А ещё может когда кто то уехал выломать двери и прыгнуть нак что пол лифта получит дырку из которой выглядывает голова скромника и через 10 секунд лифт сломан
Скромник в принципе сильно понёрфлен. Потому-что в оригинальном лоре Скромник мог простить посмотревшего ему на лицо только если посмотревший - это кто-то вроде живучей рептилии. Скромник в СЛ-ке же какой-то более нерешительный. Он будто бы из-за какой-то психотравмы боится ломать лифты и ползать по их шахте и делает в отношениях с лифтами всё по правилам. Может его Фонд в этой вселенной как-то обработал люто?
1:40 Охрана и не должна бороться со сбежавшими объектами, это задача мобильных оперативных групп (охрана должна защищать участок от вторжений и пресекать попытки сотрудников класса D оказывать сопротивление)... а про 106 - он вовсе бессмертен, хорошо хоть анимацию смерти изменили с безвольного трупа на отход в карманное измерение
@@scp-fond Скромник - один охранник пойдёт на корм, остальные наденут на голову объекта мешок Дед - раньше можно было законсервировать его обратно Комп - перезагрузить систему безопасности участка Печенье/Арахис - пока смотрит толпа, он не сдвинется Доктор - обычно сотрудничает с незаражённым научным персоналом Собака - можно только уничтожить, сдержать подручными предметами не выйдет
@@Momentchik1. Мешка нету, значит все пойдут на корм. 2. Сейчас его нельзя в консерву превратить. 3. Ладно 4. Пока смотрит толпа, она убивают эту толпу 5. Доктору вообще срать хотелось на всех людей, поэтому оно все на своем пути сожрёт и сделает зомбу. 6. Всех сцп так уничтожают, кроме компьютера, хотя в его кнопку стреляют обычно, значит его тоже уничтожают оружием.
@@Momentchik какой корм? Скромник собака и печенька тупо не смогут сбежать без помощи 049 сотрудничает с фондом и тупо не выйдет из камеры 079 тупо нажать на кнопку Для деда берем дкласс и ведем в хард ломаем бедренную кость транслируем это и все Итог: Каждый из объектов может быть сдержан сб
@@scp-fond Корм - это чёрный юмор, какой-нибудь охранник точно увидит лицо Скормника, после чего тот наклонит голову для "обеда" и его будет легко обезвредить Помощь окажет SCP 079 Если 049 почувствует поветрие, то устремится к заражённому не взирая на любые преграды (обычно в таких случаях его успокаивали запахами) А я отрицал, что охрана способна сдержать объекты? Я лишь указал на то, что в основном эта задача МОГ
Нелогичные моменты 1) Открытие всех дверей при активации альфа (омега) боеголовке 2) Возможно scp ещё могут открывать двери (даже чекпоинты) благодаря 079, но как они это делаю после перезагрузки комплекса 3) Отсутствие персонала по всему комплексу в начале нарушения условий содержания. Из всего персонала на момент начала в комплексе было лишь несколько учёных в лайт зоне и половина охраны в офисах, при этом хард зона оставалась абсолютно пустой, а офисы и лайт зона без части персонала Ну и из интересного: осведомлённость хаоса о строении комплекса, специальные дешифраторы для дверей в комплексе и их проникновение в зону говорит о том, что налёт планировался и что в комплексе были лазутчики. Возможно, это и может объяснить дюжину трупов охраны и мог в офисах
По одной из теорий это то что день в фонде заканчивается и все ушли домой кроме работяг которые работают 22/7 и далее за ними приходит охрана чтоб заменить дневных охранников и прогнать учённых спать в лагерь который находится на улице. Только как они ходят туда сюда и почему нет охраны на улице это тоже загадка века .
Нелогичная оружейка ТЗС. Оружейка ЛЗС и ТЗС закрыты на 1 уровень Оружейных комнат, однако в легкой зоне, где содержатся безопасные объекты в оружейной комнате оружия лежит на 6-7 игроков, а также гранаты, бронежилеты и патроны, а в тяжелой зоне, в которой содержатся опасные объекты, в оружейной комнате из оружия лежит Ком18, рация и патроны. Приоритеты очень смешат, учитывая, что даже в оружейных шкафчиках в офисах оружия больше, чем в ТЗС.
@@prosto_voda Но шанс того, что боеголовка (как и комната с лифтом к 049... И, с недавних пор, к 173) заспавнится рядом с чекпоинтом и с шкафчиками, в которых будет граната, при этом не нужна будет карта оперативника МОГ не сравнится со шкафчиками на самом чемпоинте
С охранников в комплексе можно будет посмеяться, и кстати недавно видел видео на западном канале по СЛ который объяснял как исправить охрану в игре. Пересказываю его слова-лучше всего сделать так что бы охрана оставалась в офисах подольше что бы побольше найти вещей, включая оружие получше! Ведь теперь у охранников будет хуже инвентарь чем сейчас типа ком 15 вместо фсп 9,но всемсте с этим Northwood придётся переработать офисную зону, как минимум Добавить оружейную комнату для охранны -Lars¿ Идея как по мне интересная, но переработка офисов будет только через год зная Хуберта.
У меня есть другая, не менее интересная идея на эту заметку, с условием переработки структуры всего комплекса. В игре должно быть два вида охраны: Служба безопасности и Группа Быстрого Реагирования (ГБР), даже если последняя подохла в Шелтере. 1. Обычная служба безопасности спавнится с COM-18 в малонаселённом секторе Лёгкой зоны (предположительно, Лёгкая зона делится на три субзоны, и в одной из них появляются только охранники). Их задача - добраться до другой субзоны, найти учёных, сопроводить их в безопасное место и дождаться помощи от ГБР или МОГ. Особенность в том, что они, как и учёные, могут сбежать из комплекса в качестве МОГ. Также в раунде их будет примерно столько же, сколько учёных, а может и меньше (если учёных 3, то охранников будет 2). 2. Группа Быстрого Реагирования спавнится на поверхностной зоне и является своего рода первой медицинской помощью для возможного восстановления условий содержания и создания безопасного побега научному персоналу. Они могут дать значительный отпор своим стартовым вооружением (эту идею я взял из старых версий игры, когда не было охраны и в начале раунда сразу спавнился МОГ). Вооружены FSP и имеют больше патронов. Могут открывать ворота. В чём же суть всего этого? СБ может погибнуть из-за неправильного решения, внезапного бунта класса Д или быстрого прибытия SCP. А ГБР не должна идти вслепую. Они должны подготовить протокол о уровне НУС, привести комплекс к готовности выдержать атаку (допустим восстановить систему защиты помимо убийств) и уведомить МОГ о всевозможных угрозах (хотелось бы, чтобы в режиме наблюдателя не вся информация была доступна, включая то, кто остался и кто был вообще в раунде).
