9

    プリパラ夏休み終了直前で課題終わってなかったから午前四時に眠たい頭でやったらちょっとできたから、触ってああ金払う価値もログイン戦争する価値もないなって判断してアンストした。サーバー増強じゃなくて入場制限はもうギャグ。

  • @そいそーすん
    @そいそーすん 6 หลายเดือนก่อน

    アドパラは完全にSwitch版の劣化でしかなかったから、そういう面でもダメだったのかな、と。Switchは5000円強払えばもっと多い曲をもっとたくさんの思い出のコーデで、最大6人のマイキャラとアニメキャラでできたから。アドパラはマイキャラ1人しか作れないし、リリース当初はアニメキャラを自由に選択して2、3人目(後ろ2人)につけることすら出来なかった。

  • @saidai_chan
    @saidai_chan ปีที่แล้ว +6

    ドット勇者みたいなゲームがこんなに売れちゃってるの、ソシャゲ世界もいよいよ世も末だなぁって感じする

  • @user-youLo5er
    @user-youLo5er ปีที่แล้ว +32

    プリパラは本当に酷い、あれだけ延期したのにリリースされても5日くらいメンテで入れなかったしバグで銀アイ(ゲーム内通貨)カンストするしマイキャラのボイスが変えられない(種類は表示されてサンプルボイスは聴ける)し無料曲はほんのひと握りだし衣装も課金させる気満々で萎えるし酷いところしかない…泣く

    • @小野田-t5p
      @小野田-t5p ปีที่แล้ว

      旧作のデーターで課金額がなァ…コレSwitch版購入の方がスマホで課金よりも安く済むよ〜な…しかも、セットコーデの課金購入の額もガッツリ高いしコレはって感じ。

  • @bunsinchan
    @bunsinchan ปีที่แล้ว +18

    アスタタは序盤にいきなりユーザー突き放すのと課金したくなるような導線がない限り無理だと思う。
    ほかのソシャゲと比べてキャラが突出して魅力的かっていわれたら全然そんなことないし

  • @fz2509
    @fz2509 ปีที่แล้ว +7

    プリパラは平仮名フリガナで女児狙いと思いきやハイパー課金勝ちで女児狙いじゃなくておじさんおばさんしか狙ってないのがヤバイって思いましたね
    プリマジ女児とかもやりたかったんじゃないかね
    しかもそこが課金だらけでやれるかってなってんのが負の連鎖すぎますね
    ダンクロは本当にメインが地味にPVPでしたが組んでるが格差マッチ起きるんで1撃でやられでもうやるかヴォケでPVP人数減るという悪循環は起きてるんじゃないかとは思う PC版予定もしてるっぽいけどそれなら同時でも良かったんじゃないか説
    FFはちょっとやったけどまぁガチャとか色々不安(早速水着出てたが「水着・・・?」ってデザインだったし)マルチ協力とかあるけど・・・まぁやっぱグラのせいでバッテリー激ダメなんでPCなしもマイナスかね

  • @person0721
    @person0721 ปีที่แล้ว +14

    アドパラはシンソフィアほぼほぼ関わって無いから、アーケードのクオリティを求めてはいけない…
    無限メンテで意気消沈して、いざ始まったら名前変更機能廃止、プロミスから写真、衣装は課金前提なのが酷かった
    ガチャは天井無しだから10万かけても揃わないのが当たり前ってのがね…

    • @Youjuo-tyu-si
      @Youjuo-tyu-si ปีที่แล้ว +2

      やたら業者へ敵意剥き出しにしてるのが、大して必要性もないからバカ丸だしみたいに見えて草

  • @何故本名を最初に乗せるのか
    @何故本名を最初に乗せるのか ปีที่แล้ว +6

    アドパラはプロムス(音ゲーするのに必須のマッチング)がさらにできなくなり、今日マイキャラちゃんの名前(プレイヤーネーム)が変えられなくなりますとさらに改悪が進んでます

  • @haruka_hiria
    @haruka_hiria ปีที่แล้ว +1

    アドパラは課金ごり押しで無課金でやるにはほぼ作業ゲー
    最初の入場制限でやめる人結構見たな~
    何かのバグとかでアカウントが消えたらほとんどのゲームはアカウント復旧してくれるのに
    アドパラは何も対応してくれないところも運営の悪い所

  • @Carrot-z8r
    @Carrot-z8r ปีที่แล้ว +7

    ドット勇者はまとまった金つぎ込めるリアル忙しい人の需要をしっかり取り込めてる。日本のゲーム会社はこういうゲームをバカにするだけじゃなく、なんで売れるかを真剣に分析して、見習うところは見習ってほしい

