Один из немногих авторов по scp sl, кто в своих видео не кривляется, не кринжует и адекватно преподносит редкий и интересный материал, а не типичную хуйню с несмешными приколами
С первого десятка секунд понятно насколько автор ультра мега хорош. Крупным планом вывел название и автора музыки на фоне. Разбил видео на временные метки Дальше уже видно что материала собрано дофига, примеры того что он рассказывают показаны и тд. Однозначно лайк
7:22 а вообще. Это логично. Ведь скромника невозможно убить. Только удержать. Но для простоты игры, конечно понятно что это пришлось убрать. А только представти, как было бы прикольно если бы добавили механ по удержаниюскромника, как это было у деда?)) то есть ктото должен пожертвовать и сфоткать скромника(либо найти в комплексе отдел где хранится фото скромника) и разместить человека в его комнате содержания и заставить когото посмотреть. У скромника горит агр и требование бежать в комноту содержание. Если в течение какогото таймера ты не добежишь, тебя киляет, а скромник сам тпхается в комноту. Избежать загона скромника можно попытатся заагриф тех кто должен закрыть комнату на рубильнике посмотреть на игрока, что бы сам скромник мог убрать тех кто должен дернуть рубильник(либо любыми другими scp согнать с рубильника группу удержания) Для рп игр механ топ звучит.
6:18 Это нечеловеческие звуки, это звуки дэкши которая находится в фемур брейкере, но ей перерезали горло и сломали челюсть, а также ей дали выпить серной кислоты
Как по мне, самый имбовый скромник был 10.0. В 11.0 тоже был довольно неплох, ну а в 12.0-13.0 его просто убили. То что он не убивает с 1 удара это бредово(как минимум не логично когда по тебе прилетает такая лапа и ты остаешься жив). Для меня SCP уже вымерли в обновлении 12.0, ведь от каждого сбежать может тот у кого хотя бы больше 20 часов. Ведь теперь даже дшка с пистолетом представляет большую угрозу чем SCP(особенно если дшка с миднайтом😊). Спасибо Meganeko за видео, было приятно вспомнить прошлое 096.
@@only3497 Не верно, после убийства 096-1 (имя субъекта посмотревший на 096) Скромник возвращается в спокойное состояние - но и обратно его доставляет под контролем МОГ
Как же я терпеть не мог скопофобию, когда узнал, что в ней будет и начал играть, и из-за механик нового скромника и из-за стамины, любил я старого скромника из-за того вайба, когда от него все прятались в тупиках, за дверями, мансили в дверях, да и за него было весело играть: в толпе всегда кто-нибудь на тебя смотрел, а потом надо было искать людей в тех же тупиках
Ещё в первом появлении у него был баг с людьми у которых в руках была ораньжевая карта выглядело это так - человек выходит из за двери и смотрит в пол, затем убегает за две комнаты и лишь потом происходит агр. Я это наблюдал 4 раза всего, но баг редкий и случается при куче обстоятельств таких как :пинг, комната (должно быть 2 прямых коридора или коридор с перекрёстком), а также отсутсвие вещей других вещей в инвентаре держащего карту.