@@begushiy_v_temnoteохрана с пистолетами в лёгкой зоне? Ну это норм и по Лору сночала так и было пока новые пушки не выдали .Вот лично по моим концепциям охрана будет находиться в Персонал зоне ну это новая зона и типо это офисы но более уютнее и имеет Д блок тоесть Д класс будет делиться на 2 и 1 часть будет спавнится в персонал зоне а другая в лёгкой зоне, дополнительные особенности это то что она является центром тоесть можно зайти в неё сов всех зон кроме улицы и то что там будет генерироваться многие карты из SCP SL ну исключения это МОГ капитан, ПХ, Директор и 05 и КПП между ЛЗ и ПЗ имеет такой же уровень как и к тяжёлой зоне А в лёгкой зоне будет больше оружия и там будет генерироваться предметы . И по Лору лутше и Д классу легче стало ведь Д класс может скрываться в 2-х зонах одновременно вначале. 1 часть будет беглецы у которых главная задача это украсть рамдомную или определённую карту и сбежать в любую другую зону а 2-я часть будут агрессивные люди которые будут отдавать отпор SCP и Фонду хотя должны будут прокачивать карту своими силами. (Написал как последняя обезьяна но вы всё поймёте как думаете)
Д классу по контракту запрещено покидать свои камеры. В случае нарушения их нейтрализуют. Делема. Как им выбраться из LCZ во время НУС, когда зона очищается через 15 минут?
Класс D в фонде это по сути расходный материал и пушечное мясо, всем все равно что с ними будет: умрут они на эксперименте, станут новым аномальным объектом, попадут в ад, сгорят в солнце, неважно. Да и набирают их из заключённых тюрем что пожизненно сидят в тюрьме и отбирают именно тех кого не будут искать родные или близкие чтобы ни у единой мамы маньяка не возникло вопроса, а где же подевался ее Сын серийный убийца. Так что фонду максимально должно быть все равно в каких условиях содержат класс D, скажите спасибо что кормят и крышу над головой дают, надо было раньше думать когда убивали людей
1:59 но при принятии даже одной иньекции адреналина может произойти: чрезмерное повышение АД тахикардия, сменяющаяся брадикардией нарушения ритма (в том числе фибрилляция предсердий и желудочков) похолодание и бледность кожных покровов рвота головная боль метаболический ацидоз инфаркт миокарда черепно-мозговое кровоизлияние (особенно у пожилых пациентов) отёк лёгких смерть. А тут можно хоть сколько в себя вкалывать, и неподготовленному д классу будет нормально (даже кайфово)
Нелогично что все СЦП объекты сотрудничают, ведь тот же 096 захочет оторвать голову 049 после того как он на него посмотрит. P.s. О я не ожидал что под моим комментарием начнется такой срач, спасибо всем за лайки!
Если исходить из статей про 049. Была статья где был эксперимент , что будет если 049 посмотрит на 096. Закончилось тем что доктор тронул скромника и тот упал и пока он пытался встать 049 вёл свою инъекцию. Эта инъекция делает всех живых существ спокойными . И скромник стал безобидным на какое-то время. Но потом когда эффект закончился, он перестал нападать на доктора.
Мне кажется нелогичным сотрудничество ПХ и класса Д. Класс Д для ПХ, по сути, такой же персонал фонда, как и ученые, которых можно похитить, допросить, завербовать к себе. Понятно дело, что это простая условность, гражданским ролям нужен хоть какой то союзник со стороны военных ролей, но мне нравится, как в рп серверах ПХ заинтересованы в выводе что ученых, что Д класса, и к обоим группам они обычно относятся одинаково.
@@Vlidik2707 кстати да. На гмодовских бричах, например, ПХ тоже занимаются спасением д-класса. И ладно бы если бы ПХ были единственной враждебной к фонду организацией, которая бы могла приехать, так есть же и остальные, как правило, и тогда аообще непонятно, почему именно ПХ занимаются Дшками, а не кто то другой.
Интересные факты: 1) scp 079 содержится ни в зоне 19, ни в зоне 02. Они просто не предназначены для его сдерживания. На оф. сайте написано, что этот объект содержится в зоне 15. Зона 15 специализируется на содержании электрических аномалий. 2) Одна часть особей scp 939 содержится в Биоиследовательском Участке 12, вторая часть особей 939 содержится в милитаризированом Биоиследовательском участке 14. 3) Зона и Участок - 2 разных типа комплексов. Зона - известное простым гражданам учереждение фонда под прикрытием. Чаще всего зоны выдают за простые военные базы и т.п. В таких зонах обычно содержат объекты класса Безопасный и Евклид. Объекты класса Кетер не допустимы. Участок - засекреченный объект фонда, спрятанный от посторонних глаз. Расположены в дали от населенных пунктов. К ним не ведут дороги. В этих учереждениях фонда содержат объекты класса Кетер и Таумиель. Вход на объект невозможно найти обычным гражданам. На участке сохраняется высший уровень секретности.
Бро, Зона 02 специализируется на сдерживании неподвижных объектов, таких как 914, 079 и т.д. Но на оф. сайте написано про 079 на хоне 15... Ну, тут просто ситуация двоякая... Может я прав, а может и ты :\
Насколько известно нарушение условий содержания были спровоцированы ПХ установкой особых директив в программу 079, тогда почему не во всех раундах есть 079, просто открыл камеры, и ушёл в интернет?
Получается тут игровая условность спавн рандома. Это как когда 939 не появляется в раунде, но ео камера содержания явно взломана для его освобождения, но присутствие в комплексе явно нет.
@@Chincilla1 что допрашивать? у них куча крыс по всему комплексу с уровнем доступа 3+, дкласс либо нейтрал либо враждебно, в контеймент брич наш герой является аномалией.