  • @eternary3289
    @eternary3289 ปีที่แล้ว +10

    アスタタ、折角いいゲームなのに序盤でユーザー厳選するかのような感じにした理由がマジで解せない
    もっと上手くやればワンチャン覇権も狙えたと思ってるのに

  • @オダカッツ
    @オダカッツ ปีที่แล้ว +13

    覇権云々よりも、インフレ癖を直してくれないとキャラ引いても結局すぐに使えなくなるから課金する気にならない

  • @tonnao5444
    @tonnao5444 ปีที่แล้ว +39

    アスタタ面白いよ。今月末にはストーリー周回自由に出来るようになるしたくさん遊べそう。やる事多いからスタミナ面を改善して欲しい所。

  • @あいうえお-h9j2u
    @あいうえお-h9j2u ปีที่แล้ว +4

    プリパラ第一話からリアタイ視聴おじさんだけど、
    もう味のないガムになってるので足掻かないで欲しい

  • @残月-j6v
    @残月-j6v ปีที่แล้ว +5

    プリパラはプレイ曲ほぼ全て無料で、衣装についてもガチャじゃなくて一式販売(単品のみ可)とかだったら、まだ課金したいと思えたかな
    正直リリース楽しみだっただけに、メンテメンテでダメなパターンだとは思ったけど、ここまで酷いとは思わなかった笑
    まぁこれじゃあ収益足りなくて無理なんだろうけどね...

  • @神代-i4u
    @神代-i4u ปีที่แล้ว +36

    アスタタは序盤超えればストーリークッソ面白いんだけどなぁ

    • @carmain6973
      @carmain6973 ปีที่แล้ว +1

      映像も綺麗ですよね^^

    • @やまだ-e6f
      @やまだ-e6f ปีที่แล้ว

      序盤って何月?
      やっと5月に入った

    • @及川氷柱
      @及川氷柱 ปีที่แล้ว

      ⁠@@やまだ-e6f個人的には5月越えしたら

  • @こめちーず
    @こめちーず ปีที่แล้ว +2

    アドパラの運営はタカラトミーアーツではなくてウィットワン、開発はマギシステム他ですよ

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach ปีที่แล้ว +39

    ドット勇者が意外と売れててビビった…
    パクリ広告の件で訴えられて突然サ終する可能性があるから危険度は未知数だと思う

    • @Youjuo-tyu-si
      @Youjuo-tyu-si ปีที่แล้ว

      アレは広告出しとけば内容関係なく稼げるって仕組みに気付いてしまった中華ゲー界の癌の手法だから...
      広告ウザイって言う人の気持ちはよくわかるが、不快な広告が流れる事なんてTH-camがガバであり続けてる事がまず問題なんだし、
      せめて冷めたい目で見て語れないと余計増長させて増やしてるだけなのは気付いて欲しいわ。

    • @カールおじさん-b6v
      @カールおじさん-b6v ปีที่แล้ว +5

      ただの集金ゲーでゲームって感じではないが、廃課金者たちはこういうゲームが好きなんだろう

    • @ぶーちゃんマン
      @ぶーちゃんマン ปีที่แล้ว

      廃課金層に絞ってお金とりまーすって感じのゲームだし、まぁやる人自体は少ないからいいかな

  • @あかり-z1e3s
    @あかり-z1e3s ปีที่แล้ว +22

    アドパラは広告ほぼなしでフォロワー13万くらいまで行っててユーザー層も元がpay to playだから課金意欲高い人たちが集まってたから中堅どころに入り込めるくらいのポテンシャルはあったのに開発費かけずに超低予算で爆死したの本当もったいない

    • @Youjuo-tyu-si
      @Youjuo-tyu-si ปีที่แล้ว +3

      プリパラはプレイヤーは多くてもヘビーユーザーの数は少なく、
      ユーザーは数回して飽きる人が多く総額5千円使えば全体では金使ってるほうの扱いなんだから
      それがソシャゲ化したって受け入れられる訳がない。
      そもそもがゲームとして見れば、アニメのブランド力頼りでソシャゲのなり損ないレベルのゲームに子供を騙して貢がせて儲けてるようなゲームなんだから
      そんなんが他のソシャゲと並んでもボロクソに言われるに決まってるんだよな。
      大体髪の色変えるのにも数千〜数千円、数十万要求したりしてるのは、
      カラーパレットから自由に色決めれるような他のソシャゲからすると異常でしかない。
      元アーケードユーザーもまたランク上げの苦行やらなきゃいけないなんて
      嫌に決まってんだよな。