Как было весело сразу после обновы,когда он смог открывать ворота,люди не читающие обновления были в панике,когда понимали,что ворота их не защитят(хотя моделька могла остаться за воротами,в то время как сам игрок был уже у людей)
скромник сейчас довольно сбалансированный. единственное что можно изменить это сделать ему нормальные хит боксы головы, так как он даже сейчас нередко агриться от того что ты смотришь на его сиськи 9 классника. И чтобы это все выглядело не как нерф скромника, а исправление бага - можно ему накинуть 200-250 хп, лишними не окажутся)
Мда, первые версии скромника были такими себе. Потом случилась скапафобия где на старте этого обновления это была буквально машина для убийств с бесконечным таймером ярости, космическими цифрами адаптивного щита и сломанным тригиром для того чтобы ты стал его целью. Хотя в то время 096 контрился одной удачной гранатой, которую надо было просто бросить ему под ноги. Потом пошли нерфы... Сначало кол-во адаптивного щита за цель урезали... Потом потолок ярости в 30 секунд. Потом в 11.0 ему вообще убрали дополнительный адаптивный щит за цели и изменили добавление времени к ярости... в 12.0 он вообще перестал убивать с одного удара, а щит стал убавляться во время ярости. 😂 Вот такая закономерность. Его опять понерфили кстати.😢
Заагрить SCP-096 в SCP:SL - можно ослепить флешкой, уехать на лифте, и через некоторое время у него КД на агр заагрить SCP-096 в SCP:CB - оууу приятель, да ты чёртов любитель поиграть со смертью 💀
Можно плейлист с хронологиями создать, или ссылку в описании или закрепкоментах на другие хронологии, того же 079 и света... Всплывшки в углу или рекомендации на те видео в конце этого видео
А мне нравится более человечный крик скромника. Это как-то логичнее. Он же не демон какой-то, это очень материальный монстр. Но подозреваю, что эффектами напичкали его крик из-за того, что сам крик слабый довольно-таки. Уступает своему аналогу из контейнмент брича. Я кстати где-то слышал критику геймплея скромника, мол с ним очень тупо и некомфортно играть, приходится постоянно в пол смотреть, что раздражает. Я думаю, что если бы на тангаж камеры игрока скромнику было бы плевать, это убрало бы из игры эти душные побегушки с камерой повёрнутой в пол. Идея на поверхности, хотя наверное и очень дурацкая, потому-что смотреть в пол - это фундаментально важный прикол скромника, который упоминается во многих рассказах на сайте SCP. Вроде как в одном из рассказов в цикле "Сорванный маскарад" именно это и спасло героя. Как вариант можно запрещать в игре бег, глядя в пол. Смотря в пол можно только ходить. Мол ты не сможешь бежать, если не видишь, куда бежишь.
Вот в некоторых серверах скромник не может выбить дверь где можно активировать боеголовку omega кнопкой а если есть оружие в офисах то он там тоже не может выбить дверь
Думаю, что скромник должен регенить свой щит только в спокойном состоянии. Или хз как ещё довести челика до зависимости от спокойствия. Ну и когда он в агре можно просто постоянно сжирать щит, мне почему-то кажется что это неплохо сработает на стимулах игрока на скромнике. Спавн с нулевым щитом обосновал бы игроку на нём, почему для него благо медленно ходить и копить щит.
Кстати. Я ожидал что в этом видео упомянут о команде Enrage. Раньше она работала (сам проверял). Она работала в конаоли Админов. Сейчас она вроде как не работает, проверял этой зимой. Эта комманда вводит Скромника в агр, и она очень имбовая была. Она точно работала в бете скопофобии. После этого я большой промежуток времени не играл. Так что да.
Блин, как по мне идея с камерой на одном уровне у всех персонажей фиговая. На бета тестах играя за скромника ощущалось, что ты страшный высокий монстр, а сейчас..
Мне кажется что урон в 85 единиц, бред. Ломает всю вселенную. Я понимаю что эта игра не относится к канону, но все равно. 100 единиц было бы правильнее. Максимум урон в 95 единиц человеку в тяжелой броне
Интересно как бы выглядел скромник если бы у него в буквальном смысле была третья нога💀💀💀💀
Встретить его было бы ещё страшнее)))
Шалтай болтай между ног
И чтобы эта «нога» становилась в боевое положение при агре ☠️☠️☠️
Блин это же тогда чтобы получилось? Реальный хоррор?
Хаундай бл ахахахаха
@@Ivan-Ilchenkoили чтобы он её как дополнительную опору для рывка использовал, тогда он в разы быстрее будет
9:06, эх, помню как так убивали скромника, когда комп отключил свет. Гений сзади меня включил фонарик 😅
Один из немногих авторов по scp sl, кто в своих видео не кривляется, не кринжует и адекватно преподносит редкий и интересный материал, а не типичную хуйню с несмешными приколами
11:29 У меня был момент с 079 и 096 в версии 13.0 минимум 2 раза (я был скромником) . Итог: я лох, а Хуберт балабол
3:52 хех. Добавь ему красный винт на затылке и это будет чел из логотипа Валв))
скромник слишком худой, и ты че пол планеты убить хочешь?