Также можно упомянуть, то что во время изучения , SCP 096, вывили, то что когда скромник чувствует опасность, он начинает "Агриться", но почему тогда его не пугает боиголовка и он не начинает входить в краине имоциональное положение? 🤔
4:08 В Зоне-02 уже пришло мирное лето, но неожиданно странный алый туман покрыл весь комплекс и его поверхность. Он был таким плотным, что закрыл собой всё освещение и видимость, погрузив всю территорию зоны в холод и мрак. Оперативники МОГ отряда Gensokyo-22 Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме отправляются к источнику тумана, Зоне-02 и его аномальным объектам…
1:41 на рп кст есть правило о том что охрана в первую очередь должна эвакуировать сотрудников комплекса, но при этом не кто карту выдавать не собирается для открытия гейтов
Все говорят про разные не логичности, но не один человек не сказал, а где все кровати для персонала? В участках (Не зоны, зоны и участки это разное) сотрудники полноценно живут, а тут даже базово кроватей нету (Я уже не говорю об нормальной столовке или душе и т.п). Если вы скажете что возможно проходы к жилой зоне завалило, то это неверно потому что обвал произошёл несколько месяцев назад по лору, а возможно даже год назад. По этому вопрос открыт, где кровати у персонала (За исключением класса Д)
@@gamersorganizationmemes похожая система есть в других участках и зонах где сотрудники тоже живут прямо в зоне/участке, но жилой корпус всегда находится на теретории внутреннего периметра, а в нашем любимом участке 02 такого не наблюдается
0:58 - ну там ещё как то 50/50 Если успеть дойти до кпп и взять патроны, то можно смело загасить один scp объект, как я уже ранее делал на одном сервере с толпой охраны. Мы зажали 939 и не оставили ему каких-либо шансов Потом такое повторилось и с 049, но уже в другом раунде.
Как по мне довольно странно что боеголовку называют боеголовкой. По идее это должен быть тепловой реактор который питает комплекс. Ну я сомневаюсь что в комплексе будет огромная ядерная бомба.
Будет. Если в нём содержатся такие страшные ебаки и они выберутся из своих клеток но ещё не выберутся в мир, и если в этот момент сотрудники фонда по каким-то причинам не могут их поймать то боеголовку подрывают. Так несколько раз подрывали Авеля, если я не ошибаюсь. Да и вообще много кого, вон 682 в Containment Breach в концовке на воротах В подорвали. Сайт фонда почитай, там о боеголовках все что надо
Как по мне не логичностью является то что в комплекс полный аномалий класса кетер и евклид, тяжело вооруженых бойцов враждебной группировки прилетает МОГ Эпсилон-11. Если почитать на сайте СЦП то можно узнать что Эпсилон-11 применяется при едичных нарушения УС (Типо 1-2 обьекта(насчёт этого не помню точно)). А еще когда на объект(комплекс) совершается нападение со стороны вражеских СО то вызывается МОГ Ню-7. Они как минимум вместе прилетать должны. Может это лишнее, Но это факт.
Ну в принципе можно представить альтернативную версию секретной лабы, в которой будет продвинутая система здоровья, когда ты можешь хилиться только аптечками, но ты залечиваешь Повреждения и даже не до конца, а здоровье откатывается на проценты. По аналогии с системой здоровья из контейнмент брича. В контейнмент бриче урон не уменьшает здоровье, а увеличивает скорость уменьшения здоровья (за что отвечает переменная повреждений). Таким образом если в бриче получить даже самый маленький урон он может быть смертельным, и потому повреждения всегда должны быть в минимальном значении. Однако при этом получение безумных значений урона не убьют моментально, ты будешь просто очень сильно истекать кровью, умрёшь возможно за секунду, но эта секунда обязательно пройдёт. Даже такая система неидеальна и можно её переосмыслить на манер, мол ты сбил повреждения ниже единицы (так-как видимо скорость кровотечения определяется с округлением), теперь у тебя началась регенерация медленная. Или хз. Крч с этим можно работать, но это очень глобальное геймплейное изменение, не факт что это вообще кому-то нужно. Можно оч мягко подойти к такому изменению и превратить любой урон в систему дебафов. Когда огнестрельное ранение например не наносит урон само по себе и либо наносит кровотечение, либо увеличивает уровень дебафа, а бинты уменьшают уровень дебафа, а здоровье без дебафов регенерирует или хз, не знаю. Возможно если грамотно это реализовать это может пойти на пользу игре, но это не точно.
1 логичный момент: если взять броню, скажем там боевую, то у класса будет 15% расхода выносливости, а если взять за пх или мог то будет 10% (типа они подготовленный и поэтому там меньше)
Помню когда я играл на фанклабе, на этом „лучшем рп проекте” люди создавали культ оксикодона, жрали друг друга, МОГ общались на молодёжном сленге и выясняли у кого сколько IQ и оставались безнаказанными.
Я пересмотрел все предыдущие видосы про ляпы и не нашёл своей придирки, поэтому пишу сюда. Как SCP-244 оказался в коридорах ТЗС? Почему при этом может быть два одинаковых объекта, один в коридоре, а второй в камере-ящике?
В ЛЗС запускают не газ, а особое вещество которое плавит органику. Хотя по такой логике 173 не должен плавится, а если вещество плавит и не органику, то ЛЗС пизда
Там буквально говорится, что все биологические субстанции должны быть удалены(убраны) из лайт зоны, чтобы их не разъело. "Все биологические субстанции должны быть удалены, во избежание уничтожения."
@@Vlidik2707 впринципе куб который сдерживал 106 должен упасть потому что 079 отключил магниты и свет чтобы 106 выбрался. но там и свет работает и куб в воздухе. странно очень
Я думаю что у ПХ металлические шаги из-за того что они носят тяжёлую экипировку так например подкласс Усмиритель ходит с пулемётом и тяжелой броней или же мародёры ходят с дробовиком и револьвером (Мне не понятно куда они убирают своё оружие для взятие карточки и другого ведь у них нет ремней для оружия,кобуры для револьвера и тд) а что на счёт новобранцев и стрелков тут уже или реально подошва из металла или это сделали чтоб не париться с ними.