  • @saffron4637
    @saffron4637 ปีที่แล้ว +6

    DCDプリパラ(+プリチャン)は終了してますがプリティーシリーズ自体は後継作が現在も稼働中なんですけどこの手の動画がことごとく触れてないのは何でなんでしょうかね…

    • @Youjuo-tyu-si
      @Youjuo-tyu-si ปีที่แล้ว +1

      一応アドパラの課金要求度は
      アーケードのプリマジで遊ぶのに掛かる金額と同じ位に見積もってるようですが、
      ガチャは8万掛けて一見ただの茶色い靴のみとかのようですからねぇ‎…。

  • @トキネ
    @トキネ ปีที่แล้ว +4

    アスタタはクソデカ容量が原因で敬遠してる人が多そう。SRPG自体が割とニッチなジャンルだし。
    例えどんなに美麗でも、ユーザーをふるいに掛ける要素が重なったらそりゃ売上伸び悩むよね…

  • @qed4958
    @qed4958 ปีที่แล้ว

    FF7EC、ウィークリーやスタートダッシュミッション
    イベント報酬でマルチ強要したのなんでや…

  • @コマさん-t9r
    @コマさん-t9r ปีที่แล้ว

    アスタータは本当に面白い。なんでセールスランキングが低いのかが分からないけどおそらく今泉Pがヘイトを買い過ぎているのと知名度自体が低いせいでインストールしてプレイしている人自体が少ないんだと思う。
    さらに、ガチャでレアを重ねるのが非常に大変なのに、同じ価値の主人公チームの配布キャラと武器は無課金で完凸が容易にできるから課金キャラより無課金キャラの方が圧倒的に強いのも売り上げが低い理由だと思うな。

    • @サイア-b9l
      @サイア-b9l ปีที่แล้ว

      私はYTで広告見て初めて知ったですか、評価酷いのようでなかなかトライできないです...広告はめちゃキレイだなと思ったのですか...
      実は面白いですか?

  • @tennaten9732
    @tennaten9732 ปีที่แล้ว +1

    いつ出てもアスタタが覇権になることはないよ今まで何見てきてんだ

  • @やったねマン
    @やったねマン ปีที่แล้ว +4

    FF7リメイク版はオリジナルと全然違う方向にストーリーを展開させてます。
    FF7ECはオリジナル版をなぞっていく方針とインタビューで語られていたので、あまりリメイク版の発売日とかは気にせずストーリー更新していくと考えています。

  • @user-qh6tu9zl9e
    @user-qh6tu9zl9e ปีที่แล้ว

    ダンクロは運営の対応がな…。メンテナンスの補填がしょっぱすぎる。
    それにゲーム内通貨のドロップ量もしょぼいから育成も進まず、ストーリーもなぜか1~4期を歯抜けで出した後に歯抜け部分を後から追加していくシステム(ウォーゲームなどが描かれていない)。育成は今後のアプデに期待するとしても、後から足す(足せる)なら順番通りに出してほしかった。

  • @動画視聴専門
    @動画視聴専門 ปีที่แล้ว +4

    タカトミのゲームだと
    コンシューマーでもクソゲーを連発する会社で有名になっちゃたのにまさかソシャゲに来てると思わなかったよ

  • @ひまなりぃ
    @ひまなりぃ 10 หลายเดือนก่อน

    アドパラくんは少しずついい感じになってきてるから今後に期待してる

  • @ヤスマさん
    @ヤスマさん ปีที่แล้ว

    もうソシャゲは放置系とマフィアシティみたいなストラテジー系だけでよくね?ってくらい売れてるんだよなこの2つのジャンル
    一番クオリティ低くてふざけた広告を出すドット勇者が今回の中では一番売れてるし
    逆にクオリティ高いの作ってもコンシューマーでやれって言われるし
    マジでもうソシャゲは放置系とストラテジー系だけでいいんじゃないか

  • @Lilie_Eins_0621
    @Lilie_Eins_0621 ปีที่แล้ว +23

    プリパラ:ほぼ撃沈
    アスタタ:運営の頑張り次第
    ダンクロ:PvPで好みが分かれそう
    ドット:広告でやらかしたとはいえ、好調
    FF7:強いIPとはいえ不安あり