С первого десятка секунд понятно насколько автор ультра мега хорош. Крупным планом вывел название и автора музыки на фоне. Разбил видео на временные метки
Дальше уже видно что материала собрано дофига, примеры того что он рассказывают показаны и тд. Однозначно лайк
♥
7:22 а вообще. Это логично. Ведь скромника невозможно убить. Только удержать.
Но для простоты игры, конечно понятно что это пришлось убрать.
А только представти, как было бы прикольно если бы добавили механ по удержаниюскромника, как это было у деда?)) то есть ктото должен пожертвовать и сфоткать скромника(либо найти в комплексе отдел где хранится фото скромника) и разместить человека в его комнате содержания и заставить когото посмотреть. У скромника горит агр и требование бежать в комноту содержание. Если в течение какогото таймера ты не добежишь, тебя киляет, а скромник сам тпхается в комноту. Избежать загона скромника можно попытатся заагриф тех кто должен закрыть комнату на рубильнике посмотреть на игрока, что бы сам скромник мог убрать тех кто должен дернуть рубильник(либо любыми другими scp согнать с рубильника группу удержания)
Для рп игр механ топ звучит.
Забыл упоминуть, что в обновление 12.0 (или ранее, точно не помню) скромнику добавили анимацию рук, когда тот идёт от первого лица.
6:18 Это нечеловеческие звуки, это звуки дэкши которая находится в фемур брейкере, но ей перерезали горло и сломали челюсть, а также ей дали выпить серной кислоты
0_0
Сможет ли вообще человек кричать если выпьет серной кислоты?..
@@MeganekoTheDaydreamer А разве дшка не человек? Чтобы приманить 106?
Ей также сломали левое бедро
@@ХанревНу вот, в фемур брейкере
Как по мне, самый имбовый скромник был 10.0. В 11.0 тоже был довольно неплох, ну а в 12.0-13.0 его просто убили. То что он не убивает с 1 удара это бредово(как минимум не логично когда по тебе прилетает такая лапа и ты остаешься жив). Для меня SCP уже вымерли в обновлении 12.0, ведь от каждого сбежать может тот у кого хотя бы больше 20 часов. Ведь теперь даже дшка с пистолетом представляет большую угрозу чем SCP(особенно если дшка с миднайтом😊). Спасибо Meganeko за видео, было приятно вспомнить прошлое 096.
6:01 Ну давай Скромник покажи свой bankai!
Как по мне, скромнику должны вернуть инста килл, всë таки это махина может по канону разорвать человека на пополам без особых усилий
по канону у него агр бесконечный
По канону он комплекс расхуярить может
@@only3497 по канону он бегает быстрее вертолета
@@veernok._.По канону это зависит от расстояния до жертвы
@@only3497 Не верно, после убийства 096-1 (имя субъекта посмотревший на 096) Скромник возвращается в спокойное состояние - но и обратно его доставляет под контролем МОГ
Как же я терпеть не мог скопофобию, когда узнал, что в ней будет и начал играть, и из-за механик нового скромника и из-за стамины, любил я старого скромника из-за того вайба, когда от него все прятались в тупиках, за дверями, мансили в дверях, да и за него было весело играть: в толпе всегда кто-нибудь на тебя смотрел, а потом надо было искать людей в тех же тупиках
Ещё в первом появлении у него был баг с людьми у которых в руках была ораньжевая карта выглядело это так - человек выходит из за двери и смотрит в пол, затем убегает за две комнаты и лишь потом происходит агр.
Я это наблюдал 4 раза всего, но баг редкий и случается при куче обстоятельств таких как :пинг, комната (должно быть 2 прямых коридора или коридор с перекрёстком), а также отсутсвие вещей других вещей в инвентаре держащего карту.