Меня иногда напрягает, что в игре нету такой побочки как "Кровотечение", как в Таркове типо слабый или сильный кровотёк, и зачем то у пушек у которых есть у Специальных классов (МОГ и ПХ) есть Патроны FMJ , что странно что спец отряды берут со собой патроны патроны этого типа к слову я честное слово я не нашел военный вариант, но это охотничья пуля на военной тематике я не знаю как она будет но будет точно хуже АР патрона в десятки разы если не в сотни, Слки я не думаю что буду брать с собой такую пулю, JHP Пули в принципе оправданы они нужны только по мясу типу людей без защиты от пуль или сцп объектов по типу 939 или тот же скромник, но меня волнует что урон что без брони и броней практически не меняется 4 урона разница(По людям если что), и ещё меня напрягает что для прохода в склад со снаряжением в лёгкой зоне нужна карта Охранника то есть 1 уровень для склада, а для шкафчиков на замке которые есть на переходах с тяжёлой на офисные зоны и в место содержании объекта 049, и боеголовки, закрыты на 2 уровень защиты для этого нужна карточка оперативника МОГа, хотя тут разница огромная что в лёгкой зоне есть 3 гранаты и 4 свето-шумовые гранаты и тяжелый бронежилет с 2 лёгкими и пару ПП пушек а как открыть шкафчик в которых может быть от 1 до 4 свето-шумовых или 1 до 3 осколочных гранат что равен что спавну в складе с вооружением
С оружейками это игровая условность, по сути на чекпоинтах и в тяжёлой зоне вообще должно быть меньше лута а в лёгкой зоне не должно быть вообще, но в таком случае учёные и дешки не смогут дать отпор сцп и будут брать в рот
Мои теории: 1) ПХ попадают под эффект амнезиака собаки из-за того, что решили взять противогазы подешевле + не купили норм фильтры. Или собакин амнезиак разъедает фильтры... наверное 2) Чумной, возможно, стягивает перчатку (или чё там ещё легко снять) с руки ПХашника и всё, 0:1 в пользу чумного. Или где-то в форме ПХ используется не очень плотная ткань (плотная как-то защищает от прикосновения чумного) П.С: это просто мои теории, придуманные под квасом, не стоит их воспринимать всерьёз)
@@Dragon-zo8nmвообще собаки выделяют амнезиак во рту (как слюну или как-то ещё, я не помню). Если собака не убьёт с одного укуса то сильный амнезиак растворит человек изнутри, так что твоя теория имеет место быть. Кстати в CB собака убивает с двух укусов, но после первого гг умирает через менее чем минуту, вот
Ещё из нелогичного:
Скромник не может ворваться в лифт, но при этом открывает гермоворота.
Вот именно, а а контеймент бриче он может ворваться в лифт
впринципе он может лифты сломать и все
А ещё может когда кто то уехал выломать двери и прыгнуть нак что пол лифта получит дырку из которой выглядывает голова скромника и через 10 секунд лифт сломан
Скромник в принципе сильно понёрфлен. Потому-что в оригинальном лоре Скромник мог простить посмотревшего ему на лицо только если посмотревший - это кто-то вроде живучей рептилии. Скромник в СЛ-ке же какой-то более нерешительный. Он будто бы из-за какой-то психотравмы боится ломать лифты и ползать по их шахте и делает в отношениях с лифтами всё по правилам. Может его Фонд в этой вселенной как-то обработал люто?
@@TheMrKMen он только деду простил потому что дед его отпиздил жеско. а с другими он просто заебывался драться т.к они тоже бессмертные
Думаю к нелогичности можно отнести, что после смерти из человека выпадают все его скелеты в шкафу
Причем разлетаясь во все стороны как фейерверк :/
1:40 Охрана и не должна бороться со сбежавшими объектами, это задача мобильных оперативных групп (охрана должна защищать участок от вторжений и пресекать попытки сотрудников класса D оказывать сопротивление)... а про 106 - он вовсе бессмертен, хорошо хоть анимацию смерти изменили с безвольного трупа на отход в карманное измерение
До вызова мог СБ сообщает о ситуации и идет восстанавливать УС если не вышло то уже едет мог
@@scp-fond Скромник - один охранник пойдёт на корм, остальные наденут на голову объекта мешок
Дед - раньше можно было законсервировать его обратно
Комп - перезагрузить систему безопасности участка
Печенье/Арахис - пока смотрит толпа, он не сдвинется
Доктор - обычно сотрудничает с незаражённым научным персоналом
Собака - можно только уничтожить, сдержать подручными предметами не выйдет
@@Momentchik1. Мешка нету, значит все пойдут на корм.
2. Сейчас его нельзя в консерву превратить.
3. Ладно
4. Пока смотрит толпа, она убивают эту толпу
5. Доктору вообще срать хотелось на всех людей, поэтому оно все на своем пути сожрёт и сделает зомбу.
6. Всех сцп так уничтожают, кроме компьютера, хотя в его кнопку стреляют обычно, значит его тоже уничтожают оружием.
@@Momentchik какой корм?
Скромник собака и печенька тупо не смогут сбежать без помощи
049 сотрудничает с фондом и тупо не выйдет из камеры
079 тупо нажать на кнопку
Для деда берем дкласс и ведем в хард ломаем бедренную кость транслируем это и все
Итог: Каждый из объектов может быть сдержан сб
@@scp-fond Корм - это чёрный юмор, какой-нибудь охранник точно увидит лицо Скормника, после чего тот наклонит голову для "обеда" и его будет легко обезвредить
Помощь окажет SCP 079
Если 049 почувствует поветрие, то устремится к заражённому не взирая на любые преграды (обычно в таких случаях его успокаивали запахами)
А я отрицал, что охрана способна сдержать объекты? Я лишь указал на то, что в основном эта задача МОГ
К нелогичным моментам можно отнести адреналин, который мы можем бесконечно использовать так же, как и таблетки
Ну, нам простреливают тело, а нам достаточно таблеток, чтобы вылечиться)
Нелогичные моменты
1) Открытие всех дверей при активации альфа (омега) боеголовке
2) Возможно scp ещё могут открывать двери (даже чекпоинты) благодаря 079, но как они это делаю после перезагрузки комплекса
3) Отсутствие персонала по всему комплексу в начале нарушения условий содержания. Из всего персонала на момент начала в комплексе было лишь несколько учёных в лайт зоне и половина охраны в офисах, при этом хард зона оставалась абсолютно пустой, а офисы и лайт зона без части персонала
Ну и из интересного: осведомлённость хаоса о строении комплекса, специальные дешифраторы для дверей в комплексе и их проникновение в зону говорит о том, что налёт планировался и что в комплексе были лазутчики. Возможно, это и может объяснить дюжину трупов охраны и мог в офисах
Меня больше смущает что пхшники заходят в комплекс как к себе домой, на улице нет ни турелей, ни охраны
По одной из теорий это то что день в фонде заканчивается и все ушли домой кроме работяг которые работают 22/7 и далее за ними приходит охрана чтоб заменить дневных охранников и прогнать учённых спать в лагерь который находится на улице. Только как они ходят туда сюда и почему нет охраны на улице это тоже загадка века .
@@valerastalker-tg4el самое интересное что ни у кого в комплексе нет карты для выхода (кроме красной карты в 079, но кто ее владелец неизвесвестно)
Нелогичная оружейка ТЗС. Оружейка ЛЗС и ТЗС закрыты на 1 уровень Оружейных комнат, однако в легкой зоне, где содержатся безопасные объекты в оружейной комнате оружия лежит на 6-7 игроков, а также гранаты, бронежилеты и патроны, а в тяжелой зоне, в которой содержатся опасные объекты, в оружейной комнате из оружия лежит Ком18, рация и патроны. Приоритеты очень смешат, учитывая, что даже в оружейных шкафчиках в офисах оружия больше, чем в ТЗС.