  • @リフィル-y9b
    @リフィル-y9b ปีที่แล้ว +6

    アスタタ動画で割と酷評したものですがプレイしてるうちに思ったより悪くなかった感。ただUIがダメなのとチュートリアルにあたる4月部分が助長なのが思い切り敷居を高くしてますね。
    ガチャは・・・同キャラ編成できない仕様で最高レアの水着を同属性で出してもそれじゃあ回らないよなあ、としか。同キャラ編成可にするだけでまだ違うと思うんだけども
    あとはバグの多さと取り返しがつかない要素が多いのに周回の実装を最初からしてないところ。つかんだファンを運営が自ら手放している状態ですね。もったいない・・・

  • @hpphpp4238
    @hpphpp4238 ปีที่แล้ว +2

    いきなり海イベントぶっこんで来たFF7に、こりゃあ、長持ちしないなあ感すごい

    • @pierce86
      @pierce86 ปีที่แล้ว

      たしかに
      初心者に向いてないし
      北条のバイオモンスターで詰んでる

  • @ミカンサワー
    @ミカンサワー ปีที่แล้ว +1

    11:11 スクエニのドラクエチャンプの滑落具合がやばすぎる
    まだ3か月目なのに今月の崩壊が過ごいんだ
    配信者もほとんど消えそうやし
    来月どうなるのかね

  • @もっと黒髪ロング
    @もっと黒髪ロング ปีที่แล้ว +2

    正直最近のgumi全く信頼できないから、アスタタやる気にならない

  • @とうり-p4g
    @とうり-p4g ปีที่แล้ว

    アスタタってゲーム自体知らんかった。面白そうやな。

  • @cs2-erz4
    @cs2-erz4 ปีที่แล้ว

    アスタタはいくらやっても主人公が出てこずに意味の分からん三つ編み男が主人公面してほんと無理だったわ

  • @幽星アスタズ
    @幽星アスタズ ปีที่แล้ว

    ログインゲーになるのは良くはないけど、想定するの難しいしある程度仕方ないことなのかなぁって許容できるけど、1周間ってのはちょっとやべーなwww

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK ปีที่แล้ว

    こう長く運営してる会社で新しいソシャゲです!って出してくるのは良いけど個人的にはディシディアやスマブラみたいに今まで出したIPのキャラが出てくるオールスターゲームとか出したら少しは盛り上がりそう。
    ディシディアやグラブルバーサスみたいにキャラの衣装や開放権を単品もしくはIPごとのセット販売にするとかしてやる感じ。

  • @カナリア-q8g
    @カナリア-q8g ปีที่แล้ว

    アスタタはコンシューマで出せばよかったのに‥

  • @saitototo1027
    @saitototo1027 ปีที่แล้ว

    アスタタはクオリティ以前に悪い部分が多すぎる。

  • @七-w4n
    @七-w4n ปีที่แล้ว

    横画面ブームやめてくんねーかなあ

  • @タラの芽-k3h
    @タラの芽-k3h ปีที่แล้ว +3

    ダンクロは初回クリア以降はスキップあるので朝と夜だけやれば特にやる事無いです!強いて言えば魔石争奪戦くらいで1戦がまあまあ長いのでやる気起きない

  • @プルメリア-b7y
    @プルメリア-b7y ปีที่แล้ว +1

    女児向けアーケードをおっさんおばさんがやってるとホンマ驚く。

  • @PB-cv4cx
    @PB-cv4cx ปีที่แล้ว +2

    プリパラ好きの友だちがいたので、プリパラってプリンセスパライダスの訳?と聞いたら、プリンセスバラガスの訳だよ?
    身体に良いんだよ、アスパラギン酸がぁ!と言われました!

  • @kirioka4649
    @kirioka4649 ปีที่แล้ว +1

    水着キャラって言っても年齢制限12歳とか8歳に設定されててアズールレーン(+17)みたいに際どい衣装とかだせないんじゃね。

  • @うみのさる
    @うみのさる ปีที่แล้ว

    みんな言ってるようにアスタタには頑張ってほしい。
    お布施で5万入れたわ。
    ピックアップ確率クソやな。

  • @ccorn4221
    @ccorn4221 ปีที่แล้ว +1

    まあ…コストかけてサーバー補強なんてやらなくて正解だったという結果ね…

  • @marimokazukiify
    @marimokazukiify ปีที่แล้ว +3

    アスタタは4月さえ超えれれば面白い イベントのコイン集めかなりきつい

    • @yasuto-k081
      @yasuto-k081 ปีที่แล้ว

      イベキャラガチャ回してキャラ取っても稼ぎのプラスにならないのが痛いよね、まぁイベントの戦力にはなるけどさ💧

  • @DD-cx4lx
    @DD-cx4lx ปีที่แล้ว

    画面構成前より見やすくなって良かったっす

  • @水瀬ヒカリ
    @水瀬ヒカリ ปีที่แล้ว

    ffviiのメインストーリーは原作そのままだからリメイク出るまでストーリー更新されないは無いと思う。むしろリメイクと原作での違いを比較させるためにもさっさと更新していくわ。