Никогда не сталкивался, но звучит интересно
Как было весело сразу после обновы,когда он смог открывать ворота,люди не читающие обновления были в панике,когда понимали,что ворота их не защитят(хотя моделька могла остаться за воротами,в то время как сам игрок был уже у людей)
Сейчас это полностью исправлено,а так встречался в зависимости от пинга игрока
скромник сейчас довольно сбалансированный. единственное что можно изменить это сделать ему нормальные хит боксы головы, так как он даже сейчас нередко агриться от того что ты смотришь на его сиськи 9 классника. И чтобы это все выглядело не как нерф скромника, а исправление бага - можно ему накинуть 200-250 хп, лишними не окажутся)
6:02 жаль этого добряка, но возникает вопрос. Почему они они отказались делать гениталии 096, но при этом сделали их для 173?
@RobertPolsonRazgrom там пещерка.
Хочу отдельно поблагодарить автора за то что он в ролике делает вставки с названиями песен
Один из самых интересных scp объектов по канону.
Мда, первые версии скромника были такими себе. Потом случилась скапафобия где на старте этого обновления это была буквально машина для убийств с бесконечным таймером ярости, космическими цифрами адаптивного щита и сломанным тригиром для того чтобы ты стал его целью. Хотя в то время 096 контрился одной удачной гранатой, которую надо было просто бросить ему под ноги. Потом пошли нерфы... Сначало кол-во адаптивного щита за цель урезали... Потом потолок ярости в 30 секунд. Потом в 11.0 ему вообще убрали дополнительный адаптивный щит за цели и изменили добавление времени к ярости... в 12.0 он вообще перестал убивать с одного удара, а щит стал убавляться во время ярости. 😂 Вот такая закономерность.
Его опять понерфили кстати.😢
7:46 ,если уж прям прикапываться,то 079 тоже может убить мгновенно, теслой,так что не только 173 ваншотит
ты забыл, что try not cry в 12.0 теперь можно было использовать, когда ты стоял вплотную к стене, а не только к двери
2:20 я смотрю вы тоже ценитель хороших хороров)
Не считая банальных достижений по типу "сыграть за *название класса*" следующим у меня был RageQuit - сдохнуть за Скромника во время агра
Мне нравится старая озвучка 096 из скопофобии ,рил страшно слышать.
Старый скромник у меня в сердечке❤
Когда выходит видео той одной из немногих легенд, которые не часто выпускают видео:
Наконец-то, лучик надежды в этом тёмном мире... Я счастлив...
Очень понравилось видео. Жду новых с нетерпением. Какие ещё темы ты будешь обозревать?
Следующая тема будет тесно связана с 939, но это не история изменений...
@@MeganekoTheDaydreamerбоюсь представить что это за тема ᕦ( ͡° ͜ʖ ͡°)ᕤ
7:29 пиздатая математика
Не по канону изменяют его способности и характеристики, не по канону...
3:47 скромник заскуфился
Эх помню старую собаку можеш сделать по ней видос пж
Урааа меганеко вышел из запоя
Почему так мало просмотров и подписчиков у такого крутого креатора?
Помню когда реворк скромника появился в игре и он начал гейты открывать как же я обсерался этого
Заагрить SCP-096 в SCP:SL - можно ослепить флешкой, уехать на лифте, и через некоторое время у него КД на агр
заагрить SCP-096 в SCP:CB - оууу приятель, да ты чёртов любитель поиграть со смертью 💀
Нортвуды убили моего любимого Скромника😭😭
Я ждал этого 4, нет 5 тысяч лет..