В офисах есть оружейные шкафчики?
@@gamersorganizationmemes около КПП в офисной зоне
Всё в угоду баланса (если бы гранаты можно было получить сразу, то охрана первым же делом вскрыла дверь экспериментального Micro HID)
@@Momentchik так можно же получить гранаты, в баеголовке иногда спавнятся шкавчики с гранатами в мелких отсеках
@@prosto_voda Но шанс того, что боеголовка (как и комната с лифтом к 049... И, с недавних пор, к 173) заспавнится рядом с чекпоинтом и с шкафчиками, в которых будет граната, при этом не нужна будет карта оперативника МОГ не сравнится со шкафчиками на самом чемпоинте
С охранников в комплексе можно будет посмеяться, и кстати недавно видел видео на западном канале по СЛ который объяснял как исправить охрану в игре.
Пересказываю его слова-лучше всего сделать так что бы охрана оставалась в офисах подольше что бы побольше найти вещей, включая оружие получше!
Ведь теперь у охранников будет хуже инвентарь чем сейчас типа ком 15 вместо фсп 9,но всемсте с этим Northwood придётся переработать офисную зону, как минимум
Добавить оружейную комнату для охранны -Lars¿
Идея как по мне интересная, но переработка офисов будет только через год зная Хуберта.
Год 😂😂😂 если минимум то да
И кстати я правильно понимаю что разработчики зарабатывают только с бусти?
У меня есть другая, не менее интересная идея на эту заметку, с условием переработки структуры всего комплекса. В игре должно быть два вида охраны: Служба безопасности и Группа Быстрого Реагирования (ГБР), даже если последняя подохла в Шелтере.
1. Обычная служба безопасности спавнится с COM-18 в малонаселённом секторе Лёгкой зоны (предположительно, Лёгкая зона делится на три субзоны, и в одной из них появляются только охранники). Их задача - добраться до другой субзоны, найти учёных, сопроводить их в безопасное место и дождаться помощи от ГБР или МОГ. Особенность в том, что они, как и учёные, могут сбежать из комплекса в качестве МОГ. Также в раунде их будет примерно столько же, сколько учёных, а может и меньше (если учёных 3, то охранников будет 2).
2. Группа Быстрого Реагирования спавнится на поверхностной зоне и является своего рода первой медицинской помощью для возможного восстановления условий содержания и создания безопасного побега научному персоналу. Они могут дать значительный отпор своим стартовым вооружением (эту идею я взял из старых версий игры, когда не было охраны и в начале раунда сразу спавнился МОГ). Вооружены FSP и имеют больше патронов. Могут открывать ворота.
В чём же суть всего этого? СБ может погибнуть из-за неправильного решения, внезапного бунта класса Д или быстрого прибытия SCP.
А ГБР не должна идти вслепую. Они должны подготовить протокол о уровне НУС, привести комплекс к готовности выдержать атаку (допустим восстановить систему защиты помимо убийств) и уведомить МОГ о всевозможных угрозах (хотелось бы, чтобы в режиме наблюдателя не вся информация была доступна, включая то, кто остался и кто был вообще в раунде).
@@begushiy_v_temnote Вау идея и правда крутая!
@@begushiy_v_temnoteохрана с пистолетами в лёгкой зоне? Ну это норм и по Лору сночала так и было пока новые пушки не выдали .Вот лично по моим концепциям охрана будет находиться в Персонал зоне ну это новая зона и типо это офисы но более уютнее и имеет Д блок тоесть Д класс будет делиться на 2 и 1 часть будет спавнится в персонал зоне а другая в лёгкой зоне, дополнительные особенности это то что она является центром тоесть можно зайти в неё сов всех зон кроме улицы и то что там будет генерироваться многие карты из SCP SL ну исключения это МОГ капитан, ПХ, Директор и 05 и КПП между ЛЗ и ПЗ имеет такой же уровень как и к тяжёлой зоне
А в лёгкой зоне будет больше оружия и там будет генерироваться предметы . И по Лору лутше и Д классу легче стало ведь Д класс может скрываться в 2-х зонах одновременно вначале. 1 часть будет беглецы у которых главная задача это украсть рамдомную или определённую карту и сбежать в любую другую зону а 2-я часть будут агрессивные люди которые будут отдавать отпор SCP и Фонду хотя должны будут прокачивать карту своими силами.
(Написал как последняя обезьяна но вы всё поймёте как думаете)
4:09 Это просто гениальный референс на тоху, музыка прям душу греет
Д классу по контракту запрещено покидать свои камеры. В случае нарушения их нейтрализуют. Делема. Как им выбраться из LCZ во время НУС, когда зона очищается через 15 минут?
Д класс настолько не уважают, что они спят на бетоне
Так они были пожизненно заключёнными и приговорёнными к казни за свои деяния.
@@alexander_exeНекоторых могли подставить. Так же в Д-класс входит персонал фонда, который смачно обосрался.
@@abiebus как гг того же :CB откуда были взяты большинство материалов для SL
Класс D в фонде это по сути расходный материал и пушечное мясо, всем все равно что с ними будет: умрут они на эксперименте, станут новым аномальным объектом, попадут в ад, сгорят в солнце, неважно.
Да и набирают их из заключённых тюрем что пожизненно сидят в тюрьме и отбирают именно тех кого не будут искать родные или близкие чтобы ни у единой мамы маньяка не возникло вопроса, а где же подевался ее Сын серийный убийца. Так что фонду максимально должно быть все равно в каких условиях содержат класс D, скажите спасибо что кормят и крышу над головой дают, надо было раньше думать когда убивали людей
6:28 хуберт бол главный модуль
Он рыгает модулями
1:59 но при принятии даже одной иньекции адреналина может произойти:
чрезмерное повышение АД
тахикардия, сменяющаяся брадикардией
нарушения ритма (в том числе фибрилляция предсердий и желудочков)
похолодание и бледность кожных покровов
рвота
головная боль
метаболический ацидоз
инфаркт миокарда
черепно-мозговое кровоизлияние (особенно у пожилых пациентов)
отёк лёгких
смерть.
А тут можно хоть сколько в себя вкалывать, и неподготовленному д классу будет нормально (даже кайфово)
Нелогично что все СЦП объекты сотрудничают, ведь тот же 096 захочет оторвать голову 049 после того как он на него посмотрит.