  • @うたくん-j4j
    @うたくん-j4j ปีที่แล้ว +1

    アスタタは集金欲を出し過ぎて課金システムが不親切だし、ガチャの排出率も渋過ぎる上ピックアップも機能してないから金を入れてまでやりたいとは思えないんだよね。
    社運をかけてるのかは知らんけど、利益ばかり見て高額課金してくれるユーザーしか見てない感じがライト層離れの要因の1つやな。

  • @5w-d4g
    @5w-d4g ปีที่แล้ว

    アスタタは基本良ゲーだと思うけど、細かいとこが不便だったり面倒だったりする。
    後3ルートの内1つの結末しか選べないって言うシンクロ要素もなんだか

  • @TeMa-qr4rr
    @TeMa-qr4rr ปีที่แล้ว

    アスタタは終わるの早そうだなぁ……。

  • @alpha_straymagia
    @alpha_straymagia ปีที่แล้ว +6

    アスタタはSRPGが得意でも苦手でも初心者には優しくない仕様と、初動のやたらと低評価だったのが足を引っ張ってユーザーを増やせてないのかもしれないですね

    • @やまだ-e6f
      @やまだ-e6f ปีที่แล้ว

      そんなことないと思うけどな
      ランモバとかアルケランドよりは多分優しいと思われ
      まだあまりやってないけどw

  • @雪ヶ谷れいる
    @雪ヶ谷れいる ปีที่แล้ว +6

    ヘブバンはなんだかんだKeyとグリーが社運賭けてます感凄かったんだなって、今になって思うわ
    (結果としてVAは2022年度過去最高収益だったらしいし)
    クソ広告ゲーの課金同線は本当に天才だったんだなと思い知らされるのが何とも言えん。

  • @イザナイ-f4t
    @イザナイ-f4t ปีที่แล้ว +5

    FF7ECは歴代FF人気キャラをコラボで出しまくって集金しそう、衣装が本当エグいわ

  • @江戸苔
    @江戸苔 ปีที่แล้ว

    アスタタかなり楽しいんですけど、運営さん、まともにマネタイズする気あるんかな...?

  • @dewa1242
    @dewa1242 ปีที่แล้ว +2

    FF7リメイクはコンシューマで続編出るからなぁ…ソシャゲで課金するのはMでしょ

  • @タケノコの里-i9y
    @タケノコの里-i9y ปีที่แล้ว +21

    アスタタ本当に面白いんだよ、このクオリティの国産ゲーが評価されないのは悲しい

    • @no4874
      @no4874 ปีที่แล้ว +8

      みんな面白いしか言わないけど、どこが面白いの?

    • @タケノコの里-i9y
      @タケノコの里-i9y ปีที่แล้ว +11

      他の人がどこを面白いと感じたのかはわからないが少なくとも俺は、
      FE風花雪月に酷似した戦闘システムとペルソナ3以降のコミュシステムの合作
      ソシャゲSRPGとしては最高クラスの広大なMAP、地形によるステータス変動もあり(草原は回避+、砂漠は騎兵移動距離減少等)
      シナリオが第一部のみとはいえ完結済み、全3√更に各ルート分岐あり(※現状周回不可、9月末周回解禁)
      メインシナリオフルボイス+BGMが下村陽子
      シナリオも1√しかまだやってないけどかなり面白かった、SRPG好きならやって絶対に損はないと思う
      国産でこの出来のゲームが出せたんだってちょっと感動するぐらいには良かったよ
      惜しむは運営とPに悪評しかないこと、このゲームでも既に他ゲーなら炎上するような事やらかしてることかな@@no4874