Эх прошлое 😔
"ne skromnik a dolgovyasiy ueban - vse svoimi imenami nazivaete"
о меганеко привет помню я видел тебя на серваке пряник вроде
Как всегда... Отправляет в ностальгию
В мимикрии скромник был сбалансирован нежели чем в текующей версии
Видео пишет 16 минут назад выйшло,коментарий 8 часов назад ☠️Молодец что вернулся
Можно плейлист с хронологиями создать, или ссылку в описании или закрепкоментах на другие хронологии, того же 079 и света... Всплывшки в углу или рекомендации на те видео в конце этого видео
7:30 я реально обосрался от звука того что я посмотрел на скромника ю
Я думал он уже помер
3:35 если скромник не может убить вас в игре то вы у мрете в реал лайф от смеха
3:40 скуфирован
Ставлю очередное МГЕ одобрение на видео
спасибо за видео, Меганеко!
А мне нравится более человечный крик скромника. Это как-то логичнее. Он же не демон какой-то, это очень материальный монстр. Но подозреваю, что эффектами напичкали его крик из-за того, что сам крик слабый довольно-таки. Уступает своему аналогу из контейнмент брича.
Я кстати где-то слышал критику геймплея скромника, мол с ним очень тупо и некомфортно играть, приходится постоянно в пол смотреть, что раздражает. Я думаю, что если бы на тангаж камеры игрока скромнику было бы плевать, это убрало бы из игры эти душные побегушки с камерой повёрнутой в пол. Идея на поверхности, хотя наверное и очень дурацкая, потому-что смотреть в пол - это фундаментально важный прикол скромника, который упоминается во многих рассказах на сайте SCP. Вроде как в одном из рассказов в цикле "Сорванный маскарад" именно это и спасло героя. Как вариант можно запрещать в игре бег, глядя в пол. Смотря в пол можно только ходить. Мол ты не сможешь бежать, если не видишь, куда бежишь.
честно говоря не вижу особо смысла в последних изменениях скромника, если он все так же имба и убивает с двух
Ура гараж продали
слишком хорошо, поставлю лайк.
3:50 это не скромник, а скуфник
Вот в некоторых серверах скромник не может выбить дверь где можно активировать боеголовку omega кнопкой а если есть оружие в офисах то он там тоже не может выбить дверь
Думаю, что скромник должен регенить свой щит только в спокойном состоянии. Или хз как ещё довести челика до зависимости от спокойствия. Ну и когда он в агре можно просто постоянно сжирать щит, мне почему-то кажется что это неплохо сработает на стимулах игрока на скромнике. Спавн с нулевым щитом обосновал бы игроку на нём, почему для него благо медленно ходить и копить щит.
Разрабы решили что Скромник должен быть дедом
Кстати. Я ожидал что в этом видео упомянут о команде Enrage. Раньше она работала (сам проверял). Она работала в конаоли Админов. Сейчас она вроде как не работает, проверял этой зимой. Эта комманда вводит Скромника в агр, и она очень имбовая была. Она точно работала в бете скопофобии. После этого я большой промежуток времени не играл. Так что да.
Она и сейчас есть, просто ее переименовали в "Stare"
заранее вижу что видос интересный
Всё что из обнов видел по следующих, это обнова или добавлений оружий
4 минута видео:скромник скуф
Давай историю Фулл Рп
Страшно
Привет с Distoring
я совсем забыл что был 012
Ролик топ ❤
Хм почему показывает что видимо вышло 18 минут назад
Он разговаривает аааааааа
Блин, как по мне идея с камерой на одном уровне у всех персонажей фиговая. На бета тестах играя за скромника ощущалось, что ты страшный высокий монстр, а сейчас..
Я на релизе скопофобии за 1 агр весь отряд мог вырезал
О боже это ты!
Meganeko лучший
Будет тг группа/канал?
Нет, если я кому-то нужен, можете найти на моём сервере в Дискорд - SCP:SL Classic
@@MeganekoTheDaydreamer ьуь ( ладно
Классно но мало((
Сто шестой коммент :)
Жду видео по 079
Сразу не заметил
На обновление сипи 106.
дс ссылка не работает
🤍
Мне кажется что урон в 85 единиц, бред. Ломает всю вселенную. Я понимаю что эта игра не относится к канону, но все равно. 100 единиц было бы правильнее. Максимум урон в 95 единиц человеку в тяжелой броне
Разраб этой игры ленивый.
😳 'promosm'