P.s. О я не ожидал что под моим комментарием начнется такой срач, спасибо всем за лайки!
Согласен
Изучи строение тела 049 и поймёшь, почему ты ошибаешься
@@max429 с глазницами 049, судя по рентгеновскому снимку, всё в порядке
@@max429 ну вроде 096 атакует кого угодно посмотревшего на него.
Если исходить из статей про 049. Была статья где был эксперимент , что будет если 049 посмотрит на 096. Закончилось тем что доктор тронул скромника и тот упал и пока он пытался встать 049 вёл свою инъекцию. Эта инъекция делает всех живых существ спокойными . И скромник стал безобидным на какое-то время. Но потом когда эффект закончился, он перестал нападать на доктора.
Скорее уж красным гигантом, карлику бы яркости нехватило для столь мощного освещения. Ну насчет броников, ядумаю это из за антиколы.
Мне кажется нелогичным сотрудничество ПХ и класса Д. Класс Д для ПХ, по сути, такой же персонал фонда, как и ученые, которых можно похитить, допросить, завербовать к себе. Понятно дело, что это простая условность, гражданским ролям нужен хоть какой то союзник со стороны военных ролей, но мне нравится, как в рп серверах ПХ заинтересованы в выводе что ученых, что Д класса, и к обоим группам они обычно относятся одинаково.
Ише забавно что все подхватили ету идею что пх спасает д класс
@@Vlidik2707💀💀💀
@@Vlidik2707 кстати да. На гмодовских бричах, например, ПХ тоже занимаются спасением д-класса. И ладно бы если бы ПХ были единственной враждебной к фонду организацией, которая бы могла приехать, так есть же и остальные, как правило, и тогда аообще непонятно, почему именно ПХ занимаются Дшками, а не кто то другой.
Это пошло со времён Containment Breach, где хаос забрал с собой главного героя (концовка на воротах А, без сдерживания 106)
Интересные факты:
1) scp 079 содержится ни в зоне 19, ни в зоне 02. Они просто не предназначены для его сдерживания. На оф. сайте написано, что этот объект содержится в зоне 15. Зона 15 специализируется на содержании электрических аномалий.
2) Одна часть особей scp 939 содержится в Биоиследовательском Участке 12, вторая часть особей 939 содержится в милитаризированом Биоиследовательском участке 14.
3) Зона и Участок - 2 разных типа комплексов.
Зона - известное простым гражданам учереждение фонда под прикрытием. Чаще всего зоны выдают за простые военные базы и т.п. В таких зонах обычно содержат объекты класса Безопасный и Евклид. Объекты класса Кетер не допустимы.
Участок - засекреченный объект фонда, спрятанный от посторонних глаз. Расположены в дали от населенных пунктов. К ним не ведут дороги. В этих учереждениях фонда содержат объекты класса Кетер и Таумиель. Вход на объект невозможно найти обычным гражданам. На участке сохраняется высший уровень секретности.
В лоре SCP SL сказано, что эти объекты перемещены в зону 02 для содержания (на сколько я помню)
В любом случае, в фандоме SCP не существует Site-02, а только area. @@Destarbay
Бро, Зона 02 специализируется на сдерживании неподвижных объектов, таких как 914, 079 и т.д. Но на оф. сайте написано про 079 на хоне 15...
Ну, тут просто ситуация двоякая... Может я прав, а может и ты :\
@@Meow_lliriK584 Да тут споры не уместны. Лор scp sl как отдельная мультивсленная, написанная за кружкой пива для галочки
6:28 хуберт бол главный модуль
Нелогично что в игре скромник хочет чтобы на него смотрели а по лору он не хочет чтобы на него смотрели💀
Это уже от игрока зависит. Игрок спокойно может в стенку повернуться и стоять так весь раунд
Не ну с одной стороны и логично, а с другой игрок же определяет как играть
Ни факт @@abiebus
@@Dusty3828 что не факт? Это как раз таки факт, это все от игрока зависит.
4:24 Любой игрок Террарии который решил изучить мир и тут....
Насколько известно нарушение условий содержания были спровоцированы ПХ установкой особых директив в программу 079, тогда почему не во всех раундах есть 079, просто открыл камеры, и ушёл в интернет?
Получается тут игровая условность спавн рандома. Это как когда 939 не появляется в раунде, но ео камера содержания явно взломана для его освобождения, но присутствие в комплексе явно нет.
собака просто убежала))
Компьютер просто на черно-оранжевый ютуб уходит, дела делать
нелогична механика ходьбы, во время прыжка / свободного падения, можно спокойно менять направление движения.
Ну это дело движка игры, это тоже, что докопаться до банихопа в кс
Как хорошо проснуться днём взять телефон и увидеть новый ролик мегонеки
ООО, не доработку с инвентарем давно заметил, и написал концепт на юнити, который в зависимости от объема меняет размер ячейки под предмет
Реалистично, но неудобно
Самый приятный блогер по SCP SL❤
нелогично что хаос всех не ебашит, тот же дкласс просто солдаты которых у повстанцев много.
@@wertasification Д-класс для них не солдаты, они их берут для допроса.
@@Chincilla1 что допрашивать? у них куча крыс по всему комплексу с уровнем доступа 3+, дкласс либо нейтрал либо враждебно, в контеймент брич наш герой является аномалией.
Также можно упомянуть, то что во время изучения , SCP 096, вывили, то что когда скромник чувствует опасность, он начинает "Агриться", но почему тогда его не пугает боиголовка и он не начинает входить в краине имоциональное положение? 🤔
Смотреть очень интересно, посмотрел все прошлые видео такого формата
Почему охрана не может брать оружие и броню с чекпоинтов, но при этом может взять всё это и гранаты с флешками в придачу в оружейке лёгкой зоны?
Баланс
Написать нечего, просто благодарю за контент!
4:08 В Зоне-02 уже пришло мирное лето, но неожиданно странный алый туман покрыл весь комплекс и его поверхность. Он был таким плотным, что закрыл собой всё освещение и видимость, погрузив всю территорию зоны в холод и мрак. Оперативники МОГ отряда Gensokyo-22 Рейму Хакурей и Мариса Кирисаме отправляются к источнику тумана, Зоне-02 и его аномальным объектам…
Мне нужен человек который сможет озвучить это пафосным голосом
XD
Я с войсмодом подойду ?@@MeganekoTheDaydreamer
1:42 - ага ага, они группой в начале раунда могут запинать печенье
1:41 на рп кст есть правило о том что охрана в первую очередь должна эвакуировать сотрудников комплекса, но при этом не кто карту выдавать не собирается для открытия гейтов
У МегаНеко вместо крови SCP-207
Meganeko: ух....надо ещё Оксидон и ещё сделаю 50 видосов за один день
Отдельный лайк за отсылку на шестую часть Тохо, перепройти EoSD на 1/CC, что ли...