    • @今夜が山田-k9m
      @今夜が山田-k9m ปีที่แล้ว

      スマホで空き時間にやるようなゲームでそんな凝ったSRPG出されてもなぁ・・・っていうのが結果に出てるな。そういうのはコンシューマで出せば良いのに

    • @サイア-b9l
      @サイア-b9l ปีที่แล้ว

      Pと会社のことは良く分からないですか、シナリオは恋愛?とかありますか。妙にアーサー王物語と絡めあるらしいですか、そこで興味あるです。やってみようか迷ってます。

  • @kiopoyi
    @kiopoyi ปีที่แล้ว

    アスタタは課金したいって思わないような内容、キャラはいいだけに残念

  • @Deubre
    @Deubre 11 หลายเดือนก่อน +1

    プリパラはすごいコブラレベルのメンテだったんだな

  • @86k47
    @86k47 ปีที่แล้ว

    廃課金に優しくしてくれはほんとそれなんよ・・・

  • @たべる-d2o
    @たべる-d2o ปีที่แล้ว +1

    ダンクロ面白いから頑張ってほしい😢😢😢

  • @zin02
    @zin02 ปีที่แล้ว +1

    アスタタはもっと簡単に伝説ガチャ?までいけるような仕様だったらまだ売れてただろうに…
    それに加え課金石でしか引けないガチャはもうダメだよ……

    • @tormenta9434
      @tormenta9434 ปีที่แล้ว

      やってみなければわからないんだけど、課金でしか引けないガチャのキャラは特別強くないんだけどね。
      逆に低レアでも普通にクリアできるから課金するところが今はまったくない

    • @zin02
      @zin02 ปีที่แล้ว

      @@tormenta9434 強く弱いじゃなくてティルフィングを普通のガチャにしとけばって事ね

    • @tormenta9434
      @tormenta9434 ปีที่แล้ว +1

      @@zin02 だからみんな有償のキャラが強いと勘違いしてるってことじゃないの?

  • @LUCIFEL9
    @LUCIFEL9 ปีที่แล้ว

    まあ多分ソシャゲはこれからしばらく冬の時代になるのでしょうけどね。
    中堅以下のブランドがメインに利用してた開発プラットフォームのUnityがインストールベースの税金を課すようになるのでかなりの数のソシャゲは開発し直しか課金アイテムの金額を上げる必要に迫られるんですよね。
    しかもこれ売れれば売れるほど一本当たりの課金額が減る仕様なんですよね。
    つまり今まで以上に覇権が取れないと継続できない状況になると言う事。

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y ปีที่แล้ว +1

      Unityはあまりの不評で緩和策出してお茶濁してくるような気はする。

  • @msa5762
    @msa5762 ปีที่แล้ว

    男キャラそこそこいる放置ゲー少ないから地味にドット勇者期待してる

  • @mofmofmogmog676
    @mofmofmogmog676 ปีที่แล้ว

    覇権じゃなくても面白ければお布施はする。集金できないのは面白くないか値段設定が強気すぎるだけか。運営スクエニは省みる姿勢が感じられないので課金はしないできない

  • @liseviero
    @liseviero ปีที่แล้ว

    アスタタ色んな面で重いんだよな…ソシャゲにそういうの求めてないよ俺は…SRPGガチ勢の人は喜ぶだろうけど。ガチ勢の人数どれくらいいるか知らないが、アスタタの売上から見ると明らかに力足りないですね。

  • @noiram0004
    @noiram0004 ปีที่แล้ว +1

    FFは爆死したファーストソルジャー引っ張ってるのがなんともな…需要ないっつーのに。

  • @銀サン
    @銀サン ปีที่แล้ว +4

    FF7がそのネームバリューにあぐらかいて広告サボってたら
    ガンガン広告出して話題性を得たドット勇者に負けてんのは
    色々と考えさせられるものがある

  • @nonrem-t9u
    @nonrem-t9u ปีที่แล้ว

    ドット勇者、ドットゲーム大好きな自分いれてやってみたけど、ドットのいいとこどこ???って感じ。放置ゲーなら、メメントモリが音楽も雰囲気もよきだし、ドットの良さ楽しみたいならガデテルがオススメ。マジで最近こんな感じのゲームばっかでがっかりする、

    • @user-youLo5er
      @user-youLo5er ปีที่แล้ว +1

      ドット絵の動きがポケモンみたいにドット単位ではなくベクターみたいな処理してるっぽいの残念ですよね…
      タイトルについてるくらいなんだからもっとドット絵描写に力入れて欲しかった…笑

  • @チャンネルゲーム実況-r6n
    @チャンネルゲーム実況-r6n ปีที่แล้ว +9

    FF7はこんな擦ってるわりにはよく売れてるなぁと思う。
    アスタタはPC版早く欲しいすなあ…リセマラ頑張ったから無課金だけど続けてるが最近モチベが

  • @ドンマッカネン
    @ドンマッカネン ปีที่แล้ว +13

    どんだけアスタタ面白いと既存ユーザがアピールしても、プレイしようかなと思った新規があの序盤のゴミストーリー見たらアンスコするわなw

    • @やまだ-e6f
      @やまだ-e6f ปีที่แล้ว +2

      そんなゴミか?
      5月までプレイし終わったけどゴミとは思えないけどな
      ゴミなシナリオだと読むのが苦痛になるんだけど、苦痛には感じなかったけどな