Все говорят про разные не логичности, но не один человек не сказал, а где все кровати для персонала? В участках (Не зоны, зоны и участки это разное) сотрудники полноценно живут, а тут даже базово кроватей нету (Я уже не говорю об нормальной столовке или душе и т.п). Если вы скажете что возможно проходы к жилой зоне завалило, то это неверно потому что обвал произошёл несколько месяцев назад по лору, а возможно даже год назад. По этому вопрос открыт, где кровати у персонала (За исключением класса Д)
может они через улицу добираются в жилой комплекс
на гейт C
@@gamersorganizationmemes похожая система есть в других участках и зонах где сотрудники тоже живут прямо в зоне/участке, но жилой корпус всегда находится на теретории внутреннего периметра, а в нашем любимом участке 02 такого не наблюдается
@@gamersorganizationmemesну да, двери им дядя Стёпа открывает. У всего персонала нету доступа к гейтам, кроме МОГа
@@gamersorganizationmemes гейт с нету
Понятно. Опять ни слова про картон
Ну если охранники в толпе или минимум в двоем и рядом оружейная с патронами то 106 можно отпиздить что мы с игроками делали
0:58 - ну там ещё как то 50/50
Если успеть дойти до кпп и взять патроны, то можно смело загасить один scp объект, как я уже ранее делал на одном сервере с толпой охраны. Мы зажали 939 и не оставили ему каких-либо шансов
Потом такое повторилось и с 049, но уже в другом раунде.
Как по мне довольно странно что боеголовку называют боеголовкой. По идее это должен быть тепловой реактор который питает комплекс. Ну я сомневаюсь что в комплексе будет огромная ядерная бомба.
Будет. Если в нём содержатся такие страшные ебаки и они выберутся из своих клеток но ещё не выберутся в мир, и если в этот момент сотрудники фонда по каким-то причинам не могут их поймать то боеголовку подрывают. Так несколько раз подрывали Авеля, если я не ошибаюсь. Да и вообще много кого, вон 682 в Containment Breach в концовке на воротах В подорвали. Сайт фонда почитай, там о боеголовках все что надо
И нет, боеголовка не питает комплекс
@@DL0SH тогда альфа боеголовка это бред
Блять ответ удалился
Красава новое видео по грехам .
1:38 толпою гасят (рофл)
3:07 всё логично, минус на минус даёт плюс
Как по мне не логичностью является то что в комплекс полный аномалий класса кетер и евклид, тяжело вооруженых бойцов враждебной группировки прилетает МОГ Эпсилон-11.
Если почитать на сайте СЦП то можно узнать что Эпсилон-11 применяется при едичных нарушения УС (Типо 1-2 обьекта(насчёт этого не помню точно)). А еще когда на объект(комплекс) совершается нападение со стороны вражеских СО то вызывается МОГ Ню-7.
Они как минимум вместе прилетать должны.
Может это лишнее,
Но это факт.
Ну в принципе можно представить альтернативную версию секретной лабы, в которой будет продвинутая система здоровья, когда ты можешь хилиться только аптечками, но ты залечиваешь Повреждения и даже не до конца, а здоровье откатывается на проценты. По аналогии с системой здоровья из контейнмент брича.
В контейнмент бриче урон не уменьшает здоровье, а увеличивает скорость уменьшения здоровья (за что отвечает переменная повреждений). Таким образом если в бриче получить даже самый маленький урон он может быть смертельным, и потому повреждения всегда должны быть в минимальном значении. Однако при этом получение безумных значений урона не убьют моментально, ты будешь просто очень сильно истекать кровью, умрёшь возможно за секунду, но эта секунда обязательно пройдёт.
Даже такая система неидеальна и можно её переосмыслить на манер, мол ты сбил повреждения ниже единицы (так-как видимо скорость кровотечения определяется с округлением), теперь у тебя началась регенерация медленная. Или хз. Крч с этим можно работать, но это очень глобальное геймплейное изменение, не факт что это вообще кому-то нужно. Можно оч мягко подойти к такому изменению и превратить любой урон в систему дебафов. Когда огнестрельное ранение например не наносит урон само по себе и либо наносит кровотечение, либо увеличивает уровень дебафа, а бинты уменьшают уровень дебафа, а здоровье без дебафов регенерирует или хз, не знаю. Возможно если грамотно это реализовать это может пойти на пользу игре, но это не точно.
1 логичный момент: если взять броню, скажем там боевую, то у класса будет 15% расхода выносливости, а если взять за пх или мог то будет 10% (типа они подготовленный и поэтому там меньше)
То что при ускорении 173 он заставляет людей моргать быстрее
Главный ляп это то что действия игры происходят в зоне 02. Хотя все эти scp находятся в зоне 19
Помню когда я играл на фанклабе, на этом „лучшем рп проекте” люди создавали культ оксикодона, жрали друг друга, МОГ общались на молодёжном сленге и выясняли у кого сколько IQ и оставались безнаказанными.
Боеприпасы для пистолета-пулемета охрана может пополнить на двух чекпоинтах между офисами и хард зоной. Но все равно будет не хватать
Я пересмотрел все предыдущие видосы про ляпы и не нашёл своей придирки, поэтому пишу сюда.
Как SCP-244 оказался в коридорах ТЗС? Почему при этом может быть два одинаковых объекта, один в коридоре, а второй в камере-ящике?
Круто
Маганеко совсем офигел, я видео смотреть не успеваю, а он новые делает
Почему пх не могут выжить при обеззараживании лзс хотя носят противогазы.
Расплавлен особо едким веществом.
Ну а вообще оно и 173 расплавляет и 096
В ЛЗС запускают не газ, а особое вещество которое плавит органику. Хотя по такой логике 173 не должен плавится, а если вещество плавит и не органику, то ЛЗС пизда
Там буквально говорится, что все биологические субстанции должны быть удалены(убраны) из лайт зоны, чтобы их не разъело. "Все биологические субстанции должны быть удалены, во избежание уничтожения."
А ещё монета в руке маленькая
Куда ведут бездонные ямы в HCZ?
(Изменено) Я понял, эти ямы ведут в Backrooms
Старая комната 939 (когда их было двое )
@@FlugaWest да, тогда яма была не бездонной. Но а сейчас куда они ведут?