    • @ドンマッカネン
      @ドンマッカネン ปีที่แล้ว +5

      @@やまだ-e6f
      ゴミだったねぇ。
      いきなりノワールが謎の詠唱唱え始めた時点でもうムリだったし会話は言葉のドッジボールだったしで酷すぎだった。

    • @やさい-h6w
      @やさい-h6w ปีที่แล้ว +1

      5月半ばまでは確かに導入としては最低だしUIもクソだけど、6月くらいまで我慢すれば…

    • @ドンマッカネン
      @ドンマッカネン ปีที่แล้ว +1

      @@やさい-h6w
      運営が「想定よりもプレイヤー数が少ない」って発表しちゃってるから6月まで我慢できる人は少ないってことだろうな~。
      6月まで進めるのにかかる時間を他のことに使った方が良いって考えの人が多数なんじゃないかな。
      動画が言う通り7~8年くらい前のまだソシャゲが少なかった時代だったらプレイしてくれてたかもね。

    • @グリッジ-m7y
      @グリッジ-m7y ปีที่แล้ว

      ヘブバンの1章だってそうだよな、主人公や仲間のクソ寒いノリに耐えられずにやめて2章が話題になって神神言ってるだけだもんな
      アスタタもそれと同じだよ

  • @おにくハムスター
    @おにくハムスター ปีที่แล้ว +2

    パワプロは俺も楽しみやな
    プリパラ好きなんで悲しい
    入園拒否と言われとるのは笑ったww
    アスタタは目立ちたいだけのP なんでゲームのグラが凄かろうがやる気無い
    ドット勇者は広告でやらかしたんでイメージ悪いなww
    FFがドット勇者に負けんのも放置ゲーとかゲームと呼べんのがしっかりと作ったゲームに勝つんは正直複雑
    FFくらいはスクエニも頑張って欲しい

  • @suneogiant7842
    @suneogiant7842 ปีที่แล้ว +1

    アスタタはPCならないと通信量やスマホ熱とかスマホへの負荷がえげつないのでPCでしかできない。(多分このゲームのせいでスマホが反応しなくなった)
    PC実装早くしてほしい、遅くなると期間限定イベントや石の差が凄くてシングルプレイだけど差が大きく感じる。
    それがでかすぎるとやる気がでなくなるのでできるだけ早い実装待ってます。
    FF7は今ボスや高難易度攻略できていても武器ガチャ差でついていけないのが目に見えてるので辞めました。
    それとあのバトルシステム苦手でした・・・FF13も苦手だった・・・
    FF7のままのバトルが良かった。。。古き良きRPGがスマホゲームでやりたい。。。

    • @とろかちん
      @とろかちん ปีที่แล้ว

      アクションバトルが苦手な人間は人権ないのが今のRPG界やから素直にアキラメロン

    • @suneogiant7842
      @suneogiant7842 ปีที่แล้ว

      @@とろかちん はい、諦めます。
      監督ゲームやります。

  • @クルット-u5q
    @クルット-u5q ปีที่แล้ว

    バトル方式でプリキュア出したら売れそう!😆

  • @takeru_Kumamoto
    @takeru_Kumamoto ปีที่แล้ว +7

    アスタタはゲームしないで評価する人がいるのが、評判下げてると思うんだよなぁ

  • @KaitoTenshipurikyuaP
    @KaitoTenshipurikyuaP ปีที่แล้ว

    ダンまちのAndroid評価詐欺なっていたが・・・

  • @クロハ-l8f
    @クロハ-l8f ปีที่แล้ว

    アスタタはレイドとかマルチ実装した方がいいなSRPGのシステムでそれできるか不明だけど
    FF7はマルチあったから人も集まったと思うわ
    キャラ強くして他人にドヤ顔できる場はないと課金しないだろうし
    ただ対人マルチになると日本だと受けは悪いかもしれん

  • @かぼちゃ-g8u
    @かぼちゃ-g8u ปีที่แล้ว

    課金してほしいなら月額にするか買い切りにすればいい

  • @クラッチペダル-m7s
    @クラッチペダル-m7s ปีที่แล้ว +2

    FF7にはGバイクのスマホアプリあったなぁ。地味に好きでした。

  • @user-sutoronguzero
    @user-sutoronguzero ปีที่แล้ว

    アスタタは商売下手すぎる。☆4の騎馬魔術師が強すぎるねん。

  • @HANPAMON-FX-UMA
    @HANPAMON-FX-UMA ปีที่แล้ว

    正直FFは売れたらラッキーと思ってた。
    ドット勇者は謎に売れてる理由を解析せずにまねるのは…
    アスタタはいっそDMMで出したらワンチャン。でも案外月末栄冠に持ってかれたりして。