@@gamersorganizationmemesв затекстурье, которое обычный мозг любого существа в SL не способен понять
-Вот таблетки
© Луис
Кстати раньше почему то д класс сували не в куб, а в ту коморку (я имею ввиду про scp 106)
Ето лифт blua а не "коморка"
Но ляпь есть, потомучто д класс никто не привязал к стулу с механизмом
@@Vlidik2707 впринципе куб который сдерживал 106 должен упасть потому что 079 отключил магниты и свет чтобы 106 выбрался. но там и свет работает и куб в воздухе. странно очень
Я думаю что у ПХ металлические шаги из-за того что они носят тяжёлую экипировку так например подкласс Усмиритель ходит с пулемётом и тяжелой броней или же мародёры ходят с дробовиком и револьвером (Мне не понятно куда они убирают своё оружие для взятие карточки и другого ведь у них нет ремней для оружия,кобуры для револьвера и тд) а что на счёт новобранцев и стрелков тут уже или реально подошва из металла или это сделали чтоб не париться с ними.
Вероятно у них есть какие-то ремни на тяжёлом оружии а револьвер суют в зад, что свойственно для всех тех кто на нём играет
@@DL0SH На модели ПХ нет ремней,чехлов или даже кобуры для револьвера
@@STALKER-x8e револьвер явно в зад суют
Бог с этим револьвером меня волнует куда они пулемёты и прочее суют
@@STALKER-x8e на пенсил кладут
6:31 это Хуберт спавнит
КСТА ТАМ В 939 КОМНАТЕ Добавили
ВЕСЫ, ИВ ЧУМНОМ ТА ЕСТЬ КОСЯК
939 ето и есть косяк он на две ноги встал
@@Vlidik2707 нет там весы есть можеш карту кинуть и там будет видно что скока оно весит
Меня иногда напрягает, что в игре нету такой побочки как "Кровотечение", как в Таркове типо слабый или сильный кровотёк, и зачем то у пушек у которых есть у Специальных классов (МОГ и ПХ) есть Патроны FMJ , что странно что спец отряды берут со собой патроны патроны этого типа к слову я честное слово я не нашел военный вариант, но это охотничья пуля на военной тематике я не знаю как она будет но будет точно хуже АР патрона в десятки разы если не в сотни, Слки я не думаю что буду брать с собой такую пулю, JHP Пули в принципе оправданы они нужны только по мясу типу людей без защиты от пуль или сцп объектов по типу 939 или тот же скромник, но меня волнует что урон что без брони и броней практически не меняется 4 урона разница(По людям если что), и ещё меня напрягает что для прохода в склад со снаряжением в лёгкой зоне нужна карта Охранника то есть 1 уровень для склада, а для шкафчиков на замке которые есть на переходах с тяжёлой на офисные зоны и в место содержании объекта 049, и боеголовки, закрыты на 2 уровень защиты для этого нужна карточка оперативника МОГа, хотя тут разница огромная что в лёгкой зоне есть 3 гранаты и 4 свето-шумовые гранаты и тяжелый бронежилет с 2 лёгкими и пару ПП пушек а как открыть шкафчик в которых может быть от 1 до 4 свето-шумовых или 1 до 3 осколочных гранат что равен что спавну в складе с вооружением
Слушай, это тебе не выживание с дикими и просроченной тушёнкой, эта игра не про реализм
С оружейками это игровая условность, по сути на чекпоинтах и в тяжёлой зоне вообще должно быть меньше лута а в лёгкой зоне не должно быть вообще, но в таком случае учёные и дешки не смогут дать отпор сцп и будут брать в рот
KOI NO DISCO QUEEN!
Можешь пожалуйста потом сделать видос где будут все части разом
Я один жду ето в 2:11 ночи
Lf
Сильное отравление и поражение печени?
Ждем))
ждём 🥰
Сними все изменения поверхности пожалуйста
Хуберт выблёвывает из себя все модули для оружия
Охранникам нету смысла бегать с полной сумкой патронов это не удобно и тяжело и не каждый день д-класс и сцп сбегают этот момент происходит редко
А как закрытое лобби создать в scp sl? Чтобы типо я один там побегал и т.д
Открой консоль и напиши "host"
5:13 ну вообще у них вроде сапоги, а звуки метала от металлического пола в тзс, нет разве?
Почему ПХ попадает под эффектамнезиака собаки и поч они умирают от чумного хотя голой части тела нет
Мои теории:
1) ПХ попадают под эффект амнезиака собаки из-за того, что решили взять противогазы подешевле + не купили норм фильтры. Или собакин амнезиак разъедает фильтры... наверное
2) Чумной, возможно, стягивает перчатку (или чё там ещё легко снять) с руки ПХашника и всё, 0:1 в пользу чумного. Или где-то в форме ПХ используется не очень плотная ткань (плотная как-то защищает от прикосновения чумного)
П.С: это просто мои теории, придуманные под квасом, не стоит их воспринимать всерьёз)
@@Dragon-zo8nmвообще собаки выделяют амнезиак во рту (как слюну или как-то ещё, я не помню). Если собака не убьёт с одного укуса то сильный амнезиак растворит человек изнутри, так что твоя теория имеет место быть.
Кстати в CB собака убивает с двух укусов, но после первого гг умирает через менее чем минуту, вот
Хаоситы Т-1000
Указатели!
Эх ты обманщик, я то думал ты делаешь над той штукой над которой страдали...
@@Megamixy та штука делается
2:53 не 5, а 6
5
Пересмотри в замедлении
Где логика?
Почему SCP096 может сломать все двери в комплексе (не считая герма ворота) он не может сломать дверь в лифте
Так может крававая луна это scp 001 рассвет или есть scp красная луна
Если выстрелить в стопу пх-могу то урона не будет
*Хм*
Есть ещё нелогичность в комьюнити этой игры. Почему винтовку сержанта МОГ называют "М-кой", если по факту она точь в точь как AR 15?
Так мало сердечек. Меганеко, я тебя не узнаю.
Недоработка еще в том , что хаус умирает в легкой зоне когда та закрывается... Ведь Хаус в противогазах
При закрытии лзс из вентиляций поступает едкое вещество полностью уничтожающее все органические материалы, так что противогаз тут не спасет
@@Znatok1699 спасибо за пояснение. 👍
@@Znatok1699 тогда зачем им противогазы? раз от собаки не спасает и от обеззараживания?
@@YaderniyK по приколу видимо
@@YaderniyKпотому что они были в CB
Мир сгнил видел не выходит каждые 5 минут
Аоаооаоааооа меганеко ты легенда, я хочу от тебя детей❤❤❤❤🔥❤🔥❤🔥
Кто ждёт нож в сцп
Есть дубинка
И двери