  • @ナツヤキック
    @ナツヤキック ปีที่แล้ว +1

    モンハンNOWが相当ヤバそうだね

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ ปีที่แล้ว

    アナスタはソシャゲとしては相性が悪いと思うんだよなぁ…
    多分ソシャゲ辞めてcsとして出たほうがいいと思うんだがねぇ

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y ปีที่แล้ว

      CSで出すにしても多分ネプテューヌくらいしか本数稼げないのでは駄目だろうね。ソシャゲで出すのも開発者の意向ではなく上の人間の意向だろうし。

  • @のんちゃん-y4f
    @のんちゃん-y4f ปีที่แล้ว +2

    4:59
    無償分には1ヶ月、有償(購入)分は半年~1年だったら…

  • @エナちくわ
    @エナちくわ ปีที่แล้ว

    FF7くらいのソシャゲならPC版も出して欲しかったけど、ストーリー薄切りだから別に良いかな
    たぶん2度とやらん

  • @yfwsk171
    @yfwsk171 ปีที่แล้ว +2

    ダンクロはレベルが上がると 無課金でも面白い 画像も音声も最高

  • @ぬこぱんち-z4h
    @ぬこぱんち-z4h ปีที่แล้ว

    ダンクロはPvPコンテンツが無ければ続けてたな。
    モデリングがよく出来てただけに残念。

  • @パンクリーム-f9y
    @パンクリーム-f9y ปีที่แล้ว

    FF7はとっととPC版だせ

  • @felio7008
    @felio7008 ปีที่แล้ว

    ブルアカって復活したん?

  • @きりや-n2o
    @きりや-n2o ปีที่แล้ว +1

    プリパラはむしろ課金単価が低すぎるまであるんだよなあ、スタミナ実質無し、曲は1曲300円、ガチャは引かなくてもいい、その代わりコーデは全てセットで3000円くらいで凸システム無しなので
    問題は課金周りではなくバグとかUIがゴミなところですねえ
    アスタタもやってますけどクオリティは異常に高いんだよな、なのに課金せずともストーリークリアできちゃうという。600円課金すればもう無双なので

    • @あかり-z1e3s
      @あかり-z1e3s ปีที่แล้ว +3

      と言うか課金曲買っても集まらなくて出来ないしフルコーデ買っても衣装合わせできないしアニメキャラにも着せれないし
      プロミス主催は単価安いけど今更マイキャラパーツのために周回なんてしたくないし
      ガチャなんて実質コンプガチャ天井なしでSR以上は10万用意しても狙ったコーデ揃わなくて普通だし
      平然とガチャ被りは無になるし
      課金意欲をとことん削ぐ方向で課金誘導してるので単価低いと言うよりは課金したくなくなるように誘導してくれてるって感じ
      まあ何よりバグやUI以上にメインコンテンツであるはずのプロミスの設計が比喩じゃなくて小学生の方がまだマシなもの思いつきそうなくらい終わってる

  • @yumekaryuudo99
    @yumekaryuudo99 ปีที่แล้ว +1

    ソシャゲにかんしては月パスぐらいしか課金しないことにしました
    10年近くやってきた結論です
    最初は年間20万とか課金してましたね>それでも微課金勢という恐ろしいゲームでしたが
    なにせ当時は垢がヤフオクで販売されてる時代でした
    引退垢は7桁当たり前、8桁もあるゲームでしたから

  • @猟犬ティンダロス
    @猟犬ティンダロス ปีที่แล้ว

    ゲーム固定しちゃって始める気すらならない・・・うんやっぱ固定ユーザーを横道に入らせるのが一番大変だなぁ・・・面白くなければ即切るしなぁ
    ここ数年リリース作品で続けてるのNIKKEだけだわ・・・

  • @dbnice1513
    @dbnice1513 ปีที่แล้ว +1

    逆にFF7ECはゲームをほぼ辞めてるFF7世代とかを少しでもリメイク2に誘導するのが目的のプロモーションゲーと思われるからリメイク2が発売して少ししたらサ終でしょ。
    めちゃ伸びたら話は変わるだろうけれど

    • @サービス-k2y
      @サービス-k2y ปีที่แล้ว

      ロマサガが息してるから意外と生き残りそうな予感はあるかな。

  • @sonicmappy
    @sonicmappy ปีที่แล้ว

    相変わらずのソシャゲの闇が見えてきました(-_-;)